La creatividad de los arquitectos, de inicio depende, de ser
creativo, se ha manifestado en arquitecturas de papel, como
sueos impresos en revistas, o encabezando vanguardias, o en la bsqueda de soluciones prcticas a problemas complejos. La creatividad se evidencia al realizar obras que impresionen, para atraer reflectores o en las que resuelvan la cotidianidad aprovechando recursos regionales. En la creatividad en los arquitectos es lo mejor que puede haber donde debemos que entrenarla, de cultivarla ya que es nuestra exclusividad en nuestros diseos que nosotros realizamos ocupa un lugar muy significativo en nuestra carrera. Tenemos en la creatividad el pensamiento creativo que nos da las ideas para crear, disear o construir lo que nosotros queramos. En la creatividad tenemos diversos factores ta les cuales en la arquitectura son muy importantes: Fluidez: la capacidad para producir ideas y asociaciones de ideas sobre un concepto, objeto o situacin aqu es nuestro nivel de rapidez en el momento de crear nuestra idea. Abstraccin: la capacidad de analizar los componentes de un proyecto y de comprender las relaciones entre esos componentes en la arquitectura es la armona que debe tener nuestra maqueta que todo se relaciona. Originalidad: es la facilidad para ver las cosas, de forma nica y diferente, nosotros los arquitectos siempre debemos tener nuestra forma nica de ver las cosas de poder poner nuestra huella en lo que solo nosotros sabemos hacer. Elaboracin: Es la capacidad que hace posible construir cualquier cosa partiendo de una informacin previa en los arquitectos con una simple idea que te pueden decir t ya llegues a crear todo lo que quieras. Re definicin: es la habilidad para entender ideas, conceptos u objetos de manera diferente a como se haba hecho hasta entonces, aprovechndolos para fines completamente nuevos. Tambin se tiene diferentes factores segn Arthur Koestler: Fase lgica: En la cual se suceden la formulacin del problema, la recopilacin de datos relativos a ese problema y una primera
bsqueda de soluciones es el momento del arquitecto de
recopilar datos acuerdo a lo que crearemos. Fase intuitiva: Quiz no conforme con la solucin, el problema se va haciendo autnomo, vuelve a ser elaborado y comienza una nueva incubacin de la solucin y una maduracin de las opciones, durante un periodo que a veces puede ser extenso en la etapa de maduracin. Es la parte divergente del proceso, puesto que se genera solo en la mente del creativo. Se produce la iluminacin, es decir la manifestacin de la solucin. Es la creacin de los arquitectos realizamos que puede ser deshecha o vuelta a hacer cuantas veces sean necesarios Fase crtica: Durante la cual el inventor se entrega al anlisis de su descubrimiento, precede a la verificacin de la validez del mismo y le da los ltimos toques en los arquitectos es la presentacin final de la construccin realizada bien puede ser una maqueta o un plano.