You are on page 1of 15

INTERNET DE LAS COSAS

UNIVERSIDAD FRANCISCO DE PAULA SANTANDER

PROFESORA: ING. ROXANA DIAZ

INTEGRANTES:

LAURA DANIELA BUITRAGO ESPITIA

COD: 1151354

SAMI YAHIR MONTES AREVALO

COD:1151351

INGENIERIA EN SISTEMAS
SEMINARIO INTEGRADOR
13/JUNIO/2016

Contenido

1. Qu es?............................................................................................................4
2. Caractersticas principales..............................................................................6
Software y Hardware..............................................................................................6
La conectividad.......................................................................................................6
Sensibilidad............................................................................................................7
Interaccin..............................................................................................................8
Energa...................................................................................................................9
Seguridad...............................................................................................................9
3. Cmo ha evolucionado la tecnologa........................................................12
4. Cul es el futuro de su aplicacin en Colombia, De qu forma? Enumere
empresas o campos de accin y detalle.............................................................13
5. Cul sera el Aporte personal o valor agregado en su futuro campo
profesional..............................................................................................................15

INTRODUCCION

El Internet de las cosas es un concepto que abarca una variedad de tecnologas y


reas de investigacin que tienen como objetivo extender la Internet existente para
objetos del mundo real. Esta abarcando gran parte de las vidas de todas las
personas, en casi todos los sentidos, tanto personales como laborales, siendo esto
algo de cada da y de constante evolucin.

En este trabajo, nos centramos nuestra atencin en la nueva tendencia en la era


de la informtica se prev que sea fuera el reino de escritorio tradicional. Esto se
refiere a ''una red de todo el mundo objetos interconectados con su propia URL,
con base en la norma protocolos de comunicacin'' cuyo punto de convergencia
es La Internet. Los beneficios potenciales de la realizacin de la IO son muchos,
tanto para particulares y empresas.

1.

Qu es?
La IoT (Internet of Things) es un concepto, en el cual muchas tecnologas
trabajan en conjunto, para conectar toda clase de objetos diversos. La IoT
da soluciones basadas en la integracin de tecnologas de informacin.
Esta convergencia de tecnologas TIC se est dando a varios niveles de la
innovacin: la nube, las redes de datos, la comunicacin y los artefactos de
uso diario. Todo ello da como resultado la llamada "Internet de las Cosas".
El uso de la Internet para conectar objetos - de todo tipo - es lo que se ha
dado en llamar la "Internet of Things". Este es un mundo en el que lo real,
digital y virtual estn convergiendo para crear entornos reales que pueden
hacer ms inteligentes la energa, el transporte, las ciudades y muchas
otras reas.
Kevin Ashton, investigador de MIT, se refiere a ello en un artculo publicado
en el ao 2009, cuando dice: la Internet de las Cosas, puede tener el
potencial de cambiar el mundo, tal como lo hizo la Internet. Tal vez an
ms". Ashton fue el primero en usar el trmino "Internet of Things", que se
usa en forma intensiva actualmente.
El paradigma de Internet de los objetos ( IO ) se basa en inteligencia y
Configuracin de los nodos de una misma (cosa) interconectados de forma
dinmica y Infraestructura de red global. Representa una de las ms
perjudiciales Tecnologas, lo que permite la computacin ubicar Escenarios.
La nueva tendencia en la era de la informtica se prev que sea fuera el
reino de escritorio tradicional. En consonancia con esta observacin, una
novela llamada paradigma de Internet delas Cosas a ganado rpidamente
en los ltimos aos inters. IO se refiere a '' una red de todo el mundo
objetos interconectados con su propia URL, con base en la norma
protocolos de comunicacin '' cuyo punto de convergencia es La Internet.

La idea bsica detrs de esto es la presencia generalizada alrededor de la


gente de las cosas, capaz de medir, deducir, comprender e incluso
modificar el medio ambiente.
Algunos de las ms prometedoras aplicaciones incluyen: mejora de la
gestin de la mundial logstica de la cadena de suministro, la deteccin de
falsificaciones de productos, fabricacin automatizacin, casas y
electrodomsticos inteligentes, gobierno electrnico (documentos oficiales
electrnicos y moneda), mejora de la gestin integrada de la salud del
vehculo, y e-salud (monitorizacin del paciente y los registros de
pacientes).

2. Caractersticas principales

Software y Hardware

La combinacin software y hardware proporciona esa chispa inteligente


que hace que un producto de toda la vida se convierta en smart o
inteligente.

La conectividad

Wi-Fi es una de las tecnologas candidatas para la Internet de los objetos


(IO), y en la actualidad se conecta miles de millones de dispositivos en todo
el mundo en redes densas para ofrecer conectividad a Internet en un
automatizado parcial o totalmente manera. Con el fin de ofrecer un servicio
fluido y de alta calidad, las redes de rea local inalmbricas (WLAN) pueden
adoptar las tecnologas de acceso de canal dinmicas tales como ancho de
banda dinmico o esquemas de salto de canales con el fin de evitar la
interferencia para una mejor calidad del enlace.

Interaccin

Gracias a la interaccin podemos establecer la comunicacin necesaria


entre el mundo fsico, las personas y las mquinas podemos construir una
gran sistema de informacin como mdica y tener una mejor velocidad
entre el paciente y el hospital. En segundo lugar, podramos construir una
plataforma de servicio en la nube para el servicio de informacin en el
hospital que puede permitir el intercambio de datos, almacenamiento de
datos a distancia, la interaccin con los mdicos, consulta de expertos
mdicos, etc.
Como la computacin en nube tiene ya que ofrece a los usuarios, su
demanda se puede obtener del proveedor servicio en la nube a travs de la
red, lo que reduce su dificultad en la construccin de portales de servicios.

Energa

Es indiscutible que sin energa no podemos hacer funcionar nuestros


dispositivos en la vida real. El problema es que no podemos crear miles de
millones de cosas que funcionan con bateras. El almacenamiento de
energa es complicado y a la larga, estas bateras se deterioran. Adems la
energa de estas bateras slo puede ser consumida por el dispositivo que

posee la batera y es precisamente esta incapacidad para compartir energa


entre dispositivos la que presenta un problema a un mundo inteligente.
La generacin de energa, la eficiencia energtica, y toda la infraestructura
necesaria para el transporte y consumo final de dicha energa son partes
necesarias de un ecosistema inteligente que debemos disear.

Seguridad

Gracias al Internet de las Cosas, ganamos eficiencia, nuevas posibilidades


hasta ahora no exploradas y otros beneficios pero no debemos olvidarnos
de la seguridad.
Hoy en da, la Internet de los objetos (IO) es un ampliamente discutida tema
entre los investigadores, ingenieros y tcnicos. Tiende a la (IO) ser la
prxima ola de innovacin y hay muchas definiciones del paradigma de la
(IO). Por ejemplo, la (IO) se puede definir como una altamente red
interconectada a entidades heterogneas, tales como etiquetas, sensores,
dispositivos integrados, dispositivos porttiles y servidores de back-end. IO
ofrece nuevos servicios y aplicaciones que se pueden implementar en los
hogares inteligentes, aplicaciones de transporte (por ejemplo, redes
vehicular), la medicin inteligente, red inteligente, etc.
3.

Cmo ha evolucionado la tecnologa

La tecnologa no ha parado de evolucionar y creemos que continuar con ese


mismo ritmo durante y para los prximos aos,
Con el rpido desarrollo de la tecnologa de la informacin, los datos volumen est
aumentando a una velocidad sorprendente as como. Recientemente, la
computacin en nube y la Internet de los objetos son el tema ms candente en la
industria de tecnologa de la informacin. Computacin en la nube tiene sus
ventajas en una excelente escalabilidad, gran escala y baja precio, mientras que la
principal tcnica de Internet de los objetos, tales como sensores y RFID ya se han
aplicado en gran escala. Muchas empresas de TI famosos como Microsoft ,
Amazon , IBM y Google ya tienen builttheir propia nube con xito y ofrecer servicio
en la nube de gestin de la informacin , almacenamiento de datos , bsqueda de
informacin, etc.

El mundo interconectado

4.
Cul es el futuro de su aplicacin en Colombia, De qu forma?
Enumere empresas o campos de accin y detalle.
Estacionamientos que no te hagan perder el tiempo. Parqumetros que te permitan
pagar a travs de un mensaje de texto. Tratamiento de residuos, ciudades
iluminadas y basureros inteligentes. Comunidades conectadas. sta es la premisa
detrs de las ciudades conectadas e inteligentes que en un futuro cercano estarn
al alcance de todos.
Para Jordi Botifoll, presidente de Cisco en Amrica latina, nos encontramos en la
tercera revolucin industrial. Con el imperante crecimiento del Internet de las
cosas (IoT) y las ciudades conectadas, se espera que la brecha digital se reduzca
considerablemente. Hablar de un pas conectado es hablar de comunidades
empoderadas por la tecnologa.
Para Joseph Bradley, vicepresidente consultor de Internet of Everything (IoE) de
Cisco, en el 2014, cada 10 minutos generamos la misma cantidad de informacin
que desde el inicio de la humanidad. Para Bradley, el rea de oportunidad se

encuentra en la manera en que se transforma el anlisis de datos y cmo se


puede convertir en una ganancia.

En Amrica latina, Medelln y Guayaquil (Colombia), Quito y Yachay (Ecuador), y


Ro de Janeiro (Brasil) se perfilan para estar conectadas en su totalidad. El
Internet de todo busca ir ms all que solo tener equipos conectados a la red. La
idea es que toda la informacin procesada pueda facilitar ciertos procesos, como
ahorrar tiempo en supermercado, reducir las congestiones viales o cmo en el
caso de Barcelona, ahorrar recursos con la integracin de sensores en basureros
para poder programar las recolecciones. Para Amrica latina, la ganancia que el
Internet de todo puede dejar, est calculada en los 870 billones de dlares.
226,000 millones de dlares para el sector industrial, 163,000 millones de dlares
para el sector pblico, 58,000 millones de dlares para servicios financieros,
36,000 millones de dlares para el sector energtico y 15,000 millones de dlares
para el transporte.
Hace un ao, la tendencia de la tecnologa usable (wearable technology) se
enfoc en la conectividad de la ropa, los relojes inteligentes y pulseras que
monitorean el desempeo y la salud. Ahora, el enfoque est en aprovechar toda
esa informacin recolectada en estos dispositivos y transformarla en beneficios
para toda una comunidad.
MinTIC lanza convocatoria para capacitar a jvenes colombianos en Internet de
las Cosas La convocatoria de este proyecto piloto estar abierta hasta el 13 de
mayo. Los procesos de formacin se desarrollarn en los ViveLabs de Medelln,
Manizales, Cali y Popayn. MakerComn Ya est abierta la convocatoria vive
Maker co del Ministerio de Tecnologas de la Informacin y las Comunicaciones,
en alianza con INTEL, que busca fomentar capacidades y emprendimientos tanto
comerciales como sociales en el marco de desarrollo de soluciones del Internet de
las Cosas. En esta primera fase el proyecto se llevar a cabo en los ViveLabs de
Medelln, Manizales, Cali y Cauca (Popayn), con el fin de llevar la cultura maker a
todos los rincones del pas. El lanzamiento de esta convocatoria lo realiz Mara
Carolina Hoyos T., Viceministra General TIC, junto con Juan Garcs, gerente
general de INTEL para Colombia, quienes destacaron que el Internet de las Cosas
contribuir a mejorar la vida de los colombianos. "La tecnologa en el desarrollo de
la educacin lleg a cambiarle el chip a la gente, ahora todo es un proceso de
cocreacin.
De esta manera, el proyecto es una ventana al mundo de posibilidades que se
abren para las empresas y los ciudadanos en general, para desarrollar nuevas

lneas de negocio o soluciones a problemas de las comunidades a travs del


Internet de las Cosas.

5.
Cul sera el Aporte personal o valor agregado en su futuro campo
profesional
Siendo ingenieros en sistemas y estando bastante familiarizados en todo lo que
tiene que ver con las tecnologas en nuestro entorno profesional, el internet de las
cosas sera un gran mtodo de trabajo, por que podramos llegar a innovar estas
aplicaciones que han salido atreves de los aos o perfeccionando las que ya se
encuentran para una mejor ayuda para todas las personas, que utilizan estos
mecanismos de ayuda como por ejemplo un sensor que me contabilice cunta
agua gastamos en el lavaplatos para concientizarnos y cuidar as mas el medio
ambiente as tambin buscar otras necesidades cotidianas y poderlas solucionar
conectndolas a internet.

El Internet de las cosas dara impulso al crecimiento La compania asegura que se


requieren mas medidas por parte de los gobiernos y de las empresas para
alcanzar todo su potencial. La mano de obra del futuro se beneficiara con las
nuevas tecnologias digitales.
En un momento de crecimiento economico incierto, el Internet de las cosas en la
industria (IIoT por sus siglas en ingles: Industrial Internet of Things) puede aportar
US$ 14,2 billones a la produccion mundial de 2030, segun una nueva
investigacion de Accenture (NYSE: ACN).

Estos aumentos potenciales necesitan en Latinoamerica y en el mundo que tanto


las empresas como los gobiernos tomen las medidas suficientes para poner en
practica las condiciones requeridas para la adopcion generalizada de nuevas
tecnologias digitales.
Se preve que el Internet de las cosas en la industria (IIoT), que habilita nuevos
servicios digitales y modelos de negocio basados en dispositivos y maquinas
conectados de manera inteligente, impulsara el crecimiento de los mercados
maduros en particular, segun el informe denominado 'Ganar con el Internet de las
cosas en la industria'. Para 2030, se preve que las inversiones de capital en IIoT y
el consiguiente aumento de la productividad agregaran US$ 6,1 billones al PBI
acumulado de los Estados Unidos de America.

Herramientas Tecnolgicas incorporadas y su aplicacin en el entregable


mnimo 5 de la Web 2.0 o 3.0

Youtube
Flickr
Digg
Slideshare
Scribd
Plataforma educativa

CONCLUSIONES

Internet de las cosas es un enorme recurso tecnolgico que viene a complementar


ms que a sustituir a los mtodos tradicionales de comunicacin, conocimiento e
investigacin. Est teniendo ya un papel importante en la educacin mdica,
investigacin y prctica clnica, como fuente continua de nueva informacin. Es
tambin una importante fuente de informacin para pacientes y consumidores. Ha
pasado a ser el principal medio de comunicacin entre profesionales mdicos y
abre la puerta a una extensa colaboracin. El crecimiento es grande y rpido,
aadindose diariamente nuevos recursos. El perfeccionamiento de los software
de sonido, imgenes de video y teleconferencia, unido al bajo coste y facilidad de
uso se estn implantando en nuestro medio.
Las tecnologias de Internet de las cosas (IoT) llegaran a todos los consumidores a
traves de dispositivos del vestir (wearables) y para el hogar inteligente, lo que
junto sumaria un mercado de $34.000 millones para el 2020.

BIBLIOGRFIA
El Internet de las cosas dara impulso al crecimiento: [Source: NoticiasFinancieras]
Ttulo de publicacin NoticiasFinancieras, Fecha de publicacin: Feb 2, 2015,
Colombia, Spanish, Editorial Global Network Content Services LLC, DBA Noticias
Financieras
LLC
,
URL
del
documento http://search.proquest.com/docview/1650138601?accountid=43636
Copyright
La Internet de todas las cosas, NoticiasFinancieras , Fecha de publicacin: 2014,
Latin
America,
Spanish,
Editorial
Global Network Content Services LLC, DBA Noticias Financieras LLC , URL del
documento
http://search.proquest.com/docview/1614637720?accountid=43636
J. Zhou, T. Leppanen, E. Harjula, M. Ylianttila, T. Ojala, C. Yu, H. Jin, Cloudthings:
A common architecture for integrating the Internet of Things with Cloud computing,
Date of publication: 2013.
Internet de las cosas sera una industria de $34.000 millones en el 2020,
NoticiasFinancieras, Oct 29, 2015, Costa Rica, Spanish, I D del documento de
ProQuest:
1727982128,
URL
del
documento:
http://search.proquest.com/docview/1727982128?accountid=43636
H. Wang, P. Zhu, Y. Yu, and Q. Yuan.Cloud computing based on internet of
things, Second International Conference on Mechanic Automation and Control
Engineering ,Hohhot, China, July 15-17, 2011, pp. 1106-1108. DOI=
http://dx.doi.org/10.1109/MACE.2011.5987128.
Internet de las cosas empujara desarrollo de datacenter de tamano medio,
NoticiasFinancieras, Nov 27, 2014, Costa Rica, Editorial: Global Network Content

Services LLC, DBA Noticias Financieras LLC, Lugar de publicacin: Miami, I D del
documento
de
ProQuest:
1628232716,
URL
del
documento:
http://search.proquest.com/docview/1628232716?accountid=43636
Ttulo de publicacin: PR Newswire en Espaol (South America), Fecha de
publicacin: Jan 7, 2016 Editorial: PR Newswire Association LLC, Lugar de
publicacin: New York, I D del documento de ProQuest: 1753946740, URL del
documento: http://search.proquest.com/docview/1753946740?accountid=43636
Ttulo: El Internet de las cosas dara impulso al crecimiento, Ttulo de publicacin:
NoticiasFinancieras, Fecha de publicacin: Feb 2, Editorial: Global Network
Content Services LLC, DBA Noticias Financieras LLC, Lugar de publicacin:
Miami, I D del documento de ProQuest: 1650138601, URL del documento:
http://search.proquest.com/docview/1650138601?accountid=43636
P. Mahalle, S. Babar, N.R. Prasad, and R. Prasad, Identity Management
Framework towards Internet of Things (IoT): Roadmap and Key Challenges,
Communications in Computer and Information Science, vol. 89, 2010, pp. 430439. DOI=http://dx.doi.org/10.1007/978-3-642-14478-3_43.
P. Parwakar, From Internet of Things Towards Cloud of Things, Second
International Conference on Computers and Communication Technology,
Allahabad, India, September 15- 17, 2011, pp.329-333. DOI=
http://dx.doi.org/10.1109/ICCCT.2011.6075156.

WEBGRAFIA

http://internetdelascosas.yolasite.com/
http://search.proquest.com/docview/1645278850/F7D3C4BE3EF54719PQ/1?
accountid=43636
http://search.proquest.com/docview/1774755022/7A02C544BAC94251PQ/10?
accountid=43636
http://www.mintic.gov.co/portal/604/w3-article-15210.html
https://www.youtube.com/watch?v=yN2wygaXNBI&feature=youtu.be

You might also like