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A IMPORTNCIA DO LDICO NA
GINSTICA LABORAL
Rio Claro
2008
Rio Claro
2008
796.41
T693i
DEDICATRIA
Primeiramente dedico este trabalho a Deus, pois nele que me inspiro e tiro foras, a Thais
Camprubi Brunetti, importantssima para o desenvolvimento dele e a Silvia Deutschque teve
pacincia e me ajudou no que foi preciso para construo do trabalho.
AGRADECIMENTO
Em primeiro lugar agradeo a minha ME, que me mostrou o quanto sou capaz de
conquistar o que eu quiser com muito trabalho e dedicao, ao meu PAI, uma pessoa humilde
com quem eu muito aprendi a ser sempre honesto na minha vida, meu IRMO, que apesar
das brigas estamos construindo muitas coisas juntos, minha IRM, pessoa maravilhosa e
carinhosa que sempre me ajudou nas horas dificeis, meu PRIMO, que compartilha os
momentos bons e ruins comigo e a minha TIA que ajudou bastante em minha educao.
Aos meus grandes irmos, de faculdade, da Repblica Santa Pirikita: Daniel, Tijolo, Tobe
Morroida, Santos, Barbacena, Thrcio, Beudo, Da Hora, Tibrcio, Yuri, Birula, Alex,
Jeronimo, Neto e Tisunami. Essas pessoas entraram na minha vida e a preencheram com
muitas coisas boas. Molecada, nunca se esqueam do carinho que tenho por vocs e da unio
que sempre pregamos em nossa casa, fiquem com Deus e prosperem na vida, pois todos so
capazes.
A todos meu veteranos: Kiki (te admiro em muitas coisas e aprendi muito com voc), Samurai
(gentiliza e educao foi o que mais aprendi com voc), Mauricinho e Celinho (simplesmente
demais), Porco, Cutia, Ceso, Fabi, Bia, Thais, Sarai, Gigante, Rafinha, Pedro, Muxo,
Marco, Thelma, Guaxup, Ivanzinho, Show, Dougolo, Flavio, Glauber, Lidiane, Marina,
Cinthia, Dani, Murfi, Filipinho, Soneca, Gordao, Flavinho e Manu. Muito obrigado a todos
pelos ensinamentos.
Agradeo a todos meus bixos e bixetes mais chegados e que me fizeram rir bastante.
Especialmente agradeo a todos meus amigos e irmos de Botucatu que cresceram comigo,
curtiram e curtem, at hoje, bons momentos de indomao.
E, finalmente e especialmente, a Luiza, pessoa que me ensinou muito desde o primeiro ano de
faculdade, com carinho e muitas broncas me transformou em um NOVO HOMEM... rs. L,
passamos por muitas coisas boas e ruins durante todo esse tempo, que nos fortaleceram e nos
fizeram crescer, voc ao meu lado meu porto seguro, no qual eu me apoio e confio.
Continue sendo essa pessoa trabalhadora e dedicada que seu futuro ser brilhante. Te amo
muito meu amor e nunca se esquea disso: ESTAMOS JUNTOS PRO QUE DER E VIER! L,
vai firme que tudo vai dar certo pra voc, esse ano acaba tudo.
SUMRIO
1 INTRODUO .................................................................................................................... 8
2 O LDICO .......................................................................................................................... 11
2.1 CONCEITOS ................................................................................................................. 15
2.2 EDUCAO E O LDICO .......................................................................................... 17
2.2.1 Educao Fsica e o Ldico .................................................................................. 19
3 A GINSTICA LABORAL .............................................................................................. 23
3.1 EVOLUO E HISTRICO ..................................................................................... 24
3.2 CONCEITOS .............................................................................................................. 26
3.3 CLASSIFICAO ..................................................................................................... 29
3.4 ALGUMAS DOENAS OCASIONADAS EM TRABALHADORES NO
SEU AMBIENTE DE TRABALHO .......................................................................... 30
3.4.1 Estresse .................................................................................................................. 30
3.4.2 D.O.R.T. e L.E.R. ................................................................................................. 31
3.5 BENEFICIOS DA GINASTICA LABORAL ............................................................ 32
3.6 ALGUMAS DINMICAS ......................................................................................... 34
3.6.1. Pega-rabo .......................................................................................................... 34
3.6.2 Dinmica do Desafio ......................................................................................... 34
3.6.3 Dinmica do Escravos de J ........................................................................... 35
3.6.4 Dinmica do Pegadinha do Animal ................................................................ 36
3.6.5 Dinmica: Urso de pelcia ............................................................................. 37
3.6.6 Caa ao tesouro .................................................................................................. 37
4 EXPERINCIAS BRASILEIRAS COM GINSTICA LABORAL E
O LDICO .......................................................................................................................... 39
4.1 ALGUNS ESTUDOS DE CASOS NA PRTICA DA GINSTICA
LABORAL ..................................................................................................................... 39
4.1.1 Frigorfico e Abatedouro de carnes ....................................................................... 42
4.1.2 Indstria de Construo e Montagem Techint S.A. .............................................. 43
4.1.3 TRF 1 Regio ....................................................................................................... 50
4.1.4 BNDES .................................................................................................................. 54
4.1.4.1 Alguns depoimentos de beneficirios ....................................................... 55
5 CONCLUSO .................................................................................................................... 57
6 REFERNCIAS ................................................................................................................. 59
LISTA DE TABELAS
1 INTRODUO
O ser humano, em todas as fases de sua vida, est sempre descobrindo e aprendendo
coisas novas, por meio do contato com seus semelhantes e do domnio sobre o meio em que
vive. Este nasceu para aprender, para descobrir e apropriar-se de todos os conhecimentos, e
isso que lhe garante a sobrevivncia e a integrao na sociedade como ser participativo,
crtico e criativo.
Ao ato de busca, de troca, de interao, de apropriao que se d o nome de
educao, assim, esta no existe por si s; uma ao conjunta entre as pessoas que
cooperam, comunicam-se e comungam do mesmo saber.
Por isso, educar no um ato ingnuo, indefinido, imprevisvel, mas um ato
histrico, cultural, social, psicolgico, afetivo, existencial e, acima de tudo, poltico, pois
numa sociedade de classes, nenhuma ao simplesmente neutra, sem conscincia de seus
propsitos. (ALMEIDA, 1998)
No que diz respeito sobre a educao ldica, esta est distante da concepo ingnua
de passatempo, brincadeira vulgar, diverso superficial, Almeida (1998) nos mostra que, esta
uma ao inerente na criana, no adolescente, no jovem e no adulto e aparece sempre como
uma forma transacional em direo a algum conhecimento, onde se redefine na elaborao
constante do pensamento individual em permutaes com o pensamento coletivo. Estudar
ludicamente tem um significado muito profundo e est presente em todos os segmentos da
vida. Nesse sentido, Almeida (1998) nos exemplifica assim:
Uma criana que joga bolinha de gude ou brinca de boneca com seus
companheiros no est simplesmente brincando e se divertindo; est
desenvolvendo e operando inmeras funes cognitivas e sociais; ocorre o
mesmo com uma me que acaricia e se entretm com a criana, com um
professor que se relaciona bem com seus alunos ou mesmo com um
cientista que prepara prazerosamente sua tese ou teoria. Eles educam-se
ludicamente, pois combinam e integram a mobilizao das relaes
funcionais ao prazer de interiorizar o conhecimento e a expresso de
felicidade que se manifesta na interao com os semelhantes. (ALMEIDA,
1998, p. 14)
proporcionado por jogos e brincadeiras, no se trata apenas de uma artimanha comercial, mas
sim de uma tima estratgia para a ocorrncia de muitos benefcios para a empresa como a
proximidade entre os membros da equipe e bem-estar individual, tudo visando na maior
produtividade da empresa.
Afinal, uma sesso de ginstica laboral visa dar a oportunidade aos trabalhadores de
executarem uma sries de exerccios com restrito espao de tempo, com o objetivo de entre
outros, prepar-lo para a jornada de trabalho, relaxar aps a jornada de trabalho e compensar a
musculatura antagonista a exigida.
Portanto, como ser visto no decorrer deste, a Ginstica Laboral, vem a ser um
conjunto de atividades fsicas destinadas a trabalhadores, que a partir de uma anlise e
avaliao laboral estabelecido um programa de atividade fsica de grupo tendo por objetivo
possibilitar o funcionrio executar suas atividades laborais com mais qualidade e disposio,
visando tambm como uma das formas de preveno de LER/DORT, esse programa de
atividade fsica inclui entre outras atividades, exerccios de compensao muscular, exerccios
de flexibilidade, tcnicas de relaxamento, alongamento, e tambm peridicas atividades
ldicas que visam a integrao entre funcionrios.
Importante salientar ainda que um mito deve ser derrubado, de que a ginstica
laboral leva necessariamente, perda de peso ou ganho de massa muscular, ningum fica
magro ou musculoso, mas incentiva as pessoas a terem uma atividade fsica, o que muito
importante hoje, j que menos de 10% dos trabalhadores, em mdia, tm algum tipo de
atividade fsica regular.
O trabalho utilizar-se- do mtodo de pesquisa bibliogrfica, utilizando as fontes
bibliogrficas, para que, desta forma, obtenha-se maiores informaes, relatos, exemplos para
o perfeito desenvolvimento deste.
Este trabalho tem por objetivo verificar a importncia do ldico nas aulas de
Ginstica Laboral bem como fazer um levantamento de jogos e brincadeiras que possam ser
ministrados para o melhor aproveitamento destas, visando sempre eficcia do projeto no
dia-a-dia dos funcionrios e seu desempenho ps aula.
A justificativa deste projeto d-se na inteno da realizao de um trabalho de
concluso de curso (TCC) realizado atravs de pesquisas exploratrias, pois, tm como
objetivo proporcionar maior familiaridade e aprimoramento com o tema escolhido, com vistas
a torn-lo mais explcito.
O presente trabalho encontrar-se- dividido em captulos, iniciando pela introduo,
seguindo para o captulo 2 onde abordaremos o ldico, seus conceitos, comparativos entre
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2 O LDICO
Assim, os autores concluem que o brincar uma atividade inerente ao ser humano.
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No que a brincadeira infantil deixe de ser sria, mas quando uma criana
brinca, ela o faz de modo bastante compenetrado. A pouca seriedade, a que
faz referncia est mais relacionada ao cmico, ao riso, que acompanha na
maioria das vezes, o ato ldico e se contrape ao trabalho, considerado
atividade sria. (FIGUEIREDO APUD HUIZINGA, 1971)
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Nesse sentido, tendo em vista que ldico segundo Huizinga (1971) significa iluso,
simulao, ento podemos dizer, de acordo com FIGUEIREDO (2008) que:
Portanto, nenhuma criana brinca s para passar o tempo, sua escolha motivada
por processos ntimos, desejos, problemas, ansiedades. Seguindo essa linha de pensamento,
Figueiredo (2008) nos coloca que:
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Por tudo isso, fundamental que se assegure criana o tempo e o espao para que o
ldico seja vivenciado com intensidade capaz de formar a base slida da criatividade e da
participao cultural e, sobretudo, para o exerccio do prazer de viver.
Podemos dizer que so os contedos e a forma, os produtos e o seu processo, da
cultura das crianas, que representam o antdoto a aceitao do jogo sujo preestabelecido da
sociedade, e mesmo camuflagem das colocaes individuais, justificando sua impotncia
frente estrutura do mundo que receberam e que so obrigados a reproduzir.
(MARCELLINO, 2008)
Alguns autores acreditam que o ldico parte do pressuposto da imitao. Mesmo
ficando explcitos a primazia da maturao para Piaget e o foco das interaes sociais para
Wallon e Vygotsky, todos demonstram a importncia dos processos imitativos para a
constituio da representao, e, portanto, para a origem do comportamento ldico.
(OLIVEIRA, 2005)
De acordo com Oliveira apud Huinzinga (1996):
Outra contribuio relevante a do Jean Chteau, onde ... uma criana que no sabe
brincar ser um adulto que no saber pensar. (OLIVEIRA APUD CHTEAU, 1987, p.15)
No que se refere ao o objeto ldico, Oliveira (2005) nos coloca que importante
relatar tambm sobre a contribuio de Brougere (2004), um socilogo francs especialista
em jogos e brincadeiras infantis, onde para o autor:
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Assim, como se pode analisar, este possui funes sociais, podendo ser suporte de
relaes afetivas, de brincadeiras e de aprendizagem e tambm o brinquedo uma fonte de
apropriao de imagens e de representao. Portanto, como nos mostra Oliveira (2005), o
brinquedo utilizado e interpretado no interior da cultura de referncia da criana e nunca
como algo separado.
Conforme o mesmo autor na brincadeira que a criana se relaciona com
contedos culturais que ela reproduz e transmite, dos quais ela se apropria e lhes d uma
significao, assim podemos dizer que a entrada na cultura, tal como ela existe num dado
momento, mas com todo seu peso histrico. (OLIVEIRA, 2005)
2.1 CONCEITOS
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junto com as sensaes e emoes de agrado e de prazer. Essas experincias ldicas passam a
ser a fonte da qualidade de vida, dado que as aes dentro do jogo se constituem em uma
experincia agradvel, a qual podemos recorrer em qualquer momento, seja para desfrutar
novamente da ao ou simplesmente para sentir as sensaes proprioceptivas que guardamos
em nossa memria e as levamos tona nas recordaes.
Interessante comprovar assim a existncia de jogos e brincadeiras especficas para
cada uma das faixas etrias ou perodos de desenvolvimento e tambm das diferentes
conotaes que passam a ter as mesmas atividades ldicas em diferentes perodos do ciclo de
vida das pessoas.
O mundo escolar marcado pela preparao para o futuro, pela importncia das
atividades adultas e pela homogeneizao dos sujeitos, abstrados em um ideal de futuro
cidado. Nele imperam a racionalidade, a produtividade, a competio, a disciplina, o esforo,
e a responsabilidade.
Segundo Olivier apud Marcellino (1999, p. 20) o ldico definitivamente banido
da vida das crianas. Ou, ao menos, o que se tenta fazer.
A escola no sobreviveria apenas com os deveres e a disciplina que impe. Temos,
ento, o lazer educativo, o lazer complementar e o lazer cansativo, todos com caractersticas
utilitaristas e de obrigatoriedade, que esvaziam as atividades do elemento ldico que poderiam
conter.
Mas o ldico, como nos mostra Olivier apud Marcellino (1999, p. 21) que tem no
prazer uma de suas caractersticas fundamentais, no se contenta com as migalhas que a
escola lhe atira: ele abre suas prprias brechas. Desta maneira, expulso da escola, o prazer se
expressa em todas as atividades que no se nutrem do racionalismo e do utilitarismo que
imperam no reino das obrigaes.
Portanto, Olivier apud Marcellino (1999), entende o ldico como sendo:
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Segundo Olivier apud Marcellino (1999), o ldico deve ser considerado em seus
aspectos fundamentais:
Quando tratamos sobre imaturidade, vale ressaltar aqui o pensar de Rubem Alves
quando cita a propsito Peter Berger: Maturidade o estado de uma mente que foi reprimida,
chegou a um bom termo com o status quo e desistiu dos impetuosos sonhos de aventura e
realizao. (ALVES, 1987, p. 95)
Reconhecer o ldico reconhecer a especificidade da infncia: permitir que as
crianas sejam crianas e vivam como crianas; ocupar-se do presente, porque o futuro dele
decorre; esquecer o discurso que fala da criana e ouvir as crianas falarem por si mesmas;
redescobrir a linguagem dos nossos desejos e conferir-lhe o mesmo lugar que tem a
linguagem da razo; redescobrir a corporeidade ao invs de dicotomizar o homem em corpo
e alma; abrir portas e janelas e deixar que a inclinao vital penetre na escola, espane a
poeira, apague as regras escritas na lousa e acorde as crianas desse sono letrgico no qual por
tanto tempo deixaram de sonhar.
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Segundo Silva (2008), existe uma estreita ligao entre a atividade motora e a
atividade cognitiva ao longo de todos os perodos evolutivos, sendo assim o substrato fsico
da criana a matria prima da educao.
Desta forma, podemos dizer que a educao fsica em qualquer faixa etria
ultrapassa os limites do corpo, mas principalmente na infncia esta prtica contribui para o
desenvolvimento de valores sociais e ticos ajudando assim para a formao do carter da
criana.
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Para Silva apud Puig Roig (1994): jogar no estudar nem trabalhar, mas jogando
a criana aprende, sobretudo a conhecer o mundo que a cerca. J para os autores Garfano e
Caveda (2002) o jogo na infncia ter um papel psicopedaggico evidente, permitindo um
harmonioso crescimento do corpo, da inteligncia, da afetividade, da criatividade, da
socializao, sendo a fonte mais importante de progresso e atividade. Para Silva apud Guton
(1982) a educao fsica e o jogo tratam-se de uma forma privilegiada de expresso infantil.
Segundo Maturana e Verden-Zller (1994):
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Podemos dizer ento que, na atividade fsica, o jogo est mais prximo do brincar,
podendo proporcionar maior valorizao de elementos ldicos da cultura, alcanando uma
formao mais crtica e criativa do homem.
Assim, Romera apud Marcellino (1999) afirma que,
Marcellino (1990) afirma que, para reforar aquilo que acredita ser um meio pelo
qual o homem pode estar deixando fruir sua personalidade e se afirmando como ser criativo,
desenvolvendo um conhecimento de si. (MARCELLINO, 1990, p. 80)
Nesse sentido, Romera apud Marcellino (1999) afirma, novamente,
Que este ensaio no tem por objetivo a negao do esporte como modo de
interveno da Educao Fsica, mas sim uma maior valorizao dos
elementos ldicos da cultura, que possam ser propagados por meio dela.
(ROMERA APUD MARCELLINO, 1999, p. 80)
Assim, tal defesa se faz necessria por acreditar que atravs de uma maior
introduo de contedos ldicos nas aulas de Educao Fsica, o professor desse componente
curricular
estar
proporcionando
um
ambiente
de
socializao,
cooperao
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Dessa forma, Marcellino (1990) defende alguns cuidados que se tem de tomar,
quando da valorizao dos componentes ldicos da cultura manifestados no lazer:
O que se defende nesse relato uma maior valorizao dos componentes ldicos da
cultura, dentro das aulas de Educao Fsica Escolar, em detrimento de um contedo unificado
representado pelo esporte.
Tal defesa respalda-se nos alertas feitos por Marcellino (1990), no que ele ressalta a
respeito da valorizao do componente ldico da cultura, nas manifestaes do lazer, que de
modo concordante, transfiro para o universo da Educao Fsica Escolar.
Quando se prope a valorizao do ldico, tambm no significa dizer que as aulas
de Educao Fsica devero se perder em meio a uma srie de brincadeiras e ou atividades
desprovidas de um objetivo a ser alcanado.
Portanto, a valorizar o ldico na Educao Fsica significa tambm apontar para uma
concepo de ensino e aprendizagem que inclui variados aspectos do desenvolvimento
(moral, afetivo, cognitivo, social e motor).
Assim, aceitando ser esse o principal objetivo que deve traar os rumos da educao,
a valorizao do ser humano, que estaremos conquistando uma sociedade mais humana e
prazerosa para se viver.
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3 A GINSTICA LABORAL
A educao fsica brasileira foi evoluindo no decorrer dos tempos, deixando sua
vinculao com as instituies militares e sendo enfatizada em diversos contextos, como o
escolar, o empresarial.
Neste captulo enfatizaremos a importncia da adoo do programa de atividades
fsicas dentro de empresas, conhecido como Ginstica Laboral. Esse tipo de atividade j vem
sendo efetuado em nosso pas por alguns empresrios mais esclarecidos e com idias de
vanguarda.
O ser humano nasceu para movimentos globais, e as condies de trabalho atuais,
com alta repetitividade e monotonia, limitam a natureza humana.
Para tentar amenizar este problema, empresas lanam mo da Ginstica Laboral,
pois acreditam que esta possa colaborar com este processo, no sentido do desenvolvimento e
evoluo dos indivduos e organizaes, dependendo da competncia, grau de conscientizao
e postura tica adotada pelos profissionais que a conduzem.
Para Pena Marinho apud Polito (2002), a Ginstica na Empresa tem como objetivo
geral:
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Como nos mostra Caete apud Polito, (2002), foi somente aps a II Guerra Mundial
que o Japo iniciou essa prtica, vejamos na integra:
Aps a Segunda Guerra Mundial, este hbito foi difundido por todo o pas
e, atualmente, um tero dos trabalhadores japoneses exercitam-se
diariamente, tendo obtido como resultados, em 1960, a diminuio dos
acidentes de trabalho, o aumento da produtividade e a melhoria do bemestar geral dos trabalhadores. (CAETE APUD POLITO, 2002, p. 25)
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Foi somente na dcada de 1980 que a Ginstica Laboral comeou a ser retomada,
ressurgindo com fora total na dcada de 1990, onde foi enfatizada a qualidade de vida no
trabalho, condenando-se o estresse e as leses causadas pelo trabalho repetitivo.
3.2 CONCEITOS
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Atravs do conceito supra citado, poderemos ento definir a Ginstica Laboral como
sendo toda atividade fsica coletiva proporcionada aos trabalhadores, que ocorrer durante a
jornada de trabalho, seja no incio, durante ou ao final do dia de trabalho visando a melhora
das condies fsicas do trabalhador.
A Enciclopdia Livre conceitua a Ginstica Laboral como sendo:
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externos com maior rapidez. A Ginstica Laboral foi introduzida nas empresas, como meio
para promover tanto o aumento da produtividade, como a melhoria da sade.
3.3 CLASSIFICAO
Nesse sentido, Zilli (2002) tambm concorda com a classificao abordada por
Monteiro, onde classifica em trs tipos a Ginstica Laboral ressaltando que:
A Ginstica Preparatria ou de Aquecimento visa ativar (despertar/
aquecer) o trabalhador para a jornada de trabalho, sendo assim esta
realizada logo no incio do expediente, despertando e tornando o indivduo
mais atento durante suas atividades, evitando assim acidentes e contuses
ao longo de todo perodo.
Outro tipo de Ginstica Laboral a de Compensao (compensatria) ou de
Distensionamento, geralmente realizada no meio do perodo de trabalho,
provocando uma pausa ativa no trabalhador, aumentando assim
radicalmente seu poder de concentrao.
A Ginstica de Relaxamento feita ao final do expediente e prioriza
recuperar o trabalhador ao final da jornada de trabalho, diminuindo assim
seu desgaste fsico e psicolgico ao retornar ao seu convvio pessoal.
(ZILLI, 2002, p. 58-60)
30
As empresas esto se dando conta de que no adianta mais tratar as pessoas depois
do problema, pois existem vrias conseqncias de ordem financeira inclusive. E que as
mquinas e o ambiente de trabalho que devem ser adaptados s pessoas (CAETE, 1996).
Portanto, a ergonomia associada a ginstica laboral contribui para melhorar a
qualidade de vida do trabalhador, o que comprovadamente gera ganho em produtividade.
3.4.1 Estresse
31
sensao de incapacidade, perda de memria. Bem como essas seriam algumas doenas
provocadas pelo estresse, vejamos: Hipertenso Arterial, Infartos Agudos do Miocrdio,
Derrames Cerebrais, Cncer, lceras, Depresso / distrbios nervosos, entre outras.
Importante salientar aqui, que existem ocupaes humanas que, por sua natureza,
so mais atingidas pelo estresse. Entre essas ocupaes esto os bancrios, professores, donas
de casa, profissionais de UTI e emergncia mdica, policiais, jornalistas, etc.
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Porm a L.E.R no considerada como uma doena e sim uma leso que as vezes
adquirem caractersticas de uma doena e no costumam ser graves, onde quase sempre
curvel e diminui com tratamento, sendo que apenas alguns casos no evoluem bem
(COUTO, 1998).
Conforme Anderson (1998), as leses por esforos repetitivos (como a sndrome do
tnel do carpo e a tendinite) dos punhos mos e braos aumentaram cerca de 80% desde
1990. Relata ainda que aconteceu uma coisa singular no caminho da revoluo eletrnica.
Muitos de ns acabamos sentados em mesas de trabalho, trabalhando em terminais de
computadores. E isso como muitas pessoas descobriram tem seus problemas, suas
conseqncias.
Segundo Polito (2002), estas doenas podem ser causadas por trs tipos de fatores:
biomecnicos, psicossociais e administrativos, como ser mostrado na tabela 1 a seguir:
FATORES
ADMINISTRATIVOS
Mtodo de trabalho
imprprio, uso de
ferramentas e equipamentos
imprprios.
Existncia ou no de
atmosfera de aceitao de
manifestaes dos
trabalhadores envolvidos
com a atividade
Encorajamento do relato de
riscos potenciais
Aplicao dos
conhecimentos de ergonomia
no desenvolvimento dos
postos de trabalho
FATORES
PSICOSSOCIAIS
Presso no trabalho
Baixa autonomia. Pouco
controle sobre seu trabalho
Falta de ajuda ou apoio
de colegas de trabalho.
Pouca variabilidade no
contedo da atividade.
Fonte: POLITO, Elaine. Ginstica Labora: teoria e prtica. Rio de Janeiro: Sprint, 2002.
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a.) Fisiolgicos
- Provoca o aumento da circulao sangnea em nvel da estrutura
muscular, melhorando a oxigenao dos msculos e tendes e diminuindo
o acmulo do cido ltico;
- Melhora a mobilidade e flexibilidade msculo articular;
- Diminui as inflamaes e traumas;
- Melhora a postura;
- Diminui a tenso muscular desnecessria;
- Diminui o esforo na execuo das tarefas dirias;
- Facilita a adaptao ao posto de trabalho;
- Melhora a condio do estado de sade geral.
b.) Psicolgicos
- Favorece a mudana da rotina;
- Refora a auto-estima;
- Mostra a preocupao da empresa com seus funcionrios;
- Melhora a capacidade de concentrao no trabalho.
c.) Sociais
- Desperta o surgimento de novas lideranas;
- Favorece o contato pessoal;
- Promove a integrao social;
- Favorece o sentido de grupo - se sentem parte de um todo;
- Melhora o relacionamento. (PAGLIAR, 2002)
Monteiro nos coloca que no s o trabalhador que tem benefcios, mas a empresa
tambm possui contribuies com o incentivo da prtica da Ginstica Laboral, assim, segundo
a autora vejamos alguns benefcios:
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Vejamos alguns exemplos que podem ser adaptados na ginstica laboral, retirados
do CDOF, Dinmica de Grupo.
3.6.1. Pega-rabo
Convide seus amigos para brincar. Escolha um lugar onde todos possam correr sem
quebrar objetos ou os ossos do corpo! Cada um deve ter preso ao corpo um "rabo" feito de
jornal, leno ou corda. Quando a brincadeira comear, cada participante deve pegar o maior
nmero de rabos. Quem perder seu rabo deve se sentar e esperar a brincadeira acabar.
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Procedimento: colocar uma msica animada para tocar e vai passando no crculo
uma caixa (no tamanho de uma caixa de sapato, explica-se para os participas antes que
apenas uma brincadeira e que dentro da caixa tem uma ordem a ser feita por quem ficar com
ela quando a msica parar. A pessoa que vai dar o comando deve estar de costas para no ver
quem est a caixa ao parar a msica, da o coordenador faz um pequeno suspense, com
perguntas do tipo: t preparado? voc vai ter que pagar o mico viu, seja l qual for a ordem
voc vai ter que obedecer, quer abrir? ou vamos continuar? Inicia a msica novamente e passa
novamente a caixa se aquele topar em no abrir, podendo-se fazer isso por algumas vezes e
pela ltima vez avisa que agora para valer quem pegar agora vai ter que abrir, Ok? Esta a
ltima vez, e quando o felizardo o fizer ter a feliz surpresa e encontrar um chocolate sonho
de valsa com a ordem 'coma o chocolate'.
Objetivos: essa dinmica serve para ns percebermos o quanto temos medo de
desafios, pois observamos como as pessoas tm pressa de passar a caixa para o outro, mas que
devemos ter coragem e enfrentar os desafios da vida, pois por mais difcil que seja o desafio,
no final podemos ter uma feliz surpresa/vitria.
Esta dinmica vem de uma brincadeira popular do mesmo nome, mas que nessa
atividade tem o objetivo de quebra gelo podendo ser observado a ateno e concentrao
dos participantes.
Em crculo, cada participante fica com um toquinho (ou qualquer objeto rgido).
Primeiro o Coordenador deve ter certeza de que todos sabem a letra da msica que
deve ser:
Os escravos de j jogavam cachang;
Os escravos de j jogavam cachang;
Tira, pe, deixa o z pereira ficar;
Guerreiros com guerreiros fazem zigue, zigue z (Refro que repete duas vezes)
1 Modo Normal:
Os escravos de j jogavam cachang (passando seu toquinho para o outro da direita);
Os escravos de j jogavam cachang (passando seu toquinho para o outro da direita);
Tira (levanta o toquinho), pe (pe na sua frente na mesa), deixa o z pereira ficar
(aponta para o toquinho na frente e balana o dedo);
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Guerreiros com guerreiros fazem zigue (passando seu toquinho para o outro da
direita), zigue (volta seu toquinho da direita para o colega da esquerda), z (volta seu toquinho
para o outro da direita) (refro que repete duas vezes).
2 Modo:
faz a mesma seqncia acima s para a esquerda
3 Modo:
faz a mesma seqncia acima sem cantar em voz alta, mas canta-se em memria.
4 Modo:
faz a mesma seqncia acima em p executando com um p.
5 Modo:
Faz a mesma seqncia acima com 2 toquinhos, um para cada lado.
Dinmica da Escultura
Esta dinmica estimula a expresso corporal e criatividade.
2 x 2 ou 3 x 3, os grupos devem fazer a seguinte tarefa:
Um participante trabalha com escultor enquanto os outro(s) ficam esttua (parados).
O escultor deve usar a criatividade de acordo com o objetivo esperado pelo
Coordenador, ou seja, pode buscar:
-esttua mais engraada
-esttua mais criativa
-esttua mais assustadora
-esttua mais bonita, etc.
Quando o escultor acabar (estipulado o prazo para que todos finalizem), seu trabalho
vai ser julgado juntamente com os outros grupos. Pode haver premiao ou apenas palmas.
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A Ginstica Laboral vem sendo desenvolvida com sucesso nas empresas. O contato
com a Ginstica Laboral acabou criando o hbito de praticar exerccios antes mesmo de
iniciar o trabalho.
Os novos postos de trabalho ocasionam dificuldade de cooperao e comunicao,
levando ao isolamento, o que estimula o envolvimento do trabalhador com a monotonia das
tarefas. Isso acarreta cansao, ao mesmo tempo em que lhe exigido alto grau de ateno e
respostas rpidas. Na prtica, pessoas que no se sentem satisfeitas e tranqilas em seu
ambiente de trabalho, e cujos nveis de tenso e insegurana so significativos, tornam-se
mais predispostas a sofrerem acidentes de trabalho e cometerem erros. Alm disso, tendem a
resistir mais aos programas de preveno (CAETE, 1996).
Sempre que um programa de ginstica laboral implantado numa empresa, j so de
conhecimento dos profissionais da Sade, Engenharia de Segurana do Trabalho e RH, os
problemas que levaram a solicit-lo. Na maioria das vezes associados a prejuzo com
absentesmo, baixa produtividade, causas trabalhistas, ou acidentes do trabalho, esses
problemas no podem ser sanados apenas com os exerccios. Necessitam de programas mais
amplos de Gesto de Custos Humanos no Trabalho, de preferncia aqueles que partam de
ferramentas diagnsticas precisas, como a avaliao ergonmica.
Assim, se faz necessrio tratar, mesmo que superficialmente, sobre a ergonomia, que
seria o estudo do comportamento do homem em relao ao seu trabalho. Segundo a
Associao Brasileira de Ergonomia (ABERGO, 2000), a ergonomia objetiva modificar os
sistemas de trabalho para adequar as atividades nele existentes s caractersticas, habilidades e
limitaes das pessoas com vistas ao seu desenvolvimento eficiente, confortvel e seguro.
De acordo com o informativo da Legislao de Segurana e Medicina do Trabalho (LSMT) e
da Associao Brasileira para Preveno de Acidentes (ABPA), para avaliar a adaptao das
condies de trabalho s caractersticas psicofisiolgicas dos trabalhadores, cabe ao
empregador realizar a anlise ergonmica do trabalho. (NR 17.1.2, 1995)
Este tpico tem como finalidade a exemplificao real de empresas seja de pequeno,
mdio ou grande porte, primeiramente ser feito algumas citaes para que em sub tpicos
possamos relatar mais detalhadamente a utilizao e desenvolvimento em uma agroindstria
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programa de ginstica laboral. Esta ferramenta foi construda embasada em outra ferramenta
utilizada pela empresa para avaliao o programa 5 S (Programa de Qualidade Total).
Para preenchimento das informaes na ferramenta de avaliao do programa de
ginstica outro grupo de funcionrios foi treinado com a finalidade de aprender os critrios a
serem avaliados no programa de ginstica laboral. A este grupo a empresa denominou o nome
de avaliadores da ginstica laboral. Estes avaliadores acompanham diariamentente as
ginsticas dentro dos setores e com a ferramenta e os critrios a serem avaliados em mos
realizam as avaliaes. (DEFANI E XAVIER, 2006)
Os resultados apontam de uma forma geral, que o programa em 2005 andou bem, e a
ferramenta utilizada para realizar a manuteno do programa funcionou, uma vez que
possibilitou diagnosticar como o programa se comportou ms a ms durante um ano.
Como os resultados eram mensais, a ferramenta possibilitou aos supervisores de
cada rea e de cada setor, a criao de planos de ao para correo dos problemas detectados
pela ferramenta. Percebe-se que a ferramenta possibilita tratar o problema de forma isolada,
ou seja, os planos de aes elaborados pelos supervisores de rea atingiam especificamente a
causa.
Observou-se que esta ferramenta, pode ser adaptada a outras situaes que so
pertinentes ao programa PQVT desta empresa, bastando apenas criar critrios especficos
conforme a situao a ser avaliada.
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pr-projeto;
pr-implantao e implantao;
consolidao;
comprometimento;
sustentao, contatos e negociao; e
avaliao. (ZILLI, 2002)
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Como resultado da observao prvia, Souza e Venditti Junior (2004) nos relata que
foram identificado e classificado as seguintes atividades:
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Ombro; e
Pescoo. (SOUZA
comum observar nos programas de atividades fsicas para empresas, uma maior
nfase nos exerccios voltados para membros superiores, englobando coluna cervical, torcica
e lombar, articulao glenoumeral, cbito e carpo, segundo Lima (2003).
Como foi verificado atravs dos questionrios individuais e tambm de
levantamentos feitos pelo Departamento de Sade da empresa, os colaboradores
constantemente adquiriam enfermidades em membros inferiores, sendo assim foi necessrio
criar um planejamento onde msculos como quadrceps, bceps femural, tibial anterior e
panturrilha, fossem atendidos pelo programa de maneira semelhante aos grupos musculares de
regies superiores (acima da cintura plvica). (SOUZA E VENDITTI JUNIOR, 2004)
Esta necessidade se justifica devido ao fato de que alguns grupos de trabalhadores
(montadores de andaime, pedreiros, ajudantes, marceneiros), mantm-se por muito tempo
sobre os membros inferiores em posies estticas, muitas vezes passando horas trabalhando
com uma amplitude de movimento muito pequena. Isto faz com que os grupos musculares
envolvidos entrem em fadiga rapidamente, ocorrendo um aumento efetivo da presso
hidrotstica do sangue nas veias e acmulo progressivo de lquidos tissulares nas
extremidades inferiores (ZILLI, 2002).
Segundo Grandjean (1998):
Para que problemas como estes possam ser minimizados, os grupos de ginstica
devem apresentar caractersticas ocupacionais semelhantes, nas quais os indivduos que
precisam de nfase nos exerccios de membro inferior realizam aulas juntos, onde so
prescritas atividades que estimulam a circulao sangnea destes membros. O mesmo
acontece com os que necessitam trabalhar mais a regio cervical, lombar, mos e punhos
(digitadores e funcionrios do escritrio). Estes colaboradores realizam exerccios especficos
para estas regies.
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O fato mais grave, porm, que nem sempre o servidor ou magistrado consegue se
recuperar do problema, tendo, ento, de conviver com a doena e, conseqentemente, com as
dores que ela proporciona.
Pensando em amenizar essa situao, foi que a Presidncia do Tribunal se disps a
realizar o presente Programa, fruto da unio de esforos do Programa de Assistncia aos
Servidores PRO-SOCIAL, da Secretaria de Informtica SECIN e da Assessoria de
Comunicao Social ASCOM.
Esta presidncia espera, assim, estar contribuindo para melhorar as condies de
trabalho de todos aqueles que contribuem para que nossa Justia Federal possa bem atender os
seus jurisdicionados.
Na intranet encontra-se disponibilizado exerccios para algumas regies do corpo,
entre os quais, para os ombros e braos, pescoo, costas, mos e punhos. Veremos mais
detalhadamente nos itens abaixo:
Ombros e Braos
- entrelace os dedos;
estique os braos para cima com as palmas das mos viradas para cima;
repita 3 vezes.
- entrelace os dedos e estique os braos a sua frente;
repita 3 vezes
repita 3 vezes.
Pescoo
- incline, suavemente, a cabea para frente;
- mantenha o alongamento por 5 segundos;
- mantenha a musculatura dos ombros relaxada;
- repita 5 vezes.
- vire a cabea para um lado, depois para o outro;
- mantenha o alongamento por 5 segundos em cada lado;
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- repita 5 vezes.
- incline, suavemente, a cabea para um lado, depois para o outro, tentando
aproximar a orelha do ombro;
- mantenha o alongamento por 5 segundos em cada lado;
- repita 5 vezes.
Costas
coloque as mos logo acima dos quadris com os cotovelos para trs;
respire naturalmente.
- incline-se para a frente e alongue-se;
com as mos unidas na altura do peito, abaixe-as para separar as palmas, deixando
os dedos unidos;
repita 5 vezes.
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2 - CONTROLE DA TENSO
A tenso e o estresse so fatores que contribuem para o aparecimento de dores
musculares. Descubra uma atividade que lhe d prazer (jardinagem, leitura, msica, dana,
etc.) e pratique-a com freqncia. Faa uma atividade fsica, aprenda tcnicas de relaxamento,
procure alimentar-se adequadamente.
3 - GINSTICA LABORAL
O Pr-Social colocou a sua disposio uma srie de exerccios adaptados para as
necessidades impostas pelo tipo de trabalho realizado neste Tribunal. Os exerccios podem ser
feitos nos prprios postos de trabalho, em breves perodos de tempo, durante toda a jornada
diria, produzindo excelentes resultados.
Lembre-se: a cada hora trabalhada, levante-se da cadeira, caminhe pela sala,
espreguice-se e faa alguns alongamentos. Em poucos minutos, voc estar se sentindo muito
melhor para retornar tarefa que antes executava.
4 - ERGONOMIA
Procure manter a postura correta ao realizar o seu trabalho. Adeqe, na medida do
possvel, a sua mesa de trabalho (altura do monitor do computador, altura da cadeira, ajuste
do encosto, apoio para os ps, etc.) a seu tipo fsico.
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6 - DICAS AO SENTAR-SE
- procure conhecer os recursos de ajuste de sua cadeira de trabalho.
- Ajuste a altura do suporte da cadeira em suas costas, de forma a lhe proporcionar
bom apoio, sem forar qualquer ponto da coluna;
- seus cotovelos devem ficar na altura do tampo da mesa;
- caso os ps no estejam bem apoiados,
- solicite um supedneo (descansa-ps).
4.1.4 BNDES
Esse tpico foi extrado da revista E.F. de agosto de 2004, onde atravs da
reportagem realizada pela Revista no BNDES (Banco Nacional de Desenvolvimento Social),
no Rio de Janeiro, onde acompanhou uma aula de ginstica Laboral ministrada pelas
Profissionais Valquria Lima e Sonia Marina, scias na Empresa Supporte Assessoria
Esportiva Empresarial S/C Ltda. Cristina Dias Justo Paiva, da rea de Administrao e
Informtica e temporariamente representante da Gesto de Qualidade de Vida e Segurana do
Trabalho, diz que o BNDES a primeira estatal brasileira a implantar um projeto para
otimizar a qualidade de vida de seus funcionrios.
O projeto piloto do Programa comeou em abril de 2001 abrangendo sete
pavimentos. Em outubro do mesmo ano o projeto foi implantado definitivamente. Hoje ele
atende a quarenta pontos (trinta e oito, no Rio de Janeiro e dois, em So Paulo).
Para motivar os funcionrios, os Profissionais desenvolvem aulas temticas, utilizam
msica e outros elementos. A rotina nos exerccios desestimula a prtica. As aulas so feitas
de segunda a sexta, no rol de cada andar do edifcio onde funciona o banco, no Centro do Rio
de Janeiro, sempre na parte da tarde. O tipo de ginstica adotada a Compensatria. Os
pavimentos da Empresa so divididos entre seis Profissionais de Educao Fsica,
especializados em Ginstica Laboral, que ministram, simultaneamente, aulas de 15 minutos.
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5 CONCLUSO
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que refere-se a mesma, mostraram-se satisfeitos, devido ao curto tempo para a realizao da
modalidade.
Conforme mencionamos no decorrer do trabalho, inevitvel os benefcios
resultantes da implantao da Ginstica Laboral no dia a dia dos trabalhadores, independente
do ramo de atividade exercida pelo trabalhador.
Para o desenvolvimento deste, foi utilizado o mtodo de pesquisa bibliogrfica,
utilizando-se de fontes bibliogrficas, para que, desta forma, obtivssemos maiores
informaes, relatos, exemplos para o perfeito desenvolvimento deste.
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6 REFERNCIAS
ALTER, M.J. Cincia da Flexibilidade. Porto Alegre: Artmed, 1999.
ALVES, R. A gestao do futuro. Campinas: Papirus, 1987.
BASSO, A. L. Ginstica Laboral: perspectiva de difuso no plo industrial de Piracicaba.
1989. TCC Faculdade de Educao Fsica Universidade Estadual Paulista, Rio Claro.
CAETE, I. Humanizao: desafio da empresa moderna a Ginstica Laboral como um novo
caminho. Porto Alegre: Foco, 1996.
CARVALHO, Srgio H. F. de. Ginstica Laboral: Ponto de vista. Jan./2003. Disponvel em:
<http://www.saudeemmovimento.com.br/conteudos/conteudo_exibe1.asp?cod_noticia=815>.
Acesso em: 01/10/08.
CDOF. Dinmica de Grupo. Disponvel em: <http://www.cdof.com.br/recrea5.htm>. Acesso
em 18 out. 2008.
CONFEF.
Ginstica
Laboral.
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<www.confef.org.br/RevistasWeb/n13/02_GINASTICA_LABORA.pdf>.
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Acesso
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03/10/2008.
COSTA
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Ginstica
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<http://pessoal.onda.com.br/kikopers>. Acessado em 30/09/08.
2001.
Disponvel
em
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Silvia Deutsch
( Orientadora )
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Breno Uliana Torres
(Autor)