You are on page 1of 53

1|P gi na

PARA RINCAD DE

FGS.

En los 8 primeros ejercicios aprenderemos a situar el Sketch o boceto respecto al origen.

EJERCICIO 1.

Pasos para comenzar un dibujo.


1- Para comenzar el primer dibujo, iniciamos Catia con un doble clic en el acceso directo que nos
aparece en el escritorio. Esperamos un momento hasta que nos aparezca la pantalla de inicio del
programa. He de advertir que tarda un rato, ms de lo deseado por algunos. Este tiempo depende
de la potencia del ordenador.

2- Si deseamos crear un slido, nos vamos al men Start / Mechanical Design / Part Design. Este
es siempre el proceso para iniciar un nuevo slido.

A continuacin nos pide el nombre que deseamos asignarle al fichero.

2|P gi na

PARA RINCAD DE

FGS.

Si est activado, o sea, con una v en el cuadradito enable hybrid design debemos clicar en l
porque no queremos entrar en diseo hibrido. Esta es una forma de trabajar que no se usa en las
empresas. Y no se usa porque hace ms difcil la interpretacin del proceso realizado para obtener
la pieza. Por lo tanto, no vamos a utilizarlo nosotros.
Pulsamos OK para iniciar el dibujo.

Nota. El programa Catia est compuesto por varios apartados, llamados mdulos. Estos se venden
por separado.
3- Ahora que estamos en el mdulo slidos, debemos entrar en el sketch. Para ello, tenemos un
icono en la margen derecha de la pantalla, cuyo dibujo es el siguiente
una sola vez con el botn izquierdo sobre l.

. Clicamos o pulsamos

4- Nos pide que designemos el plano en el que vamos a realizar el dibujo. Podemos seleccionar el
plano XY, YZ o ZX.
Para designar dicho plano, tenemos en la parte superior izquierda de la pantalla el rbol.

El primer dibujo que vamos a hacer es un rectngulo que tiene su esquina inferior izquierda en el
origen de coordenadas, es decir, en la coordenada X=0 e Y=0.
Adems, sabemos que las dimensiones son de 50 x 30 mm.
Para hacer un rectngulo, recordemos que tenemos el comando en la paleta Profile o en el men
Insert / Profile / Predefined Profile / Rectangle.

Men para rectngulo.

3|P gi na

PARA RINCAD DE

FGS.

5- Una vez clicado en el icono o en el men, nos situamos en


el origen del sistema de coordenadas y designamos el primer
punto del rectngulo. Para ello, clicamos una vez el botn
izquierdo sobre el punto.
Ahora, desplazaremos el ratn a una coordenada cualquiera,
pulsamos de nuevo sobre la pantalla con el botn izquierdo.

Una vez hecho esto, el rectngulo nos queda as.

Vemos que el rectngulo se muestra en colores verde y blanco. Eso significa que no est
completamente finalizado el dibujo. Por qu? podemos preguntarnos. Un motivo obvio es que la
figura que yo deseo hacer tiene un tamao de 50 x 30 mm, y el de la figura es de 51.03 x 25.8 mm.
Adems de ese dato, aunque el tamao fuese el correcto, si el dibujo tiene el color blanco,
significa que las dimensiones del dibujo no son fijas, es decir, que pueden ser modificadas sin
darnos cuenta de ello. Los colores del Sketch estn explicados en la teora.
6- Para evitarlo, tan solo es necesario ponerle cotas, coloquialmente hablando. En trminos
tcnicos se dice que debe restringirse, o sea, debe eliminarse cualquier grado de libertad que
posea. Vemos en la primera figura que tiene un punto inamovible, que es la coordenada de la
primera esquina, la coordenada 0,0, origen del sistema de ejes. Adems, tambin podemos
observar que las lneas inferior e izquierda tienen restricciones Horizontal y Vertical
respectivamente (vase la H y la V sobre las lneas). Podemos comprobar que el rectngulo puede
prolongarse por las zonas derecha y superior clicando sobre las lneas blancas y desplazando el
ratn.

4|P gi na

PARA RINCAD DE

FGS.

Vamos a ponerle restricciones de dimensin, o sea, vamos a acotarlo.


Tenemos el icono Constraint tal como se indica la siguiente figura.

Para darle dimensiones, clicamos en el icono anteriormente mencionado y seleccionamos una


lnea cualquiera, por ejemplo, la horizontal superior. Por ltimo, posicionamos la cota mediante
otro clic izquierdo.

Ahora vemos que ya tenemos una lnea ms de color verde. Nos falta repetir la operacin con la
dimensin vertical.

Vemos que ya tenemos todo el dibujo de color verde. Podra estar finalizado, si esas fueran las
dimensiones requeridas. Pero nuestro dibujo debe tener las dimensiones de 50 y 30 mm.

7- Para editarlas o modificarlas se hace un doble clic sobre las cotas, por ejemplo, sobre la de
51.03. Nos aparece este cuadro de dilogo.

5|P gi na

PARA RINCAD DE

FGS.

Seleccionamos el valor que nos aparece en Value y ponemos 50. Pulsamos OK.

Repetimos la operacin anterior para la dimensin de 30.

Ahora el rectngulo est completamente definido. Ya no pueden modificarse las dimensiones,


salvo que lo hagamos voluntariamente de la misma forma expuesta.

6|P gi na

PARA RINCAD DE

FGS.

Para finalizar este dibujo que est realizado en 2 dimensiones, le daremos volumen mediante la
operacin Pad. Pero antes tendremos que salir del mdulo Sketch.

*** Nota del autor.


Una vez dados los pasos descritos, si la figura no tiene color verde, puede ser por uno de los 2
motivos que se describen a continuacin.
a.- El icono diagnostic de la paleta Visualization mostrado con un rectngulo est deshabilitado.
Por lo tanto, no se muestran los colores de restricciones o constraints.

b.- Si no aparece el color verde y adems, al clicar en una lnea cualquiera, desplazamos el ratn
y observamos que el rectngulo se deforma, tal como se muestra en la siguiente figura, es
indicativo que el icono Geometrical Constraints de la paleta Sketch tools se encuentra desactivado.
Observamos que el color naranja indica color para iconos activados, y el azul para iconos
desactivados.

7|P gi na

PARA RINCAD DE

FGS.

*** Fin de la nota de autor y continuacin del ejercicio.

8- Cuando salimos del mdulo Sketch, nos encontraremos en el mdulo Slidos, llamado Part
Design. Clicamos en el icono que se encuentra en la parte superior derecha.

Cuando estamos en el mdulo Part Design nuestro dibujo se presenta de la siguiente forma.

Ahora vamos a darle altura para que tenga un volumen. Los primeros ejercicios estn preparados
para aprender a manejarse en el mdulo sketch. Por lo tanto, la dimensin de la altura no es
importante.

9- Para darle volumen, disponemos del comando Pad.

8|P gi na

PARA RINCAD DE

FGS.

Clicamos en el icono correspondiente, situado en la paleta Sketch Based Features o en el men


Insert / Sketch Based Features / Pad.
El icono tiene la forma siguiente.

Cuando nos aparece el siguiente cuadro, seleccionamos


el dibujo del rectngulo y pulsamos OK. La altura que
le asigna al sketch de forma predeterminada es 20mm.
Ahora tenemos un prisma de tamao 50 x 30 x 20
mm3.

La operacin PAD la veremos en prximos ejercicios


con distintos ejemplos.

9|P gi na

PARA RINCAD DE

FGS.

EJERCICIO 2.

1- Para realizar el siguiente ejercicio, comenzamos dibujando un rectngulo tal como se ha


descrito en el ejemplo anterior, pero esta vez no lo situamos en el origen, sino en un punto
cualquiera.

2- Ahora vamos a desplazarlo mediante restricciones


geomtricas de tal forma que, el punto medio de la lnea
horizontal inferior se situ en el origen de coordenadas.
Para ello, seleccionamos la lnea con el botn izquierdo
del ratn.

10 | P g i n a

PARA RINCAD DE

FGS.

A continuacin seleccionamos el origen de coordenadas. Para no perder la seleccin anterior, o


sea, la lnea, antes de seleccionar el origen pulsaremos la tecla Ctrl del teclado. Ahora ya podemos
seleccionar el origen del sistema de coordenadas con el botn izquierdo.

3- Para asignarle la restriccin geomtrica, clicamos en el icono Constraint defined in dialog box.

4- Nos aparece el siguiente cuadro.

10

11 | P g i n a

PARA RINCAD DE

FGS.

Es aqu donde definimos que el punto medio de la lnea horizontal seleccionada en el paso 2
coincida con el origen de coordenadas. Para ello, basta con clicar en Midpoint y OK,
quedndonos de la siguiente forma. Vase la figura anterior.

Nos queda por definir el ancho y la altura mediante el icono Constraint. Su imagen es

Los pasos estn explicados en el Ejercicio 1.

Cuando se hallan dado las dimensiones, salir del sketch y darle volumen mediante la operacin
Pad tal como se ha descrito en el anterior ejercicio.

11

12 | P g i n a

PARA RINCAD DE

FGS.

EJERCICIO 3.

Nota. Vemos que el rectngulo de este ejercicio se encuentra centrado tanto en horizontal como en
vertical.

Para este ejercicio tenemos un icono denominado Centered Rectgangle.

El proceso a seguir es idntico a lo expuesto en los ejercicios anteriores.

Nota: Los 3 siguientes ejercicios son similares, por lo que expondr de forma simple los pasos a
seguir.

12

13 | P g i n a

PARA RINCAD DE

FGS.

Los smbolos de la X simbolizan el origen del sistema de ejes, o sea, las coordenadas X=0 e Y=0.

Explicacin del ejercicio 4.


1. Entramos en el mdulo Sketch.
2. Dibujamos un rectngulo en una zona cualquiera, coincidente el primer punto con el eje
vertical. Lo extendemos hacia la derecha.
3. Asignamos la cota de distancia entre el eje H y la lnea horizontal inferior tal como se
muestra en las imgenes.

Dibujar el rectngulo

Poner restricion de dimension (separacin) entre


la linea inferior y el eje H. Tras clicar en el
icono constraint, seleccionar la linea y a
continuacin el eje H.
Solo falta poner las dimensiones ancho y alto.

13

14 | P g i n a

PARA RINCAD DE

FGS.

EJERCICIO 7.

Clicar en el icono circulo y situar el centro en


el origen de coordenadas.

Dar dimensin cualquiera al circulo.

Poner la dimensin del dimetro mediante el


icono Constraint, ya conocido.
El proceso es el mismo que el explicado con
una lnea.

14

15 | P g i n a

PARA RINCAD DE

FGS.

Cuando el crculo tiene restriccin


dimensin se muestra en color verde.

de

Modificar la dimensin del dimetro haciendo


doble clic en el dimetro.

Poner el valor que se pide en el ejercicio 7.

A continuacin salir del sketch y dar volumen mediante el icono Pad.

15

16 | P g i n a

PARA RINCAD DE

FGS.

EJERCICIO 8.
Pasos.

Clicar en el icono circulo y situar el centro


sobre el eje horizontal. Veremos una lnea
puntitos y el eje en color naranja.

Situado el centro, hacemos coincidente un


punto del crculo con el eje vertical.

Damos valor al dimetro y lo modificamos por


el valor de 20 mm.

16

17 | P g i n a

PARA RINCAD DE

FGS.

EJERCICIO 9.

Pasos.
En este ejercicio aplicaremos el comando
Profile.
Dibujar la forma similar a la figura. No es
preciso que coincidan los valores. Estos sern
modificados
posteriormente.
Podemos
fijarnos en los cuadraditos pequeos, de valor
10 mm de lado. Los cuadrados grandes tienen
una distancia de 100 mm de lado.

Poner los parmetros segn figura.

17

18 | P g i n a

PARA RINCAD DE

FGS.

Modificar los parmetros para que coincidan con los datos del ejercicio.

Vemos que hay lineas blancas. Eso nos indica que faltan parametros. Veamos cuales. Para
comprobarlo, seleccionamos la linea vertical blanca y desplazamos el ratn para comprobar que
constraint falta por definir.

Vemos que esa linea no coincide con el eje vertical. Necesitamos una constraint de coincidencia
en direccin. Para ello, seleccionamos ambas lineas, recordando que debemos pulsar la tecla Ctrl
antes de seleccionar la segunda linea.

18

19 | P g i n a

PARA RINCAD DE

FGS.

Una vez seleccionadas las lineas, clicar en el


icono mostrado en la figura.

Ahora vemos que est completamente definido. Solo necesitamos pulsar OK para que acepte la
restriccion o constraint.
El paso siguiente es salir del sketch, darle volumen y guardar el dibujo.

19

20 | P g i n a

PARA RINCAD DE

FGS.

EJERCICIO 10.

Pasos.

Hacemos el dibujo mediante un


profile con el tamao similar al del
ejercicio.
No est todo en verde, por lo tanto,
faltan restricciones geomtricas, ya
que tiene todos los parmetros
dimensionales que necesita.

Vemos que en la parte superior


central, la que tiene forma de cuenco
rectangular falta una restriccin, pero
no debe darse de nuevo una
dimensin. Hay que solucionarlo de
algn otro modo.
El truco aqu es trazar una lnea
horizontal entre los vrtices tal como
se ve en la figura.
Ahora, cambiamos las medidas, y
damos volumen.

20

21 | P g i n a

PARA RINCAD DE

FGS.

Ejercicio 11

Dibujar la forma aproximada y poner


dimensiones segn lo pedido en el
ejercicio.

21

22 | P g i n a

PARA RINCAD DE

FGS.

EJERCICIO 11 SEGUNDO MTODO.

Dibujamos el perfil simple tal como indica la


figura.

Vemos que el perfil es abierto. Para realizar el solido debemos activar thick. Y damos el grosor de
15 mm en thickness1.

22

23 | P g i n a

PARA RINCAD DE

FGS.

EJERCICIO 12.

Realizamos el dibujo mediante el


comando Profile.
Para hacer el arco, tomar la opcin de
arco, dentro del comando Profile.
Finalizar la figura.

23

24 | P g i n a

PARA RINCAD DE

FGS.

Ahora ponemos coincidente el centro


del arco con el eje horizontal.

Ponemos restricciones de simetra entre


la parte superior e inferior.

24

25 | P g i n a

PARA RINCAD DE

FGS.

Para obtener la parte izquierda de la


figura, hacemos una simetra. Para ello,
preseleccionamos el contorno del
dibujo y clicamos en el comando mirror
o simetra.

Tras haber
clicado en mirror,
necesitamos indicarle cual es el eje para
la operacin de simetra. En este caso
es el eje vertical.

25

26 | P g i n a

PARA RINCAD DE

FGS.

Cuando ponemos las dimensiones comprobamos que est en blanco aun.

Ponemos la restriccion de simetria entre las lineas inclinadas de la derecha.

Ahora todo esta en verde. El paso siguiente es cambiar las dimensiones y dar volumen.

26

27 | P g i n a

PARA RINCAD DE

FGS.

EJERCICIO 13.

En primer lugar dibujamos el circulo con


centro en 0,0 y un radio cualquiera.

Mediante Profile dibujamos las 3 lneas tal


como se indica en la figura.

27

28 | P g i n a

PARA RINCAD DE

FGS.

Mediante la herramienta Quick Trim borramos


la parte de crculo que nos sobra.
Para ello, tras clicar en el icono Quick Trim,
seleccionamos el tramo de crculo comprendido
entre las lneas.

Y el resultado es el mostrado en la figura.


El proceso a continuacin ser poner
restricciones dimensionales y restriccin de
simetra entre las rectas verticales respecto al
eje V.
Por ltimo, damos volumen.

28

29 | P g i n a

PARA RINCAD DE

FGS.

EJERCICIO 14

Comenzamos haciendo tres crculos con


la nica precaucin que sus centros
coincidan con los ejes.

Dibujamos las lneas mediante


herramienta Bi-Tangent line.

29

la

30 | P g i n a

PARA RINCAD DE

FGS.

Podemos comprobar que las lneas tienen


restricciones de tangencia.

Ponemos restricciones de simetra entre


los crculos inferiores con respecto al eje
vertical.

Trazamos una lnea con punto inicial en


el centro del crculo inferior izquierdo y
perpendicular a la recta opuesta. No
olvidarse de transformarla en lnea de
construccin pues vamos a utilizarla
como eje de simetra entre el crculo
central superior y el inferior derecha.

30

31 | P g i n a

PARA RINCAD DE

FGS.

Ponemos una restriccin de simetra


entre los crculos.

Borramos
sobrantes.

los

tramos

de

crculo

Ponemos las restricciones dimensionales.


Por ltimo, damos volumen.

31

32 | P g i n a

PARA RINCAD DE

FGS.

EJERCICIO 15.

Hacemos los crculos, ponemos restricciones de simetra y dimensiones. A continuacin


cambiamos los parmetros dimensionales segn figura del ejercicio.

Cuando hacemos doble clic en la cota del dimetro vemos que podemos tomar el dimetro o radio.

32

33 | P g i n a

PARA RINCAD DE

FGS.

EJERCICIO 16

Hacemos un rectngulo centrado en el origen


de coordenadas.

33

34 | P g i n a

PARA RINCAD DE

FGS.

Redondeamos las esquinas y borramos las cotas


de tres esquinas.

Damos restricciones de simetra


respecto a los ejes horizontal y
vertical.

Dibujamos los crculos y ponemos las


restricciones correspondientes.
Por ltimo ponemos las dimensiones
de largo y ancho de la figura.

34

35 | P g i n a

PARA RINCAD DE

FGS.

EJERCICIO 17.

Dibujamos los tres crculos.

Hacemos un redondeo, pero en este


caso seleccionamos los crculos,
creando de esta forma un arco tangente
a los crculos.
Nota: fijarse en la paleta Sketch tools.
Hacemos el resto de arcos, recortamos
los tramos sobrantes y damos
restricciones
de
simetra
y
dimensionales.

35

36 | P g i n a

PARA RINCAD DE

FGS.

EJERCICIO 18.

Dibujamos el circulo centrado y el rectngulo.

36

37 | P g i n a

PARA RINCAD DE

FGS.

Hacemos los redondeos segn figura.


Tener cuidado con aristas cortadas. Poner
aristas cortadas: ninguna.

Redondeamos las esquinas. Y ponemos


restricciones de simetra.

Dibujamos los arcos de crculo en la parte


inferior.
Recortamos, ponemos dimensiones y
restricciones de simetra.

37

38 | P g i n a

PARA RINCAD DE

FGS.

EJERCICIO 19

El truco aqu es hacer


un cuarto de figura y
hacer por simetra el
resto.

38

39 | P g i n a

PARA RINCAD DE

FGS.

EJERCICIIO 20

Dibujo de partida.
Conseguiremos hacer el ejercicio
mediante un Multipad. El sistema se
explica a continuacin.

39

40 | P g i n a

PARA RINCAD DE

FGS.

Aqu el truco esta en partir el circulo


por el punto de tangencia con la lnea
en ambos lados. Par ello, tenemos el
icono Break.

Se van seleccionando dominios o


zonas y se pone el valor de la altura.
Si ponemos ambos limites, primero y
segundo, la pieza es simtrica.

40

41 | P g i n a

PARA RINCAD DE

FGS.

Ejercicio 21

Hacemos el sketch tal como indica la figura.

41

42 | P g i n a

PARA RINCAD DE

FGS.

Hacemos un Pad con altura en


ambas direcciones.
A continuacin hacemos un
sketch posicionado para que el
sentido del siguiente sketch
tenga la forma que indica la
figura posterior.

Proyectamos la cara curva para que


nos sirva como referencia para la
altura.
Situamos el rectngulo simtrico
respecto al eje V.
Y por ltimo lo restringimos.
A continuacin hacemos un pocket.

42

43 | P g i n a

PARA RINCAD DE

FGS.

El pocket debe ser pasante, por lo


que hacemos tipo up to last.

43

44 | P g i n a

PARA RINCAD DE

FGS.

EJERCICIO 22

Hacemos el sketch tal como muestra la figura, teniendo cuidado de partir los crculos de radios 25
y 42 respectivamente por los puntos de tangencia con las rectas inclinadas.
El siguiente paso ser hacer un Multipad.

44

45 | P g i n a

PARA RINCAD DE

Ejercicio 23.

Ejercicio 24

45

FGS.

46 | P g i n a

PARA RINCAD DE

FGS.

Ejercicio 25.

Los pasos para hacer este ejercicio son los siguientes.


1. Hacer el sketch para el revolucionado.

2. Hacer el shaft o solido de revolucin sobre el eje vertical.

46

47 | P g i n a

PARA RINCAD DE

FGS.

3. Hacer los redondeos mediante Edge Fillet.

4. Hacer un agujero o hole. Para ello, basta con clicar en hole y seleccionar la cara sobre la
que queremos crearlo.

5. Hacer una matriz polar del hole. Los parmetros que daremos son:
4 elementos porque se cuenta como perteneciente el existente sobre los 360 grados.
El eje de la matriz ser el eje vertical o eje de revolucin. Puede designarse la cara curva
para ello, y catia tomar el eje de revolucin.

Ejercicio 26.

47

48 | P g i n a

PARA RINCAD DE

FGS.

Ejercicio 27

Par realizar este ejercicio se necesita operar mediante un draft o desmoldeo.


Las operaciones a seguir son Pad, draft pocket y User Pattern.

48

49 | P g i n a

PARA RINCAD DE

Ejercicio 28.

49

FGS.

50 | P g i n a

PARA RINCAD DE

Ejercicio 29.

50

FGS.

51 | P g i n a

PARA RINCAD DE

Ejercicio 30.

51

FGS.

52 | P g i n a

PARA RINCAD DE

Ejercicio 31.

52

FGS.

53 | P g i n a

PARA RINCAD DE

FGS.

Ejercicio 32

Este ejercicio debe realizarse mediante Bodies.

53

You might also like