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Final Fantasy VI

Gua publicada el 23 de Noviembre del 2003


Autor: Lord_Zero
E-mail: lord_0@yahoo.com

- Introduccin
NOTA IMPORTANTE: Ya me han enviado muchas veces como tener a Mog en el mundo del
balance. Sin embargo, a falta de Internet propia, he perdido casi todas estas cartas y no se quien me
las envio. Por favor, quienes lo hicieron, si no les molesta y quieren el credito, mandenme de vuelta
la cartas.
You OUGHTA know whats Final Fantasy III, cierto? Tienes que saber que es esto! Esta fue una
autentica joya de la creacion ludica y uno de los mejores juegos de la historia! El sexto capitulo de
la saga final fantasy fue un xito total, y aun hoy en dia fanaticos le rinden culto y sostienen que es
el mejor juego de toda la serie. A mi en particular me gusto mas el 4(2 aqu en america), pero es
cuestion de un gusto algo caprichoso. Realmente, Final Fantasy III, es una maravilla. Por cierto, a
veces me referire a el como el 6 o como el 3. Razon es que es en realidad el sexto juego que salio en
japon, pero el tercero aqu en america -Final Fantasy I, II, y III salieron para el NES, IV, V y VI
para el Snes. Claro? Ok. Aprovecho la ocasin para que los usuarios de emuladores se tiren una
vuelta por los sitios RPG en espaol, ya que hay un Patch rondando con una traduccion bastante
competente al espaol, con sus respectivos "orrores" ortograficos. Esta guia va a ser basicamente
igual en orden a la de FF IV, y proximamente tendre la de FFV, un juego que, sin lugar a dudas, los
dejara pasmados. Cya!
- Historia
La historia de este juego es algo confusa. Comienzas al mando de un grupo de dos soldados en
armaduras Magitek, y una chica tambin en esas armaduras. Tras una introduccin, te enteraras de
que nos situamos a 1000 aos de una catastrfica guerra llamada la Guerra de los Magos -"magi es
la palabra que se utiliza para el plural de Mage, pero solo en ciertos tiempos, Ej.:ArchmageArchmagi-, la cual acaba con la tierra y todos los avances tecnolgicos y sociales de el mundo se
perdieron.
La polvora, la gran tecnologa y las maquinas tienen el control de el mundo, pero hay una nacin,
una muy poderosa, que se ha propuesto revivir la magia en este mundo naciente. La chica tendr un
encuentro fortuito con un Esper, y luego se revelara toda la historia. Tu misin, mas all de detener
a este imperio, es ayudar a los personajes a reconstruir sus vidas...suerte!
- Personajes
Los personajes: Final Fantasy III tiene un autentico ejercito de personajes, aunque a diferencia del
II, aqu puedes jugar con sus habilidades. Luuuueeego te lo explico. Los nombres despus del slash
(/) son los de la versin japonesa.
*Terra Bradford/Tina (La "raver"): Profesion: Cabellero magica. Ultimo recurso: Riot Blade.
" una misteriosa joven, controlada por el imperio, y nacida con el don de la magia... " La que se
podria decir es la protagonista del juego. Terra es una adolescente con un tremendo problema

existencial que tiene raiz en que es capaz de usar magia, cosa que deberia ser insulsa, y el curioso
hecho de que tiene el pelo verde ("ah, gran cosota!yo me lo puedo pintar de azul platino!") . Terra
no se siente a gusto con su alrededor y siente una inexplicable necesidad de conocer los
sentimientos que alimentan la pobre vida de las personajes en este sitio.
Propiedades: Terra es el primer personaje capaz de usar magia en el juego, y es muy redondeada,
fuerte en todo. Una vez que Terra descubra su verdadera identidad, entonces tendra un comando
nuevo, MORPH, que la revierte a su estado Esper y le da mas poder de ataque y magia. Muy util si
eres rapido con el mando.
Pasado Ludico: Inexistente...
*Locke Cole/Lock: Profesion: Cazador de tesoros. Ultimo Recurso: Mirager.
"Cazador de tesoros y endurecido viajero, busca por el mundo las reliquias del pasado" Locke es un
ladron... oopps!Cazador de tesoros que vaga por el mundo buscando las reliquias del pasado. El
chico este tiene sin embargo un muy buen corazon, y siempre tratara de ayudar a todos,
especialmente a las damas, aunque eso va mas alla de la galanteria. Locke conoce a Terra y la ayuda
a escapar y luego se quedara para protegerla a ella y a Celes.
Propiedades: Locke es rapido, pero no demasiado fuerte... Su verdadera utilidad son sus comando
Steal y Capture, ya que puedes ganar premios muy raros de esta manera. Este chico funciona mejor
con armas especiales y desde atrs.
Pasado Ludico: Locke es basicamente un Ladron, aparecido en FF I, II, III, V y de alguna manera
en el IV. Los ladrones nunca fueron demasiado utiles, aunque normalemente serian mejorados de
cierta manera al convertirse en Ninjas.
*Edgar Roni Figaro: Profesion: Ingeniero. Ultimo Recurso: Royal Shock.
"El joven rey del castillo Figaro, Aliado al Imperio, y un maestro diseador de la maquinaria... "
Edgar es el rey de una nacion basada en la tecnologia llamada Figaro, que esta en medio de un
desierto. Aunque al principio estaran aliados al imperio, Edgar se unira a ustedes. Edgar es algo
lanzado con las chicas, y mas de la mitad del juego Locke o Sabin se quejaran de esa capacidad. Sin
embargo, el quiere mucho a su hermano, y se preocupa por su reino.
Propiedades: Edgar es una autentica bestia a la hora de usar armas, causa mucho dao y es una
excelente eleccion para cargar armas como la Excalibur y la Atma Weapon. Su principal habilidad
es la de usar diferentes artefactos en pos de la violencia al enemigo. Abajo esta la lista:
AutoCrossBow (250 GPs) dao a todos los enemigos. BioBlaster (500 GPs) Daa a todo el mundo
con veneno. Noise Blaster (750 GPs) Confunde (o al menos trata) a todos los enemigos. Flash (1000
GPs) Ataca y enceguece a los enemigos. Drill (3000 GPs) Gran dao a un solo enemigo. Chainsaw
(Se consigue en Zozo) A veces despacha a los enemigos de un golpe. Debilitator (5000 GPs)
Cambia la debilidad a un enemigo aleatoriamente. Air Anchor (Ganada en el Coliseo) Hace que los
enemigos se auto destruyan.
Pasado Ludico: Inexistente.....

*Sabin Rene Figaro/Mash: Profesion: Artista Marcial (No, no actua...) Ultimo Recurso: Tiger
Break.
"El hermano gemelo de Edgar, que cambio el trono por us propia libertad... " Edgar se perdio de la
vida de su hermano cuando su padre murio, y con una moneda decidieron quien seria el heredero.
Tras una serie de altercados, Sabin se fue a estudiar con Duncan, un maestro de las artes marciales,
con el proposito de algun dia volver y ayudar a Figaro. Sabin se unira a ustedes cuando se enfrenten
a Vargas.
Propiedades: Fisicamente, este chico causa el mayor dao posible del juego, aunque no puede
equipar la Excalibur o la Atma Weapon (bummer!) . Ademas de esto, su poder especial es BLITZ,
con la cual puedes entrar diversos comandos para lograr distintos ataques. Abajo esta la lista.
Pummel:Izquierda, derecha, izquierda. Ataca un enemigo. Aurabolt:Abajo, Abajo izquierda,
Izquierda. Ataca con electricidad, pero sospechosamente funciona con los enemigos "desmuertos"
(Zombies, etc...) Suplex:X, Y, Abajo, arriba. Agarra al enemigo y lo manda al cipote para que se de
duro al caer. Fire Dance:Izquierda, Izquierda abajo, abajo, abajo derecha, derecha. Ataca con fuego
a todos los enemigos. Mantra:R, L, R, L, X, Y. Cura a todos los aliados. Air Blade:arriba, Arriba
derecha, derecha, abajo derecha, abajo, izquierda abajo, izquierda. Ataca a todos los enemigos con
Viento. Spiraler:R, L, X, Y, derecha, izquierda. Sabin Muere y cura a todos los aliados. Bum
Rush:Izquierda, izquierda arriba, arriba, arriba derecha, derecha, derecha abajo, abajo, abajo
izquierda, izquierda. Ataca a un enemigo por grand dao.
Pasado Ludico: Basicamente Sabin seria un Monje, tal y como fue Yang en FFIV. Fue usada por
toda la serie (Y va a ser usada en Final Fantasy IX) hasta este juego.
*Shadow: Profesion: Mercenario, asesino, rata peluda, etc... Utimo Recurso: Colmillo de la
oscuridad.
"No le debe afiliacion a nadie, y hara lo que sea por dinero. El viene y se va como el viento... "
Shadow fue el proposito de uno de los rumores mas bestialmente regados por el mundo, ya que su
pasado esta envuelto en sombras, pero por medio de sueos, conocemos muchos datos muy
curiosos. Shadow, como persona, es escasamente conocida, aunque de el se dice que mataria a su
propia madre por dinero (simpatico el chico, no?) , y su unico amigo es un perro extraamente
amigable (asi que es mentira lo de que los perros se parecen a sus dueos) . NOTA:Shadow es un
personaje que a veces se separara de tu grupo, y volvera mas tarde. Hay una manera de que se
quede contigo, pero es parte del juego.
Propiedades: Shadow es un personaje rapido, y con gran porcentaje de evadir ataques. Su principal
capacidad es la de lanzar cosas a los enemigos, desde estrellitas ninjas a madres machetes y
espadas. El tiene un gran porcentaje magico tambien. Tambien Interceptor, su Perro, a veces
detendra los ataques dirigidos a Shadow y contratacara con un poderoso ataque llamado Wild Fang.
Pasado Ludico: Shadow es un Ninja, segundo nivel de los ladrones de casi todos los juegos FF, la
adicion de Interceptor podria ser comparada con los Hunters de FFV, pero no hay razon para
hacerlo.

*Cyan Garamonde/Cayeene: Profesion: Caballero noble/Samurai.


Ultimo recurso: Literalmente, la parte de atrs de la espada, pero esto deberia traducirse como la
"estocada por la espalda". Back Blade. "Creyente defensor de la linea de su familia, con el coraje y
la fuerza de 100 hombres... " Cyan es un noble caballero (valga la freakin redundancia) , el cual ha
dedicado su vida a su reino, Doma, y a su familia. Cuando Kefka ataque su reino, el se unira a los
retornantes para detener la masacre que hasta ahora se ha armado, y como por el ladito, a vengar la
muerte de su familia y su Rey.
Propiedades: Cyan es otra bestia negra capaz de dar y resistir cantidades masivas de camorra. Su
habilidad especial es la de usar diversas tecnicas con sus sables. Abajo la lista de ellas. Estas se
cargan con el tiempo, pero si te pasas vuelves a la primera tecnica. 1-Dispatch:ataque doble a un
objetivo. 2-Retort:Contrataca un ataque con gran poder. 3-Slash:Corta el HP del objetivo a la mitad.
4-Quadra Slam:Reparte cuatro golpes a los enemigos en la pantalla mientras hace unas poses algo
sospechosas. 5-Empowerer:Quita HPs y MPs. 6-Stunners:Ataca a todos los enemigos y los paraliza.
7-Quadra Slice:Autentica masacre repartiendo cuatro bestiales caazos a todos los enemigos con
doble dao cada uno. 8-Cleave:Acaba con los enemigos de un golpe.
Pasado Ludico: Un samurai, tambien muy usado, aunque este carece de la capacidad de usar
GPToss. Primera aparicion en FF I.
*Gau (sip, gau solito): Profesion: Chico simpatico que vive con animales en Veldt. Ultimo Recurso:
Inexistente ya que no tiene un comando Fight.
"Envuelto en pieles de mounstruos, Ojos brillan con inteligencia. Un joven sobreviviendo en contra
de todas las oportunidades... " Gau es un chico que de alguna manera fue abandonado por sus
padres en el medio de esta gran planicie llamada el Veldt. Siendo tan chico, los animales y
mounstruos lo cuidaron hasta que el crecio y les devuelve el favor defendiendolos contra los
mayores peligros. La madre de Gau es desconocida, pero su padre vive cerca. Gau se une cuando
Sabin, Shadow y Cyan necesitan un accesorio para respirar bajo el agua.
Propiedades: Gau no es un personaje que sea mucho de mi agrado, aunque fisicamente es
francamente poderoso. Su abilidad especial permite copiar ataques de los enemigos en el Veldt
(Usando Leap, que solo aparece en el Veldt) , y luego, cuando vuelva tendra los ataques disponibles,
que se seleccionan al mounstruo del agrado del juegador, y Gau emulara el comportamiento de la
bestia en funcion. Son una buena cantidad, y no pensaran que las voy a poner aqu!
Pasado Ludico: Inexistente.
*Celes Chere: Profesion: Caballero Magitek. Ultimo Recurso: Spin Edge.
"Producto de la ingenieria genetica, una Caballero Magitek endurecida en el combate, con un
espiritu tan puro como la nieve... " Celes era una nia que fue infusionada con el poder de algun
esper cuando se alisto en el imperio, y resulto en ser el arma genetica mas poderosa del Imperio.
Kefka y ella fueron resultados de esos experimentos geneticos, pero Celes fue capaz de mantener su
poder bajo control. Cuando crecio y se convirtio en una flamante adolescente, la guerrera favorita
del emperador Gestahl, se dio cuenta de que lo que hacia estaba mal, y fue castigada. Locke la

liberara en Figaro del Sur, y de alli en adelante se unira al equipo. Mi personaje favorito ^_^
comparte con Omega de FFV y Rydia de FF IV.
Propiedades: Celes es un personaje con poderes magicos realmente extraordinarios. Celes con la
Gem Box y Ultima aprendido es una maquina destructora. Por demas, no es demasiado poderosa,
pero tiene la ventaja de poder usar la Excalibur y la Atma Weapon. Mi objetivo predilecto para el
Aegis Shield o el Paladin Shield. Su habilidad especial es Runic, que permite que las magias que se
usen una vez usada esa magia y hasta su proximo turno sean absorbidas por Celes y ella ganara el
MP que usa esa magia. El problemita es que tambien absorbe tus propias magias, pero es muy util.
Pasado Ludico: Celes muy bien podria ser comparada con los caballeros magicos de FF V, a pesar
de que no compartan cualidades.
*Setzer Gabbiani: Profesion: Jugador. Ultimo Recurso: Red Card.
"un jugador de Black Jack, viajero del mundo, un espiritu libre habitante de los casinos... " Setzer es
el conveniente propietario de la unica cosa no viviente capaz de volar del mundo, la unica aeronave.
Setzer viene de un pasado en el cual perdio a su mejor amiga, Daryl, tras una vida sin
preocupaciones. Tras una carrera Daryl se fue a buscar algo, lastimosamente, sus restos fueron
hallados un ao despues. Daryl sin embargo desaparecio en el lugar del accidente en la isla
triangular. Su nave descansa en su tumba. Se une al equipo tras el secuestro accidental de Celes en
la casa de la Opera.
Propiedades: Setzer es un personaje extremadamente poderoso con las herramientas apropiadas.
Con sus dos mejores armas, el Genji Glove, y el Offering este chico es capaz de acabar muchas
peleas con facilidad. Sus dos habilidades especiales son Slot y Coin Toss. El primero permite jugar
una ruleta que determina diversos efectos: Todos diferentes:Lagomorph-Curacion basica. Joyas:7
flush-Dao mas o menos. Chocobos:Chocobop-ataque masivo de chocobos. naves:H-Bomb. Ataque
a todos los enemigos. Bars:Un esper sale aleatoriamente. Pajaros:Flare. 7s:Elimina a todos los
enemigos. Dos 7 y un Bar:Elimina a los enemigos y al equipo. Coin Toss funciona como GP Toss
de FF V, tiras dinero de acuerdo al dao que causes.
Pasado Ludico: Inexistente.
*Mog (El Moogle!!!) =): Profesion: Moogle, si se le puede llamar profesion. Ultimo recurso:
Moogle Rush.
"Amante de los humanos, rapido al hablar, inteligente en las calles, (No puedo traducir lo siguiente
"Slam Dancing" "Bailador entrompador" ?) ... Moogle... " Mog es uno de los pocos, sino el unico,
Moogle capaz de hablar el lenguaje de los humanos. Los Moogles son de por si una raza amigable,
amable, y Mog no es la excepcion. El primer contacto con Mog es cuando salvas a Terra con los
Moogles y Locke, pero no se queda contigo.
Propiedades: Mog funciona muy bien con Lanzas y las Dragon Boots. De resto, su abilidad especial
es Bailar (Dance) , y aprend elos bailes en diferentes localizaciones. Yo en lo personal no las tengo
todas, ya que Mog no es un personaje que me haga hecho dedicarle mucho tiempo. Mog es tambien
un buen personaje magico, pero lo mas importante a la hora de usarlo, es equiparlo con excelentes

armaduras-Si tienes a Celes y/o Terra este chico esta de sobra.


Pasado Ludico: Los Moogles aparecieron por primera vez en Final Fantasy V, aunque eran algo
diferentes a estos, pero siguieron siendo usados hasta hoy en dia. Los Moogles representan algo asi
como los pobres sufridos de la guerra (ni los humanos la pasan tan mal) .
*Strago Magus/Stragus: Profesion: Maestro Guerrero magico. (Alias Mago azul) Ultimo Recurso:
Sabre Soul.
"un caballero anciano, puro de corazon y aprendido en las vias de los mounstruos... " Strago es un
anciano que vive en la alejadisima ciudad de Thamasa. Esta villa es el hogar de los descendientes de
los guerreros de la guerra de los Magos, y tras tanto tiempo, se ha resuelto esconder los debilitados
poderes de los habitantes para evitar mas problemas. Strago es una persona muy respetada por sus
vecinos, y un viejo amigo del alcade... Strage se unira a ustedes cuando esten buscando los Espers.
Propiedades: Una remisencia de Final Fantasy V, Strage tiene la capacidad de aprender diversos
ataques de los enemigos. Estas magias son llamadas Lores, y son el nuevo nombre de las famosas
magias azules. Algunas de estas magias son realmente demoledoras, pero Strago es sin embargo un
personaje bastante debil, Celes, Terra, Shadow, y mas importante Relm lo reemplazan con gran
superioridad.
Pasado Ludico: Los Magos Azules de FFV, pero esos eran poderosos fisicamente, y este ni de chiste
es fuerte.
*Relm Arrowny: Profesion: Aspira ser una artista. Ultimo Recurso: Star Prism.
"En sus pinturas ella captura todo:bosques, agua, luz... la verdadera escencia de la vida... " Relm es
la nieta de Strago (padres y madres desconocidos-en el caso de Locke se entiende, pero esta chica
tiene 10 aos!) , y una muy inspirada pintora. Ella es una chiquilla muy madura, y muy conciente, y
gracias a su gran talento es capaz de hacer pinturas increibles. Se une al grupo al mismo tiempo que
Strago (y provocando una muy sadica reaccion por parte de Edgar) .
Propiedades: Relm es un muy buen personaje magico, tiene una obsenidad de poder magico. Su
habilidad especial es Sketch, que pinta al enemigo y hace un ataque al azar de su arsenal. Esto es sin
embargo algo peligroso, ya que puede llegar a sacar un bug, que aunque puede darte toda clase de
armas, tambien puede borrar tus juegos grabados. Con el Fake Mustache puedes usar control, y
controlar a los enemigos (utilisimo!)
Pasado Ludico: Inexistente.
*Umaro: Profesion: Yeti. Ultimo recurso: Ninguno. Umaro no puede ser controlado.
"Admirado de esculturas de hueso, fuerte como un gigante, un compaero yeti con musculo!"
Umaro es un hombre de las nieves, muy amigo de los Moogles, mas concretamente con Mog.
Umaro posee un esper-no hay mucha historia que contar :)

Propiedades: Un realmente _bestial_ personaje, renmisencia de los Berserkers de Final Fantasy V.


Umaro no puede ser controlado, usa un Bone Club como arma, pero hace un dao obseno. Dos
reliquias, la Crystal Orb y el Rage Ring, le dan dos poderes nuevos, Blizzard (Dao de hielo a todo
el mundo) y Rage, que tira personajes a los enemigos por gran dao. Aunque es dificil acostumbrate
a el, es muy bueno. El Gauntlet tambien le da gran poder de ataque.
Pasado Ludico: Los Berserker de FF V se comportaban de una manera mas o menos parecida,
aunque el hechizo Bserker que causa el mismo efecto ha existido desde FFII.
*Gogo (Argh!=( ): Profesion: MIMO...
"bob, when does the hurting stop?I hate Mimes!" (caleb, el personaje de Blood, por Monolith,
cuando un mimo se atravesaba. No me caen mal los mimos de verdad, pero en los juegos LOS
DETESTO!>=) Ultimo Recurso:X-Meteor (Cara... mba!eso es lo que usaron Golbez y Fusoya en
FF IV para derrotar a Zemus!!) "Cubierto en extraas ropas... es un hombre?... una mujer?...
deberiamos preguntar?" La historia de Gogo esta cubierta en misterio. Muchos (entre los que me
cuento) sugieren que se trata de Daryl, la amiga de Setzer, que tras el accidente fue tragada por el
enemigo que esta en la isla triangular, y alli se quedo encerrada... despues de todo, el cadaver de
Daryl nunca se encontro...
Propiedades: Un personaje muy versatil. Mimic, su habildad especial, permite copiar el ultimo
comando de un aliado, sin gastar recursos. De resto, en su pantalla de stats, puedes agregar tres (o
cuatro?) habilidades mas a su cuadrito, de todas las de todo el equipo. Muy util. Otro mas de FFV.
Pasado Ludico: FFV tenia un trabajo el cual era de mimo, para logralo debias "Vencer" a un
enemigo muy parecido a este Gogo, que no hacia nada. Debias hacer lo mismo que el, asi que no
debias hacer nada!
*Kefka/ Cefka: Profesin: Ladilla crnica, General de las fuerzas armadas de el Imperio.
Ultimo Recurso: Ninguno-algunos sugieren que mediante el cdigo de game Genie se puede sacar
Fallen One, pero eso me suena a cuento... Kefka es una suerte de hermano de Celes, que perdi el
control de sus habilidades y se convirti en una autentica maquina asesina que busca controlar- y
Destruir- el mundo, la gente, los sueos. Dueo de una personalidad bastante aniada ("Yo te odio,
odio, odio, odio, odio, odio, odio (...) "cuando le jorobas -a medias- sus planes de atrapar los
Espers) , pero bastante sdica, y de una risa espeluznante con la cual puedes llegar a tener
pesadillas. Kefka NO ES UN PERSONAJE JUGABLE, CARAMBA!. Es malo, muy malo, y por
tanto no se merece ese premio. Con las secuencias se conoce que maneja las magias, casi todas, es
inmune al veneno (esto no incluye el final del juego).
*Emperador Gestahl: Profesin: Emperador (te parece poco?).
Ultimo Recurso: No se para que pongo esto si ninguno de estos personajes lo tienen...
El Emperador Gestahl es una autentica rata peluda que acaricia desde hace aos el sueo de atrapar
a todos los Espers. Creador de las armas biolgicas que son Kefka, Celes y Terra- esta ultima fue
arrancada de los brazos de su agonizante madre, y un brillante, pero manaco lder estratgico.

Traicionado en el ultimo momento por Kefka, por carecer de la falta de escrpulos de Kefka. Con
las secuencias se conoce que maneja todas las magias nivel 3, y algunas mas.
*General Leo: Profesin: Ultimo de los tres Generales del imperio (Celes y Kefka) aunque es el
mas viejo.
Ultimo Recurso: Puede tenerlo, pero nunca me ha salido...
Un personaje fugazmente manejado por el jugador. Leo es un justo, admirado y simptico jefe
militar del imperio. "Lo cortes no quita lo valiente" se aplica aqu, siendo Leo una persona adems
de valiente, amable y presta a ayudar a quien lo necesite (quitando a Kefka, claro) . Leo trata de
evitar las muertes por esta guerra, aun mantenindose leal al Emperador Gestahl. Leo desarrollara
una corta relacin (de amistad, sdicos!) con Terra.
Propiedades: Leo es controlado por una corta secuencia durante la reunin con los Espers en
Thamasa. Leo es una autentica maravilla, viene equipado con un Offering, alguna espada muy
poderosa, un Aegis Shield, y quien sabe que mas. Su habilidad especial es Shock, que daa
bestialmente a todos los enemigos en la pantalla. (y no , no le puedes quitar su equipo...)
*Banon: Profesin: Lder de los retornantes.
Ultimo Recurso: tambin puede tener uno, pero no lo conozco... Banon es el lder de el grupo
rebelde al cual se unen ustedes. Tras la estancia en su base, el se unir a ti para tratar de detener el
Imperio de conseguir los Espers.
Propiedades: Mas que un personaje, es una molestia... Su comando especial es Health, que cura a
todo el equipo, pero de resto, es muy debilucho...
*Los Moogles: Profesin: Ser Moogles!
Ultimo Recurso: Mog tiene uno, pero el resto no tienen. Mog, Kumama, Kupan, Kuku, Kupop,
Kutan, Kushu, Kurin, Kuru, Kupek, y Kamog son los nombres de estas criaturitas, parientes lejanos
de los Dragones. (aunque aqu no se nota tanto su parecido) Son amigables, y los controlas cuando
Terra es rescatada Por Locke.
Propiedades: Aparte de Mog, ninguno de ellos tiene habilidades especiales. Todos tienen diversas
armas y aptitudes.
*Vicks y Wedge/Biggs y Vedge:
Profesin: Soldados Magitek.
Ultimo Recurso: no tienen comando Fight... Son dos soldados no tan annimos que acompaan a
Terra en el principio del juego. Sus nombres (que de paso vienen mal escritos) son de dos pilotos de
Star Wars.
Propiedades: Su habilidad es que vienen encaramados en armaduras Magitek, con varias

habilidades.
*Ghost: Profesin: Vagar en el tren Fantasma.
Ultimo Recurso:?
Almas que van en su tramo a la otra vida. Se unen a ti gratiutamente-tripa!- por todo el tren
Fantasma, y se separan (si aun siguen contigo) cuando vas a enfrentar la maquina.
Propiedades: Vienen desequipados, pero visto que tienes solo tres personajes, y esa parte es difcil,
una ayudita mas no molesta :) . Su habilidad es Possess, que si funciona, elimina al enemigo y al
fantasma, as que hay que buscar otro si quieres mantener esa ayuda.
- Magia
Magia Blanca: La Magia blanca es usada para curar e influir diversos cambios en los aliados, pero
ahora la magia neutral es la responsable de muchos hechizos antes clasificados blancos.
- Cure1: Hechizo basico de Curacion. Todos los Cure puede daar a los enemigos desmuertos (Tipo
Zombies o esqueletos).
- Cure2: Hechizo intermedio de Curacion. - Cure3: Hechizo avanzado de Curacion.
- Life: Recupera a un personaje del estado "Swoon" ("Tumbado")con un 15% de energia.
Basicamente es un Phoenix down en magia.
- Life2: Recupera a un personaje del estado "Swoon" con toda su energia. Indispesable.
- Life3: Este hechizo es extrao. Debe ser usado en un personaje activo, el cual al caer sera
levantado automaticamente.
- Regen: Causa que el afectado gane HPs poco a poco por unos rounds.
- Atdot: Quita el estado de veneno (poison) de un objetivo. - Remedy: Quita cualquier estado
negativo de un objetivo.
Magia Negra: La magia negra es usada para causarle dao a un objetivo.
- Fire: Hechizo basico de fuego. Util contra enemigos de hielo, o los "desmuertos".
- Fire2: Hechizo medio de fuego
- Fire3: Hechizo avanzado de fuego.
- Ice: Hechizo basico de hielo. Util contra enemigos de fuego.
- Ice2: Hechizo medio de hielo.
- Ice3: Hechizo avanzado de hielo.
- Bolt: hechizo basico de electricidad. Util contra enemigos de agua, y es un poco mas poderoso que
los demas hechizos elementales.
- Bolt2: Hechizo avanzado de electricidad.
- Bolt3: hechizo avanzado de electricidad.
- Poison: Hechizo basico de veneno. Drena los HPs del afectado.
- Bio: Hechizo avanzado de veneno. Drena los HPs del afectado y causa un dao descomunal.
- Drain: Chupa HPs de un enemigo. Dependiendo de tus HPs sera el dao, por ejemplo, si tienes
150/2500 HPs, entonces chuparas bastante, pero si tienes 2300/2500 HPs, chuparas mucho menos.
- Break: causa que el afectado sea convertido en piedra. Es muy dificil que conecte, a decir verdad.
- Doom: Muerte instantanea a un enemigo. Tambien es muy dificil que conecte, y la mayoria de los
enemigos son inmunes, y los enemigos desmuertos son completamente curados por esto.

- Pearl: La legacia de nuestra querida Rosa de FFIV, es basicamente Holy con otro nombre. Muy
poderoso contra los enemigos Desmuertos, y basicamente todo el mundo.
- Flare: La Legacia esta vez de nuestra queridisisima Rydia de FFIV, es basicamente Nuke con otro
nombre. Muy poderoso contra todo el mundo, malo que aun puede ser devuelto con una Wall.
- Demi: Corta el HP del afectado por la mitad, pero es bastante dificil que conecte.
- Quartr: Corta el HP del afectado por 3/4, (de 2000 a 500 HPs), y es aun mas dificil que conecte.
Por mas extrao que sea, tiene la misma probabilidad de Doom.
- X- Zone: Causa que tires a la oposicion a la zona X (Quiza sea el Cleft of Dimension de FFV), y
es algo dificil que conecte, pero no tanto como Demi.
- Quake: Este ataque es dificil, ya que daa tanto al equipo como a los enemigos, aunque aun hoy
en dia no daa a los enemigos voladores.
- W Wind: (White Wind)Este causa que al azar todos los personajes de la batalla caigan en un
estado casi fatal (en los numeros del 1 al 9), pero al ser al azar, puede ser afectados todo el mundo,
o solo algunos. Es raro que funcione en los jefes, asi que ten cuidado cuando lo uses.
- Merton: Obseno ataque de fuego que causa un dao masivo a todo el mundo salvo al que lo use, y
traslada el dao causado para curar al que lo uso. Tiene el mismo poder que Ultima, solo que es mas
dificil de usr.
- Meteor: Ahora no es METEO, es METEO- R, no es el mismo ataque. Es mucho mas debil (pero
tambien mas impresionante)daa a todos los enemigos.
- Ultima: El mas poderoso ataque del juego, daa a todos los enemigos, pero si hay mas de un
enemigo el dao se reparte. Es muy poderoso, y es util que todos los personajes lo aprendan.
Magia Neutral: La magia neutral causa cambios diversos en los personajes o en los enemigos de
varias maneras, o puede dar informacion, es la magia mas versatil, pero tambien la mas inutil.
- Scan: Informa de los HPs, MPs y debilidades de un enemigo. Muy util. A diferencia de Peep,
funciona casi siempre.
- Slow: Hace que los persoajes o enemigos tengan que esperar mas tiempo para atacar. Muy
molesto.
- Rasp: En lugar de daar los HPs del enemigo, daa los MP. Util contra algunos enemigos magicos
que mueren al no tener mas MPs (Atma Weapon, Magimaster).
- Mute: Causa que el afectado no pueda usar magia. Muy dificil que funcione contra los jefes. Safe: Corta el dao fisico causado al afectado por la mitad.
- Sleep: Pone a un personaje a dormir, lo que hace que no pueda hacer nada hasta que despierte, o
sea atacado.
- Muddle: Causa que el afectado se confunda, y use ataques al azar hasta que sea curado o lo
golpeen.
- Haste: Causa que el afectado pueda esperar menos tiempo para actuar. Muy util.
- Stop: Paraliza a los afectados. Pueden salirse por si mismo o curados con una magia, Dispel.
- Berseker: Causa que el afectado tenga una capacidad de hacer mucho mas dao fisico, y sea mas
rapido. El problema es que no podras controlarlo (a la Umaro). Los enemigos afectados por esto no
pueden usar magia.
- Float: Causa que el afectado flote, evitando que los ataques tipo Quake le hagan dao.
- Imp: Convierte a, o revierte de, el estado Imp. Cuando estes en este estado, puedes probar
buscando las armas IMP, en el bosque de los dinosaurios, o sino en el coliseo. Estas son: Imp
Halberd, Tortoise shield, Imp Armor, y la Imp Helmet, te dan un Imp muy defensivo y poderoso.
- Rflect: Funciona como una Wall. Refleja cualquier hechizo , salvo Ultima, Meteor, Merton, W
Wind y Quake de vuelta a su mago. Tambien refleja las magias de curacion.

- Shell: Causa que el afectado reciba la mitad del dao de los ataques magicos.
- Vanish: Causa que el afectado sea inmune a los ataques fisicos, pero sera muy vulnerable a los
ataques magicos. - Haste2: Causa el estado Haste en todo el equipo.
- Slow2: Causa el estado Slow en todos los enemigos.
- Osmose: Chupa MPs del enemigo. Funciona de manera identica a Drain. - Warp: Te saca de una
batalla, o de un calabozo. Muy util. No funciona con los jefes.
- Quick: Permite a el usuario usar dos magias por round. Combinalo con el Gem Box y el
Economizer y puedes usar 4 ultimas por round, costandote 4 MPs!
- Dispel: Quita efectos de los personajes. Solo funciona con Haste, Slow, Shell, y Safe.
Los Espers: Los espers solo pueden ser usados una vez por batalla, y son muy poderosos. Asi como
los Summons de FFIV, estan basados en criaturas magicas y leyendas.
- Kirin: Life Guard. Usa Regen en todo el equipo.
Ensea: Cure x5, cure2 x1, regen x4, atdot x4, Scan x5.
Localizacion: Te lo dan como uno de tus primeros Magicites.
Historia: Un Kirin es una criatura mistica oriental, asociada con la buena suerte.
- Unicorn: Heal Horn. Usa Remedy en todo el equipo.
Ensea: Cure2 x4, remedy x3, Dispel x2, safe x1, shell x1.
Localizacion: Te lo dan cuando pasas la fabrica Magitek en Vector.
Historia: Un Unicornio es una criatura fabulosa que representaba la pureza de la naturaleza, siendo
un caballo con un cuerno en la frente.
- Maduin: Chaos Wing. Ataque no elemental en todos los enemigos.
Ensea: Fire 2 x3, Ice 2 x3, Bolt 2 x3. Bono al subir de nivel: +1 Poder magico.
Localizacion: Te lo dan cuando pasas la fabrica Magitek en Vector.
Historia: Maduin, si no me equivoco (es muy probable), es el heroe de un cuento (tipo la Odisea)
irlandes. Maduin seria un heroe el cual saldria en una odisea a vengar la muerte de su padre,
asesinado por bandoleros.
- Ifrit: Inferno. Ataque de fuego en todos los enemigos.
Ensea: Fire x10, Fire 2 x5, drain x1. Bono al subir de nivel: +1 Vigor.
Localizacion: La fabrica Magitek.
Historia: Espiritus elementales de fuego que viven en la ciudad de las brasas.
- Shiva: Gem Dust. Ataque de hielo en todos los enemigos.
Ensea: Ice x10, Ice 2 x5, Osmose x4, rasp x4, cure x3.
Localizacion: La Fabrica Magitek.
Historia: Shiva es uno de los dioses principales de la religion hindu.
- Bismark: Sea Song. Ataque de agua (junto con Clean Sweep y aqua rake, el unico del juego) en
todos los enemigos.
Ensea: Ice x20, Fire x20, Bolt x20, life x2.
Localizacion: te lo dan cuando pasas la fabrica magitek en vector. Bono al subir de nivel: +2 Vigor.
Historia: Bismark probablemente fue nombrado por el famoso crucero de guerra aleman , el
Bismark, el cual por si solo fue capaz de hundir a toda la flota inglesa durante la segunda guerra
mundial. Fue hundido a finales de mayo de 1941, pero quedo en la historia como una de las naves

mas poderosas jamas construidas. (Tenia 8 caones a bordo, como armas principales)
- Carbunkle: Ruby Power. Reflect en todo el equipo.
Ensea: Reflect x5, Shell x2, safe x2, warp x2, haste x3.
Localizacion: Te lo dan cuando pasas la fabrica magitek.
Historia: Una Carbunkle es una muy rara piedra preciosa del color rojo sangre (no conozco su
traduccion al espaol, pero se que es muy rara).
- Phantom: Fader. Vanish en todo el equipo.
Ensea: Vanish x3, Demi x5, Berserker x3.
Localizacion: Te lo dan cuando pasas la fabrica magitek. Bono al subir de nivel: +10% MPs.
Historia: Un Fantasma es un alma de una persona recientemente muerta. Supongo que esta persona
simplemente esta muy aferrada a la vida terrenal.
- Shoat: Demons eye. Usa Break en todos los adversarios.
Ensea: Bio x8, Break x5, Doom x2
Localizacion: Te lo dan cuando pasas la fabrica magitek. Bono al subir de nivel: +10% HPs.
Historia: Un Shoat se traduce como un cerdo recien nacido (Un chanchito^_^).
- Stray: Cat rain. Usa Muddle en todos los enemigos.
Ensea: Muddle x7, Imp x5, Float x2.
Localizacion: uno de los primeros Magicites que obtienes. Bono al subir de nivel: +1 poder magico.
Historia: Stray Cat=Gato perdido.
- Siren: Hope Song. Mute en todos los enemigos.
Ensea: Sleep x10, mute x8, slow x7, fire x6.
Localizacion: Uno de los primero Magicites. Bono al subir de nivel: +10% HPs.
Historia: Una sirena era un ser fantastico los cuales cantaban hermosas melodias para que los
marineros se distrayeran y estrellaran sus barcas contra las rocas marinas. Los que sobrevivian era
asesinados sin mas. (La sirenita my @$$)
- Ramuh: Bolt Fist. Trueno en todos los enemigos.
Ensea: Bolt x10, Bolt2 x2, Poison x5.
Localizacion: Uno de los primeros espers. Bono al subir de nivel: +1 resistencia.
Historia: El heroe de un poema epico hindu (el Ramayana), que presenta a este tipo como el ideal
de todo hombre, valiente, guapo, etc... y al final termina siendo el rey, y en ese momento revela que
es el dios Vishnu en forma humana, otro de los dioses principales hindues.
- Zoneseek: Wall. Usa Shell en todo el equipo.
Ensea: Osmose x15, Rasp x20, Shell x5.
Localizacion: La casa de subastas en Jidoor, en el mundo de las ruinas. Bono al subir de nivel: +2
Poder magico.
Historia: Zoneseek = Buscador de Zonas... no me preguntes en este.
- Golem: Earth Wall. Golem pone defensas en el equipo, tomando el dao fisico de todos los
integrantes por unos 5000 HPs. (Uno de los mejores Espers)

Ensea: Safe x5, Stop x5, Cure 2x5.


Localizacion: La casa de subastas en Jidoor, en el mundo de las ruinas. Bono al subir de nivel: +2
resistencia.
Historia: Los Golems eran especies de robots antiguos, los cuales eran comunmente llevados a la
vida por magos, o sino por rudimentarios mecanismos mecanicos (valga la redundancia).
- Palidor: Sonic Dive. Hace que todos los miembros del equipo usen Jump.
Ensea: Haste x20, Slow x20, Haste 2 x2, slow 2x2, float x5.
Localizacion: En la isla solitaria en el mundo de las ruinas.
Historia: Hmmm... realmente no se. Probablemente viene de la palabra Paladin, quienes eran
virtuosos guerreros los cuales eran la punta de la caballerosidad y la creencia religiosa. Si no, es
muy posible que sea algun ave legendaria de la cultura oriental.
- Sraphim: Reviver. Cura a todo el equipo al maximo.
Ensea: Life x5, Cure x20, cure 2 x8, regen x10, remedy x4.
Localizacion: En el mundo de el balance, y el de la ruina, en Maranda hay un tipo escondido arriba
en la ciudad, el cual te la vendera en el mundo del balance por 10000 GPs. Luego del mundo de las
ruinas te la dara por 10 GPs.
Historia: Sraphim significa Serafin, angeles con varios pares de alas, quienes eran parte del ejercito
del cielo.
- Tritoch: Tri- dazer. Ataque que usa los tres elementos, hielo, fuego y electricidad.
Ensea: Fire 3x1, Ice 3x1, Bolt 3x1.
Localizacion: En las minas de Narshe, en el mundo de las ruinas. Bono al subir de nivel: +2 poder
magico.
Historia: Inexistente. Tri, significa tres, simplemente son los tres elementos.
- Fenrir: Moon Song. Usa blink en todo el equipo. (Esta magia no existe en el juego)
Ensea: Warp x10, x- zone x5, stop x3.
Localizacion: Cuando le ganas a Phunbaba por primera vez. Bono al subir de nivel: +30% MPs.
Historia: Fenrir es Fenris, un gigantesco lobo hijo de los dioses nordicos del caos, quien fue
encadenado por Odin al principio de los tiempos, pero cuando el Ragnarok suceda, se escapar y se
comera a Odin (la mitologia Nordica es muy dulce, sabian?... ^_^ - gran sarcasmo aqu-).
- Starlet: Group Hug. Cura al equipo y quita estatus anormales.
Ensea: Cure x25 (!), cure 2x16, Cure 3 x1, regen x20, remedy x20.
Localizacion: Cuando derrotas a Chadarnook en Jidoor en el mundo de las Ruinas, chequea la
biblioteca alli. Bono al subir de nivel: +2 resistencia.
Historia: Starlet = Estrellita.
- Terrato: Earth Aura. Quake en todos los enemigos.
Ensea: Quake x3, Quartr x1, W Wind x1.
Localizacion: las minas de narshe, antes de encontrar a Umaro. Bono al subir de nivel: +30% HPs.
Historia: (Si mal no recuerdo, el nombre real de este bicho en la mitologia nordica seria Jormugand)
Terrato es, o al menos representa, una gigantesca serpiente, hermana de Fenris, que Odin tiro al mar
(una version mas de Leviathan, el gran mounstruo marino) cuando nacio. Of course, el no sabia que
esta bestia iba a crecer tanto que iba a darle la vuelta varias veces a la tierra, y en el Ragnarok

simplemente la destruiria.
- Phoenix: Rebirht. Usa life en todos los personajes. Muy debilitada desde FFV.
Ensea: Life x10, Life 2 x2, Life 3x1, Cure 3x2, Fire 3x3.
Localizacion: Tras pasar la cueva del fenix, en el mundo de las ruinas, Locke te lo dara.
Historia: el mitico fenix, gigantesca ave de tres colas, la cual se quemaria cada 500 aos en una
hoguera para renacer de sus cenizas.
- Alexandr: Judgement. Bestial ataque perla en todos los enemigos. Mi favorito.
Ensea: Pearl x2, Safe x10, Shell x10, dispel x10, remedy x10.
Localizacion: Despues del sueo de Cyan en doma, en el cuarto del trono.
Historia: Muy probablemente nombrado tras el Zar Alexander de rusia, debido a la arquitectura rusa
de el diseo del robot. Este Zar se empeo en modernizar a Rusia. Sino, fue nombra tras el
conocido Alejandro el grande, rey de macedonia, y tras un rato, de todo el mundo conocido. Murio
en el 323 antes de cristo.
- Bahamut: Sun Flare. Ataque bestial no elemental en todos los enemigos.
Ensea: Flare x2. Bono al subir de nivel: +50% HPs.
Localizacion: elimina a Doom Gaze en el mundo de las Ruinas.
Historia: Una de las bestia creadas al principio de los tiempos. Al parecer, me equivoque, bahamut
si tiene alas :) aunque aqu le falta su compaero, el gran leviathan, el demonio del mar (la
desagradable serpiente marina de FFIV y V)
- Odin: Atom Edge. Elimina a todos los enemigos de un solo golpe, aunque es dificil que conecte.
Ensea: Meteor x1.
Localizacion: El castillo perdido en el mundo de las ruinas. Bono al subir de nivel: +1 velocidad.
(Es el unico Esper que da un bono de velocidad, asi que piensalo antes de cambiarlo a raiden)
Historia: Odin, el rey de los dioses Nordicos. Como toda la mitologia Nordica, aunque Odin era el
protector de los vikingos, era un autentico salvaje, y toda su vida se trascenderia en batallas
sangrientas contra los gigantes, e increibles borracheras. Moriria en las fauces de Fenris en el
Ragnarok, tras miles de aos de proteger el Ygdrassil, arbol que conecta todos los mundos nordicos,
creado por el mismo.
- Raiden: True Edge. Elimina a todos los enemigos de un golpe, es mas efectivo que odin.
Ensea: Quick x1.
Localizacion: Cambiado de Odin, en el castillo perdido en el mundo de las ruinas. Bono al subir de
nivel: +2 Vigor.
Historia: Raiden (o raijin)es el dios del trueno japones, el cual normalmente es un demonio rojo con
un tambor (Los truenos...). Rai significa en japones relampago (Raiiiichu!^_^)
- Ragnarok: Metamorph. Cambia enemigos por items. Algunos son muy interesantes.
Ensea: Ultima x1.
Localizacion: La tienda de armas en Narshe, abrela con Locke y elige la piedra.
Historia: Ragnarok (en lenguaje nordico, Ragna o Regin=Dioses o dios, Rok o Roeker=juicio.
Ragnaroeker es otra manera de decirlo, pero mas de manera coloquial) es el apocalipsis nordico, en
el cual los dioses y los gigantes tendran su ultima y mas sangrienta batalla, ganaran los gigantes (los
malo de la pelicula), Fenris se comera a Odin, y Jormungad destruira el mundo. Sin embargo, unos

cuantos de los muchismos hijos de Odin se salvaran y comenzaran a reconstruir el mundo de vuelta,
a comenzar de nuevo la historia.
- Crusader: Purifiers. Tres tipos aparecen y esparcen destruccion a todo el mundo, incluso a tu
equipo. Devastador.
Ensea: Merton x1, Meteor x10 (!)
Localizacion: Elimina a los 8 dragones y lo recibes automaticamente. Bono al subir de nivel: +50
MPs.
Historia: Crusader = Crusados. Las crusadas fueron una serie de desastrosas guerra ocurridas
durante el medievo con el proposito de esparcir la religion cristiana a todo el mundo, aunque lo que
se logro fue una cantidad de perdidas humanas increibles, y al fin fue todo un movimiento politico
de la iglesia (que en aquel momento- y ojo, que yo creo en dios, no ataco a la iglesia- era
increiblemente poderosa, y sobre todo corrupta, mantenia un control absoluto de todo) para lograr
aun mas poder.
Lores: Los lores son las magias especiales de Strago, son aprendidas de los enemigos. Aqu listo las
magias, y los mounstruos que las enseas.
- Condemn (Veterans, y muchos mas): Le da cierto tiempo de vida a un enemigos.
- Roulette (Dark force, Critic, Veteran): elige un objetivo al azar, y lo elimina. Clean Sweep (Blue
dragon, Dark Force, y varios mas): Ataque masivo de agua.
- Aqua Rake (Comienzas con este): Ataque medio de agua. Aero (Tyranosaur, Doom Gaze, y alguno
que otro mas): Ataque masivo de aire.
- Blow Fish (Brain Pan, Presenter, Phase, Mover, Cactrot): Causa 1000 HPs de dao sin importar
que. Big Guard (Mover, Dark Force, Earth Guard): Usa Shell y Safe en todo el equipo. Revenge
(Comienzas con este): Da el dao que sea el total de tu maximo HP menos el HP que tengas.
- Pearl Wind (Peeper, Vectaur, Dakr Force): Cura a todo el equipo por la misma cantidad de HPs
que tenga Strago (Si tiene 9999 HPs, curara 9999 HPs a todo el equipo) Lv 5 Doom (Sky base,
Didalos, Dark Force): Si el objetivo esta al nivel que sea multiplo de 5 (5, 10, 15, 20, demas)
morira. Lv 4 Flare (Apokryphos, Goblin, Dweller): Si un objetivo esta al nivel que sea multiplo de
4, recibira un ataque Flare. Lv 3 Muddle (Apokryphos, Goblin;dark Force)Si un objetivo esta al
nivel que sea multiplo de 3, sera confundido.
- Reflect (Dark Force): hace algo (no se que)en un enemigo que tenga puesta una wall. Lv ?
- Pearl (Dullahan): Usa pearl en los enemigos cuyos niveles esten en los multiplos de las unidades
de tus GPs. Si tienes 5032 GPs, los que esten en el nivel multiplo del nivel 2 recibiran el ataque.
- Step Mine (Pug, Master Pug, Mesosaur): Causa cierta cantidad de dao a los enemigos.
- Force Field (Doom): Nulifica algunos ataques.
- Dischord (Iron hitman, Figaliz): Corta en dos el nivel del afectado, sirve en algunos casos para
usar luego ataque del tipo Lv 5 Doom.
- Sour Mouth (Evil Oscar, Mad Oscar, viejos conocidos de la saga): Causa todos y cada uno de los
estatus anormales en el objetivo.
- Pep Up (Flan, Mus, Junk): Sacrifica a Strago y recupera algun aliado a su maxima capacidad, y sin
ningun estatus anormal.
- Exploder (Bomb, Grenader, Baloon): Sacrifica a Strago y causa el dao a los HPs que tenia
cuando murio... muy inutil.
- Rippler (Dark Force): Cambia aptitudes con un enemigo. Bastante divertido.
- Stone (Brawler, Iron Fist): Daa y causa confusion en el objetivo. Mucho mas dao si el enemigos
esta en tu mismo nivel.

- Quasar (Goddess, Dark Force): Dao masivo a todos los enemigos. Grand Train (Hidon): Dao
increible a un objetivo.
- Items
- Tonic: Restaura 50 HPs.
- Potion: Restaura 250 HPs a un personaje.
- X-Potion: Restaura los HPs.
- Antidote: Cura el envenenamiento.
- Eyedrop. Quita el estatus "dark".
- Green Cherry: Cura el estatus "Imp" y le da mas poder a un cierto yeti.
- Echo Screen: Quita el estatus "mute".
- Revivify: Quita el estatus "Zombie".
- Soft: Quita el estatus "Petrify".
- Remedy: quita cualquier estatus salvo "Zombie".
- Tincture: Restaura 50 MPs.
- Ether: Restaura 150 HPs.
- X-Ether: Restaura los MPs.
- Elixir: Restaura todos los HPs. y MPs.
- Megalixir: Restaura a todo el equipo.
- Dried Meat: Cura 150 HPs, y quita el hambre de ciertos nios salvajes.
- Fenix Down: Revive a un personaje.
- Magicite: Llama Espers al azar.
- Rename Card: Le cambia el nombre a un personaje.
- Sleeping Bag: Restaura a un personaje en un punto de salvada.
- Smoke Bomb: escapas de la batalla.
- Super Ball: Dao a todos los enemigos.
- Tent: Restaura al equipo en un punto de salvada.
- Warp Stone: Saca de calabozos y de batallas.
- Coliseo
El Coliseo (La primera vez escribi "solicio") es un sitio en el mundo de la ruina en donde tu
apuestas un tem, y eliges a un personajes para una batalla uno contra uno por otro tem.
La batalla es automatica. Pierdas o ganes, el tem que apostaste se va, asi que piensa bien antes de
ponerte con gracias. NO USES A SABIN O A GAU. Es muy raro que ellos actuen bien aqu.
(1) No juegues con esto. No es bueno.
(2) Muy buen cambio.
(3) Chupon aparece siempre que pongas tems comunes, y peleara por un Elixer. Es MUY difcil,
asi que no vale la pena. (?) El Paladin ring, hasta donde se, no existe, pero esta nombrado aqu.
* Si salvaste a Shadow en el mundo de la ruina, pelearas contra el. Si no, contra Chupon por un
elixer. Si ya tienes a Shadow, tambien te tocara con Chupon.
tem Apostado tem a ganar. Enemigo
Aegis Shield Tortoise Shield Borras

(1)Air Anchor Zephyr Cape Brontaur


Assasin Sword Breaker Test Rider
(1)Atma Weapon Graedus Gt Behemoth
Aura Strato Rhyos
Aura Lance Sky Render Land Worm
Behemoth Suit Snow Muffler Outsider
Blizzard Ogre Nix Scullion
Blizzard Orb Rage Ring Allosaurus
Bone Club Red Jacket Test Rider
Break Blade Break Blade Lethal Wpn
(2)Cat Hood Merit Award Hoover
Charm Bangle Dragon Horn Retainer
Chocobo Suit Moogle Suit Veteran
(2)Coronet Regal Crown Evil Oscar
Crystal Enhancer Borras
Crystal Helmet Diamond Helmet Dueller
Crystal Mail Ice Shield Covert
Crystal Orb Gold Hairpin Borras
Cursed Ring Air Anchor Steroidite
(1)Cursed Shield Cursed Ring Didelous
(2)Czarina Gown Minerva Sky Base
Doom Darts Bone Club Opinicus
Dragon Claw Sniper Test Rider

Dragon Horn Gold Hairpin Ogre


Drainer Drainer Enuo
(1)Economizer Dragon Horn Vectagoyle
Elixir Rename Card Cactrot
Exp. Egg Tintinabar Steroidite
Falchion Flame Shield Outsider
(2)Fenix Down Magicite Cactrot
Fire Knuckle Fire Knuckle Tumbleweed
(1)Fixed Dice Fire Knuckle Trixter
Flame Saber Ogre Nix Evil Oscar
Flame Shield Ice Shield Iron Hitman
Force Armor Force Armor Sr Behemoth
Force Shield Thornlet Dark Force
Gauntlet Thunder Shield Vectagoyle
(1)Gem Box Economizer Sr Behemoth
(1)Genji Armor Air Anchor Borras
(1)Genji Glove Thunder Shield Hemophyte
(1)Genji Helmet Crystal Helmet Fortis
(1)Genji Shield Thunder Shield Retainer
Gold Hairpin Dragon Horn Evil Oscar
Graedus Dirk Karkass
Hardened Murasame Phase
Heal Rod Magus Rod Pug
Hero Ring Pod Bracelet Rhyos

Ice Shield Flame Shield Innoc


Illumina Schimitar Scullion
Imp Armor Tortoise Shield Rhyos
Imp Halberd Cat Hood Allosaurus
Magus Rod Strato Allosaurus
Marvel Shoes Tintinabar Tyranosaur
(1)Megalixir Tintinabar Siegfried
Memento Ring Memento Ring (3)Chupon
(1)Merit Award Rename Card Rhyos
Minerva Czarina Gown Pug
Mirage Vest Red Jacket Vectagoyle
(2)Moogle Charm Charm Bangle Outsider
Moogle Suit Nutkin Suit Madam
Murasame Aura Borras
(2)Muscle Belt Crystal Orb Allosaurus
(2)Ninja Star Tack Star Chaos Dragon
(2)Nutkin Suit Genji Armor Opinicus
Ogre Nix Soul Sabre Sr Behemoth
(?)Paladin Ring Gold Hairpin Borras
(1)Paladin Shield Force Shield Hemophyte
Pearl Lance Strato Sky Base
Pod Bracelet Hero Ring Hemophyte
Punisher Gravity Rod Opinicus

Rage Ring Blizzard Orb Allosaurus


(2)Ragnarok Illumina Didalos
Rainbow Brush Gravity Rod Test Rider
Red Cap Coronet Rhyos
Red Jacket Red Jacket Vectagoyle
Regal Crown Genji Helmet Opinicus
(2)Relic Ring Charm Bangle Sky Base
(2)Rename Card Marvel Shoes Doom Dragon
(1)Ribbon Gold Hairpin Rhyos
Rising Sun Bone Club Allosaurus
Safety Bit Dragon Horn Pug
Schimitar Ogre Nix Covert
Sky Render Aura Lance Scullion
Sneak Ring Thief Glove Tap Dancer
Sniper Bone Club Borras
Snow Muffler Charm Bangle Retainer
Soul Sabre Falchion Opinicus
Strato Pearl Lance Aquila
*Striker ????????? Chupon or Shadow
Stunner Strato Test Rider
Tabby Suit Chocobo Suit Vectaur
Tack Star Rising Sun Opinicus
Tao Robe Tao Robe Test Rider
Thief Glove Dirk Harpy

Thief Knife Thief Glove Wart Puck


(2)Thornlet Mirage Vest Opinicus
Thunder Blade Ogre Nix Steroidite
(2)Thunder Shield Genji Shield Outsider
Tiger Fangs Fire Knuckle Mantodea
Titanium Cat Hood Brachosaur
Tintinabar Exp. Egg Dark Force
Tortoise Shield Titanium Steroidite
Trump Trump Allosaurus
Valiant Knife Assasin Woolly
Wing Edge Sniper Rhyos
- Caminata
And now its time!!!!(My name is kiiiiiiiiiddddddd!!!!)Comencemos el juego! (uso los nombres
normales para el juego)
- Narshe:
Comienzas el juego con una pequea introduccion, y una bonita secuencia con una muy bonita
musica de fondo que muestra tres armaduras magitek caminando vias Narshe(parale a la musica,
que es muy buena). Tras eso, y al llegar al poblado, la chica de pelo verde("?????")pasa al mando.
Unos pocos soldados y perros te atacan, vuelalos, y vigila tus HPs, si necesitas usa Heal force para
curar. Bio Blaster puede acabar con la mayoria de las batallas.
Sigue siempre al norte, y al final te tiran al Whelk a darte caa.
Whelk: 1600 HPs, 1000 MPs. Debil al fuego.
Estrategias: Tal como Vicks(o Wedge) dice, este mounstruo "Come electricidad". y "no lo ataques
mientras este en su Concha". Haz eso. Ataca la cabeza con Fire Beam y Tek Missile, y mientras se
esconde cura.
Tras esto, llegaran con el mentado Esper. Tras la conversa, Vicks y Wedge pasaran a mejor vida, y
la chica Raver de pelo verde caera sin conocimiento.
Despiertas en casa de un viejito llamado Arvis. Tras una conversacion, el te preguntara tu nombre, y
la Raver sera llamada Terra. Descubriras que fuiste usada por el imperio(hmmmm... porque escribi
eso?"usada"?bueno, bien por ti si eres chica, sino, bueh... )mediante un aparato que te mantenia bajo

control, y borro parcialmente tu memoria. Tras esto, unas tropas de Narshe vendran a golpear la
puerta exigiendo que entreguen a la bruja- adjetivo que se usa cuando se habla de la pobre Terra
durante gran parte del juego- pero Arvis por suerte no te quiere entregar, asi que te toca una
escapada rapida por la puerta trasera. El reloj contiene un Elixir. Sal por alli y sigue el camino
obvio. Tras un rato, Terra sea atrapada, pero el suelo cedera y caera por un agujero.
Locke es presentado ahora, y tu trabajo es proteger a Terra con ayuda de los Moogles. Son tres
equipos, uno full de Moogles, uno full de Moogles liderados por Mog(Si quieres, puedes quitarle
sus cosas, ya que tiene un buen equipo), y otro liderado por Locke y con cuatro Moogles. Si los
enemigos llegan con Terra, fuiste. los grupos son diveroso sabores y colores de soldados y perros de
ataque, no son muy dificiles. Mog probablemente aprendera Dusk Requiem aqu. Al final, una tropa
esta quieta, ese es el Marshall.
Marshall: 420 HPs. Lobos: 120 HPs. Debil al veneno.
Estrategias: Si usas a mog, lo derrotaras con sencilles usando Dusk Requiem. Si no, simplemente
dirige tus ataques al Marshall y luego a los doggies.
Locke se llevara a Terra y tras despedirse de los Moogles, te enseara una salida secreta que te
servira en alguno momento. No te olvides de ella. Los soldados te impiden entrar a Narshe, asi que
vayamos a Figaro, el castillo del desierto.
- Castillo Figaro:
Figaro se encuentra al sur de Narshe, en medio de un enorme desierto. Al entrar, Dirigete siempre al
norte para conoce a tu tercer integrante, Edgar. Sus razones para ayudarte?"primero, tu belleza me
ha cautivado(la de Terra), segundo, me muero por saber si soy tu tipo, supongo que tus habilidades
serian un distante tercero... ". Aqu puedes comprar las primeras herramientas para Edgar, muy
importante es el Auto Cross Bow. Una vez compradas las cosas necesarias, dirigete al cuarto que
esta bien a la izquierda, donde conoceras a la Matrona de Edgar, y conoceras a su Hermano,
Sabin(al menos de foto). Duerme, y vuelve a hablar con el Rey Edgar. Mientras hablan, un tipo
llamado Kefka aparece. Tras una escena curiosa, el llega a Figaro como mensajero del Imperio, y
pide informacion de esta chica Terra, que robo algo inutil... Tras que Edga lo niegue, Kefka y Edgar
se intercamian amenazas, y se va. Tras eso, habla con Locke, y con Terra sigue a Locke a tu
habitacion.
En el medio de la noche, Kefka atacara y pondra el castillo en llamas. Tras la conversacion, Edgar,
Terra y Locke escapan olimpicamente con unos Chocobos. El Castillo Figaro se hunde en la arena,
y tu te enfrentas con dos enemigos, M- Tek Armor. Derrotalas(Usa Magia con Terra si quieres ver
algo curioso. )y luego Edgar recomendara que Terra conozca a Banon, ya que ella es la llave y
esperanza para derrocar finalmente al Imperio... Sigue al sur hasta la Cueva.
En la cuevita, hay una tortuga nadando, usa el agua que esta alli para curarte. Sigue el camino, y al
final saldras de la cueva, y mas abajo encontraras Figaro del Sur.
- Figaro del Sur:
En el caf hay un ninja con un perro. Te sera presentado como Shadow(bueh, como tu quieras... ).
Tiene una fama tan respetable que es capaz de asesinar a su propia madre(que ironia, el dia que
escribo esto es el dia de la madre... ). Edgar sugerira que no se le acerquen.

haz tus compras necesarias y consigue algunas provisiones. Para llegar a la base de los Retornantes
y conocer a Banon, necesitamos atravesar por el monte Koltz, asi que ve al este hasta que lo
consigas.
- Monte Koltz:
Por toda tu estancia aqu veras periodicamente una figura en sombras que te sigue. No hay manera
de alcanzarla, pero no te preocupes, ya la veras de cerca.
El sitio este tiene varios premios, pero en general el camino es muy obvio. Tras el segundo puente
que s eve muy poco estable, encontraras un punto de salvada. Luego hay un camino en espiral, y
una cueva con un tipo que tiene una pinta a lo Sagat de Street Fighter. Su Nombre es Vargas,
antiguo compaero de entrenamient de Sabin, pero al ver que su maestro no lo eligio como
sucesor(aunque tampoco a sabin), se tiro a las montaas. Te toca darte las manos con el.
Vargas: 11600 HPs(yikes!). Ipooh: 360.
Estrategias: Los dos Ipoohs estan bloqueando a vargas. Usa el AutoCrossBow de Edgar y que
Locke ataque. Terra funciona bien con Fire. Tras que los elimines y le pegues un rato, Sabin entrara.
Vargas contratacara con un poderoso ataque, pero solo Sabin quedara en la batalla. Aqu, atacalo
hasta que un mensaje te ensee a usar el Blitz, y cuando lo uses lo eliminaras (es el "pummel",
izquierda derecha, izquierda) (o al reves?). Tambien puedes usarlo desde el principio y evitarte
problemas.
Sabin se unira al equipo tras ser confundido con un fisicoculturista, y sigue tu camino
eventualmente llegaras al escondite de los Retornates.
- Base de los Retornantes:
Aqu habla con todos, tras despertar, vuelve a hablar coN Sabin, Locke y Edgar, y luego ve con
Banon, que esta afuera. habla con el y te pedira tu ayuda. Si le dices que si, se pondra contento y te
dara una reliquia, el Gauntlet. Si le dices que no unas veces, te dara el mas util, que es el Genji
Glove, que permite usar dos armas, y son escasos. Tras eso, un soldado llegara, y advertira que el
imperio va a atacar. Locke debera ir a Figaro del Sur a chequear la situacion, y se ira advirtiendo a
terra que no se deje molestar por cierto rey sadico cuyo nombre quedara en la sombra(no es con
edgar, quien dijo? ^_^). El resto debera acompaar a Banon a narshe a ver el famoso Esper.
- Rio Lete:
Aqu, si Banon cae, pierdes. Asi que cuidalo a toda costa. Los encuentros aqu son sencillo, y al
final te las veras con Ultros.
Ultros (primera vez): 3000 HPs. Debil al fuego y la electricidad.
Estrategias: Usa a Terra con Fire, Sabin que ataque con Aura Bolt, y Edgar que use bio Blaster.
Banon que cure. Cuando diga"y... you frighten me!"(t... tu me asustas!)el atacara a Banon, y si le
pega, el muere y tu pierdes. Pon a Banon atrs y cuando creas que usara eso, ponlo en guardia.
Tras que lo derrotes, Sabin Sabiamente saltara al agua tras el, y el equipo se separara.
*Ahora te dan la opcion de elegir a Banon, Terra y Edgar, a Sabin y a Locke. Cada uno tiene un

escenario diferente. El primero es muy sencillo, el segundo es larguisimo(aunque muy interesante)y


el ultimo es algo dificil. *
- Escenario de Banon, Terra y Edgar: Continua el Rio Lete.
Sigue manteniendo a Banon Vivo hasta que llegues a tierra firme. Alli, simplemente llega con el
pasaje secreto que Locke te enseo y entra a las cavernas. Cuando llegues a una parte que parece un
mini laberinto, sigue las luces o sino te devolveran. Al fin esta la caverna de los Moogles, alli hay
una Rune Edge pero mejor dejala alli, ya que luego obtendras algo mejor. Al final, cuando llegues a
casa de Arvin se acaba el escenario.
- Escenario de Locke: Figaro del Sur, y la General Celes.
Locke esta aqu dandose para escapar de este sitio. Los soldados aqu, ganes o mueras, te mandan
de vuelta al principio. Entra la tienda de Items y ataca al comerciante. Usa Steal y le robaras sus
ropas. Hay un chico que bloquea unas escaleras, con las ropas del comerciante te dejara pasar.
Ahora busca un soldado con ropa verde y quitale sus ropas. Tras eso busca la posada, habla con el
soldado atravezado y te dejara pasar. En la posada, busca un comerciante que tiene una botella en la
mesa. Atacalo, quitale su ropa y te llevaras la botella de Cidra. Dirigete de vuelta a la casa del chico,
y habla con el viejo. Fantasticamente, el se llevara la botella, pero dice que la clave para escapar se
le olvido!Que tarado. Por suerte, aqu estoy para ayudarte(una caja de cervezas me sirve... Bromeo,
bromeo... ), habla con el chiquillo de vuelta, y dile como clave "Courage". Sigue la nueva puerta,
cuidado que los enemigos aqu son algo peligrosos. Al final, Locke se fijara por una puerta ya que
vio una cara conocida. Aqu te presentan a Celes(Respeto frente a esta Deidad!). Tras que el tipo se
vaya, entra. El competente guardia se durmio... Locke liberara a Celes, y tras una conversa ella se
unira a Locke- nuevamente, el promete que la cuidara.
*Nota:todos los relojes del juego tienen un Elixir, que no se te olvide.
Jurunga al dormilon para quitarle la Clock Key. Sigue el camino, recogiendo cofres, y cuando
llegues a la cueva te las veras con la Tunnel Armor.
Tunnel Armor: 1600 HPs, debil a la electricidad.
Estrategias: Es algo dificil, pero es simplemente un monigote para que Celes entrene su comando
Runic. Usalo siempre, y que Locke ataca. Tras un rato explotara. Tras la batalla, sal de alli y iran a
Narshe, terminando este escenario.
- Escenario de Sabin: El destino de Doma, El tren Fantasma, el Tesoro de gau.
Despiertas en las orillas de un rio. En la casa cercana te encontraras con Shadow, quien te ofrecera
mostrate el camino a Doma, ya que como el es un tipo muy moderno, esta informado de los
objetivos del Imperio (internet?). Se unira a ti. Sigue al sur y veras un puente, y alli estara el
Campamento Imperial. Es una buena idea comprarle unos 50 Shurikens a Shadow, ya que sus
ataques no son precisamente muy certeros. Aqu salva el juego a cada rato, ya que Shadow se separa
cuando se sienta con las ganas de hacerlo.
- Campamento Imperial:
Aqu oiras una conversacion de esas abombadas entre dos soldados. Acto seguido veras una escena
muy comica de el ejercito Imperial atacando Doma.

Aqu conoceras a Cyan, y con el debes detener a todo el ejercito(!). La manera mas inteligente es
acabar con el Leader.
Leader: 300 HPs.
Estrategias: Usa Sword Tech 2 una vez y estara muerto.
Tras eso, todos los soldados se retiraran. Vuelta con Sabin y Shadow, entra a una de las tiendas y
podras usar un cofre. Si eliges "Kick it", veras una secuencai, y luego podras tomar la reliquia. Si
eliges "hit it"no pasara nada. Tras eso.... Espera...
BREAK TIME!!!!... tras una tarde de escribir, es el momento mediante el cual, el escritor de la
FAQ(YO), sale de su silla, baja agilmente y se busca un refrigerio. Esta vez consiste de tres pedazos
de tortas varias, y una achocolatada. Iba a esperar a terminar el escenario, pero el hambre me
vencio. "momentos que a nadie le interesan de la vida de un escritor de FAQs"
Volvemos. Tras eso, conoceras al general Leo. Tendra una emotiva conversacion con un soldado, y
sera llamado del Imperio. El dejara el trabajo de Castillo de Doma a un soldado. Kefka, sin
embargo, tomara el mando, y envenara el agua de Doma. Mientras se dispone a hacerlo, Shadow y
Sabin estaran a tu mado y deberas perseguirlo. Por mas que lo intentes, no lo lograras. Casi todasm
las personas de Doma moriran, incluso el rey y la Familia de Cyan. Con esto, Cyan correra a darse
con el Imperio. Usando a Shadow y a Sabin, habla con el desde la espalda y entraras en combate
para ayudarlo. Tras un par de veces, Sabin metera a Cya en una armadura Magitek, y comenzara el
escape. En el camino te las veras con algunos enemigos, y al final iran al bosque del sur.
(RECUERDA GRABAR PARA TENER A SHADOW HASTA EL TREN FANTASMA)
- Bosque Fantasma:
Este sitio es realmente hermoso graficamente hablando. Desde ahora, ten una Phoenix Down de
reserva. Los enemigos desmuerts caen conuna de estas, y al final la necesitaras.
Sigue el camino hasta la estacion de Tren. A partir de aqu, Shadow se quedara contigo hasta que
lleguen a las Cascadas. Cuando lleguen, entraran el tren, pero este es el Tren Fantasma!!!!
- Tren Fantasma:
Conmocion general. Sabin dice que tiene cosas que hacer en vida, Cyan esta bastante nervioso. Solo
shadow conserva la serenidad (Si es que en algun momento puede mostrar emocion alguna). Dentro
del primer carro el unico ser que al menos se ve, vamos a decir, vivo te explicara que para detener el
tren debes ir al cuarto de maquinas(que mantequilla!). Habla con el fantasma alli y se unira a ti
como un Ghost. Hay varios de estos en los carros, y aunque no son muy poderosos, son una buena
ayuda.
El siguiente cuarto tiene una cantidad de fantasmas vagando. Algunos te atacaran, otros se querran
unir a ti, otros te venderan cosas. Llega al final. Sigue y al fin veras que hay un fantasma
bloqueandote. Eliminalo y se va a armar la gorda.
Como resultado de tu tremenda suerte, una patota de muchos fantasmas(muchos mas que Sabin,
Shadow y Cyan)te persiguen diciendote N. O. E. S. C. A. P. E, o sea, que no hay escape... yikes.

Corre por tu vida!!! Sube las escaleritas del siguiente carro y Sabin se arriesgara con un salto al otro
carro. Seguira saltando, y al final los fantasmas los atraparan. Solucion?Soltar el carro!! (y si estas
cosas vuelan?)Entra en el carro y activa el switch. Te has salvado de lo que en circunstancias
normales seria una muerte segura, pero esta vez sigues derecho a el otro lado.
aun tienes algun Ghost? Suerte por ti!lo necesitaras. Vuelve a activar el switch, y una puerta con un
punto de salvada se abrira. Entra y has el uso necesario de ese punto. El siguiente carro es el
restaurant del tren, al parecer hasta los muertos necesitan comer algo de vez en cuando?Y si se
reviven de hambre?... (deberia dejar de leer Club Nintendo)... esta bien, esta bien, un muy mal
chiste... El chiste(no, no esa clase de chistes)es que aqu, como en todo buen restaurant, puedes
comer. Habla con el fantasma al final, y el te dira que esperes en tu mesa. Anda a la mesa del medio,
y el fantasma traera comida. Sabin, ante el prejuicio de Cyan se la comera y seran curados todos.
El Ghost probara utilidad aqu recibiendo impactos. El siguiente cuarto posee un cuartito con un
cofre. Al tratar de agarrarlo te las veras con el payaso del juego, Ziegfried(nota el error, es Siegfried,
el heroe nordico. Este tipo es un copiador).
Ziegfriend comenzara atacando abundantes veces, pero no te daara casi nada. atacalo una vez y
huira con el tesoro. Bueno... que le podemos hacer... El siguiente cuarto tiene al tipo que suponias
estaba vivo(Y como hizo para llegar aqu, si nosotros soltamos el carro?)El otro cuarto tiene cuatro
cofres. Uno de ellos tiene un Spectre cuidando un tesoro. Aqu puedes usar el Ghost para poseerlo y
obtener una victoria facil.
En el siguiente carro el Ghost, si aun lo tienes, se separara. El siguiente cuarto tiene un Save Point,
usalo, y en el siguiente tendras el cuarto de maquinas. Usa los switches de los lados, yluego sal, y
montate el la locomotora hasta el switch de afuera. Tras esto, el sufrido Phantom Train querra
cobrarte todos los destrozos y peleas que ocurrieron en el...
Phantom Train: 1900 HPs.
Estrategias: Manera facil hay. Ya que el Phantom train es, despues de todo, un fantasma, deberia
morir con un Phoenix down(no estoy seguro, pero deberia funcionar). Si no, simplemente ten a
Shadow tirando Shurikens(supongo que los compraste), Cyan usando Tech Sword 2 o 1, y Sabin
usando Aurabolt. Tras un ratito lo venceran.
El Tren los devolvera, pero primero debe hacer algo. Al llegar a la proxima estacion, el tren
recogera algunos muertos, entre ellos la esposa y el hijo de Cyan. Al ver eso, Cyan correra, y
Shadow frenara a Sabin que intentara detenerlo. Tras eso, y al secarte las lagrimas de los ojos,
deberas ir a las Cascadas de Barren.
- Cascadas de Barren:
Aqu Shadow se despedira definitivamente, por ahora. Ya los chicos le agarraron cario... No, no de
esa manera, acaso ustedes no tienen amigos?
Las cascadas tienen una seria de peleas sencillas, Sabin con su aurabolt y Cyan con su Dispatch se
cuidaran muy bien. Al terminar de caer, un chico los salvara. Se introducira como Gau. Cuando
Sabin quiera hablar con el, el nio correra. Dirigete a Mobliz, por aqu cerca.

- Mobliz:
Habla con todo el mundo, y te enteraras que puedes llegar a Nikeah, un puerto, llendo por el rio
subterraneo, pero por alli no se puede respirar. Aqu no hay nada interesante, has tus respectivas
compras, y luego compra un item llamado Dried Meat (ahora que lo mencionan, me vino hambre).
Sal de alli y vaguea por esta area hasta que entres a una batalla. Cuando entres y ganes, Gau saldra
al paso. Usa el Dried Meat y el se unira a ti. Kappa el Imp te dara una explicacion de Gau, y luego
sabras que Gau tiene un tesoro brillante que quiere compartir contigo.
NOTA:esta area es el susodicho VELDT. Mientras estes aqu, Gau puede usar el comando LEAP
que sirve para aprender los ataques.
Una vez con Gau en tu equipo, ve al sur hasta que encuentres una cueva, la Cueva Creciente.
- Cueva Creciente:
Explora todo, vera salgunas escenas y al final te enteraras que el tesoro de Gau es un casco de buzo.
Que conveniente!Con eso podras irte al rio subterraneo, el Serpent trench.
- Serpent Trench:
Ya falta poco!Aqu las batallas son mas o menos sencillas. Sabin que use Aurabolt o Fire Dance,
Cyan Quadra Slam, y Gau la Rage del Templar (que de paso es una de las mas efectivas del juego).
Siempre agarra a la izquierda y no tardaras mucho en salir. Saldras en Nikeah.
- Nikeah:
Aqu haz tus compras necesarias, descansa, y largate a donde esta el barco, habla con el tipo, y aqu
al fin se acaba el escenario de Sabin...
- Narshe (Al fin, maldita sea!):
Aqu al fin se reunira todo el equipo. Por ahora, el grupo tendra una discusion, todo el mundo le
reprochara a la pobre de Celes por ser una exgeneral de Imperio, y en general todos sacaran a flote
su mala sangre, pero la discusion ser a interrumpida por Kefka y sus soldados que vienen a acbar
con banon y a llevarse el Esper. En el camino a defenderlo sucederan varias escenas, y al fin
deberas formar tres grupos para defender el esper y a Banon.
Tienes a Cyan, Gau, Terra, Sabin, Edgar, Locke y Celes en tu equipo. Mi recomendacin es que
hagas un potente equipo y con ese te des caa para llegar a Kefka lo mas rapido posible, y acabarlo.
En mi opinion quedaria asi:
Grupo 1: Celes, Sabin, Cyan y Edgar. Grupo 2: Terra y locke. Grupo 3: Gau.
Agarra el primero y revienta los soldados con rapidez hasta llegar a Kefka. los otros 2 grupos
dejalos con Banon.
Kefka: 3000 HPs. Inmune al veneno.
Estrategias: El tipo este tiene un surtido de ataques venenosos muy insoportables, pero si sigues mi
estrategias, usa a Sabin con Suplex, Cyan con Quadra slam, Edgar atacando, y que Celes cure, no
debera ser demasiado dificil.

Finalmente, tras la escena con el Esper, Terra perdera su poca cordura y se transformara en un bicho
rosado que volara como una bala hacia el oeste. Yo en mi posicion me quejo de andar persiguiendo
a la raver, pero que le vamos a hacer, hay que buscarla...
Apareceras en Narshe. Tendras que armar un equipo, tienes a todos salvo a Terra. Compra algunas
cosas nuevas. Tu equipo funcionara perfect con Celes, Sabin y Locke o Edgar, asegurate de llevar a
solo 3 personas para poder hacer algo especial luego. Despues, date un paseo a Figaro.
- Castillo Figaro:
Aqu, si tienes a Sabin o a Edgar como el personaje principal, los items y aparatos para edgar te
saldran a la mitad. Aprovecha para rellenarte. Tras eso ve al cuarto de maquinas, y habla con el
viejito, quien hara que el castillo se sumerja y acabaran cerca de tu proximo objetivo, Kolinghen.

- Kolinghen:
Este era el hogar de Locke antes de que se convirtiera en vag... digo cazador de tesoros!. Revisa
todo el pueblo, y te diran que el bicho rosado se fue volando tras una desastroza visita hacia Zozo.
En el Caf esta Shadow, quien se unira a tu grupo una vez mas si tienes a solo 3 personajes y 3000
gp (para alimentar a su perrito). Aqu si llevas a Locke te enteraras de su muy triste pasado, y de su
amor perdido Rachel, quien perdio la memoria por salvarlo en una de sus muchas aventuras juntos.
Aos despues ella murio, y lo ultimo que dijo fue el nombre de Locke. Lamentablemente, Locke
llevaba tiempo de irse por sentirse culpable por ella, y que los padres de Rachel le echaran la culpa.
ya puedes dejar de llorar... (no se burlen!) Primero vete hacia Jidoor al Sur.
- Jidoor:
Relamente no hay mucho que hacer aqu, pero hay varios items y un chance para recargarte. Mas
tarde volveras. Si mal no recuerdo, Zozo quedaba al norte de esto (por un caminito muy obvio) , asi
que ve hacia alla.
- Zozo:
Este es un sitio muy fastidioso, no solo por la estupida musiquita, sino por el hecho de que aunque
estes en un poblado, simplemente seguiras siendo atacado. Por cierto, todos en este pueblo son unos
mentirosos, y todos, si no se quejan por algo, que aun no logro entender, te diran todos horas
diferentes.
La unica persona honesta es la que camina cerca de el edificio que dice "Inn" pero por ahora no nos
sirve de nada. El hecho es que si sacas muchisimas cuentas, dirigete a un edificio con una pared
muy "sospechosa" que tiene un reloj que te pedira que le pongas la hora, y con el resultado de esas
muchisimas cuentas (eliminando numeros, muchos de ellos) sabras que son las 6:10:50 (aunque era
mas sencillo fijarte aqu...). Se abrira una pared, y adentro encontraras la fantastica Chainsaw, un
aparato para Edgar, que aleatoriamente elimina enemigos de un golpe.
Por aqu encontraras una simpatica reliquia, llamada Thief Glove, que es escencial si pretendes que
Locke sea un personaje util. Con el usaras Capture en lugar de Steal, asi podras atacar y robar al
mismo tiempo. Tambien esta disponible la Fire Knuckle de Sabin. Tras esto, dirigete a subir
edificios, si no puedes seguir subiendo, entonces busca una ventana para saltar por ella hasta el

edificio de al lado. Tras el brincoteo t elas veras con el adefesio Dadaluma.


Dadaluma: 3270 HPs.
Estrategias: Dadaluma no es demasiado dificil, aunque aguanta una buena cantidad de golpes. Celes
debera Curar, Edgar que use su flamante Chainsaw, Locke le puede robar un Jewel Ring, Sabin que
use Aurabolt, Cyan que use Quadra Slam, y Shadow que tire shurikens. Gau puede usar su Rage de
Templar.
Una vez eliminado, Mas adelante veras que hay unos cofres y a Terra en una cama (hmmmm...
"sospechoso") , y conoceran a Ramuh, quien se convertira en un Magicite, junto con Kirin, Siren,
Stray, y te enteraras de que aunque Terra no es un Esper, es un injerto de ser humano con Esper. El
equipo decidira cuidar en un grupo a narshe, y el otro se ira a atacar al Imperio. Celes y Locke iran
para el Imperio, elige dos personajes mas para que los acompaen. Si no te llevas a Cyan, el se
quedara con terra. Dirigete a Jidoor.
- Jidoor:
Aqu anda a la casa mas grande al final al norte, y habla con el tipo alli. Sabras que la actriz de
opera principal, Maria, ha desaparecido, y que el gran bandido Setzer anda tras ella. Este tipo posee
la unica aeronave del mundo, asi que seria una buena idea encontrarlo. Vete al sur a la casa grande
en el mapa para entrar a el Teatro de la Opera.
- Teatro de la Opera: (esta parte es bonita asi que me ire con mas detalle)
Al entrar el Empresario dira que Setzer es agradado por las grandes entradas, y que probablemente
aparecera en el tope de la obra. Entonces, el Empresario decide sugerir que Celes actue como maria
gracias a su gran parecido. El problema (segn Celes) es que ella es un general, no una cantante de
opera!Tras eso ella correra a practicar en su camerino (aunque al parecer no es precisamente
buena) , y Ultros aparecera con su plan. Tras eso comenzara la obra.
La primera escena es el Empresario contando el preludio de la obra. Draco, el heroe del este (u
oeste?) esa en la batalla con el oeste (o sera el este?). El Extraa a su amor Maria, pero en medio de
la batalla el esta en aprietos y solo puede recordarla con unas palabras.
Estaras en control de Locke. Habla con los demas personajes (Sabin aqu es un autentico animal
"Porque todo el mundo esta cantando?") y luego con el Empresario. Dirigete con Locke al vestuario
de Maria (o Celes) y al entrar Locke se pondra algo nervioso y quedara rojo como un tomate. Celes
le preguntara porque la ayudo cuando ella estaba en Figaro del Sur, y el le contestara que fue debido
a que cuando alguien lo necesito, el no pudo estar alli para ayudarla. Celes le preguntara si cuando
la salvo sintio que salvaba a esa persona, pero Locke evadira la pregunta y le dira que el lazo le
queda bien. Lee el libro que esta en la mesa y memorizate las lineas. Tras eso sal de alli por la
puerta de arriba, y la segunda escena comenzara.
Esta segunda escena comenzara con Celes caminando hacia el balcon. Aqu debes elegir el principio
de algunos dialogos, fijate en las lineas aqu. (De regalo la traduccion)
Oh my hero, so far away now. Will I ever see your smile? Love goes away, like night into day. It's
just a fading dream. (Comienza la musica en serio) I'm the darkness, you're the stars. Our love is
brighter than the sun. For eternity, for me there can be, Only you, my chosen one... Must I forget

you? Our solemn promise? Will autumn take the place of spring? What shall I do? I'm lost without
you. Speak to me once more! (aqu debes seguir a "draco", hablando con el cuando se detenga,
hasta que se ria y desaparezca) We must part now, my life goes on. but my heart won't give you up.
Ere I walk away, let me hear you say. I meant as much to you.... So gently, you touched my heart. I
will be forever yours. Come what may, I won't age a day, I'll wait for you, always... (si mal no
recuerdo aqu agarras las flores y subes las escaleras, y llegas al ultimo balcon, y comienza la
segunda escena)
Traduccion:
Oh heroe mio, tan lejos de mi ahora. Acaso volvere aver tu sonrisa? El Amor se escapa, como la
noche en el dia. Es solo un sueo esfumandose. Soy la oscuridad, tu eres las estrellas. Nuestro amor
es mas brillante que el sol. Por toda la eternidad, para mi solo podra existir, Tu, mi elegido... Debo
olvidarte? Nuestra solenme promesa? Acaso el otoo tomara el lugar de la primavera? Que debo
hacer? Estoy perdida sin ti. Hablame una vez mas! Debemos partir ahora, la vida continua. Pero mi
corazon no se olvidara de ti. Mientras camino, dejame oirte decir Que te importo tanto como tu a
mi... Tan gentilmente, tocaste mi corazon. Sere por siempre tuya. No importa lo que suceda, no
envejecere ni un dia, esperare por ti siempre...
(Esos amores de la edad media si que eran inspirados, verdad?) Como dato de interes te dire que
aunque esta es cantada por Celes, el titulo original de la obra es "Aria De Mezzo Carattere" (suena a
catarro) , y el tema de Celes derivo de esta obra. El tema de Celes es uno de los mas conocidos del
mundo ludico, y hay versiones incluso tituladas como Baladas rockeras. Muy bonitas, tienen hasta
solos de guiarra electrica. Seria interesante si la pelicula de Final Fantasy tuviera esta cancion
orquestrada.
Tras esta bonita escena Locke felicitara a Celes. Sal de el cuarto y lee la carta por alli. Ultros
pretende arruinar la obra!Gracias a sus increibles habilidades matematicas, deducira que requiere de
5 minutos para tirar el peso ese encima de la pobre Celes. Hay que salvarla!Habla con el
Empresario, y te mandara a el cuarto de la derecha hacia arriba. habla con el tipo, activa las
palancas que te dice (no recuerdo cuales son). Luego vete al lado izquierdo, y alli estaras arriba de
la obra. Batalla tu camino hacia Ultros, pero recuerda que solo tienes 5 minutos!Contra las ratas,
elimina primero a las amarillas, ya que pueden llamar refuerzos. Al final deberas vertelas con
Ultros, pero Ultros tirara a todo el mundo al escenario, y Locke dira que el ahora es el heroe. El
Empresario mandara la musica, y la batalla comenzara.
Ultros: 2550. Debil al fuego y a la electricidad.
Estrategias: Basicamente es lo mismo de antes. Usa a Ramuh (el Esper) , Sabin que use Aurabolt,
Locke que ataque, Cyan que use Sword Tech 4, Gau que use su Rage del Templar, y Edgar que use
la Chainsaw.
Una vez eliminado, Tras los remarques del empresario, Setzer aparecera y se llevara a la que el cree
que es Maria, pero es Celes. El Empresario dira que esto es parte de la performance (que lambeto!)
y entonces, ya en la aeronave, Celes ayudara a los demas a subirse a el aparato. Entonces Setzer
llega, y dice que no los va ayudar, por mas que Celes le jale. Luego, vuelve a hablar con Setzer, y
entonces, tras la conversa, dira que los ayudara, pero si Celes acepta ser su esposa (Que tarado!)
diciendo que ella es aun mas impactante que Maria. Locke pondra su mala cara, pero Celes decidira
que lo hara, pero con el lance de una moneda. Si cae Cara, entonces Setzer los ayudara, si cae

escudo, entonces Celes debera casarse con el. La monedita caera cara, pero Setzer tomara la
moneda, y resulta que tiene lados identicos!Al final Setzer aceptara ayudarlos por la personalidad
de Celes, terminando con esta secuencia.
Ahora, deberan ir al Imperio, y aterrizaran algo lejos por razones obvias. Entra al poblado mas
cercano, Albrook.
- Albrook:
Aqu no hay mucho que hacer, abastecete de cosas y vete al centro del continente a Vector, la
Capital del Imperio.
- Vector:
Aqu no se te ocurra hablar con los guardias, o te devolveran a la entrada. En la posada el chico dira
que es gratis, pero a veces el chico se deslizara y te quitara 1000 GPs. Que hijo de su madre. El
hecho es que mejor abstente de ese sitio. Hay una casita donde hay un anciana que te preguntara si
te unes al imperio. Si le dices que NO, te atacara unos soldados, son muy sencillos, y una vez que
les ganes la viejita actuara como una posada gratis. Si le dices que yes entonces no sucedera nada.
Mas arriba hay un viejo escondiendose en unas cajas. Habla con el y el te dira que trabaja con los
retornantes. Entonces el ser se ira con unas poses extraas dando brincos y se pondra como si
estuviera enfermo distrayendo a los soldados. Entonces tu te subes a la caja y te vas por las vigas
hasta que entres a la fabrica Magitek.
- Fabrica Magitek:
Este sitio no es muy dificil de encontrar un camino, pero seguro que los enemigos son complicados.
Aqu conseguiras las tres espadas elementales, dale la Flame Sabre a Celes para que tenga dos
elementos bajo su control (tres si le pusiste a Ramuh). De resto, aqu encontraras toda la armadura
de Oro, el casco, el peto y el escudo, la sephyr Cape (que permite evadir muchos ataques) , y las
dragoon Boots, escencial para Edgar si tiene una lanza equipada.
A medio camino veras a Kefka tirando unos bichos a una especie de cinta giratoria y caeran a un
agujero. Ve por alli, entra al cuarto de la izquierda y encontraras un punto de salvada. Luego ve para
abajo y veras a los dos bichos. El azul no te atacara, pero si hablas con el rojo se iniciara una pelea.
Ifirit y Shiva:3300 y 3000 HPs. Debiles uno al hielo y la otra al fuego.
Estrategias: Si equipaste a Celes con la Flame Sabre, entonces ella funcionara muy bien aqu. Usa
ICE cuando aparezca Ifrit, y ataca con la espada cuando aparezca Shiva. Edgar que use su
Chainsaw, Sabin que ataque con Suplex, cyan que use sus mejores tecnicas. Gau no funciona muy
bien aqu.
Tras que les ganes, habla con Shiva y obtendras a Shiva y a Ifrit como Espers. Luego sigue el
camino, cuando llegues a un salon con unos envases grandes que no esten rotos, busca un cofre con
la Break Blade. Lugo, mas adelante, te las veras con No. 024
No. 024:4777 HPs.
Estrategias: El problema con el es que cambia sus debilidades al azar, asi que no equipes las armas
elementales. Usa tus mejores ataques que no sean elementales, Celes podrias atacar con la Rune

Blade, Y locke que lo ataque normalemente. Aunque no lo he probado, este tipo deberia perder su
habilidad para cambiar su debilidad al usar Berserker en el, al igual que el Magi Master. (Un jefe
que veras mas tarde).
Tras ese tipo camina mas a adelante y tras unas escenas recibiras unos cuantos magicites mas. Cid
(el cid!) vendra, y tras el, Kefka. Locke se decepcionara ya que creera que Celes les ha tendido una
trampa, pero cuando lleguen los soldados Celes querra demostrarle su autenticidad y se llevara a los
malos junto con ella. Cid les quitara la emocion diciendo que hay que irse, y cuando tengas control
de los chicos de vuelta graba tu juego, usa una tienda y luego habla con Cid, que los mandara en un
carrito de Mina afuera de la fabrica, ya que Kefka viene (y viene amotinado).
En el carrito te enfrentaras a varios enemigos (fijate quienes son debiles a que, unos son al fuego,
otros al hielo, es contrario al elemento que ellos usen) , y al final te las veras con el No128 (y sus
dos brazos)
No. 128:3278 HPs. Brazo isquierdo:400 HPs. Mano derecha:700 HPs.
Estrategias: Cyan aqu funciona de maravilla con su Quadra Slam, y Sabin con su aurabolt. El resto,
que den sus mejores golpes- no tiene mucha energia, pero pega muy duro.
Cuando lo derrotes saldras de la fabrica Magitek, pero tendran un encuentro del primer tipo
(trancazo) con una armadura Magitek y saldran volando. Cuando aterrices graba tu juego, usa una
tienda y sal, que te encontraras con Setzer, quien tomara el lugar de Celes. Kefka mandara a "Que
esos imbeciles no se escapen"Y tendras que luchar en el aeronave contra par de manos mecanicas.
Left Crane:1800 HPs. Right Crane:2300 HPs. La de la izquierda es debil a la electricidad y la de la
derecha probablemente al hielo.
Estrategias:Esta batalla es algo complicada, ya que los chiquillos usan ataques a gran magnitud.
Setzer que use Slot todo el tiempo (tres diamantes ganaran la batalla) , y los demas que usen sus
mejores ataques. No uses fuego.
Tras esto el equipo volvera a Zozo.
- Zozo:
Aqu, Locke le mostrara a nuestra Raver el Magicite, y Terra empezara un flashback tan arrecho que
es cuando ella no habia nacido!...
- Flashback: La cueva sellada.
Mas tarde visitaras esta cueva por ti mismo, pero por ahora deberas presenciar el nacimiento de
Terra. Controlas a Maduin, Un esper "cualquiera". Habla con todo el mundo, al parecer un humano
ha pasado la barrera. Anda a la puerta principal (al medio de todo) , y veras a una chica tirada.
Recogela. A nadie mas que a ti le gusto la idea, pero ella volvera a sus cabales, ycuando despierte
ella se querra ir, ya que ve que los espers y los humanos nunca podran co- existir, y aunque quisiera
creerlo, necesita una prueba. Maduin y Madonna (la chica) , tienen entonces una hija, la union de un
esper y un humano, y la llamaron Terra. Dos aos mas tarde nuestro amigote el emperador Gestahl
vendra y atacara el mundo de los Espers. El jefe de la aldea empieza a conjurar un escudo, pero
Maduin y Madonna (y terra) estan cerca del area, y seran echados fuera. Maduin sera atrapado, y

Madonna, en un ultimo esfuerzo por salvar a la pequea Terra, sera matada por Gestahl, quien ve en
Terra la ultima arma para la conquista y el poder.
- Zozo:
Terra se unira a tu equipo. El equipo ira a Narshe, pero esta vez, Setzer los dejara manejar la nave.
- Narshe:
Aqu se decidira un plan:Debemos pedir la ayuda de los espers, y Terra es la unica que puede lograr
eso. Ella aceptara, y asi podran flanquear al ejercito desde ambos lados usando el dinero de Narshe
y el poder tecnico de Figaro. Primero deberemos ir a la cueva sellada, pon a Terra en tu grupo, y el
mismo que tenias antes, para seguir con tus mejores guerreros (bah, el cambio es mas poder fisico
por poder magico, asi que no hay mucha diferencia entre Celes y Terra). La Cueva sellada esta al
este de Vector, al lado de un puente con una base militar alli.
- Base militar:
"Sospechosamente" no hay ningun soldado aqu. Qu estara pasando?
- Cueva Sellada:
La cueva sellada esta full de enemigos "desmuertos" (tipo sombies y esqueletos) asi que equipa
armas de fuego. El primer cofre que veas tiene el cuchillo Assassin, pero no lo equipes, ya que si lo
usas en un enemigo tipo "desmuerto" entonces lo que haras sera curarlo. El siguiente cuarto tiene el
sable Tempest para Cyan. Mas adelante hay un cuarto (quiza mas, no recuerdo) , en el que los
puentes aparecen y desaparecen, fijate muy bien antes de seguir, y recoge la X- pocion y la reliquia
Coin Toss para Setzer (muy util al final del juego). Mas adelante hay un switch, activalo y busca un
puente nuevo, alli esta un cofre con un mucho useful Genji Gauntlet. Luego hay dos switches mas,
usa el de la izquierda y abriras un cuarto con un punto de salvada y una tienda, no uses el otro
switch a no ser que realmente quieras porque sino bajara un Ninja, que es algo dificil de derrotar.
Mas adelante no hay muchos secretos, salvo que no actives el switch de la derecha del proximo par
de switches. Aqu encontraras algunos Ethers, la importantisima Atma Weapon (por ahora es debil,
pero luego...) no la pierdas, y tres Magicites, que son Items, y lo que hacen es usar un magicite al
Azar (hmmm... Bahamut...) Guardalos que te van a hacer falta.
Tras el tercer Magicite esta la Sealed Cave. Cuando llegues descubriras que Kefka te ha estado
siguiendo todo el camino y tendras una pequea batalla con el sin Terra, quien estara tratando de
abrir la puerta de los Espers, pero ellos saldran a cuenta suya y destruiran todo a su paso
(incluyendo a Kefka y los que peleaban con el). Sal de alli por la puerta al sur del proximo cuarto
(supongo que es al sur, es simplemente una puerta nueva) , y cuando llegues a la base Imperial te
encontraras con los demas chicos, quienes iran a perseguir a los Espers. Lamentablemente, los
chicos estos estan fuera de control y sembraran la destruccion a Vector, su gente, y nuestra nave se
estrellara.
- Vector:
Aqu veras que los Esper casi dejan en cenizas este sitio. Al final habla con el Emperador Gestahl,
quien te ofrecera un alianza y te invitara a un banquete para discutir una manera de arreglar este
problema con los Esper.
Primer te pedira que hables con todos los soldados que puedas y que los hagas entender que la

guerra termino. Habla con todos los que puedas, si peleas con alguno te dan mas puntos. (1 por
soldado hablado, 3 por peleado, creo). En cuatro minutos comenzara la cena. (hablando de eso, me
dio hambre).
En la cena Gestahl te preguntara varias cosas, respondele de una manera inteligente. Veremos que
tal son las ideas:
- Who should we toast to? (por quien deberias brindar?) (Mejor) To our Hometowns! (A nuestros
pueblos!) (Medio) To the Empire! (Al imperio!) (No seas interesado!) (Mal) To the Returners! (A
los retornantes!)
- What should we do with Kefka? (Qu deberiamos hacer con Kefka?) (Mejor) Leave him in Jail
(Dejenlo en la carcel) (Medio) Execute Him! (Ejecutenlo!) (Malisimo) Let him go (Dejenlo ir?
QUE?)
- The Empire is Sorry about Doma... (el imperio pide disculpas por lo de Doma) (que hijos de p***)
(Mejor) That was inexcusable (eso era imperdonable) (Medio) Apologize again! (Pidan perdon de
vuelta!- _^) (Mal) What is done is done (lo que esta hecho, hecho esta)
- What about Celes? (Que tal acerca de Celes?) (Mejor) Celes is one of us! (Celes es una de
nosotros!) (Medio) We trust Celes (Confiamos en Celes) (MALISISISISISIMO!!) Was she a Spy?
(Era ella una espia?)
- Any Questions? (Alguna pregunta?) Aqu puedes preguntarle, pero trata de no repetir preguntas y
acuerdate de que pregunta le hiciste primero.
- Once the espers learned about what happened they went berserker... (Una vez que los espers
supieron lo que paso se volvieron locos...) (mejor) Yes, they have gone too far. (Si, ellos fueron
demasiado lejos.) (Peor) But you unleashed their power (Pero tu soltaste su poder)
- What was the first question you asked me? (que pregunta me preguntaste primero?) Pretty self
explanatory... dile la pregunta que le hiciste primero.
Luego te dira que tomes un descanso, anda y pelea con los tipos que estan a los lados de Gestahl.
Son bastante sencillo. Luego vuelve a tu sitio y dile que yes.
- Is there anything you would like for me to say? (Mejor) That the war is truly over (que la guerra
esta realmente acabada) (Medio) That all you really want is peace (que todo lo que quieres es paz)
(peor) That you are sorry (que lo sientes)
- Will you lend us Terras Power? Dile que si a la primera.
Luego los Retornantes se reuniran y decidiran que Locke vaya con Terra, y los demas se quedaran
jurungando el castillo. Cuando salgas, un tipo te dara premios por hablar con tantos soldados
(aunque el banquete tambien cuenta). Dependiendo de tu puntaje final te dara (los premios se
acumulan):

- Figaro del Sur esta libre.


- Doma esta libre.
- La puerta cerrada de la base imperial esta abierta para ti.
- Desde el Emperador, una reliquia, la Tintinabar (recupera HP por pasos).
- Un Charm Bangle (menos encuntros al azar) , si hablaste y luchaste con todos los soldados.
Luego vaguea un poco, podras ver a Kefka si no lo viste antes, ir a la base imperial por los Items si
te lo ganaste, y al final irte a Albrook, que es la ciudad donde estuvimos antes cuando atacamos al
imperio.
- Albrook:
Aqu anda al puerto, al sur de todo y conoceras mas de cerca al General Leo, quien informara que
aparte de ustedes dos vendran un general de Imperio y un mercenario. El Mercenario es Shadow,
mientras que el General es CELES!! Vaya. Leo dira que vayan a dormir asi que anda a la posada,
que se quedan gratis. (Shadow dira algo asi como "Im not going to garrote you!"que seria como
"No te voy a garrotear". Al parecer, eso no es asi, esta mal traducido, ya que "garrote" es una
palabra inglesa que significa degollar, no es un invento de Shadow de mezclar palabras inglesas con
las castellanas)("no te voy a degollar") A mitad de la noche Locke se levantara, y afuera se
encontrara con Celes, quien no le hablara aunque el le pida perdon. (hah, bastardo!!arrodillate y
pide misericordia!!) Al dia siguiente zarparan. En el camino la raver Terra y el Punk Leo(solo fijate
en el pelo de ambos... ), bueno, Terra y el General Leo tendran una conversacion acerca de que ella
se siente extraa trabajando una vez mas con el imperio. El le dira que no se preocupe, que el no es
como Kefka, aunque no la haya ayudado antes, y ella le pedira explicaciones acerca del Amor(esta
chica si que no tiene problemas de comunicacin, ah?que adolescencia tan tripa!), y el le dira que
ella es muy joven aun. Ella se quedara refunfuando de que ella quiere amar AHORA, pero Shadow
saldra a lo Stayfree("como si nada") y ella le dira que si oyo la conversacion. Ella se ira, pero
Shadow le dira algo parecido a un consejo que en este mundo hay muchos como el que han matado
a sus emociones. Que no le pase eso a ella. Cuando terra se vaya vendra un muy reventado Locke
quien al parecer tiene algo de mareo. "Ni una palabra de esto a nadie, shadow!!!" Al dia siguiente
llegaran a Thamasa.
- Thamasa:
Aqu al llegar notaras que realmente no disfrutan de las visitas. La posada es algo grosera(1500
GPs!), y nadie te dira nada muy util. Anda y habla con un viejito que esta por alli vestido con una
capa roja, y conoceras a Strago. En su casa tambien conoceras a su nieta, la simpatica Relm, quien
se llevara muy bien con Interceptor(el perro de Shadow), a pesar de los intentos del intrepido ninja
de poner a su perro como el mas duro de los canes.
Luego que hables con Strago la posada cobrara unicamente 1 GP, asi que quedate a pasar la noche.
(Aprovecha y compra varios Ice Rods. )
Muy tarde en la noche, Strago los despertara. Todos menos Shadow se pararan, y veran que Relm y
un amigo fueron atrapados en una casa en llamas. Entonces descubriras que todos en el pueblo
pueden usar magia, e intentaran apagar el fuego sin resultados positivos. Por ultimo, Strago se unira
a ti, y deberan entrar a la casa a buscar a la chica.
- Casa en Llamas:

Aqu el problema es que hay muchas llamas que si las tocas caeras en una batalla. Trata de
evadirlas, y abriendo puertas, algunas soltaran llamas, si lo hacen, no las vuelvan a abrir o soltaran
mas llamas aun. Al final veras una GRAN llama, y te enfrentaras a ella.
Flame eater: 8400 HPs, debil al agua y al hielo. Absorbe el fuego(duh).
Estrategias: Si compraste Ice rods, usalos como items para que le hagas bastante dao. Strago que
use su Aqua Rake, Locke que ataque o use shiva, Terra que use Ice si ya lo tiene, o que ataque con
la Ice Brand equipada. Es bastante dificil, pero no imposible, aparte de que no hace mucho dao.
Al final encontraras a Relm, pero no aguantaran mas y caeran asfixiados. Todopoderoso Shadow
vendra y los sacara. (Luego dira que no lo malentiendan, que el vino solo por su perro. Que mania!)
Al dia siguiente te enteraras de la historia del pueblo, y Strago dira que un buen lugar a buscar por
los espers en la montaa creciente, al oeste de el pueblo. Relm querra ir, pero Strago no la dejara.
Alla vamos.
- Cueva Creciente:
Este sitio es muy bueno para subir niveles, aunque ten cuidado con los enemigos, que no son
estupidos. En el primer nivel sal por la derecha y luego ve a la izquierda, hasta que llegues a el sitio
con las estatuas(Goddess Statues, las estatuas de las diosas de la magia), y al llegar a ellas te las
veras una vez mas con Ultros.
Ultros: 22000 HPs(yikes!), debil al fuego y a la electricidad, absorbe hielo y agua.
Estrategias: Basica batalla con ultros. Simplemente dale por un rato hasta que llegue Relm. Con
ella, tras una comica conversacion, usa Sketch en Ultros y el se dara cuenta de que solo es un pulpo
morado bastante desagradable, y huira.
Tras eso, Sigue, cae en todos los huecos del proximo lugar, y al final volveran a Thamasa.
- Thamasa:
Aunque creas que todo salio muy tripa, NO, realmente no. En medio de la alegre reunion, Kefka
aparecera y atacara. Matara muchos espers, y a ustedes los noqueara. Cuando todos sean vencidos,
tendras el control de Leo. (disfrutalo, no lo manejas NUNCA MAS, OISTE, NUNCA!!) Hay varios
enemigos aqu, incluyendo el Guardian, quien aun no puedes enfrentar. Llegale a Kefka, y atacalo.
Usa Shock para ver el bonito efecto, y atacalo para que veas el poder de su espada. Cuando lo
derrotes, aparecera Gestahl, quien resultara ser Kefka disfrazado, y Kefka Acabara con la vida de
Leo.
Al momento que puedas controlar a los personajes, Leo estara muerto, Terra muy deprimida, Locke
y Celes amotinados, y Cyan triste. Enterraran a Leo, lo adularan un poco, y decidiran atacar el
infierno volante que se convirtio en el imperio de Kefka.
Ahora estaras en control de la aeronave. Es muy recomendable que vayas y ganes niveles y
aprendas magia(Doom, y Vanish son muy importantes, chequea la seccion de tips AHORA para que
sepas un truco muy util aqu). Luego ve y ataca el Continente flotante. Al elegir tu equipo, es buena
idea que elijas a tres solo, asi te encontraras a alguien a quien probablemente no pensabas volver a
ver.

- Continente flotante:
En la via al continente flotante te las veras con la fuerza aerea del Imperio, quienes son bastante
molestos. Luego tendras que pelear UNA VEZ MAS, con el freaking Ultros. (ya, esta es la ultima!)
Ultros: 17000 HPs. Debil al fuego y a la electricidad, y absorbe agua y hielo.
Estrategias: basicamente, sigue dandole duro. Tras un rato llamara a Chupon. (a no ser que lo mates
antes, con el truco que menciones con Vanish y Doom) Chupon: 10000 HPs. Debil al agua y al
hielo, y absorbe el fuego.
Estrategias: Chupon no es dificil. Usa tus mejores tecnicas, y despues de un rato te
estornudara(Sneeze) fuera de la nave. Si lo matas antes, solo saltaras de ella.
En la caida te la veras con un jefe bastante dificil, la Air Force.
Air Force: 8000 HPs. Los dos brazos tienen cerca de 4000 HPs. Debiles a la electricidad y al agua.
Estrategias: Este bicho es muy destructivo. Ramuh, Shiva y Bismark funcionan muy bien como
espers. Dale con tus mejores armas(El AuraBolt de Sabin funciona muy bien, al igual que las
tecnicas de Cyan o Edgar), y cuando lance el satelite(el puntito rojo arriba), no uses ninguna magia,
o usara un ataque descomunal en tu equipo.
Al final, llegaras al Continente flotante.
Este sitio es bastante dificil, asi que ve preparado. Nada mas aterrizar, te encontraras con Shadow,
quien se unira a ti. Equipalo bien, pero no le des el cuchillo Assassin, ya que aqu muchos enemigos
son "desmuertos". Busca aqu el sable Murasame para Cyan y el cuchillo Hardened.
Muchisimos perdones aqu, ya que en lo personal aun tras vencer este juego sopotocientas veces, no
me he aprendido este sitio como para pasarlo sin problemas, por lo que no puedo recetar una guia
exacta aqu. Basicamente, las pelotas azules son cofres, y tendras que pasearte por los sitios
elevados, que te transportaran a nuevos lugares. Tras muchisimos problemas, llegaras con la Atma
Weapon.
Atma Weapon: 24000 HPs, 5000 MPs. Resistente a TODO.
Estrategias: Atma Weapon, es, sin lugar a dudas, el jefe mas fastidioso del juego. Dale con tus
mejores ataques, y cura muy a menudo, ya que puede usar Quake y Flare cuando le salga del forro.
Un buen truco es que puedes usar Rasp o Osmose para quitarle MPs, y al ser magico, morira cuando
sus MPs lleguen a zero. O sino, usa el truco de vanish/doom. Mas tarde lo veras de vuelta.
Shadow se separa ahora. Aqu habra una muy interesante escena en la cual Gestahl y Kefka Peleara,
Celes lastimara de muerte a Kefka, y luego de un embrollo, Kefka desordenara las estatuas. Shadow
vendra y lo atrapara, y le dira al equipo, que aunque no puede detener esto, se volveran a encontrar.
tienes seis minutos para escapar. En el camino enfrentaras a Nerapa.
Nerapa: 2800 HPs.
Estrategias: Usa tus mejores ataques fisicos. El o Ella tiene una Wall puesta, asi que no uses magia.
Cuando llegues al final, el juego te preguntara si quieres saltar o esperar. Espera si crees que no te

va a dar un descalabro nervioso, cuando falten 5 segundos Shadow vendra y saltara con ustedes.
Cuando caigan a la nave se pueden ir despidiendo de este mundo como lo conocian, el mundo del
Balance.
- Mundo de las Ruinas:
Despertaras como Celes, sola(solo, solo) en una cama. Cid te contara que llevas 1 ao durmiendo
como un liron, y que el ya esta debil, y cree que son los dos unicos sobrevivientes. Ahora es tu turno
de encargarte de el.
En la playa hay peces, supuestamente tienes que agarrar los rapidos para darselos a Cid. Si no lo
logras, el muere. Yo nunca lo he logrado salvar, pero al morir Celes tratara de suicidarse. No lo
lograra, y un pichon le entregara la banda que Locke usa en la cabeza. Eso significa que esta vivo!.
Al pie de la cama de cid habra una carta, leela, y vete por detas de la pared, por alli hay unas
escaleras. Abajo encontraras una tabla, que Cid hizo para que tu escaparas. Usala, y off you go a
encontrar a tus amigos.
Terminaras en una costa cerca de Albrook. Equipate(Celes comienza sin equipamento) y entra alli.
- Albrook:
Nada nuevo aqu, pero te enteraras que "alguien" paso buscando a sus amigos, y que tu eras una de
ellos. Se fue a Tzen, asi que alli vamos.
- Tzen:
Al entrar una llamada "Luz del Juicio" que viene de la llamada Torre de Kefka atacara el poblado,
causando conmocion general. Sube rapido y veras que Sabin esta sosteniendo la casa. El te dira que
adentro hay un nio, asi que entra a sacarlo.
Adentro no te ocupes de nada de cofres, solo trata de ir lo mas rapido posible a la chimenea, agarra
el chico, y sal de alli. Cuando salgas, Sabin la soltara (no les parece un pelo exagerado eso?
Manteniendo una casa?) y se unira a Celes, en pos de la busqueda por los demas. Al noroeste de
Tzen hay un bosque redondo, entra alli y toma un Chocobo. Dirigete al norte hasta Mobliz.
- Mobliz:
Aqu encontraras a Terra otra vez. El problema es que ella no se quiere ir, ya que todos los adultos
de esta aldea se murieron, y ella ha cuidado de los nios desde entonces. En este momento, un bicho
llamado Phunbaba, un demonio antiguo, atacara la aldea.
Phunbaba: HPs desconocidos. Debil al veneno, absorbe el rayo.
Estrategias: Cuando uses a Terra, no te fajes ya que todos tus ataques fallaran. Una vez que Terra
sea vencida, usando a Sabin y Celes, haz que Celes use Bio si lo tiene, si no su mejor ataque. Sabin
que use Suplex. Tras un tiempo correra, es algo dificil, mas no imposible.
Aqu dejaras a Terra, quien se siente inutil para poder luchar. Sigue el camino al este hasta que
llegues a Nikeah, y encuentres a un viejo conocido. (NOTA: cuando salgas del cuarto de Terra, un
chico te dara un Esper, Fenrir)
- Nikeah:

Aqu hay alguna que otra arma nueva, y mas importante, habla con todos los Ladrones que veas.
Cercano a la tienda de armas hay un tipo quien "sospechosamente" se parece a Edgar. Persiguelo
hasta que se pare en el camino a el muelle. Alli se le escapara decirle a Celes "My Lady", y Celes
quedara picada que esas palabras solo las diria Edgar. El dira que son usadas en todo el mundo.
Bah, rayos. Siguelo al Muelle, y Celes y Sabin se tiraran una operacin encubierta metidos en el
barco de los ladrones. Llegaras a Figaro del Sur.
- Figaro del Sur:
Continua persiguiendo a Gerad, quien seguira evadiendote. Estara en la posada. Alli un ladron
llamara a Gerad diciendo que esta listo todo para irse. Cuando eso suceda, vete a la cueva por donde
fuimos con Locke y Celes la primera vez cuando Locke debia escapar de figaro(No mas Tunnel
Armor, sin embargo)
- Cueva A Figaro:
Continua tu inverbe persecusion a Gerad, y en el camino te encontraras a Ziegfried, no le pares a lo
que diga y sigue tu camino. Te acuerdas de la tortuga anteriormente mencionada?Pues los ladrones
le daran algo, ella se acercara, y los ladrones la usaran como puente. Sigue su ejemplo. Mas
adelante te encontraras de vuelta a Ziegfried y mas cofres, pero casi todos abiertos. Al final
descubriras que estas nada mas y nada menos que en Figaro.
- Figaro:
En Figaro hay un casco que solo Edgar y Sabin pueden equipar que es el Regal Crown, buscalo
bien, que es muy nescesario. Al continuar veras que Gerad distraera un mounstruo mientras los
ladrones buscan el tesoro. Cuando llegues, Gerad finalemente admitira que es Edgar, y les pedira
una manito con el bicho.
Tentaculos: Arriba a la izquierda: 7000 HPs. Arriba a la derecha: 5000 HPs. Los de abajo tienen
4000 HPs. Todos tienen debilidades diferentes.
Estrategias: Experimenta con sus debilidades, o simplemente usa la Chainsaw, Aurabolt de Sabin, el
mejor hechizo de Celes, o que ella cure. El Ataque Seize es peligroso, cuando ocurra dale duro al
tentaculo que ataque, y cura inmediatamente al afectado. Es MUY dificil, pero tarde o temprano lo
eliminaras.
Cuando terminen con el descubriras que Edgar se disfrazo asi para engaar a los ladrones para que
lo llevaran a Figaro de vuelta- para engaar a tus enemigos, tienes que engaar a tus amigos
primero-. En el siguiente cuarto, revisa la estatua por una Soul Sabre.
Luego vete con el viejito que maneja la nave, y el movera de vuelta el castillo, y al final sal de alli y
vete al poblado de Kolinghen.
- Kolinghen:
En el caf veras una cara conocida, a Setzer. El esta muy frustrado y deprimido por la perdida de su
nave, pero Celes lo convencera y el decidira ayudarlos y ayudarse a conseguir una nave mas... lo
adivinaste, la de Daryl! Anda a la tumba de Daryl que el juego te mostrara donde es.
- Tumba de Daryl:
Este sitio es no solo complicado, sino ladilla. Nuevamente, los enemigos aqu son del especimen

desmuerto, asi que cuidado con lo que equipas. Setzer abrira la tumba.
Adentro sigue al segundo sotano y alli conseguiras varias armaduras y un excelente casco, el Genji
Helmet. Por alli hay cuatro tumbas, las cuales tienen un acertijo muy curioso, dicen:
ORLD/UARE/THEW/ISSQ. Ordenalo y diran THE WORLD IS SQUARE(el mundo es Square,
nombre anterior de Squaresoft, la compaa que hizo el juego). Acuerdate de esto.
En el cuarto del norte a la izquierda del seundo sotano hay una lapida que te pide que escribas algo.
Escribe THEWORLDISSQUARE, y ganaras una reliquia, el Exp. EGG, que dobla los puntos de
experiencia. En Japon decia algo como "Descansa en paz, Daryl". Porque lo cambiaron, no se.
En la puerta del medio de este sotano hay un cofre al final que tiene un enemigo muy dificil, el
Presenter. Basicamente es una version mejorada del Whelk, asi que usa las mismas tecnicas. Al
ganarle te llevas una Dragon Claw para Sabin. En el ultimo cuarto veras la lapida de Daryl, usala, y
tras leerla te atacara el Dullahan.
Dullahan: 23450 HPs. Debil al fuego, absorbe el hielo.
Estrategias: Este tipo es realmente dificil. Trata de llegar con niveles impares asi su L?Pearl no te
afectara, aunque el usara Ice3 y Pearl regularmente. Celes puede ayudar mucho usando Runic. Dale
con todo lo que tengas, y no esperes vencerlo a la primera.
Al final derrotarlo una puerta se abrira detrs de la lapida de Daryl. Alli veras varias escenas que te
revelan la desaparicion de Daryl, y al final conseguiran una nueva nave, el Falcon, la antigua nave
de Daryl...
NOTA MUY IMPORTANTE: A partir de ahora hasta la Torre de Kefka, todo es opcional. Se hace
unicamente para tener a todos los personajes, armas y demas boludeces.
Un pajaro aparecera y Celes querra seguirlo. A partir de ahora tienes varias opciones a seguir, las
cuales son:
1. - Ir a Maranda a buscar a Cyan.
2. - Ir a el Veldt a buscar a Gau.
3. - *Ir a la cueva en el Veldt a buscar a Shadow.
4. - Regresar a Mobliz a buscar a Terra.
6. - *Ir a Jidoor a buscar a Relm.
7. - Ir a la isla solitaria(donde comenzamos con Celes) a buscar un Esper.
8. - Ir a la cueva del Fenix a buscar a Locke.
9. - Ir a la torre magica a por Strago.
10. - (Aun faltan mas!=) Vaguear por el mundo buscando a Doom Gaze. NOTA: Ahora puedes ir a
visitar a el pap de Gau, pero como no te da ningun item o arma ni nada, no lo listare como una
aventura mas, pero si se los explicare.
11. - Ir a la isla triangular a buscar a Gogo.
12. - Ir a las minas de Narshe a buscar a Mog, Umaro, el Esper(o espada) Ragnarok, y el escudo
maldito.
13. - Ir a la Torre magica por el Gem Box.
14. - Pasar la pesadilla de Cyan.

15. - Ir a eliminar el Hidon.


16. - Ir al castillo perdido.
17. - Exterminar a los 8 dragones.
18. - Y finalmente, eliminar a Kefka en su torre.
* Nota: Estas dos aventuras depende si salvaste o no a Shadow en el continente flotante. Si lo
esperaste, en la cueva del Veldt lo encontraras a el, sino, encontraras a Relm. Cabe destacar que
aunque encuentres alli a Relm, deberas irla a buscar a Jidoor, y a Shadow lo encuentras luego en el
coliseo.
Primero iremos a Maranda.
- Maranda:
Una chica aqu esta recibiendo cartas y arreglos florales de su novio de Mobliz, aunque
supuestamente este pueblo fue quemado por Kefka... que "sospechoso"... Habla con ella, y te dara
una carta. Sal y afuera habla con la paloma, quien volara a Zozo. Alla iremos.
NOTA: Aqu yo estuve perdido por mucho rato. Antes de ir a Zozo, habla con TODO el mundo en
Maranda, y hay un tipo que te dice "You know the guy in Zozo who says this place is dangerous?
hes the only one who can help you!"O algo asi. Si no hablas con el, el tipo que vende el Rust Rid
en Zozo no te vendera nada, y no recuperaras a Cyan, asi que ya sabes.
Aqu anda y habla con el tipo frente a el edificio con el cartel de INN, y te vendera el Rust Rid. Con
eso, vete a uno de los edificios, el cual tenia una puerta que no se podia abrir, y alli usaras el Rust
Rid, y entraras a Mt. Zozo.
- Mt. Zozo:
Aqu hay enemigos muy fastidiosos, como ese oso ladron. Por aqu encontraras el genial escudo
AEGIS, daselo a un personaje importante (Celes, en mi caso) , ya que evade muchisimas magias y
ataques. Mas adelante, desde donde tomas el aegis shield, hay una puerta a la izquierda con un cofre
que tiene el Gold Hairpin, accesorio que corta en dos el uso de MPs. Luego ve por la derecha hasta
el punto de salvada, salva, y veras un dragon, si lo tocas iniciaras una batalla. Este dragon es el
Storm Dragon, el primero de los ocho dragones, que mas tarde iremos a eliminar. Este dragon sale
si le das al switche que ves luego del punto de salvada. Mas adelante llegaras a un cuarto con
muchas flores, un cofre cerrado, y un escritorio, el cual tiene una carta de Cyan!Cyan en esta carta
le revela a Lola que es el quien escribe y no su novio, quien murio en su poblado. A la derecha te
encontraras a Cyan, quien se unira a ustedes, les contara acerca de Lola, y luego correra a esconder
los arreglos florales. Cuando termine la escena, donde estaba Cyan hay un punto, usalo y
encontraras la llave de Cyan. Con el puedes abrir el cofre y te llevaras "Un libro acerca de las
maquinas, y El libro de los Secretos que son un fiasco ya que son inutiles. Cyan ademas te dira que
se encontro con Gau en Maranda, y le dijo que iba a ponerse mas fuerte. Pon curso a el Veldt.
- Veldt:
Aqu sencillamente lleva a tres personajes en tu equipo y pelea una batalla normal. Gau aparecera y
se unira a ustedes. Luego vete a la cueva cercana aqu mismo en el Veldt. NOTA:Si quieres conocer
bien al pap de Gua tienes que hablar con el viejo de la casa que esta por aqu el cual te dira que si

eres un reparador ANTES de obtener a Gau.


- Cueva del Veldt:
Aqu veras a algunas personas que te diran como obtener a Gau. Pero, mas importante, al entrar
veras a Interceptor, el perro de Shadow, quien quiere que lo sigan. Vamos a por el. Al entrar de lleno
a la cueva hay un cofre a la izquierda que tiene el Rage Ring, un accesorio para Umaro. El otro
cofre tiene el Tiger Fangs para Sabin, guardadas por el Allo- Ver, un enemigo algo dificil. Usa tus
mejores ataques (El Aurabolt de Sabin funciona de maravilla) , y si tienes a Relm equipala con su
Memento Ring. Sigue el camino, y cuando veas una puerta con un switch al lado usalo para
conseguir el cuchillo Striker, muy importante. Luego sigue el camino hasta que llegues al punto de
Salvada, usalo, y al siguiente cuarto veras a Shadow o a Relm, si no salvaste a Shadow en el
continente flotante. NOTA:a shadow aqu lo tratan como una SHE, o sea, como mujer. No, el
meollo es que Shadow no debia sobrevivir el fin del mundo del balance, pero decidieron que si,
aunque no cambiaron el dialogo aqu, dejando she tanto para Relm como para Shadow... Luego el
equipo sera atacado por un Sr. Behemont.
Sr. Behemot: 19000 HPs. Debil al fuego y al veneno.
Estrategias: Argh... malos recuerdos de FFIV... bueno... Usa Bio, Fire 3, Iffrit, Merton (aunque lo
mas seguro es que no lo tengas) , o tus mejores ataques. No es tremendamente dificil, pero cuando
lo elimines otro sr. Behemot te atacara.
Sr. Behemot II: 19000 HPs. Debil al hielo y el veneno.
Estrategias: Este tipo es una autentica ladilla, asi que quitalo de encima usando un revivify con el o
un phoenix Down.
Una vez eliminado, te llevaras a Shadow a Thamasa, y veras un sueo de Shadow que revelara que
shadow muy probablemente es oriundo de Thamasa. Cuando te despiertes, el chico habra
desaparecido. Vete al Coliseo, queda en una parte del mundo que es como un puente largo, tiene el
mismo diseo que la casa de la opera.
- Coliseo:
Lo primero que veras es que Ultros trabaja como recepcionista!El coliseo es un sitio muy
entretenido, aqu apuestas items y luego eliges a uno de tus personajes para luchar. Si ganas, te
llevas un buen item, la mayoria de las veces. Las batallas son automaticas. Algunas apuestas
interesantes son el Ragnarok (la espada) por el Illumina, que es la mejor espada del juego, ademas
de usar pearl aleatoreamente, una Ninja Star por una Tack Star, un elixir por una Rename Card, para
cambiar el nombre de un personajes, un Rename Card por unos Marvel Shoes, un Dragon Horn por
un utilisimo Gold Hairpin, un Snow Mufler por un Charm Bangle, que deja que caigas en menos
batallas... Muchos mas. Pero ahora es importante que apuestes ese cuchillo Striker que conseguimos
en la cueva del Veldt, y entraras en batalla con Shadow. Shadow es muy sencillo ya que esta
completamente desequipado. Una vez que lo elimines (mas o menos) se unira a ustedes. Dirigete
ahora a Mobliz para visitar a Terra.
- Mobliz:
Entra a el sitio donde entraste antes, y los chicos te diran que Katarin, una de los chicos mayores,
huyo porque Duane, su "marido", el otro chico adolescente, no la trataba bien. Katarin esta
embarazada, te lo dira Duane. Sal de alli y ve a la otra casa, y sigue el perro que veras. Atrs del
mueble hay una escalera escondida. Alli abajo encontraras a Terra y a Katarin. Luego llegara

Duane, y habra una bonita escena. El punto malo sera Phunbaba, quien vendra a pagarlos una visita.
Phunbaba: 26000 HPs. Debil al veneno, absorbe la electricidad.
Estrategias: Lo mismo de antes, Quitale algo de HP, y el usara BabaBreath en dos de tus personajes,
pero por suerte, Terra vendra a ayudarte. Usa Bio, y tus mejores ataques, el tipo es complicado, pero
realmente no hace mucho dao. Normalmente, o te mata de una, o te rasgua.
Tras esto Terra se despedira de los chicos y de Duane y Katarin, y se unira a ustedes al fin. Pon el
curso a Jidoor, que hay varias cosas que hacer alli.
- Jidoor:
Primero y principal, ve a la casa de subastas, alli podras comprar dos espers, Golem y Zoneseek,
ambos muy importantes.
Luego ve a la gran casota que esta al norte de todo, y adentro es como una galeria de arte. Prende la
luz, y ve al frente de un cuadro de una mujer, usalo y dos Dahlings te atacaran. Cuando las elimines
descubriras una puerta, la cual obviamente tienes que seguir.
Adentro sigue las escaleras y otro cuadro te atacara, esta vez con unas souldancers y unos wild cats.
Mas adelante, cuando te den a elegir puertas, elige la ultima de la izquierda y llegaras a un cuarto
con cofres flotantes. todos tienen mounstruos, pero alguno vale la pena. Luego ve y jurunga la
pintura del medio, y enfrentaras un StillLife (Simpatico el bicho, no?) quien caera rapidamente con
fuego. Luego entra por la puerta que aparecera.
Luego ve, sigue, y entra por la siguiente puerta a la derecha. Equipa el Aegis Shield y los Thunder
shield que tengas, y habla con el sapo que esta en el sofa (no creo que sea un sapo, pero realmente
lo parece) , y tras una conversacion, Relm, quien pintaba el cuadro, se asustara y entraras en batalla
con la pintura.
Chadarnook: 30000 HPs cada cara del cuadro, debiles ambos al fuego.
Estrategias: Comenzaras peleanda un mounstruo, pero de vez en cuando se alternaran y cambiaran
de mounstruo a mujer, y viceversa. Ambas son peligrosas, aunque la chica un pelo mas, ya que usa
ataques muy potentes. Usa tus mejores ataques, cuando uno de los dos mueran, se acaba la pelea.
Los Aegis Shield y Thunder shields son debido a que la chica ataca con Ataques electricos.
Luego de esto jurunga la biblioteca al lado del sapo, y recibiras el Esper Startlet, y Relm se unira al
equipo. Pon rumbo a la isla solitaria, donde comenzamos con Celes.
- Isla Solitaria:
Aqu vete a la playa donde estaban los peces, y veras un magicite, Palidor. Ademas nota que el
cadaver de Cid desaparecio... "Sospechoso"... Despues de esto vete por el centro del mapa a una
montaa en forma de estrella, que tiene un hueco en el medio. Desciende encima de el y llegaras a
la Cueva del Fenix.
- Cueva del Fenix:
En este sitio deberas poner a tus personajes en dos grupos, trata de equilibrar las cosas bien, ya que

sino tendras muchos problemas. ESTE SITIO ES MUY DIFICIL DE EXPLICAR, Y ES MEJOR
QUE TRATES DE BUSCARLE TU LAS VUELTAS, No Me Insultes si no te sale bien por mi
explicacion.
Comenzaran ambos juntos en el borde de una montaa. Los enemigos aqu son MUY peligrosos, asi
que preparate. Comienza con tu primer grupo (NOTA:el primer grupo deberia tener a los personajes
mas poderosos si quieres enfrentar a uno de los dragones) hasta que llegues a un switch, el cual
debes pisar, y con el segundo ve por la puerta que se abrio. Sigue hasta el proximo switch, pisalo, y
cambia al otro grupo, quien debera avanzar hasta el proximo switch para que desaparezcan las
espinas. Luego vuelve a cambiar de grupo y vete por el camino el cual no tiene ahora las espinas
(podias pasar por encima de ellas, pero recibirias dao) , no te metas con el cofre, ya que caeras
aunas espinas abajo- por cierto, todos los cofres en esta cueva estan vacios, salvo que te lo
indique- , Y baja las escaleras hasta el proximo switch. Cambia de grupo, y busca el camino hasta
unas escaleras hasta un cuarto que tiene lava y unas piedras las cuales debes brincar. Busca un
switch en este cuarto, activalo y cambia al otro equipo, el segundo, y sigue tu camino hasta un
cuarto con piedras para saltarlas, por alli veras un switche el cual obviamente debes activar, cambia
al otro equipo y sigue el camino hasta que veas oooootroooo switch, el cual esta cerca de un sitio
que tiene unas piedras acomodadas de una manera muy "sospechosa", este switch las movera de
manera que el segundo grupo pueda sortearlas. Pero primero salva tu juego. Luego Anda a buscar
otro switch mas, y cambia al primer equipo. Con este deberas buscar otro switch mas el cual esta
ubicado en e siguiente cuarto, el cual tiene piedras para saltar. Presiona el switch y el agua se colara
de manera de enfriar la lava del cuarto que vimos antes. Ahora cambia de grupo y presiona el otro
switch a la izquierda, y vuelve a cambiar al primer grupo. Al sur despues de las rocas (las
"sospechosas") Esta un cofre en unas escaleras, que quiza por suerte o no siempre caigo en una
batalla justo antes del cofre, ese cofre tiene el Dragon Horn, una reliquia que hace que cuando uses
Jump ataques tres veces por turno, muy util. El dragon alli es bastante dificil, asi que mejor esperate
un tiempo antes de atacarlo. Ok, ya falta poco (si aun sigues conmigo) . Luego anda y sube a una
especie de balcon el cual tiene un switch que a su vez va a revelar dos piedras a la izquierda.
Cambia de equipo, al segundo grupo, y vete a el cuarto de la lava, uno de los cofres tiene un muy
importante Ribbon, y sigue el camino hasta que llegues al mismo piso en el que esta el otro grupo,
pero por la izquierda, quedaras en una franja a la izquierda la cual esta separada de el sitio donde
estan parados el otro grupo. Usa las piedras que el otro grupo revelo para llegar, y alli haz que
ambos grupos pisen cada uno un switch de los que estan al sur de ese sitio, y se abrira un camino.
Entren y se encontraran con Locke (al fin!) quien les mostrara que encontro una reliquia la cual
podria recuperar vidas perdidas, pero el teme que su poder se haya debilitado por el tiempo y el
dao que esta sufrio.
(Vieron que era bastante peludo?)
Se iran todos a Kolinghen.
- Kolinghen:
Aqu veras una escena en la cual Locke usara el magicite Phoenix para tratar de revivir a Rachel, su
"mas que amiga" muerta (aqu dudo en decirle "amor de su vida" o su "Mejor amiga", pero el hecho
es que normalmente de este tipo de amistades terminarian siendo siempre "mas que amigos") (Si no
me entendiste no te preocupes...) . El Magicite Phoenix no hara nada al pricipio, pero cuando Locke
esta a punto de darse por vencido Rachel despertara y le dira que tiene muy poco tiempo, pero ella

todo lo que deseaba era oir su voz una vez mas (Y Locke cumplira escuetamente, simplemente le
dira "Rachel") , y le dira que se olvide del pasado, que ella siempre estara agradecida de la felicidad
que Locke le brindo, y que en el momento del accidente ella solo pensaba en el, y por tanto Locke
debe creer en si mismo. Tras esto, ella se ira (hmmm... tecnicamente se termina de morir) , y
recibiras el Magicite Phoenix. (Ya puedes secarte las lagrimas, mientras yo me seco las mias) (Que
no se burlen!) Luego de esto, Locke saldra y se encontrara con Celes, aunque ahora esta mucho mas
optimista. Tras eso recibiras todos los tesoros que Locke se llevo de la cueva del Fenix (y que no
nos dejo a nosotros) , entre ellos un Flame Shield y un Valiant Knife, el cual hace muchismo dao
mientras tengas poco HP.
Finalmente, tendras a Locke con ustedes (yupi!) . Cuando Fuimos hacia Mobliz seguro viste una
torre la cual estaba rodeada de montaas. Esta es la torre Magica. Dirigete con el Falcon para alla.
- Torre Magica:
Aqu lleva a Relm en tu equipo y cuando entres veras a Strago caminando como un zombi junto con
otros tipos, todos en fila. Habla con el, y Relm lo despertara, y Strago se unira a tu equipo. Por
ahora no nos meteremos (o al menos no es muy recomendable) a la Torre Magica. Mejor agarra tu
Falcon.
- Doom Gaze:
Doom Gaze es otro demonio que fue soltado cuando el desastre del fin del mundo del balance
ocurrio. Para conseguirlo debes tomar el Falcon y salir volando por el aire hasta que caigas en una
batalla. Esto es completamente aleatorio, y a veces es muy raro que te ataque. Doom Gaze tiene
55555 HPs (Yep, thats right, cincuenta y cinco mil quiniento cincuenta y cinco hache pes ^_^) y
usa ataques tipo Death y Condemn. No es muy dificil, debido a que cuando le quites cerca de 8000
o 9000 HPs, Doom Gaze huira. La manera mas sencilla (y mas usada) Es usar el combo
Vanish/Doom en Doom Gaze para eliminarlo de una. Un punto importante es que si usas Vanish/XZone no recibiras el premio de esta batalla, el cual es nada mas y nada menos que el Magicite
Bahamut, el Esper mas poderoso, y en mi opinion el mas util, ya que da un gran bono en los HPs al
subir de nivel y ensea Flare, una de los poderes mas poderosos, aparte de qe su ataque (Sun Flare)
causa dao masivo. Una vez que estes contento y el bicho este muerto, dirigete a la isla Triagular a
buscar a uno de los personajes secretos, o si vas a conocer al pap de Gau, vete al veldt.
- (Si vas a conocer a el susodicho pap de Gau, sigue por aqu, sino saltate esta parte) (Esto no
afecta absolutamente nada en el juego, pero es interesante) :
Habla con el viejo sin tener a Gau en el equipo primero. La razon que espere todo esto para que lo
conocieramos es para que esten todos los personajes en las escenas siguientes. Llevate a Gau en el
equipo y anda a hablar con el pap de Gau (llevate a Sabin tambien) . El viejo les dira que si no son
reparadores que se larguen, y Gau quedara muy impresionado. Sal de alli y al salir Sabin se
preguntara si ese podria ser el pap de Gau. Gau no lo sabra, y Sabin _decidira_ que van a decirle al
viejo las buenas noticias, pero Gau no puede ir vestido como un mamarracho asi que se van a Jidoor
a buscarle algo de ropa bonita al chico. La siguiente escena es muy interesante, ya que ves como el
equipo trata de ensearle modales y formas de hablar al chico (aunque el no le va a a parar mucho a
eso) , y luego veran como Terra, Cyan y Celes tratan de elegirle algo de ropa, aunque al final sera
Setzer quien le elegira uno de esos modelos tripas como los que usa el. (NOTA:Por suerte aqu ni
Mog, ni Gogo, ni Umaro, ni Shadow se meten, aunque ya los tengas) . Luego de esto, el mismo

equipo que estaba con el antes se ira a habalr con el viejo, pero el negara que tuviese un hijo,
aunque luego se acuerda de una pesadilla en la que el tiene un hijo demonio el cual el se llevo para
dejarlo en el Veldt. Luego veria a un mounstruo muy horrible, y el bebe demonio seguiria llorando.
Sabin tratara de explicarle, pero el viejo no le dejara y le dira que sus padres deben estar orgullosos
de el. Sabin se cansara y querra caerle a golpes, pero Gau lo detendra, y saldra. Afuera Gau le dira
que con saber que su padre esta vivo el es feliz.
- Isla Triangular: (Aqu encontraron los restos de la nave de Daryl cuando se estrello, mas no el
cuerpo)
Aterriza aqu y vaguea hasta que te toque pelear con un tipo que se llama ZoneEater. Este debe
tragarse a todo el equipo (Engulf es el ataque que usara) y apareceran todos debajo de la superficie,
en una especie de cueva. No te salgas, al contrario, sigue el camino. Cuando llegues a una parte con
unos puentes rotos y unos tipos vestidos de verde. Estos tipos lo que hacen es tumbarte de el puente,
asi que trata de evadirlos, aunque mejor dicho deja que te tiren una vez, ya que abajo encontraras un
par de items, incluidos una armadura llamada Red Jacket, bastante buena. Cuando pases, en el
camino encontraras la Genji Armor (Una de las mejores armaduras) el Fake Mustache para Relm y
el Magical Brush tambien para ella. Graba el juego. El siguiente cuarto tiene un techo el cual se cae
para aplastarte. Toma el cofre cercano (que deberia tener una Zephir Cape) y el siguiente que tiene
un Hero Ring. Mas adelante hay un cofre el cual es extremadamente dificil de agarrar, que tiene una
Tack Star. (NOTA:Realmente no se cual es la utilidad de las tack star frente a las Ninja Stars, pero
supongo que dada su escasez deberian ser mas poderosas, aunque no lo he comprobado) . Mas
adelante Activa el switch, toma el thunder shield, y luego sigue el camino. Alli encotraras a Gogo,
quien te encontrara simpatico y sabra que vas a salvar el mundo asi que se unira a ti. Ahora largate
de aqu. (NOTA:Aqu nota que Daryl supuestamente desaparecio aqu, y el cuerpo no se encontro.
Gogo esta aqu, y no se conoce su sexo... En el final te dejaran mas dudas en cuanto a su identidad)
Dirigete a Narshe con Locke en tu equipo.
- Narshe: Aqu con Locke podras abrir las puertas cerradas. Con el vete a la tienda de armas, y baja
las escaleras, alli un viejito te ofrecera una piedra, pero esta piedra haria una magnifica espada, asi
que te dara a elegir. La espada Ragnarok es muy poderosa, y a veces causa Flare en un objetivo.
Pero su utilidad es cambiarla por la Ilumina en el coliseo, la cual es un arma increible, y es genial.
Causa Pearl a veces. El Esper Ragnarok tiene la ventaja que ensea Ultima (Lo cual es mas que
suficiente) . Si es tu primera vez, elije la piedra (el esper es inutil, pero Ultima es descomunal) ,
pero yo prefiero la espada. Luego anda a la caa arriba d ela tienda de reliquias y habla con el viejo
enfermo en la cama. El te dara el Cursed Shield, el cual tras 255 batallas con el equipado se
convertira en el Paladin Shiel, un escudo muy bueno que ensea Ultima (Aha!!Ilumina y Ultima!) .
Es el mejor escudo del juego. El problema es que causa todos los efectos secundarios del juego, e
incluso Codemn, asi que si lo equipas, usa un Ribbon. Luego vete a las minas de Narshe, si
recuerdas antes habiamos visitado a la cueva de los Moogles, asi que vete hacia alla. Alli veras a un
solo y solitario Moogle, quien es Mog, y se unira a ustedes. (Puedes tener a Mog en el mundo del
balance, pero yo nunca lo he logrado) Luego chequea justo donde Mog estaba parado y recibiras el
Moogle Charm, que cuando lo equipa Mog hace que no caigas en batallas!Muy util. Luego vete a
donde defendimos a Banon y al esper en el mundo del Balance. Por alli veras a un dragon, el Ice
Dragon, que es el dragon mas facil, pero sigue siendo complicado. Salva el juego en el punto de
salvada, y sube hasta el Esper congelado, y lo atacaras.

Tritoch: 30000 HPs. Creo que es debil a el fuego.


Estrategias: No es muy dificil, usa tus mejores ataques y lo derrotaras con rapidez. Pilas con su Ice
3, asi que manten las Walls puestas.
Cuando lo derrotes recibiras el Esper Tritoch. Luego brinca por el hueco que se abrio, y sigue el
camino. Evita las partes del suelo que se vean diferentes, o caeras. En uno de los cofres esta el traje
Minerva, la mejor armadura para las chicas, defendida por tres Pugs. No actives ningun switch,
dirigete a la calavera al final, jurungala y obtendras el Esper Terrato. Tras eso te atacara un Yeti.
Yeti: 17000 HPs. Debil al veneno y al fuego.
Estrategias: Este tipo es una mantequilla. Usa Fire 3, Ultima, Bio, tus mejores ataques. Cuando use
una Green Cherry en si mismo sera mas poderoso, pero seguira siendo facil.
Cuando lo derrotes, y SI TIENES A MOG en tu equipo, el se unira a ustedes como Umaro. Luego
vete a la torre Magica.
- Torre Magica:
Ahora que tienes a Mog, este sitio sera mas sencillo, equipalo con el Moogle Charm y no caeras en
batallas, que este sitio es muy dificil. En este sitio solo se puede usar la magia(Gogo puede usar
Fight si se lo pusiste), asi que llevate a tus mejores magos(Relm, Celes, Strago, Shadow, Terra Y
Mog). Sube las escaleras hasta que llegues a un cuarto donde hay un cofre con un Safety Bit,
jurunga la pared de la derecha hasta que suene algo, sal de alli y afuera veras una nueva puerta,
adentro esta el Air Anchor para Edgar. Sigue subiendo, encontratas el Genji Shield y el Force
Armor, es muy largo, pero al final veras que hay un cuarto pequeo. Adentro hay un cofre con la
Gem Box, que deja usar magia doble en un turno, muy util, equipasela a Celes o a Relm(o a Terra, o
a Strago). Al salir, sin embargo, un viaje de fantasmas te taparan, y al tiempo un tipo te atacara.
Magimaster: 50000 HPs. Cambia sus debilidades constantemente. Estrategias: Argh... un enemigo
MUY dificil. Usa tus mejores magias(Ultima, Meteor, Bio, Merton- aunque no lo debes tener- Flare,
Pearl...) Y cuidado cuando cambie sus barreras. El chico este hace una cantidad obsena de dao, y al
morir usara Ultima(Que es casi imposible de sobrevivir). Si usar Berserker en el, entonces el no
podra usar magia, y sera muchismo mas facil. Si usas Life 3 en un personaje, este sobrevivira
Ultima.
Una vez eliminado eres libre de irte. Eres libre de irte ahora a Doma.
- Doma:
Este castillo esta obviamente abandonado. Anda a el cuarto donde hay cuatro camas con Cyan en tu
equipo(Y seria muy util Umaro), y alli podras echarte una siestita. Cuando despiertes(Mas o
menos), veras que Cyan sigue dormido. De repente tres chiquillo llegaran, y tras una discusion
veras que saltan en la cabeza de Cyan, y tu equipo tambien lo hara. Apareceras en un escenario muy
extrao con solo un personaje. Busca a los otros dos, y al final cuando llegues a un puerta que se ve
que es la ultima,(Simplemente se ve!No es dificil llegar alli), te las veras con los Three Dream
Stooges(Los tres chiflados!).
Larry: 10000 HPs, debil al fuego.
Curley: 15000 HPs, debila al hielo y al agua.

Moe: 12000 HPs. Absorbe el rayo.


Estrategias: Son bastante dificiles, en mi opinion lo mejor es simplemente tirarte una muy fuerte
usando Meteor o Ultima. Sino, elimina a Curley, y luego elimina a cada uno, tomando nota de sus
debilidades. Si los tres estan vivos pueden usar el ya trillado Delta Attack, un ataque ya muy usadito
a traves de los Final Fantasy.
Luego, al seguir el camino, te encontraras en un lugar conocido. El Tren Fantasma. Por alli veras a
Cyan corriendo de un fantasma. En el camino hay un genji glove y unos cofres, que al activar un
switch te diran las posiciones que debes memorizar(el de la izquierda y medio de arriba, y el de la
derecha de abajo abiertos, el resto cerrados). El siguiente cuarto tiene unos switches que mueven
muebles, no es dificil pasarlo, solo recuerda que los muebles no pueden pasar por encima de otros.
Luego en el siguiente carro pon la combinacion de cofres que te dije antes, y podras seguir el
camino. El siguiente tiene un punto de salvada, y en el ultimo carro usa los trs switches, y al salir
estaras en una armadura Magitek, en una montaa. En la montaa debes primero buscar la salida, y
al salir, vuelve a entrar. Si sigues hacia el otro lado simplemente perderas tiempo dando vueltas. El
siguiente capitulo de esta pesadilla, es en el castillo de Doma. Aqu veras a el hijo y la mujer de
Cyan, quienes les pediran que lo ayuden, que un mounstruo llamado Wrexsoul esta comiendose su
alma. Tras eso, salva, curate si lo nescesitas, y sal de alli. Cuando llegues al cuarto del rey veras a
Cyan, y deberas enfrentar a Wrexsoul.
Wrexsoul: 23066 HPs, debil al hielo.
Soul Savers: 3000 HPs.
Estrategias: Basicamente, si quieres una victoria rapida, usa X- Zone en los dos Soul Savers y
ganaras. Sino, tendras que irte a lo peludo. La idea es que el solo aparecera cuando uno de tus
personajes muera. Los Soul Savers son basicamente inmortales, cuando los elimines reapareceran.
Asi, que mata a uno de tus personajes, y el aparecera. Alli dale caa.(Es muy posible que no
aparezca, si eso sucede simplemente mata a otro de tus personajes).
Tras esa batalla Cyan tendra una interesante escena con su familia, y entonces lograra quitarse los
fantasma de su pasado, y lograra su maximo nivel de esgrima, y aprendera sus ultimos
ataques(Swdtech del 5 al 8). Luego de esto vete al cuarto del trono y alli conseguiras otro magicite,
Alexander.
Luego de esto vete a Thamasa con Relm y Strago en tu equipo.
- Thamasa:
Aqu te enteraras que el mejor amigo de Strago, Gungho, fue gravemente herido, y entonces Relm y
Gungho conveceran a Strago que debe ir a eliminar de una vez al Hidon, una bestia que ellos
cazaban cuando eran jovenes. Con esto, Relm y Strago se separaran, pero no te preocupes, vete a la
Roca de Ebot al norte de Thamasa a seguirlos.
- Roca De Ebot:
Este sitio es bastante complicado de explicar. Basicamente debes conseguir TODAS las piezas de
coral que hay y darselas al cofre que esta atravezado(son 22, y por cierto, el cofre en cuestion
habla), y el se quitara, luego podras luchar con el Hidon.
Hidon: 25000 HPs.

Hidonites: 3000 HPs. Ambos debiles al fuego y a la perla.


Estrategias: Primero y principal, elimina a los Hidonites con un fuerte ataques, luego espera a que
Hidon use Grandtrain en Strago, y luego eliminalo. Es tremendamente facil. Si Strago es atacado
por el Grand Train, lo aprendera.
Tras esto, habra una interesante escena en Thamasa donde veremos que Relm no es ninguna tarada,
y que Strago es algo despistado.
Grandtrain es el mejor Lore que hay, y no es dificil conseguirlo. Si no lo aprendiste, puedes ir a
hablar con Gungho de vuelta hasta que diga que el Hidon ha reaparecido y podras ir a luchar con el
de vuelta. Ahora vete al castillo de Figaro.
- Castillo de Figaro:
Aqu anda a hablar con el viejito para que arranque el castillo bajo tierra. En medio del camino el
castillo se detendra, al parecer chocamos contra algo. Bajate, y anda por la carcel al agujero de una
de las celdas.
Al bajar estaras en una especie de cueva. Toma los cofres que puedas, pero por la derecha hay un
cofre que tiene un enemigo muy complicado, el Master Pug, quien cambia sus debilidades, y usa
Step Mine, un ataque muy poderoso.(Strago lo puede aprender). Cuando lo derrotes ganaras el
cuchillo Gradeus, una excelente arma.
Cuando salgas de la cueva estaras en un gran castillo, y ocurrira un Flashback a la guerra de los
Magos. Aqu conoceras un poco de las batallas, y veras unas cuantas batallas, y of course, conoceras
al gran Odin.
A la izquierda hay un cofre que tiene un mounstruo tambien muy dificil, el Katana Soul. Trata en lo
posible de que no ataque mucho, ya que es muy facil que te elimine, ya que tiene muchos ataques
muy poderosos. El chico tiene casi 40000 HPs, asi que no te desesperes, al derrotarlo obtendras una
excelente reliquia, el offering, que permite atacar 4 veces por turno(Si equipas el Genji Gauntlet
tambien podras atacar 8 veces).
Tras eso vete al cuarto del trono y usa a la estatua de Odin, y obtendras a Odin como Esper. Tras
eso, anda al cuarto de la derecha bajando la escaleras y sabras que la reina de ese tiempo estaba
enamorada de Odin(asi como lo estuvieron Madonna y Maduin, los padres de Terra. Asi que eso no
era nada nuevo...), y con esa historia en la cabeza, vuelve al cuarto del trono. Parate donde estaba
Odin, y avanza hacia abajo un paso, y presiona A. Un switch se activara y vuelve al cuarto donde
viste lo de la reina. Alli encontraras unas escaleras que llevan a un dragon mas, y la estatua de la
reina. Usala, y entonces Odin se convertira en un Esper mas poderoso, Raiden. Este Esper es genial,
ya que ensea Quick. Odin, sin embargo te puede ensear Meteor, aunque el Esper Crusader
tambien, y mucho mas rapido. Ahora nos toca buscar este Esper, asi que hay que eliminar a los
Ocho Dragones.
- Los Ocho Dragones: (NOTA: Todos los dragones pueden ser eliminados usando el truco
Vanish/Doom)
Primer dragon: Storm Dragon. Este dragon esta en Mt. Zozo, donde estaba el Switch que te nombre.
Asegurate de tener alguna proteccion contra los relampagos, o la vas a pasar muy mal.

- Storm Dragon: 42000 HPs. Absorbe el trueno.


Estrategias: Este es el mas sencillo de los dragones, ya que con los Thunder Shield y el Aegis Shield
este sera una brisita en la nuca. Dale con lo que tengas(Ultima es particularmente efectivo), y se
morira en algun momento...
Segundo Dragon: Red Dragon. Este dragon esta donde encontramos el Dragon Horn en la cueva del
Fenix. Esta vez busca algo que proteja del fuego.
- Red Dragon: 30000 HPs. Debil al agua y hielo, absorbe el fuego.
Estrategias: Ice 3, y Bismark son muy efectivos aqu, pero este bicho es muy poderoso, y usa
ataques descomunales. Sus ataques especiales no son tan poderosos, pero sus ataques fisicos
relamente dan miedo. Mucho cuidado con este.
Tercer Dragon: Ice Dragon. Este dragon esta vaguando cerca de donde luchamos con tritoch, mas
concretamente donde defendimos a Banon y al esper en el mundo del balance. Obviamente, busca
proteccion al hielo.
- Ice Dragon: 24400 HPs. Debil al fuego, absorbe el hielo.
Estrategias: El Ice Dragon no es tan dificil, aunque es bastante resistente. Fire3, Flare, Meteor,
Ultima, y demas son muy utiles aqu. Tambien si crees poder sobrevivir sin el, y no tienes Fire3, usa
los Fire Shield como items.
- Cuarto Dragon: Water Dragon. Este dragon es el que esta en el castillo perdido, tras activar el
switch escondido en el cuarto del trono.
- Water Dragon: 26900 HPs. Debil a la electricidad, absorbe el agua, y es muy resistente al Hielo.
Estrategias: Otro bastante facil, usa Lighting 3, Ramuh, Tritoch, y en general lo mas bestial de tu
arsenal. Sabin aqu puede usar su Aurabolt para un buen dao.
- Quinto Dragon: White Dragon. Este dragon esta en uno de los cuarto de la Torre Magica, mas
precisamente el que tiene le cuchillo Stunner.
- White Dragon: 18500 HPs. Absorbe la perla.
Estrategias: Este bicho es bastante dificil, usara Pearl una y otra vez con resultados devastadores. Es
una muy buena idea que todos los personajes aqu tengan Ultima, porque tu meta aqu es acabar lo
mas rapido posible.
- Sexto Dragon: Dirt Dragon. Este dragon esta aposentado en el escenario de la casa de la opera.
Debes de vuelta encaramarte por las vigas arriba del escenario, y caeras al frente de el.
- Dirt Dragon: 28500 HPs. Debil al aire (Yo creer, pero no estar seguro), absorbe la tierra.
Estrategias: Este bicho es muy poderoso al ataque. Sus ataques con tierra causan mas de 1200 HPs
de dao. Si tienes las armadura Gaia, eso lo que hara sera curarte. Sus ataques fisicos son bastante
poderosos tambien. Es bastante duro de eliminar, pero tarde o temprano morira(se los prometo!).
- Septimo Dragon: Skull Dragon. Este dragon es enfrentado con el tercer grupo en la torre de Kefka.
Preparaos, que este bicho es bastante complicado.
- Skull Dragon: 32800 HPs. Debil a la Perla y al Fuego.
Estrategias: El bicho este es muy capaz de acabar contigo en unos 4 turnos usando Doom y
Condemn, asi que es mejor que lo ataques con velocidad. Pearl, Fire 3, y Ultima(NO, aun no
deberias tener Merton) seran tus ataques de poder. Realmente el mayor problema es tratar de que no
te mate a tus personajes.

- Octavo Dragon: Gold Dragon. Este es el ultimo dragon. Es enfrentado por el segundo grupo en la
torre de Kefka.
- Gold Dragon: 32400 HPs. Absorbe la electricidad.
Estrategias: De vuelta, los thunder shield salvaran el dia. Con ellos, el bicho este no te hara ni
cosquillas. Sino, estas en un serio aprieto. Usa tus mejores ataques y ruega por que no use Giga Volt
muy a menudo.
Cuando derrotes al ultimo dragon recibirar el Esper Crusader, el cual causa el mismo dao para
ustedes que para el enemigo, pero lo mejor es que ensea Meteor y Merton!!. Ahora si es el
momento de ir a la torre de Kefka.(Aunque, claro, ya llegamos a ella...)
- La Torre de Kefka:
La Torre de Kefka tiene enemigos bastante complicados, por tanto deberias estar aunque sea, a lo
mas minimo, al nivel 35 con al menos 6 personajes. Si no, y en mi opinion mas efectivo, al nivel 50
con cuatro personajes. Celes, Edgar, Terra(Indispensable), Umaro, Sabin, Shadow, Cyan, relm,
Strago, Gogo, Setzer(Aqu encontraras un arma genial para el) y finalmente Mog son los personajes
que mejor se defienden aqu(en realidad, Strago y Locke son basicamente lo mismo, aunque en mi
opinion, Strago y su Grandtrain son mucho mejores, aunque Gogo puede sustituir al que haga falta.
Depende si quieres mas poder fisico, o mas poder magico.) Gau es bastante inutil aqu, si me lo
preguntas.
Los equipos deben ser muy balanceados, ya que todos enfrentaran enemigos de igual calibre.
Umaro, Sabin, Edgar y Cyan son la fuerza bruta, asi que trata de mantenerlos con los mas debiles
fisicamente(Strago, Gogo y Relm). Terra y Celes son realmente los mejores personajes, los tipicos
todo terreno, al igual que Shadow, que es muy equilibrado. Mog deberia ir en el grupo mas debil,
con su Moogle Charm equipado, si lo nescesitas. Setzer te lo pongo ya que dentro de poco sera
bestial. Mis equipos recomendados son:
Equipo 1: Celes, Sabin, Cyan y Relm. Equipo 2: Umaro, Strago, Setzer y Shadow. Equipo 3: Edgar,
Terra, Gogo y Mog.
De esta manera todos los personajes son considerablemente equilibrados, y realmente no vas a
necesitar usar el Moogle Charm, pero en general es tu Decision.
Comencemos ahora por la torre. El primer grupo debera caminar hasta el primer cofre(Coronet, un
casco), y luego seguir por la escalera hasta el proximo cofre, con el fantastico Fixed Dice para
Setzer. Equipaselo junto al Trump, un Offering y un Genji Gauntlet, y sera capaz de acabar batallas
por si solo. Sal de ese cuarto y deberas esperar en la proxima zona, cambia al segundo grupo. El
siguiente grupo(Grupo dos) debera bajar, a la izquierda hay un cofre con la Minerva, equipasela a
alguna chica, y sigue el camino, a la derecha coge para arriba y habra un cofre con una Tack Star
para shadow. Sal de alli y vete al cuarto que parece un bao publico, alli encontraras en el ultimo
cuarto a la izquierda hay un mounstruo, el regreso de Atma Weapon.
- Atma: 55000 HPs.
Estrategias: Aqu Umaro, al tener equipado el Snow Muffler absorbera el Southern Cross y el Fire
3, por lo que el tendra curacion de vez en cuando. El resto del equipo debera tener cuidado. Usa tus

mejores ataques, y trata de mantenerte a lo mas alto, o el tipo este te eliminara con rapidez con su
Meteor. Strago puede aprender Clean Sweep aqu si no lo tenia. Tienes que ser muy cuidadoso, y
rapido para sobrevivir a este bestial enemigo.
Cuando le ganes habra un punto de salvada para ti, usalo, y sal de alli por el sur. Luego sigue Hasta
que encuentres el siguente cofre(Force Shield), y al salir encontraras dos puertas, a la izquierda
estara en el mismo cuarto que tiene al primer equipo, pisa el switch para que ellos puedan continuar.
Sal de alli y vete por la otra puerta, Sigue hasta que veas al dragon,(Si quieres lucha con el, aunque
ya lo deberiamos haber hecho) y al final veras un switch, pisalo y cambia al tercer grupo. El Tercer
grupo tiene varios cofres, y pocos problemas hasta llegar a la parte que parece la fabrica Magitek,
alli encontraras un punto de salvada, y al seguir un mounstruo te atacara(lo puedes ver antes de que
te ataque), asi que preparate.
- Inferno: 30800 HPs. Rough: 8000 HPs. Striker: 11000 HPs.
Estrategias: Basicamente comienza usando Ultima, Meteor, Merton, y demas bestialidades hasta
que le quites los dos brazos. En ese momento el usara un ataque especial(Imperial Guard, muy
posiblemente) que subira sus defensas magicas y fisicas. Tras eso dale duro hasta que reviva sus
brazos de vuelta y vuelveselos a quitar. Tras eso estara casi eliminado. Realmente, en esta batalla
mantente al tope de salud, ya que el bicho este usa ataques muy potentes, y sobretodo, es
rapidisimo.
Saliendo de esta zona encontraras un Megalixir, guardalo para el final. Luego un Rainbow Brush
para Relm, y al final llegaras a la misma zona donde esta el segundo equipo. Cambia ahora al
primer equipo. Este equipo conseguria ooootraaa Tack Star, y al final, entra por la puerta que el
segundo y tercer equipo abrieron. Por alli, metete por alguno de los dos lados(el camino se cerrara
cuando pases) (recuerda pisar el switch antes) y primero quita a los otros dos equipos de los
switches. Ahora vete a la puerta por alli y tira el peso. Ahora, el equipo que estaba en el lado en el
cual acabas de tirar el peso, y vete arriba a tirar el peso del otro lado. Con en ultimo equipo anda a
la parte del medio y que pise el switch. Todos los grupos aqu deben pisar sus respectivos switches,
y una puerta se abrira. El grupo del medio debe ir a pisar el otro switch para que se abran las puertas
para los otros dos grupos. Luego devuelvete y metete por la puerta que acaban de abrir, y adentro te
las veras con el Guardian.
Guardian: 60000 HPs. Debil a la electricidad.
Estrategias: Argh... Realmente, un dificilisimo enemigo.(Aunque realmente Omega en FFV es
mucho mas dificil, asi que realmente tras esa pesadilla, este chico me parecio hasta facil).
Basicamente, usa Lighting 3, Ramuh, Ultima, Meteor, merton, y demas ataques satanicos, y manten
tus HPs por lo menos por los 1500 HPs, ya que es realmente destructivo. He notado que es mas o
menos vulnerable a Demi, asi que podrias tratarlo.
Cuando lo derrotes te dejara un punto de salvada. Sigue el camino y tarde o temprano llegaras con
Poltergeist, la primera estatua de la magia.
Poltergeist: 58000 HPs. Debil al veneno.
Estrategias: Este chico es un agradable paseo a los juegos anteriores al usar METEO, en lugar de
Meteor, que es bastante mas poderoso. De resto, no hay mucha estrategia que dar, ya que
simplemente usa tus mejores ataques, y trata en lo posible de mantenerte al tope.

Al ganarle, sigue el camino y encontraras un punto de salvada, y un hueco. Tirandote por el hueco
hay un switch, pero mejor ahora quedate en el punto de salvada. Cambia al otro grupo. El siguiente
debera enfrentarse a la estatua Doom.
Doom: 63000 HPs (Tiene mas HPs que el ultimo jefe!). Debil a la perla y al fuego.
Estrategias: Este es aun mas dificil que Poltergeist, ya que este puede congelar a tus personajes(si
esto sucede usa un hechizo fire debil en tus personajes). Aparte de eso usara ataques de hielo, y un
ataque descomunal llamado Demon Rage que causa hasta 8000 HPs de dao. Usa Pearl, Fire3,
Merton y Ultima. Setzer tiene mucha suerte si usas el fixed dice, y el offering contra este bicho, es
muy util.
Sigue hasta el switch correspondiente, y cambia de equipo. El siguiente se las vera con Goddess.
Goddess: 44000 HPs.
Estrategias: Esta es mas dificil debido a que usara Muddle, y Love Token, los cuales hacen que tus
personajes se ataquen a si mismos y a sus aliados. Es bastante dificil ya por eso, pero de resto no
tiene muchos ataques. Usa tus mejores ataques(Como de costumbre), y la acabaras rapido.
Sigue al proximo switch, luego cambia y pisa el ultimo switch con el equipo que enfrento a
Poltergeist, y preparate para la batalla final.
Aqu llegaran todos y se pondran a discutir con Kefka, quien cree firmemente que las personas son
estupidas ya que se dedican a construir cosas que saben van a ser destruidas, y a vivir sus vidas si
saben van a morir, pero Terra y los demas le diran que ellos tienen razones para vivir, y que entre
todos pueden vivir felices. Kefka les dira que parecen folletos de auto ayuda, y al final los mandara
al diablo a pelear. aqu debes elegir el orden para luchar con Kefka, estas batallas son muy dificiles,
asi que estate pendiente de a quienes pones. Si un personajes termina una batalla muerto otro
personaje lo reemplazara.
Primera batalla: Kefka Demon: 30000 HPs. Demons Hands: 30000 c/u.
Estrategias: Este bicho causa un dao descomunal, pero tiene pocos HPs. Realmente Ultima,
Merton, Meteor y demas lo exterminaran a los pocos turnos, Sabin puede usar Bum Rush, Cyan
puede usar su Swdtech 7, y los demas sus mejores ataques(Edgar puede usar el Drill o la excaliburo Ilumina- que ganaste de Goddess). Trata de mantener a tus mejores personajes vivos para la
proxima batalla.
Segunda batalla: Outergate Demon. Tiene mas de 100000 HPs combinados, los objetivos de atrs
tienen mas de 30000 HPs, asi que supongo que los dos de adelante tendras poco mas de 20000 HPs.
Estrategias: El bicho este usara diversos ataques que cambian tus estados, asi que ten mucho
cuidado. No es demasiado dificil, pero el bicho este usara de vez en cuando su ataque especial 10
hits, que atacara 10 veces a diversos objetivos, y es dificil que tus personajes sobrevivan.
Tercera batalla: Unearthly StandStill(vaya nombrecito). El angel: 9999. El tipo: 40000 HPs.
Estrategias: Bueno, bueno... Este bicho usara Meteo tambien muy seguido, y ademas usara W Wind,
que te hara aicos. Lo mejor aqu es usar tus mejores ataques. El bicho que parece un angel curara

muy comunmente, asi que eliminalo rapidamente. Al final, cuando muera, usara Calmness, que
elimina a uno de los personajes, pero puede fallar si tienes equipado un Paladin Shield, un Aegis
Shield, o lo intenta usar en Terra.
Cuarta y final batalla: Kefka: 62000 HPs.
Estrategias: El final... al fin. Un equipo de 4 chicos al nivel 50 lo eliminan con suma facilidad, pero
sino, es muy dificil. Sus dos ataques son Fallen One, que deja a todos tus personajes con 1 HP, y
Goner, que causa un dao descomunal, y es muy rapido. Usa tus mejore ataques, Bum Rush,
Swdtech7, Ultima, Merton, Meteor, Bio, Drill, la Ilumina, Bahamut, y demas, y tarde o temprano lo
venceras. El final sera tuyo, tras que Kefka se desintegre.
- Trucos y Misterios
Final Fantasy III tiene una cantidad impresionante de cosas escondidas y estrategias que le dan
muchisima vida.
- Vanish causa a los afectados a ser muy vulnerables a la magia. Doom o X Zone tienen altas
probabilidades de funcionar con los afectados. Xzone sin embargo causa que no te den tems, as
que ten cuidado.
- Mantn a todos tus personajes mas o menos fuertes. Al final tendrs que usarlos a todos y esto
causa comunes problemas serios.
- Cuando te den a elegir entre el Magicite Ragnarok y la espada, a no ser que sea tu primera vez,
elige la espada. Esta espada es genial, y puede ser jugada en el coliseo por la Illumina, una autentica
arma nuclear que causa 9999 de dao con edgar al nivel 60 , si el vigor es mayor a 65, y encima es
capaz de conjurar Pearl de vez en cuando. Si elegiste la espada, aun te queda una para tener el
hechizo ultima: el paladin Shield.
- Cuando recibas el Cursed Shield, equpalo con alguien que tenga un Ribbon, y tras unas cuantas
batallitas(255)se convertir en el Paladin Shield, una tremenda arma defensiva que aumenta todos
los estatus, absorbe el fuego, el hielo, la electricidad y la tierra, y encima cualquier otro elemento no
le causa dao, adems de ensear ultima.
- Arriba del Veldt hay un bosque que tiene una forma muy extraa. All puedes luchar Tyranosaurs
por muy buena experiencia, y de vez en cuando los Brachosaurs que dan mucha experiencia pero
son capaces de usar Ultima!!
- Puedes quitarles Megalixires a los Earthguard en la isla solitaria en el mundo del balance.
- Los Brachosaur pueden dejar Economizers.
- Si Umaro recibe una Green Cherry en batalla se har algo mas poderoso.
- En el mundo de la ruina, anda con Shadow a dormir en cualquier posada en el mundo, y de vez en
cuando veras porciones de su pasado. Muy interesante, pero lo mejor es que todos los sitios que ves
pueden ser visitados en el juego.

Que hay de el milln de GPs que robaron del tren? Y de la secuencia en Thamasa? Es cierto que es
el padre de Relm?
- el sitio donde Setzer espera por Daryl es el mismo donde Celes se intenta suicidar... "sospechoso".
- Shadow solo tiene 5 sueos, no 7, como alguna vez se dijo, por tanto, olvdate, el final de el nunca
cambiara.
- Si terminas el juego con los primeros 4 personajes del final del juego (MUY peludo), los finales
cambiaran.
- Cuando en el mundo del balance la nave se estrella, vuelve a la nave y entra a la sala de maquinas
para aprender acerca de Daryl.
- Y los Moogles? Desaparecen todos en el fin del mundo salvo Mog!
- Quin es la bestia de la que habla en padre de Gau cuando lo conoces?
- QUIEN ES GOGO?
- El paladin Shield se puede obtener, pero los Cursed Rings no cambian... "sospechoso"...
Crate tu tus propios misterios. En cuanto al final, cuando veas que tanto Shadow como Gogo
Mueren (Y probablemente Umaro tambin), es sencilla la explicacin. Esto es porque si se hubieran
salvado, la amistad habra hecho que ellos se hubieran revelada, y el misterio que les da vida
morira. Es un recurso muy usado en la literatura... "Dato de cultura general" Suerte!
- Crditos
- A Squaresoft, por los mejores juegos de la historia.
- A Nintendo, por no jorobar tanto este juego.
- A Dingo Jellybean, de vuelta, por la informacin de las magias (Es que me da flojera hacerlo yo
mismo...^_^)
- A King Kung ya que de all saque la gua del Coliseo.
- Al Webmaster de End Of time. Excelente pagina de RPGs en espaol.
- A mis manitas lindas y simpaticas, que tanto sufren.
- a Benjamin (miles_tails_prower_the_cute_fox@hotmail.com) por sus emails simpaticos y ayuda.
- A Andrs Mpodozis (Ampodozis@hotmail.com) por aclarar el asunto con el Moogle y su primera
aparicin.
- Y a todos ustedes. Cya Next Time!

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