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ARQUITECTURA RENACENTISTA
Al igual que el resto de las artes, la arquitectura del Renacimiento tom como
modelo a los clsicos. El gran innovador fue Filippo Brunelleschi, quien estudi los
sistemas y las tcnicas constructivas que se haba
empleado en los templos y
edificios antiguos. La aplicacin de estas reglas clsicas ofreci soluciones para la
mayora de problemas y permiti al arquitecto ahorrar tiempo y concentrarse en
desarrollar nuevas soluciones. Este sistema
se mantendra durante todo el
Renacimiento, enriquecindose ose continuamente con aportaciones originales como
las de Len Battista Alberti, en el siglo XV, y las de Donato Bramante y las del gran
Miguel ngel, en el XVI.
ESCULPIR AL HOMBRE
Tambin la escultura recupera en los siglos XV y XVI el espritu clsico. De ah
derivan sus rasgos caractersticos: el acentuado naturalismo, es decir una constante
bsqueda de la semejanza, y el inters por la figura humana, tanto por la forma del
cuerpo como por su potencialidad expresiva. Pero al escultor renacentista no le
bastaba con plasmar la realidad, sino que deba hacerlo con el mximo rendimiento
esttico, esto es, perfeccionando los medios tcnicos. Por ejemplo, y sobre todo en
el relieve, se aplicaron la teora de la perspectiva lineal para dar a la representacin
complejos efectos de profundidad.
MIGUEL, ANGEL, ARTISTA TOTAL
La escultura del siglo XVI estuvo dominada por la trascendencia de la obra de
Miguel .gel Buonarroti (1475-1564), el genio toscano que cultiv das las artes,
aunque continuamente repeta que se consideraba sobre todo escultor. Miguel ngel
aport nuevos recursos a este arte, como el mayor dinamismo de las formas o la
expresin e fuerza contenida. La tensin est la base de todas sus obras, tanto
pictricas como escultricas as y arquitectnicas. De hecho, todas mantienen lo que
se denomina un equilibrio inestable: parecen estar a punto de quebrarse bajo el
peso de sus contrastes y la fuerza de las tensiones.
OBSESIN POR EL HOMBRE
El pintor renacentista, siguiendo el espritu de la poca, centra su inters en la
representacin del hombre. Pero ahora las figuras adquieren una corporeidad sin
igual: ya no son siluetas o perfiles sin espesor que se recortan sobre el fondo, sino
personajes situados con toda precisin exactitud en un espacio realista, que se
consigue representar de forma fidedigna gracias a una tpica descubierta en el
Renacimiento: la perspectiva. De este modo el modelado con sombras y luces resalta
los cuerpos y la perspectiva ordena las figuras en el espacio. El primer gran
renovador es Masaccio. Otros grandes pintores del siglo XV son Fra Anglico, Piero
della Francesca y Sandro Boticelli.
LOS GENIOS DEL SIGLO XVI
Trascendiendo pocas y estilos, la pintura del siglo XVI cuenta con tres de los
mximos exponentes del arte pictrico de todos los tiempos: Leonardo da Vinci,
Miguel .gel Bounarroti y Rafael Sanzio. Sus obras alcanzan una perfeccin casi
insuperable en la tpica. Algunos artistas jvenes, llevando hasta sus as
consecuencias el lenguaje de los tres grandes genios, crear un estilo especial
MUY ESTILIZADAS
REPRESENTAN ANIMALES
TIENEN FORMA HUMANA
18.- DNDE SE GUARDABAN LAS ESTATUILLAS DEDICADAS AL CULTO A LOS
ANTEPASADOS?
EN LAS CABAAS
EN LOS TEMPLOS
EN LAS NECRPOLIS
19.- LOS HECHICEROS TRANSMITAN PODERES MGICOS A LAS EFIGIES CON
SUS...
AMULETOS
FETICHES
SORTILEGIOS
20.- QU NOMBRE RECIBEN LAS FIGURILLAS PRIMITIVAS DESTINADAS A
FINES MALFICOS?
FETICHES
AMULETOS
EFIGIES
21.- CUL FUE LA APORTACIN DE LOS FRANCESES DIDEROT Y D'ALEMBERT
DURANTE LA ILUSTRACIN?
A. LA REVOLUCIN FRANCESA
B. LA GUILLOTINA
C. LA ENCICLOPEDIA
D. LA MQUINA DE VAPOR
22.- CON QU ACONTECIMIENTO COMIENZA LA EDAD MODERNA?
A.
B.
C.
D.
REVOLUCIN INDUSTRIAL
DESCUBRIMIENTO DE AMRICA
REVOLUCIN FRANCESA
TRATADO DE WESTFALIA
MACEDONIA
TRACIA
FRIGIA
LIDIA
ALEJANDRO MAGNO
ARISTTELES
PERICLES
PLATN
ATENAS
B.
ROMA
C.
VALENCIA
D.
ESTAMBUL
26.- CMO SE LLAMAN LAS GUERRAS QUE MANTUVO ROMA CON LOS CARTAGINENSES?
A.
B.
C.
D.
GUERRAS MDICAS
GUERRAS PNICAS
GUERRA DEL PELOPONESO
GUERRAS MACEDNICAS
27.- CUL ERA LA PRINCIPAL FUNCIN DE LOS MONUMENTOS MEGALTICOS, COMO LOS
DLMENES DE LA PREHISTORIA?
A.
B.
C.
D.
MILITAR
ECONMICA
FUNERARIA Y RITUAL
ARTSTICA
ADORAR AL SOL
ADORAR A VARIOS DIOSES
REALIZAR SACRIFICIOS HUMANOS
ADORAR A LA NATURALEZA
LA RUEDA
EL FUEGO
LOS METALES
LA AGRICULTURA
37.- LAS COLUMNAS DE LOS TEMPLOS GRIEGOS QUE NO TIENEN BASAMENTO Y SON MS
BIEN BAJAS Y MACIZAS, PERTENECEN AL LLAMADO ESTILO:
A. DRICO
B. JNICO
38.- CITE 3 EDIFICIOS DE CARCTER PBLICO Y CIVIL ROMANOS.
Anfiteatro- es la unin de 2 teatros, tiene planta elptica y uno de los ms importantes es el Coliseo de
Roma
Termas- son baos pblicos, de las ms importantes son las termas de Pompeya.
Acueducto- Es una obra de ingeniera romana que salvaba grandes distancias para llevar agua a las
ciudades, uno de los ms importantes es el acueducto de Segovia.
39.- TEMTICA PREDOMINANTE EN LA ESCULTURA DE LA ANTIGEDAD GRIEGA
En la Grecia antigua lo que ms se representaban eran atletas desnudos, estos atletas se representaban
en el periodo arcaico, donde se regan por la ley de frontalidad y tenan la esbeltez en la cintura y en el
periodo clsico donde se busca un ideal de belleza cannico y la sensacin de serenidad.