You are on page 1of 2

FO-PA-006

GUIA ORIENTADORA DEL PERIODO


PERIODO: 3
Fecha: 5 de julio
al 9 de
septiembre

Nombre del docente(s)


Sandra Liliana Giraldo R.

Tipo de Gua:
Grado: 4
Asignatura/rea:
informtica

tecnologa e

PREGUNTA PROBLEMATIZADORA
Qu incidencia tiene el diseo de un prototipo o proceso en la solucin de un problema?
ESTANDARES BSICOS DE COMPETENCIAS
Naturaleza y evolucin de la tecnologa: identifico y doy ejemplos de artefactos que
involucran en su funcionamiento tecnologas de la informacin
Apropiacin y uso de la tecnologa: utiliza tecnologas de la informacin y la comunicacin
disponibles en mi entorno para el desarrollo de diversas actividades (comunicacin,
entretenimiento, aprendizaje, bsqueda y validacin de la informacin, investigacin, etc.).
utilizo herramientas manuales para realizar de manera segura procesos de medicin, trazado,
corte, doblado y unin de materiales para construir modelos y maquetas
Solucin de problemas con tecnologa: diseo y construyo soluciones tecnolgicas
utilizando maquetas o modelos. Participa con mis compaeros en la definicin de roles y
responsabilidades en el desarrollo de proyectos en tecnologa.
Tecnologa y sociedad: diferencio los interese del que fabrica, vende o compra un producto,
bien o servicio y me intereso por obtener garanta de calidad. Participo en equipos de trabajo
para desarrollar y probar proyectos que involucran algunos componentes tecnolgicos.
INDICADORES DE DESEMPEO.
Saber conocer: Identifica artefactos tecnolgicos utilizados en su entorno para reconocer y
garantizar su calidad.
Saber hacer: Utiliza las TIC para disear y construir nuevos modelos y maquetas, dando
soluciones tecnolgicas a su contexto. Realiza de manera segura procesos de medicin,
trazado, corte y doblado y unin de materiales para construir prototipos.
Saber ser: Participa en equipos de trabajo definiendo roles para asumir sus
responsabilidades
CONTENIDOS DEL AREA A DESARROLLAR.

Artefactos tecnolgicos
Prottipos, modelos y maquetas
Roles en el trabajo en equipo
Contexto y entorno

ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE.

Talleres prcticos
Anlisis de casos
Lecturas dirigidas
Saberes previos
Lluvias de ideas
Diseos fsicos
Presentaciones digitales
Consultas
Trabajo en equipo
Trabajo individual

Mapas mentales
fichas
PRACTICAS: presentacin y diseo trabajo final
TAREAS: consultas y procesos de investigacin de las necesidades del contexto
EVALUACION
sustentacin del trabajo final
trabajo escrito
participacin
trabajo en equipo
autoevaluacin
BIBLIOGRAFA:
WEBGRAFIA:
http://artefactostecnologicosrecientes.blogspot.com.co/p/opinion-personal.html
https://www.youtube.com/watch?v=bXIHWK0jQdc
https://www.youtube.com/watch?v=v1epFm8_KPM
http://informaticaensv13.blogspot.com.co/2013/06/n-pequeno-modelo-en-metal-de-una.html
www.digitalfrontera.blogspot.com

You might also like