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GESTO
O
QUE
A
GESTO?
-
Processo
de
coordenao
das
actividades
de
trabalho
de
forma
a
serem
cumpridas
com
eficincia
(maximizar
os
outputs
com
o
mnimo
de
inputs;
focaliza-se
nos
meios;
uma
elevada
eficcia
significa
um
baixo
desperdcio
de
meios
e
recursos)
e
eficcia
(executar
as
actividades
de
modo
a
alcanar
os
objectivos;
focaliza-se
nos
fins)
Doing
the
right
things
-
O
desafio
da
gesto
que
seja
eficiente
e
eficaz.
QUEM
SO
OS
GESTORES?
-
Algum
que
trabalha
com
e
atravs
de
outras
pessoas,
coordenando
as
suas
actividades
para
atingir
os
objectivos
da
organizao.
A
gesto
envolve
motivao,
liderana
e
controlo.
O
gestor
toma
decises,
autnomo
e
responsvel.
Gestores
de
1
linha:
gerem
o
trabalho
dos
no-gestores,
que
esto
directamente
envolvidos
na
produo/criao
de
servios
da
organizao.
Gestores
intermdios:
todos
os
gestores
entre
a
1
linha
e
o
nvel
de
todo;
gerem
os
gestores
de
1
linha.
Gestores
de
topo:
responsveis
pela
tomada
de
deciso
para
o
conjunto
da
organizao
e
pelo
estabelecimento
de
planos
e
objectivos
a
atingir.
-
quando
uma
empresa
dirigida
pr
um
conselho
de
administrao
e
no
somente
por
um
director-geral,
dirigida
pelo
chamado
Board
of
Directors,
sendo
o
seu
elemento
que
mais
d
a
cara
a
CEO
CHIEF
EXECUTIVE
OFFICER.
NVEIS
DE
GESTO
=>
reas
de
responsabilidade
O
PROCESSO
DE
GESTO:
AS
FUNES
DA
GESTO
!
Processo:
representa
a
sequencia
de
funes
ou
actividades
desempenhadas
pelos
gestores,
o
output
de
uma
actividade
o
input
de
uma
actividade
seguinte,
implicando
uma
alterao
d
outputs
em
inputs.
!
Coordenar:
distingue
uma
posio
de
gesto
de
uma
que
no
.
GESTO
DE
SISTEMAS
Sistema:
conjunto
de
partes
interdependentes
e
inter-relacionadas
de
tal
forma
que
se
produz
um
conjunto
unificado.
Sistema
fechado:
no
influenciado
nem
interactua
com
o
meio
envolvente
Sistema
aberto:
interactua
com
o
seu
meio
envolvente.
As
organizaes
recolhem
inputs
do
deu
meio
envolvente,
transformam
/
processam-nos
em
outputs,
que
so
distribudos
no
meio
envolvente.
O
QUE
UMA
ORGANIZAO
-
Conjunto
estruturado
de
pessoas
para
cumprir
uma
misso,
um
propsito,
um
objectivo
especfico:
-
cada
organizao
tem
um
propsito
distinto
-
cada
organizao
composta
de
pessoas
-
todas
as
organizaes
desenvolvem
uma
estrutura
deliberada
-
As
organizaes
actuais
adoptam
estruturas
flexveis,
comunicaes
abertas,
reagem
mais
rapidamente
s
mudanas.
PORQU
ESTUDAR
GESTO?
A
gesto
necessria:
-
em
organizaes
de
todo
o
tipo
e
dimenso
-
a
todos
os
nveis
organizacionais
-
em
todas
as
reas
funcionais
da
empresa
BACK
GROVE
HISTRICO
DA
GESTO
-
Pirmides
do
Egipto;
Muralha
da
China
-
Adam
Smith:
A
Riqueza
das
Naes
-
Revolues
Industriais
TEORIAS/MODELOS
DE
GESTO
Autores
Critrio
de
eficcia
Meios/fins
nfase
RACIONAL
BUROCRTICO
Taylor
Fayol, Weber
Produtividade,
lucro
Direco
clara,
leva
a
resultados
Estabilidade,
continuidade
Rotina
leva
a
estabilidade
Definio
de
responsabilidade,
documentao
Anlise
racional,
mtrica
RECURSOS
HUMANOS
Mayo,
Follet,
Barnard
Participao
moral,
coeso
Envolvimento
leva
ao
compromisso
Participao,
construo
de
consensos
SISTEMA
ABERTO
Woodwald,
Lorsh,
Wolerman
Adaptabilidade,
apoio
externo
Inovao
continua
ao
apoio
Resoluo
problemas,
inovao
Specific
Management:
determinar
a
one
best
way
para
a
realizao
de
um
trabalho
RACIONAL
Resposta
ao
problema
de
organizar
a
produo
fabril
de
forma
eficiente.
F.W.TAYLOR
!
Gesto
cientifica
!
O
homem
mquina
Utilizao
de
mtodos
cientficos
para
encontrar
the
best
way
Recrutar/seleccionar
a
melhor
pessoa
para
o
trabalho
cada
parte
do
trabalho
fica
atribudo
a
um
trabalhador,
para
que
cada
parte
seja
feita
de
forma
mais
eficiente-
motion
and
time
study
Treino
e
desenvolvimento
dos
trabalhadores
para
actuarem
com
melhor
desempenho
de
acordo
com
os
mtodos
definidos
Estabelecer
incentivos
financeiros
para
quem
passe
alm
do
padro
Passar
a
responsabilidade
do
trabalhador
para
quem
faz
o
planeamento
(diviso
do
trabalho:
gestor/engenheiro
e
executante)
Interaco
amigvel
e
cooperao
entre
gestores
e
trabalhadores,
mas
com
uma
clara
separao
dos
deveres
Estudo
dos
mtodos
de
trabalho
!
aumentar
a
eficcia
fabril
Aumentaram
a
produtividade
e
foram
amplamente
adaptados
Custos
humanos
:
-
repetio
/
tarefas
rotineiras
-
absentismo
-
condies
de
HST
-
baixa
qualidade
do
produto
-
muito
poder
do
gestor
sobre
os
trabalhadores
-
focalizao
no
individuo,
sem
interesse
nas
suas
necessidades
sociais
!
ao
analisar
uma
tarefa,
os
actuais
gestores,
ao
terem
em
conta
a
relao
entre
o
tempo
e
os
movimentos
que
ela
necessita,
e
ao
tentarem
no
s
eliminar
as
aces
desnecessrias,
bem
como
incentivar
a
produo,
esto
assim
a
utilizar
princpios
cientficos
de
gesto.
SISTEMAS
ABERTOS
-
Organizao
com
um
conjunto
de
partes
independentes
que
trabalham
em
conjunto
para
o
mesmo
fim
Propriedades
Componentes
Entropia
negativa
Inputs
Sinergia
Processo
transformao
Complexidade
Outputs
Feedback
Focalizao
nas
relaes
com
o
exterior,
das
quais
a
organizao
depende
Sistemas
aumentam
a
complexidade
-
interaco
de
uns
com
os
outros
e
com
o
exterior
das
organizaes
Sistemas
scio-tcnicos
necessidade
de
tornar
consistentes
o
sistema
tcnico
e
o
sistema
social
Teorias
da
contingncia
(as
aces
adequadas
da
gesto
dependem
de
parmetros
particulares)
utilizam
a
perspectiva
dos
sistemas
abertos
->
dimenso,
incerteza,
tecnologia
Influenciaram
muitas
prticas
de
gesto
que
revelam
a
resposta
a
exigncias
externas
(ex.:
marllet
research,
strategic
plannig,
etc)
A
prtica
depende
das
interpretaes
dos
acontecimentos
pelas
pessoas
->
juzos
subjectivos
(to
importantes
como
anlises
racionais.
PERSPECTIVAS
NA
GESTO
Modelo
dos
valores
contrastantes:
perspectivas
alternativas
gesto
O
MEIO
ENVOLVENTE
Geral
ou
mediato
Competitivo,
sectorial
ou
imediato
/
especfico.
PORQU
ESTUDAR
O
CONTEXTO
EXTERNO?
As
organizaes
dependem
do
seu
meio
envolvente
onde
vo
buscar
recursos
(inputs)
e
onde
colocam
bens/resultados
(outputs)
Os
gestores
actuam
com
base
na
anlise:
-
do
meio
envolvente
imediato/competitivo
-
do
meio
envolvente
mediato/geral
-
partes
interessadas
->
->
->
stakeholders
Meio
envolvente
afecta
as
tarefas
e
os
processos
das
organizaes
Existncia
de
alternativas
como
resposta
a
uma
dada
anlise
FORAS
EXTERNAS
Meio
envolvente
imediato
/
especfico
Meio
envolvente
geral
/
mediato
Stakeholders
Estas
foras
afectam
a
rentabilidade
do
sector
e
de
organizao
GESTORES
Interpretam
estas
foras
e
do
uma
resposta
MEIO
ENVOLVENTE
IMEDIATO
OU
ESPECFICO:
5
FORAS
DE
PORTER
Grupos
de
presso
Novas
entradas
Fornecedores
Clientes
Rivalidade
Concorrentes
-
existncia
de
muitas
alternativas
(produtos/vendedores)
-
produto
representa
elevada
percentagem
dos
custos
do
comprador,
levando
o
comprador
a
procurar
alternativas
(mais
baratas)
-
custo
de
mudana
para
outros
fornecedores
baixo
Ex.:
produtos
online,
supermercados,
etc.
PODER
DE
NEGOCIAO
DOS
FORNECEDORES
!
Quanto
maior
o
poder
dos
fornecedores,
menor
o
lucro
dos
compradores.
Substituio
fcil:
-
mudana
de
hbitos
dos
compradores
-
desenvolvimento
tecnolgicos
->
novos
produtos
/
servios
-
baixa
os
custos
de
transporte
-
novos
fornecedores
entram
no
mercado
-
relao
qualidade
<->
preo
mais
favorvel
Ex.:
produtos
online
media,
novos
materiais,
etc.
AMEAA
DOS
PRODUTOS
SUBSTITUTOS
!
Facilidade
de
substituio,
logo,
menor
lucro
para
fornecedor.
GESTO
DAS
5
FORAS
DE
PORTER
Interpretao
subjectiva
e
simultaneamente
realidades
objectivas
Foras
contraditrias,
balano
das
vrias
foras
Os
gestores
podem
tentar
modific-las,
como
estratgia
As
5
foras
de
Porter
so
afectadas
pelo
meio
ambiente
geral
Operacionalidade,
dinamismo
ANLISE
DO
MEIO
ENVOLVENTE
GERAL
OU
MEDIATO
-
PESTAL
Poltica
Econmica
PESTAL
Socio-cultural
Tecnolgica
Ambientais
Legal
POLTICO
!
A
estabilidade
geral
de
um
pais
limita
as
atitudes
e
decises
tomadas
pelas
empresas,
ou
dirigidas
s
empresas.
muito
mais
normal
verificar-se
um
interesse
da
empresa
em
investir
num
pais
estvel,
do
que
num
onde
constantemente
prolifera
a
guerra.
!
Governos
mudam
o
que
a
empresa
pode
fazer:
-
Fiscalidade,
poluio,
regulao.
Ex.:
polticas
fiscais
nacionais
ECONMICO
!
Inclui
taxas
de
juro,
as
variaes
no
rendimento
disponvel
dos
consumidores
que
constituem
o
mercado
e
a
prpria
fase
do
ciclo
econmico
que
se
vive.
!
Nvel
de
riqueza
e
estdio
de
desenvolvimento
-
nveis
de
salrios,
taxas
de
juro,
confiana
no
consumidor
Ex.:
atractividade
de
produo
em
dois
pases
SOCIAL
!
Ou
demogrfica
est
relacionada
com
as
tendncias
/
caractersticas
fsicas
da
populao.
-
Tendncias
demogrficas,
de
modo,
estruturas
familiares,
atitudes.
Ex.:
Aps
II
guerra
mundial,
com
o
regresso
dos
soldados
a
casa,
assistiu-se
a
um
baby
boom,
que
criou
um
novo
mercado
para
as
empresas.
Tambm
as
novas
geraes,
conhecidas
como
a
gerao
digital,
onde
os
jovens
utilizam
muito
a
internet,
deve
ser
levada
em
linha
de
conta
pelas
empresas.
TECNOLGICAS
!
varivel
de
vertente
mais
acelerada,
e
muda
at
a
forma
como
as
organizaes
do
estruturadas.
A
informtica
est
actualmente
na
base
de
importantes
vantagens
competitivas.
!
Infra-estruturas
fsicas,
transportes,
telecomunicaes.
Ex.:
convergncia
de
tecnologias
de
transmisso
de
dados,
vdeo
e
voz
abrem
amplos
mercados.
AMBIENTAL
Recursos
naturais,
poluio
e
efeitos
nas
mudanas
climticas
e
mudanas
nos
negcios
LEGAL
Quadro
legal
em
que
as
empresas
operam
-
regulao
do
Estado
-
emprego
-
financeiro
UTILIZAO
DA
ANLISE
DE
PESTAL
Interpretao
subjectiva
e
realidades
objectivas
Foras
/
factores
do
meio
envolvente
geral
afectam
as
organizaes
pblicas
e
privadas
O
valor
da
anlise
no
est
numa
longa
lista
de
factores,
mas
sim
naqueles
que
so
crticos
e
que
as
partes
interessadas
podem
utilizar
para
estimular
a
mudana
interna.
STAKEHOLDERS
Entidades
afectadas
pelas
decises
e
aces
da
organizao.
Este
conceito
inclui
grupos
internos
e
externos,
que
influenciam
/
so
influenciados
a
organizao.
-
clientes,
comunicaes,
governos,
accionistas
-
=
interessados
no
funcionamento
da
empresa
-
quanto
mais
segura
a
relao
com
os
stakeholders,
mais
influncia
tm
os
gestores
sobre
os
resultados
da
gesto.
a
Right
thing
a
fazer,
pois
a
prganizao
depende
destes
grupos
externos
para
obter
inputs
e
colocar
outputs.
! Identificar
os
stakeholders.
! Determinar
as
preocupaes
e
interesses
reais
e
potenciais
de
cada
grupo
de
stakeholders.
! Determinar
se
o
stakeholder
critico
para
a
tomada
de
deciso
e
aces
da
organizao.
! Determinar
o
facto
da
gesto
da
relao
com
o
stakeholder.
OU
!
A
preocupao
que
esta
deve
ter
com
a
proteco
social
e
com
a
realizao
de
aces
que
promovam
e
melhorem
o
desenvolvimento
social
!
Viso
clssica:
as
empresas
existem
para
dar
lucros
e
isto
socialmente
chega,
pois
com
os
lucros
pagaro
impostos
e
iro
criar
postos
de
trabalho.
Chega
cumprir
a
lei
e
as
normas
sociais.
Encontramos
muito
esta
viso
nas
teorias
de
natureza
mais
liberais,
sobretudo
com
MILTAN
FRIEDMAN.
!
Viso
contempornea:
as
empresas
devem
ter
em
ateno
que
dependem
da
sociedade
em
geral
em
termos
de
mercado,
devendo
preocupar-se
com
a
promoo
de
actividades
de
cariz
social.
Exemplos ticos
-------
PAPEL
DAS
EMPRESAS
NA
SOCIEDADE
MILTON
FRIEDMAN:
As
empresas
existem
para
dar
lucros
->
socialmente
chega
pois
os
lucros
iro
pagar
os
impostos
e
criar
postos
de
trabalho.
A
empresa
e
a
sociedade
dependem
uma
da
outra
e
tm
obrigaes
mtuas
Grupos
de
presso
do
a
confirmao
de
que
as
expectativas
mudam
Expectativas
variam
de
pas
para
pas
CONCEITO
DE
RESPONSABILIDADE
SOCIAL
DA
EMPRESA
!
A
organizao
age
para
proteger
e
melhorar
o
bem-estar
da
sociedade,
para
seu
prprio
interesse
Trs
perspectivas
de
encorar
a
RSE:
!
A
mo
invisvel:
a
nica
responsabilidade
da
gesto
fazer
lucro
e
respeitar
a
lei
;
tudo
o
resto
o
mercado
soluciona;
a
RSE
assegurar
o
retorno
para
os
accionistas
!
A
mo
do
governo:
o
interesse
geral
social
definido
pelos
rgos
reguladores,
pelas
leis
e
pelo
processo
poltico
!
A
mo
da
gesto:
a
empresa
deve
suportar
custos
para
construir
uma
sociedade
melhor,
compensar
cortes
sociais
dos
Governos,
satisfazer
as
expectativas
sociais
e
ganhar
legitimidade.
ARGUMENTOS
SOBRE
A
R.S.E.
A
FAVOR
CONTRA
Expectativas
da
sociedade
aumentam
Violao
da
maximizao
do
lucro
Melhor
ambiente
social
beneficia
a
empresa
e
a
sociedade
Diluio
de
objectivos
(misso:
produtividade)
Desencorajamento
da
regulao
dos
Aumenta
os
custos
(os
custos
sociais
Estados
tm
de
ser
pagos
por
algum)
Equilbrio
entre
poder
e
responsabilidade
O
poder
da
empresa
seria
ainda
maior
Empresas
tm
recursos
que
podem
ter
fins
Ausncia
de
competncia
em
reas
sociais
sociais
Lucros
/
interesses
dos
accionistas
mais
provveis
a
longo
prazo
Globalizao
e
intensidade
competitiva
impem
menores
custos
PLANEAMENTO
!
Envolve
a
definio
dos
objectivos
da
organizao,
estabelecendo
a
estratgia
global,
e
o
desenvolvimento
de
planos
para
integrar
e
coordenar
as
actividades
da
organizao.
Planeamento
informal:
no
escrito,
e
tem
como
caractersticas
uma
reduzida
partilha
dos
objectivos,
e
o
facto
de
ser
genrico
e
com
ausncia
de
continuidade
Planeamento
formal:
escrito,
tem
como
caractersticas
o
facto
de
definir
objectivos
especficos
e
programas
de
aco
para
alcanar
esses
mesmos
objectivos.
PORQU
ESTUDAR
O
PLANEAMENTO?
Os
gestores
gastam
muito
tempo
a
planear
Planear
reflecte
diferenas
nas
assunes
e
crenas
sobre
o
planeamento
Os
processos
usados
no
planeamento
afectam
o
processo
de
gesto
PROPSITOS
DO
PLANEAMENTO
Constitui
a
base
das
restantes
funes
da
gesto
D
orientao
para
gestores
e
no-gestores
Permite
a
coordenao
do
trabalho
TIPOS
DE
OBJECTIVOS
!
Resultados
desejados,
fornecem
direco
a
todas
as
decises
de
gesto
e
representam
os
critrios
que
permitem
medir
ou
avaliar
se
foi
efectivamente
realizado.
Estratgico:
envolvem
toda
a
organizao
ou
cada
uma
das
suas
reas
de
negcio,
a
mdio
e
longo
prazo.
Tcticos:
situam-se
a
nvel
intermdio
da
organizao.
Ex.;
marketing
ou
comunicao.
Operacional:
definem-se
ao
nvel
de
gesto
de
primeira
linha
e
com
horizonte
de
curto
prazo.
-
mdio
e
longo
prazo
algo
que
se
tem
de
fazer
hoje
para
se
atingir
um
horizonte
temporal
de
5
anos.
TIPOS
DE
PLANOS
!
So
a
forma
como
os
objectivos
vo
ser
alcanados.
Inclui
colocao
de
recursos,
programao
de
actividades
e
todas
as
aces
necessrias
para
atingir
os
objectivos.
Estratgico:
aplicam-se
a
toda
a
organizao
e
cada
uma
das
suas
reas
de
negcio,
a
mdio
e
longo
prazo.
Estabelece
os
objectivos
estratgicos
e
procura
posicionar
a
organizao
em
termos
do
seu
meio
envolvente.
Tcticos
e
operacionais:
especificam
os
detalhes
de
como
os
objectivos
tcticos
e
operacionais
sero
alcanados.
Na
prtica,
os
planos
tcticos
e
operacionais
esto
juntos
nas
empresas,
da
se
falarem
apenas
em
2
tipos
de
planos.
Estes
cobrem
um
horizonte
temporal
de
curto
prazo.
Direccionais:
planos
flexveis
que
definem
guide
lines
gerais
focalizadas
sem
limitar
os
cursos
de
aco.
Especficos:
detalhados
definindo
com
pormenor
os
cursos
de
aco.
Uso
nico:
desenhados
para
satisfazer
as
necessidades
de
uma
situao
nica.
Continuidade:
fornecem
orientao
para
actividades
repetitivas
e
incluem
polticas,
procedimentos
e
regras.
!
Orientar
a
aco
!
Conjunto
da
empresa
=>
corporate
!
rea
funcional
=>
MK
!
Unidade
departamental
de
negcio
=>
Business
unit
=
P/M/T
Curto
ou
longo
prazo
Especfico
ou
direccional
Para
uma
tarefa
concreta:
recrutamento,
reclamao
do
cliente.
PARA
QUE
SERVE
O
PLANEAMENTO
Clarifica
a
direco:
definir
a
melhor
contribuio
e
lidar
com
o
inesperado
Motivar
as
pessoas:
conhecer
o
quadro
geral
do
que
se
pretende.
Ajuda
o
envolvimento
das
pessoas.
Permite
eficcia
no
uso
de
recursos:
reduzir
desperdcios
e
redundncias;
permite
coordenao
Possibilita
a
avaliao
dos
progressos:
monitorizar
objectivos,
metas
Funciona
como
um
ritual:
aparncia
de
racionalidade.
ETAPAS
NO
PLANEAMENTO
/
GESTO
ESTRATGICA
!
Conjunto
de
decises
de
gesto
e
de
aces
que
determinam
a
performance
a
mdio
e
longo
prazo
de
uma
organizao.
1.
Identificar
a
misso
e
objectivos:
identificar
o
propsito
de
organizao.
2.
Analisar
o
meio
envolvente
(especifico
e
geral):
analisar
as
tendncias
e
mudana.
3.
Identificar
as
oportunidades
e
ameaas:
anlise
externa.
Oportunidade
->
positivo;
ameaa
->
negativo.
4.
Analisar
os
recursos
e
capacidades
da
organizao:
conhecer
o
interior
da
organizao
=>
competncia
central.
5.
Identificar
os
trunfos
e
as
fraquezas:
anlise
interna.
6.
Formular
estratgias:
E.
Global
->
E.
de
negcio
->
E.
funcional.
7.
Implementar
as
estratgias
8.
Elaborar
um
processo
de
controlo
que
determine
a
eficcia
da
estratgia:
Evaluating
Results.
RECOLHER
INFORMAO
!
Do
meio
envolvente
competitivo
e
geral
Anlise
das
5
Anlise
Pestal
foras
d
e
P
orter
!
Fontes
internas:
clientes,
fornecedores
!
Fontes
externas:
pblicas
e
privadas
!
Anlise
SWOT:
permite
trocar
um
quadro
de
foras
e
fraquezas
da
organizao,
bem
como
das
oportunidades
e
ameaas.
-
um
interpretao
dos
gestores
e
no
uma
realidade
objectiva
-
antecipar
/
construir
um
futuro
-
->
Strengths:
foras
->
Weaknesses:
fraquezas
->
Opportunities:
oportunidades
->
Threasts:
ameaas
Strengths
-
Actividades
que
a
empresa
faz
bem
-
Vantagem
particular
face
concorrncia
Weaknesses
-
Actividades
que
a
empresa
no
faz
bem
-
Necessidade
de
recursos
que
no
possui
Opportunities
-
Crescimento
do
mercado
no
qual
a
organizao
se
insere
-
Mercados
de
aco
susceptveis
a
futura
explorao
Threats
-
Factos
anexos
envolvente
que
afectam
a
empresa
COMPONENTES
DO
PLANEAMENTO
Misso:
razo
de
ser
na
organizao
-
relacionando
com
clientes,
produtos,
tecnologia,
Objectivo:
fornece
o
padro
para
avaliao
-
resultado
desejado
para
um
individuo,
um
grupo,
um
departamento
ou
para
um
conjunto
de
organizao
Plano:
um
meio
delineado
para
atingir
o
objectivo
-
esboo
de
como
o
objectivo
vai
ser
atingido
PROBLEMAS
NO
PLANEAMENTO
Pode
criar
rigidez
na
organizao.
Gestor
preso
a
planos
formais.
Planos
podem
substituir
a
criatividade
e
intuio.
para
a
concorrncia
actual
e
no
para
a
sobrevivncia
futura.
TIPOS
DE
OBJECTIVOS
E
PLANOS
mbito:
estratgico
e
operacional.
Perodo:
Longo
prazo
e
curto
prazo.
Especificidade:
direccional
e
especfico.
Frequncia
na
utilizao:
nica
e
permanente
HIERARQUIA
DE
OBJECTIVOS
E
PLANOS,
PRIORIDADES
Topo
Mtodo
tradicional
Negcio
TOP
DOWN
rea
Funcional
Indivduo
PLANEAMENTO
E
NVEIS
Planeamento
Gestores
Estratgico
de
Topo
Gestores
Intermdios
Planeamento
Gestores
Operacional
de
Base
GESTO
POR
OBJECTIVOS
GPO
!
processo
atravs
do
qual
os
objectivos
especficos
so
definidos
de
forma
colaborativa
para
a
organizao,
para
cada
departamento
e
para
ca
Especificidade
de
objectivos
Tomada
de
deciso
participativa
Perodo
de
tempo
explcito
Feedback
do
desempenho
VANTAGENS
DA
GPO
Ajuda
a
coordenar
de
objectivos
e
planos
Ajuda
a
clarificar
prioridades
e
expectativas
Facilita
a
comunicao
vertical
e
horizontal
Fortalece
a
motivao
dos
empregados
FASES
DA
GPO
1. Desenvolver
objectivos
genricos:
a
base
da
misso
a
empresa
2. Desenvolver
objectivos
especficos:
vrios
departamentos
e
reas
3. Formular
planos
de
aco:
o
que
vai
ser
feito,
como,
onde
e
por
quem
4. Implementar
planos
e
auto-controle:
liberalizao
do
indivduo
5. Reviso
peridica
dos
progressos:
identifica
dificuldades,
solues
e
problemas
6. Avaliao
do
desempenho:
dificuldades
sentidas
e
oportunidades
a
explicar
TOMADA
DE
DECISO
!
Consiste
na
escolha
entre
duas
ou
mais
alternativas,
sendo
que
todos
os
gestores
e
membros
da
organizao
tomam
decises.
O
processo
de
tomada
de
decises
um
processo
pensado,
no
um
simples
acto
de
escolha.
IMPORTNCIA
DA
TOMADA
DE
DECISO
As
pessoas
fazem
escolhas
(inputs,
processo
de
transformao,
outputs)
As
escolhas
afectam
a
criao
de
valor
As
escolhas
mais
relevantes
resultam
de
interpretaes
subjectivas
TOMADA
DE
DECISO
E
A
GESTO
1. Planeamento
=>
Quais
-
os
objectivos
-
as
estratgias
-
nvel
dificuldade
dos
objectivos
2. Organizao
=>
-
amplitude
de
controlo
de
cada
gestor
-
nvel
de
centralizao
-
definio
dos
postos
de
trabalho
-
reformulao
da
estrutura
3. Liderana
=>
-
como
aumentar
a
motivao
-
qual
o
estilo
de
liderana
mais
eficaz
4. Controlo
=>
Que
-
actividade
controlar
-
sistema
de
informao
para
gesto
DECISES
PROGRAMADAS
/
NO
PROGRAMADAS
Mal
estruturadas
Gesto
de
Topo
Decises
No
programadas
Decises
Programadas
Bem
estruturadas
Gesto
de
Base
Elevada
Tolerncia
ambiguidade
Racional
Analtico
(mais
adaptvel)
Intuitivo
(solues
mais
criativas)
Directivo
(curto
prazo)
Baixa
Modo
de
pensar
MODELOS
DE
TOMADA
DE
DECISO
RACIONAL
Assunes
econmicas
Maximizao
de
ganhos
Informao
completa
Objectivos
conhecidos
e
consensuais
Adequada
nestas
situaes
INCREMENTAL
Racionalidade
limitada
Soluo
satisfatria
(mais
do
que
maximiza)
Conceptual
(longo
prazo)
Analtico
(mais
adaptvel)
POLTICO
Desacordo
das
pessoas
entre
fins
e
meios
Assume
que
a
organizao
feita
de
diversos
grupos
de
interesse
Informao
ambgua
Decises
resultam
do
poder
de
negociao
e
do
comportamento
poltico
INSPIRACIONAL
Decises
exigem
participantes,
problemas
e
solues
(que
so
independentes)
Tomar
deciso
exige
os
3
elementos
em
conjunto
e
uma
oportunidade
de
escolha
(reunio)
Plausvel
em
contextos
de
elevada
incerteza
FACTORES
DE
TOMADA
DE
DECISO
PERSPECTIVAS
-
r
acionalidade
-
racionalidade
limitada
-
intuio
PROBLEMAS
/
DECISES
-
estruturadas)
DECISO
-
programadas?
Processo
-
escolha
melhor
alternativa.
Maximizao?
de
tomada
Soluo
satisfatria?
de
deciso
-
implementar,
avaliar
ESTILO
DO
DECISOR
CONDIES
TOMADA
DECISO
-
directivo
/
analtico
-
nvel
de
incerteza?
-
conceptual
/
comportamental
-
nvel
de
risco?
TOMADA
DE
DECISO
EM
GRUPO
VANTAGENS
DESVANTAGENS
Maior
informao
e
conhecimento
Consome
mais
tempo
temtico
Maior
nmero
de
alternativas
Atraso
nas
decises
e
possibilidade
de
desacordos
Maior
compreenso
e
aceitao
da
deciso
final
Domnio
da
discusso
por
um
ou
poucos
elementos
Progresso
nas
capacidades
dos
elementos
Falta
de
coeso
do
grupo
ESTRUTURA
ORGANIZACIONAL
ESTRUTURA
FUNCIONAL
Director
-
geral
Marketing
Finanas
Recursos
Operrios
Humanos
VANTAGENS
DESVANTAGENS
Eficincia
de
recursos
por
juntar
pessoas
Franca
comunicao
entre
reas
com
competncias
e
orientaes
comuns
funcionais
Coordenao
fcil
dentro
de
cada
rea
Viso
da
organizao
limitada
Especializao
com
profundidade
Resposta
lenta
a
problemas
Potenciais
vantagens
tcnicas
sobre
a
Treino
limitado
para
gestores
concorrncia.
ESTRUTURA
DIVISIONAL
Administrao
1
2
Negcio
Negcio
Recursos
Recursos
Marketing
Finanas
Marketing
Finanas
Humanos
Humanos
VANTAGENS
DESVANTAGENS
Resposta
rpida
envolvente
(clientes)
Duplicao
de
funes
que
aumenta
os
custos
e
reduz
a
eficincia
nfase
nos
objectivos
da
diviso
Concorrncia
entre
divises
Coordenao
fcil
entre
as
funes
Partilha
limitada
entre
divises
(inovao)
ESTRUTURA
HBRIDA
OU
MISTA
Topo
2
1
I&D
Negcio
Negcio
Produo
Marketing
Finanas
VANTAGENS
DESVANTAGENS
Eficincia
dos
recursos
Conflitos
entre
rgos
Adaptao
e
flexibilidade
nas
divises
Coordenao
fcil
entre
as
funes
ESTRUTURA
MATRICIAL
Director
-
geral
Marketing
Finanas
Recursos
Operrios
Humanos
Gestores
horizontais
Gestores
Funcionais
/
verticais
VANTAGENS
DESVANTAGENS
Descentralizao
da
deciso
Custos
administrativos
Forte
coordenao
(produto
/
projecto)
Confuso
da
autoridade
Inovao
Conflitos
interpessoais
Monitorizao
da
envolvente
e
resposta
rpida
Utilizao
flexvel
de
recursos
humanos
ESTRUTURAS
EM
REDE
Parceiro
Fornecedor
Empresa
Cliente
Parceiro
Preocupao
pela
organizao
das
relaes
externas
Estruturas
temporrias
Renem
entidades
independentes
da
empresa
ligadas
atravs
de
tecnologias
de
informao
que
realizam
um
processo
produtivo
em
diferentes
localizaes.
ORGANIZAES
APRENDENTES
Design
organizacional
-
Limites
da
organizao
menos
definidos
(clientes)
-
Equipas
Cultura
Organizao
Informao
partilhada
-
relaes
fortes
aprendente
-
abertura
-
comunidade
-
atempada
-
confiana
Liderana
-
viso
partilhada
-
colaborao
Capacidade
de
adaptao
contnua
mudana
Todos
os
seus
elementos
tm
um
papel
activo
na
identificao
e
resoluo
dos
problemas
CENTRALIZAO
/
DESCENTRALIZAO
CENTRALIZAO
DESCENTRALIZAO
Facilita
a
coordenao
de
vrios
Encoraja
decises
nos
nveis
inferiores
departamentos
e
indivduos
Liberta
o
topo
para
se
concentrar
no
Reduz
a
duplicao
de
esforos
essencial
Assegura
tomada
de
decises
por
quem
Enriquece
os
subordinados
tem
mais
experincia
Rapidez
na
deciso
D
uma
perspectiva
do
conjunto
Decisor
mais
perto
do
problema
e
de
Promove
liderana
forte
porque
o
poder
soluo
permanece
no
topo.
CULTURA
ORGANIZACIONAL
!
como
funciona,
como
age
e
interage
com
os
outros
!
afecta
o
desempenho
7
DIMENSES
DA
CULTURA
ORGANIZACIONAL
-
inovao
e
risco
-
estabilidade
-
agressividade
-
ateno
ao
detalhe
-
orientao
de
resultados
-
orientao
de
pessoas
-
orientao
de
equipa
COMPONENTE
DA
CULTURA
-
prticas
=>
linguagem;
etiqueta;
vesturio
-
costumes
=>
normas
de
comportamento;
como
as
pessoas
interagem
umas
com
as
outras;
reflectem
valores
e
atitudes
-
crenas
=>
assunes
sobre
o
que
funciona
no
negcio,
sobre
os
mercados,
a
concorrncia
-
valores
=>
convices
profundas
e
inalteradas
sobre
o
que
est
certo
ou
errado,
o
que
justo
ou
injusto
Flexvel
Interna
Controlo
A
posio
hierrquica
determina
a
perspectiva
sobre
os
acontecimentos
Fragmentao
Integrao
Diferenciao
-
Valores
contraditrios
Cultura
modelo
-
Focalizao
no
conflito;
-
Organizao
complexa
-
Distintas
perspectivas
e
imprevisvel
face
aos
acontecimentos
-
Pluralismo
-
Martin
2002
!
Discute
a
perspectiva
de
a
cultura
nica
na
organizao
Integrao
Os
membros
tm
crenas
e
valores
consistentes
pelos
quais
explicam
os
acontecimentos
Diferenciao
-
Focalizao
no
conflito,
nas
distintas
perspectivas
face
aos
acontecimentos
Fragmentao
-
nfase
na
natureza
fluida
das
organizaes
e
na
interaco
e
mudana
de
perspectivas
sobre
os
acontecimentos
Externa
ESTRATGIA
Relao
recproca
Estratgia
Estrutura
Influencia
a
estratgia
Resposta
da
organizao
que
resulta
de
um
processo
de
anlise
dos
factores
internos
e
externos
(SWOT)
e
da
prpria
percepo
que
a
organizao
desenvolve
desses
mesmos
factores.
Influencia
a
estrutura.
PRINCIPAIS
CONTINGNCIAS
QUE
AFECTAM
A
ESTRUTURA
ESTRATGIA
Qual
a
estrutura
para
encorajar
um
comportamento
relevante?
-
Dominao
pelo
custo
exige
eficincia
estrutura
funcional?
-
Diferenciao
exige
inovao
estrutura
matricial
ou
por
equipa?
Mudanas
na
estrutura
para
suportar
estratgia
Glaxo
Smith
Kline
TECNOLOGIA
Qual
a
estrutura
que
melhor
suporta
as
tecnologias
usadas
para
transportar
inputs
em
outputs?
MEIO
ENVOLVENTE
Qual
a
estrutura
que
melhor
apoia
as
pessoas
quando
lidam
com
diferentes
tipos
do
envolvente?
-
mecanicista
!
meio
envolvente
instvel
-
organicista
!
meio
envolvente
instvel
INTERDEPENDNCIA
DE
TAREFAS
Tipos
de
coordenao
exigidos
por
diferentes
formas
de
independncia
1. Conjunto
(Banco)
cliente
2. sequencial
3. Reciproca
(hospital)
Cliente
cliente
GESTO E INFLUNCIA
Os
gestores
acrescentam
valor
aos
recursos
atravs
da
sua
influncia
sobre
os
outros.
Superiores
Pessoas
exteriores
Colaboradores
GESTOR
o
rganizao
da
organizao
Subordinados
TEORIAS
INICIAIS
DE
LIDERANA
TEORIA
DOS
TRAOS
Assuno:
algumas
pessoas
tm
certas
caractersticas
pessoais
que
os
tornam
eficazes:
-
capacidade
de
deciso
-
resistncia
ao
stress
-
ambio
-
auto-confiana
Limitaes:
impossvel
identificar
um
conjunto
de
traos
que
diferenciam
sempre
os
lideres
dos
no
lideres
Contribuies:
-
utilizao
como
critrios
de
seleco
-
evidncia
da
relao
com
eficcia
TEORIAS
COMPORTAMENTAIS
!
KURT
LEWIN
!
Universidade
Iowa
-
Autocrtico:
o
lder
define
tudo
e
no
ouve
o
subordinado
-
democrtico:
envolve
os
empregados
na
tomada
de
deciso.
Usa
o
feedback
para
apoiar
os
empregados.
-
Lassez-faire:
d
ao
grupo
completa
liberdade.
No
um
verdadeiro
lder.
!
FEISHMAN
!
Universidade
de
Ohio
-
iniciao
estrutura:
a
extenso
em
que
um
lder
define
a
estrutura,
o
seu
papel
e
o
dos
membros
do
grupo
para
atingir
os
objectivos.
-
considerao:
a
extenso
em
que
o
lder
tem
um
relacionamento
no
trabalho
caracterizado
pela
confiana
mtua
e
respeito
pelas
ideias
e
sentimentos
dos
membros
do
grupo.
!
LIKERT
!
Universidade
do
Michigan
-
Orientao
para
os
empregados:
o
lder
aceita
que
cada
pessoa
tenha
a
sua
prpria
personalidade
-
Orientao
para
os
produtos:
enfatiza
os
aspectos
tcnicos
do
trabalho.
Preocupa-se
com
os
cumprimentos
das
tarefas
do
grupo.
!
MODELO
DE
BLAKE
AND
MOUTON
9
8
7
6
5
Preocupao
com
pessoas
4
3
2
1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
Preocupao
com
tarefas
-
Empobrecimento
(1,1):
mnimo
esforo
para
executar
o
trabalho
necessrio
e
suster
os
membros
da
organizao
-
Tarefa
(9,1):
conseguir
eficincia
nas
operaes
com
o
envolvimento
humano
mnimo
-
Middle-of-the-road
(5,5):
equilbrio
entre
aspectos
humanos
e
aspectos
de
produo
-
County
Club
(1,9):
D
ateno
aos
elementos
humanos
e
criao
de
um
bom
ambiente
de
trabalho.
-
Equipa
(9,9):
empenhamento
das
pessoas
com
um
propsito
comum,
confiana
e
respeito
mtuo.
1
Infncia
transformacional
2
Crescimento
transaccional
3
Maturidade
transaccional
4
Declnio
transformacional
PODER
AS
5
FONTES
DO
PODER
DO
LDER
Legtimo:
autoridade
associada
com
a
posio
do
gestor
Coercivo:
capacidade
de
punir
/
controlar
Recompensa:
capacidade
de
atribuir
benefcios
positivos
Competncia:
influncia
baseada
em
capacidades
especficas
/
conhecimento
Referncia:
conduz
admirao
e
desejo
de
se
ser
como
ele
TCTICAS
PARA
INFLUENCIAR
OS
OUTROS
Persuaso
racional
Apelo
pessoal
Apelo
inspiracional
Aliana
Consulta
Apelo
legitimao
Seduo
Presso
Troca
GESTO E MOTIVAO
MOTIVAO
!
Consiste
na
disponibilidade
para
aplicar
nveis
elevados
de
esforo
para
alcanar
os
objectivos
da
organizao.
Esta
condicionada
pela
capacidade
de
esforo
para
satisfazer
as
necessidades
individuais
e
influencia
o
desempenho
do
agente.
Motivao
refere-se
s
foras
interiores
e/ou
exteriores
de
um
individuo
que
despertam
e
sustentam
o
seu
compromisso
com
um
determinado
objectivo.
O
papel
do
gestor
de
determinar
os
factores
que
estimulam
a
motivao
dos
empregados
e
abrir
essa
motivao
para
a
realizao
dos
objectivos.
CONTEXTO
SOCIAL
DA
MOTIVAO
As
necessidades
insatisfeitas
originam
tenso
nos
agentes.
Esta
vai
afectar
a
sua
conduta,
em
que
o
agente
vai
procurar
um
novo
comportamento
que
originar
a
satisfao
da
necessidade,
levando
assim
reduo
da
teno
anteriormente
criada
Tenso
Necessidades
Conduta
insatisfeitas
Reduo
de
Procura
de
tenso
comportamento
Necessidade
satisfeita
TEORIA
X
E
Y
DE
MC
GREGORS
A
teoria
X
dita
que
as
necessidades
de
nvel
inferior
dominam,
parte
do
princpio
que
os
trabalhadores
no
gostam
de
trabalhar,
querem
evitar
as
responsabilidade
e
necessitam
de
ser
controlados,
ou
seja,
no
esto
motivados.
A
teoria
Y
dita
que
as
necessidades
de
nvel
superior
dominam,
parte
do
princpio
que
os
trabalhadores
estipulam
o
seu
prprio
curso,
procuram
responsabilidades
e
consideram
o
trabalho
como
actividade
natural,
ou
seja,
esto
motivados.
TEORIA
DAS
EXPECTATIVAS
DE
VROOM
Este
autor
teoriza
que
a
motivao
depende
do
valor
concedido
a
cada
objectivo/valncia
e
a
expectativa
de
o
atingir.
Formulou
a
questo
da
seguinte
forma:
Fora
de
motivao
=
Valncia
x
Expectativa
Assim,
um
objectivo
pode
ser
considerado
mais
ou
menos
importante
e
sobre
ele
podem
ser
criadas
expectativas
de
probabilidade
do
mesmo
ser
atingido
ou
no.
Se
o
valor
do
objectivo
for
elevado
e
a
probabilidade
de
o
atingir
for
notvel,
a
pessoa
fica
motivada
para
o
conseguir.
Sugere
que
antes
da
aco
das
pessoas,
estas
devem
considerar
se
tm
habilidades
e
esforo
e
se
isso
trar
bons
resultados.
Assim,
a
teoria
das
expectativas
tem
em
considerao
trs
aspectos
fundamentais:
-
Performance
A
pessoa
em
causa
consegue
chegar
ao
resultado
pretendido?
-
Outcome
A
performance
vai
exigir
uma
recompensa.
-
Recompensa
A
remunerao
suficiente?
Caso
se
verifique
resultado
positivo
nestes
trs
aspectos,
ento
o
individuo
sente-se
motivado.
TEORIA
DA
EQUIDADE
DE
STACY
ADAMS
Esta
teoria
diz-nos
que
os
colaboradores
comparam
o
que
conseguem
de
um
trabalho
(outcomes)
em
relao
ao
que
nele
colocam
(inputs).
Quando
o
Outcome
e
o
Input
de
um
determinado
produto
A
so
superiores
ou
inferiores
ao
Outcome
e
Input
de
um
outro
produto
B
estamos
perante
uma
situao
de
iniquidade.
No
entanto,
quando
o
Outcome
e
Input
de
A
so
iguais
ao
Outcome
e
Input
de
B,
estamos
perante
uma
situao
de
equidade.
Outcome
A
=
Outcome
B
Equidade
Input
A
Input
B
Outcome
A
<
Outcome
B
Input
A
Input
B
Iniquidade
Outcome
A
>
Outcome
B
Input
A
Input
B
Quando
as
iniquidades
so
detectadas
os
empregados
actuam
para
corrigir
a
situao:
-
Distorcem
quer
os
seus
prprios
inputs
quer
os
seus
outputs;
-
Comportam-se
de
modo
a
induzir
os
outros
a
modificar
os
seus
inputs
ou
outputs;
-
Escolhem
uma
pessoa
diferente
para
a
comparao:
-
Deixam
os
seus
postos
de
trabalho.
TEORIA
DA
APRENDIZAGEM
SOCIAL
DE
ALBERT
BANDURA
A
aprendizagem
ocorre
atravs
de
interaces
recprocas
e
contnuas,
do
nosso
comportamento,
dos
factores
individuais
e
das
foras
do
meio
envolvente.
Existem
trs
tipos
de
processos
que
explicam
o
nosso
comportamento,
os
processos
simblicos,
que
so
representaes
verbais
ou
escritas
que
servem
de
orientao
para
um
futuro
comportamento;
aprendizagem
por
observao,
que
a
capacidade
de
aprender
novos
comportamentos
ou
avaliar
provveis
consequncias
observando
os
outros
e
auto-controlo,
que
a
capacidade
de
exercer
controlo
sobre
o
nosso
comportamento
atravs
de
standards
e
consequncias,
punio
ou
recompensa
das
nossas
aces.
CONTROLO
!Processo
de
regulao
das
actividades
de
organizao
para
garantir
que
o
desempenho
est
de
acordo
com
as
expectativas
e
os
objectivos.
Planeamento
Controle
Organizao
Liderana
!
Encoraja
comportamentos
desejados
e
desencoraja
os
indesejveis
!
Pretende
garantir
que
o
comportamento
dos
indivduos
contribui
para
atingir
objectivos
!
Sistema
de
controlo:
conjunto
de
mecanismos
concebidos
para
atingir
os
objectivos.
PAPIS
DO
CONTROLO
Capacita
o
gestor
a
lidar
com
a
incerteza
Ajuda
o
gestor
a
detectar
irregularidades
indesejveis
Alerta
gestores
para
oportunidades
Ajuda
em
situaes
complexas
e
a
coordenar
o
trabalho
em
grandes
organizaes
Possibilita
a
descentralizao
da
autoridade
Programa
o
o
o
o
o
o
o
o
o
Teorias da gesto
Modelo dos valores contrastantes
Modelo racional
Modelo burocrtico
Modelo de relaes humanas
Modelo de sistemas abertos
o
o
o
o
o
Estrutura e cultura
O meio envolvente e a responsabilidade social
da
o Elementos
e tipos
organizao
o Culturas organizacionais
o O meio envolvente imediato
o Estruturas mecanicistas e organicistas
o O meio envolvente geral
o Factores contingenciais da estrutura
o A anlise das partes interessadas
o tica e responsabilidade
Liderana e motivao
o Fontes de poder e processo de influncia
o Modelos de influncia