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Industries culturelles et nouveaux technologies
Mihaela Alexe,
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Industries culturelles et nouveaux technologies
millions de parties, dont seulement environ 2000 sont exposs. Ne peut pas tre affich la
fois, certains d'entre eux utilisent sur toutes les expositions temporaires.
Le Muse Antipa a t ferm en 2008 pour travaux de rnovation et a t ouvert en 2011,
avec un format compltement diffrent et une approche diffrente, plus moderne, mettant en
vidence la technologie. Cette modernisation du muse avait pour but de rpondre aux
besoins du plus large public possible. Des copies des animaux naturaliss sont exposs dans
un cadre qui imite leur environnement naturel, en dioramas nous, ainsi que des projections de
films d'illustration ou le public peuvent apprendre des informations supplmentaires sur
chaque espce.
Le muse est organis en trois zones visiter:
au sous-sol est la "biodiversit Roumanie";
en bas sont prsents des cosystmes partout dans la terre;
l tage est rserv pour la prhistoire et l'histoire humaine, l'ethnologie, la minralogie,
l'entomologie et la biologie marine.
Ralit Virtuelle - Une nouvelle industrie culturelle
Quel rle le site du muse joue-t-en l'exprience du muse?
Le muse et sa collection est utilis pour inspirer et d'duquer un large ventail de visiteurs
travers: expositions novatrices et parfois controversed, bibliothque, vieux preuves des
animaux, des ressources pour l'ducation et le soutien aux chercheurs. Il est un exemple d'un
muse scientifique o la sensibilisation du public et de moissonneuses-batteuses de plaisance.
Le muse prsente une exposition vivante du processus de l'volution humaine et d'elle
accumule de belles zones interactives sur les principaux dfis mondiaux: la dmographie, le
dveloppement, l'nergie, les changements climatiques.
Le rle du muse est de prsenter diverses collections au profit la fois du grand public et
des spcialistes et des chercheurs. Son but est d'inspirer et d'duquer le public, et ces
dernires annes est d'essayer une approche plus interactive vers le public du muse. duquer
le public en crant une exprience unique tend devenir l'un des objectifs de la nouvelle
stratgie du muse Antipa, qui d'anne en anne utilise de plus en plus forme de technologie.
Mihaela Alexe,
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Antipa est l'un des muses avancs qui ont commenc digitaliser et avoir de nombreux
types d'informations concernant leurs propres collections et de construire un muse virtuel
l'aide d'informations et de nombreuses nouvelles technologies. Cependant, le but des muses
est non seulement d'afficher des rares animaux naturaliss et des parties de corps humains,
mais aussi de transmettre des connaissances au public en permettant la recherche et des
enqutes de sujets naturels et historiques.
La visite virtuelle du muse Grigore Antipa est une exprience agrable et unique; construit
avec une haute qualit graphique, il permet la visite interactive d'une section destine aux
personnes non-experts, qui ne savent pas beaucoup sur cultur technologique. Les photos de
ces articles sont gnralement en 3D, et ils sont accompagns par des textes ou des films
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La visite virtuelle contient de nombreux panoramas 360 degrs et chaque panorama permet
l'utilisateur de voir une autre section du muse, en leur fournissant un excellent aperu du
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muse affiche. Un plan d'tage interactif permet aux utilisateurs de naviguer dans le muse
virtuel, d'o l'utilisateur peut slectionner l'cran qu'ils veulent voir ct. Il y a aussi autres
niveaux d'interactivit, telles que des photographies dtailles des objets.
Depuis 2012 Muse Antipa a mis en place plusieurs programmes qui permettent aux
personnes handicapes visiter le muse, l'embauche de spcialistes pour grer la
transmission de l'information aux besoins des visiteurs. Ce programme cible les personnes
ayant une dficience auditive, troubles de la mobilit et de vision.
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approche qui amne les adultes au muse, pour les divertir et leur faire crer une exprience
unique grce la technologie et prsentation des nouveaux modles.
Quel rle le site du muse joue-t-en l'exprience du muse?
Des sites Web ont commenc jouer un rle de premier plan dans l'exprience de l'utilisateur
avec le muse parce que, avant quils allient, les gens entrent dans le site et sont intresss
par les questions administratieve, en particulier: le programme en cours d'excution, les
abonnements, les frais, les guides, ainsi que d'autres informations et curiosits individuelles.
Il y a une interaction beaucoup plus facile dans le muse et son public, parce que, avant de
faire une visite au muse, les personnes intresses peuvent mme faire une visite virtuelle
pour avoir une ide sur le positionnement des pices conviction, ou, dans le cas o le qui a
visit qui n'a pas eu suffisamment de temps pour en savoir plus sur les expositions
spcifiques. Ces nouvelles technologies sont trs utiles pour ces institutions culturelles, car
elle donne une nouvelle image, moderne et fiable, en phase avec le public qui est tres ancr
dans ce monde 2.0.
Mihaela Alexe,
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Bibliographie
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%20museums.pdf
The Museum and the Web: Three Case Studies:
http://xroads.virginia.edu/~ma05/macdonald/museums/all.pdf
HOW MUSEUMS ARE FIGHTING TECH WITH TECH TO WIN YOUR EYES:
http://www.digitaltrends.com/cool-tech/how-museums-are-using-technology/