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DBCONSPEA.
Este Libro consta de cinco hojas descritas a continuacin.
HOJA DAT. Almacena el tipo de cambio del Dlar que bsicamente es para que el usuario
tenga parmetros de comparacin.
Tambin podemos escoger la base de datos con la que se quiere trabajar, (SON 7
BASES QUE SE PUEDE TENER ) quiero hacer notar que en el libro de proyectos
tambin se puede escoger tanto la cotizacin del dlar como la base de datos con la
que se pretende trabajar.
La eleccin que hagamos en el Libro de Proyectos PREVALECERA SOBRE LA QUE
HUBIESEMOS HECHO EN BDCONSPEA.
HOJA MAT. En esta hoja se almacena los materiales considerando la unidad y el precio,
cada material es asignado con un cdigo, el mismo ya est en la base y el programa est
diseado para 4000 materiales. Es muy importante indicar que una vez bautizado un
material con un cdigo y utilizarlo en varios tems no se debe cambiar por otro ya que el
programa utiliza el cdigo y si el material es cambiado drsticamente todos los tems que
utilizan ese cdigo se distorsionaran dndonos resultados errneos.
Como se ver existen muchos materiales y otros que indica vacantes, son estos los que
se deben utilizar o en un caso drstico borrar y crear su propia base de materiales.
HOJA OBRA. En esta hoja se almacena la mano de obra las recomendaciones son las
mismas que en la anterior hoja (almacena 150)
HOJA EQUIP. Guardamos el listado de equipo y maquinaria. Las recomendaciones son
las mismas que las anteriores. (almacena 300)
HOJA UNIT. Esta hoja es la madre del cordero ya que aqu se crean bsicamente los
precios unitarios partida por partida, como vera tiene cinco. Rendimiento, cuadrilla,
Materiales, Mano de Obra y Equipo. El usuario debe armar su unitario utilizando con solo
Rodolfo Prez Arnez - Gerente Conspea srl
Ustedes vern que en esta hoja ya se formularon algunas partidas, las que son solo de
muestra para que vean el funcionamiento, lo que no significa que son inamovibles. Cada
proyectista puede cambiar los rendimientos y el autor de este programa se libera de toda
responsabilidad en cuanto a los rendimientos, ya que como se dijo anteriormente estos
dependen del profesional y de las condiciones del medio.
La hoja est diseada (como podrn ver) para almacenar 1400 PARTIDAS
Por otro lado se debe bautizar el tem en la casilla correspondiente.
a. Descripcin del tem
b. Unidad del tem
c. La casilla de CDG no debe cambiarse
d. El rendimiento de la partida es fruto de la experiencia del usuario o de la normativa del
Per.
e. En las cuadrillas, de igual forma se debe colocar de acuerdo a su criterio.
Rodolfo Prez Arnez - Gerente Conspea srl
IR A HOJA MAT
Para editar Costo Materiales
(cursor en codigo materiales)
IR A HOJA OBRA
Para editar Costo M. Obra
(cursor en codigo de m.
obra)
IR A HOJA EQUIP
Para editar Costo Equipo
(cursor en codigo de Equipo)
Como se ve en la hoja UNIT existen estos tres objetos asociados a macros que le enviaran
directamente al material, mano de obra, y equipo que se quiera modificar en cuanto a
precios.
HOJA PARTIDAS.
Esta hoja es el extracto de la planilla unitaria de todos los tems (incluso los vacantes)
transformada a una matriz la que ser utilizada por el prximo modulo. NO SE DEBE
VARIAR NADA EN ESTA HOJA ya que se genera automticamente.
Esta hoja tiene un macro asociado que enva al anlisis del precio unitario APU con: