You are on page 1of 2

La creatividad de los arquitectos, de inicio depende, de ser

creativo, se ha manifestado en arquitecturas de papel, como


sueos impresos en revistas, o encabezando vanguardias, o en
la bsqueda de soluciones prcticas a problemas complejos. La
creatividad se evidencia al realizar obras que impresionen, para
atraer reflectores o en las que resuelvan la cotidianidad
aprovechando recursos regionales.
En la creatividad en los arquitectos es lo mejor que puede haber
donde debemos que entrenarla, de cultivarla ya que es nuestra
exclusividad en nuestros diseos que nosotros realizamos ocupa
un lugar muy significativo en nuestra carrera.
Tenemos en la creatividad el pensamiento creativo que nos da
las ideas para crear, disear o construir lo que nosotros
queramos.
En la creatividad tenemos diversos factores ta les cuales en la
arquitectura son muy importantes:
Fluidez: la capacidad para producir ideas y asociaciones de
ideas sobre un concepto, objeto o situacin aqu es nuestro nivel
de rapidez en el momento de crear nuestra idea.
Abstraccin: la capacidad de analizar los componentes de un
proyecto y de comprender las relaciones entre esos
componentes en la arquitectura es la armona que debe tener
nuestra maqueta que todo se relaciona.
Originalidad: es la facilidad para ver las cosas, de forma nica
y diferente, nosotros los arquitectos siempre debemos tener
nuestra forma nica de ver las cosas de poder poner nuestra
huella en lo que solo nosotros sabemos hacer.
Elaboracin: Es la capacidad que hace posible construir
cualquier cosa partiendo de una informacin previa en los
arquitectos con una simple idea que te pueden decir t ya
llegues a crear todo lo que quieras.
Re definicin: es la habilidad para entender ideas, conceptos u
objetos de manera diferente a como se haba hecho hasta
entonces, aprovechndolos para fines completamente nuevos.
Tambin se tiene diferentes factores segn Arthur Koestler:
Fase lgica: En la cual se suceden la formulacin del problema,
la recopilacin de datos relativos a ese problema y una primera

bsqueda de soluciones es el momento del arquitecto de


recopilar datos acuerdo a lo que crearemos.
Fase intuitiva: Quiz no conforme con la solucin, el problema
se va haciendo autnomo, vuelve a ser elaborado y comienza
una nueva incubacin de la solucin y una maduracin de las
opciones, durante un periodo que a veces puede ser extenso en
la etapa de maduracin. Es la parte divergente del proceso,
puesto que se genera solo en la mente del creativo. Se produce
la iluminacin, es decir la manifestacin de la solucin. Es la
creacin de los arquitectos realizamos que puede ser deshecha
o vuelta a hacer cuantas veces sean necesarios
Fase crtica: Durante la cual el inventor se entrega al anlisis
de su descubrimiento, precede a la verificacin de la validez del
mismo y le da los ltimos toques en los arquitectos es la
presentacin final de la construccin realizada bien puede ser
una maqueta o un plano.

You might also like