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PROCEDIMENTOS:
Procure descobrir em que Bacia Hidrogrfica est situada a sua
casa e provavelmente a sua sede.
Se ningum por perto souber responder a essa pergunta, voc
pode ajudar mudando a pergunta.
A gua da chuva que cai na nossa rua, vai para qual rio? E
assim pode ficar mais fcil para responder.
CONCLUSES:
A gua que ns e nossos vizinhos usam a mesma, tem a mesma
origem.
A unidade que provoca isso a bacia hidrogrfica.
O esgoto que sai de nossa casa e dos vizinhos vai para o mesmo
rio.
Todos devem ter o mesmo cuidado com aquilo que comum.
3. Diluio de Esgotos
OBJETIVOS:
Calcular o volume de gua necessria para absorver o esgoto de
uma cidade sem prejudicar a qualidade da gua do rio em que
lanado.
PROCEDIMENTOS:
Aps o uso da gua em nossa casa, cada pessoa lana na rede
160 litros de esgoto todos os dias, e cada litro desse esgoto tem
300 mg de DBO, que a poluio orgnica.
Calcule a quantidade de gua necessria, que deve existir em um
rio para poder receber, absorver e diluir o esgoto de uma cidade
com 45.000 habitantes sem qualquer tratamento.
Para que a gua do rio continue a ter oxignio, e vida, no deve
existir mais do que 10 mg de DBO em cada litro de sua gua. Essa
a condio para que a gua do rio possa continuar a ser
considerada de qualidade.
Apresente e discuta o conceito de qualidade e se necessrio
convide algum que trabalhe com esse assunto para ajud-lo na
classe.
Aps realizar o clculo sugerido acima procure avaliar alguma
situao prxima do seu local para ver se essa situao pode ser
aplicada.
4. Umidade relativa do ar
OBJETIVOS:
Determinar como um psicrmetro mede a umidade relativa do
ar.
MATERIAIS:
1. Dois termmetros
2. Uma bola de algodo
3. Ventilador
PROCEDIMENTOS:
Posicione os dois termmetros em cima de uma mesa.
Marque a temperatura dos dois termmetros.
Umedea a bola de algodo com uma pouco de gua e a
coloque em cima do bulbo de um dos termmetros.
Posicione o ventilador de forma que o vento sopre em direo
aos bulbos dos dois termmetros.
Marque a temperatura dos dois termmetros aps 5 minutos.
5. Velocidade da gua
OBJETIVOS:
Demonstrar como a velocidade da gua corrente afeta a eroso.
MATERIAIS:
1. Um lpis
2. Um copo de papel
3. Um canudinho de plstico
4. Um quilo de argila ou massa de modelar
5. Um pedao de papelo de 30x30cm
6. Uma poro de terra
7. Quatro litros de gua
PROCEDIMENTOS:
Use o lpis para fazer um buraco na face lateral do copo, na
parte mais baixa.
Corte o canudinho em dois pedaos e insira um deles no
buraco feito no copo.
Coloque a argila ou a massa de modelar em volta do
canudinho para vedar o local e impedir qualquer tipo de
vazamento.
Coloque o papelo no cho e com a terra erga um dos lados
uma altura de aproximadamente 5 cm do cho.
Cubra o papelo com uma fina camada de terra.
Coloque o copo no topo da parte elevada do papelo,
direcionando o canudinho para a descida.
6. Desvio de Correntes
OBJETIVOS:
Determinar porque as correntes no so sempre retas.
MATERIAIS:
1. Um lpis
2. Um copo de papel
3. Um canudinho de plstico
4. Um quilo de argila ou massa de modelar
5. Um pedao de papelo de 30x30cm
6. Uma poro de terra
7. Pedras
8. Quatro litros de gua
PROCEDIMENTOS:
Use o lpis para fazer um buraco na face lateral do copo, na
parte mais baixa.
Corte o canudinho em dois pedaos e insira um deles no
buraco feito no copo.
Coloque a argila ou a massa de modelar em volta do
canudinho para vedar o local e impedir qualquer tipo de
vazamento.
Coloque o papelo no cho e com a terra erga um dos lados
uma altura de aproximadamente 5 cm do cho.
Cubra o papelo com uma fina camada de terra.
Coloque o copo no topo da parte elevada do papelo,
direcionando o canudinho para a descida.
Coloque uma pedra na terra enfrente ao canudinho.
Comece a encher o copo com gua at que a gua corte
faa um caminho definitivo na terra.
Mude a direo da corrente colocando pedras no caminho da
gua.
Tampe o canudinho com o dedo conforme voc enche o
copo com gua.
Destampe o canudinho e observa o movimento da gua.
Limpe o papelo e cubra-o novamente com terra.
NOTA:
Essa atividade deve ser feita ao ar livre, fora da sede.
8. Poluio de um Lago
OBJETIVOS:
Entender como ocorre o espalhamento da poluio em um lago
MATERIAL:
1.
Uma assadeira ou tabuleiro (30cm X 20cm x 3,5cm)
2.
Vinte clipes de plstico ou metal
3.
Um pires branco
4.
Um vidro com tampa
5.
Uma seringa descartvel de 25ml
6.
Trs conta-gotas limpos
7.
Um vidro contendo 25ml de uma soluo de permanganato
de potssio em um litro de gua. Esse ser o poluente.
PROCEDIMENTOS:
Coloque gua na assadeira, at a metade da altura. Ela vai
representar um lago.
Pegue alguns clipes e divida a assadeira em duas regies
Com a seringa descartvel ponha no vidro 8ml de gua e 2ml
do poluente
Tampe o vidro e agite-o. A cor dessa mistura vai representar
o padro de qualidade do lago em relao ao poluente X
Coloque uma gota do padro de qualidade em um pires.
Pegue 20ml do poluente X com seringa descartvel e jogueo na regio 1 do lago. No agite a gua.
Agora retire com o conta gotas uma gota desta regio e uma
gota da regio 2, bem distante do lugar em que foi posto o
poluente, use dois conta-gotas diferentes, para um lquido
no contaminar o outro.
Pingue essas duas gotas no pires em que est a gota do
padro de qualidade. Compare a cor das trs gotas.
Observe em que regio a concentrao do poluente fica mais
alta. Veja tambm se h alguma regio poluda. Anote suas
concluses.
O poluente X se espalha naturalmente pelo lago. Em
situao real, esse espalhamento facilitado pela constante
agitao das guas
Agite a gua do lago e retire com o conta-gotas novas
amostras das duas regies
Coloque-as no pires e compare-as com o padro de
qualidade
Veja se a concentrao do poluente muito diferente nas
duas regies. Compare a segunda amostragem.
9. Fazendo Nuvens
OBJETIVOS:
Entender como se formam as nuvens e as chuvas
importncia para o ambiente.
e sua
MATERIAIS:
1. Um litro de gua
2. Um copo ou recipiente de vidro, grande e de boca larga ( ou
um pirex resistente a calor)
3. Um bico de fogo ou um prato quente (isto requer a
superviso de um adulto)
4. Um alicate ou luva grossa de forno
5. Um cronmetro
6. Um conjunto de colheres mtricas de medio
7. Um balo de Erlenmeyer
8. Uma forma de gelo
9. Um grampo, braadeira, prensa e suporte (opcional)
10.Uma panela de metal (pode ser uma forma de bolo)
11.Uma rgua mtrica
12.Uma xcara
13.Um caderno e um lpis
NOTA:
As condies que induzem a formao de nuvem so fceis de
reproduzir em uma escala pequena. Voc pode condensar
vapor dgua em gotculas para modelar o que acontece no
cu. Esta atividade tem duas partes: fazendo pequenas nuvens
e as condensando em tempestades de chuvas em miniatura.
PROCEDIMENTOS:
Para fazer nuvens:
Com a ajuda de um adulto, aquea a gua at que ela ferva
(aproximadamente metade do copo ou recipiente de vidro
grande com boca larga).
Deixe a gua esfriar por 30 segundos a um minuto.
Use o alicate para despejar uma pequena parcela de gua
quente (20 a 30 ml) no frasco.
Coloque um cubo de gelo de modo que ele fique na boca do
frasco. (Se necessrio, una dois gelos apertando os dois um
contra o outro, para evitar que eles caiam no frasco).
PROCEDIMENTOS:
Passe o spray de leo levemente sobre o bloco de
metal. D ao bloco uma pequena cobertura.
Coloque o bloco em um freezer por uma hora.
Seus conta-gotas (ou pipetas) devem permitir a variao
dos tamanhos das gotculas.
Quanto mais fina a ponta, menor a gotcula.
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Nota:
Precipitao pode ter muitas formas. Chuva geralmente cai
em forma de gua lquida, na qual se condensa no cu e cai
no cho atravs da fora de gravidade (uma fora fraca
mtua de atrao entre todas as matrias). Pingos de chuva
podem ser grandes, como uma borrachinha de lpis, ou
pequena, formando uma leve neblina. Fatores que afetam a
formao das gotas de chuva incluem a temperatura e
presso do ar e a velocidade do vento. Voc pode capturar
e estudar gotas de chuva com materiais simples.
11. Evaporao
OBJETIVOS:
Mostrar como acontece a evaporao da gua
MATERIAIS:
1. Dois potes de vidro (da mesma forma e tamanho)
2. Um rolo de papel alumnio
3. Uma caneta
PROCEDIMENTOS:
Encha os dois potes de vidro pela metade. Verifique se o
nvel da gua o mesmo nos dois potes, e marque o nvel
de lado de fora.
11
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SUBSTNCIA
QUMICA EM
mg/l
Bicarbonato de
brio
Bicarbonato de
clcio
Bicarbonato de
estrncio
Bicarbonato de
magnsio
Bicarbonato de
potssio
Bicarbonato de
sdio
Brometo de
sdio
Cloreto de sdio
Fluoreto de ltio
Fluoreto de
sdio
Fosfato de brio
Fosfato de clcio
Fosfato de
estrncio
Nitrato de sdio
xido de
alumnio
xido de silcio
Sulfato de brio
Sulfato de clcio
Sulfato de
estrncio
SOMA
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3.
PROCEDIMENTOS:
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8.
PROCEDIMENTOS:
DINMICAS DE GRUPO
Os jogos e dinmicas de grupo so um excelente
instrumento, tanto por atrair o interesse dos participantes,
como para vencer as dificuldades envolvidas na percepo
e entendimento dos diversos aspectos tcnicos da gesto
dos recursos hdricos, transformando essas dificuldades em
atividades divertidas e atraentes.
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Para Concluir:
Relembre ao grupo as trs diferentes situaes ocorridas, e
coloque em discusso os diversos aspectos dessa
brincadeira.
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Sit1 +
Ein
Uin
Sin
= Sit2
onde:
Sit1 = representa a situao do sistema no incio do
perodo
Ein
Uin
Sin
Concluses:
Esse tipo de estudo permite:
1. Identificar a condio de racionalidade de cada
processo do sistema,
2. Avaliar a condio das entradas e sua influncia no
sistema maior do qual retira gua para seu uso,
3. Manter o controle da evoluo dos usos e do processo
ao longo do tempo,
4. Estabelecer as medidas de interveno necessrias
para uma crescente racionalidade no uso da gua
com reflexo nos custos dos processos, conhecimento
e controle permanentes da situao sob gesto.
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Engenhocas
ara que haja interesse dos jovens necessrio um estmulo que pode
ser conseguido facilmente atravs da criao do que batizamos aqui
na UEB-SP de engenhocas, ou seja, pequenos experimentos com
material simples e barato.
Acompanhe, participe e realize algumas experincias testadas e aprovadas.
Esperamos que gostem.
1. Decantador
OBJETIVOS:
Determinar como a densidade afeta o movimento da gua.
MATERIAIS:
1.
tigela de vidro com capacidade de 2 litros
2.
sal
3.
copo medidor (250 ml)
4.
colher medidora ou colher de sopa (15 ml)
5.
corante azul
PROCEDIMENTOS:
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2. Construindo um Higrmetro
OBJETIVOS:
Construir um equipamento que ajude a medir a umidade do ar.
MATERIAIS:
1. Uma lata pequena vazia
2. Dois termmetros
3. Um pedao de tecido absorvente
4. barbantes ou elsticos
PROCEDIMENTOS:
3. Pluvimetro
OBJETIVOS:
Aprender a medir a chuva de uma regio.
MATERIAIS:
1. Uma garrafa plstica (pode ser uma de dois litros)
2. Uma rgua
PROCEDIMENTOS:
22
Voc ver que a gua aparece mais limpa quando passa pelo filtro
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IMPORTANTE:
6. Montando um Irrigador
OBJETIVOS:
Compreender que podemos fazer uso dgua de modo controlado para
cuidar de plantas e animais.
MATERIAL:
1.
2.
3.
4.
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PROCEDIMENTOS:
Tira Teima
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2. Perguntas
Procure e marque, no diagrama de letras, as respostas para as perguntas abaixo
(s vezes aparece apenas parte delas):
1- Como se chama a camada gasosa que envolve a terra?
a-) Hidrosfera
b-) Litosfera
c-) Atmosfera
d-) Esfera
2- Quase toda a gua do planeta est concentrada...
a-) nos rios
b-) nas geleiras
c-) nos oceanos
d-) no solo
3- Como chamado o estudo das relaes entre os seres vivos e o ambiente onde
vivem?
a-) Biologia
b-) Ecologia
c-) Botnica
d-) Zoologia
4- Como so chamados os fatores fsicos que atuam em determinada regio da
superfcie terrestre?
a-) Clima
b-) Ambiente
c-) Radiao
d-) Temperatura
5- Como chamado o fenmeno que eleva a temperatura da superfcie terrestre
devido ao aumento de certos gases na atmosfera?
a-) Camada de oznio
b-) Chuva cida
c-) Inverso trmica
d-) Efeito estufa
6- Como chamado o retorno da matria-prima ao ciclo de produo?
a-) Recuperao
b-) Coleta Seletiva
c-) Reciclagem
d-) Reutilizao
7- O que dura de 80 a 100 anos para se decompor?
a-) lata de alumnio
b-) vidro
c-) papel
d-) borracha
8- O que no se pode reciclar?
a-) metal
b-) papel de fax
c-) esponjas de ao
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3. Desperdcio de gua
Informaes retiradas do site www.saaej.sp.gov.br/ambiente/desperdicio.htm
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Clubinho Sabesp
SABESP, empresa ligada Secretaria de Energia, Recursos
Hdricos e Saneamento do Governo do Estado de So Paulo,
est disponibilizando o CLUBINHO SABESP, site especfico para
crianas de 6 a 13 anos com jogos, dicas educacionais e brindes
virtuais e que pode ser acessado gratuitamente pelo link
www.sabesp.com.br
30
ndice analtico
Histria do Dia Mundial da gua
ii
xvi
xvi
ii
geografia
ii
xvii
xviii
3. Diluio de Esgotos
iii
xix
4. Umidade relativa do ar
iv
Engenhocas
xxi
5. Velocidade da gua
iv
1. Decantador
xxi
6. Desvio de Correntes
2. Construindo um Higrmetro
xxii
3. Pluvimetro
xxii
vi
xxiii
vii
xxiii
6. Montando um Irrigador
xxiv
9. Fazendo Nuvens
viii
ix
Tira-Teima:
11. Evaporao
xi
xxvi
xxv
xii
2. Perguntas
xxvi
xii
3. Desperdcio de gua
xxix
xiii
xiv
Clubinho Sabesp
xxx
31
Thaise Cleto
G.E. Tibiria n 243
Ilustrao
Alexandra Goto
G.E Ebenezer n 44
Fernando Neves
G.E. Tiradentes n 107
Luciano Trindade
G.E. Flor de Lis n 38
Mauro Lages;
G.E. Pe. Marcelino Champagnat n 222
Patrcia Diniz
Plo Monteiro Lobato
Silmar Batista
G.E. Morvan n 55
Viviana Moreira
G.E. Pe. Marcelino Champagnat n 222
Coordenao Geral
Rodrigo Biasi
A Unio dos Escoteiros do Brasil reconhecida de Utilidade Pblica Federal pelo Decreto n 3.297 de
11/07/1917, reiterada pelo Decreto n 5.497 de 23/07/1928 e como Instituio de Educao Extra-Escolar e
rgo Mximo do Escotismo Brasileiro pelo Decreto-Lei n 8.828 de 24/01/1946 e Utilidade Pblica Estadual pela
Lei n 7.014 de 17/01/91. Tambm reconhecida de Utilidade Pblica Municipal por diversos municpios, incluindo
a capital paulista atravs do Decreto 2894 de 15/02/1974. Registrada no Cadastro de Entidades com Fins
Filantrpicos (CFF/CEFF) e no Conselho Nacional de Assistncia Social (CNAS)
32
ALDO CHIORATTO
G. E. Carajs
33
34