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CURSO DE FOTOGRAFA

Unidad Didctica N 1

Introduccin a la fotografa

Curso de fotografa

Unidad Didctica N 1

Historia de la fotografa

II

Unas nociones sobre la luz...


A) Qu es la luz?
B) Propiedades de la luz
C) Espectro y longitud de onda
D) La ley del cuadrado inverso

III

Cmo se forma la imagen?


A) Introduccin
B) El proceso qumico: Registro y revelado de la imagen

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Unidad Didctica N 1

Historia de la fotografa

Como ocurre con otros muchos inventos, a la hora de asignar un padre a la fotografa,
la historia nos ofrece diferentes versiones, las cuales, en la mayora de los casos, carecen de la
objetividad deseada.
Pero de lo que s podemos estar seguros es de la evolucin de los diferentes
descubrimientos o inventos que se han dado a lo largo de la historia, y eso es lo que realmente
es relevante, ms que saber quin invent la fotografa.
La fotografa en s nace de la unin de dos experiencias o descubrimientos:
Por un lado, el hecho de que algunas sustancias son sensibles a la luz, es decir, son
fotosensibles. Un ejemplo se nos plantea al dejar un objeto sobre otro mayor a la luz del sol
durante cierto tiempo. En muchas ocasiones observaremos cmo la silueta del ms pequeo
ha quedado impresa sobre el mayor.
Por otro lado, el descubrimiento de lo que denominamos cmara oscura. Todos
podemos haber observado como, al entrar la luz por el resquicio de la ventana de una
habitacin en penumbras, esta forma en la pared una imagen invertida de los objetos que
existen en el exterior.

Ya en el siglo XVII (1663) Robert Boyle observ que el Cloruro de Plata, cuando era
expuesto a la luz, se volva negro.
En el siglo XVIII (1757) Giovanni Battista descubri que este efecto se produca por la
accin de la luz, y no por el efecto oxidante del aire, como haba afirmado Boyle.
A partir este momento empieza a estudiarse la luz, su naturaleza y caractersticas, y se
llevaron a cabo los primeros intentos para fijar imgenes y dibujos utilizando la luz, aunque
estos se degradaban con el tiempo.
A lo largo de la historia se ha atribuido el descubrimiento de la cmara oscura a
diversas personas, entre ellas a Aristteles, pero la primera definicin completa del
funcionamiento de esta, ilustraciones incluidas, la hizo Leonardo Da Vinci.
Durante todo el siglo VIII la popularidad del invento se dispar, lo que dio lugar a una
mejora de la tcnica, utilizndose como herramienta de dibujo.
Hubo que esperar hasta 1816 para poder ver la primeras imgenes negativas de mano
de Joseph-Nicephore Niepce, que utiliz un papel tratado con Cloruro de Plata. Sin embargo,
su empeo estaba dirigido a conseguir imgenes positivas y no pudo fijar las imgenes que
obtena.

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Fue a travs del uso de placas de peltre como consigui las primeras imgenes
positivas. El peltre es una aleacin de Zinc, Estao y Plomo, que utiliz recubiertas de betn de
Judea, y que fij con aceite de Lavanda. Utilizando este sistema con una cmara oscura
modificada, cre la que se considera la primera fotografa de la historia. (Fotografa
permanente, se entiende). A este procedimiento le llam Heliografa.

Fotografa conseguida por Niepce por Heliografa en 1924


Pero como no encontraba un medio para invertir las imgenes, intent encontrar la
forma de conseguir positivos directos, encontrndose con el problema de las largas
exposiciones necesarias, de varias horas de duracin.
Un famoso pintor de la poca, Louis Jacques Mand Daguerre, se interes por el
trabajo de Niepce, y tras varios intentos infructuosos de contactar con l para conseguir una
colaboracin entre ambos, decidi investigar por su cuenta.
Sus primeros resultados los obtuvo con lminas de cobre plateadas que trataba con
vapores de Yodo, consiguiendo adems reducir el tiempo necesario de exposicin a unos 1530 minutos.
La tenue imagen obtenida era despus revelada con vapores calientes de mercurio y
fijada en agua caliente con sal, fijado que perfeccionara dos aos despus. A este proceso lo
llam Daguerrotipo.
Casi al tiempo que Daguerre y Niepce, reclam la paternidad del invento William Henry
Fox Talbot este haba conseguido negativos de objetos y encajes sobre un papel con Cloruro
de Plata. Este negativo lo expona por contacto sobre otro, y de esta forma obtena el positivo.
Este es el proceso que denomin Calotipo.
Al darse cuenta de la importancia del revelado, Talbot redujo considerablemente los
tiempos de exposicin, y descubri la eficacia del Tiosulfato de Sodio como fijador. De hecho,
es la sustancia que se utiliza hoy da.
A pesar de sus descubrimientos, Talbot fren considerablemente el desarrollo de la
fotografa embarcndose en una guerra de patentes de la que finalmente no sali muy bien
parado.

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Abandonar Talbot sus patentes y dispararse el progreso fotogrfico fue todo uno,
producindose daguerrotipos por buena parte de Europa, incluida Espaa, y Estados Unidos.
En 1884 aparece la primera pelcula en rollo sobre papel, de manos de George
Eastman y en 1888 aparece la primera cmara de serie, la Kodak, que supuso hacer llegar la
fotografa a millones de personas. Tras ello, apareceran la pelculas a color y las diapositivas,
siendo la pionera en este campo la Kodachrome.
Ya en 1913, sale al mercado la Leica, y en 1936 llega a manos del pblico la primera a
cmara SLR de 35 mm, la denominada Kine-Exacta, que tenia ya un funcionamiento parecido
al de las actuales.
Desde entonces, el desarrollo de los equipos fotogrficos no ha parado,
consiguindose los mayores avances en las cmaras rflex de 35 mm monoculares, que son
las ms extendidas entre el pblico.
Hoy da, cualquier cmara de gama media de este tipo, como la Nikon F-80, dispone de
velocidades de obturacin de entre 30 y 1/4000 de segundo, varios tipos de sistemas de
medicin, autoexposicin, enfoque automtico con posibilidad de bloqueo, rebobinado
automtico de pelcula, decenas de objetivos intercambiables, y otras muchas prestaciones que
facilitan el trabajo del fotgrafo y mejoran sumamente la calidad de las imgenes obtenidas.
Pero esto no es nada si mencionamos los adelantos producidos en la fotografa
profesional y cientfica.
Existen cmaras cuya velocidad de obturacin supera la millonsima de segundo; Las
SLR ms avanzadas pueden prepararse para registrar a intervalos mensuales el cambio de las
estaciones, segn estas van incidiendo sobre un paisaje; gracias a los objetivos y pelculas
infrarrojas se puede fotografiar en la mas absoluta oscuridad; Cmaras adaptadas a
endoscopias permiten fotografiar el interior del cuerpo humano; incluso, con la ayuda de cajas
estancas presurizadas, se pueden fotografiar los fondos de las fosas abisales.
Seguramente ni Boyle ni Battista pudieron imaginar nada de esto durante sus primeros
experimentos...

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II

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Unas nociones sobre la luz...

Si, como hemos visto, la fotografa consiste de alguna manera en capturar la luz, es
obvio que necesitamos comprender la naturaleza y comportamiento de esta para dominar la
tcnica fotogrfica. De ello nos vamos a ocupar en este apartado.

A) Qu es la luz?
La luz que nosotros vemos, la que nuestro ojo es capaz de captar, es tan solo una
pequea parte del espectro electromagntico que realmente existe.
Segn la Teora Corpuscular la luz se puede comportar como onda, o como partcula,
por lo que se dice que tiene una naturaleza dual.
La luz, como parte del espectro electromagntico que es, tiene una serie de
caractersticas, que van a definir su comportamiento y propiedades, y que pasamos a
enumerar:
1.- La luz proviene siempre de una fuente. Esta puede ser irradiada del sol (luz natural),
de un flash, de una lmpara, etc.
2.- A partir de la fuente de luz, esta se desplaza en lnea recta y en forma de ondas
perpendiculares al sentido de dicho desplazamiento.
3.- La luz se propaga a una velocidad de casi 300.000 Km/s.
4.- La luz es capaz de atravesar cuerpos y sustancias transparentes o translcidas, en
cuyo caso, disminuye su velocidad.

Existen, por otro lado una serie de valores o parmetros que son necesarios tener en
cuenta para valorar la cantidad y la calidad de la luz:
1.- La altura de las crestas de las ondas en cuya forma se desplaza la luz, que va a
determinar la intensidad o brillo de esa luz.
2.- La longitud de onda, que es la distancia entre las crestas de dos ondas, y que va a
determinar tanto del color como nuestra capacidad para ver esa luz, o, lo que es lo mismo,
nuestra capacidad para poder plasmar esa luz en una fotografa.
3.- El ngulo de polarizacin. O ngulo de las ondas polarizadas respecto a la
direccin de propagacin de la luz.
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Las ondas polarizadas son aquellas que provienen de la luz emitida por un cielo
difano, o bien aquellas que son reflejadas por superficies no metlicas
En la luz normal o no polarizada el ngulo es, como hemos dicho, perpendicular al
desplazamiento.

B) Propiedades de la luz
Como se ha dicho, la luz se desplaza en lnea recta, con una longitud de onda y
velocidad determinadas, pero estos parmetros de desplazamiento pueden variar cuando la luz
se encuentra con algn obstculo en su camino. Como es lgico, el comportamiento de la luz
cuando esto ocurre, varia segn la naturaleza de la superficie con la que se encuentre, segn
el ngulo con el que la acometa, etc.
As pues, se puede afirmar que la luz tiene las siguientes propiedades:

1.- Absorcin.- Cuando un rayo de luz incide sobre una superficie mate, opaca y
negra, dicho rayo es absorbido casi totalmente por dicha superficie, y se transforma en calor.

2.- Reflexin.- Cuando un rayo de luz incide sobre una superficie brillante y totalmente
lisa, este se reflejar, rebotando con el mismo ngulo con el que incidi. Esta es la que se
denomina reflexin especular, de la cual el ejemplo ms cercano es el de un rayo de luz
cuando incide en un espejo.

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En el caso de que la superficie no sea totalmente lisa y brillante, se dar lo que se


llama reflexin difusa, en cuyo caso parte de la luz es absorbida y parte es reflejada, pero en
todas direcciones. Aprovechando esta propiedad se utilizan los reflectores fotogrficos, a fin de
difuminar la luz.
Esta reflexin difusa es la que sirve de base a la teora del color, que dice que al
incidir un haz de ondas de distinta longitud sobre un objeto, dicho objeto absorbe unas y refleja
otras, siendo las reflejadas las que determinan en conjunto el color del objeto.
Esto explica que no todos los seres vivos vean los mismos colores, pues no todos los
seres vivos tienen capacidad para captar las mismas longitudes de onda.

3.- Transmisin.- Esta propiedad hace referencia a que la luz puede atravesar los
objetos que no sean opacos. Cuando el rayo de luz se desplaza a travs del objeto de forma
ntegra y lineal, se dice que dicho objeto es transparente. (Como, por ejemplo, un cristal liso).
En estos casos se dice que la transmisin es directa.
Si por el contrario el haz de luz se dispersa en varias direcciones al entrar en contacto
con el cuerpo, se dice que la transmisin es difusa. Esto ocurre con ciertos vidrios, plsticos,
papel vegetal, etc.
Por ltimo est la que se denomina transmisin selectiva, que se da cuando un
cuerpo deja pasar tan solo unas longitudes de onda determinadas, absorbiendo las dems, que
es lo que ocurre cuando utilizamos filtros fotogrficos coloreados, polarizadores, etc., ya sean
gelatinas, filtros plsticos, o de cristal.

4.- Refraccin.- Se puede decir que el fenmeno de la refraccin se da dentro del de


transmisin.
Hace referencia al hecho de que, cuando un rayo de luz incide de forma oblicua sobre
un cuerpo transparente o pasa a otro medio de diferente densidad, se da un cambio de
direccin del rayo.
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La nueva direccin vendr determinada por:

El ngulo de incidencia, pues a mayor ngulo de incidencia, se dar mayor


refraccin.

La longitud de onda incidente. Ya que cuanto mayor sea la longitud de onda,


menor ser la refraccin.

El ndice de refraccin de un medio respecto al otro.

Es de suma importancia entender bien el fenmeno de la refraccin, puesto que influye


de forma muy directa en la fotografa. Tengamos en cuenta que, la luz, antes de plasmarse en
la pelcula, cambia varia veces de medio. Del aire pasa a un filtro, de ah al aire de nuevo,
despus a los vidrios del objetivo, y finalmente a la pelcula.
Como se ha dicho al principio, la velocidad de la luz varia en concreto disminuye al
cambiar de medio, y lo hace dependiendo de la densidad de dicho medio. En el caso concreto
de los vidrios de los objetivos, la velocidad de la luz viene a ser de unos 195.000 Km. / seg.
Cuando el haz de luz llega al objetivo de forma perpendicular a su superficie, la
velocidad de dicho rayo disminuir, pero no variar su trayectoria. Pero el resultado es
diferente cuando el rayo de luz incide de manera oblicua.
En este caso, la parte del rayo que llegue primero sufrir la disminucin de velocidad,
pero el resto continuar a la misma velocidad hasta que llegue al objetivo.
Es por esta diferencia de velocidad que se da entre unas partes y otras del haz de luz,
por la que vara la trayectoria este.
El tpico ejemplo que se suele utilizar para explicar este fenmeno, es el de el vehculo
que va por la carretera y se mete de frente en un barrizal. En este caso, el vehculo decelerar,
pero seguir su trayectoria. Pero si el vehculo entra en el barrizal con una trayectoria oblicua,
al frenarse primero una de las ruedas, cambiar su trayectoria. Lo mismo ocurre con el haz de
luz.

5.- Dispersin.- La luz blanca es el resultado de juntar diferentes longitudes de onda, y


ya dijimos antes que precisamente la longitud de onda es uno de los factores que determinan la
refraccin.

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Es fcil, por tanto deducir que cuando un rayo del luz entra en un nuevo medio con una
trayectoria oblicua, cada radiacin o longitud de onda se refractar de forma diferente,
separndose entre ellas.
Tambin mencionamos que las longitudes mayores se desviaban menos, as que los
colores que menos se vern afectados sern los rojos y los violetas
De lo dicho hasta el momento podemos deducir que los mismos factores que afectaban
a la refraccin, afectan y determinan tambin la dispersin.
Una forma prctica de comprobar este fenmeno es haciendo que el objeto sobre el
que incida la luz sea un prisma, pues de esta forma, al no ser sus caras paralelas, los rayos
que se refractan tienen que hacer un mayor recorrido, agravndose an mas el efecto.
Pero en el mundo real la dispersin no solo influye en un experimento con un prisma,
sino que, sin ir ms lejos, es el fenmeno que determina el color del cielo (y, por tanto, la
iluminacin natural), o las aberraciones cromticas.

6.- Difraccin.- El fenmeno de la difraccin consiste en la desviacin que se da de los


rayos de luz cuando estos inciden en el borde de un objeto opaco. Este efecto se hace ms
patente cuanto ms afilado es el borde del objeto en cuestin.
La difraccin se da en innumerables casos, pero si queremos un ejemplo cercano, lo
tenemos en el propio diafragma de la cmara, cuyos bordes son muy afilados, de forma que
cuando la luz pasa a travs del objetivo, siempre se da este fenmeno.
La explicacin a este fenmeno se encuentra en la naturaleza de la luz, que, como
hemos dicho es ondulatoria. A pesar de que el desplazamiento natural de la luz es en lnea
recta, cuando un haz choca con un borde afilado, se forma una segunda serie de ondas, como
ocurrira en un lago al tirar una piedra.
Esto da lugar a un rea que ni se encuentra totalmente iluminada, ni est en total
oscuridad, sino que se encuentra en penumbra. Penumbra que, en ocasiones, destruye la
nitidez de los contrates claro-oscuros.
Aunque la enumeracin de todas estas propiedades puedan parecer a primera vista un
rollo fsico ms que materia fotogrfica, su completo conocimiento y comprensin son
fundamentales para dominar la fotografa, pues nos ayudarn a utilizar correctamente los
objetivos, los filtros, las fuentes artificiales de iluminacin (el flash), etc.

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C) Espectro y longitud de onda


Cualquier parte del espectro electromagntico, o lo que es lo mismo, cualquier energa
electromagntica, tiene las caractersticas que hemos visto anteriormente. Sin embargo, se
pueden dar increbles diferencias en la longitud de onda de cada una de ellas.
Por poner un ejemplo, mientras que la longitud de onda de algunas seales de radio
puede llegar a unos 10 Km, la de los rayos Gamma llega a ser de solo milsimas de Angstrom.
Como se dijo en el punto anterior, de la longitud de onda depende el que podamos o no
captar una luz o espectro determinado. El ojo humano capta tan solo las radiaciones entre 400
y 700 nm. Lo que hay por debajo de 400 nm es lo que se denomina radiaciones ultravioletas, y
lo que hay por encima de 700 nm es lo que llamamos radiacin infrarroja.
El sol, como fuente de luz, emite todas las longitudes de onda, pero la atmsfera se
ocupa de retener gran parte de las radiaciones de onda corta, permitiendo el paso tan solo a
una pequea franja de radiaciones ultravioleta.
La luz blanca es una mezcla de las radiaciones con longitudes entre 400 y 500 nm. Es
por ello que al hacer pasar un haz de luz blanca a travs de un prisma, obtenemos como
descomposicin de sta todo un arco iris cuyas bandas de color siempre aparecern en el
mismo orden.
Con todo esto lo que se pretende es que el fotgrafo sea consciente de que hay ms
luces o colores de los que nuestros ojos ven y de que en ocasiones la pelcula ser sensible a
estas radiaciones invisibles para nosotros. De hecho, las pelculas fotogrficas son sensibles a
las longitudes de onda visibles y a todas las longitudes inferiores a estas. As pues, por debajo
del espectro visible, la pelcula se sigue impresionando.

Un ejemplo comn de lo mencionado se da cuando fotografiamos en la montaa. El ojo


humano no esta preparado para captar el exceso de rayos ultravioleta que existe por encima
de, aproximadamente, 1800 m, por lo que si no utilizamos los filtros apropiados, seguramente
la fotografa est dominada por tonos azulados.

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Otro ejemplo habitual se da con los rayos gamma, los rayos x, etc. En mas de una
ocasin habremos visto algn fotgrafo negarse a pasar la cmara por la banda de seguridad
de rayos x de los aeropuertos. Ello es debido, una vez ms, a que los emisores artificiales de
este tipo de espectros impresionan todo tipo de pelculas. En cualquier caso, en la mayora de
los aeropuertos ya existen dispositivos de este tipo con una emisin lo suficientemente dbil
como para no daar las pelculas.
Existen adems pelculas especiales para impresionarse con longitudes de onda del
rango de los infrarrojos, hasta los 900 nm.

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D) Ley del cuadrado inverso


La Ley del cuadrado inverso es aquella que define el comportamiento de la intensidad
de la luz en el espacio.
El conocimiento y comprensin de esta ley es importante, pues es la causa de muchos
de los errores cometidos en fotografa.
Dicha Ley enuncia:

Si nos dejamos llevar por la primera idea que nos venga a la cabeza, podemos pensar
que si un objeto esta al doble de distancia de un punto de luz, la intensidad de esta disminuir
a la mitad. Pero esto no sucede as. No disminuye a la mitad, sino a la cuarta parte.

Ya se explic anteriormente que la luz se desplaza en lnea recta, por lo que los rayos
procedentes de una fuente de luz tienden a separarse segn recorren una distancia.
Dicho de otra forma, la intensidad de la luz decrece segn esta se separa de la fuente
de la que procede.
La frmula que representa esta ley es la siguiente:

Donde I representa la intensidad, y d, la distancia.


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La prueba prctica de esta ley es sencilla. Es suficiente con colocar una cartulina
blanca a una distancia determinada de una bombilla o cualquier otra fuente de luz, (linterna,
flash,...), y tomar la medida con un fotmetro (vale el de la cmara).
Si posteriormente colocamos la cartulina al doble de la distancia inicial, y comprobamos
la lectura del fotmetro, veremos que el valor obtenido no es la mitad del anterior, si no una
cuarta parte de aquel.
Es importante tener en cuenta esta ley, principalmente cuando realizamos fotografas
utilizando fuentes de luz artificiales.

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III

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Cmo se forma la imagen?

Una vez que conocemos un poco ms a la que se puede decir que es la herramienta
fundamental en fotografa la luz y antes de abordar la parte tcnica propiamente dicha,
conviene repasar los fundamentos fsico-qumicos que la hacen posible.
Solo as podremos tener una idea global de la fotografa en la que no separemos los
fenmenos que la hacen posible de la tcnica necesaria para llevarla a cabo.

A) Introduccin
Determinados rayos de luz, o radiaciones electromagnticas, cuando son emitidas por
un cuerpo o bien son reflejadas por este, y entran en el objetivo de la cmara, se desvan (o lo
que es lo mismo, se refractan), volvindose a juntar para formar una imagen invertida. Es lo
que mencionbamos del fenmeno de la cmara oscura al principio de la unidad.

La distancia a la que esto ocurre va a depender de dos cosas:


1.- De la distancia existente entre el cuerpo en cuestin y la lente de nuestra cmara.
2.- De la distancia focal de la lente de nuestra cmara. O lo que es lo mismo, del
poder de refraccin de dicha lente.
Cambiando la distancia focal, es decir, cambiando la lente, (el objetivo), conseguimos
cambiar el tamao de la imagen obtenida.
Para poder comprobar que la imagen est enfocada correctamente, esta se forma en la
mayora de las cmaras en un cristal esmerilado.
Cuando apretamos el disparador, la placa de cristal esmerilado es sustituida por el
material fotosensible (la pelcula). Pero para que la imagen que obtenemos al final sea ntida,
necesitamos controlar minuciosamente la cantidad de luz que llega a la pelcula.
Esto lo conseguimos a travs de dos controles:
1.- El diafragma, que se ocupa de graduar el caudal de luz, es decir, qu cantidad de
luz pasar a travs del objetivo hasta la pelcula.
2.- El obturador, que va a determinar durante cunto tiempo va a recibir la pelcula ese
caudal de luz graduado por el diafragma.

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Estos son los dos instrumentos de los que dispone el fotgrafo para controlar de forma
absoluta la luz en fotografa, por lo que es total y absolutamente fundamental comprender su
funcionamiento y utilidad desde el principio.
Pero, como veremos ms adelante, haciendo un buen uso del diafragma y el obturador
se puede jugar con muchas ms caractersticas y parmetros de la fotografa.
Para hacer comprender su funcionamiento y, lo que es casi ms importante, la relacin
entre ambos, siempre se suele utilizar el mismo ejemplo:
Hagamos una analoga entre la pelcula y un vaso , que debemos llenar con una
cantidad de luz o, en este caso, agua. Para ello tenemos un grifo (el diafragma) que podemos
abrir o cerrar a voluntad, durante un tiempo (obturador) determinado.
Bien, visto as seguro que es fcil entender que lo mismo podemos llenar el vaso
abriendo el grifo al mximo durante 30 segundos que abrindolo a la mitad durante un minuto,
o que abrindolo una cuarta parte durante dos minutos.

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As pues, si utilizando el mismo grifo y el mismo vaso obtenemos los mismos


resultados, para unas mismas condiciones de iluminacin y con un mismo tipo de pelcula, la
cantidad de luz que recibir esta ser la misma igualmente.
Por tanto, podemos afirmar que la cantidad de luz recibida por la pelcula viene
determinada por la intensidad luminosa y por el tiempo de exposicin.
Expresado de forma matemtica:

Donde EV representa la cantidad de luz, I la intensidad de esta y T el tiempo de


exposicin.
Pero el diafragma controla adems otro parmetro importante en la fotografa, que es la
extensin de la zona ntida de la imagen, lo que se llama profundidad de campo.
Por su lado, el obturador tambin puede controlar la congelacin del movimiento en la
imagen, indispensable para evitar imgenes movidas y, por tanto, poco definidas.
Pero de estas otras funciones nos ocuparemos mas adelante.

B) El proceso qumico: Registro y revelado de la imagen


Hoy en da el proceso de revelado ms extendido es el consistente en obtener una
imagen en negativo sobre una cinta de acetato para despus pasar a ampliar dicha imagen
sobre un papel, en el que obtendremos la imagen ya en positivo.
Las ventajas de este mtodo negativo-positivo, como se le suele llamar, son muchas,
pero en sentido practico se pueden destacar las siguientes:
1.- Nos permite corregir algunos errores de exposicin, puesto que, como veremos,
durante el positivado volvemos a tener la posibilidad de controlar la iluminacin y el tiempo de
exposicin de la imagen.
2.- Por otro lado, se da la comodidad de poder obtener varias copias en positivo de un
mismo negativo.
3.- Por ltimo, dichas copias se pueden hacer sobre diferentes soportes y en distintos
tamaos.

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Pero pasemos a conocer el proceso que hace posible todo esto:


La cinta que se encuentra dentro del carrete fotogrfico, es decir, la pelcula en s, es
una cinta de acetato que se encuentra recubierta por una gelatina que contiene cristales de
Cloruro, Bromuro, o bien Yoduro, de Plata.

Cuando un haz de luz llega a la pelcula, estos haluros de plata se descomponen, y se


transforman en plata metlica, aunque dicha transformacin es apenas visible a simple vista.

Este cambio qumico ser mayor o menor de forma directamente proporcional a la


cantidad de luz que haya recibido la emulsin, es decir, que cuanta ms luz reciba la emulsin
(o lo que es lo mismo, la pelcula), ms tomos se transformarn en plata metlica.
Expresado matemticamente, se dice que es directamente proporcional a la intensidad
de dicha luz, multiplicada por el tiempo durante el que la pelcula ha estado expuesta a ella.
La imagen apenas visible que forman los tomos de plata metlica formados es
denominada imagen latente.

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En realidad se podra conseguir elevar el numero de estos tomos de plata metlica, de


forma que se pudiera ver de forma mas clara la imagen, pero sera a costa de llevar a cabo una
exposicin mas larga, lo que acarreara muchos problemas.
La solucin que tenemos para transformar esta imagen latente en otra mas intensa
consiste en un proceso qumico denominado revelado.
El revelado esta compuesto de tres pasos:
1.- El revelado propiamente dicho.En este primer paso lo que se hace es crear muchos tomos de plata alrededor de
cada uno de los tomos de plata iniciales. Esto se consigue a travs de la accin de una
sustancia qumica reductora, que lo que hace es ceder electrones a los haluros de plata. En
definitiva, si la emulsin de la pelcula era de Cloruro de Plata, lo que se obtiene de sumar
Cloruro de Plata mas un electrn, es plata metlica mas un ion de cloruro.

Las sustancias qumicas que se utilizan para que cedan estos electrones, es decir, los
lquidos reveladores, son lo que se llaman agentes aromticos reductores, y se suelen usar los
de Polifenol. Uno comnmente utilizado es el Metol.
Pero no es esta la nica sustancia de la que est compuesto el revelador. Este
contiene tambin de otras sustancias retardadoras, aceleradoras, conservantes, etc.

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As pues, en el revelado, cada microcristal de haluro que contenga algn tomo de


plata metlica , se ir transformando en plata alrededor de estos.

Por tanto, la emulsin se compondra ahora:

Por un lado, de cristales de plata metlica (que se ven ya perfectamente),

Por otro lado, de cristales de haluro de plata que no se han expuesto (que
conservan un color claro)

y por ltimo, de otras sustancias qumicas que se forman durante la reaccin.

2.- El fijado.Si lo dejramos todo donde nos quedamos anteriormente, los cristales de haluro de
plata que an quedan en la pelcula, al sacarla para verla, volveran a reaccionar al entrar en
contacto con la luz. Esto hara que la pelcula terminase totalmente negra.

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La nica forma de evitar esto es, como es lgico, eliminar esos cristales, lo cual se
consigue por medio de un compuesto qumico cido que lo que hace es disolverlos. Es el
lquido fijador. La sustancia ms utilizada como tal es el Tiosulfato de Sodio.
3.- El lavado.Una vez que se ha terminado con el fijado y tenemos la pelcula limpia de haluros de
plata, tenemos que proceder a eliminar el resto de productos qumicos que se han producido
durante las reacciones explicadas. Esto se hace simplemente lavando intensamente la pelcula,
procediendo finalmente a secarla.

Una vez que tenemos el negativo hay que proceder al positivado, para poder observar
el objeto fotografiado tal y como es. Es lo que se llama coloquialmente pasar a papel.
La copia a papel se obtiene prcticamente igual que el negativo. La nica diferencia es
que en lugar de un objeto, el modelo es un negativo, y en lugar de una cmara, se utiliza una
ampliadora que ser la fuente de luz. En la ampliadora, al igual que en la cmara, podemos
controlar el tiempo de exposicin y la intensidad de la luz.
Otra diferencia es que el material fotosensible tiene una base distinta. Ahora, en lugar
de acetato, la emulsin esta sobre papel, material que har que la imagen final tenga un mejor
contraste.

En cuanto al resto, todo se repite. Las sustancias fotosensibles que componen la


emulsin son las mismas, los lquidos tambin, y el proceso, para no ser menos, tambin es el
mismo, as como las reacciones que se producen.

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