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El cuarto paso es nicamente para verificar que lo que ingresamos es correcto al sistema.
Insertamos un nuevo recorrido, y las rutas que nos aparecern son TODOS LOS DESTINOS en los
que finaliza el tramo anterior, nos indica el numero de secuencia que estamos editando
Al presionar ACEPTAR esta nuestro viaje armado listo para iniciar viaje.
Para indicar que un viaje va a iniciar, precionaremos el icono marcado, y nos preguntara la fecha
y la hora REAL de inicio de viaje, as como el HUBODOMETRO con el que inicio el viaje, nuestro
usuario y ACEPTAR.
EMBARQUES
En la primera seccin ingresamos los datos generales de CLIENTE, Ejecutivo que esta realizando
este mantenimiento, que cliente realizara el pago, (tenemos un solo cliente), LA RUTA que
llevara el embarque, el predio ORIGEN, y el predio DESTINO, de la mercadera.
Aparece la ventana anterior en donde nos desplegar los viajes ARMADOS que tengan la misma
ruta, de no encontrarnos con ningn viaje que cumpla estos requisitos podemos cambiar el
CRITERIO DE BUSQUEDA y podemos seleccionar de entre todos los viajes que tenemos al que le
asignaremos nuestro EMBARQUE.
FINALIZAR VIAJES
El proceso final es finalizar los viajes. Al finalizar un viaje la unidad se tendr que REVISAR la
papelera que presente el piloto y tiene que coincidir con los viajes que tiene pendientes de
terminar el piloto. De lo contrario este es el momento para realizar algn cambio. DE LO
CONTRARIO, TODA VEZ CERRADO EL VIAJE YA NO SE PUEDE MODIFICAR.