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PERSPECTIVA CON DOS PUNTOS DE FUGA

La perspectiva de dos puntos o perspectiva con dos puntos de fuga se utiliza cuando las
esquinas de los objetos estn de frente al observador. Este es el mtodo ms utilizado para
dibujar objetos isomtricos.
1. Determina el horizonte en tu dibujo. Dibuja una lnea horizontal a una altura apropiada.
2. Determina la posicin del observador, que es la posicin aproximada de los ojos de la
persona que observa el dibujo. Este punto puede estar ubicado ms abajo del lmite inferior
del papel (fuera del papel.) No es necesario marcar el punto, basta con tener una idea clara
de donde est ubicado.
3. Determina tu primer punto de fuga. El mtodo usual para esto es dibujar una primera
lnea imaginaria desde el punto del observador hacia la izquierda, en un ngulo de 60
grados hacia el borde inferior del papel. Luego, marcar el punto de fuga sobre el horizonte
o un poco por debajo de este dependiendo del efecto deseado.
4. Determina tu segundo punto de fuga. Para esto, dibuja una segunda lnea imaginaria
partiendo desde el punto del observador hacia la derecha, esta vez en un ngulo de 30
grados hacia el borde inferior del papel. La altura del segundo punto de fuga debe ser igual
a la altura del primer punto o parecer que el objeto dibujado se encuentra sobre una
pendiente.
5. Esquematiza los objetos principales dibujando las lneas verticales de esa forma, las
lneas horizontales que se muevan hacia la izquierda debers dibujarlas en un ngulo hacia
el punto de fuga de la izquierda y las lneas horizontales que se muevan hacia la derecha
debers dibujarlas en ngulo hacia el punto de fuga de la derecha (todas las lneas
horizontales deberan converger en alguno de los puntos de fuga si se alargan suficiente.)
6. Agrega detalles a tu dibujo respetando las tendencias y tamaos dictados por las lneas
horizontales esquematizadas para los objetos principales. Estas lneas determinarn la
proporcin de los tamaos de los objetos que estn ms cerca o ms lejos del observador.
Puedes hacer lneas temporales muy tenues para asegurarte de que tus objetos respetan la
perspectiva.

Perspectiva Oblicua
Utiliza dos puntos de fuga localizados en el horizonte en un ngulo de 90 con el vrtice
localizado en el punto de vista.

Oblicuo: Sistema de proyeccin por el que un objeto tridimensional se representa mediante


un dibujo en perspectiva en el que las caras paralelas al plano del cuadro estn dibujadas a
escala real y todas las lneas perpendiculares al plano del cuadro tienen una inclinacin
cualquiera distinta de 90, a menudo inferior para compensar el aspecto distorsionado.
Tambin llamada perspectiva oblicua.
Perspectiva oblicua: Sistema de proyeccin por el que un objeto tridimensional se
representa mediante un dibujo en perspectiva en el que las caras paralelas al plano del
cuadro estn dibujadas a escala real y todas las lneas perpendiculares al plano del cuadro
tienen una inclinacin cualquiera distinta de 90, a menudo inferior para compensar el
aspecto distorsionado. Tambin llamada oblicuo.

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