You are on page 1of 6

Universidad Regional Autnoma de los Andes

Uniandes

Facultad de Sistemas Mercantiles

Carrera de Sistemas

Programacin Visual

Cronometro

Marcelo Ponce

Ing. Silvio Machuca Ms

Santo Domingo de los Tschilas-Ecuador 2016

Objetivos:

Objetivo General:
Realizar la tarea propuesta en el sitio web de la universidad cumpliendo todos los
parmetros dispuestos

Objetivo Especfico:
2. Con los consultados realizar un programa en vb.net que permita mostrar tres imgenes
en secuencia simulando una animacin gif.

3. Adjuntar el informe de la consulta, formulario, cdigo fuente del programa en Word.

4. Cada formulario y cada tipo de control tienen un conjunto de propiedades que definen
su aspecto grfico (tamao, color, posicin en la ventana, tipo y tamao de letra, etc.) y
su forma de responder a las acciones del usuario (si est activo o no, por ejemplo). Cada
propiedad tiene un nombre que viene ya definido por el lenguaje.

5. Por lo general, las propiedades de un objeto son datos que tienen valores lgicos
(True, False) o numricos concretos, propios de ese objeto y distintos de las de otros
objetos de su clase. As pues, cada clase, tipo de objeto o control tiene su conjunto de
propiedades, y cada objeto o control concreto tiene unos valores determinados para las
propiedades de su clase.

Cdigo Fuente

Public Class Form1


Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As
System.EventArgs) Handles Button1.Click
Timer1.Start()
End Sub
Private Sub Button2_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As
System.EventArgs) Handles Button2.Click
Timer1.Stop()
End Sub
Private Sub Button3_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As
System.EventArgs) Handles Button3.Click
Label1.Text = "0"
Label2.Text = "00"

Label3.Text = "00"
Label4.Text = "00"
End Sub
Private Sub Timer1_Tick(ByVal sender As System.Object, ByVal e As
System.EventArgs) Handles Timer1.Tick
Timer1.Interval = 10
Label4.Text += 1
If Label4.Text = "60" Then
Label3.Text += 1
Label4.Text = 0
End If
If Label3.Text = 60 Then
Label2.Text += 1
Label3.Text = 0
End If
If Label2.Text = 60 Then
Label1.Text += 1
Label4.Text = 0
End If
End Sub
End Class

Imgenes del Formulario

Conclusiones
Se concluye que el uso del timer es de vital importancia en la programacin ya que
permite la constante repeticin de alguna accin o mensajes.
En conclusin cuando un bucle se inicia se debe de finalizar o debe de haber algo que
indique hasta donde se va a repetir una porcin de cdigo. Para esto existe la sentencia
Wend.
Recomendaciones
Se recomienda una explicacin ms afondo del uso de este objeto ya que en el internet
por el exceso de informacin la mayora de estudiantes no conoce cul es la mejor
forma o manejo de esta herramienta

You might also like