Professional Documents
Culture Documents
ndice
Contenido
Introduccin................................................................................................................. i
I.
A.
Definicin.............................................................................................................. 3
B.
F.
CONCLUSIONES................................................................................................... 18
Bibliografa................................................................................................................ 20
Introduccin
Se conoce como programacin lineal a la tcnica de la matemtica que
permite la optimizacin de una funcin objetivo a travs de la aplicacin de
diversas restricciones a sus variables. Se trata de un modelo compuesto, por lo
tanto, por una funcin objetivo y sus restricciones, constituyndose todos estos
componentes como funciones lineales en las variables en cuestin. A lo largo de la
historia han existido diversos acontecimientos importantes relativos a la
programacin lineal, como son estos:
I.
A. Definicin
Segn el autor (Anderson, 2005) muchas personas clasifican el desarrollo de
la Programacin Lineal (PL) entre los avances cientficos ms importantes de
mediados del siglo XX. En la actualidad es una herramienta comn que ha
ahorrado miles o millones de dlares a muchas compaas y negocios,
incluyendo industrias medianas
en
distintos
pases
del
mundo. Cul
es
calculadoras, aun las programables, son poco tiles, puesto que la PL tiene
necesidad de gran cantidad de memoria o almacenamiento. Si no se tiene acceso
a una computadora, se estar limitado a problemas muy sencillos. La otra
limitacin se refiere al costo de formular un problema de PL. En teora, podra
usarse PL, por ejemplo, para hacer las compras semanales de abarrotes. Sin
embargo, sera necesario conocer todas las compras posibles que pueden
realizarse (stas seran las variables), adems de cada restriccin como sabor,
nmero de comidas, vitaminas y protenas. Es obvio que el costo de obtener todos
estos datos excede lo que se podra ahorrar si se hicieran las compras ptimas.
Antes de emprender una aplicacin de PL, debe considerarse la disponibilidad y el
costo de los datos necesarios.
es lo mismo que
B?A+S=2
es lo mismo que
A ? 2B ?S = 0
computadora
que
acompaa
(como
el
MathProg,
al libro "Introduccin a
que
viene
en
el
la Investigacin
de
Z = 4A + 6B
Minimizar
Z = 2x1 + 5x2
x2 ?0,
...,
xn ? 0
sta se llamar nuestra forma estndar (porque algunos libros de texto adoptan
otras formas) para el problema de PL. Cualquier situacin cuya formulacin
matemtica se ajuste a este modelo es un problema de PL.
En este momento se puede resumir la terminologa que usaremos para los
modelos de PL. La funcin que se desea maximizar, c1x1 + c2x2 + ... + cnxn, se
llama funcin objetivo. Por lo general, se hace referencia a las limitaciones
como restricciones. Las primeras m restricciones (aquellas con una funcin del
tipo ai1x1 + ai2x2 + ... + ainxn, que representa el consumo total del recurso i)
reciben el nombre de restricciones funcionales. De manera parecida, las
restricciones xj ? 0 se llaman restricciones de no negatividad. Las variables xj son
las variables de decisin. Las constantes de entrada, aij, bi, cj, reciben el nombre
de parmetros del modelo.
Cualquier problema que incluya una, varias o todas estas formas del modelo
anterior tambin se clasifica como un problema de PL, siempre y cuando stas
sean las nicas formas nuevas introducidas. Puede ser que la interpretacin que
se ha dado de asignacin de recursos limitados entre actividades que compiten no
se aplique, pero independientemente de la interpretacin o el contexto, lo nico
que se necesita es que la formulacin matemtica del problema se ajuste a las
formas permitidas. Se ver que estas otras cuatro formas legales se pueden
reescribir en una forma equivalente para que se ajuste al modelo que se present.
Entonces, todo problema de PL se puede poner en nuestra forma estndar si se
desea.
Z = f(x,y) = 3x + 2y
sujeto a:
2x + y 18
2x + 3y 42
3x + y 24
x0,y0
1.
2.
Se marca en dichos ejes una escala numrica apropiada a los valores que
pueden tomar las variables de acuerdo a las restricciones del problema. Para ello
10
4.
11
Punto extremo
Coordenadas (x,y)
(0,0)
(0,14)
28
(3,12)
33
Como
existe
(6,6)
30
una
regin
(8,0)
24
factible,
5.
12
sucesivas
tablas
construidas
durante
el
mtodo
Simplex
van
Base
P3
P4
P5
Z
Cb
0
0
0
0
P3
1
0
0
0
0
P4
0
1
0
0
0
P5
0
0
1
0
13
Mtodo
grafico Recuperado
del http://www.phpsimplex.com/ejemplo_metodo_grafico.htm 25 de
enero 2015.
La variable que entra a la base en el mtodo Simplex determina hacia qu
nuevo vrtice se realiza el desplazamiento. En este ejemplo, como entra P1
(correspondiente a 'x'), el desplazamiento se lleva a cabo por la arista OF hasta
llegar al vrtice F, donde se calcula el valor que toma la funcin Z. Este paso se
produce en la segunda iteracin del mtodo Simplex, mostrado en la Tabla II. En
ella se ha calculado el valor que corresponde al vrtice F obtenindose un valor Z
= 24 para la funcin.
Tabla III . Iteracin n 3
3
Base
Cb
P0
P1
P2
P3
P4
P5
P3
1/3
-2/3
P4
26
7/3
-2/3
P1
1/3
1/3
24
-1
Base
Cb
P0
P1
P2
P3
P4
P5
P2
-2
P4
12
-7
P1
-1
30
-1
Cb
P3
P4
P5
P2
0
12
1
0
2
1
P5
1/2
-
P1
7/4
3/4
-1/4
33
5/4
1/4
16
17
II.
CONCLUSIONES
19
Bibliografa
20