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CAPITULO I.

1.1 TEMA:

Anlisis, Diseo e Implementacin de una Red LAN por medios guiados y no


guiados en el Colegio Tcnico Semi-Presencial Intercultural Bilinge Rumiloma,
ao 2009.

1.2 ANTECEDENTES
La tecnologa informtica y las computadoras a lo largo de las ltimas dcadas de
una manera abrumadora han ido constituyndose en recursos indispensables dentro
de los diferentes campos ya sea de investigacin, cientfico, educativo, militar,
gubernamental, mdico, arquitectura, etc. Por lo que surge la necesidad de
interconectarlas entre s para compartir informacin y recursos.

Tradicionalmente las computadoras han sido utilizadas de una forma independiente


en cada departamento destinndolas para determinadas actividades cuyos recursos y
utilidades no han sido explotados en su totalidad. Por lo tanto la informacin se sigue
transmitiendo de una forma manual utilizando unidades, memorias USB etc.

En la actualidad las redes informticas que son un conjunto de computadoras


conectadas entre s mediante algn elemento fsico con el propsito de comunicarse
y compartir los recursos e informacin que estas tengan. Las redes informticas se
vienen extendiendo desde una simple red domstica hasta la famosa red mundial
descentralizada que es INTERNET, permitiendo comunicarse de forma remota a
cualquier lugar del mundo y ofreciendo uno de los servicios que ms xito ha tenido
en Internet que ha sido la World Wide Web (www, o "la Web"), hasta tal punto que
es habitual la confusin entre ambos trminos. La www es un conjunto de protocolos
que permite, de forma sencilla, la consulta remota de archivos de hipertexto.

En este sentido como egresados de la Universidad Estatal de Bolvar y de la Facultad


de Ciencias Administrativas Gestin Empresarial e Informtica hemos decidido
incorporar las tecnologas informticas y de comunicacin (TIC) en el proceso
Educativo y de esta manera asumir los retos de la nueva sociedad, ofrecer nuevas y
mejores oportunidades de consecucin de estudios y contribuir al desarrollo
Tecnolgico de nuestra sociedad. En consecuencia hemos propuesto un proyecto de
Anlisis, Diseo e Implementacin de una Red LAN por medios guiados y no
guiados en el Colegio Tcnico Semi-Presencial Intercultural Bilinge Rumiloma.

1.3 PROBLEMA
El Colegio Tcnico Semi-Presencial Intercultural Bilinge Rumiloma, a lo largo de
los aos ha sido una aspiracin de sus autoridades y estudiantes, el contar con un
laboratorio de cmputo, con tecnologa acorde a las necesidades que requiere la
Educacin actual.

Por ende se han exteriorizado varias necesidades como las de implementar una Red
informtica, con los beneficios que esta ofrece y entendidos de su importancia se
efectuaron las gestiones necesarias para la consecucin de equipos y servicios para la
Red. Debido a los pocos recursos asignados por el estado, a la falta de colaboracin
de la comunidad Estudiantil, ha sido casi imposible contar con una tecnologa de esa
magnitud.

1.3.1

Formulacin del Problema

Incide el Anlisis, Diseo e Implementacin de una Red LAN por medios guiados y
no guiados en el colegio Tcnico Semi-Presencial Intercultural Bilinge
Rumiloma, Ao 2009?

1.4 JUSTIFICACIN
Vistas las insuficiencias del actual laboratorio y de la Institucin Educativa hemos
encontrado la necesidad de Analizar, Disear e Implementar una Red de rea Local
(LAN) ya que los estudiantes y docentes demandan de este servicio, necesitando
entrar en el mundo de Internet para su desarrollo de aprendizaje e investigacin,
basndonos en las tecnologas modernas para el diseo de la red, dicha metodologa
se basa en el cableado, algunas ventajas son la facilidad de comunicacin de todos
los equipos en Red.

La necesidad de implementar esta Red LAN, proporcionar habilidades como una


herramienta para el logro de aprendizajes significativos y funcionales para los
estudiantes, por lo que nos ha llevado a trabajar sobre este tema; lo que predispone al
estudiante que ingrese a un nuevo proceso de formacin para el desarrollo del
conocimiento y la convivencia en una sociedad ms justa y equitativa para todos.

Al tener una red que interconecte los ordenadores, se puede optimizar de gran
manera los recursos que tiene el Colegio Tcnico Semi-Presencial Intercultural
Bilinge Rumiloma,

En la Institucin tambin funciona la Escuela Intercultural Bilinge Tinku, la


misma que cuenta con un Laboratorio de Computacin, esta ser beneficiada por
medio de enlaces Inalmbricos, debido a la inadecuada estructura que posee dicho
establecimiento.

1.5 OBJETIVOS

1.5.1

Objetivo General

Analizar, Disear e Implementar una Red LAN por medios guiados y no guiados en
el Colegio Tcnico Semi-presencial Intercultural Bilinge Rumiloma, ao 2009.

1.5.2

Objetivos Especficos:

 Realizar un estudio de campo para la designacin de la Infraestructura de Red


en el establecimiento Educativo.

 Identificar y seleccionar los recursos necesarios para la Implementacin del


sistema de Red, acorde a las necesidades de la Institucin Educativa y normas
estndares de la IEEE.

 Construir la Red LAN por medios guiados y no guiados para la optimizacin


de los recursos de la Institucin, mediante el uso compartido de dispositivos y
proveer servicio de Internet a toda la Comunidad Estudiantil.

 Evaluar el funcionamiento del cableado (RED LAN).

1.6 METODOLOGA
Este trabajo de investigacin se realiz con los mtodos inductivo y deductivo
porque se va a verificar los hechos; esta informacin la hemos obtenido mediante la
entrevista aplicada a los Estudiantes y Docentes del Colegio Tcnico Rumiloma.

1.6.1

Mtodos

 Mtodo Cientfico.
Nos permiti partir desde el planteamiento del problema en estudio,
analizando e interpretando los resultados.

 Mtodo Deductivo.
Mediante este mtodo investigamos la problemtica planteada desde un
mbito global, para posteriormente estudiar cada uno de los factores que en
ella intervienen de una manera interna y externa.

 Mtodo Inductivo.
Nos dio la facilidad de analizar cada una de las partes y elementos del
problema, permitindonos llegar a un concepto global para intervenir en ella,
mediante el desarrollo del presente proyecto.

 Mtodo Analtico Sinttico.


Permiti establecer las diferentes circunstancias, hechos que de una manera
directa o indirecta se ven relacionados con la problemtica y por ende tratar
de formar alternativas positivas y adecuadas oportunamente en la propuesta
de nuestra investigacin.

1.6.2

Tipo de Investigacin.

Para el desarrollo del presente trabajo hemos designado como tipo de estudio la
investigacin bibliogrfica y de campo; ya que nos permite realizar un anlisis del
problema apoyndonos en documentos escritos por autores especializados
7

permitiendo analizar y

simplificar el marco terico referencial, conceptual y

cientfico para dilucidar los hechos en los lugares de origen, aplicando las tcnicas e
instrumentos de recoleccin de datos.

1.6.3

Tcnicas e Instrumentos para Obtencin de los Datos.

 Como tcnicas se empleo la encuesta: que se lo realizo a Docentes y


Estudiantes, mediante la aplicacin de un cuestionario previamente
elaborado. El mismo que contiene preguntas abiertas y cerradas, permitiendo
obtener informacin de suma importancia para determinar el diagnstico
situacional y la elaboracin de la propuesta.(VER ANEXO 1)
 La Observacin directa: que nos sirvi para conocer directamente la manera
como se viene manejando la tecnologa Informtica y de Comunicaciones
(TIC) a nivel de campus en la Institucin.
 Recoleccin de Documentacin: Mediante la encuesta y la observacin
directa se logr recolectar la informacin necesaria para identificar los
factores que intervienen en el proceso de Anlisis, Diseo e Implementacin
de la Red LAN por medios guiados y no guiados.

1.6.4

Procesamiento de los Datos

La observacin directa se realiz en todo el campus de la Institucin y se logr


determinar los medios y tecnologas a utilizar para desarrollar nuestro trabajo. Las
encuestas realizadas a docentes, estudiantes y los resultados de la misma sirvieron de
base en la afirmacin de la necesidad del desarrollo para posteriormente proceder
con una graduacin nominal, al dar cuantas numricas a los resultados de las
mencionadas encuestas. La tabulacin de los datos lo realizamos a travs de grficos,
analizando los resultados obtenidos para as afirmar el impacto que puede tener la
propuesta.

RESULTADOS ESPERADOS

ANLISIS E INTERPRETACIN DE RESULTADOS (ESTUDIANTES)


Anlisis e interpretacin de resultados de la encuesta aplicada a los Estudiantes del
Colegio Tcnico Semi-presencial
Semi presencial Intercultural Bilinge Rumiloma de la Ciudad de
Guaranda, Provincia Bolvar sobre el Anlisis, Diseo e Implementacin de una Red
R
LAN porr medios guiados y no guiados.

Pregunta 1. Sabe lo que es una red Informtica?

OPCIN

PORCENTAJE

SI

24%

NO

76%

TOTAL

100 %

Tabla 1: Resultado de Pregunta1 (Estudiantes)


Fuente: Autores del Proyecto

ANLISIS
1 SI

2 NO

24%
76%

Figura 1: Anlisis de la Pregunta1 (Estudiantes)


Fuente: Autores del Proyecto

Anlisis.- De la informacin obtenida de los estudiantes del Colegio Rumiloma, se


puede apreciar que el 24% conocen lo que es una red Informtica

y el 76%

desconoce lo que es una red Informtica.

Pregunta 2. Su actual laboratorio dispone de una red informtica?

OPCIN

PORCENTAJE

SI

0%

NO

100%

TOTAL

100 %

Tabla 2: Resultado de Pregunta2 (Estudiantes)


Fuente: Autores del Proyecto

ANLISIS
1 SI

2 NO

0%

100%

Figura 2: Anlisis de la Pregunta2 (Estudiantes)


Fuente: Autores del Proyecto

Anlisis.- De la informacin obtenida un 100% de los estudiantes del Colegio


Rumiloma, manifiestan que en su actual laboratorio no cuentan con una red
informtica.

10

Pregunta 3. Cree que es necesario y til que su establecimiento educativo cuente


con una red informtica?

OPCIN

PORCENTAJE

SI

94%

NO

6%

TOTAL

100 %

Tabla 3: Resultado de Pregunta3 (Estudiantes)


Fuente: Autores del Proyecto

ANLISIS
1 SI

2 NO

6%

94%

Figura 3: Anlisis de la Pregunta3 (Estudiantes)


Fuente: Autores del Proyecto

Anlisis.- De la informacin obtenida un 94% de los estudiantes del Colegio


Rumiloma, manifiestan que sera muy necesario y til tener disponible una red
informtica en el establecimiento y el 6% no lo consideran.

11

Pregunta 4. Le gustara utilizar y aprovechar los beneficios que ofrece una red
inalmbrica?

OPCIN

PORCENTAJE

SI

91%

NO

9%

TOTAL

100 %

Tabla 4: Resultado de Pregunta4 (Estudiantes)


Fuente: Autores del Proyecto

ANLISIS
1 SI

2 NO

9%

91%

Figura 4: Anlisis de la Pregunta4 (Estudiantes)


Fuente: Autores del Proyecto

Anlisis.- De la informacin obtenida de los estudiantes del Colegio Rumiloma, se


puede decir que el 91% les gustara utilizar y sobre todo aprovechar los beneficios
que brinda una red inalmbrica, mientras que el 9% no les interesa conocer los
beneficios que brinda la misma.

12

Pregunta 5. Los profesores

de su establecimiento imparten conocimientos de

computacin dentro de un laboratorio de cmputo?

OPCIN

PORCENTAJE

SI

40%

NO

60 %

TOTAL

100 %

Tabla 5: Resultado de Pregunta5 (Estudiantes)


Fuente: Autores del Proyecto

ANLISIS
1 SI

5 NO

40%
60%

Figura 5: Anlisis de la Pregunta5 (Estudiantes)


Fuente: Autores del Proyecto

Anlisis.- De la informacin obtenida de los estudiantes del Colegio Rumiloma, se


puede apreciar que el 40% de los estudiantes respondieron que los profesores
imparten conocimientos de computacin dentro del laboratorio de cmputo y el 60%
no lo imparten.

13

Pregunta 6. Cree usted que el internet es necesario en su formacin acadmica?

OPCIN

PORCENTAJE

SI

85 %

NO

15 %

TOTAL

100 %

Tabla 6: Resultado de Pregunta6 (Estudiantes)


Fuente: Autores del Proyecto

ANLISIS
1 SI

2 NO

15%

85%

Figura 6: Anlisis de la Pregunta6 (Estudiantes)


Fuente: Autores del Proyecto

Anlisis.- De la informacin obtenida de los estudiantes del Colegio Rumiloma, se


puede apreciar que el 85% consideran importante el internet en su formacin
acadmica y el 15% no lo necesitan para su formacin.

14

ANLISIS E INTERPRETACIN DE RESULTADOS (DOCENTES)


(DOCEN

Anlisis e interpretacin de resultados de la encuesta aplicada a los Docentes del


Colegio Tcnico Semi-presencial
Semi presencial Intercultural Bilinge Rumiloma de la Ciudad de
Guaranda, Provincia Bolvar sobre el anlisis, diseo e implementacin de una red
LAN por medios guiados y no guiados.

Pregunta 1. Conoce usted que es una red informtica?

OPCIN

PORCENTAJE

SI

17%

NO

83%

TOTAL

100 %

Tabla 7: Resultado de Pregunta1 (Estudiantes)


Fuente: Autores del Proyecto

ANLISIS
1 SI

2 NO

17%
83%

Figura 7: Anlisis de la Pregunta1 (Docentes)


Fuente: Autores del Proyecto

Anlisis.- De la informacin obtenida de los docentes del Colegio Rumiloma, se


puede apreciar que el 17% conocen lo que es una red Informtica

y el 83%

desconoce lo que no es una red Informtica.


15

Pregunta 2. Considera que es adecuada la implementacin de una red Informtica


en el laboratorio del establecimiento?

OPCIN

PORCENTAJE

SI

100%

NO

0%

TOTAL

100 %

Tabla 8: Resultado de Pregunta2 (Docentes)


Fuente: Autores del Proyecto

ANLISIS
1 SI

2 NO

0%

100%

Figura 8: Anlisis de la Pregunta2 (Docentes)


Fuente: Autores del Proyecto

Anlisis.- De la informacin obtenida el 100% de los docentes del Colegio


Rumiloma, consideran que si es necesario la implementacin de una red
informtica en el laboratorio.

16

Pregunta 3. Conoce usted los beneficios que brinda una red Informtica?

OPCIN

PORCENTAJE

SI

17%

NO

83%

TOTAL

100 %

Tabla 9: Resultado de Pregunta3 (Estudiantes)


Fuente: Autores del Proyecto

ANLISIS
1 SI

2 NO

17%

83%

Figura 9: Anlisis de la Pregunta3 (Docentes)


Fuente: Autores del Proyecto

Anlisis.- De la informacin obtenida el 17% de los docentes del Colegio


Rumiloma, manifiestan saber de los beneficios que brinda una red Informtica y el
83% no conoce los beneficios que esta brinda.

17

Pregunta 4. Cree que el internet es un medio didctico para el proceso de


enseanza aprendizaje?

OPCIN

PORCENTAJE

SI

75%

NO

25%

TOTAL

100 %

Tabla 10: Resultado de Pregunta4 (Docentes)


Fuente: Autores del Proyecto

ANLISIS
1 SI

2 NO
45%

55%

Figura 10: Anlisis de la Pregunta4 (Docentes)


Fuente: Autores del Proyecto

Anlisis.- De la informacin obtenida de los docentes del Colegio Rumiloma, se


puede decir que el 75% cree que el Internet si es un medio didctico en el proceso de
enseanza, mientras que el 25% no lo considera.
consider

18

Pregunta 5. Se interesara usted en aprehender a utilizar una red Informtica para


aprovecharla al mximo?

OPCIN

PORCENTAJE

SI

92%

NO

8%

TOTAL

100 %

Tabla 11: Resultado de Pregunta5 (Docentes)


Fuente: Autores del Proyecto

ANLISIS
1 SI

2 NO

8%

92%

Figura 11: Anlisis de la Pregunta5 (Docentes)


Fuente: Autores del Proyecto

Anlisis.- De la informacin obtenida de los docentes del Colegio Rumiloma, se


puede apreciar que el 92% se interesara en aprehender a utilizar y aprovechar al
mximo esta red Informtica
Informti y el 8% no desea hacerlo.

19

Pregunta 6. Influye una red Informtica en la calidad acadmica de la Institucin?

OPCIN

PORCENTAJE

SI

75 %

NO

25 %

TOTAL

100 %

Tabla 12: Resultado de Pregunta6 (Docentes)


Fuente: Autores del Proyecto

ANLISIS
1 SI

2 NO

25%
75%

Figura 12: Anlisis de la Pregunta6 (Docentes)


Fuente: Autores del Proyecto

Anlisis.- De la informacin obtenida de los docentes del Colegio Rumiloma, se


puede apreciar que el 75% si influye una red Informtica en la calidad acadmica y el
25% nos manifiestan que no influye.

20

1.7 MARCO TERICO

1.7.1

Marco Referencial

El presente trabajo de tesis se lo realiz en el Colegio Tcnico Semi-Presencial


Intercultural Bilinge RUMILOMA de la comunidad de Rumiloma de la Parroquia
Veintenilla, Cantn Guaranda de la Provincia de Bolvar, Institucin Educativa
creada mediante acuerdo Ministerial No. 095 de fecha 28 de Julio de 1995, con el
primer curso de Ciclo Bsico, siendo uno de sus objetivos el de impartir una
Educacin Bsica y Profesional en Carreras Tcnicas.
La matriz se encuentra en la comunidad de Rumiloma, por razones que los
estudiantes trabajan, es por ello que cuenta con una extensin en el centro de la
ciudad de Guaranda, dicha ubicacin podemos apreciar en la (Figura 13)

El 16 de Noviembre del 2006 se instituye el Bachillerato Tcnico en Comercio y


Administracin, Especializacin Informtica mediante Acuerdo Ministerial No. 310
emitido por la Direccin Nacional de Educacin Intercultural Bilinge y a partir del
ao lectivo 2006-2007, con el funcionamiento del Cuarto Curso con Bachillerato
Tcnico en Comercio y Administracin, Especializacin Informtica.

En la actualidad la Institucin cuenta con 240 Estudiantes (Bsico y Diversificado) y


12 Profesores. La implementacin de la Red LAN en el laboratorio del Colegio
Tcnico Semi-Presencial Intercultural Bilinge Rumiloma, ser utilizada por todos
los Estudiantes y Profesores, en especial de la especialidad de Informtica. De igual
forma se establecen proyectos especficos de trabajo a fin de atender a las
necesidades reales de los sectores productivos y de la poblacin en general.

Este diseo e implementacin de la Red LAN se realiz con el fin de facilitar el


almacenamiento y procesamiento de la informacin, ya que nos permiti compartir y
optimizar recursos.

21

UBICACIN DEL COLEGIO

Figura 13: Fotografa Ubicacin del Colegio Tcnico Rumiloma


Fuente: http://maps.google.es/

1.7.2

1.7.2.1

Marco Conceptual

Computador

Una computadora o un computador, (del latn computare -calcular-), tambin


denominada ordenador (del francs ordinateur, y ste del latn ordinator), es una
mquina electrnica que recibe y procesa datos para convertirlos en informacin til.

1.7.2.2

Red Informtica

Una red es un sistema donde los elementos que lo componen (por lo general
ordenadores) son autnomos y estn conectados entre s por medios fsicos y/o
lgicos y que pueden comunicarse para compartir recursos. Independientemente a
22

esto, definir el concepto de red implica diferenciar entre el concepto de red fsica y
red de comunicacin.

1.7.2.3

Informacin

En sentido general, la informacin es un conjunto organizado de datos procesados,


que constituyen un mensaje que cambia el estado de conocimiento del sujeto o
sistema que recibe dicho mensaje.

1.7.2.4

Internet

Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicacin interconectadas


que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, garantizando quelas redes fsicas
heterogneas que la componen funcionen como una red lgica nica, de alcance
mundial.

1.7.2.5

WWW

Es un conjunto de servicios basados en hipermedios, ofrecidos en todo el mundo a


travs de Internet, se lo llama WWW (World Wide Web - Telaraa de Cobertura
Mundial).

1.7.2.6

Modem

Un mdem es un dispositivo que sirve para enviar una seal llamada moduladora
mediante otra seal llamada portadora.

1.7.2.7

Switch

Los switches son dispositivos que filtran y encaminan paquetes de datos entre
segmentos (sub-redes) de redes locales. Operan en la capa de enlace (capa 2) del
modelo OSI, debiendo ser independientes de los protocolos de capa superior.

23

1.7.2.8

Rack

Un rack es un bastidor destinado a alojar equipamiento electrnico, informtico y de


comunicaciones.

1.7.2.9

Patch Panel

Los Patch Panel son paneles electrnicos utilizados en algn punto de una red
informtica o sistema de comunicaciones analgico o digital en donde todos los
cables de red terminan.

1.7.2.10

Conector RJ45

Es una interfaz fsica muy utilizada para conectar redes de cableado estructurado, es
utilizada como un estndar para definir las conexiones elctricas. Una aplicacin
comn es su uso en cables de red Ethernet donde usan cuatro pares o en
terminaciones de telfonos.

1.7.2.11

Wlan

Acrnimo de Wireless Local rea Network (Red inalmbrica de rea local). WLAN
es un sistema de comunicacin de datos inalmbrico utilizado como alternativa a las
redes LAN cableadas o como extensin de stas.

1.7.2.12

LAN

Una red de rea local, red local o LAN (del ingls local rea Network) es la
interconexin de varias computadoras y perifricos. Su extensin est limitada
fsicamente a un edificio o a un entorno de 200 metros, con repetidores podra llegar
a la distancia de un campo de 1 kilmetro.

24

1.7.2.13

Protocolo TCP/IP

El TCP/IP es la base del Internet que sirve para enlazar computadoras que utilizan
diferentes sistemas operativos, incluyendo PC, minicomputadoras y computadoras
centrales sobre redes de rea local y rea extensa.

1.7.2.14

Topologa

La topologa de red se define como la cadena de comunicacin usada por los nodos
que conforman una red para comunicarse.

1.7.3

1.7.3.1

Marco Cientfico

Introduccin a Redes

Cada uno de los tres siglos pasados ha estado dominado por una sola tecnologa. El
siglo XVIII fue la etapa de los grandes sistemas mecnicos que acompaaron a la
Revolucin Industrial. El siglo XIX fue la poca de la mquina de vapor. Durante el
siglo XX, la tecnologa clave ha sido la recoleccin, procesamiento y distribucin de
informacin. Entre otros desarrollos, la instalacin de redes telefnicas en todo el
mundo, la invencin de la radio y la televisin, al nacimiento y crecimiento sin
precedente de la industria de los computadores, as como a la puesta en rbita de los
satlites de comunicacin. A medida que crecen las habilidades para recolectar
procesar y distribuir informacin, la demanda de ms sofisticados procesamientos de
informacin crece todava con mayor rapidez.
La industria de ordenadores ha mostrado un progreso espectacular en muy corto
tiempo. El viejo modelo de tener un solo computador para satisfacer todas las
necesidades de clculo de una organizacin, se est reemplazando con rapidez por
otro que considera un nmero grande de computadores separados, pero
interconectados, que efectan el mismo trabajo. Estos sistemas, se conocen con el
nombre de redes de computadores1

http://www.introredes/introredes.shtml?monosearch//;Introduccin a Redes; Fecha Consultada 24 de Enero del 2011

25

A lo largo de la historia los ordenadores nos han ayudado a realizar diversos tipos
de aplicaciones, el hombre no satisfecho con esto, busco ms progreso, logrando
implantar las Redes de Computadoras; hoy en da la llamada Internet, siendo esta la
duea de las Redes; en todo el mundo un ordenador se comunica, comparte datos,
realiza transacciones en segundos y todo esto gracias a la existencia de las mismas.

1.7.3.2

Concepto Redes de Computadores

Una red es una serie de ordenadores y otros dispositivos conectados por cables entre
s. Esta conexin les permite comunicarse entre ellos y compartir informacin y
recursos. Las redes varan en tamao; pueden reducirse a una oficina o extenderse
globalmente. Una red conectada en un rea limitada se conoce como Red de rea
local (LAN). Una LAN est contenida a menudo en una sola ubicacin. Una Red de
rea extensa (WAN) es un grupo de dispositivos, o varias LAN, conectados en una
rea geogrficamente mayor, a menudo por medio de lneas telefnicas u otro
formato de cableado como puede ser una lnea dedicada de alta velocidad, fibra o
enlace va satlite. Una de los mayores ejemplos de WAN es la propia Internet. Para
comprender mejor vase la (Figura14).2

Es un conjunto de ordenadores conectados entre s, permitiendo a la vez la


comunicacin y optimizacin de recursos.

Figura 14: Redes de Computadoras


Fuente: http://rockalaglam.galeon.com/
2

http://moncayo.unizar.es/ccuz/proced.nsf/0/5f94aec4f8aff02bc12569070046c1c1?OpenDocument; Concepto de Redes; Fecha


Consultada 24 de Enero del 2011.

26

1.7.3.3

Dispositivos de Red

Los equipos que se conectan de forma directa a un segmento de red se denominan


dispositivos. Estos dispositivos se clasifican en dos grupos:

1.7.3.3.1

Dispositivos de usuario final

Son aquellos dispositivos que conectan a los usuarios con la red tambin se conocen
con el nombre de host (estacin de trabajo). Los dispositivos de usuario final
incluyen los computadores, impresoras, escneres y dems dispositivos que brindan
servicios directamente al usuario.

1.7.3.3.2

Dispositivos de Red

Tambin conocidos como Elementos Activos, son dispositivos que se encargan de


transportar los datos que deben transferirse entre dispositivos de usuarios final. Los
dispositivos de red son todos aquellos que se conectan entre s a los dispositivos de
usuario final, posibilitando su intercomunicacin.

1.7.3.3.2.1

Switch

Figura 15: Fotografa del Switch


Fuente: Autores del Proyecto

Existen en el mercado una gran variedad de tipos de concentradores, desde los que
slo hacen funciones de concentracin del cableado hasta los que disponen de mayor
nmero de capacidades, como aislamiento de tramos de red, gestin remota, etc. Uno
de sus ejemplares se puede observar en la (Figura 15). La tendencia del mercado es
la de ir incorporando cada vez ms funciones dentro de los concentradores. No solo
son capaces de determinar si los datos deben permanecer o no en la LAN, sino que
pueden transferir los datos nicamente a la conexin que necesita esos datos. Otra
27

diferencia entre un puente y un Switch es que un Switch no convierte formatos de


transmisin de datos.

1.7.3.3.2.2

Modem ADSL

Figura 16: Fotografa del Modem ADSL


Fuente: Autores del Proyecto

Es un router ADSL de fcil conexin, configuracin y mantenimiento, como se


muestra en la (Figura 16). Va a permitir que con una nica lnea telefnica, y con
una sola cuenta de acceso a Internet, puedan conectarse todos los puertos de la LAN
a "la red de redes".

1.7.3.3.2.3

Router Inalmbrico

Figura 17: Fotografa del Router Inalmbrico


Fuente: Autores del Proyecto

28

El Router D-Link Di-524 ya que entre sus caractersticas principales cuenta con una
velocidad de transmisin de datos de 54 Mbps y tiene un rendimiento 5 veces
superior que el de un producto Wireless 11b. Como se observo en la (Figura 17).

Trabaja bajo los estndares 802.11b y con el 802.11g, es compatible con cualquier
producto de otros fabricantes, y a su vez posee firewall con un alto nivel de
seguridad. El dispositivo cuenta con 4 entradas para red de equipos fijos mas una
para Internet de banda ancha (en total 5 entradas RJ45) y la antena desmontable con
conector RSMA.

1.7.3.4

Topologa de una Red

La topologa de una red define nicamente la distribucin del cable que interconecta
los diferentes computadores, es decir, es el mapa de distribucin del cable que forma
la Intranet. Define cmo se organiza el cable de las estaciones de trabajo. A la hora
de instalar una Red, es importante seleccionar la topologa ms adecuada a las
necesidades existentes. Hay una serie de factores a tener en cuenta a la hora de
decidirse por una topologa de Red concreta, y stas son:
 La distribucin de los equipos a interconectar.
 El tipo de aplicaciones que se van a ejecutar.
 La inversin que se quiere hacer.
 El coste que se quiere dedicar al mantenimiento y actualizacin de la red
local.
 El trfico que va a soportar la red local.
 La capacidad de expansin. Se debe disear una intranet teniendo en cuenta
la escalabilidad.
 La arquitectura de una Red engloba:
 La topologa.
 El mtodo de acceso al cable.
 Protocolos de comunicaciones.

29

Actualmente la topologa est directamente relacionada con el mtodo de acceso al


cable, puesto que ste depende casi directamente de la tarjeta de red y sta depende
de la topologa elegida.
1.7.3.4.1

Topologa Fsica

Es lo que hasta ahora se ha venido definiendo; la forma en la que el cableado se


realiza en una red. Existen tres topologas fsicas puras:

1.7.3.4.1.1

Topologa en Anillo

Tipo de LAN en la que los computadores o nodos estn enlazados formando un


crculo a travs de un mismo cable, como podemos observar en la (Figura 18). Las
seales circulan en un solo sentido por el crculo, regenerndose en cada nodo. En la
prctica, la mayora de las topologas lgicas en anillo son en realidad una topologa
fsica en estrella.

Figura 18: Topologa en Anillo


Fuente: http://redesgrupo5.galeon.com/redes.htm

Sus principales caractersticas son:


 El cable forma un bucle cerrado formando un anillo.
 Todos los computadores que forman parte de la red se conectan a ese anillo.
 Habitualmente las redes en anillo utilizan como mtodo de acceso al medio el
modelo paso de testigo.

30

Los principales inconvenientes son:


 Si se rompe el cable que forma el anillo se paraliza toda la red.
 Es difcil de instalar.
 Requiere mantenimiento.
1.7.3.4.1.2

Topologa en Bus

Consta de un nico cable que se extiende de un computador al siguiente de un modo


serie. Los extremos del cable se terminan con una resistencia denominada
terminadora, que adems de indicar que no existen ms computadores en el extremo,
permiten cerrar el bus, como se refleja en la (Figura 19).
A diferencia del anillo, el bus es pasivo, no se produce regeneracin de las seales en
cada nodo. Como ejemplos de topologa de bus tenemos 10BASE-2 y 10BASE-5.

Figura 19: Topologa En Forma De Bus


Fuente: http://culturacion.com/2009/10/topologias-de-red/

Sus principales ventajas son:


 Fcil de instalar y mantener.
 No existen elementos centrales del que dependa toda la red, cuyo fallo dejara
inoperativas a todas las estaciones.
Sus principales inconvenientes son:
 Si se rompe el cable en algn punto, la red queda inoperativa por completo.
1.7.3.4.1.3

Red Inalmbrica Wi-Fi

Wi-Fi es una marca de la Wi-Fi Alliance (anteriormente la Wireless Ethernet


Compatibility Alliance), la organizacin comercial que prueba y certifica que los
equipos cumplen los estndares IEEE 802.11x.
31

Las nuevas redes sin cables hacen posible que se pueda conectar a una red local
cualquier dispositivo sin necesidad de instalacin, lo que permite que nos podamos
pasear libremente por la oficina con nuestro ordenador porttil conectado a la red o
conectar sin cables cmaras de vigilancia en los lugares ms inaccesibles. Tambin
se puede instalar en locales pblicos y dar el servicio de acceso a Internet sin cables,
como se puede ver en la (Figura 20).
La norma IEEE 802.11b dio carcter universal a esta tecnologa que permite la
conexin de cualquier equipo informtico a una red de datos Ethernet sin necesidad
de cableado, que actualmente se puede integrar tambin con los equipos de acceso
ADSL para Internet.

Seguridad

Uno de los problemas ms graves a los cuales se enfrenta actualmente la tecnologa


Wi-Fi es la seguridad. Un muy elevado porcentaje de redes se han instalado por
administradores de sistemas o de redes por su simplicidad de implementacin, sin
tener en consideracin la seguridad y por tanto han convertido sus redes en redes
abiertas, sin proteger el acceso a la informacin que por ellas circulan. Existen varias
alternativas para garantizar la seguridad de estas redes, las ms comunes son la
utilizacin de protocolos de encriptacin de datos como el WEP y el WPA,
proporcionados por los propios dispositivos inalmbricos, o IPSEC (tneles IP) y
802.1x, proporcionados por o mediando otros dispositivos de la red de datos.

Figura 20: Topologa Red Inalmbrica Wi-Fi


Fuente:http://katheyis.blogspot.com/2008/10/topologas-de-red-red-en-anillo-topologa.html

32

1.7.3.4.2

Red Celular

La topologa celular est compuesta por reas circulares o hexagonales, cada una de
las cuales tiene un nodo individual en el centro.

La topologa celular es un rea geogrfica dividida en regiones (celdas) para los fines
de la tecnologa inalmbrica. En esta tecnologa no existen enlaces fsicos; si no hay
ondas electromagnticas, como se destaca en la (Figura 21).

La ventaja obvia de una topologa celular (inalmbrica) es que no existe ningn


medio tangible aparte de la atmsfera terrestre o el del vaco del espacio exterior (y
los satlites).

Las desventajas son que las seales se encuentran presentes en cualquier lugar de la
celda y, de ese modo, pueden sufrir disturbios y violaciones de seguridad. Como
norma, las topologas basadas en celdas se integran con otras topologas, ya sea que
usen la atmsfera o los satlites.

Figura 21: Topologa Red Celular


Fuente: http://redesgrupo5.galeon.com/redes.htm

1.7.3.4.3

Topologa en Estrella

Lo ms usual en sta topologa es que en un extremo del segmento se site un nodo y


el otro extremo se termine con un concentrador, como se puede visualizar en la
33

(Figura 22). La principal ventaja de este tipo de red es la fiabilidad, dado que si uno
de los segmentos tiene una rotura, afectar slo al nodo conectado en l. Otros
usuarios de los computadores de la red continuarn operando como si ese segmento
no existiera. 10BASE-T Ethernet y Fast Ethernet son ejemplos de esta topologa.

Figura 22: Topologa En Estrella


Fuente: http://redesgrupo5.galeon.com/redes.htm

Sus principales caractersticas son:

 Todas las estaciones de trabajo estn conectadas a un punto central


(concentrador), formando una estrella fsica.
 Habitualmente sobre este tipo de topologa se utiliza como mtodo de acceso
al medio poolling, siendo el nodo central el que se encarga de implementarlo.
 Cada vez que se quiere establecer comunicacin entre dos computadores, la
informacin transferida de uno hacia el otro debe pasar por el punto central.
 Existen algunas redes con esta topologa que utilizan como punto central una
estacin de trabajo que gobierna la red.
 La velocidad suele ser alta para comunicaciones entre el nodo central y los
nodos extremos, pero es baja cuando se establece entre nodos extremos.
 Este tipo de topologa se utiliza cuando el cambio de informacin se va a
realizar ventajosamente entre el nodo central y el resto de los nodos, y no
cuando la comunicacin se hace entre nodos extremos.
 Si se rompe un cable slo se pierde la conexin del nodo que interconectaba.
 Es fcil de detectar y de localizar un problema en la red.
34

1.7.3.4.4

Topologa en Estrella Pasiva

Se trata de una estrella en la que el punto central al que van conectados todos los
nodos es un concentrador (hub) pasivo, es decir, se trata nicamente de un
dispositivo con muchos puertos de entrada, como podemos ver en la (Figura23).

Figura 23: Topologa en Estrella Pasiva


Fuente: http://joan004.tripod.com/clatop.htm

1.7.3.4.5

Topologa de Estrella Activa

Se trata de una topologa en estrella que utiliza como punto central un hub activo o
bien un computador que hace las veces de servidor de red. En este caso, el hub activo
se encarga de repetir y regenerar la seal transferida e incluso puede estar preparado
para realizar estadsticas del rendimiento de la red. Cuando se utiliza un computador
como nodo central, es ste el encargado de gestionar la red, y en este caso suele ser
adems del servidor de red, el servidor de ficheros. Existen mezclas de topologas
fsicas, dando lugar a redes que estn compuestas por ms de una topologa fsica.

1.7.3.4.6

Topologa en rbol

La topologa en rbol es similar a la topologa en estrella extendida, salvo en que no


tiene un nodo central. En cambio, un nodo de enlace troncal, generalmente ocupado
por un hub o switch, desde el que se ramifican los dems nodos.

35

El enlace troncal es un cable con varias capas de ramificaciones, y el flujo de


informacin es jerrquico.
jerrquico. Conectado en el otro extremo al enlace troncal
tron
generalmente se encuentra un host servidor,
servidor, como se puede ver en la (Figura 24).

Figura 24: Topologa en rbol


Fuente:http://hugoenriquecastrocruz615.blogspot.com/2009/02/topologia
http://hugoenriquecastrocruz615.blogspot.com/2009/02/topologia-malla-se-la-llama
llama-asi-pues.html

1.7.3.4.7

Topologa Lgica

Es la forma de conseguir el funcionamiento de una topologa fsica cableando la red


de una forma ms eficiente. Existen topologas lgicas definidas:

1.7.3.4.7.1

Topologa Anillo-Estrella
Anillo

Uno de los inconvenientes de la topologa en anillo es que si el cable se rompe toda


la red queda inoperativa; con la topologa mixta anillo-estrella,
anillo estrella, ste y otros
problemas quedan resueltos.

Las principales caractersticas son:

Cuando se instala una configuracin en anillo, se establece de forma lgica


nicamente, ya que de forma fsica se utiliza una configuracin en estrella.
Se utiliza un concentrador, o incluso un servidor de red (uno de los nodos de la red,
aunque esto es el menor nmero de ocasiones) como dispositivo central, de esta

36

forma, si se rompe algn cable slo queda inoperativo el nodo que conecta, y los
dems pueden seguir funcionando.

El concentrador utilizado cuando se est utilizando esta topologa se denomina MAU


(Unidad de Acceso Multiestacin), que consiste en un dispositivo que proporciona el
punto de conexin para mltiples nodos. Contiene un anillo interno que se extiende a
un anillo externo.
A simple vista, la red parece una estrella, aunque internamente funciona como un
anillo, como se ve en la (Figura 25)

Cuando la MAU detecta que un nodo se ha desconectado (por haberse roto el cable,
por ejemplo), puentea su entrada y su salida para as cerrar el anillo.

Figura 25: Topologa Anillo-Estrella


Fuente: Autores del Proyecto

1.7.3.4.7.2

Topologa Bus-Estrella

Este tipo de topologa es en realidad una estrella que funciona como si fuese en bus.
Como punto central tiene un concentrador pasivo (hub) que implementa
internamente el bus, y al que estn conectados todos los computadores.

La nica diferencia que existe entre esta topologa mixta y la topologa en estrella
con hub pasivo es el mtodo de acceso al medio utilizado.3

3
http://www.rhernando.net/modules/tutorials/doc/redes/sist.html (Gonzlez Jonathan, 1998); Topologa de Red; Fecha
Consultada 30 de Enero del 2011.

37

La finalidad es dar a conocer la Red, como un mecanismo para compartir recursos,


por lo cual debemos conectar fsicamente los ordenadores. Para ello debemos
escoger entre las mltiples soluciones para conectar equipos fsicamente en red

1.7.3.5

Tipos de Redes

Principales tipos de redes para soportar los sistemas distribuidos son:

1.7.3.5.1

Redes de rea Local

Las redes de rea local (local rea Networks) llevan mensajes a velocidades
relativamente grandes entre computadores conectados a un nico medio de
comunicaciones: un cable de par trenzado. Un cable coaxial o una fibra ptica. Un
segmento es una seccin de cable que da servicio y que puede tener varios
computadores conectados, el ancho de banda del mismo se reparte entre dichas
computadores. Las redes de rea local mayores estn compuestas por varios
segmentos interconectados por conmutadores (switches) o concentradores (hubs). El
ancho de banda total del sistema es grande y la latencia pequea, salvo cuando el
trfico es muy alto.

1.7.3.5.2

Redes de rea Extensa

Estas pueden llevar mensajes entre nodos que estn a menudo en diferentes
organizaciones y quizs separadas por grandes distancias, pero a una velocidad
menor que las redes LAN. El medio de comunicacin est compuesto por un
conjunto de crculos de enlazadas mediante computadores dedicados, llamados
rotures o encaminadores. Esto gestiona la red de comunicaciones y encaminan
mensajes o paquetes hacia su destino. En la mayora de las redes se produce un
retardo en cada punto de la ruta a causa de las operaciones de encaminamiento, por
lo que la latencia total de la transmisin de un mensaje depende de la ruta seguida y
de la carga de trfico en los distintos segmentos que atraviese. La velocidad de las
seales electrnicas en la mayora de los medios es cercana a la velocidad de la luz, y

38

esto impone un lmite inferior a la latencia de las transmisiones para las


transmisiones de larga distancia.

1.7.3.5.3

Redes de rea Metropolitana

Las redes de rea metropolitana (Metropolitanrea Networks) se basan en el gran


ancho de banda de las cableadas de cobre y fibra ptica recientemente instalados para
la transmisin de videos, voz, y otro tipo de datos. Varias han sido las tecnologas
utilizadas para implementar el encaminamiento en las redes LAN, desde Ethernet
hasta ATM. IEEE ha publicado la especificacin 802.6 [IEEE 1994], diseado
expresamente para satisfacer las necesidades de las redes WAN. Las conexiones de
lnea de suscripcin digital, DLS (digital subscribe line) y los MODEM de cable son
un ejemplo de esto. DSL utiliza generalmente conmutadores digitales sobre par
trenzado a velocidades entre 0.25 y 6.0 Mbps; la utilizacin de este par trenzado para
las conexiones limita la distancia al conmutador a 1.5 kilmetros.
Una conexin de MODEM por cable utiliza una sealizacin anloga sobre el cable
coaxial de televisin para conseguir velocidades de 1.5 Mbps con un alcance superior
que DSL.

1.7.3.5.4

Redes Inalmbricas

La conexin de los dispositivos porttiles y de mano necesitan redes de


comunicaciones inalmbricas (Wireless Networks). Algunos de ellos son la
IEEE802.11 (wave LAN) son verdaderas redes LAN inalmbricas (Wireless local
rea Networks; WLAN) diseados para ser utilizados en vez de los LAN. Tambin
se encuentran las redes de rea personal inalmbricas, incluida la red europea
mediante el Sistema Global para Comunicaciones Mviles, GSM (global system for
mobile communication). En los Estados Unidos, la mayora de los telfonos mviles
estn actualmente basados en la anloga red de radio celular AMPS, sobre la cual se
encuentra la red digital de comunicaciones de Paquetes de Datos Digitales Celular,
CDPD (Cellular Digital Packet Data).

39

Dado el restringido ancho de banda disponible y las otras limitaciones de los


conjuntos de protocolos

llamados Protocolos de Aplicacin

WAP(Wireless Aplication Protocol).

Inalmbrica

Uno de los sucesos ms crticos para la conexin en red lo constituye la aparicin y


la rpida difusin de la red de rea local (LAN) como forma de normalizar las
conexiones entre las mquinas que se utilizan como sistemas ofimticos. Como su
propio nombre indica, constituye una forma de interconectar una serie de equipos
informticos.

A su nivel ms elemental, una LAN no es ms que un medio compartido (como un


cable coaxial al que se conectan todas las computadoras y las impresoras) junto con
una serie de reglas que rigen el acceso a dicho medio. La LAN ms difundida,
Ethernet, utiliza un mecanismo conocido como CSMA/CD. Esto significa que cada
equipo conectado slo puede utilizar el cable cuando ningn otro equipo lo est
utilizando.

Si hay algn conflicto, el equipo que est intentando establecer la conexin la anula y
efecta un nuevo intento ms tarde.

Ethernet transfiere datos a 10 Mbits/s, lo suficientemente rpido para hacer


inapreciable la distancia entre los diversos equipos y dar la impresin de que estn
conectados directamente a su destino

1.7.3.6

Normas y Estndares de Red

Los creadores de estndares estn siempre tratando de moldear un estndar en


cemento, mientras los innovadores intentan crear uno nuevo. Incluso una vez creados
los estndares, son violados tan pronto como el proveedor agregue una nueva
caracterstica.

http://exa.unne.edu.ar/depar/areas/informatica/SistemasOperativos/MonogSO/REDES02.htm; Tipo de Redes; Fecha


Consultada 30 de Enero del 2011.

40

Los estndares oficiales creados por organizaciones tales como:


 ANSI: American National Standards Institute.
Organizacin Privada sin fines de lucro fundada en 1918, la cual administra y
coordina el sistema de estandarizacin voluntaria del sector privado de los
Estados Unidos.
 EIA: Electronics Industry Association.
Fundada en 1924. Desarrolla normas y publicaciones sobre las principales
reas tcnicas: los componentes electrnicos, electrnica del consumidor,
informacin electrnica, y telecomunicaciones.
 TIA: Telecommunications Industry Association.
Fundada en 1985 despus del rompimiento del monopolio de AT&T.
Desarrolla normas de cableado industrial voluntario para muchos productos
de las telecomunicaciones y tiene ms de 70 normas preestablecidas.
 ISO: International Standards Organization.
Organizacin no gubernamental creada en 1947 a nivel Mundial, de cuerpos
de normas nacionales, con ms de 140 pases.
 IEEE: Instituto de Ingenieros Elctricos y de Electrnica.
Principalmente responsable por las especificaciones de redes de rea local
como 802.3 Ethernet, 802.5 Token Ring, ATM y las normas de Gigabite
Ethernet.

El comit que se ocupa de los estndares de computadoras a nivel mundial es de la


IEEE en su divisin 802, los cuales se dedican a lo referente de sistema de red estn
especificado los siguientes:

 IEEE 802.3: Hace referencia a las redes tipo bus en donde se deben de evitar
las colisiones de paquetes de informacin, por lo cual este estndar hace
referencia el uso de CSMA/CD (Acceso mltiple con detencin de portadora
con detencin de colisin)
 IEEE 802.4: Representa al mtodo de acceso Token pero para una red con
topologa en anillo o la conocida como token bus.
 IEEE 802.5: Hace referencia al mtodo de acceso Token, pero para una red
con topologa en anillo, conocida como la token ring.
41

Las normas oficiales creados por organizaciones tales como:

a. ANSI/TIA/EIA-568-BCableado

de

Telecomunicaciones

en

Edificios

par

trenzado

Comerciales. (Cmo instalar el Cableado)


 TIA/EIA 568-B1Requerimientos generales
 TIA/EIA

568-B2Componentes

de

cableado

mediante

balanceado. Detalla los requerimientos especficos de los cables de pares


trenzados balanceados, a nivel de sus componentes y de sus parmetros de
transmisin
 TIA/EIA 568-B3Componentes de cableado, Fibra ptica.
b. ANSI/TIA/EIA-569-ANormas

de

Recorridos

Espacios

de

Telecomunicaciones en Edificios Comerciales (Cmo enrutar el cableado).


c. ANSI/TIA/EIA-570-ANormas

de

Infraestructura

Residencial

de

telecomunicaciones
d. ANSI/TIA/EIA-606-ANormas de Administracin de Infraestructura de
Telecomunicaciones en Edificios Comerciales
e. ANSI/TIA/EIA-607Requerimientos para instalaciones de sistemas de puesta
a tierra de Telecomunicaciones en Edificios Comerciales.
f. ANSI/TIA/EIA-758Norma Cliente-Propietario de cableado de Planta
Externa de Telecomunicaciones estables, por lo menos durante un tiempo.5

El cableado es una forma ordenada de conectar los cables para una red, basndonos
en normas EIA/TIA, establecidas a lo largo de todo el mundo, esto con el fin de
establecer un orden en el mundo de la computacin y las redes

1.7.3.7

Tecnologa de Comunicacin utilizada en Redes

Las tecnologas utilizadas para la comunicacin entre equipos pertenecientes a una


red son las que indican la secuencia o protocolos utilizados para el transporte de la
informacin a travs del medio de transmisin utilizado. Se diferencian
principalmente por la velocidad de transferencia de datos y por la configuracin

www.ieee.org/ Normas y Estndares de Red /Fecha Consultada: 30 de Enero del 2011.

42

fsica de red que permiten. Las tecnologas ms comunes son Ethernet, Token Ring,
FDDI y ATM, sistemas que describimos a continuacin:

1.7.3.7.1

Sistema Ethernet

Este tipo de tecnologa ms utilizada en redes de rea local (LAN). La red Ethernet
apareci por primera vez en 1970 desarrollado por la empresa Xerox, trabaja con el
protocolo CSMA/CD con una velocidad de transmisin a ese entonces de 2.94 Mbps,
velocidad muy alta para tal poca, para conectar ms de 100 estaciones de trabajo en
un cable de 1 km.

Con el paso del tiempo esta tecnologa ha sufrido varios cambios, de los cuales los
ms significativos son la velocidad de transferencia a 10 Mbps y la longitud mxima
permitida entre los equipos. Las colisiones limitan la productividad mxima de la red
al 30%. Existen versiones tanto con cable de cobre como con fibra ptica.

1.7.3.7.1.1

Especificacin Original de Ethernet

Estndar IEEE 802.3 10Base5 (Thicknet) Cable coaxial Grueso


Estos cables coaxiales permiten una transmisin de datos de mucha distancia sin
debilitarse la seal, pero el problema es que, un metro de cable coaxial grueso pesa
hasta medio kilogramo, y no puede doblarse fcilmente. Un enlace de coaxial grueso
puede ser hasta 3 veces ms largo que un coaxial delgado, para mayor detalle
obsrvese la (Figura 26).

Figura 26: Conector BNC


Fuente:http://www.seguridadtotal.com.ar/catalogo/127,terminal-conector-bnc-macho-de-baja-perdida-para-cable-coaxil-x-100unidades.html

43

 Conector BNC
 Longitud mxima de un segmento: 500 m.
 Nmero mximo de segmentos interconectados por repetidores: 5
 Nmero mximo de conexiones por segmento: 100
802.3 10Base2 (Thinnet) Cable coaxial fino

A este tipo de cable se le denomina delgado porque es menos grueso que el otro tipo
de cable coaxial, debido a esto es menos rgido que el otro tipo, y es ms fcil de
instalar. Obsrvese la (Figura 27)

Figura 27:Coaxial Grueso y delgado


Fuente: http://castyel.spaces.live.com/

 Conector BNC
 Longitud mxima de un segmento: 185 m.
 Nmero mximo de segmentos interconectados por repetidores: 5
 Nmero mximo de conexiones por segmento: 30
 Separacin mnima entre conexiones de 1,5 m.
802.3 10BaseT
 Cable de par trenzado, con conector RJ-45
 Cable de distintas categoras (normalizadas)
 No apantallado (UTP) o apantallado (STP)
 Dos pares de hilos en el cable (dos Tx y dos Rx)
 Se utiliza un concentrador (hub) al que se conecta cada computador
 El concentrador hace las funciones de un repetidor pasivo

44

 Longitud mxima de la conexin entre el computador y el concentrador: 185


m.
 Nmero mximo de segmentos interconectados por repetidores: 5
 Puede haber un mximo de 4 concentradores en la ruta ms larga. Obsrvese
la (Figura 28).

Figura 28: Ethernet 802.3 10BaseT


Fuente: Autores del Proyecto

802.3 10BaseT SW
 Es conocido como Ethernet 10BaseT conmutado.
 Consiste en sustituir el concentrador por un conmutador (switch)
 Con las mismas restricciones que en 10BaseT
 Mejora el rendimiento: slo se efecta difusin cuando en necesario
 Los datos circulan por conexiones punto-punto.
 Es posible tener transferencias simultneas entre distintos pares de nodos y
filtrar trfico.6

Ethernet es una tecnologa muy usada ya que su costo no es muy elevado. Para
entender mejor hemos hecho diferentes variantes de tecnologa Ethernet segn el tipo
y el dimetro de los cables ms utilizados, como podemos ver en la Tabla 13
Abreviatura

10Base2

10Base5

Nombre

Cable

Puertos

Ethernet delgado

Cable coaxial (50 Ohms) de

(Thin Ethernet)

dimetro delgado

Ethernet grueso

Cable

coaxial

de

dimetro

Conector

Velocidad

BNC

10 Mb/s

185 m

BNC

10Mb/s

500 m

6
http://www.terra.es/personal2/davidperez2000/ieee.htm;Fernndez Gonzalo ESTANDAR IEEE 802@ 2001; Especificacin
Original de Ethernet; Fecha Consultada 30 de Enero del 2011.

45

(Thick Ethernet)

ancho (10,16 mm)

10Base-T

Ethernet estndar

Par trenzado (categora 3)

RJ-45

10 Mb/s

100 m

100Base-TX

Ethernet veloz

Doble par trenzado (categora 5)

RJ-45

100 Mb/s

100 m

100 Mb/s

2 km

1000 Mb/s

100 m

1000 Mb/s

550 m

1000

550 m

(Fast Ethernet)
100Base-FX

Ethernet veloz

Fibra ptica multimodo (tipo

(Fast Ethernet)

62,5/125)

1000Base-T

Ethernet Gigabit

Doble par trenzado (categora 5)

1000Base-

Ethernet Gigabit

Fibra

LX

ptica

monomodo

RJ-45

multimodo

1000Base-

Ethernet Gigabit

Fibra ptica multimodo

SX

Mbit/s

10GBase-SR

Ethernet

de

10

Fibra ptica multimodo

10 Gbit/s

500 m

de

10

Fibra ptica multimodo

10 Gbit/s

500 m

Gigabits
10GBase-

Ethernet

LX4

Gigabits

Tabla 13: Sistema Ethernet


Fuente: Autores del Proyecto

1.7.3.7.1.2

Evolucin de Ethernet: Fast Ethernet (IEEE 802.3U)

Siguen existiendo colisiones en el acceso al canal; la productividad mxima est en


torno al 50%; las tarjetas y concentradores suelen ser duales.

Hay distintas especificaciones de nivel fsico:


a. Ethernet 802.3u 100BaseTX:
 Cable de par trenzado UTP o STP de categora 5 (dos pares), y conectores
RJ-45
 Longitud mxima enlace computadorconcentrador: 100 m
b. Ethernet 802.3u 100BaseFX:
 Utiliza cable de fibra ptica multimodo, similar a FDDI
 Longitud mxima enlace computadorconcentrador: 400 m
c. Ethernet 802.3 100BaseT4:
 Utiliza cable de par trenzado de categora 3 con 4 pares, y conectores RJ-45
 Longitud mxima enlace computadorconcentrador:100 m7

7
http://docente.ucol.mx/al008364/public_html/redes/tarea3.htm (Fernndez Gonzalo, 2001); Evolucin de Ethernet; Fecha
Consultada 30 de Enero del 2011.

46

1.7.3.7.2

Sistema Token Ring.

La tecnologa Token Ring fue creada por IBM y est destinada al uso con redes en
anillo aunque realmente el alambrado es hecho en forma de estrella por medio de
unas unidades especiales denominadas MAU o unidad de acceso multiestacionario.
El Token Ring viaja a travs de la red por cada una de las estaciones y es el
encargado de asignar los permisos para transmisin de datos. Si una estacin desea
transmitir informacin debe esperar el turno hasta que el Token Ring pase por all y
la habilite para tal operacin. Con este mtodo se elimina la posibilidad de colisin
ya que siempre existe una nica estacin que puede transmitir en determinado
momento.8

Dentro de este sistema podemos describir algunas de sus caractersticas principales


 Utiliza una topologa lgica en anillo, aunque por medio de una unidad de
acceso de estacin mltiple (MSAU), la red puede verse como si fuera una
estrella. Tiene topologa fsica estrella y topologa lgica en anillo.
 Utiliza cable especial apantallado, aunque el cableado tambin puede ser par
trenzado.
 La longitud total de la red no puede superar los 366 metros.
 La distancia entre una computadora y el MAU no puede ser mayor que 100
metros.
 A cada MAU se pueden conectar ocho computadoras.
 Estas redes alcanzan una velocidad mxima de transmisin que oscila entre
los 4 y los 16 Mbps.
 Posteriormente el High Speed Token Ring (HSTR) elev la velocidad a 110
Mbps pero la mayora de redes no la soportan.

1.7.3.7.3

Sistema ATM (Asinchronous Transfer Mode)

Modo de Transferencia Asncrona, es una tecnologa de red diseada para alta


velocidad de transferencia de datos. ATM define una estructura fsica de 53 bytes,

http://www.entrebits.cl/foros/internet-networking/3319-token-ring.html; Sistema Token Ring; Fecha Consultada 30 de Enero


del 2011.

47

denominada celda, la cual puede ser usada para transmitir voz, datos y vdeo en
tiempo real, todo sobre el mismo cable en forma simultnea.
La tecnologa ATM bsica viaja a 155 Mbps pero algunas versiones permiten 660
Mbps. Inclusive, en pruebas de laboratorios se han alcanzado velocidades mucho
ms altas. Este sistema de transmisin ha sido denominado de tercera generacin
debido a que se cambiaron los esquemas tradicionales de transmisin de informacin
a travs de la red.9

El Sistema ATM es una tecnologa de conmutacin muy buena, para lo cual


destacamos algunos de sus beneficios:

 Una nica red ATM dar cabida a todo tipo de trfico (voz, datos y video).
ATM mejora la eficiencia y manejabilidad de la red.
 Capacita nuevas aplicaciones, debido a su alta velocidad y a la integracin de
los tipos de trfico, ATM capacita la creacin y la expansin de nuevas
aplicaciones como la multimedia.
 Compatibilidad, porque ATM no est basado en un tipo especifico de
transporte fsico, es compatible con las actuales redes fsicas que han sido
desplegadas. ATM puede ser implementado sobre par trenzado, cable coaxial
y fibra ptica.
 Simplifica el control de la red. ATM est evolucionando hacia una tecnologa
estndar para todo tipo de comunicaciones. Esta uniformidad intenta
simplificar el control de la red usando la misma tecnologa para todos los
niveles de la red.
 Largo periodo de vida de la arquitectura. Los sistemas de informacin y las
industrias de telecomunicaciones se estn centrando y estn estandarizando el
ATM.

1.7.3.8

Protocolos de Redes.

Es una descripcin formal de un conjunto de reglas y convenciones que rigen un


aspecto particular de cmo los dispositivos de una red se comunican entre s, que
9

http://neutron.ing.ucv.ve/revista-e/No4/ATM%20vs%20FR.html; Sistema Atm; Fecha Consultada 30 de Enero del 2011.

48

posibilitan la comunicacin de red desde un host hacia otro host. Los protocolos
determinan el formato, la sincronizacin, la secuenciacin y el control de los errores
en la comunicacin de datos.
Sin protocolos, la computadora no puede armar o reconstruir el formato original del
flujo de bits entrantes desde otra computadora. Los protocolos controlan todos los
aspectos de la comunicacin de datos, que incluye lo siguiente:

 Cmo se construye la red fsica.


 Cmo los computadores se conectan a la red.
 Cmo se formatean los datos para su transmisin.
 Cmo se envan los datos.
 Cmo se manejan los errores. 10
Un protocolo de Red es un conjunto de reglas usadas por computadoras para
comunicarse unas con otras a travs de una red, adems es una convencin o estndar
que controla o permite la conexin, comunicacin, y transferencia de datos entre dos
puntos finales.

1.7.3.9

Modelo OSI

El modelo OSI (Open Systems Interconnection, interconexin de sistemas abiertos)


fue un intento de la Organizacin Internacional de Normas (ISO) para la creacin de
un estndar que siguieran los diseadores de nuevas redes. Se trata de un modelo
terico de referencia: nicamente explica lo que debe hacer cada componente de la
red sin entrar en los detalles de implementacin.
El modelo divide las redes en capas. Cada una de estas capas debe tener una funcin
bien definida y relacionarse con sus capas inmediatas mediante unos interfaces
tambin bien definidos. Esto debe permitir la sustitucin de una de las capas sin
afectar al resto, siempre y cuando no se varen los interfaces que la relacionan con
sus capas superior e inferior. El sistema de comunicaciones del modelo OSI
estructura el proceso en varias capas que interaccionan entre s. Una capa

10
www.hacienda.go.cr/centro/datos/.../redes%20de%20rea%20local.doc (Uruea Enrique, 2005); Protocolos de Redes; Fecha
Consultada 30 de Enero del 2011.

49

proporciona servicios a la capa superior siguiente y toma los servicios que le presta
la siguiente capa inferior.

Figura 29:Capas del Modelo OSI


Fuente:http://administradorderedes.blogia.com/2007/062803-el-modelo-osi.php

1.7.3.9.1

Normalizacin dentro del Modelo OSI

El proceso de descomposicin del problema de comunicaciones en capas hace


posible la normalizacin de cada capa por independiente y la posible modificacin de
una capa sin afectar a las dems.
Es preciso el empleo de normalizaciones para que dos sistemas puedan conocerse y
poder comunicarse con plena exactitud, sin ambigedades.
Para que dos capas de dos sistemas se puedan comunicar es necesario que estn
definidas las mismas funciones en ambos, aunque el cmo se implementen en la capa
inferior de cada sistema sea diferente.

1.7.3.9.2

Primitivas de servicio y parmetros

Las capas inferiores suministran a las superiores una serie de funciones o primitivas
y una serie de parmetros. La implementacin concreta de estas funciones est oculta
para la capa superior sta slo puede utilizar las funciones y los parmetros para
comunicarse con la capa inferior (paso de datos y control).

50

El grfico anterior(Figura 29) muestra las 7 capas del modelo OSI. Las tres primeras
capas se utilizan para mover la informacin de unas redes a otras. En cambio, las
capas superiores son exclusivas de los nodos origen y destino. La capa fsica est
relacionada con el medio de transmisin (cableado concreto que utiliza cada red). En
el extremo opuesto se encuentra la capa de aplicacin: un programa de mensajera
electrnica, por ejemplo. El usuario se situara por encima de la capa 7. La (Figura
30) muestra el flujo de informacin entre capas.

Figura 30: Esquema con los 7 Niveles del Modelo de Referencia


Fuente: http://ariadna.ii.uam.es/wiki/wiki_ar1/doku.php?id=introduccion

El host A es el nodo origen y el host B, el nodo destino. Ntese que estos papeles se
intercambian continuamente en cualquier comunicacin. Mediante este modelo se
enva un mensaje al usuario del host B. El mensaje son los "datos" que estn por
encima de la capa 7. Estos datos van descendiendo de capa en capa hasta llegar a la
capa fsica del host A. Cada capa aade un encabezado (C = cabecera) a los datos
que recibe de la capa superior antes de envirselos a su capa inferior. En la capa de
enlace de datos existen una serie de cdigos al final de la secuencia (F = final) para
delimitar no slo el comienzo sino tambin el final de un paquete de datos. La capa
fsica no entiende de datos ni de cdigos: nicamente enva una secuencia de bits por
el medio de transmisin (un cable).
Estos bits llegarn, probablemente pasando por varios encaminadores intermedios,
hasta la capa fsica del host destino. A medida que se van recibiendo secuencias de
51

bits, se van pasando a las capas superiores. Cada capa elimina su encabezado antes
de pasarlo a una capa superior. El mensaje que enva cada capa del host A a su capa
inferior es idntico al que recibe la capa equivalente del host B desde una capa
inferior. Finalmente los datos llegarn a la capa de aplicacin, sern interpretados y
mostrados al usuario del host B.
Los paquetes de datos de cada capa suelen recibir nombres distintos. En la capa de
enlace de datos marcos o tramas; en la capa de red, de paquetes o datagramas. En la
capa de transporte, en ocasiones se utiliza el trmino segmento.
Cada capa se comunica con la capa equivalente de otro host (por ejemplo, la capa de
red de un host se entiende con la capa de red de otro host). Sin embargo, la
comunicacin realmente desciende capas en el host origen, transmitiendo por el
medio fsico y aumentando capas en el host destino. Cada capa aade algo nuevo a la
comunicacin, como a continuacin:

 Capa fsica. Se encarga de la transmisin de bits por un medio de


transmisin, ya sea un medio guiado (un cable) o un medio no guiado
(inalmbrico). Esta capa define, entre otros aspectos, lo que transmite cada
hilo de un cable, los tipos de conectores, el voltaje que representa un 1 y el
que representa un 0. La capa fsica ser diferente dependiendo del medio de
transmisin (cable de fibra ptica, cable par trenzado, enlace va satlite, etc.)
No interpreta la informacin que est enviando: slo transmite ceros y unos.
 Capa de enlace de datos. Enva tramas de datos entre hosts (o routers) de
una misma red. Delimita las secuencias de bits que enva a la capa fsica,
escribiendo ciertos cdigos al comienzo y al final de cada trama. Esta capa
fue diseada originalmente para enlaces punto a punto, en los cuales hay que
aplicar un control de flujo para el envo continuo de grandes cantidades de
informacin. Para las redes de difusin (redes en las que muchos ordenadores
comparten un mismo medio de transmisin) fue necesario disear la llamada
subcapa de acceso al medio. Esta subcapa determina quin puede acceder al
medio en cada momento y cmo sabe cada host que un mensaje es para l,
por citar dos problemas que se resuelven a este nivel.
 Capa de red. Se encarga del encaminamiento de paquetes entre el origen y el
destino, atravesando tantas redes intermedias como sean necesarias. Los
52

mensajes se fragmentan en paquetes y cada uno de ellos se enva de forma


independiente. Su misin es unificar redes heterogneas: todos los host
tendrn un identificador similar a nivel de la capa de red (en Internet son las
direcciones IP) independientemente de las redes que tengan en capas
inferiores (Token Ring con cable coaxial, Ethernet con cable de fibra ptica,
enlace submarino, enlace por ondas, etc.)
 Capa de transporte. nicamente se preocupa de la transmisin origendestino. Esta capa canaliza fiablemente la unin de un proceso de un host con
otro proceso de otro host. Un host puede tener varios procesos ejecutndose:
uno para mensajera y otro para transferir archivos, por ejemplo. No se
preocupa del camino intermedio que siguen los fragmentos de los mensajes.
Integra control de flujo y control de errores, de forma que los datos lleguen
correctamente de un extremo a otro.
 Capa de sesin. Se encarga de iniciar y finalizar las comunicaciones.
Adems proporciona servicios mejorados a la capa de transporte como, por
ejemplo, la creacin de puntos de sincronismo para recuperar transferencias
largas fallidas.
 Capa de presentacin. Codifica los datos que recibe de la capa de aplicacin
a un sistema convenido entre emisor y receptor, con el propsito de que tanto
textos como nmeros sean interpretados correctamente.
Una posibilidad es codificar los textos segn la tabla ASCII y los nmeros en
complemento a dos.
 Capa de aplicacin. Aqu se encuentran los protocolos y programas que
utiliza el usuario para sus comunicaciones en red. Esta capa tendr que ser
adaptada para cada tipo de computador de forma que sea posible el envo de
un correo electrnico (u otros servicios) entre sistemas heterogneos como
Macintosh, Linux o Windows.
Sin embargo, la idea de la divisin por capas del modelo OSI es realmente valiosa.
Esta misma idea se aplica a todas las redes actuales, incluyendo Internet.
OSI es un modelo terico general que da preferencia a un buen diseo en papel, antes
que a la implementacin de los protocolos. El modelo TCP/IP se hizo justamente al
revs: primero vinieron los protocolos y, despus, se pens en sus especificaciones.

53

De tal forma, que el modelo TCP/IP nicamente es aplicable para la pila de


protocolos TCP/IP.11

La comunicacin segn el modelo OSI siempre se realizar entre dos sistemas.


Supongamos que la informacin se genera en el nivel 7 de uno de ellos, y desciende
por el resto de los niveles hasta llegar al nivel 1, que es el correspondiente al medio
de transmisin (por ejemplo el cable de red) y llega hasta el nivel 1 del otro sistema,
donde va ascendiendo hasta alcanzar el nivel 7. En este proceso, cada uno de los
niveles va aadiendo a los datos a transmitir la informacin de control relativa a su
nivel, de forma que los datos originales van siendo recubiertos por capas de datos de
control.

1.7.3.10

El Protocolo TCP/IP

El Internet es una red de computadores conectados juntos a travs de redes de


comunicaciones. Esta red consiste en enlaces de fibra ptica, satlite, radio y las
lneas telefnicas.
El sistema tiene computadores de todos los tipos y funcionamiento todo el tipo de
sistemas operativos. Todos utilizan el TCP/IP como lenguaje comn. 12

1.7.3.10.1 Qu es TCP/IP?

Cuando se habla de TCP/IP, se relaciona automticamente como el protocolo sobre


el que funciona la red Internet. Esto, en cierta forma es verdad, ya que se le llama
TCP/IP, a la familia de protocolos que nos permite estar conectados a la red Internet.
Este nombre viene dado por los dos protocolos estrella de esta familia:

 Protocolo TCP, funciona en el nivel de transporte del modelo de referencia


OSI, proporcionando un transporte fiable de datos.
 Protocolo IP, funciona en el nivel de red del modelo OSI, que nos permite
encaminar nuestros datos hacia otras computadoras.
11

http://www.saulo.net/pub/redes/ (Barajas Saulo, 2001); Modelo OSI; Fecha Consultada 30 de Enero del 2011.
Lpez Aurelio Protocolos y Topologas;
http://www.munisurquillo.gob.pe/website/libros/Manuales/Aurelio%20Irineo%20L%f3pez/ Fecha Consultada 30 de Enero del
2011.
12

54

Pero un protocolo de comunicaciones debe solucionar una serie de problemas


relacionados con la comunicacin entre computadores, adems de los que
proporciona los protocolos TCP e IP.

TCP/IP se basa en software utilizado en redes. Aunque el nombre TCP/IP implica


que el mbito total del producto es la combinacin de dos protocolos: Protocolo de
Control de Transmisin y Protocolo Internet.

El trmino TCP/IP no es una entidad nica que combina dos protocolos, sino un
conjunto de programas de software ms grande que proporciona servicios de red,
como registro de entrada remota, transferencia de archivo remoto y correo
electrnico, etc., siendo TCP/IP un mtodo para transferir informacin de una
mquina a otra. Adems TCP/IP maneja los errores en la transmisin, administra el
enrutamiento y entrega de los datos, as como controlar la transmisin real mediante
el uso de seales de estado predeterminado.

1.7.3.10.2 Requisitos del Protocolo TCP/IP

Para poder solucionar los problemas que van ligados a la comunicacin de


computadores dentro de la red Internet, se tienen que tener en cuenta una serie de
particularidades sobre las que ha sido diseada TCP/IP:

 Los programas de aplicacin no tienen conocimiento del hardware que se


utilizara para realizar la comunicacin (mdem, tarjeta de red...).
 La comunicacin no est orientada a la conexin de dos computadoras, eso
quiere decir que cada paquete de informacin es independiente, y puede
viajar por caminos diferentes entre dos computadoras.
 La interfaz de usuario debe ser independiente del sistema, as los programas
no necesitan saber sobre qu tipo de red trabajan.
 El uso de la red no impone ninguna topologa en especial (distribucin de los
distintos computadores).

55

De esta forma, dos redes estn interconectadas, si hay un computador comn que
pase informacin de una red a otra. Adems, tambin una red Internet virtual
realizara conexiones entre redes, que ha cambio de pertenecer a la gran red,
colaboraran en l trafico de informacin procedente de una red cualquiera, que
necesite de ella para acceder a una red remota. Todo esto independiente de las
computadoras que implementen estas funciones, y de los sistemas operativos que
estas utilicen.

1.7.3.10.3 La Estructura de TCP/IP

El modelo de comunicaciones de OSI est definido por siete capas a diferencia del
modelo TCP que define cuatro. Vase la relacin entre capas en la Tabla 14

 Capa de Aplicacin.
 Capa de Transporte.
 Capa de Red o de Internet.
 Capa de Enlace o capa de acceso a la red.
TCP/IP

OSI

Capas de Aplicacin

Capa de Aplicacin

Sesin

Presentacin

Capa de Transporte

Capa de Transporte

Capa de red interceptada a la de 

Capa de Red

enlace.
Capa de Enlace

Capas de Enlace y Fsica

Tabla 14: La Relacin Entre Las Capas Del Sistema OSI Y El TCP
Fuente: http://ariadna.ii.uam.es/wiki/wiki_ar1/doku.php?id=introduccion

1.7.3.10.4 Descomposicin en Niveles de TCP/IP

Toda arquitectura de protocolos se descompone en una serie de niveles, usando como


referencia el modelo OSI. Esto se hace para poder dividir el problema global en su
problemas de ms fcil solucin.
56

A diferencia del OSI, formado por una torre de siete niveles, TCP/IP se descompone
en cinco niveles, cuatro niveles software y un nivel hardware. A continuacin en la
Tabla15describimos los niveles software, los cuales tienen cierto paralelismo con el
modelo OSI.

Capa de aplicacin (HTTP, SMTP, FTP, TELNET...)


Capa de transporte (UDP, TCP)
Capa de red (IP)
Capa de acceso a la red (Ethernet, Token Ring...)
Capa fsica (cable coaxial, par trenzado...)
Tabla 15: Modelo TCP/IP
Fuente: Autores del Proyecto

1.7.3.10.4.1

Capa de Aplicacin

Constituye el nivel ms alto de la torre TCP/IP. Se trata de un nivel simple en el que


se encuentran las aplicaciones que acceden a servicios disponibles a travs de
Internet. Estos servicios estn sustentados por una serie de protocolos que los
proporcionan. Por ejemplo, tenemos:

a. TELNET. El programa Telnet proporciona capacidad de registro de entrada


remoto. Esto permite a un usuario de una computadora, registrarse en otra
computadora, y actuar como si estuviera directamente frente a la segunda
computadora. La conexin puede hacerse en cualquier sitio del mundo,
siempre y cuando el usuario tenga permiso para registrarse en el sistema
remoto.
b. FTP. Protocolo de Transferencia de Archivos. (File Transfer Protocol, FTP)
permite que un archivo de un sistema se copie a otro sistema. No es necesario
que el usuario se registre como usuario completo en la computadora a la que
57

desea tener acceso, como en el caso de Telnet, en vez de ello se puede valer
del programa FTP para lograr el acceso.
c. Protocolo Simple de Transferencia de Correo (Simple Mail Transfer
Protocol, SMTP) se utiliza para transferir correo electrnico. Transparente
para el usuario, SMTP conecta distintas computadoras y transfiere mensajes
de correo, de una manera similar a como FTP transfiere archivos.
d. Kerberos. es un protocolo de seguridad de amplio soporte que utiliza un
dispositivo especial conocido como servidor de autenticacin. Este revalida
contraseas y esquemas de encriptado. Kerberos es uno de los sistemas de
encriptamiento ms seguros utilizados en comunicaciones.
e. Servidor de Nombre de Dominio. (Domain Name Server, DNS) habilita un
dispositivo con un nombre comn para que sea convertido a una direccin
especial de red. Por ejemplo, no se puede tener acceso a un sistema llamado
geo_laptop desde una red del otro lado del pas, al menos que ste disponible
algn mtodo de verificacin de los nombres de las computadoras locales.
DNS proporciona la conversin del nombre comn local a la direccin fsica
nica de la conexin de red del dispositivo.
f. Protocolo Simple de Administracin de Red. (Simple Network
Management Protocol, SNMP) utiliza como mecanismo de transporte el
Protocolo de Datagrama de Usuario (UDP). Emplea trminos diferentes de
TCP/IP, como administradores y agentes en vez de clientes y servidores. Un
agente proporciona informacin sobre un dispositivo, en tanto que el
administrador se comunica a travs de la red.
g. Protocolo Trivial de Transferencia de Archivos. (Trivial File Transfer
Protocol, TFTP) es un protocolo muy sencillo, sin complicaciones, que carece
totalmente de seguridad. Utiliza al UDP como transporte.

1.7.3.10.4.2

Capa de Transporte

Este nivel proporciona una comunicacin extremo a extremo entre programas de


aplicacin. La computadora remota recibe exactamente lo mismo que le envi la
computadora origen. En este nivel el emisor divide la informacin que recibe del

58

nivel de aplicacin en paquetes, le aade los datos necesarios para el control de flujo
y control de errores, y se los pasa al nivel de red junto con la direccin de destino.
En el receptor este nivel se encarga de ordenar y unir las tramas para generar de
nuevo la informacin original.
Para implementar el nivel de transporte se utilizan dos protocolos:

a. UDP: El protocolo UDP (User Datagram Protocol) est orientado a


transacciones pero a lo contrario del TCP no est orientado a la conexin y no
tiene fiabilidad ninguna, como el protocolo IP, no garantiza de que los
datagramas lleguen a su destino ni que lleguen ordenadamente. No abarca
ningn tipo de control de errores ni de flujo, cuando se detecta un error en
uno de sus datagramas se elimina pero no se notificar su extravo. La
aplicacin que se apoye en este protocolo deber tener en cuenta de que toda
informacin que se le enva no debe ser imprescindible para su
funcionamiento, por lo tanto, normalmente se utilizar para enviar mensajes
relativamente cortos y no cruciales.
Es un protocolo del tipo best-effortporque hace todo lo que puede para
transmitir los datagramas, de forma ms optima que el TCP, pero en contra
no garantiza que lleguen a su destino, lleguen duplicados o desordenados.
Adems, cada datagrama UDP pueden procesarse independientemente de los
datagramas que le siguen. En el caso de una conexin TCP desde que recibe
el primer datagrama deber quedarse paralizado sin procesar los datagramas
hasta que no le llegue la respuesta de confirmacin de recepcin completa por
parte de la computadora remota.
Los mensajes UDP son ms rpidos, todo lo que se enva llega junto al
destino. Pero si no llega tampoco dejar al equipo remoto a la espera de que
llegue y por lo tanto ir procesando los mensajes que vaya recibiendo sin que
los que se pierdan sean cruciales para su funcionamiento. Utilizan
aplicaciones como NFS y RPC, pero sobre todo se emplea en tareas de
control.
b. TCP (Transport Control Protocolo): es el protocolo que proporciona un
transporte fiable de flujo de bits entre aplicaciones. Est pensado para poder
enviar grandes cantidades de informacin de forma fiable, liberando al
59

programador de aplicaciones de la dificultad de gestionar la fiabilidad de la


conexin (retransmisiones, prdidas de paquete, orden en que llegan los
paquetes, duplicados de paquetes...) que gestiona el propio protocolo. Pero la
complejidad de la gestin de la fiabilidad tiene un coste en eficiencia, ya que
para llevar a cabo las gestiones anteriores se tiene que aadir bastante
informacin a los paquetes a enviar. Debido a que los paquetes a enviar
tienen un tamao mximo, como mas informacin aada el protocolo para su
gestin, menos informacin que proviene de la aplicacin podr contener ese
paquete. Por eso, cuando es ms importante la velocidad que la fiabilidad, se
utiliza UDP, en cambio TCP asegura la recepcin en destino de la
informacin a transmitir.

1.7.3.10.4.3

Capa de Red

Tambin recibe el nombre de nivel Internet. Coloca la informacin que le pasa el


nivel de transporte en datagramas IP, le aade cabeceras necesarias para su nivel y lo
enva al nivel inferior. En este nivel se emplea el algoritmo de encaminamiento, al
recibir un datagrama del nivel inferior decide, en funcin de su direccin, si debe
procesarlo y pasarlo al nivel superior, o bien encaminarlo hacia otra computadora.
Para implementar este nivel se utilizan los siguientes protocolos:

a. IP (Internet Protocol): es un protocolo no orientado a la conexin, con


mensajes de un tamao mximo. Cada datagrama se gestiona de forma
independiente, por lo que dos datagramas pueden utilizar diferentes caminos
para llegar al mismo destino, provocando que lleguen en diferente orden o
bien duplicados. Es un protocolo no fiable, eso quiere decir que no corrige los
anteriores problemas, ni tampoco informa de ellos. Este protocolo recibe
informacin del nivel superior y le aade la informacin necesaria para su
gestin (direcciones IP, checksum).
b. ICMP (Internet Control Message Protocol): Proporciona un mecanismo de
comunicacin de informacin de control y de errores entre computadoras
intermedias por las que viajaran los paquetes de datos. Estos datagramas los
suelen emplear las computadoras (gateways, host,...) para informarse de
60

condiciones especiales en la red, como la existencia de una congestin. Se


utiliza por las siguientes razones:

 Cuando no se puede enviar mensajes.


 Para que los routers encaminen el trfico de los paquetes por rutas
ms cortas.
 Cuando un router no dispone de suficiente memoria para almacenar
paquetes recibidos que esperan se notifique al propietario de los
paquetes del problema.

Para deshacerse de los paquetes que permanecen demasiado tiempo en la red,


la existencia de errores y las posibles peticiones de cambios de ruta. Los
mensajes de ICMP estn encapsulados en datagramas IP.
Tipo: Especifica de que tipo es el mensaje ICMP. A continuacin las
descripciones de todos los valores que puede tomar:
0: Respuesta de Eco: Para comprobar si otro host est operativo se suele
mandar una solicitud de eco, cuando el receptor lo recibe lo devuelve a su
origen. Esta aplicacin recibe el nombre de Ping.
3: Destino Inalcanzable
4: Origen Saturado.
5: Redireccin.
8: Solicitud de eco
9: Solicitud de mscara de direccin.
10: Respuesta de mascara de direccin.
Cdigo: Algunos mensajes que requieran de otro parmetro que no sea del de
campo de tipo usaran est de complemento.
Checksum: Su valor ser el nmero total de octetos que ocupen los
mensajes. Es una medida de seguridad para comprobar su integridad.
Campos de identificacin y respuesta: Sirven para identificar las respuestas
de los mensajes ICMP.
c. IGMP (Internet Group Management Protocol): este protocolo est
ntimamente ligada a IP. Se emplea en computadoras que utilizan IP

61

multicast. El IP multicast es una variante de IP que permite emplear


datagramas con mltiples destinatarios.
Tambin en este nivel tenemos una serie de protocolos que se encargan de la
resolucin de direcciones:
d. ARP (Address Resolution Protocol): cuando una computadora desea ponerse
en contacto con otra conoce su direccin IP, entonces necesita un mecanismo
dinmico que permite conocer su direccin fsica. Entonces enva una
peticin ARP por broadcast (o sea a todas las computadoras). El protocolo
establece que solo contestar a la peticin, si sta lleva su direccin IP. Por lo
tanto solo contestar la computadora que corresponde a la direccin IP
buscada, con un mensaje que incluya la direccin fsica. El software de
comunicaciones debe mantener una cache con los pares IP-direccin fsica.
De este modo la siguiente vez que hay que hacer una transmisin a esa
direccin IP, ya conoceremos la direccin fsica.
e. RARP (Reverse Address Resolution Protocol): a veces el problema es al
revs, o sea, una computadora solo conoce su direccin fsica, y desea
conocer su direccin lgica. Esto ocurre, por ejemplo, cuando se accede a
Internet con una direccin diferente, en el caso de PC que acceden por
mdem a Internet, y se le asigna una direccin diferente de las que tiene el
proveedor sin utilizar. Para solucionar esto se enva por broadcast una
peticin RARP con su direccin fsica, para que un servidor pueda darle su
correspondencia IP.
f. BOOTP (Bootstrap Protocol): el protocolo RARP resuelve el problema de la
resolucin inversa de direcciones, pero para que pueda ser ms eficiente,
enviando ms informacin que meramente la direccin IP, se ha creado el
protocolo BOOTP.
g. IPX:El protocolo de Novell para el encaminamiento de paquetes.

1.7.3.10.4.4

Capa de Enlace

Este nivel se limita a recibir datagramas del nivel superior (nivel de red) y
transmitirlo al hardware de la red. Pueden usarse diversos protocolos: DLC (IEEE
802.2), Frame Relay, X.25, etc.
62

La interconexin de diferentes redes genera una red virtual en la que las


computadoras se identifican mediante una direccin de red lgica. Sin embargo a la
hora de transmitir informacin por un medio fsico se enva y se recibe informacin
de direcciones fsicas. Un diseo eficiente implica que una direccin lgica sea
independiente de una direccin fsica, por lo tanto es necesario un mecanismo que
relacione las direcciones lgicas con las direcciones fsicas. De esta forma se cambia
la direccin lgica IP conservando el mismo hardware, se cambia una tarjeta de red,
la cual contiene una direccin fsica, sin tener que cambiar la direccin lgica IP.

13

El conjunto de protocolos TCP/IP ha sido de vital importancia para el desarrollo de


las redes de comunicacin, sobre todo para Internet. El ritmo de expansin de
Internet tambin es una consecuencia de estos protocolos, sin los cuales, conectar
redes de distintas naturalezas (diferente Hardware, sistema operativo, etc.), hubiera
sido mucho ms difcil, por no decir imposible. As pues, podemos decir que los
protocolos TCP/IP fueron y son el motor necesario para que las redes en general, e
Internet en particular, se mejoren y se pueda lograr una buena "autopista de la
informacin

1.7.3.10.5 Medios de Transmisin

La capa fsica determina el soporte fsico o medio de transmisin por el cual se


transmiten los datos. Estos medios de transmisin se clasifican en guiados y no
guiados.
En el diseo de sistemas de transmisin es deseable que tanto la distancia como la
velocidad de transmisin sean lo ms grandes posibles. Hay una serie de factores
relacionados con el medio de transmisin y con la seal que determinan tanto la
distancia como la velocidad de transmisin:

 El ancho de banda: si todos los otros factores se mantienen constantes, al


aumentar el ancho de banda de la seal, la velocidad de transmisin se puede

13
Lpez Aurelio Protocolos y Topologas,
http://www.munisurquillo.gob.pe/website/libros/Manuales/Aurelio%20Irineo%20L%f3pez/ Fecha Consultada 30 de Enero del
2011.

63

incrementar. A continuacin se especifica los medios de Networking en la


Tabla 16.

Tabla 16: Medios de Networking, Lmites de Distancia y Ancho de Banda


Fuente: http://grupo001ing.blogspot.com/

 Dificultades en la transmisin: las dificultades, como, por ejemplo, la


atenuacin, limitan la distancia. En los medios guiados, el par trenzado sufre
de mayores adversidades que el cable coaxial, que a su vez, es ms vulnerable
que la fibra ptica.
 Interferencias: las interferencias resultantes de la presencia de seales en
bandas

de

frecuencias

prximas

pueden

distorsionar

destruir

completamente la seal. Las interferencias son especialmente relevantes en


los medios no guiados, pero a la vez son un problema a considerar en los
medios guiados.
 Nmero de receptores: un medio guiado se puede usar tanto para un enlace
punto a punto como para un enlace compartido, mediante el uso de mltiples
conectores. En este ltimo caso, cada uno de los conectores utilizados puede
atenuar y distorsionar la seal, por lo que la distancia y/o la velocidad de
transmisin disminuir.
64

1.7.3.10.5.1

Medios de Transmisin Guiados

Son aquellos que utilizan un medio slido (un cable) para la transmisin En los
medios de transmisin guiados, la capacidad de transmisin, en trminos de
velocidad de transmisin o ancho de banda, depende drsticamente de la distancia y
de si el medio se emplea para un enlace punto a punto o por el contrario para un
enlace multipunto, como, por ejemplo, en redes de rea local (LAN).
En la Tabla 17 se indican las prestaciones tpicas de los medios guiados ms
comunes para aplicaciones punto a punto de larga distancia.

Rango de Atenuacin tpica

Retardo

Separacin

frecuencia

tpico

entre
repetidores

Par

0a3.5

Trenzado(con

Khz.

0.2db/Km@1Khz. 50s/Km.

2Km

3db/km@1Khz.

5s/Km.

2Km

a 7db/Km@10MhZ

4s/Km.

1 a 9Km

carga)
Pares

0 a 1Mhz

trenzados
(mltiples
cables)
Cable coaxial

0
500Mhz

Fibra ptica

180
370Thz

a 0.2

para 5s/Km.

40Km

0.2db/Km.

Tabla 17:Caractersticas de transmisin de medios guiados punto a punto


Fuente: Autores del Proyecto

1.7.3.10.5.1.1 Par Trenzado

Un par de cables trenzados es un par de alambre que se cruzan o trenzan entre s


para minimizar la interferencia electromagntica entre los pares de cables. Cada par
de cables conforman un enlace para transmisin de seales de datos completos. El
flujo de corrientes produce campos electromagnticos que pueden introducir ruido a
65

los pares vecinos. De todos modos los campos correspondientes a cada par de cables
tienen polaridades opuestas. Trenzando los cables entre s, los campos magnticos de
cada uno se cancelan mutuamente, lo cual minimiza el ruido y/o la interferencia
generada por cada par de cables.
El par trenzado es el medio guiado ms econmico y a la vez ms usado.
En la (Figura 31) se puede observar claramente el Cable Par Trenzado

Figura 31: Cable Par Trenzado


Fuente: http://cruzlanda.blogspot.com/

1.7.3.10.5.1.1.1

Descripcin Fsica

El par trenzado consiste en dos de cables de cobre embutidos en un aislante,


entrecruzados en forma de espiral. Cada par de cables constituye slo un enlace de
comunicacin. Normalmente, se utilizan haces en los que se encapsulan varios pares
mediante una envoltura protectora. En aplicaciones de larga distancia, la envoltura
puede contener cientos de pares. El uso del trenzado tiende a reducir las
interferencias electromagnticas (diafona) entre los pares adyacentes dentro de una
misma envoltura. Para este fin, los pares adyacentes dentro de una misma envoltura
protectora se trenzan con pasos de torsin diferentes. Para enlaces de larga distancia,
la longitud del trenzado vara entre 5 y 15 cm. Los conductores que forman el par
tienen un grosor que vara entre 0,4 y 0,9 mm. La impedancia caracterstica del
mismo es de 10Ohms y la longitud mxima de cada segmento de 100mts. Para el
caso de datos de los cuatro pares posibles se usan 2, uno para la transmisin y otro
para recepcin, quedando dos libres.
66

1.7.3.10.5.1.1.2

Aplicaciones

Generalmente, los pares trenzados se utilizan para las conexiones al conmutador


digital o a la PBX digital (PBX, Private Branch Exchange), con velocidades de 64
kbps. El par trenzado se utiliza tambin en redes de rea local dentro de edificios
para la conexin de computadores personales. La velocidad tpica en esta
configuracin est en torno a los 10 Mbps. No obstante, recientemente se han
desarrollado redes de rea local con velocidades entre 100 Mbps y 1 Gbps mediante
pares trenzados, aunque estas configuraciones estn bastante limitadas por el nmero
de posibles dispositivos conectados y extensin geogrfica de la red. Para
aplicaciones de larga distancia, el par trenzado se puede utilizar a velocidades de 4
Mbps o incluso mayores.

1.7.3.10.5.1.1.3

Caractersticas de Transmisin

Los cables de pares se pueden usar para transmitir tanto seales analgicas como
seales digitales. Para seales analgicas, se necesitan amplificadores cada 5 o 6 Km.
Para transmisin digital (usando tanto seales analgicas como digitales), se
requieren repetidores cada 2 o 3 Km.

1.7.3.10.5.1.2 Pares Trenzados Blindados y Sin Blindar

Hay dos variantes de pares trenzados: blindado y sin blindar. El par trenzado no
blindado (UTP, Unshielded Twisted Pair) es el medio habitual en telefona. No
obstante, actualmente es prctica habitual en el cableado de edificios, muy por
encima de las necesidades reales de telefona.
Esto es as ya que hoy por hoy, el par sin blindar es el menos caro de todos los
medios de transmisin que se usan en las redes de rea local, adems de ser fcil de
instalar y de manipular. El par trenzado sin blindar

puede ser

afectado por

interferencias electromagnticas externas, incluyendo interferencias con pares


cercanos y fuentes de ruido. Una manera de mejorar las caractersticas de transmisin
de este medio es embutindolo dentro de una malla metlica, reducindose as las
interferencias.
67

Una variacin de este cable es el que se conoce como STP (Shield twisted pair).que
es el mismo cable UTP pero con blindaje externo, generalmente un papel de
aluminio. Si bien puede disminuir an ms la interferencia obliga a tener un sistema
de masas donde en ningn caso existan ms de 3Ohms entre los conectores y la masa
del sistema. El STP proporciona mejores resultados a velocidades de transmisin
bajas. Ahora bien, este ltimo es ms costoso y difcil de manipular que el anterior.
En la (Figura 32) se muestra tanto el Cable UTP como el Cable STP con sus
respectivas caractersticas.14

Figura 32: Cable UTP VS Cable STP


Fuente:http://www.tinet.cat/acl/html_web/redes/tcp_ip/capa_1/fisica_5.html

En la Tabla 18encontramos los Medios de Transmisin entre los cuales podemos


destacar algunos cables de diferentes caractersticas:

Medios de
Transmisin

Razn de datos
total

Ancho de
banda

Separacin entre
repetidores

Par Trenzado

4 Mbps

3 Mhz

2 a 10 Km

Cable Coaxial

500 Mbps

350 Mhz

1 a 10 Km

Fibra ptica

2 Gbps

2 Ghz

10 a 100 Km

Tabla 18: Caractersticas de Cables (Medios de Transmisin)


Fuente: Autores del Proyecto

1.7.3.10.5.1.3 UTP categora 5e y categora 6

En la mayora de los edificios se hace una pre-instalacin con un par trenzado de 100
ohmios denominado calidad telefnica (voice-grade). Por tanto, este tipo de pre14

Libro Andrew S. Tanenbaum. Redes de computadoras. PRENTICE HALL, 1997; Fecha Consultada 30 de Enero del 2011.

68

instalaciones se debe considerar siempre como una alternativa bastante atractiva y


poco costosa para las LAN.
No obstante, hay que tener en cuenta que las velocidades de transmisin y las
distancias que se pueden alcanzar con este medio no siempre cubren las necesidades
tpicas. En 1991, la EIA (Electronic Industries Association) public el estndar EIA568, denominado Commercial Building Telecommunications Cabling Standard,
que define el uso de pares trenzados sin blindar de calidad telefnica y de pares
blindados como medios para aplicaciones de transmisin de datos en edificios, como
podemos observar en la (Figura 33). Por aquel tiempo, las caractersticas de dichos
medios eran suficientes para el rango de frecuencias y velocidades tpicas necesarias
en entornos ofimticas. Es ms, en esa poca el objetivo diseo en las LAN tena
velocidades de transmisin comprendidas entre 1 y 16 Mbps. Con el tiempo, los
usuarios han migrado tanto a estaciones de trabajo como a aplicaciones de mayores
prestaciones. Como consecuencia, ha habido un inters creciente en las LAN que
proporcionen hasta 100 Mbps sobre medios no costosos. Como respuesta a esa
necesidad, en 1995 se propuso el EIA-568A. En esta especificacin se consideran
tanto cables de pares blindados a 150 ohms como pares no blindados de 100 ohms.

Figura 33.Medios de Transmisin Guiados


Fuente: http://lucyteentera.blogspot.com/

69

En el estndar EIA-568-A se consideran tres tipos o categoras de cables UTP:

 CAT. 1: Utilizado para lneas telefnicas ya que nicamente soporta voz.


 CAT. 2: Puede transportar datos hasta 4Mbps. Utilizado para LocalTalk.
 CAT. 3: Transmisin de datos de hasta 10Mbps. Utilizado para Ethernet. Por
lo general cuenta con cuatro pares de hilos.
 CAT. 4: Transmisin de datos de hasta 20Mbps o 16Mbps en Token Ring.
Por lo general, el cable tiene cuatro pares de hilos. Este grado de UTP no es
frecuente.
 CAT. 5: Transmisin de datos de hasta 100Mbps. Utilizado en Fast Ethernet.
Por lo general, el cable tiene cuatro pares de hilos de cobre y tres trenzados
por pie. El cable UTP de categora 5 es el tipo de cable que ms se utiliza en
instalaciones nuevas.
 CAT. 5e: Es una categora 5 mejorada. Minimiza la atenuacin y las
interferencias. Esta categora no tiene estandarizadas las normas aunque si
esta diferenciada por los diferentes organismos. Est definido para un ancho
de banda de 1 a 250 MHz.
 CAT. 6: Esta estandarizada y actualmente se est utilizando. Se definen sus
caractersticas para un ancho de banda de 250 MHz.
 CAT. 7: No est definida y mucho menos estandarizada. Se definir para un
ancho de banda de 600 MHz.

De entre los anteriores, CAT. 5e y 6 son los ms utilizados en los entornos LAN.
CAT. 3 corresponde a los cables de calidad telefnica que existen en la mayora de
las edificaciones.
Con un diseo apropiado y a distancias limitadas, con cables CAT. 3 se pueden
conseguir velocidades de hasta 16 Mbps. El CAT. 5 (data-grade) es un cable de
mejores caractersticas para la transmisin de datos, y cada vez se est utilizando ms
y ms como pre-instalacin en los nuevos edificios de reciente construccin. Con un
diseo apropiado y a distancias limitadas, con CAT. 5 se pueden alcanzar 100 Mbps.

La diferencia esencial entre los cables CAT. 3 y 5 estn en el nmero de trenzas por
unidad de distancia. La longitud de la trenza en el CAT. 5 es del orden de 0,6 a0,85
70

cm., mientras que el CAT. 3 tiene una trenza de 7,5 o 10 cm. El trenzado del CAT. 5
es por supuesto ms caro, ahora bien proporciona prestaciones superiores que el de
CAT. 3.Los cables: UTP CAT. 3 y UTP CAT. 5, as como el cable STP especificado
en el EIA-568-A.

El primer parmetro para establecer la comparativa es la atenuacin. La energa de la


seal decrece con la distancia recorrida en el medio de transmisin. En medios
guiados la atenuacin obedece a una ley logartmica, por tanto, se expresa como un
nmero constante de decibelios por unidad de longitud.
Como podemos observar en la Tabla 19 la comparacin entre par trenzados15

Tabla 19:Comparacin entre par trenzados blindados y sin blindar


Fuente: Autores del Proyecto

La diafona que sufren los sistemas basados en pares trenzados es debida a la


induccin que provoca un conductor en otro cercano. Por conductor debe entenderse
tanto los pares que forman el cable, como los pines (patillas metlicas) del
conector.
Este tipo de diafona se denomina cercana al extremo porque la seal transmitida en
el enlace se acopla en un conductor cercano e induce una seal en sentido contrario
(es decir, la energa transmitida es capturada por un par de recepcin).

El UTP CAT 5 es un cable diseado especficamente para la transmisin de datos y


se basa en pares de alambres de cobre de 0.5mm de dimetro, retorcidos mediante
una hlice en sentido antihorario y una vuelta de 5 a15 cm.(a mayor cantidad de
vueltas por cm. es de mayor calidad, pero tambin ms difcil de manipular).
15
Barajas Saulo Curso de redes en Windows 98 y NT 4, http://www.saulo.net/pub/redes/a.htm#1-6/; Fecha Consultada 30 de
Enero del 2011.

71

1.7.3.10.5.1.4 Cable Coaxial

1.7.3.10.5.1.4.1

Descripcin fsica

El cable coaxial, al igual que el par trenzado, tiene dos conductores pero est
construido de forma diferente para que pueda operar sobre un rango mayor de
frecuencias. Consiste en un conductor cilndrico externo que rodea a un cable
conductor.
El conductor interior se mantiene a lo largo del eje axial mediante una serie de
anillos aislantes regularmente espaciados o bien mediante un material slido
dielctrico.
El conductor exterior se cubre con una cubierta o funda protectora. El cable coaxial
tiene un dimetro aproximado entre 1 y 2,5 cm. Debido al tipo de blindaje realizado,
es decir, a la disposicin concntrica de los dos conductores, el cable coaxial es
mucho menos susceptible a interferencias y diafonas que el par trenzado.
Comparado con ste, el cable coaxial se puede usar para cubrir mayores distancias,
as como para conectar un nmero mayor de estaciones en una lnea compartida, para
poder visualizar este tipo de Cable observar la (Figura 34).

Figura 34:Cable Coaxial


Fuente: http://zafiro17.blogspot.com/

1.7.3.10.5.1.4.2

Aplicaciones

El cable coaxial es quizs el medio de transmisin ms verstil, por lo que cada vez
ms se est utilizado en una gran variedad de aplicaciones. Las ms importantes son:
72

 Distribucin de televisin.
 Telefona a larga distancia.
 Conexin con perifricos a corta distancia.
 Redes de rea local.
Tradicionalmente, el coaxial ha sido fundamental en la red de telefona a larga
distancia, aunque en la actualidad tiene una fuerte competencia en la fibra ptica, las
microondas terrestres y las comunicaciones va satlite.
Cuando se usa multiplexacin con divisin en frecuencia (FDM, Frequency Divisin
Multiplexing), el cable coaxial puede transportar ms de 10.000 canales de voz
simultneamente.
Tambin se usa con frecuencia para conexiones entre perifricos a corta distancias.
Con sealizacin digital, el coaxial se puede usar como medio de transmisin en
canales de entrada/salida (E/S) de alta velocidad en computadores.

1.7.3.10.5.1.4.3

Caractersticas de Transmisin

El cable coaxial se usa para transmitir tanto seales analgicas como digitales. Tiene
una respuesta en frecuencias mejor que la del par trenzado, permitiendo por tanto
mayores frecuencias y velocidades de transmisin.

Como ya se ha dicho, por construccin el cable coaxial es mucho menos susceptible


que el par trenzado tanto a interferencias como a diafona. Sus principales
limitaciones son la atenuacin, el ruido trmico, y el ruido de nter modulacin. Este
ltimo aparece slo cuando se usan simultneamente sobre el mismo cable varios
canales (FDM) o bandas de frecuencias.

Para la transmisin de seales analgicas a larga distancia, se necesitan


amplificadores

separados entre s a distancias del orden de pocos kilmetros,

estando ms alejados cuanto mayor es la frecuencia de trabajo. El espectro de la


sealizacin analgica se extiende hasta aproximadamente 500 MHz. Para

73

sealizacin digital, en cambio, se necesita un repetidor aproximadamente cada


kilmetro, e incluso menos cuanto mayor sea la velocidad de transmisin.16

Las redes hibridas formadas por fibra ptica y coaxial, se han convertido en una
solucin eficiente no solo para la presentacin del servicio de Televisin por cable,
sino para la presentacin de varios servicios adicionales como Internet de banda
ancha, Telefona IP y Televisin IP.

1.7.3.11

Elementos para el Cableado de Red

1.7.3.11.1 Elementos Pasivos

1.7.3.11.1.1

Cable

Figura 35: Fotografa del Cable


Fuente: Autores del Proyecto

A la hora de elegir el cable a usar, habr que tener en cuenta:


 Cuntos equipos hay que conectar
 Su distribucin fsica: distancia que los separa, si estn en el mismo edificio o
en varios.
 El ancho de banda que se necesite.
 La existencia de redes ya montadas o de equipos con tarjetas de red
aprovechables.
 Las condiciones ambientales de los edificios: temperaturas, humedad, etc.
Observemos en la (Figura 35), la Fotografa de este tipo de Cable.

16
Andrew S. Tanenbaum. Redes de computadoras. PRENTICE HALL, 1997; Cable Coaxial; Fecha Consultada 30 de Enero del
2011.

74

El cable UTP est compuesto por cuatro pares de hilos trenzados, individualmente y
entre ellos con un ciclo de trenzado de menos de 38 mm, como se muestra en la
(Figura 36).
El hilo usado es de 0'5 mm y est indicado para ser utilizado a temperaturas entre 10C a 60C. Los colores con los que se identifican cada uno de los pares son:
 Par 1: Blanco--Azul/Azul
 Par 2: Blanco--Naranja/Naranja
 Par 3: Blanco--Verde/Verde
 Par 4: Blanco--Marrn/Marrn

Figura 36: Fotografa del Cable UTP


Fuente: Autores del Proyecto

1.7.3.11.1.2

Rosetas (Cajetines)

Figura 37: Fotografa del Cajetn


Fuente: Autores de Proyecto

En el mercado existen varios tipos de rosetas con sus respectivos conectores,


conectores una
muestra de ello se puede visualizar en la (Figura 37).
Habr que vigilar a la hora de escoger cualquiera de ellas, que cumplan con la
reglamentacin y la mejor forma de hacerlo es comprobar que sea de categora 5e. La
mayora necesitan de herramientas adicionales para su conexionado.

75

1.7.3.11.1.3

Conectores

Figura 38: Fotografa del Conector RJ45


Fuente: Autores del Proyecto

Es importante saber que en el mercado existen conectores de varias calidades y que


en muchos casos, un mal contacto producido por un mal conector, puede bajar el
rendimiento de una LAN, en la (Figura 38) se muestra la Fotografa del conector.
Se pueden destacar las siguientes caractersticas:
 La calidad de sus contactos es alta.
 El conector tiene una capucha para la sujecin final del cable, que ayuda a
hacer ms solidario el cable al conector.
 Dispone de un contacto de tierra para conseguir ms proteccin de datos ante
interferencias externas.

1.7.3.11.1.4

Canaletas

Las canaletas hay de dos cavidades con un tabique central para poder separar en dos
grupos los cables que van por su interior, vase en la siguiente (Figura 39).

Figura 39: Fotografa de las Canaletas


Fuente: Autores del Proyecto

76

1.7.3.11.1.5

Patch Cord (Cable de Enlace)

Se le llama Patch Cord al cable (UTP, FO, etc.) que se usa en una red para conectar
un dispositivo electrnico con otro, obsrvese en la (Figura 40)

Figura 40: Fotografa del Patch Cord


Fuente: Autores del Proyecto

1.7.3.11.1.6

Patch Panel

Conocido tambin como Centro de empalme, es el lugar donde llegan todos los
cableados para conexin a la infraestructura de Red.

Como podemos apreciar en la (Figura 41).

Figura 41: Fotografa del Patch Panel


Fuente: Autores del Proyecto

1.7.3.11.2

Elementos Activos

Los constituyen todos los equipos mencionados en la seccin 1.7.3.3.2 de este


captulo.
77

1.7.3.12

DNS

Un servidor DNS sirve para transformar la IP de un servidor web en un dominio.


Para que podamos entender que es un servidor DNS, deberemos explicar mediante la
(Figura 42), como se compone la estructura de Internet para una pgina web
cualquiera:

Figura 42: Estructura de Internet


Fuente: http://zafiro17.blogspot.com/

Como podemos ver en la (Figura 42), existen tres elementos indispensables en


Internet para que esta sea posible.

 Servidor web: Es un servidor que est acondicionado para servir pginas


web las 24 horas del da.
 Dominio: Es el nombre con el cual la gente busca en Internet, al escribir en la
barra de direcciones del navegador.
 Servidor DNS: Es el encargado de transformar la IP de un servidor web, en
el nombre del dominio.

El funcionamiento es el siguiente:

Cuando ponemos por ejemplo, cdmon.com en la barra del explorador, este realiza la
consulta en Internet de cmo est configurado este dominio. El servidor DNS le
indica a nuestro explorador que tiene que ir a buscar la informacin de la pgina web
a la IP del servidor web.
78

Figura 43: Funcionamiento del Servidor DNS


Fuente: http://dianamolinaortiz103.blogspot.com/

El explorador enva la peticin de la pgina web al servidor web, indicndole el


nombre del dominio que desea. El servidor web sirve la pgina web y el explorador
la muestra. Todo esto pasa en cuestin de milsimas de segundo, para hacernos una
idea mejor ver la (Figura 43 y 44), se da una pequea explicacin del
funcionamiento del Servidor DNS.

Figura 44. Funcionamiento del Servidor DNS


Fuente: http://zafiro17.blogspot.com/

1.7.3.13

Servicios de Internet

Las posibilidades que ofrece Internet se denominan servicios. Cada servicio es una
manera de sacarle provecho a la Red independiente de las dems.

Una persona podra especializarse en el manejo de slo uno de estos servicios sin
necesidad de saber nada de los otros. Sin embargo, es conveniente conocer todo lo
que puede ofrecer Internet, para poder trabajar con lo que ms nos interese. En la
actualidad, los servicios ms usados en Internet son: Correo Electrnico, World Wide
79

Web, FTP, Grupos de Noticias, IRC y Servicios de Telefona, as pues tenemos la


Tabla 20para mayor detalle.

INFORMACIN QUE PROPORCIONA


Terminal Virtual

NOMBRE Y DESCRIPCIN
CNT
Nos conecta a un ordenador remoto. Permite ejecutar programas
que se encuentran en ese ordenador, utilizando la informacin
que ese sistema contiene, pero viendo el resultado de su
ejecucin en nuestra pantalla

Mensajera electrnica

E-mail
Envo de mensajes entre usuarios de Internet. Es el equivalente al
correo postal. Tambin permite el envo de ficheros, imgenes,
etc.
Es muy utilizado para intercambio de mensajes personales,
colaboracin en grupos de trabajo, etc.

Transferencia de Ficheros

FTP
Transferencia de ficheros entre operadores remotos. Permite
enviar o recoger ficheros entre cualquiera de ellos. Es muy
utilizado para la distribucin de programas escritos por los
propios usuarios de Internet (servicio FTP annimo)

Distribucin automtica de informacin

Lista de corre, News


Basados en el correo electrnico, el primero de ellos facilita la
distribucin de mensajes entre grupos numerosos de personas,
mientras que el segundo define grupos de discusin a los que es
posible acceder para enviar o leer mensajes.

Videoconferencias

MBONE, CuSeeMe
Aplicaciones que permiten el envi simultaneo de imagen y
sonido entre grupos de usuarios.

Mensajes a mviles

SMS
Se pueden enviar mensajes de texto a mviles. Actualmente estn
emergiendo nuevas tecnologas para el uso de Internet en la
telefona mvil.
Tabla 20: Servicios de Internet
Fuente: Autores del Proyecto

80

1.7.3.14

Antivirus

Hoy en da, el uso de un software antivirus es tan importante que nadie debera
atreverse a utilizar una computadora sin la proteccin de este software para nuestra
seguridad.
El software antivirus intenta cubrir las principales formas de ataque a su
computadora. Las consecuencias que suelen ocurrir despus de un ataque pueden ser
graves.

Un Antivirus acta de la siguiente forma:


 Inspecciona (Scan) todos los e-mail que se reciben en la computadora y busca
virus para remover.
 Monitoriza los archivos de la computadora a medida que van siendo abiertos
o creados para garantizar que no estn infectados. Esta es una proteccin en
tiempo real, que puede afectar la computadora.
 Inspecciona peridicamente toda la computadora para verificar si existen
archivos corruptos y remover los virus existentes.

El servicio de proteccin de antivirus est gestionado de manera corporativa, para lo


cual se ha instalado en el servidor y en cada una de los clientes una aplicacin
antivirus y antispam.
Las actualizaciones de las definiciones de virus se realizan diariamente en el servidor
y los usuarios automticamente en el momento de iniciar una sesin.

1.7.3.15

Seguridades

Tomaremos en cuenta tanto la seguridad fsica de los equipos como de la seguridad


de la informacin que circula en la Red o se almacena en los diferentes repositorios
como son bases de datos, estaciones de trabajo, impresoras, etc.

Seguridad fsica.- Para la seguridad fsica de los equipos la Institucin cuenta con
un conserje quien brinda resguardo las 24 horas.

81

Para complementar la seguridad fsica se recomienda:


 Seguridad de la Informacin.- Otro punto de seguridad es el que ese refiere
a la seguridad de la informacin, tanto la almacenada en el servidor y las PCs.
Como la que circula por el canal de la Red.
 Seguridad para el acceso a Internet.- Se recomienda utilizar listas de
acceso o ACL, en las cuales se define el orden de navegacin y las redes que
estn autorizadas para navegar por Internet, adems de mantener filtros de
contenidos y direcciones Web (URL).
 Seguridad en el Router.- El Router es un equipo que une la red local con el
Internet, por esta razn, se constituye en el primer filtro de seguridad desde el
Internet hacia la Red Local; para ello se deben declarar ACLs, en las cuales
se configuran para que en las redes estn permitidas el trfico; los protocolos
y puertos que se pueden utilizar para la transmisin de informacin.

1.7.3.16

Red Inalmbrica

1.7.3.16.1 Introduccin

En los ltimos aos se ha producido un crecimiento espectacular en lo referente al


desarrollo y aceptacin de las comunicaciones mviles y en concreto de las redes de
rea local (Wireless LANs). La funcin principal de este tipo de redes es la
proporcionar conectividad y acceso a las tradicionales redes cableadas (Ethernet,
Token Ring...), como si de una extensin de stas ltimas se tratara, pero con la
flexibilidad y movilidad que ofrecen las comunicaciones inalmbricas. El momento
decisivo para la consolidacin de estos sistemas fue la conclusin del estndar IEEE
802.11 el pasado mes de junio de 1997.
En este estndar se encuentran las especificaciones tcnicas que se deben tener en
cuenta a la hora de implementar una red de rea local inalmbrica WLAN.
Las redes inalmbricas de rea local se diferencian de las redes de rea local
tradicionales en que los terminales no estn interconectados fsicamente mediante un
cable, sino que se utilizan ondas de radio para este fin. Esto es posible, en gran parte,
a que los organismos internacionales que establecen el reparto de las frecuencias han
dejado libres varias franjas para uso personal o privado. Estas frecuencias son
82

usadas, por ejemplo, por telfonos fijos inalmbricos, walkie-talkies etc. En cambio y
en contra de lo que se piensa comnmente, los aficionados a la radio-aficin cuentan
con unas frecuencias por las que tienen que abonar unos cnones.
Desde hace poco, existe una nueva tecnologa que hace uso de las frecuencias libres
de licencia: las redes de rea local inalmbricas o redes Wireless. Las LAN
inalmbricas utilizan bsicamente longitudes de onda correspondientes a las
microondas (2,4 GHz y 5 GHz) y permiten tener anchos de banda apreciables (desde
1 MB/s en las primeras versiones hasta llegar a los 54 MB/s de los ltimos
estndares).
Tambin es verdad que aunque la banda alrededor de los 5 GHz es abierta en todo el
mundo, el ancho de banda que se puede ocupar depende de la situacin particular que
haya impuesto cada legislador. Es por ello que en Europa se pueden utilizar hasta
455 MHz, mientras que en Norteamrica el ancho de banda se restringe a 300 MHz y
en Japn a 100 MHz.
En muchos sitios, las redes Ethernet de cable tradicional han sido ampliadas con la
implantacin de este tipo de redes inalmbricas. La interconexin de varias redes
locales (como por ejemplo en el caso de redes inalmbricas que se extienden en todo
el campus universitario) ha propiciado que algunos visionarios hayan visto la
posibilidad de crear una red metropolitana con gran ancho de banda y con la
posibilidad de acceso a Internet, de forma que se pudiera acceder a cualquier servicio
de los que comnmente se utilizan en Internet (correo, web, ftp, etc.) desde cualquier
lugar dentro del mbito metropolitano.

1.7.3.16.2 Componentes y Topologas de una Red Inalmbrica

Una red local 802.11 est basada en una arquitectura celular donde el sistema est
dividido en clulas, denominadas Conjunto de Servicios Bsicos (BSS), y cada una
de estas clulas est controlada por una estacin base denominada Punto de Acceso
(AP).
Aunque una red Wireless puede estar formada por una nica clula (incluso sin
utilizar un punto de acceso), normalmente se utilizan varias clulas, donde los puntos
de accesos estarn conectados a travs de un Sistema de Distribucin (DS),
generalmente Ethernet y en algunos casos sin usar cables.
83

La red Wireless completa, incluyendo las diferentes clulas, sus puntos de acceso y
el sistema de distribucin, puede verse en las capas superiores del modelo OSI como
una red 802 clsica, y es denominada en el estndar como Conjunto Extendido de
Servicios (ESS).

La siguiente (Figura45) muestra una red 802.11 clsica, con los componentes
descritos previamente:

Figura 45: Sistema de Distribucin


Fuente: http://dianamolinaortiz103.blogspot.com/

1.7.3.16.3 Topologas

Existen dos modos diferentes de operacin para los dispositivos 802.11: Ad Hoc
(Juego de Servicios Independientes Bsicos- Independent Basic Service Set, IBSS) o
Infraestructura (Juego de Servicios Extendidos, ESS).
Una red Ad Hoc es usualmente aquella que existe por un tiempo limitado entre dos o
ms dispositivos inalmbricos que no estn conectados a travs de un punto de
acceso (Access Point - AP) a una red cableada.
Por ejemplo, dos usuarios de laptop que deseen compartir archivos podran poner una
red ad hoc usando NICs compatibles con 802.11 y compartir archivos a travs del
medio inalmbrico (WM) sin la necesidad de usar medios externos (por ejemplo
discos floppy, tarjetas flash).

84

Como podemos ver en la (Figura 46)

Figura 46: Modo Ad-hoc


Fuente:http://www.ilustrados.com/publicaciones/EpZFAAlZFpAqGQaqIx.php

El modo de Infraestructura asume la presidencia de uno o ms APs puenteando el


medio inalmbrico al medio cableado. El AP maneja la autentificacin de la estacin
y la asociacin con la red inalmbrica. Mltiples APs conectados por un sistema de
distribucin (DS) puede extender el alcance de la red inalmbrica a un rea mucho
mayor de la que puede ser cubierta por un solo AP. En instalaciones tpicas, el DS es
simplemente la infraestructura de la red IP existente. Para propsitos de seguridad,
LANs virtuales (VLANs) son usadas con frecuencia para segregar el trfico
inalmbrico de otro trfico en el DS. Aunque 802.11 permite que las estaciones
inalmbricas conmuten de forma dinmica la asociacin de un punto de acceso a otro
(tal sera el caso de un usuario de un PDA caminando a travs de un campus), no
gobierna como esto deber ser logrado.
Como resultado de esto, las implementaciones de los diferentes vendedores son
incompatibles en este sentido, as como por ejemplo tenemos la (Figura 47).

Figura 47: Modo de Infraestructura (BSS)


Fuente:http://www.ilustrados.com/publicaciones/EpZFAAlZFpAqGQaqIx.php

85

Dentro de los PAs (actualmente ya se puede comenzar a aplicar tambin a los TRs)
se puede modificar enormemente la capacidad de TX/RX gracias al uso de antenas
especiales. Estas antenas se pueden dividir en:
 Direccionales
 Omnidireccionales
Las antenas Direccionales envan la informacin a una cierta zona de cobertura, a un
ngulo determinado, por lo cual su alcance es mayor, sin embargo fuera de la zona de
cobertura no se escucha nada, no se puede establecer comunicacin entre los
interlocutores.
Las antenas Omnidireccionales envan la informacin tericamente a los 360 grados
por lo que es posible establecer comunicacin independientemente del punto en el
que se est. En contrapartida el alcance de estas antenas es menor que el de las
antenas direccionales.

1.7.3.16.4 Estndares y procesos de desarrollos de estndares de la IEEE

IEEE es uno de los fabricantes de estndares lder en el mundo. La IEEE desarrolla


sus estndares trabajando a travs de la asociacin de estndares IEEE-SA. Los
estndares IEEE afectan a las industrias de alto rango incluyendo energa, biomdica,
salud, informacin, telecomunicaciones transportes, nanotecnologas y muchas otras.

En el 2005, IEEE tena cerca de 900 estndares activos, con 500 estndares en
desarrollo. Uno de los estndares IEEE ms notables es el IEEE 802 LAN/MAN
grupo de estndares que incluye el estndar IEEE 802.3 Ethernet y el estndar IEEE
802.11 para redes inalmbricas.

1.7.3.16.4.1

IEEE 802.11 - Wireless Networking

El protocolo IEEE 802.11 o WI-FI es un estndar de protocolo de comunicaciones de


la IEEE que define el uso de los dos niveles ms bajos de la arquitectura OSI (capas
fsica y de enlace de datos), especificando sus normas de funcionamiento en una
WLAN. En general, los protocolos de la rama 802.x definen la tecnologa de redes de
rea local.
86

Como podemos ver en la (Figura 48)

Figura 48: El protocolo IEEE 802.11


Fuente: http://diegoqueiruga91.wordpress.com/category/redes/

La familia 802.11 actualmente incluye seis tcnicas de transmisin por modulacin


que utilizan todos los mismos protocolos. El estndar original de este protocolo data
de 1997, era el IEEE 802.11, tena velocidades de 1 hasta 2 Mbps y trabajaba en la
banda de frecuencia de 2,4 GHz. En la actualidad no se fabrican productos sobre este
estndar. El trmino IEEE 802.11 se utiliza tambin para referirse a este protocolo al
que ahora se conoce como "802.11legacy." La siguiente modificacin apareci en
1999 y es designada como IEEE 802.11b, esta especificacin tena velocidades de 5
hasta 11 Mbps, tambin trabajaba en la frecuencia de 2,4 GHz. Tambin se realiz
una especificacin sobre una frecuencia de 5 Ghz que alcanzaba los 54 Mbps, era la
802.11a y resultaba incompatible con los productos de la b y por motivos tcnicos
casi no se desarrollaron productos. Posteriormente se incorpor un estndar a esa
velocidad y compatible con el b que recibira el nombre de 802.11g.

En la actualidad la mayora de productos son de la especificacin b y de la g


(Actualmente se est desarrollando la 802.11n, que se espera que alcance los 500
Mbps). La seguridad forma parte del protocolo desde el principio y fue mejorada en
la revisin 802.11i. Otros estndares de esta familia (cf, hj, n) son mejoras de
servicio y extensiones o correcciones a especificaciones anteriores. El primer
estndar de esta familia que tuvo una amplia aceptacin fue el 802.11b. En 2005, la
mayora de los productos que se comercializan siguen el estndar 802.11g con
compatibilidad hacia el 802.11b.
87

1.7.3.16.4.2

Estndares IEEE 802.11

Figura 49. El protocolo IEEE 802.11


Fuente: http://ieeestandards.galeon.com/aficiones1573542.html

Las redes estn de moda y los cables no. Pero no solo los propietarios de equipos
porttiles con capacidades WLAN prefieren no usar cables, como podemos ver la
(Figura 49). Muchos hogares necesitan conectar ms de un ordenador a la red, y
aparatos electrnicos como equipos de msica o vdeos cada vez disponen de ms
conectividad LAN. La conectividad inalmbrica es preferible al menos que queramos
tirar cables por toda nuestra casa.

Esta tendencia se refleja en el tremendo incremento en ventas que han sufrido las
ventas de equipos de red inalmbricos. El negocio est en auge para los fabricantes
de chips y componentes WLAN. Solo en Europa se espera que el beneficio alcance la
mgica cifra del billn de dlares en 2007. Esta tendencia tambin es buena para los
consumidores, debido a que el incremento de cantidades significa una rpida cada en
los precios de equipos WLAN.

En lugar de un nico y por tanto fiable estndar (IEEE 802.11), hay una completa
sopa de alfabetos distintos entre los que elegir. 802.11a, b, g y h compiten por ser los
preferidos de los usuarios de tecnologas bsicas y 802.11n que aparecer pronto.
11c, d, e, f e i le aaden un poco de salsa al asunto. Los usuarios potenciales estn
normalmente confusos por la variedad de opciones: 11 54 Mbps? 2.4 5 GHz?
WEP, WPA o 802.11i? A continuacin se despejaran estas dudas recorriendo el
alfabeto WLAN.
88

1.7.3.16.4.2.1 Principales estndares IEEE 802.11

 802.11a
Estndar de comunicacin en la banda de los 5 Ghz, ya descrito
 802.11b
Estndar de comunicacin en la banda de los 2.4 Ghz, ya descrito.
 802.11c
Estndar que define las caractersticas que necesitan los APs para actuar
como puentes (bridges).Ya est aprobado y se implementa en algunos
productos.
 802.11d
Estndar que permite el uso de la comunicacin mediante el protocolo 802.11
en pases que tienen restricciones sobre el uso de las frecuencias que ste es
capaz de utilizar. De esta forma se puede usar en cualquier parte del mundo.
 802.11e
Estndar sobre la introduccin del QoS en la comunicacin entre PAs y TRs.
Acta como rbitro de la comunicacin. Esto permitir el envo de vdeo y de
voz sobre IP.
 802.11f
Estndar que define una prctica recomendada de uso sobre el intercambio de
informacin entre el AP y el TR en el momento del registro a la red y la
informacin que intercambian los APs para permitir la interportabilidad. La
adopcin de esta prctica permitir el Roamming entre diferentes redes.
 802.11g
Estndar que permite la comunicacin en la banda de los 2.4 Ghz, ya
descrito.
 802.11h
Estndar que sobrepasa al 802.11a al permitir la asignacin dinmica de
canales para permitir la coexistencia de ste con el HyperLAN. Adems
define el TPC (Transmit Power Control) segn el cual la potencia de
transmisin se adeca a la distancia a la que se encuentra el destinatario de la
comunicacin.
89

 802.11i
Estndar que define la encriptacin y la autentificacin para complementar
completar y mejorar el WEP. Es un estndar que mejorar la seguridad de las
comunicaciones mediante el uso del Temporal Key Integrity Protocol (TKIP).
 802.11j
Estndar que permitir la armonizacin entre el IEEE, el ETSI HyperLAN2,
ARIB e HISWANa.
 802.11m
Estndar propuesto para el mantenimiento de las redes inalmbricas
Principales Estndares 802.11
802.11 Legacy
La versin original del estndar IEEE 802.11 publicada en 1997 especifica
dos velocidades de transmisin tericas de 1 y 2 mega bit por segundo
(Mbit/s) que se transmiten por seales infrarrojas (IR) en la banda ISM a 2,4
GHz. IR sigue siendo parte del estndar, pero no hay implementaciones
disponibles.
El estndar original tambin define el protocolo CSMA/CA (Mltiple acceso por
deteccin de portadora evitando colisiones) como mtodo de acceso. Una parte
importante de la velocidad de transmisin terica se utiliza en las necesidades de esta
codificacin para mejorar la calidad de la transmisin bajo condiciones ambientales
diversas, lo cual se tradujo en dificultades de interoperabilidad entre equipos de
diferentes marcas. Estas y otras debilidades fueron corregidas en el estndar 802.11b,
que fue el primero de esta familia en alcanzar amplia aceptacin entre los
consumidores.
(CSMA/CA: Es un protocolo de control de redes utilizado para evitar colisiones
entre los paquetes de datos (comnmente en redes inalmbricas, ya que estas no
cuenta con un modo prctico para transmitir y recibir simultneamente)).
802.11a
La revisin 802.11a al estndar original fue ratificada en 1999. El estndar 802.11a
utiliza el mismo juego de protocolos de base que el estndar original, opera en la
banda de 5 Ghz y utiliza 52 subportadoras orthogonal frequency-division
multiplexing (OFDM) con una velocidad mxima de 54 Mbit/s, lo que lo hace un
estndar

prctico

para

redes

inalmbricas

con

velocidades

reales

de
90

aproximadamente 20 Mbit/s. La velocidad de datos se reduce a 48, 36, 24, 18, 12, 9 o
6 Mbit/s en caso necesario. 802.11a tiene 12 canales no solapados, 8 para red
inalmbrica y 4 para conexiones punto a punto. No puede interoperar con equipos del
estndar 802.11b, excepto si se dispone de equipos que implementen ambos
estndares.
Dado que la banda de 2.4 Ghz tiene gran uso (pues es la misma banda usada por los
telfonos inalmbricos y los hornos de microondas, entre otros aparatos), el utilizar
la banda de 5 GHz representa una ventaja del estndar 802.11a, dado que se
presentan menos interferencias. Sin embargo, la utilizacin de esta banda tambin
tiene sus desventajas, dado que restringe el uso de los equipos 802.11a a nicamente
puntos en lnea de vista, con lo que se hace necesario la instalacin de un mayor
nmero de puntos de acceso; Esto significa tambin que los equipos que trabajan con
este estndar no pueden penetrar tan lejos como los del estndar 802.11b dado que
sus ondas son ms fcilmente absorbidas.
Transmisin Exteriores Valor Mximo A 30 metros 54 Mbps Valor Mnimo A 300
metros 6 Mbps Interiores Valor Mximo A 12 metros 54 Mbps Valor Mnimo A 90
metros 6 Mbps.
(OFDM: Es una tcnica de modulacin FDM que permite transmitir grandes
cantidades de datos digitales sobre una onda de radio. OFDM divide la seal de radio
en muchas sub-seales que son transmitidas simultneamente hacia el receptor en
diferentes frecuencias. OFDM reduce la diafona (efecto de cruce de lneas) durante
la transmisin de la seal).
802.11b
La revisin 802.11b del estndar original fue ratificada en 1999. 802.11b tiene una
velocidad mxima de transmisin de 11 Mbit/s y utiliza el mismo mtodo de acceso
CSMA/CA definido en el estndar original. El estndar 802.11b funciona en la banda
de 2.4 GHz. Debido al espacio ocupado por la codificacin del protocolo CSMA/CA,
en la prctica, la velocidad mxima de transmisin con este estndar es de
aproximadamente 5.9 Mbit/s sobre TCP y 7.1 Mbit/s sobre UDP.
Los productos de la 802.11b aparecieron en el mercado muy rpido debido a que la
802.11b es una extensin directa de la tcnica de modulacin DSSS definida en el
estndar original. Por lo tanto los chips y productos fueron fcilmente actualizados
para soportar las mejoras del 802.11b. El dramtico incremento en el uso del 802.11b
91

junto con sustanciales reducciones de precios caus una rpida aceptacin del
802.11b como la tecnologa Wireless LAN definitiva.
802.11b es usualmente usada en configuraciones punto y multipunto como en el caso
de los AP que se comunican con una antena omnidireccional con uno o ms clientes
que se encuentran ubicados en un rea de cobertura alrededor del AP. El rango tpico
en interiores es de 32 metros a 11 Mbit/s y 90 metros a 1 Mbit/s. Con antenas de alta
ganancia externas el protocolo puede ser utilizado en arreglos fijos punto a punto
tpicamente rangos superiores a 8 Km incluso en algunos casos de 80 a 120 km
siempre que haya lnea de visin. Esto se hace usualmente para reemplazar el costoso
equipo de lneas o el uso de quipos de comunicaciones de microondas.
La tarjetas de 802.11b pueden operar a 11 Mbit/s pero pueden reducirse hasta 5.5, 2
o 1 Mbit/s en el caso de que la calidad de la seal se convierta en un problema. Dado
que las tasas bajas de transferencia de informacin usan algoritmos menos complejos
y ms redundantes para proteger los datos son menos susceptibles a la corrupcin
debido a la atenuacin o interferencia de la seal. Sean han hecho extensiones del
protocolo 802.11b para incrementar su velocidad a 22, 33, 44 Mbit/s pero estas no
han sido ratificadas por la IEEE. Muchas compaas llaman a estas versiones
mejoradas 802.11b+. Estas extensiones han sido ampliamente obviadas por los
desarrolladores del 802.11g que tiene tasas de transferencia a 54 Mbit/s y es
compatible con 802.11b
(DSSS: Es uno de los mtodos de modulacin en espectro ensanchado para
transmisin de seales digitales sobre ondas radiofnicas que ms se utilizan).
802.11g
En Junio de 2003, se ratific un tercer estndar de modulacin: 802.11g. Este utiliza
la banda de 2.4 Ghz (al igual que el estndar 802.11b) pero opera a una velocidad
terica mxima de 54 Mbit/s, o cerca de 24.7 Mbit/s de velocidad real de
transferencia, similar a la del estndar 802.11a. Es compatible con el estndar b y
utiliza las mismas frecuencias. Buena parte del proceso de diseo del estndar lo
tom el hacer compatibles los dos estndares. Sin embargo, en redes bajo el estndar
g la presencia de nodos bajo el estndar b reduce significativamente la velocidad de
transmisin. . El mayor rango de los dispositivos 802.11g es ligeramente mayor que
en los del 802.11b pero el rango que el cliente puede alcanzar 54 Mbit/s es mucho
ms corto que en el caso del 802.11b.
92

Los equipos que trabajan bajo el estndar 802.11g llegaron al mercado muy
rpidamente, incluso antes de su ratificacin. Esto se debi en parte a que para
construir equipos bajo este nuevo estndar se podan adaptar los ya diseados para el
estndar b. Muchos de los productos de banda dual 802.11a/b se convirtieron de
banda dual a modo triple soportando a (a, b y g) en un solo adaptador mvil o AP. A
pesar de su mayor aceptacin 802.11g sufre de la misma interferencia de 802.11b en
el rango ya saturado de 2.4 GHz por dispositivos como hornos microondas,
dispositivos bluetooth y telfonos inalmbricos
802.11n
En enero de 2004, la IEEE anunci la formacin de un grupo de trabajo 802.11 para
desarrollar una nueva revisin del estndar 802.11 la velocidad real de transmisin
podra llegar a los 500 Mbps (lo que significa que las velocidades tericas de
transmisin seran an mayores), y debera ser hasta 10 veces ms rpida que una red
bajo los estndares 802.11a y 802.11g, y cerca de 40 veces ms rpida que una red
bajo el estndar 802.11b. Tambin se espera que el alcance de operacin de las redes
sea mayor con este nuevo estndar. Existen tambin otras propuestas alternativas que
podrn ser consideradas y se espera que el estndar que deba ser completado hacia
finales de 2006, se implante hacia 2008, puesto que no es hasta principios de 2007
que no se acabe el segundo boceto. No obstante ya hay dispositivos que se han
adelantado al protocolo y ofrecen de forma no oficial ste estndar (con la promesa
de actualizaciones para cumplir el estndar cuando el definitivo est implantado)
802.11n se construye basndose en las versiones previas del estndar 802.11
aadiendo MIMO (Multiple-Input Multiple-Output). MIMO utiliza mltiples
transmisores y antenas receptoras permitiendo incrementar el trfico de datos. A
continuacin en la Tabla 21 podemos ver la comparacin entre los principales
estndares.

Tabla 21: Cuadro comparativo entre los principales estndares IEEE 802.11
Fuente: http://ieeestandards.galeon.com/aficiones1573579.html

93

1.7.3.16.4.3

Estndares 802.11a, 802.11b y 802.11g:

Figura 50: Posicionamiento de Estndares Wireless


Fuente:http://crtelematica.ticoinformativo.com/redes/redes_inalambricas.html

Como probablemente saben, 802.11a y b, cada una define una capa fsica diferente
802.11b, transmite a 2.4Ghz y enva datos a 11 Mbps usando una secuencia DSSS
mientras tanto 502.11a transmite a 5Ghz y enva datos a 54 Mbps usando OFDM, en
la (Figura 50) podemos observar un ejemplo del mismo.
Por supuesto el desempeo superior del 802.11a ofrece excelente soporte para
aplicaciones que requieran un amplio ancho de banda; pero la alta frecuencia de
operacin equivale a un rango de accin relativamente corta. Se han visto
demostraciones de 802.11a entregando 54 Mbps a distancias de hasta 20 mts que es
mucho menos que los 100 mts de cobertura de 802.11b. En comparacin necesitara
muchos ms AP en 802.11a para cubrir un rea especfica, especialmente si esta es
muy grande.

La diferencia en la frecuencia y modulacin de 802.11b causa que no sean


interoperativas por ejemplo un usuario con una tarjeta 802.11a no ser capaz de
conectarse con una AP 802.11b.

El estndar 802.11 no ofrece soluciones de interoperabilidad entre las diferentes


capas fsicas. En 2002 y 2003 los productos que soportaban el nuevo estndar
802.11g empezaron a aparecer en escena. 802.11g intenta combinar lo mejor de las
dos normas anteriores, soporta un ancho de banda de 54 Mbps y usa la banda de 2.4
Ghz para obtener un mayor rango. 802.11g es por lo tanto compatible con 802.11b.

94

Lineamientos de decisin
Cuando tome la decisin de acerca de ir con 802.11 a o b, piense en desempeo,
rango e interoperabilidad.
Considere usar 802.11b si:
 Los requerimientos de cobertura son significativos como por ej. Almacenes
de cadena
 Ya ha hecho una inversin en dispositivos 802.11b
 Los usuarios finales estn distribuidos ampliamente. Si hay pocos usuarios
finales y estn distribuidos en un rea muy amplia, muy probablemente
802.11b cumpla con los requerimientos porque habrn menos usuario
compitiendo por un AP.
Considere usar 802.11a si:
 Necesita un mayor desempeo, por ej. Aplicaciones que cubran video, voz y
transmisin de archivos o imgenes grandes.
 Interferencia significativa de la banda de 2.4Ghz.
 Hay una alta densidad de usuarios finales como aeropuertos centros de
convenciones y lugares pblicos.
Considere usar 802.11g teniendo en cuenta:
Pros
 Mayor velocidad de transferencia.
 Suporta ms usuarios simultneos.
 Su seal es mejor y no es fcilmente obstruible.
Contras.
 Mayores costos que 802.11b
 Puede recibir interferencias de fuentes no reguladas.
Las redes inalmbricas se reparten entre dos clases principales subdivididas por la
banda de frecuencia. Las primeras tecnologas usaban la banda de 2.4 GHz mientras
que las ms modernas usan la de 5 GHz (ms ancha). La primera incluye los
estndares del Instituto de Ingenieros Elctricos y Electrnicos (IEEE) 802.11b (11
Mbps) y es compatible con su sucesor (802.11g a 54 Mbps). Esta primera opcin es
la ms comn actualmente.

95

Por otro lado, tanto 802.11a como 802.11h, que operan en la banda de 5 GHZ,
consiguen un rendimiento nominal de 54 Mbps. 802.11h, referida en Estados Unidos
como de compatibilidad en Europa, es la variante Europea del estndar Americano.
Sus dos caractersticas ms importantes son la seleccin dinmica y la potencia de
transmisin variable, obligatorias para el mercado Europeo segn el Instituto
Europeo de Estndares de Comunicacin (ETSI) con el fin de asegurar que los
sistemas tengan una capacidad de transmisin razonable.
IEEE 802.11c, especifica mtodos para la conmutacin inalmbrica, o lo que es lo
mismo, mtodos para conectar diferentes tipos de redes mediante redes inalmbricas.
El 802.11d normalmente se le conoce como el Mtodo Mundial y se refiere a las
diferencias regionales en tecnologas como a cuntos y cules son los canales
disponibles para usarse en las distintas regiones del mundo. Como usuario slo
necesitamos especificar el pas en el que queremos usar la tarjeta WLAN y el
controlador se ocupa del resto.

El protocolo IEEE 802.11e define la calidad del servicio y las extensiones para el
flujo de medios para 802.11a/h. El objetivo es ajustar las redes de 54 Mbps para
aplicaciones multimedia y de voz sobre IP, o lo que es lo mismo, telefona a travs
de redes IP e Internet. La red debe soportar valores de transmisin de datos
garantizados para servicios individuales o retrasos de propagacin mnimos para que
sean tiles con multimedia o voz.

El protocolo 802.11f describe como se tratan los estndares de las comunicaciones de


clientes de mviles fuera de zona entre puntos de acceso (Roaming) con IAPP, el
Protocolo de Puntos de Acceso manejando de los detalles.17

17

http://es.kioskea.net/contents/wireless/wlintro.php3; Fecha Consultada 30 de Enero del 2011.

96

CAPITULO II

97

2.1 DESARROLLO

2.1.1

Anlisis y Determinacin de Requerimientos de la Red LAN e


Inalmbrica.

2.1.1.1

Anlisis y Diagnostico de la Infraestructura Actual.

La gran diversidad de diseos y formas de construccin de redes hace que el trabajo


que vamos a presentar a continuacin, sea el desarrollado por los autores de este
diseo en base a las experiencias obtenidas, tanto dentro de la parte terica como la
prctica, para lo cual el estudio del anlisis, realizamos tomando como base la
informacin proporcionada por el personal Docente, Administrativo y Estudiantado
del Colegio Tcnico Rumiloma del Cantn Guaranda, parroquia Veintenilla.
El Colegio no cuenta con una infraestructura de una Red LAN en su Institucin
Educativa, como se puede observar en la (Figura 51), lo que dificulta el aprendizaje,
teniendo en cuenta que en la actualidad existen nuevas tecnologas, facilitando as el
desarrollo acadmico de los estudiantes.

Figura 51: Plano del Estado actual del Laboratorio


Fuente: Autores del Proyecto

98

2.1.1.2

Anlisis de los Requerimientos.

En esta parte realizamos un anlisis del conocimiento que el personal


Administrativo, Docentes y Estudiantes tienen en cuanto al rendimiento,
disponibilidad, seguridad, capacitacin y soporte tcnico de los servicios que
brindar la Red LAN e Inalmbrica, clasificando los requerimientos en:

 Requerimientos a nivel de usuario.


 Requerimientos a nivel de Tecnologa y Red.
Requerimientos a nivel de Usuario.

Este requerimiento, nos ayuda a determinar las necesidades actuales y futuras de los
usuarios,

como

tambin

las

limitaciones

que

se

plantean

respecto

al

dimensionamiento de la Red.
Es necesario tener en cuenta y analizar con cuidado los costos/beneficios asociados
para obtener evidencias en la toma de decisiones.
Los requerimientos presentados a nivel de usuario son:

 En el caso de las dependencias tanto del Colegio Tcnico Rumiloma como


de la Escuela Bilinge Tinku del Cantn Guaranda, deben facilitar el acceso
a los usuarios a diferentes servicios de la Red compartiendo recursos fsicos y
lgicos a nivel de todo el campus.
 Que estas Instituciones beneficiadas con este proyecto tengan el servicio de
Internet.

Requerimientos a nivel de Tecnologa y Red.


 La cantidad de informacin por unidad de tiempo que puede enviarse a travs
de las lneas de transmisin o ancho de banda utilizado debe ser lo suficiente
para satisfacer las necesidades de las dos Instituciones Educativas que
acceden al mismo tiempo.

99

 El tiempo que espera el usuario desde el momento en que hace su


requerimiento hasta que la informacin es recibida, es decir el tiempo de
respuesta debe ser lo ms pequeo posible ya que la misma determinara la
rapidez de la Red.
 La implementacin de la Red se llevar a cabo con equipos que permitan
tener flexibilidad y adaptabilidad

en cuanto a incorporacin de nuevos

dispositivos sin alterar el rendimiento de la infraestructura de Red actual.

2.1.1.3

Estudio de Factibilidad.

Establece la disponibilidad de los recursos necesarios para llevar a cabo los objetivos
y metas sealados por el Colegio Tcnico Rumiloma del Cantn Guaranda. La
bsqueda de los mismos contemplo, los recursos disponibles o aquellos que este
pueda proporcionar.
Esta factibilidad se apoya en cuatro aspectos bsicos.

 Tcnico.
 Operativo.
 Econmico.
 Legal
El xito del proyecto est determinado por el grado de factibilidad que se presenta en
cada uno de los cuatro aspectos anteriormente mencionados.

2.1.1.3.1

Factibilidad Tcnica.

Evaluamos si el equipamiento y software actual del Colegio Tcnico Rumiloma y la


Escuela Tinku del Cantn Guaranda, estn disponibles y tienen las capacidades
tcnicas requeridas para el diseo que se ha propuesto, por medio de los siguientes
recursos:

100

2.1.1.3.1.1

Recursos Tcnicos

Nosotros como elaboradores del proyecto seremos los responsables de poner en


marcha el aspecto tcnico de la instalacin de las tres fases del presente proyecto.
Todo esto, basado en el auto financiamiento, investigacin y construccin.

El Colegio Tcnico Semi-Presencial Intercultural Bilinge Rumiloma, si bien


cuenta con un Laboratorio de Informtica, observamos que carece casi en su
totalidad de comunicacin entre los diferentes departamentos.

Actualmente las oficinas administrativas del Colegio Tcnico Rumiloma, cuenta


con 8 computadoras, 19 mquinas en el Laboratorio de Informtica y adems la
Escuela Tinku cuenta con 6 computadoras en su laboratorio de cmputo, las
caractersticas tcnicas requeridas son mnimas que Microsoft recomienda para que
el Sistema Operativo pueda funcionar sin problemas:

 Procesador Intel Pentium IV de 2.4 GHz


 Capacidad en Disco duro de 40 GB
 Memoria RAM mnima 512 MB
 Monitor y Tarjeta de Video VGA
 CD-ROM
 Tarjeta de Red Ethernet 10/100

2.1.1.3.1.2

Recursos Humanos

Esta investigacin se hizo gracias a la intervencin de las siguientes personas:

 Alumnos egresados de la Universidad Estatal de Bolvar Facultad de Ciencias


Administrativas Gestin Empresarial e Informtica Escuela de Ingeniera en
Sistemas en la persona de Alexandra Snchez y Giovani Hinojosa,
elaboradores del presente proyecto.

101

 ASESOR de Tesis: Lic. Juan Manuel Galarza MSc. quien se encarg de


asesorarnos en todas las actividades realizadas dentro de la investigacin
Tcnica como tambin en otras tareas que competen al rea de redes.

Hay que dar a conocer tambin que los Docentes que actualmente laboran en el
laboratorio de Informtica son 3 personas para toda la gestin tecnolgica al interior
de la Institucin, los mismos que cuenta con la preparacin y conocimiento adecuado
de redes. Por lo cual se deduce que el personal est apto para entender el
funcionamiento de la LAN y WLAN.

2.1.1.3.2

Factibilidad Operativa.

Se considera que el proyecto del Colegio Tcnico Rumiloma del Cantn Guaranda es
operativo, debido a que existe la posibilidad de conectar en red todas las mquinas
del Laboratorio de Informtica y de manera Inalmbrica a los diferentes
departamentos de la Institucin, como tambin al laboratorio de cmputo de la
Escuela Tinku.
Adems para llevar a cabo este proyecto hemos tenido la colaboracin muy generosa
de parte del Rector (e) Dr. Antonio Patn que nos ha facilitado a la Sra. Conserje para
que nos abriera el portn del Colegio, y as poder desarrollar nuestro trabajo.

2.1.1.3.3

Factibilidad Econmica.

Realizamos un estudio de costos de los recursos necesarios para el proyecto


propuesto.
Fundamentalmente incluye el costo de los dispositivos, instalacin y configuracin.
Se plantea una opcin ptima, en la cual

detallamos todos los componentes

necesarios para que el proyecto propuesto cubra las necesidades y objetivos


planteados al inicio.

Por esta razn analizamos varias cotizaciones de diferentes proveedores, que prestan
servicios de conexiones de redes de cualquier tipo, seleccionando la ms econmica
y la que ofrece mayor calidad de servicio.
102

En la Tabla 22 se presenta el detalle de los elementos que se necesitan y el costo de


los mismos para el desarrollo del proyecto.

CANTIDAD

DETALLE

TOTAL

Switch CNet24 puertos

150.00

Switch 16 puertos

70.00

50

Conectores RJ-45 (macho)+ Cubiertas

25.00

Rollo de Cable UTP NEXXT Categ. 5e

240.00

20

Cajetines o cajas sobrepuestas

80.00

Rack de Pared Panduit de 32 U

130.00

Testeador de Cable RJ 45

30.00

50

Jack RJ 45Panduit

15.00

50

Capuchones jack RJ45

25.00

34

Canaletas 1 m dexson

68.00

50

Face Plate para RJ-45

100.00

Ponchadoras

57.00

RECURSOS INALMBRICOS
12

Tarjetas inalmbricas D-Link

TOTAL

540
1530.00

Tabla 22: Elementos y Costos para la Red LAN


Fuente: Autores del Proyecto

Cabe mencionar que los recursos obtenidos para la implementacin del presente
proyecto son propios (desarrolladores del Proyecto).

2.1.1.3.4

Factibilidad legal

Para el desarrollo de nuestro Proyecto tenemos la autorizacin correspondiente por


parte del Rector y el Consejo Directivo de esta Institucin Educativa, para respaldar
el xito del cableado de Red LAN y WLAN, las autoridades nos han otorgado una
Certificacin que comprueba que se ha llevado a cabo la Implementacin del
Proyecto. (VER ANEXO 2)
103

2.1.1.4

Determinacin de los Servicios

Mediante este anlisis determinamos los servicios que estn disponibles, en el


cableado de la red LAN y la red Inalmbrica.

2.1.1.4.1

Acceso a Internet

En el Ecuador se busca modernizar la Educacin y los recursos tecnolgicos como el


Internet es parte importante en esta modernizacin y ms an cuando su uso acertado
y cada vez ms frecuente por parte del alumnado del Colegio Rumiloma, por
considerarla una poderosa herramienta de investigacin, hacen del Internet un
servicio imprescindible en las labores Educativas y Administrativas de la Institucin.
Debido a esto se prev un continuo incremento en la cantidad de usuarios y consigo
un aumento del trfico, por lo que la red LAN deber ser capaz de soportar esta carga
de datos.
La conexin de la red a Internet lo suministra el mismo proveedor de servicios de
Internet, es decir C.N.T a 256 Kbps. Este servicio est a disposicin de los
estudiantes y tendr acceso mediante el Laboratorio de Informtica, mientras que la
Escuela Tinku, el personal Docente y Administrativo acceden al servicio mediante la
red Inalmbrica.

2.1.1.5

Propuesta

La propuesta se basa en la construccin de un cableado horizontal, con una topologa


de estrella, la base est en un RACK, Patch Panel, se utilizo cable UTP categora 5e,
puesto que esta categora es muy accesible, verstil y econmico y un SWITCH para
su interconexin con los dems equipos, a continuacin detallamos la propuesta:
 Interfaces estandarizadas internacionalmente en el sistema.
 Independencia total frente a marcas.
 Posibilidad de expansin de la Red, eventualmente ms puntos de conexin
dentro del rea del laboratorio.

104

Adems se har constar:

 Diagrama de la red (por donde va el cableado).


 Esquema del RACK de comunicaciones.
 Identificacin y etiquetado del cableado.
 Lista de materiales.
El cableado del laboratorio se hizo con cable cat. 5e UTP (Unshielded Twisted Pair)
de 4 pares, por ser este cable el medio ms econmico para la instalacin, por su
dimetro muy pequeo, poco peso y un reducido radio de curvatura.

Los cables estn conectados al Patch Panel ubicados en el Rack a travs de


conectores RJ45, permitiendo el uso de Patch Cords para la conexin de los equipos.
La salida al usuario se hizo a travs de una caja ms una placa (face plate) sobre el
piso del laboratorio.

Los Patch Cords los utilizamos para conectar el equipo activo al Panel de
Conexiones, para conectar la salida del piso a la estacin de trabajo, todos ellos sern
armados segn la ubicacin y necesidad del laboratorio.

2.1.1.6

Ubicacin de los Puntos de la Red

Se ha considerado 19 puntos de conexin, siendo esta la capacidad mxima de


crecimiento, debido al limitado espacio fsico que ocupa el Laboratorio; la
disposicin de los puestos de trabajo deja 1 m. entre cada mquina a efectos de que
cada usuario tenga la comodidad necesaria para operar sin problemas,
adicionalmente y por pedido del encargado del laboratorio se coloco los puntos de
red a 1,15 m. del piso terminado por el hecho de ser una aula netamente didctica,
para precautelar la vida til de estos elementos y que no sufran destruccin por el
mal uso que se les pueda dar.

105

2.1.1.7

Determinacin del sitio donde Instalar los equipos

Luego de las conversaciones mantenidas con el profesor encargado del Laboratorio,


se determin colocar los equipos necesarios para la Red, en un lugar de fcil
accesibilidad y visualizacin directa por parte de los estudiantes y Docentes a fin de
que estas conexiones sean de utilidad pedaggica en cualquier momento que se las
pueda tomar como elementos de instruccin. Estos equipos estn ubicados al costado
derecho del aula.

2.1.1.8

Determinacin del tipo y cantidad de Cable necesario para la


Instalacin

Se determin que el cable UTP cat. 5e es adecuado para este proyecto debido a su
versatilidad. Para establecer la distancia aproximada de cable a utilizar, medimos el
recorrido que el cable de Red de cada punto dara desde el punto de salida del
usuario hasta el Patch Panel ubicado en el rack.

Para la medida del recorrido tomamos en cuenta el camino formado por la canaleta
instalada por el permetro del laboratorio. Para cada punto tomamos en cuenta un
adicional de 50 cm. en cada extremo (en la salida del usuario y en el Patch Panel)
para suplir la manipulacin para el ponchado. De acuerdo a las mediciones
realizadas, usaremos 250m de cable UTP cat.5e de marca NEXXT. (Se escogi esta
marca por que cumple con los estndares que exige las normas para cableado,
adems por ser econmico y por su variedad en productos para cableado).

2.1.1.9

Determinacin de los equipos activos y pasivos a utilizarse

Luego de un acuerdo entre los autores y el Tutor se determin que los elementos
adecuados son: un (1) Switch no administrable de 24 puertos de marca CNet, el
mismo que utilizaremos para la interconexin entre pcs; un (1) Rack de 2,25m de
altura (por fines netamente didcticos se decidi instalar un Rack de este tamao a
fin de tener espacio disponible para en lo futuro poder instalar otros equipos; un (1)
Patch Panel de 24 puertos (se decidi utilizar un Patch Panel de 24 puertos con el
106

propsito de dejar activos los 24 puntos que comprende la mxima capacidad de la


red); el cable UTP categora 5e marca NEXXT (se adquirir en la cantidad necesaria
aprecio de mayorista a fin de abaratar costos sin degradar la calidad).

2.1.2

Diseo de la Red LAN.

El diseo de cableado, est dirigido a satisfacer las necesidades de conexin en


todos sus puntos para los alumnos que utilicen este laboratorio, el mismo que est
estructurado en base a cable UTP categora 5e.

2.1.2.1

Actividades

Se dise un sistema de cableado acorde a las normas tcnicas internacionales para


suministrar un mejor servicio de datos en el laboratorio de Informtica del Colegio
Rumiloma.

El cableado se ha considerado como una red LAN con topologa estrella, con
distribucin horizontal utilizando cable UTP categora 5e y responde a los
requerimientos de las normas EIA/TIA que rigen al cableado.
En la (Figura 52) se describe las actividades a realizar:

107

DISEO DEL PLANO

DISTRIBUCION DE LA RED

ELECCION DEL RECORRIDO

CONSTRUCCION DE
LATIGUILLOSO PACH CORD

COLOCACION DE CANALETAS

TENDIDO DE CABLE Catg. 5e

INSTALACION DE FACE PLATE

MONTAJE Y ARMADO DEL RACK


Y PATCH PANEL

FIJACION DE ROCETAS Y PANEL


DE PARCHEO

CONEXION DEL SWITCH

PRUEBAS DE
CONTINUIDAD(PUNTO A PUNTO)

CONFIGURACION
Figura 52: Secuencia del trabajo realizado
Fuente: Autores del Proyecto

108

2.1.2.1.1

DISEO DEL PLANO

Una vez realizadas todas las medidas y condiciones en las que se va a construir el
cableado del laboratorio de Informtica, procedemos a disear el plano respectivo
que constituye la base para el inicio de las actividades para la implementacin de la
red LAN.

PLANO DEL LABORATORIO


(Ver Figura 53)

Simbologa
Punto de datos

Figura 53: Plano del Laboratorio


Fuente: Autores del Proyecto

109

Diagrama Lgico. (Ver Figura 54)

SERVIDOR
Figura 54: Diagrama Lgico
Fuente: Autores del Proyecto

110

Plano de Estaciones Inalmbricas (Ver Figura 55 y 56)

Figura 55: Plano Planta Administrativa


Fuente: Autores del Proyecto

Simbologa
Ordenador
Figura 56: Plano Laboratorio Tinku
Fuente: Autores del Proyecto

111

2.1.2.1.2

Distribucin de la Red

La eleccin del lugar donde est ubicado el concentrador principal condicionar el


montaje de toda la red, de forma tal que las distancias a recorrer con el cable lleguen
a

las distintas dependencias requeridas, recordando a vez que no deberemos

sobrepasarnos los 90 metros, y al mismo tiempo sealamos que mientras ms cortos


sean los cables ms capacidad de transmisin tendremos.

El Panel de Parcheo esta junto al concentrador principal, ms adelante y mediante


latiguillos, conectaremos las distintas tomas al concentrador.

El modem ADSL se lo ubico junto al Patch Panel, adems se adquiri una toma de
la lnea RDSI y una toma de LAN cercanas. Tomando en cuenta que el Panel de
Parcheo y el Concentrador principal estn en el mismo lugar. En el Patch Panel
introducimos los siguientes componentes:

 Panel de Parcheo.
 Switchs.
 Router inalmbrico
 Modem ADSL
2.1.2.1.3

Eleccin del recorrido

El recorrido del cableado de la LAN, nos evitar posibles interferencias producidas


por agentes externos a la LAN (corrientes elctricas, humedad, etc.) y adems nos
permitir disminuir la cantidad de canaletas y cables a usar, recordando nuevamente
que cuantos ms cortos sean los cables ms capacidad de transmisin tendremos.
Los cables irn dentro de las canaletas, respetando las normas utilizadas.

112

2.1.2.1.4

Construccin de los Latiguillos o Patch Cord.

Figura 57: Fotografa de la Construccin del Patch Cord


Fuente: Autores del Proyecto

Los latiguillos nos permitieron conectar entre el Panel de Parcheo y los


Concentradores, adems tambin nos sirvieron para conectar cada uno de los PCs de
la Red a sus respectivos rosetas de conexin.
Para la construccin de los latiguillos como se ve en la (Figura 57) usamos el mismo
tipo de cable UTP que se uso para la interconexin de dependencias, o sea el que va
dentro de las canaletas, es por ello que usamos uno multifilar en vez del unifilar
debido al cableado horizontal.
Cortamos un trozo de cable de la medida necesaria para cubrir cmodamente la
distancia entre el Panel de Parcheo y el Concentrador, tambin entre la roseta y el
PC. El corte lo hicimos perpendicular al cable, ya que de esta manera garantizamos
que la longitud de los hilos es siempre la misma, como se muestra en la (Figura 58)

Figura 58: Fotografa de la Construccin del Patch Cord


Fuente: Autores del Proyecto

113

Introducimos en el cable la capucha de plstico del conector para que cumpla con
funciones de sujecin y a su vez de proteccin.
Pelamos ambos extremos con la parte correspondiente de la herramienta de gripar,
cortamos aproximadamente 1 cm del aislante de la cubierta, separamos los hilos y
colocamos en el orden determinado por el cdigo de colores determinado por la
norma 568-B, como se puede observar en la (Figura 59) para mantener en todo el
sistema el mismo cdigo de colores y a su vez respetar el trenzado de los hilos
usados en la transferencia de informacin, como vemos en la Tabla 24.

Contacto

T568B

Blanco/naranja

Naranja

Blanco/verde

Azul

Blanco/azul

Verde

Blanco/marrn

Marrn

Figura 59: Colores T568B


Fuente: Autores del Proyecto

Masa
Tabla 24: Orden Cdigo de Colores T568B
Fuente: Autores del Proyecto

La numeracin de los pines se hizo tomando el conector con los contactos hacia
arriba, el pin 1 es el de la izquierda, introducimos los hilos en el conector RJ-45
macho hasta el final de ste respetando el orden del patillaje.
Introducimos el conector en la herramienta de gripar y presionamos hasta escuchar el
clic que indica que el conector est seguro.
Cubrimos el conector con la capucha de plstico que ayuda hacer ms solidario el
cable al conector.

114

2.1.2.1.5

Colocacin de Canaletas

Figura 60: Colocacin de Canaletas


Fuente: Autores del Proyecto

Una vez que hemos decidido el recorrido por el que van a transcurrir las canaletas,
procedemos a su colocacin, como se muestra en la (Figura 60).
Empezamos por un extremo y determinamos en qu puntos van a confluir cada una
de las canaletas finales que llevan los cables de cada una de las rosetas, con las de
distribucin por donde van a pasar varios cables hasta llegar al Panel de Parcheo.
Medimos la distancia que vamos a cubrir, cortamos las canaletas a la medida
apropiada con la segueta. La canaleta la cortamos con la tapa puesta, para tener que
evitar tener que realizar dos cortes por separado, uno para el cuerpo de la conduccin
y otro para la tapa, como podemos ver en la (Figura 61).

Figura 61: Colocacin de Canaletas


Fuente: Autores del Proyecto

115

Pegamos con varios trozos pequeos de cinta adhesiva de doble cara la canaleta a la
pared y al piso, para tener una sujecin previa.
Sobre la canaleta prefijada, realizamos los taladros necesarios para garantizar su
perfecta sujecin a la pared y al piso. El nmero de taladros dependi de la longitud
del tramo a fijar, realizando un taladro cada metro.
Introducimos los tacos en cada uno de los taladros realizados y por ultimo
atornillamos los tornillos en cada uno de los tacos colocados, dejando perfectamente
sujetada la canaleta a la pared y al piso. As tenemos en la (Figura 62) en donde
podemos observar dicho proceso.

Figura 62: Asegurando las Canaletas


Fuente: Autores del Proyecto

2.1.2.1.6

Tendido de Cable Utp Cat.5e

Figura 63: Ubicacin del cable UTP


Fuente: Autores del Proyecto

116

Introducimos los cables en las canaletas, como se puede visualizar en la (Figura 63).
Llevamos un cable desde cada una de las rosetas de conexin hasta el Panel de
Parcheo, siguiendo la ruta de la canaleta instalada, en donde ser conectado para su
administracin, etiquetado e identificacin de las rutas. En el instante de realizar el
tendido del cable, dejamos una longitud adicional a los extremos, la misma que nos
va a servir como margen de manipulacin e instalacin. Esta longitud adicional de
cable nos sirve como seguridad en el que caso de quesea necesario conectar
nuevamente el cable.

2.1.2.1.7

Instalacin de Face Plate

En esta instalacin fijamos cada uno de los jacks al face plate para que la presin a
ejercer sobre ste permita realizar el ajuste mecnico en los tornillos, se utiliz face
plate de marca NEXXT doble categora 5e, como se indica en las (Figuras 64, 65,
66, 67)

Figuras 64, 65,66, 67: Ubicacin del Face Plate


Fuente: Autores del Proyecto

117

2.1.2.1.8

Montaje y armado del Rack de Comunicaciones y Patch Panel

La topologa utilizada es en estrella, con un concentrador principal a donde llegan


todos los cables de las distintas dependencias.
Realmente los cables llegan al Panel de Parcheo donde los etiquetamos e
identificamos. Colocamos una roseta en cada una de las dependencias remotas y
mediante las pertinentes canaletas conducimos los cables. La conexin entre el panel
de parcheo y el concentrador, as como entre las rosetas (cajetines) y los PCs, se hizo
mediante los pertinentes Patch Coord.

Uno de los puntos de la red es el modem que conectado a la lnea RDSI permiti
interconectar nuestra LAN con Internet.

Las dependencias a cablear en

el diseo de la Red fueron adaptadas a

las

necesidades requeridas, encontrndose en el concentrador: la Lnea Telefnica,


Modem ADSL, Router Inalmbrico y el Gabinete o Rack con sus respectivos
equipos. De esta forma la cantidad de cable usado ser infinitamente menor, ya que
no se cuenta con un cuarto de mquinas.
A continuacin podemos ver en la (Figura 68) el concentrador.

Figura 68: Rack


Fuente: Autores del Proyecto

118

2.1.2.1.9

Fijacin de las Rosetas y el Panel de Parcheo

Figura 69: Fijacin de Panel de Parcheo


Fuente: Autores del Proyecto

Figura 70: Fijacin de Panel de Parcheo


Fuente: Autores del Proyecto

Las rosetas como el panel de parcheo fijamos a la pared con sus respectivos tornillos,
como podemos ver en las (Figuras 69-70). En estos pasos fijamos las cajas que los
contienen y ms adelante realizaremos las conexiones pertinentes.
El proceso que seguimos es:
 Presentamos el Patch Panel del elemento a fijar en la pared, debemos tener en
cuenta que la canaleta llegue justo hasta el borde de la caja para conseguir
que no se vean ninguno de los cables que lleva en su interior.
 Sealamos en la pared con un lpiz los lugares donde se deber realizar los
taladros.
 Retiramos el Patch Panel
 Colocamos los tacos en los agujeros pertinentes.
 Y finalmente atornillamos el Patch Panel en la pared.
119

2.1.2.1.10 Conexin del Switch con el panel de Parcheo

Figura 71: Conexin del Switch con el panel de parcheo


Fuente: Autores del Proyecto

Las conexiones lo realizamos mediante latiguillos, cada uno de los conectores del
panel del parcheo con los puertos del mismo, como podemos ver en la (Figura 71).
El concentrador usado en este proyecto dispone de 16 bocas de conexin RJ45, 8 en
cada uno de los laterales, y adems dispone de un conector BNC para su uso en
Ethernet del tipo 10 Base-2, junto a un tipo AUI para 10 Base-5.

2.1.2.1.11 Pruebas de Continuidad (Punto-Punto)

Comprobamos que est bien todo el trabajo realizado hasta el momento antes de
proceder a la conexin de los dispositivos que componen la Red Local.
Verificamos el Cableado de la Red, utilizando un comprobador de cables, que nos va
a dar informacin sobre el estado de los mismos. Nos va indicar tanto cortes como
cruces de una forma bastante intuitiva. Est compuesto por dos partes que
conectaremos a ambos extremos del cable a comprobar. Una de ellas es la unidad
principal donde estn todos los indicadores y mandos de funcionamiento y la otra es
el terminador.
Colocamos un extremo de cada uno de ellos en una de las partes del Lantester.

120

El otro extremo de cada uno de los latiguillos lo conectaremos a ambos extremos del
cable a comprobar, es decir, en la roseta de la dependencia remota y en su
correspondiente conector en el Panel de Parcheo.
La verificacin lo observamos segn los indicadores LED, como se observa en la
(Figura 72)

Figura 72: Comprobacin de los puntos de Red


Fuente: Autores del Proyecto

2.1.3

2.1.3.1

Configuraciones

Configuracin de la Red

Para instalar, configurar y compartir la conexin a Internet en Microsoft Windows


XP. Utilizamos el asistente de Windows para este proceso.

PASOS

Lo primero que debemos hacer, es llegar a Conexiones de red (Inicio Panel de


control Conexiones de Red e Internet Conexiones de Red).
Una vez dentro:

121

Si observamos bien, a la izquierda de la ventana, dentro del apartado Tareas de Red,


tenemos Configurar una red domstica o para pequea oficina. Hacemos clic ah.
Nos recibir con esta ventana (Figura 73)

Figura 73: Asistente para Configuracin de Red


Fuente: Autores del Proyecto

Le damos a Siguiente >. A continuacin, el mismo nos dir lo que tenemos que hacer
(Figura 74)

Figura 74: Lista de comprobacin para crear una red


Fuente: Autores del Proyecto

Damos por instaladas las tarjetas de Red, mdems y cables. Encendemos todos los
equipos y mdems externos. Nos conectamos a Internet. Le damos a Siguiente >.
(Figura 75)

122

Figura 75: Mtodo de Conexiones de red


Fuente: Autores del Proyecto

Marcamos este
ste equipo y se conecta directamente a Internet.
ernet. Los otros equipos de la
Red
ed se conectan a Internet a travs de este equipo. Y le damos a Siguiente >
(Figura 76)

Figura 76: Conexiones de Internet


Fuente: Autores del Proyecto

Normalmente, no suele fallar al elegir la conexin a Internet, en caso de algn error,


seleccionaremos la conexin a Internet correcta. Le damos a Siguiente > (Figura 77)

123

Figura 77: Descripcin de Equipo


Fuente: Autores del Proyecto

Le damos un nombre al equipo, el que ms nos guste,, la Descripcin del equipo, no


es necesaria. Le damos a Siguiente > (Figura 78)

Figura 78: Nombre de la Red


Fuente: Autores del Proyecto

Escribimos el Nombre del grupo de trabajo,


trabajo, el que nos plazca, pero hay que recordar
que debe ser el mismo
smo en todos los equipos de la Red. Le damos a Siguiente >
(Figura 79)

124

Figura 79: Lista para aplicar la configuracin de red


Fuente: Autores del Proyecto

Nos mostrar este "sumario". Le damos a Siguiente >.. Ya est casi todo listo
(Figura 80)

Figura 80: Configuracin de Equipo para trabajar como parte de una red domstica
Fuente: Autores del Proyecto

Si nuestra mquina es lenta podemos ir a tomarnos un refresco, un vaso de agua, etc.


e
Y por ltimo (Figura 81)
81

125

Figura 81: Finalizacin del asistente


Fuente: Autores del Proyecto

Le decimos Finalizar
alizar el asistente. No necesitamos
necesita
ejecutar el asistente en otros
equipos. Le damos a Siguiente > y... (Figura 82)

Figura 82: Reiniciacin del Equipo


Fuente: Autores del Proyecto

Reiniciamos y ya tenemos lista la Conexin compartida a Internet.


El resto de equipos, deben:
 Obtener una direccin IP automticamente.
automticamente
 Obtener la direccin del servidor DNS automticamente.
automticamente
Trminos
 Servidor: Equipo con el cual vamos a compartir la conexin a Internet.
 Cliente: Equipo que va a conectar a Internet a travs del Servidor.

126

2.1.3.2

Formar parte de una Red

Mediante la asignacin de una direccin IP y una puerta de enlace podemos


compartir recursos como archivos, impresoras e internet a continuacin resumimos
los pasos siguientes.

En el panel de control ahora vamos a seleccionar Conexiones de red el cual nos


abre una nueva ventana con el icono que identifica a nuestra tarjeta de Red que
normalmente lleva el nombre de Conexin de rea local, como se muestra en la
(Figura 83)

Figura 83: Conexiones de Red (Red Local)


Fuente: Autores del Proyecto

Si tenemos dos tarjetas de Red en una misma PC (esta situacin suele pasar a veces)
debemos saber cul es la tarjeta que est siendo usada en la conexin (del cable).

Usualmente cuando una tarjeta est conectada al Hub, enciende una luz en la ranura
de conexin la cual nos indica que est tratando de establecer comunicacin con la
red o ya est establecida.

Continuando con la explicacin, ahora damos clic derecho sobre el icono de la tarjeta
de Red y seleccionamos Propiedades.

127

La cual abre la siguiente ventana en la (Figura 84)

Figura 84: Propiedades de la Red Local


Fuente: Autores del Proyecto

En esta ventana vamos a seleccionar Protocolo Internet (TCP/IP) y luego clic en


Propiedades la misma nos abrir la ventana en donde asignaremos manualmente
qu direccin IP deber llevar esa mquina. (Figura 85)

Figura85: Propiedades de Protocolo Internet (TCP/IP)


Fuente: Autores del Proyecto

128

En la imagen anterior se puede observar que esa PC tiene asignada la direccin IP


192.168.0.1, que es lo mismo que deberemos hacer en cada una de las computadoras
de nuestra red en construccin. La mscara de Red siempre deber ser la misma en
esta y las dems mquinas: 255.255.255.0, lo dems dejamos en blanco puesto que
no necesitamos cambiarlo en este caso.
Al usar el asistente para configuracin de Red, y al entrar a est ventana,
simplemente

veremos

marcada

la

opcin

Obtener

una

direccin

IP

automticamente y nada ms, lo cual resulta intil, si en algn momento


necesitamos instalar cualquier programa de supervisin de Red si no conocemos cul
es la direccin IP fija asignada a cada PC.
Despus de haber establecido la IP y la mscara de Red para cada mquina probamos
reiniciar el equipo para evitar cualquier inconveniente de conexin a la Red.
Adems es conveniente que deshabilitemos el firewall de Windows que en la
mayora de los casos impide que sus recursos compartidos (carpetas, archivos,
impresoras, etc.) sean visibles a travs de la Red.
Despus que hayamos configurado toda la Red, para asegurarnos de que todo ha
salido bien hacemos ping en cada una de las mquinas de la Red, para lo cual
abrimos una ventana de comandos de Windows a travs del men Inicio>>Ejecutar y
digitalizamos cmd. Cuando tengamos abierta la ventana de comandos vamos a
digitar ping 192.168.0.1 en donde 1 es el ltimo nmero de la direccin IP de cada
una de las mquinas de la Red. As, si todo marcha bien veremos una imagen como
esta, en respuesta a una buena conexin (Figura 86)

Figura 86: Comprobacin del Ping


Fuente: Autores del Proyecto

129

Caso contrario, si algo sali mal al momento de configurar uno de los equipos
veremos lo siguiente (Figura 87)

Figura 87: Resultados del Ping


Fuente: Autores del Proyecto

Est pantalla nos indicar en este caso que deberemos verificar, cual ha sido el error,
chequeando los cables, los conectores de los cables, la tarjeta de Red, la
configuracin IP y Red.

2.1.3.3

Configuracin de las PCs

Hacemos clic derecho en el cono de Conexin de rea local y seleccionamos la


opcin Propiedades: cmo podemos ver en la (Figura 88)

Figura 88: Configuracin de Red


Fuente: Autores del Proyecto

130

Seleccionamos la opcin Protocolo TCP/IP y clic en el botn propiedades: como se


muestra en la (Figura 89)

Figura 89: Propiedades de Conexin de rea local


Fuente: Autores del Proyecto

Tendremos la siguiente configuracin, y finalmente damos clic en aceptar:


(Figura 90)

Figura 90: Propiedades de Protocolo Internet (TCP/IP)


Fuente: Autores del Proyecto

131

2.1.3.4

Configuracin Router Inalmbrica TP-LINK TL-WR340G

Conectamos el cable de red que viene del modem de la lnea telefnica, como se
puede ver en la (Figura 91)

Figura 91: Colocacin cable de red router inalmbrico


Fuente: Autores del Proyecto

El siguiente cable de Red va conectado al computador para realizar la configuracin,


como se muestra en la (Figura 92)

Figura 92: conexin cable de red al servidor


Fuente: Autores del Proyecto

132

Luego conectamos el cable de poder al Router, como se observa en la (Figura 93)

Figura 93: Conexin a la fuente de poder al Router Inalmbrico


Fuente: Autores del Proyecto

Luego nos vamos a nuestro PC hacemos clic en inicio y ejecutar, como se ve en la


(Figura 94)

Figura 94: Ingresando al D.O.S


Fuente: Autores del Proyecto

133

En esta ventana ponemos el siguiente comando cmd, como se puede visualizar en la


(Figura 95)

Figura 95: Ejecutar cmd


Fuente: Autores del Proyecto

Y nos aparecer la siguiente ventana donde ponemos ipconfig, como se despliega en


la (Figura 96)

Figura 96: Realizando un ping


Fuente: Autores del Proyecto

En esta nueva ventana nos aparecer la direccin IP de nuestro ordenador, como se


ve en la (Figura 97)

Figura 97: Direccin IP


Fuente: Autores del Proyecto

134

Abrimos el navegador de internet y escribimos nuestra direccin IP 192.168.0.1,


como se puede observar en la (Figura 98)

Figura 98: Ingresando a nuestro Router


Fuente: Autores del Proyecto

Tenemos una nueva ventana en la (Figura 99) donde ponemos lo siguiente:


Usuario: Admin
Contrasea: Admin

Figura 99: Ingresando a nuestro Router con su respectiva clave


Fuente: Autores del Proyecto

Nos aparece la siguiente ventana de configuracin del Router, como se ve en la


(Figura 100)

Figura 100: Ventana principal de nuestro Router


Fuente: Autores del Proyecto

135

Hacemos clic en configuracin bsica y escogemos las siguientes opciones


(Figura 101)
Ponemos el nombre de nuestra Red en este caso Red Rumiloma
Regin Ecuador
Canal de conexin de mquinas dejamos 10
En la siguiente pestaa ponemos 54Mbps

Figura 101: Ponemos un nombre a nuestra red


Fuente: Autores del Proyecto

Hacemos clic en wireless securyti para proteger nuestra Red y ponemos la respectiva
contrasea de seguridad. (Figura 102)

Figura 102: Ingresamos la clave a nuestra red


Fuente: Autores del Proyecto

136

Y tendremos un mensaje donde nos confirma que se ha realizado con xitos los
cambios. (Figura 103)

Figura 103: Mensaje de confirmacin


Fuente: Autores del Proyecto

2.1.3.5

Clculos de Trfico

Para el clculo del trfico de la Red nos vamos a basar en algunos parmetros que
nos permitirn entender de mejor manera lo que est ocurriendo actualmente en la
red de datos del Colegio Tcnico Rumiloma, este anlisis lo realizamos en las horas
pico, es decir donde existe mayor transmisin de datos y por ende mayor trfico en la
red el mismo que se genera entre las 10 a 11 de la maana (am).
Para lo cual nuestro anlisis lo dividiremos en:

 Trfico de la red LAN.


 Trfico de Internet.
2.1.3.5.1

Trfico de la Red LAN

Los cuellos de botella de la Red son difciles de controlar, tambin muchos


elementos pueden afectar al rendimiento de la Red. Podemos monitorizar varios
objetos y contadores en la Red, como un servidor, y un segmento de Red.

137

Es por ello que es imprescindible modelar adecuadamente las fuentes de trfico para
obtener resultados vlidos.

Para ello nos vamos a ayudar de un software el cual nos permite observar cual es el
ancho de banda que est siendo ocupado por nuestra red, la cantidad de paquetes
enviados de un host a otro, como tambin el nmero de bits transmitidos, dicho
medidor de Red es el TracePlus/Ethernet cuyo entorno grfico lo mostramos a
continuacin en la (Figura 104)

Figura 104: Entorno grfico del medidor de Red TracePlus/Ethernet.


Fuente: Autores del proyecto

Con este medidor de trfico realizamos un esquema de cmo la red se est


comportando.

Algunos de los parmetros que nos presenta este medidor son:

 Administrador de tareas: Porcentaje del uso de Red. El porcentaje del


ancho de banda de la red en uso por el segmento de red local. Podemos usar
138

este contador para ver el efecto de diversas operaciones en la red, como la


validacin de usuarios o la sincronizacin de cuentas de dominio, como se
observa en la (Figura 105).

Figura 105: Porcentaje del uso de red


Fuente: Autores del Proyecto

Interfaz de red: Bytes enviados/segundo. Es el nmero de Bytes enviados a travs


de este adaptador de red, como podemos ver en la (Figura 106).

Figura 106: Cantidad de paquetes Bytes enviados/ segundo en el servidor.


Fuente: Autores del Proyecto

139

Interfaz de red: Bytes totales/segundo. Es el nmero de Bytes que se estn


enviando/recibiendo a travs de este adaptador de red. Lo usamos para determinar el
rendimiento del adaptador. Siendo este un nmero alto, donde podemos indicar un
nmero de transmisiones con xito grande, como tenemos en la (Figura 107).

Figura 107: Cantidad Bytes Totales/ segundo en el servidor


Fuente: Autores del Proyecto

2.1.3.5.2

Trfico del Internet

Se refiere al acceso a internet vamos a analizar el ancho de banda para lo cual nos
ayudaremos de un programa medidor de velocidad que nos proporciona CNT, el
mismo que nos permite medir los siguientes parmetros:

 Velocidad de descarga: 0.32 Mbps


 Velocidad de subida: 0.18
 Ping: 140ms
 Direccin IP:190.152.24.87

140

Cuyo entorno grfico lo presentamos a continuacin (Figura 108).

Figura 108: Entorno grfico del medidor de acceso al Internet.


Fuente: http://speedtest.cnt-grms.com.ec/

141

CONCLUSIONES

 La red LAN agilizar la comunicacin de todos los equipos en el laboratorio,


permitiendo compartir recursos de una manera eficaz y eficiente.

 La red por medios no guiados permiti dotar del servicio de Internet a los
departamentos Administrativos como son: Rectorado, Vicerrectorado,
Colectura, Secretaria, Pre Asociacin de profesores, Departamento de
Orientacin Vocacional y Bienestar Estudiantil (DOBE) y al laboratorio de
la Escuela TINKU.
 Las pruebas realizadas con el LAN Tester en la red dieron un buen soporte de
respaldo al encargado del laboratorio de que la red operar sin problemas
obteniendo resultados exitosos.

 Si bien, el realizar la instalacin con cable UTP representa mayor trabajo


humano, esto se ve recompensado, puesto que este medio es menos
vulnerable a interferencia electromagntica, que otro tipo de redes, y es casi
imposible el ingreso de usuarios no deseados a menos que lo hagan por
conexin fsica.

142

RECOMENDACIONES

 Instalar un buen Software Antivirus para poder proteger al equipo de


amenazas que se encuentran en la red que atacan constantemente.

 Bloquear y evitar en lo posible los cookies, pginas porno etc.


 No permitir que cualquier usuario configure el servicio de Internet, ya que es
recomendable que lo realice un personal capacitado para poder obtener una
rendicin ptima y seguridades en la red.
 En la instalacin del cable UTP se debe minimizar: las torsiones y el doblaje,
el destrenzado de los pares, la longitud de cable desforrado en los jacks,
panels, no alar el cable con demasiada fuerza ni aplastar, comprimir, o doblar
el cable, y manteniendo los amarres ajustados pero no apretados. Todo esto
para no daar el cable como romper los hilos internos ya que resulta
complicado reemplazar por otro cable nuevo causndonos prdidas
importantes de tiempo y dinero.

143

GLOSARIO
 ADSL. Asymetric Digital Subscribir Line, lnea de suscripcin digital
asimtrica. Un medio para transmitir datos digitales sobre una lnea telefnica
convencional sin interferir una sobre otra comunicacin y permitiendo que
sean simultneas ambas.
 GATEWAY. Pasarela o puerta que comunica dos tipos diferentes de redes.
 ICS. Internet Sharing Connection, o conexin compartida a Internet. Un
componente de Windows que permite que dos o ms ordenadores conectados
en red local utilicen una nica conexin a Internet.
 IP. Internet Protocol, protocolo de Internet.
 PAQUETES. Cada uno de los fragmentos en que se divide la informacin
para que viaje por la red.
 TCP/IP. Transmisin Control Protocol/Internet Protocol, el protocolo para el
control de la transmisin de los datos a travs de Internet
 LAN. (Local Area Network - Red de rea Local). Interconexin de
computadoras y perifricos para formar una red dentro de una empresa u
hogar, limitada generalmente a un edificio.
 WAN. (Wide Area Network - Red de rea Extensa). WAN es una red de
computadoras de gran tamao, generalmente dispersa en un rea
metropolitana, a lo largo de un pas o incluso a nivel planetario.
 RED. Una red de computadoras es una interconexin de computadoras para
compartir informacin, recursos y servicios. Esta interconexin puede ser a
travs de un enlace fsico (alambrado) o inalmbrico.
 HUB.

(Concentrador).

En

comunicaciones,

centro

de

distribucin,

concentrador. Un hub es un equipo de redes que permite conectar entre s


otros equipos o dispositivos retransmitiendo los paquetes de datos desde
cualquiera de ellos hacia todos los dems.
 IEEE. (Institute of Electrical and Electronics Engineers) Asociacin de
profesionales con sede en EEUU que fue fundada en 1884, y que actualmente
cuenta con miembros de ms de 140 pases. Investiga en campos como el
aeroespacial, computacional, comunicaciones, etc. Es gran promotor de
estndares.
144

 ATM. (Asynchronous Transfer Mode) Modo de Transferencia Asncrona.


Sistema de transferencia de informacin de conmutacin de paquetes de
tamao fijo con alta carga, utilizados en banda ancha para aprovechar
completamente una lnea y soporta velocidades de hasta 1,2 GB. Tambin es
conocido como Paquete rpido.
 DLS. (Digital Subscriber Line) Lnea de Abonado Digital. Tecnologa que
permite una conexin a una red con ms velocidad a travs de las lneas
telefnicas.
 MODEM. (MOdulador-DEModulador) Perifrico de entrada/salida, que
puede ser interno o externo a una computadora, y sirve para a conectar una
lnea telefnica con la computadora. Se utiliza para acceder a internet u otras
redes, realizar llamadas, etc.
 OSI. El modelo de referencia de Interconexin de Sistemas Abiertos (OSI,
Open System Interconection) lanzado en 1984 fue el modelo de red
descriptivo creado por ISO. Norma universal para protocolos de
comunicacin lanzado en 1984. Fue propuesto por ISO y divide las tareas de
la red en siete niveles.
 CDPD. (Cellular Digital Packet Data) Paquete de Datos Celular Digital.
Norma que permite transferir informacin e ingresar a Internet a travs de
redes celulares.
 GSM. (Global System for Mobile comunications) Sistema Global para
Comunicaciones Mviles
 WI-FI.Wireless-Fidelity, es un conjunto de estndares para redes
inalmbricas basados en las especificaciones IEEE 802.11.
 IPSEC. (IP security). Conjunto de protocolos para la seguridad en
comunicaciones IP mediante la autentificacin y/o encriptacin de cada
paquete IP.
 ANSI. (American National Standards Institute - Instituto Nacional
Americano de Estndares). Organizacin encargada de estandarizar ciertas
tecnologas en EEUU. Es miembro de la ISO, que es la organizacin
internacional para la estandarizacin.
 FDDI. (Fiber Digital Device Interface) Dispositivo Interface de Fibra Digital.
Topologa de red local en doble anillo y con soporte fsico de fibra ptica.
145

Alcanza velocidades de hasta 100 Mbps y utiliza un mtodo de acceso al


medio basado en paso de testigo (token passing). Alcanza una distancia
mxima de 100 kilmetros, con un nmero mximo de repetidores de 100 y
un nmero mximo de estaciones permitidas de 500.
 UTP. (Unshielded Twisted Pair - par trenzado sin blindaje) Tipo de
conductor con un cable de cobre utilizado para telecomunicaciones como por
ejemplo, conexiones para la creacin de una LAN.
 IBM. (International Business Machines). Empresa que fabrica y comercializa
hardware, software y servicios relacionados con la informtica. Tiene su sede
en Armonk (EE.UU) y fue fundada el 15 de junio de 1911, aunque lleva
operando desde 1888.
 MAN. (Metropolitan Area Network - Red de rea Metropolitana). Red de
alta velocidad que cubre un rea geogrfica extensa. Es una evolucin del
concepto de LAN (red de rea local), pues involucra un rea mucho ms
grande como puede ser una rea metropolitana.
 ASCII. (American Standard Code of Information Interchange - Estndar
Americano para Intercambio de Informacin). Es un largo cdigo que define
caracteres alfanumricos para compatibilizar procesadores de texto y
programas de comunicaciones.
 HTTP. (HyperText Transfer Protocol). Protocolo usado para acceder a la
Web (WWW). Se encarga de procesar y dar respuestas a las peticiones para
visualizar una pgina web.
 SMTP. (Simple Mail Transfer Protocol - Protocolo de Transferencia Simple
de Correo). Protocolo estndar para enviar e-mails.
 SMS. (Short Message Service) Es un servicio de mensajera por telfonos
celulares. Con este sistema se puede enviar o recibir mensajes entre celulares
y otros dispositivos electrnicos, e incluso utilizando internet.
 FTP. (File Transfer Protocol - Protocolo de transferencia de archivos). Es
ideal para transferir grandes bloques de datos por la red. Permite enviar o
recibir cualquier tipo de archivos hacia o desde un servidor.
 TELNET. (Tele Network - Tele Red). Sistema que permite conectarse a un
host o servidor en donde el ordenador cliente hace de terminal virtual del
ordenador servidor. En otras palabras, Telnet es un protocolo que permite
146

acceder mediante una red a otra mquina y manejarla, siempre en modo


terminal (no hay grficos). Se dej de usar casi por completo por tener
problemas de seguridad (no encriptaba la informacin) y comenz a
popularizarse el SSH.
 UDP. (User Datagram Protocol - Protocolo de Datagrama de Usuario).
Protocolo abierto, no orientado a la conexin (como el TCP) y por lo que no
establece un dilogo previo entre las dos partes, ni tampoco mecanismos de
deteccin de errores.
 ICMP. (Internet Control Message Protocol - Protocolo de Control de
Mensajes de Internet). Subprotocolo de diagnstico y notificacin de errores
del Protocolo de Internet (IP). Es utilizado para enviar mensajes de errores
cuando un servicio no est disponible o cuando un host no puede ser
encontrado, etc.
 PING. (Packet INternet Groper - Rastreador de Paquetes Internet). Programa
que es empleado para verificar si un host o servidor est disponible
(conectado, en funcionamiento o activo).
 URL. (Uniform Resource Locator - Localizador Uniforme de Recursos).
Forma de organizar la informacin en la web. Una URL es una direccin que
permite acceder a un archivo o recurso como ser pginas html, php, asp, o
archivos gif, jpg, etc. Se trata de una cadena de caracteres que identifica cada
recurso disponible en la WWW

147

BIBLIOGRAFA
Consultas a las pginas Web:

Arcesio.net; Larry L.Peterson y Brice S.Davie, Computers Networks,


aystems approach, traducido y adaptado por Oscar Agudelo, [en lnea];
http://www.arcesio.net. Fecha de consulta 12 de Febrero del 2010.

Tecnologas Ethernet; Ethernet [en lnea];


http://es.wikipedia.org/wiki/Ethernet ; Fecha de consulta 15 de Agosto del
2010.

Saulo.net ; Barajas Saulo ; Curso de redes en Windows 98 y NT 4[en lnea];


http://www.saulo.net/pub/redes/a.htm#1-6; Fecha de consulta 27 de Agosto
del 2010.

Municipaliidad distral de suruquillo; Lpez A; Protocolos y Topologas [en


lnea];
http://www.munisurquillo.gob.pe/website/libros/Manuales/Aurelio%20Irineo
%20L%f3pez/;Fecha de consulta 28 de Septiembre del 2010.

Terra; Fernndez G ; ESTANDAR IEEE 802[en lnea]; 2001;


http://www.terra.es/personal2/davidperez2000/ieee.htmComputer.org; Fecha
de consulta 30 de agosto del 2010.

RedIRIS; Pelez R; Anlisis de seguridad de la familia de protocolos TCP/IP


[en lnea]; http://www.rediris.es/cert,http://www.ilbbs.com/oracovers/;Fecha
de consulta 18 de junio del 2010.

Universidad Autonoma de Durango; Bedolla F; Cableado[en lnea];


http://ea3ahl.iespana.es/descarga/descarga/cableado.pdf; Fecha de consulta 28
de julio del 2010.

Libros de Consulta

TANENBAUM A; Redes de computadores. Prentice Hall. 3ra edicin;


(2000); Protocolos.

Gonzlez J; Teora de Redes Informticas. PUBLICADOS ON-LINE;


(1998); Topologa de una red; Pg. 20 hasta pg. 28.

148

ANEXOS

149

ANEXO 1
UNIVERSIDAD ESTATAL DE BOLVAR
FACULTAD DE CIENCIAS ADMINISTRATIVAS GESTIN
EMPRESARIAL E INFORMTICA
CARRERA DE INGENIERA EN SISTEMAS

ENCUESTA A LOS ESTUDIANTES DEL COLEGIO TCNICO SEMIPRESENCIAL INTERCULTURAL BILINGE RUMILOMA

Objetivo: Obtener informacin acerca del Anlisis, Diseo e Implementacin de una


red LAN por medios guiados y no guiados.
Cuestionario:
1.- Sabe lo que es una red informtica?
Si

( )

No ( )
2.- Su actual laboratorio dispone de una red informtica?
Si

( )

No ( )
3.- Cree que es necesario y til que su establecimiento educativo cuente con
una red informtica?
Si

( )

No ( )
4.- le gustara utilizar y aprovechar los beneficios que ofrece una red
inalmbrica?
Si

( )

No ( )
5.- los profesores

de su establecimiento imparten conocimientos de

computacin dentro de un laboratorio de computo?


Si

( )

No

( )

6.- Cree usted que el internet es necesario en su formacin acadmica?


Si

( )

No

( )
150

ANEXO 1
UNIVERSIDAD ESTATAL DE BOLVAR
FACULTAD DE CIENCIAS ADMINISTRATIVAS GESTIN
EMPRESARIAL E INFORMTICA
CARRERA DE INGENIERA EN SISTEMAS

ENCUESTA A LOS DOCENTES DEL COLEGIO TCNICO SEMIPRESENCIAL INTERCULTURAL BILINGE RUMILOMA

Objetivo: Obtener informacin acerca del Anlisis, Diseo e Implementacin de una


red LAN por medios guiados y no guiados.
Cuestionario
1. Conoce usted que es una red informtica?
Si

( )

No

( )

2.- Considera que es adecuada la implementacin de una red Informtica en el


laboratorio del establecimiento?
Si

( )

No

( )

3.- Conoce usted los beneficios que brinda una red Informtica?
Si

( )

No

( )

4.- Cree que el internet es un medio didctico para el proceso de enseanza


aprendizaje?
Si

( )

No

( )

5.- Se interesara usted en aprehender a utilizar una red Informtica para


aprovecharla al mximo?
Si

( )

No

( )

6.- Influye una red Informtica en la calidad acadmica de la Institucin?


Si

( )

No

( )
151

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