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CONCEPTO DE ERGONOMIA

Ergonoma.- Trmino con que se designa la moderna ciencia del mejoramiento de las condiciones del trabajo humano
en funcin de las facultades y limitaciones reales de los hombres que trabajan. La ergonoma se propone la adaptacin
ptima de la vida de
trabajo, operaciones fsicas, mquinas, sistemas de mecanismos, mtodos de organizacin, medio ambiente laboral, a
las exigencias biolgicas, fsicas y psquicas de los trabajadores y reclama y promueve un trabajo conjunto de
especialistas de las ms
diversas disciplinas: fisilogos, psiclogos, expertos en medicina del trabajo, ingenieros, arquitectos, diseadores, etc
qu es un producto ergonmico?
Puede decirse ahora que un producto ergonmico es aquel que se ajusta perfectamente a las necesidades del hombre,
usuario u operario, dentro de un ambiente de trabajo determinado y que la accin para la que est destinado podr ser
desempeada por el usuario eficientemente. Hoy en da se observan una serie de productos que se ofrecen en el
mercado con un supuesto valor agregado: que son "ergonmicos" por ejemplo: teclados para computadora
ergonmicos, asientos ergonmicos, herramientas ergonmicas, etc. Esto hace pensar en primera instancia que estos
productos son "mejores" respecto a otros de su competencia, cuyas cualidades ergonmicas no son publicitadas. Un
teclado, un asiento, una herramienta... etc. forman parte de un entorno artificial que est supuestamente concebido o
diseado para ser utilizado por el hombre, por consecuencia todos los productos fabricados para el uso humano son
"ergonmicos" o al menos deberan serlo. Podra definirse que cuantos mayores principios o criterios ergonmicos se
hayan tomado en cuenta en la concepcin de un producto, ste ser de una "mejor calidad ergonmica" conviene
aclarar que el concepto de "calidad ergonmica" debe interpretarse como: un conjunto de cualidades ergonmicas.
Hay que sensibilizar y concienciar a los estudiantes y en general a todas las personas acerca de la importancia de la
ergonoma y sus beneficios .
Un desarrollo de producto incluye varios aspectos de la investigacin, planificacin de operaciones y diseo del
producto, y est ntimamente controlado por la Direccin de la empresa. Consta normalmente de las siguientes
operaciones:
Fase

Resultado de la fase

Investigacin

Anlisis del mercado


Anlisis de las tcticas de los competidores
Hechos sobre ideas y patentes de posibles nuevos productos importables
Clculo preliminar del producto

Especificaciones, tal vez diversificadas para distintos mercados


Concepcin preliminar del producto
Desarrollo de la concepcin del producto Diseo preliminar del producto
Clculo del producto
Concepcin de la produccin (Dnde? Qu partes se compran?)
Desarrollar el producto y el proceso de
produccin

El diseo est finalizado


Prototipos
Especificaciones para componentes
Plan preliminar de produccin
Patente de las innovaciones en el momento apropiado

Los primeros productos se hacen en la cadena de produccin y su calidad es


comprobada
Se forma a los trabajadores
Preparacin final del diseo y el proceso
El equipo de produccin est listo para la velocidad final de la produccin
de produccin
(que se somete a comprobacin)
La organizacin de marketing est lista
La organizacin de posventa est lista
Produccin regular

(hay objetivos especficos para la produccin regular que no se indican aqu)

Aspecto ergonmico
La ergonoma debe ser uno de los factores ms utilizados como excusa de venta, como herramienta de
ventas, principalmente por los responsables de marketing. La ergonoma es muy mencionada... a pesar de
estar tan ausente en los productos. Muy pocas personas en el mundillo del diseo tienen claro qu es la
ergonoma. La mencionan, la promocionan, la veneran, pero no la conocen.
La ergonoma no es solo la forma, sino todo aquello del producto que percibimos a travs de los sentidos.
Cuando veo un producto etiquetado como "ergonmico" me causa gracia... La ergonoma est en todo, es
solo que en ciertos productos es un desastre y en otros est muy bien lograda. Bien tenida en cuenta en cada
detalle. sa es la diferencia. La ergonoma est presente en cualquier producto.
Aspecto antropomtrico
La antropometra es el estudio de las dimensiones humanas. Estudiando los percentiles del usuario
especfico de su producto, podr obtener las dimensiones humanas medias por estadstica, de su potencial
cliente promedio.
Algunos ejemplos pueden ser:
Estudiar el tamao de las manos de personas en determinada banda de edades para disear un telfono
celular.
Definir campos visuales para ubicacin de ventanas y decorados en un local comercial.
Evaluar dimensiones de usuarios para el diseo de vehculos de transporte.
Son muchas las posibilidades. Averige en libreras tcnicas, all conseguir libros especficos del tema.
Asegrese que los modelos tomados como referencia en la bibliografa sean acordes a sus modelos de
usuarios.
Aspecto morfolgico
Comprende un anlisis integral, contemplando la evolucin histrica del producto y el estudio de las actual
tendencia de modas y estilos presentes en el mercado. Evaluar el tipo de forma, si es laminar,
volumtrica o lineal tambin es importante. Define situaciones de uso.
En base a esas situaciones de uso, decida si hay problemticas originadas por el volumen o la distribucin de
volmenes en el objeto estudiado.

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