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Mito:

Un mito es un relato tradicional que busca explicar el origen de


algo. En la antigedad eran transmitidos oralmente.
Tiene personajes sobrenaturales o extraordinarios.
Ocurre en lugares reales o no, pero siempre significativos.
Son atemporales, es decir sin referencia histrica.
Son universales.
Las acciones que ocurren son trascendentes y cambian la realidad
del mundo.
SU FUNCIN ES DAR RESPALDO NARRATIVO A LAS CREENCIAS
CENTRALES DE UNA COMUNIDAD.

Por ejemplo:
El Mito de Quetzalcatl
Segn cuentan, Quetzalcatl (que quiere decir "serpiente de plumaje
hermoso") era un Dios muy bondadoso y puro que rega por sobre los
dems dioses de la mitologa mesoamericana antigua. Un da el hermano de
Quetzalcatl (quien gustaba de la guerra y la violencia) decidi engaarlo
ya que no toleraba su manera de ser pacfica. Para eso tram un cuento que
humill en gran manera al Quetzalcatl. Muy "indignado", ste decidi dejar
de vivir quemndose entero. Tras esto, solo qued cenizas de Quetzalcatl,
pero luego se descubri la verdad, y era, que Quetzalcatl estaba tramando
un plan para poder ir hasta los infiernos donde una vez all, rob una astilla
de hueso de los primeros Humanos y luego al cuarto da cuando resucit,
cre a los humanos a partir del hueso regado con su propia sangre.

Personajes: Quetzalcatl quien era un Dios. (Personaje Sobrenatural)


Lugar donde ocurri: Espacio indefinido
Qu explica?: La creacin de los humanos
Tiempo: Indefinido
Acciones: Quetzalcatl se mat y tram un plan para poder ir a los
infiernos donde ah rob una astilla de hueso de los primeros humanos. Al
cuarto da resucit y cre a los humanos partir del hueso rogado con su
sangre. (Acciones trascendentes)

Leyenda:

Una leyenda es un relato que explica un fenmeno local.


Eran transmitidos de generacin en generacin.
Tienen personajes mortales, es decir humanos o criaturas que
mueren.
Ocurre en lugares especficos. Por ejemplo en la Pampa Argentina.
Ocurre en tiempos definidos o locales. Es un tiempo que se sabe.
SU FUNCIN AL IGUAL QUE EL MITO ES DAR RESPALDO
NARRATIVO A LAS CREENCIAS CENTRALES DE UNA COMUNIDAD.

Por ejemplo:
La casa del ro
Se dice que en cierta regin de Los Pirineos, se encontraba una hermosa y gigantesca casa, del otro lado
del rio. Haca tiempo que no se miraba gente en ella as que grupo de chicos curiosos, se atrevi a cruzar
el puente, y entrar en la casa.
Uno de los nios se qued esperando por ellos sin cruzar el puente, pues el agua lo asustaba
demasiado. Los dems continuaron para satisfacer su curiosidad, revisaron todas las puertas y ventanas
hasta encontrar un lugar por el cual entrar. Finalmente dentro, hurgando por aqu y por all, encontraron
en algunas habitaciones enormes estanteras, desde el suelo hasta el techo, repletas de frascos de
cristal, con algunos lquidos de colores y algn tipo de masa dentro de ellos, la luz era algo escasa, y
nadie haba tenido la genial idea de cargar con una lmpara.
Cuando se dirigan al segundo piso, vieron la horrible pintura de un hombre sobre la chimenea, este
tena una expresin de enojo, y pareca que segua atento cada uno de sus movimientos. Los chicos
continuaron revisando el lugar, y encontraron un par de fsforos, que al encenderlos, les permitieron ver
que lo que haba dentro de los frascos eran restos humanos, fetos y animales deformes. Bajaron
corriendo las escaleras, el hombre del cuadro ya no estaba, aquello era en realidad una ventana, desde
la cual estaban siendo observados.
El muchacho que se qued fuera, solo escucho gritos aterradores, y sali en busca de ayuda Cuando
las personas acudieron al lugar, no pudieron encontrar a los chicos. Pero desataron su rabia contra todos
aquellos frascos de horrores, rompindolos uno tras otro, solo para darse cuenta con tremendo terror
que sus hijos ya estaban dentro de ellos, hechos tambin pedazos en la casa que en pocas antiguas
fue de un doctor, acusado de perder la razn.

Personajes: Unos nios curiosos


Lugar donde ocurri: Cuarta regin de los Pirineos
Qu explica?: Explica porque los nios quedaron atrapados en la casa.
Tiempo: Definido
Acciones: Los nios entraron a la casa que les pareca curiosa. Entraron y
uno se qued afuera. Los nios vieron un cuadro que haba un hombre que
pareca verlos. Bajaron y despus no encontraron el cuadro. El nio de
afuera escuch gritos y busco ayuda. Las personas entraron y no
encontraron a los nios y rompieron unos frascos. Despus se dieron
cuenta que ah estaban los nios destrozados.

SEMEJANZAS ENTRE MITOS Y LEYENDAS


Son narraciones que intentan
explicar algo
Son tradiciones orales.
Son annimos y se van
deformando.
Son recopilados por autores.
Nunca son narrados en 1era
persona.

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