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REPUBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA

MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA DEFENSA


UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL
POLITCNICA DE LA FUERZA ARMADA BOLIVARIANA
UNEFA
5to SEMESTRE
CIRCUITOS LOGICOS

TRASNFERENCIA DE REGISTRO, REGISTROS,


CONTADORES Y MEMORIA RAM

Estudiantes:

Luis Valles C.I: 20.364.323

CARACAS JUNIO DE 2013

INTRODUCCION
Para describir un sistema digital en trminos de funciones tales como
sumadores, decodificadores y registros, es necesario emplear una notacin
matemtica de alto nivel. El mtodo de lgica de transferencia entre
registros copa esta necesidad. En este mtodo, se seleccionan registros como
los componentes primitivos de un sistema digital en vez de las compuertas y
los flip-flops como en la lgica secuencial. De esta forma es posible describir
en forma precisa y concisa el flujo de informacin y las tareas de
procesamiento

entre

los

caracterstica

importante

datos
de

acumulados
presentacin

entre
del

registros.

mtodo

lgico

Una
de

transferencia entre registros es que est relacionado muy de cerca de la


forma en que la gente prefiere especificar las operaciones del sistema digital
estas se describen de mejor manera especificando:
El conjunto de registros en un sistema y sus funciones.
La informacin en cdigo binario almacenado en los registros.
Las operaciones realizadas a partir de la informacin almacenada en los
registros.
Las funciones de control que inician la secuencia de operaciones.
Estos cuatro componentes forman la base del mtodo de lgica de
transferencia entre registros para describir sistemas digitales.
La RAM es el lugar donde se cargan las rdenes que deben ejecutar
dispositivos como el procesador. El acceso aleatorio est vinculado a que el
periodo temporal de espera para la ejecucin de una instruccin es igual en
cualquier posicin (no hace falta respetar un determinado orden para llegar a
los datos).
Los registros son circuitos secuenciales conectados por una serie de
biestables conectados en cascada
Los contadores son circuitos secuenciales cuya salida representa el
nmero de impulsos que se la aplica a la entrada de reloj. Est formado
bsicamente por biestables interconectados. Pueden contar de forma
ascendente si su contenido se incrementa con cada impulso o si decrementa,

aunque por lo general los contadores pueden realizar esta funcin de ambas
maneras segn el estado de una entrada.

TRANSFERENCIA ENTRE REGISTROS


Los registros de un sistema digital son designados por letras maysculas
(algunas veces seguidas de nmeros) para denotar la funcin de registro. Por
ejemplo, el registro que retiene una direccin para la unidad de memoria se
llama comnmente registro de direcciones de memoria y se designa como
MAR (memory address register). Otras serian A, B, R1, R2, e IR.
La forma ms comn de representar un registro es por medio de un
rectngulo con el nombre del registro dentro del de la manera mostrada en
las figuras.
Registro A Representacin con celdas individuales
Los registros mostrados en un diagrama de bloque pueden convertirse
fcilmente en proposiciones de declaracin para propsitos de simulacin.
La transferencia de un registro a otro se designa en forma simblica por
medio del operador de reemplazo. La proposicin:
AB
Denota la transferencia del contenido del registro B al registro A.
Una proposicin que especifica una transferencia entre registro implica
que los circuitos estn conectados entre las salidas de los registros fuente
hasta las celdas de entrada de los registros de destino. La condicin que
determina cuando ocurre la transferencia se llama funcin de control. Una
funcin de control es una funcin de Boole que puede ser igual a 1 0.
XT1: A B
La funcin de control se determina con dos puntos. Esta simboliza las
necesidades que la operacin de transferencia puede ejecutar por medio de
los materiales, solamente cuando la funcin de Boole x'T1 = 1.
Los smbolos bsicos de la lgica de transferencia entre registros se
listan en la siguiente tabla. Los registros se denotan por letras maysculas y
los nmeros pueden estar contiguos a las letras. Los suscritos se usan para
distinguir las celdas individuales del registro. Los parntesis se usan para
definir una porcin de un registro. La lecha denota una transferencia de

informacin y la direccin de la misma. Dos puntos terminan una funcin de


control y la coma se usa para separar dos o ms operaciones que se ejecutan
al mismo tiempo.
BUS DE TRANSFERENCIA
Uso del multiplexor para transferir informacin de dos fuentes a un solo
destino.
A medida que aumenta el nmero de registros, aumenta el nmero de
multiplexores y el nmero de lneas de interconexin.
Un grupo de alambres a travs de los cuales se transfiere la informacin
binaria bit a bit, un bit a la vez se llama bus. Para la transferencia en
paralelo, el nmero de lneas es igual al nmero de bit en los registros.
Un sistema de bus comn puede construirse con multiplexores y un
registro de destino para que el bus de transferencia pueda seleccionarse por
medio de un decodificador. Los multiplexores seleccionan un registro fuente
para el bus y el decodificador selecciona un registro de destino para
transferir la informacin desde el bus y el decodificador selecciona un
registro de destino para transferir la informacin desde el bus.
TRANSFERENCIA DE MEMORIA
Un registro de memoria o palabra se simboliza por medio de la letra M. El
registro particular entre los muchos disponibles en una unidad de memoria se
selecciona por medio de la direccin de memoria durante la transferencia. Es
necesario especificar la direccin de M cuando se escriben proposiciones de
transferencias de memorias. En algunas aplicaciones, solamente un registro
de direcciones se conecta a las terminales de direcciones de memoria.
Cuando se conecta solamente un registr a la direccin de memoria, se
sabe que este registro especifica la direccin y que se puede adoptar una
proposicin que especifica la direccin y que se puede adoptar una convencin
que simplifica la notacin.
Definimos lectura como la transferencia de informacin a partir de un
registro de memoria exterior. La escritura se define como la transferencia
de informacin nueva ha u registr. Ambas operaciones se especifican por
medio de una direccin del registro de memoria seleccionado.

El registro de memoria (M) se selecciona por medio de la direccin de


memoria durante la transferencia. Es necesario especificar la direccin de M
cuando se escriben proposiciones para transferencia de memorias.
Cuando se coloca solamente un registro a la direccin de memoria se sabe
que este registro especifica la direccin. Si la letra M aparece por si sola en
una preposicin designara siempre un registro de memoria seleccionado por la
direccin que est presente en el MAR (Memory Address Register). De otra
manera el registro que especifica la direccin se encierra entre llaves
cuadradas despus del smbolo M.
Considrese una unidad de memoria con un registro de direcciones MAR y
un registro separador de memoria MBR. Existen dos operaciones de
transferencia de memoria, la primera la operacin de lectura que es una
transferencia de un registro M de memoria seleccionando al MBR esto se
representa como:
R: MBR M (donde R es la funcin de control de lectura)
La segunda que es la operacin de escritura que bsicamente es la
transferencia del MBR al registro de memoria seleccionado M representado
como:
W: M MBR (donde w es la funcin de control de lectura)
El tiempo de acceso de una unidad de memoria debe estar sincronizado
por pulsos de reloj. En memorias rpidas debe ser menor o igual al pulso de
reloj en memorias lentas pueden ser necesario varios pulsos de reloj y en
memorias de ncleos magnticos, los registros del procesador deben esperar
para el tiempo de memoria se complete.
Microoperaciones Aritmticas, Lgicas y Desplazamiento
Microoperaciones Aritmticas
Las Micro operaciones aritmticas bsicas son: suma, resta,
complementar y desplazar. Todas las dems operaciones aritmticas se
derivan de las Micro operaciones bsicas. La suma aritmtica es representada
como:
FA+B

Donde el contenido del registro A se le va a sumar al contenido del


registro B y esto se transfiere al registro F.
La sustraccin o resta se representa a menudo por medio de la
complementacin y suma:
F A + B +1
Donde al registro A se le agrega el complemento de 2 al registro B.
Las operaciones de incremento y decremento se simbolizan por la
operacin de ms 1 o menos 1 respectivamente. La siguiente tabla nos
muestra las Micro operaciones aritmticas.
Descripcin Simblica Descripcin
FA+B

Contenido de A mas B se transfiere a F

FAB

Contenido de A menos B se transfiere a F

B B

Se complementa el registro B (Complemento de 1)

B B + 1

Forma el complemento de 2 del contenido del


registro B

F A + B + 1

A mas el complemento de 2 de B se transfiere a F

AA+1

Incrementar el contenido de A en 1 (cuenta


creciente)

AA+1

Decrementar el contenido de A en 1 (cuenta


decreciente)

Debe recalcarse que las operaciones aritmticas multiplicacin (*) y de


divisin (/) no se listan dentro de las operaciones aritmticas bsicas. Ya que
la nica forma de en que estas operaciones pueden llevarse a cabo es
mediante los circuitos combinacionales. En la mayora de los computadores la
operacin de multiplicacin se ejecuta mediante una secuencia de Micro

operaciones de suma y desplazamiento y la divisin se ejecuta de forma de


Micro operaciones de resta y desplazamiento.
Micro operaciones Lgicas
Las Micro operaciones lgicas especifican operaciones binarias para una
cadena de bits almacenados en los registros. Estas operaciones consideran
cada bit en los registros separadamente y lo tratan como una variable binaria.
Existen 16 operaciones lgicas diferentes posibles que pueden realizarse
con dos variables binarias, las cuales se pueden representar en trminos de
AND, OR y complemento.
Estos mismos trminos AND y OR se representan con sus smbolos
correspondientes. Tenemos que para representar la operacin AND
utilizamos (/\) y para representar OR utilizamos (\/) y para complemento
usamos ().Las Micro operaciones lgicas se listan a continuacin.
Descripcin Simblica

Descripcin

A A

Complementa todos los bits del registro A

F A \/ B

Micro operacin lgica OR

F A /\ B

Micro operacin lgica AND

FA B

Micro operacin lgica OR exclusiva

A shl A

Registro A de desplazamiento a la izquierda

A shr A

Registro A de desplazamiento a la derecha

La razn por la cual se adoptan los signos es que la Micro operacin OR


puede tener dos significados diferentes ya que l ms aritmtico (+) en una
funcin de control o de Boole denota OR y en las variables de registro denota
suma aritmtica. Esto lo podemos constatar en el siguiente ejemplo:
T1 + T2: A A + B, B D \/ F

Donde (+) entre T1 y T2 es una operacin OR entre las variables de


control y el (+) entre A y B denota suma y (\/) da a conocer que es la Micro
operacin OR entre D y F.
Micro operaciones de Desplazamiento
Las Micro operaciones de desplazamiento transfieren la informacin
binaria entre registros en los computadores en serie y tambin se usan para
operaciones aritmticas, lgicas y de control. No hay smbolos para esta
Micro operaciones pero pueden adoptarse los siguientes smbolos:
A shl A, B shr B
La primera expresin significa un desplazamiento de un bit a la izquierda
del registro A y la segunda un desplazamiento a la derecha de un bit del
registro B. La informacin transferida a los flip-flops extremos no se
especifica por los smbolos shl y shr, por lo tanto, una proposicin de una
Micro operacin de desplazamiento debe estar acompaada con otra Micro
operacin que especifica el valor de la entrada en serie del bit transferido al
flip-flop extremo. Por ejemplo:
A shl A, A1 An
Es un desplazamiento circular que transfiere el bit del extremo izquierdo
desde An hasta el flip-flop de la extrema derecha A1.

Proposiciones Condicionales de Control


Es conveniente es ocasiones especificar una condicin de control por
medio de una proposicin condicional en vez de con una funcin condicional de
Boole. Una proposicin se simboliza de la siguiente manera:
P: si (condicin) entonces [Micro operacin(es)]

por tanto [Micro operacin(es)]

La proposicin se interpreta d manera que si la condicin de control,


establecida entre parntesis despus de la palabra si es verdadera entonces
se ejecuta la Micro operacin encerrada entre parntesis despus de la
palabra entonces, si la condicin es falsa entonces se ejecuta la Micro
operacin despus de la palabra por lo tanto. Si la parte de por lo tanto falta
entonces no se ejecuta ninguna operacin. Ejemplo.
T2: si (C=0) entonces (F1) por lo tanto (F0)
Pero si C es un registro de un bit la afirmacin es equivalente a las dos
proposiciones siguientes:
CT2: F 1
CT2: F 0
Esto significa que una sola operacin puede ser ejecutada en T2.
Datos Binarios del Punto Fijo
La informacin binaria encontrada en los registros representa datos o
informacin de control. La informacin de control es un bit o un grupo de bits
que especifican las operaciones que se van a realizar. Se le llama instruccin a
una unidad de informacin de control en cdigo binario almacenada en los
registros del computador digital que especifica las operaciones que se van a
realizar con los datos acumulados.
Representacin del Signo y el Punto Radical
El signo de un nmero es una cantidad discreta de dos valores
representados por un bit, el ms significativo, por lo regular el signo ms se
representa con el cero y el signo menos con un uno. Hay dos maneras posibles
de especificar la posicin del punto binario es un registro estas son el punto
fijo y el punto flotante.
El punto fijo como su nombre lo dice siempre permanece donde mismo.
Sus dos posiciones ms usadas son: un punto binario en el extremo izquierdo
para hacerlo una fraccin y el punto binario en el extremo derecho para
hacerlo un entero.

La representacin del punto flotante usa un segundo registro para


almacenar un nmero que designa la posicin del punto binario en el primer
registro.
Nmeros Binarios con Signo
Como se menciono anteriormente un numero positivo se representa por su
magnitud y su signo, pero a diferencia del numero positivo el numero negativo
puede ser interpretado de las tres maneras siguientes dando como ejemplo el
numero 9.
Interpretacin

9 Positivo

9 Negativo

Signo-Magnitud

Signo 0 001001

Signo 1 001001

Signo-Complemento a
Signo 0 001001
1

Signo 1 110110

Signo-Complemento a
Signo 0 001001
2

Signo 1 110111

Registros
Los registros son circuitos secuenciales conectados por una serie de
biestables conectados en cascada. Tienen diversas aplicaciones prcticas
como:
Transmitir y recibir datos en serie y en paralelo.
Conversin de datos en formato serie y paralelo y viceversa.
Almacenamiento de informacin (memoria)
Tipos de registros:

Registros de desplazamiento ENTRADA SERIE - SALIDA


SERIE. Es el registro ms sencillo, en el que recibimos la informacin en
serie e y en la salida obtenemos tambin en serie, pero retardad tantos
ciclos de reloj como nmero de biestables compongan el registro. Funcionan
de la siguiente forma, partiendo de que en el inicio todos los biestables
estn reseteados Q=0, en el primer flanco de subida de la seal de reloj (o
bajada, dependiendo del biestable), el contenido de la entrada del primer

biestable pasa a la su salida que es a su vez la entrada del segundo


biestable. Este tipo de registro se suele usar como unidad de retardo.

Registros de desplazamiento ENTRADA SERIE - SALIDA


PARALELO. En este tipo de registros, la informacin se recibe en serie y
la salida la obtenemos en paralelo, una vez transcurridos tantos ciclos de
reloj como biestables compongan el registro. Las salidas Q estn
conectadas a las entradas del biestable y a su vez a la salida en paralelo, el
funcionamiento es igual que el anterior pero dependiendo del nmero de
biestables y al terminar el ciclo de reloj, tememos una salida de tantos bits
en paralelo como nmero de biestables.

Registros de desplazamiento ENTRADA PARALELO - SALIDA


SERIE. En este tipo de registro, la informacin es introducen en el
registro en paralelo simultneamente en todos los biestables, por el
contrario, la salida de los bits se obtienen en serie, una vez transcurridos
tantos ciclos de reloj como nmero de biestables compongan el registro. Se
realizan conjugando con un circuito combinacional y otra entrada que
llamamos Shift/Load con una entrada directa y otra invertida, cuando se
producen un flanco activo de reloj, se produce un paso de las entradas al
registro de datos a travs del c. Combinacional, cuando est a nivel alto, las
puertas permiten el desplazamiento en serie hacia la derecha de los bits
almacenados., Producindose la salida de todos los datos una vez
transcurridos los ciclos de reloj, es til a la hora de convertir datos
paralelos a serie para poderlos enviar por un cable.

Registros de desplazamiento ENTRADA PARALELO - SALIDA


PARALELO. En este tipo de registros la informacin si introducida
simultneamente en los biestables paralelo y cuando se producen un flanco
activo de la seal de reloj, los datos se obtienen tambin a la salida en
paralelo.

Contadores
Los contadores son circuitos secuenciales cuya salida representa el
nmero de impulsos que se la aplica a la entrada de reloj. Est formado
bsicamente por biestables interconectados. Pueden contar de forma
ascendente si su contenido se incrementa con cada impulso o si decrementa,
aunque por lo general los contadores pueden realizar esta funcin de ambas

maneras segn el estado de una entrada. Las aplicaciones de los contadores


son las siguientes:

Relojes y temporizadores

Divisores de frecuencia.

Frecuencmetros.
Segn la forma de conectar la seal de reloj, los contadores pueden
clasificarse en asncronos y sncronos.
Contadores Asncronos:
En este tipo, la seal de reloj se conecta slo al primer biestable,
mientras que las otras entradas se conectan a la salida del biestable anterior.
El conectarse de esta forma la seal de reloj provoca que todos los
biestables no cambien de estado al mismo tiempo, por ello reciben el nombre
de asncronos. Las salidas pueden atacar a un display visualizador de siete
segmentos, por ejemplo. Su funcionamiento es el siguiente, se parte de que
todos los flip-flops estn reseteados, cuando se produce un flanco activo de
la seal de reloj, las salidas del primer biestable cambian Q=0 y Q'=1, Q'
conectada a la seal de reloj del segundo biestable, produce un flaco activo,
cambiando el segundo biestable el estado de sus salidas, este proceso se
produce de forma indefinida a lo largo de los biestables. Podemos realizar un
contador descendente si lo que conectamos a la seal de reloj es la salida Q y
no Q'. El asncrono adems de indicar el nmero de impulsos de seal
recibidos puede dividir la frecuencia de la seal de reloj. Como ejemplo la
salida de la seal del primer flip-flop tiene la mitad de frecuencia que la
salida de seal de reloj original, la salida del segundo flip-flop, una frecuencia
4 veces menor, as sucesivamente obteniendo divisiones en cada salida
mltiplos de 2. El inconveniente de este divisor de frecuencias viene dado por
el tiempo de propagacin de la seal, que hace que si cambiamos el estado del
primer biestable deben cambiar de estado ste y el siguiente, provocando
que la seal de reloj tenga un retardo al bascular. Si se conectan ms, el
tiempo de espera que corresponde con el tiempo de propagacin, aumenta, lo
que limita la frecuencia de funcionamiento del contador. Esta frecuencia
mxima viene determinada por la siguiente frmula F< 1/n.tp (tp= tiempo de
propagacin y n= nmero de biestables).
Ampliacin de contadores asncronos:

El mtodo para conseguir contadores asncronos de ms bits consiste en


conectar en cascada tantos biestables como nmero de bits que queramos
que tenga el contador., llevando la seal de reloj externa al primero de3 ellos
y la salida de cada biestable a la entrada del reloj siguiente. El nmero
mximo de estados por los que pasa un contador se denomina mdulo del
contador. Este nmero viene determinado por la expresin 2^n donde n indica
el nmero de bis del contador. Ejemplo, un contador de mdulo 4 pasa por 4
estados, y contara del 0 al 3. Si necesitamos un contador con un mdulo
distinto de 2^n, lo que haremos es aadir un circuito combinacional (puerta
NAND) cuyas entradas sean las salidas a 1 del contador, y aadir la salida del
circuito a todas las entradas CLEAR de los biestables.
Contadores sncronos:
En este tipo de biestables, la sea de reloj externa se conecta a todos
los biestables. Con ello se consigue que todos los biestables evolucionen a la
vez, y por lo tanto no se produzcan tiempos de retardo ni transitorios. Para
conseguirlo hay que aadir una lgica combinacional para implementarla en el
contador, mientras que los biestables hacen de memoria para saber en qu
estado se encuentra, la lgica combinacional se encargar de calcular cual
ser el siguiente estado al que debe pasar el contador.
Diseo de un contador sncrono:
El diseo de un contador sncrono debe pasar por varias fases de diseo:

Dibujar el diagrama de estados. Se representa en l la forma simblica del


funcionamiento del sistema, representando los estados que deseamos y las
transiciones precisas.

Realizar la tabla simblica de transiciones. Es otra forma de representar el


anterior diagrama de estados, y est compuesta por dos columnas, la de
estado actual (estado en el que se encuentra el sistema) y estado futuro
(el estado que pretendemos que evolucione el sistema).

Realizar la tabla de codificacin de estados. Se trata de codificarlo en


binario, el nmero de biestables del sistema depende del nmero de
estados del mismo. Por ejemplo, si queremos un contador de 8 estados
(mdulo 8) siguiendo la relacin N=2^n; n=log (2) N, seran necesarios 3
biestables para codificar los estados del contador. 7(10)=111(2) son tres
bits, por lo tanto necesitamos 3 biestables. Pasamos a binario tanto el

estado actual como el estado futuro y cada bit de salida es una salida de un
biestable.

Crear una tabla de transiciones codificada. Tiene dos columnas al igual que
la tabla simblica de transiciones, pero ya codificada en binario. El estado
actual representa el valor de la salida de los biestables (salida Q) y el
estado futuro representa el valor de la salida que deben tomar Q en el
siguiente flanco activo, denominndose Q+.

Realizacin de las tablas de excitacin. Para conseguir que un biestable


pase de un estado actual a un estado futuro, es preciso aplicarle la
excitacin conveniente a sus entradas. Para ello se aplican tablas de
excitacin, que son las tablas de verdad de los biestables pero vistas a la
inversa, es decir, la entrada en funcin de la salida. Como ejemplo ponemos
la tabla de excitacin de los biestables J-K y D.

FLIP-FLOP J-K

FLIP-FLOP D

Q+

Q+

Obtencin del circuito combinacional necesario, simplificacin e


implementacin. Una vez obtenida la tabla de excitacin del contador
sncrono, el problema se reduce al obtener las funciones de las
excitaciones, utilizando para ello Karnaugh. Una vez obtenidas las
funciones, se puede implementar el circuito, conectado las salidas Q a las
entradas de los siguientes biestables a travs del combinacional.

Memoria RAM

RAM es el acrnimo del concepto ingls de Random Access Memory (Memoria


de Acceso Aleatorio). Se trata de la memoria que, en un equipo informtico,
es utilizada por un procesador para recibir instrucciones y guardar los
resultados.
Puede decirse que la RAM es el rea de trabajo del software de
una computadora. Se conoce como cach a la memoria intermedia entre el
procesador y la RAM, que brinda un acceso rpido a la memoria principal (que
suele situarse en el disco duro).
La RAM es el lugar donde se cargan las rdenes que deben ejecutar
dispositivos como el procesador. El acceso aleatorio est vinculado a que el
periodo temporal de espera para la ejecucin de una instruccin es igual en
cualquier posicin (no hace falta respetar un determinado orden para llegar a
los datos).
Los mdulos de RAM, conocidos simplemente como memoria RAM, son el
componente del hardware que incluye circuitos integrados que se sueldan al
circuito impreso. Estos mdulos se instalan en la placa madre para que acten
como RAM de la computadora.
Los principales estndares de estos mdulos de RAM son SIMM (que
qued en desuso; contaba con un bus de datos de hasta 32
bits), DIMM (utilizado por las computadoras de escritorio, tiene un bus de
datos de 64 bits) y SO-DIMM (usado por las notebooks, tambin conocidas
como laptops u ordenadores porttiles).
Memoria DDR

A la hora de adquirir un mdulo de


memoria RAM, es muy probable que veamos el acrnimo DDR acompaando el
modelo que necesitamos. Se trata de una tecnologa que se traduce como
doble tasa de transferencia y que ofrece la posibilidad de enviar y recibir
datos a travs de dos canales de forma simultnea en cada ciclo de reloj.
Al principio, los equipos que utilizaron este tipo de memoria fueron
aqullos que contaban con un procesador AMD Athlon, contrario a los
ordenadores con Pentium 4, que hacan uso exclusivo de memorias menos
econmicas llamadas RAMBUS. Una vez que la tecnologa DDR se mostr
exitosa en el mercado, sobre todo considerando que superaba en rendimiento
a su competencia, Intel no pudo evitar subirse al tren de la doble tasa de
transferencia. Sus primeros modelos de procesador compatibles con DDR
eran los Pentium 4 con un FSB (Front Side Bus) de 64 bits y
cuyas frecuencias de reloj internas se encontraban entre los 200 y los 400
MHz.
La nomenclatura usada para su identificacin tiene el siguiente formato:
PC-XXXX. En l se especifica el ancho de banda, el cual se obtiene
multiplicando la frecuencia por 2, dado el principio de doble tasa, y luego por
8 bytes, que es la cantidad de informacin que un mdulo es capaz de
transferir en cada ciclo de reloj. Para entender mejor el clculo, tomemos
como ejemplo PC3200: partiendo de los 200MHz de su reloj, los duplicamos y
los multiplicamos por 8 bytes, lo cual nos da 3200MB por segundo. Es
importante recordar que MHz hace referencia a un milln, por lo cual 200 es
en realidad 200.000.000, y de ah tomamos el Mega para el resultado.
Su evolucin fueron los mdulos de memoria DDR2, que permiten
transferir 4 bits por ciclo de reloj, dos a la ida y dos a la vuelta. Luego
apareci DDR3, que mejor sustancialmente la velocidad y aument
considerablemente el lmite de memoria posible en cada mdulo, alcanzando

los 16GB. Se espera que la prxima revisin, denominada DDR4, se lance al


mercado a finales del ao 2012.

Conclusin

Por medio de la siguiente investigacin hemos concluido lo siguiente:


Que para transferir datos los registros de un sistema digital son
designados por letras maysculas (algunas veces seguidas de nmeros) para
denotar la funcin de registro. Por ejemplo, el registro que retiene una
direccin para la unidad de memoria se llama comnmente registro de
direcciones de memoria y se designa como MAR (memory address register).
Otras serian A, B, R1, R2, e IR.
Y que los registros son circuitos secuenciales conectados por una serie de
biestables conectados en cascada. Tienen diversas aplicaciones prcticas
como:

Transmitir y recibir datos en serie y en paralelo.

Conversin de datos en formato serie y paralelo y viceversa.

Almacenamiento de informacin (memoria)

Tambin se Puede decir que la RAM es el rea de trabajo del software de


una computadora. Se conoce como cach a la memoria intermedia entre el
procesador y la RAM, que brinda un acceso rpido a la memoria principal (que
suele
situarse
en
el
disco
duro).

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