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A.

KOTOV

HEl1ENCIA AJEDRECISTICA
DE A. A. ALEKHINE
Leyes del iuego de posicin
SEGUNDA EDICION

Versin directa del ruso:


VICTOR ANDRESCO Y YOLONDA PERALTA
Revisin tcnica:
JULIO GANZO

RICARDO AGUILERA
EDITOR

Apartado 9.138
MADRID-6

R I C A R D O A G U I L E R A, EDITOR

PADILLA, 54 - APARTADO 9.138

MADRID-6

Ttulo: HERENCIA AJEDRECISTICA DE


A. A. ALEKHINE
Segunda edicin de 3.000 ejemplares
Traduccin del ruso, de Vctor Andresco

y Yolanda Peralta.
Dibujo de Enrique de la Hoz.
Revisin tcnica de Julio Ganzo
Madrid, diciembre 1970

Depsito legal: M. 28.998-1970


Grficas Breogn - Juan Tornero, 28 - Madrid-11

P RO LO GO

Aparece este libro -ofrecindose a la atencin de los


lectores- como un detenido anlisis de la obra del
grandioso ajedrecista ruso A. A. Alekhine.
En un trabajo anterior se public su biografa, su
caracterstica creadora y deportiva, la aportacin del
campen ruso en la teora de la etapa inicial de la
partida de ajedrez. Adems, se haban estudiado muchas
partidas combinadas de Alekhine, sus ataques al rey
enemigo, as como sus golpes tcticos y el sacrificio del
pen por la iniciativa.
Esta nueva obra est consagrada a tres cuestiones
fundamentales: la maestra de Alekhine en el juego de
posicin, su tcnica de final de partida y tambin la
obra de unin entre el jugador y los ajedrecistas
soviticos.
El motivo esencial de este libro es ayudar al lector
a desentraar y asimilar la maestra de Alekhine en
el juego de posicin, mostrar su arte para preparar
-con
la
ayuda
de
profundas
maniobras
estratgi
cas- la base para sucesivas combinaciones de efec
to. En el libro se resuelven varias cuestiones impor
tantes de estrategia -a juicio del autor- la ms ne
tamente apreciada en la obra del ajedrecista. Lo pri
mero es la cuestin sobre el ataque del flanco de
dama y en el centro. Este captulo aparece como
complemento al V1 del primer tomo sobre el ataque
al rey. La importancia del ataque sobre los dos flan
cos, lo resuelve el segundo captulo de la presente
obra.
He querido dedicar especial atencin a cuanto se
refiere a los sistemas de defensa. Alekhine interpre
taba la defensa a su manera, conforme a su visin
particular.
La maesrta de la defensa le
permita
salvar posiciones difciles y lo facultaba, en gran me-

6
dida, para
y matchs.

A.
destacarse

con

salidas

prcticas

en

Kotov
torneos

Asimismo, se resuelven en el libro los problemas de


la lucha de maniobras y rodeos, los procedimientos
para aprovechar la supremaca material y, tambin,
el juego de posiciones corrientes. El autor trata de
resolver plenamente todo lo relacionado con estas im
portantes divisiones de la teora ajedrecstica, tanto ms
cuanto que todava estn poco desarrolladas en la teora
del ajedrez.
Un captulo especial est dedicado a definir la teora
de las piezas pesadas. Alekhine hizo una gran apor
tacin a la teora y prctica de estas definiciones.
En el libro estn detalladamente descifrados los ms
importantes mtodos interpretativos de tales posiciones.
Los captulos sucesivos se destinan a la tcnica de'
final de partida de Alekhine; tcnica, adornada por
pequeas combinaciones, que unen entre s la cla
ridad de las maniobras con el amplio vuelo de la fan
tasa. En esa tcnica est recogido todo lo nuevo
descubierto por Alekhine en el dominio del final de
partida.
Un tomo aparte estar consagrado a la alianza entre
Alekhine y los ajedrecistas soviticos, que tomaron de
su compatriota muchas opiniones sobre la obra ajedre
cstica, y el honor de la difundida bandera de la escuela
ajedrecstica nacional en el transcurso de los ltimos
aos.
El libro

contiene

191

partidas

de

Alekhine,

muchas

de ellas no han aparecido nunca en la prensa sovi


tica. Todas las partidas estn comentadas nuevamente
por el autor, en correspondencia con los problemas
de- tal o cual captulo. Adems, se conservan impor
tantes comentarios de Alekhine que ayudan a asimi
lar una u otra idea estratgica. En el volumen figuran
muchas partidas recibidas por el autor de los admi
radores de la obra de Alekhine en distintas partes del
mundo. Eu autor expresa su profunda gratitud por tan
valiosa colaboracin.
Confa el autor que este trabajo sobre la herencia
de la obra de Alekhine ayudar a los lectores en su
trabajo
de
asimilacin
de
las
leyes
de
la
lucha
ajedrecstica y les ofrecer la posibilidad de esclarecer
la poli/actica mentalidad del genial ajedrecista ruso
A. A. Alekhine.

CAPITULO
El ataque en el centro y en el flanco de dama
Lograda la supremaca, el jugador est en su dere
cho y debe atacar. A tal conclusin hemos llegado
despus de examinar el asunto sobre el ataque al rey.
La finalidad del ataque, los objetivos y mtodos de
llevarlo a cabo, pueden ser los ms distintos en
cuanto a la situacin concreta en el tablero de ajedrez.
Primero fue examinado el ataque al rey, pero en la
prctica del aj edrez, ocurre con no menos frecuencia, tan
pronto como es posible la realizacin de la contrapar
tida, el ataque en el centro del tablero o en el flanco
da dama. En este caso el juego tiene un carcter par
ticular y los mtodos tomados ante el ataque del
flanco de dama poseen sus particularidades destacadas
(vamos a contar con que los dos enemigos han
realizado el enroque corto, en caso contrario el papel
de los flancos cambia). En el presente captulo trata
remos de descifrar las particularidades caractersticas y
los procedimientos de tal ataque.
No vamos a establecer demasiada diferencia entre
el ataque en el centro y en el flanco de dama. Natu
ralmente, las partidas que se deciden por el ataque
en el centro y en el flanco de dama se diferencian
unas de otras. Sin embargo, en una aplastante mayo
ra de casos el ataque del centro est tan estrecha
mente ligado con la ofensiva en el flanco de dama y,
al contrario, la disposicin del ataque al flanco de
dama generalmente se relaciona de tal forma con el
ataque en el centro, que es ms cmodo examinar estas
dos formas de ataque conjuntamente.
En qu se diferencian el ataque al flanco de dama
y en el centro del mismo el ataque al rey enemigo?
En primer lugar, en el objetivo del ataque. Si la fi
nalidad principal ante el ataque al rey es la perse
cucin de una pieza enemiga, precisamente el rey, en
el ataque al flanco de dama, no existe tal concre
cwn. Adems, atacando el flanco de rey podemos
realizar mayores sacrificios materiales para inutilizar

A.

Kotov

solamente una figura enemiga, el rey atacando el


flanco de dama no podemos permitirnos tal despilfa
rro. Aqu el ataque tiene que ser econmico, es preciso
tener en cuenta cada unidad guerrera y cuidarla con
precaucin.
La finalidad del ataque al rey es dar mate. El ob
jetivo del ataque en el flanco de dama y en el cen
tro segn la regla, es la consecucin de la suprema
ca material. Otros aspectos del buen resultado son
la presin a distancia, la conversin del pen en da
ma, y, nicamente, se convierten con su transforma
cin particular en la supremaca material. Realmente,
cuando la pieza del enemigo est presionada contra
un extremo del tablero y casi no tiene libertad de
movimiento, acaso no se convierte esto en un par
ticular logro material del atacante? Se encuentran
partidas en las cuales el atacante sobre el flanco de
dama y, particularmente, en el centro, traslada la
accin de sus piezas atacantes sobre el rey enemigo
y concluye el ataque con un mate. Tales partidas ofre
cen una particular mezcla de ataque al fey y al flan
co de dama.
La profunda diferencia de los objetivos de los ata
ques a los flancos de rey -y dama impone sus par
ticularidades a los mtodos de llevarlos a cabo. As,
si ante el ataque al rey los refuerzos defensivos del
enemigo se destruyen frecuentemente con la ayuda de
violentos sacrificios, ante el ataque al flanco - d.e dama
las piezas que juegan se organizan con la realiza
cin de un lento cerco, logrando una gradual debili
tacin en la distribucin del enemigo y aprovechan
do esta debilidad en el futuro. El ataque en el cen
tro y en el flanco de dama, segn la norma, es ms
lento y pocas veces encuentra sacrificios efectivos y
variantes forzadas.
En todo lo dems, existe una forma muy comn
en los mtodos de juego tanto ante el ataque al rey,
como ante el ataque al flanco de dama y en el cen
tro. Lo mismo que ante el ataque al rey se puede
atacar sobre el flanco de dama, aproximando los peo
nes o bien organizando la presin sobre las piezas,
el papel decisivo lo juega aqu el dominio de las l
neas abiertas (cierto que en menor medida que ante
el ataque al rey) , y tambin de las diagonales.
Vamos a examinar las siguientes variedades fun
damentales del ataque al flanco de dama y en el
centro: l.-El ataque de las piezas. 2.-Aprovecha-

Herencia ajedrecstica

de Alekhine

miento de las fuerzas de los peones pasados. 3.-Apro


vechamiento de los lneas abiertas. Cada uno de es
tos mtodos de ataque al flanco de dama y en el
centro, que surgen con mucha frecuencia, tienen sus
destacadas particularidades y vamos a tratar de re
velarlas.

El ataque de las piezas


Ante la supremaca en el flanco de dama o en el
centro del tablero, el atacante empieza a desarrollar
las operaciones de ofensiva. El procedimiento ms
natural de este ataque es el esfuerzo cada vez ma
yor de presionar las piezas de la posicin enemiga.
Buscando las debilidades o bien obligando al enemigo
a conformarse con la formacin de stas, el atacante,
poco a poco, aumenta la presin de sus piezas sobre
la posicin del que se defiende y aumenta el ataque
hasta el momento de recibir una real y continua
supremaca. En una aplastante mayora de casos un
ataque as termina con adquisiciones materiales ; a
veces, esta forma de ataque, conduce a la rotura de
la defensa del enemigo y a una maniobra de desvo
de las piezas atacantes, que se abren paso hacia el
rey enemigo.
En la ofensiva se asigna un gran papel a los peo
nes del atacante. A menudo rompen el frente de de
fensa, facilitando la llegada de las piezas atacantes a
los puntos dbiles del campo enemigo. El asalto de
los peones en el flanco de dama ocurre con ms fre
cuencia que el asalto de los peones en el flanco de
rey, ya que, moviendo sus peones, los atacantes no
corren el riesgo en este caso de dejar al descubierto
a su propio rey, toda vez que se encuentra en el
otro extremo del tablero. La ayuda de los peones
en el ataque del flanco de dama es muy importante
para mantener el ataque de las piezas, sin hablar del
caso de la formacin del pen de paso o de la aper
tura de lnea.
Alekhine era un gran maestro en el ataque al rey
enemigo, con resultados creadores cuando el cam
pen del mundo tena que llevar el ataque al centro
o al flanco de dama. Vamos a examinar unos cuantos
ej emplos de estos ataques, realizados con la ayuda
del aumento metdico de la actividad de las propias
piezas.

A. Kotov

10

N .o l.

D E FENSA ORTODOXA
Alekhine

Capablanca

21 partida del match, 1927

1. P4D,
2. P4AD,
3. C3AD,
4. A5C,

P4D
P3R
C3AR
CD2D

5.
6.
7.
8.

P3R,
C3A,
T1A,
P3TD,

A2R
0-0

P3TD

Como ha mostrado la prctica, .sobre todo el match


Alekhine-Capablanca, 1927, esta jugada no trae a las
negras ninguna dificultad y les permite conseguir un
juego superior. Muchas ms dificultades se les hu
biera creado a las negras si las blancas hubieran he
cho el cambio en 5D. No en vano en los ltimos
aos, en todos los torneos el maestro, escoge, preci
samente, esta continuacin, fijando la posicin de los
peones en el centro y asignando una autntica, aun
que no grande, supremaca de las blancas. Esta conti
nuacin la aplic el mismo Capablanca en las lti
mas partidas del match.

A4T,

11.

A2R,

P3T
Px P

10.

x P,

P4CD

Este llamado "fianchetto", ensanchado, ofrece a las


negras la posibilidad de desarrollar cmodamente el
alfil de las casillas blancas y movilizar con ventaja
sus fuerzas para la lucha en el centro.

Capablanca juega esta parte de la partida muy pa


sivamente. Le hubiera trado ms cuenta retirarse
con el alfil a 2T y, seguidamente, despus de 12. D2R y
13. A1C y procurar llevar la amenaza al flanco de rey
enemigo.

11.

...,

A2C

12.

0-0,

La prctica ha demostrado que no es bueno impe


dir la jugada . . . , P4A porque el procedimiento 12.
P4CD conduce a dificultades para las blancas despus
de 12 . . . . , P4TD !

12.

P4A

13.

Px P,

11

Herencia ajedrecstica de Alekhine

Lleva hacia una completa igualdad d e juego; sin


embargo, ya no se vislumbran caminos ms activos
para las blancas. Es posible que la variante escogida
por Capablanca se explique por su deseo de alejarse
de continuaciones arriesgadas y pasar el juego a un
tranquilo final de partida.

13.

Cx P

14. C4D,

Esto ya no resulta lgico. Habiendo mejorado no


tablemente la posicin de las piezas negras y empeo
rando la disposicin de las suyas (el alfil en 2R): Ca
pablanca, de pronto, renuncia a la simplificacin 14.
D X D y organiza un complicado juego de piezas en
el centro. Sin embargo, es fcil darse cuenta de que
las negras estn mejor preparadas que el enemigo
para las escaramuzas en el centro y pronto demues
tran de un modo convincente, su supremaca. Con
forme indica Alekhine, en lugar de la jugada hecha
por las blancas hubiera sido una equivocacin 14.
A X C, AxA; 15. C X P, D x D; 16. TR x D, C6C ; 17. T7A,
Axc; 18. A X A, Pxc; 19. A x T, T x A, con ventaja
de las negras.

14.

15.

... ;

T1A

CD2D

-15.

P4CD,

A.

12

Kotov

Resulta caracterstico para el concreto razonamien


to aj edrecista de Alekhine. En lugar del ataque que
surge en 5R, Alekhine escoge esta, al parecer, mo
desta retirada, considerando justamente que el lu
gar del caballo est en 5A y dirigindolo rpidamente
hacia all a travs de 3C. En este momento se organiza
una curiosa lucha de piezas por los puntos centrales
de apoyo, terminando en favor de Alekhine ; no sola
mente porque sus piezas estaban mejor preparadas
para el combate, sino tambin porque el campen ruso
ve ms concretamente las posibilidades, ahonda ms
profundamente en el secreto de la situacin dada.

16.

A3C,

Capablanca hace evidentes jugadas de sentido lgico,


pero con tal procedimiento es dudoso que pueda llevarse
una ventaja sobre la genial idea creadora de Alekhine.
A las blancas les corresponda calcular, lo que en la
actual situacin era el punto clave de la posicin, la
casilla 4AD y partiendo de esto preparar el plan de
maniobras de sus piezas. Mereca atencin, por ejemplo,
16. C3C con tal de que a 16 . . . . , C3C_ respondiera 17. C5T
guardando esperanzadoramente la casilla 4A. Sin embar
go, como siempre, en la mentalidad del cubano seorean
principios generales dogmticos y en el caso de ambas
situaciones no es necesario llevarse al caballo 4D de
la buena disposicin de la posicin.

16.

C3C

17.

D3C,

CR4D

Todos a luchar por el punto 4AD! Despus del


cambio del caballo 3A, el alfil negro 2C adquiere la
posibilidad de atacar otra vez el punto 4AD. Adems
de eso, el ataque en 4D crea una seria amenaza de
posicin por el procedimiento 18 . . . . , C X C ; 19. T X C,
A4D ; 20. D2C, TxT; 21. D X T, D1T y T1A, toma la
importante vertical abierta "AD" y la diagonal "TD
TR".

18.

AJA,

TSA!

<Ver diagrama siguiente.)


Poco a poco, las piezas de las negras se concentran
en el flanco de dama.
19.

C4R,

OlA

20.

T x T ?,

Herencia ajedrecstica de Alekhine

13

Eso ya es una equivocacin, que conduce a las blancas


a serias dificultades. Estaba bien 20. D1C continuando
la lucha por el punto 4A y la lnea "AD". Despus
de la retirada de la dama a 1C se creaban, simplifi
cando el juego, amenazas 21. C6D 21. A6D y,
asimismo, 21. C2D sacando las piezas negras de la
lnea "AD". Al mismo tiempo se haca posible el traslado
del caballo 4D de la "bonita", pero intil permanencia
en 4D a travs de 3C a la ms ventajosa casilla 5T
5A. El motivo del asombro de Capablanca ante esta
partida consiste en que se organizaba con jugadas "natu
rales", cuando la posicin, a pesar de su aparente sen
cillez, exiga profundizar con ardor en su secreto.
20.

. ..,

Amenaza 22.

22.

CxT

21 .

Tl A,

D l T!

C X PR ; 22 . . .. , C x PC.

CJA,

Mal 22. C5A, A X C ; 23. P X A, T1A ;


25. A X C, D1AD, ganando un pen.
Tl A
AxC

24.

24. A2R, T X P ;

A x A,

DxA

A.

14

Kotov

A pesar de la aparente prosperidad, las cosas de las


blancas no marchan bien. Las negras seorean total
mente en el centro del tablero y amenazan con el mo
vimiento del pen 3R lanzar todava ms lejos y aislar
las piezas del enemigo. Por eso Capablanca hace todo
lo posible por cambiar un pen del flanco de dama para
debilitar a las negras en 4C y facilitarse la defensa.
25.

26.

P4TD,

. . .

A3A

26.

C3A,

A7C !

Nuevamente, una profunda maniobra.


Alekhine se propone realizar el avanee del pen 3R
y, previamente, se lleva el alfil de 3A para que el
pen en 4R no tape la lnea de su movimento. A
todo esto, la posicin del alfil en 7C ofrece muchas
posibilidades tcticas, una de las cuales se realiza en
la partida.
27.

Tl R,

La finura de la jugada realizada con el alfil, muestra


las siguientes variantes, tradas por Alekhine a las
obseravciones de esta partida:

Herencia ajedrecstica de Alekhine

I. 27. TlD,
30.TlD, C6A;
P3A; 34. TlC,
en el final de

15

P X P! ; 28. D X P, C3C; 29. T X D, C x D ;


31. TlR, T5A; 32. A6D, C5R; 33. A7R,
R2A; 35. RlA, A6A, con fcil ganancia
partida.

II. 27. TlC, C6T!; 28. D X A, C X T ; 29. DXC, D6C ;


30. DlAR, PxP; 31. P3T, P6T, ganando sin dificultad.
27.

. ..,

Tl D

Ahora, la lnea AD" ya no representa un gran valor


para las negras, en este momento les importa la
lnea "D".
28.

P x P,

PxP

29.

P3T,

Las blancas han sufrido mucho en esta partida por


la ausencia de un "ventanuco" para su rey ; por fin,
ha llegado el momento de hacer esta importante ju
gada.
29.

. ..,

P4R

30.

Tl CD,

La situacin de las blancas no es fcil, pero Capa..;


blanca capitula demasiado sumiso. Habiendo jugado 30.
P4R hubiera podido todava mostrar una larga resisten
cia. De la combinacin de cambio tramada por las
blancas surge un rebatimiento efectivo.
30.

... ,

PSR

31.

C4D,

"Otras posibilidades son: 31. ClR, D7D ; 32. D2A (32.


RlA, TlT ; 33. TlD, T6T) ; 32 . . . . , D X D ; 33. C X D, T7D;
34. ClR, C6T, y las negras ganan, 31. C2T, D6D.; 32.
T X A, D X D ; 33. T X D , TBD+ ; 34. ClA, C7D ; 35. T3T,
cxc, y las blancas estn indefensas".-Alekhine. La
variante entre parntesis es equvoca en vista de 34.
D X C!, D X T ; 35. DBA+, R2T; 36. D5A+, P3C ; 37.
D X PA+, A2C; 38. A5R. Est bien 32. RlA, D6A!.
31 .

... ,

AxC

32.

Tl D,

Sin fijarse en el prximo bonito golpe, que decide


en seguida el destino de la partida. Adems, despus
de 32. PxA, D xP, la situacin de las blancas hubiera
sido desesperada.
32.

. .. ,

CxP

A.

16

Kotov

Las blancas se han rendido, ya que se han quedado


sin piezas. La victoria en la siguiente partida fue, asi
mismo, obtenida por Alekhine con el resultado de la
combinacin de las figuras atacande en el centro y en
el :flanco de dama.

N .o 2.

D EFENSA ESLAVA

Alekhine

Euwe

1.a partida del match, 1935.


1.
2.
l.
4.
5.
6.

P4D,
P4AD,
ClAR,
CJA,
P4TD,
C5R,

P4D
PlAD
CJA
PxP
A4A
CD2D

7.
8.
9.
1 0.
11.

C x P4A,
PJCR,
P x P,
A4A,
A2C,

D2A
P4R
CxP
CJA-20
AlR

Conocida variante terica, que en tiempos estuvo muy


de moda. Euwe escoge una defensa no muy buena y
se mete en un terreno de dificultades. El camino bueno
11. . . . , T1D, 12. D1A, P3A; 13. 0-0 A3R, fue hallado
ms tarde.
1 2.

C x C,

CxC

13.

0-0,

A2R

17

Herencia ajedrecstica de Alekhine

"Por raro que parezca, precisamente despus de esta


jugada, las negras se encuentran en una situacin
difcil. En cualquier caso era mucho mejor 13. . .. , P3A,
para: 1) dejar todava al alfil negro la eleccin entre
las casillas 5C y 2R, y 2) con la aumentada defensa del
caballo ofrecer a la dama de las negras una gran liber
tad de accin".-Alekhine.

1 4.

D2A!,

Da comienzo a toda una serie de ataques de las pie


zas blancas, que llevan a las negras a la catstrofe en
el centro y en el flanco de dama. Ahora amenaza tanto
15. C5C con el siguiente C4D como 15. C5D.
1 4.

. . .,

T1 D

Previniendo en seguida las dos amenazas. Pero las


tribulaciones de las negras no han hecho ms que
empezar.
1 5.

TR 1 D,

0-0

1 6.

ese,

TxT+

Para jugar 1 7. . . . , D4T, l o cual no acontecera en


seguida en vista del cambio en lD, por ej emplo, 16 .
. . . , D4T; 17. T X T, T X T ; 18. A X C, P x C ; 19. A x P.
Alekhine cuenta que a pesar de este cambio, ofreca
ms posibilidades para la defensa 16. . . ., D1C.
2

18

A.

1 7.
1 8.

T x T,
C4D,

D4T
Al A

1 9.

Kotov

P4CD !,

Ataque elegante, que conduce a la debilitacin de la


oposicin de los peones negros en el flanco de dama
y en el punto 4D. No se puede tomar el pen 4C,
porque despus 19 . . . . , AxP ; 20. C3C, D2A; 21. D4R,
A6A (21. . . . , A3D ; 22. D4D, y ganan) ; 22. T1AD, A7C
(la inclusin de la jugada 22 . . . . , P4AR no cambia nada
en vista de la respuesta 23. D2A), 23. T2A, P4AR;
24. D4C y las blancas ganan.
1 9.

. . .,

D2A

20.

P5C,

P4AD

Logro importante. Las piezas de las blancas reciben


un fuerte punto de apoyo en el centro 5D.
21.

C5A,

P3A

Debilitacin vital de la posicin. Unicamente se poda


defender despus de 21. . . . , A3A; 22. C6D, T1D ; sin
embargo, tambin entonces 23. C4A! colocaba ante las
negras problemas de difcil solucin.
22.

C3R !,

Lanzndose
central.
22.... ,
23. A5D !,

rpidamente. a

la

A3R
AxA

24.

conquistada

T x A,

posicin

D4T

Contraataque temerario. No salvara tampoco otra


cosa, ya que el irrefutable triunfo de la dama de las
blancas en la casilla 5AR y 6R decide rpidamente el
resultado de la lucha.
25.
26.

C5A,
R2C,

27.

T7D !,

D8R +
27. A x C,
Al D
(Ver diagrama siguiente.)

PxA

La decisin ms sencilla. La amenaza 28. C6T+


ms importante que las conquistas materiales.
27.
28.

... ,
C6T + !,

AJA
Rl T

29.

D x A,

es

Herencia ajedrecstica ele Alekhine

19

Las negras se rinden.


En caso de 29. . .. , T1R decide rpidamente 30. D5D,
PxC; 31. D7A, 30. C7A+, R1C ; 31. D5D, R1A ; 32. C6T.
Y en la partida siguiente, la victoria de Alekhine
apareca como consecuencia del enrgico ataque llevado
al centro y al flanco de dama.

N.o 3.

VARIANT E M E RANO
Bogoljubov

Alekhine

2.8 partida del match, 1934.


1.
2.
3.
4.
5.

P40,
P4AO,
CJAO,
PJR,
AJO,

CJAR
PJA
P40
PJR
C020

6.

7.

8.
9.

CJA,
A x P,
AJO,
0-0,

PxP
P4CO
PJTO

Renunciando a embrollos que producen quebraderos


de cabeza en la variante "pura de Meran", con la
jugada 9. P4R. Sin embargo, ya est demostrado, con
tan modesta jugada las blancas no pueden recibir supre
maca de apertura.

20

A.

9.
10.

,
P4TD,

P4AD
PSC

11.
12.

C4R,
C4R-2D,

Kotov

A2C

Esto mantiene todava la tensin de la lucha, ya que


ofrece a las blancas la posibilidad de pasar con el
caballo a la casilla 3C. El cambio en 5A les despojara
de toda posibilidad activa.

12.

. .. ,

13.

PST,

A2R

Comenz el juego bilateral en el flanco de dama.


Las blancas conquistan el punto 6C y antes de esto
debilitan visiblemente el pen 5T y, al mismo tiempo,
dan a las negras la posibilidad de contraatacar en el
flanco de rey.

13.
14.

...,
C4A,

0--0
D2A

15.

D2R,

ese

Entusiasmndose con la ganancia del pen y dejando


escapar una buena posibilidad de posicin para refor
zarse en el centro por el camino 15 . . . ., PxP ; 16. PxP,
CID con amenaza 17 . ..., C5A.

16.
17.
18.

P4R,
P3T,
C3xC,

Px P
CSC-4R
ex e

19.
20.
21.

A4A,
Ax C,
C6C,

A3D
Ax A
T2T

21

Herencia ajedrecstica de Alekhine

Era forzoso, ya que despus de 21. .. . , TDlD ; 22.


TRlD y la toma en 6T el pen 5T, hubiera sido en
extremo peligroso. La posicin de la torre en 2T es
pasiva y, de un momento a otro, de hecho, estar
excluida del juego, y aprovechndose de esto las blancas,
atacan enrgicamente en el centro.

22.

TOlA,

030

23.

T4A,

P4A?

Fuera de lugar aparece la actividad en el momento


en que las piezas blancas estn mejor movilizadas para
el encuentro en el centro. Corresponda limitarse a ope
raciones defensivas y jugar 23 . ... , A3A, amenazando en
caso de ser posible trasladarlo a lD y, asimismo, reci
biendo la posibilidad de jugar P4R.

24.

Px P,

Px P

25.

TlR,

Ocupando otra lnea abierta. Ahora en caso de retro


ceso del alfil 4R, haciendo caso omiso de las posibili
dades materiales adquiridas, las blancas pueden cambiar
sencillamente las damas en 6R irrumpiendo con un
decisivo efecto con las torres en la sptima horizontal o,
a la opcin, ganando el pen 5D y 5C.

25.

... ,

D3C

Aprovechando la ocasin
jugadas de contraataque.

26.

P3A,

de

realizar

unas

cuantas

TlR

No deseando llegar al cambio de las damas, Bogol


bujov va a una combinacin forzada, sin percatarse de
su entretenido rebatimiento. Adems, las negras ya no
tienen una defensa satisfactoria.

27.

D6C

P4A,

28.

Px A,

Tx P

(Ver diagrama siguiente.)

29.

TBA+ !,

Rechazar es la preocupacin de las negras. Si to


man la torre, entonces 30. D X T concluye rpidamente
la lucha, pero tampoco salvan otras continuaciones.

29.
30.
31.

. ,
DST+,
Dx PT+,

R2A
P3C
R3A

32.
33.

TSAR+,
P4T+,

R4C

A. Kotov

22

Todo esto
encontrar.

es

33. .. .
34. 06T+,
35. Tx P+,
,

forzado

no

RSA
P4C
Tx T

resulta

tan

difcil

36.- 060+,
37. AxT+,

de

RSC

Las negras se han rendido.


En las siguientes dos partidas Alekhine consigui lo
grar la victoria con procedimientos totalmente distintos.
En el primer caso, cre un fuerte centro de peones
y decidi el combate con una oportuna rotura en el
centro, unido al sacrificio temporal del pen. Por el
contrario, en el segundo caso, venci a su enemigo
aprovechando la debilidad de sus peones pasados en
el centro y en el :flanco de dama. Vamos a ver estas
partidas.

N .o 4.

APERT URA ZUKERTORT

Fazekas

Alekhine

Podebrad, 1936
1.
2.

C3AR,
P3R,

P40
P4AO

3.
4.

P4A,
C3A,

P3R

Herencia ajedrecstica de Alekhine

23

Las blancas incitan al enemigo a realizar el movi


miento P5D. Alekhine se apodera gustoso del centro,
recibiendo un juego activo. Corresponda renunciar a la
arriesgada jugada del caballo y pasar a las vas nor
males de la teora por el camino 4. P4D.

:6.

Px P,

C2R,

P5D
Px P
C3AD

7. P3TD,
8. P3D,
9. P4CD,

P4R
P4A
P3TD

Las negras han ocupado esperanzadoramente el cen


tro con los peones y permanecen significativamente me
jor. Con las siguientes jugadas Alekhine refuerza todava
ms su base de peones en el centro.

10.
11.

P3C,
A2CR,-

A2R
A3A

12.

O-O

C3T

Experimento innecesario. Ahora tomando en 6T las


blancas aliviaban de un modo significativo el problema
del desarrollo de las piezas. Despus .de 13. A x C, P x A ;
14. T1R, con la subsiguiente C1A-3C las blancas con
servaban buenas posibilidades.

13.
14.

C2D,
P5A,

O-O
A3R

15.

Preparndose para el movimiento P5R,


arrebatan al caballo blanco la casilla 4AR.

16.
17.

TlC,
P5C,

TlA
Px P

18.
19.

P4CR

D2A,

Tx P,
P4TD,

las

negras

D2R
C2A

Los ltimos preparativos para el asalto decisivo.

20.

A3TD,

T2A

21.

TRlC,

(Ver diagrama siguiente.)

21.

... ,

P5R!

La rotura del centro. Alekhine desaloja para sus


caballos la casilla 4R, desde donde realizarn amenazas
irresistibles al campo enemigo. Para recuperar esta
casilla a Fazekas le corresponda decidirse a hacer la
jugada 22. P4A.

22.

Px P,

24

A.

Kotov

Pereciendo resignadamente, porque ahora todas las


piezas negras, con un efecto decisivo, entran en juego.

22.

... ,

C2A-4R

23. -Px P,

Cediendo una pieza. La pasiva 23. ClAD perda rpi


damente en vista de 23 . . . . , P6D y 24 . . . . , C5D.

23.

... ,

P6 0

24.

01 0,

Tampoco era mejor 24. DlA, PxC; 25. PxA, C6D.

24.
2S.

... ,
Ox P,

Px C
Ax P

26.

C4R,

eso

Con algunas jugadas las piezas negras de combate han


barrido todos los refuerzos del enemigo hacia el centro.
La futura resistencia de las blancas tiene un carcter
condicional. An corresponda:

27.
28.
29.
30.
31.

Ox C
Cx A+,
A3R
D2T+,
Ax A
ASO,
Ox A+, T2A-2AR
TlO
TSC-2C,

Las blancas se han rendido.

32. 04R,
33. P4A,
34. Ax C,
3S. Ox O,
36. A3T,

CSA
Cx T
04A
Tx O
C7A

Herencia ajedrecstica de Alekhine

N .o 5.

25

DI!FENSA HOLAN D ESA

Landau

Alekhine

Kemeri, 1937.

1. P4D,
2. P4AD,

P3R
ASC+

3. C3A,

P4AR

Las negras escogieron una de las distintas formas de


la Defensa Holandesa, llevada por primera vez a la
prctica de los torneos por el gran maestro Keres.

4. D3C,
5. P3TD,
6. Dx A,

D2R
Ax C+
C3AR

7.
8.

C3A,
P4CD,

C3A

Contento de haber logrado un frente de peones ame


nazadores en el flanco de dama, Landau no se percata
que ante la separacin en el desarrollo, sus peones pue
den resultar dbiles y eso puede conducir rpidamente
a la catstrofe. Resultaba ms cuidadoso 8. P3CR 8.
P3R, terminando el desarrollo de sus piezas.

8.
9.

...,
A2C,

P3CD
A2C

10. P3C?,

Y ahora, cuando el alfil de las negras ya ha ocu


pado la diagonal 1 TD-8TR, esta jugada conduce a des
agradables complicaciones para las blancas. Era ms
esperanzador 10. P3R (vase diagrama).

10.

..

.,

CSR

11.

D3C,

Pierde 11. D2A?, CD X PC; 12. P X C, D X P+; 13. C2D,


D x C+; 14. D X D, C x D con el ataque a la torre lTR.

11. . ,
12. PSC,
..

P4TD
PST!

13. D2A,
14. A2C?,

C4T

Conduce hacia el fracaso. Las circunstancias ex1g1an


de las blancas que aceptasen el sacrificio del pen.
Despus de 14. D X P, C3D; 15. P5A, C3-5A; 16. D4C
aunque las negras rpidamente recuperan el pen con
mejor juego, as y todo, las blancas, ante esto, conser
vaban grandes posibilidades de defensa.

A.

26

14.

...,

Kotov

C30!

Forzando la apertura de la lnea "AD", a cuya ocu


pacin las negras ya estn dispuestas ahora, cuando a
las blancas les corresponde todava terminar el desarrollo
de sus piezas.

15.
16.

P5A,
Px P,

C30-5A
Px P

17.

0-0,

TOlA

Amenaza el rebote del caballo 5A. Landau toma me


didas ms enrgicas para salvar su extremadamente du
dosa posicin; sin embargo, ya es tarde.

18.
19.

A3A,
A4C,

C6C
P30

20.

TOlA,

0-0

Las negras no se apresuran a apoderarse de la cali


dad, de todas formas no se les marchar a ningn sitio.
La situacin de las blancas es desesperada. La partida
concluye con las siguientes jugadas:

21.
22.
23.
24.
25.
26.
27.

02T,
Tx C,
Tx T,
Ax C,
Ax A,
R2C,
P3A,

Cx T
C4R
Cx C+
Tx T
T8A+
Ox A+
040

28.
29.
30.
31.
32.
33.

Ox O,
Ax P,
R2A,
R3R,
R30,
P4T,

Px O
T8CO
Tx P
T7C
R2A
P3C

Herencia ajedrecstica de Alekhine

27

Las blancas se rinden.


En la siguiente partida, la fortsima presin de las
piezas blancas condujo por ltimo a un final entre
tenido.

N .o 6.

DEFENSA ESLAVA

Alekhine

Helling

Dresden, 1936
1.
2.
3.

P40,
P4AO,
C3AR,

P40
P3AO
C3AR

Actualmente se juega 5.
6.

P4R,

A5C

4.
5.

C3A,
P4TO,

PxP
P3R

AD4A.
7.

P5R,

C5R

En otras partidas de Alekhine las negras jugaban


7 . . . . , CID, pero se encontraban asimismo con un juego
malo.

8.
9.
1 0.

02A,
A2R,
0-0,

040
0-0
CxC

11.
1 2.

P x C,
C20,

A2R

Recuperando el pen y quedando con una sealada


posicin de supremaca.
1 2
1 3.

.. . ,
A x P,

P4AO
01 0

1 4.

04R,

Enrgica jugada, cuya finalidad por medio de 15. A3D


es provocar la debilidad de los campos del flanco de
rey de las negras.
1 4.
1 5.

.. . ,
P x P,

1 7.

A3T!,

1 6. AJO,
PxP
A20
(Ver diagrama siguiente.)

P3CR

Plan correcto. A pesar del atractivo exterior del


ataque directo a la posicin de enroque del rey de las

28

A. Kotov

negras, Alekhine supo valorar justamente la posicin


dada y encontrar un buen plan para el desarrollo de
futuros acontecimientos. Las negras tienen visiblemente
debilitada la casilla 3D, hacia eHa, pues, tienden las
piezas blancas y en particular el caballo 2D. Previa
mente, Alekhine suprime el alfil 2R, importante defensor
del campo de las negras.

o4c,

AD3A
T1 R

1 9.

C4A,

Conformndose a soportar una sucesiOn de fuertes


ataques sobre la dama de las blancas, solamente para
no permitir que llegara el sacrificio de la calidad, des
pus de 19 . . AxA, T X A; 20. C4A, T2D; 21. C6D, T X C.
P4TR
AR4C

21 .

D3C,

AST

"Si 21. . . . , DxP, entonces 22. A X P!, por ejemplo:


I. 22. . .. , A5A (5T); 23. A X PA+, R X A; 24. C6D+,
RlA; 25. CxT+, R X C; 26. D6C+ y 27. TlD.
II. 22. . .. , P X A; 23. D X A, D X C;
25. D X P+, R2C; 26. D5C+, R2T;
amenaza decisiva T3T".-Alekhine.

24. D x P+ , RlT;
27. AlA, con la

29

Herencia ajedrecstica de Alekhine

22.

D3R,

D4D ?

Pierde rpidamente. Se poda demostrar la defensa


cambiando la dama mediante 22 . . . . , D4C ; 23. P3C ! ,
D X D ; 24. P X D, AR4C, aunque tambin entonces des
pus de 25. R2A ! , las blancas, en el final de partida,
conservaban una enorme supremaca.
23.

P3A,

Al D

Todava haba posibilidad de huir con la dama de


la trampa en lD, pero esto tampoco salvaba a las
negras.
24.

C6D,

T2R

25.

ASAD,

Las negras se rinden.

La situacin de su dama, que cay en la trampa y


pereca despus de 26. A4A 26. A4R, es inslita.
En la
fortsima
lneas.

siguiente partida, Alekhine desarroll una


presin en los campos centrales y en las

30

A.

N .o 7.

Ko to v

APERT URA ESPAt\JOLA

Alekhine

Consultantes

Amberes, 1923.
1.
2.
3.

P4R,
C3AR,
ASC,

P4R
C3AO
P3TO

4.
5.

A4T,
C3A,

C3A

Antigua continuacin. Las blancas, por ahora, no


determinan la posicin de los peones en el centro y
primero desarrollan el caballo de dama.
5.
6.

... ,
'

A2R
P4CO

7.

8.

A3C,
P4TO,

No es lo mejor. Alekhine considera


C2R, A5C ; 9. P3A.

1 0.
1 1.
1 2.

eso,
P40,
P3A,
PC:: x P,

PSC
0-0
ASC
PC x P
C x PR

1 3.
1 4.
lS.
1 6.
1 7.

P30
muy fuerte

Tl R,
P3T,
CxC+,
ASO,
PST,

8.

C3A
A4T
AxC
020

Por el pen sacrificado, las blancas han logrado una


fuerte presin en el centro y en el flanco de dama.
Ahora, por ejemplo, amenaza 18. D4T.
1 7.

. . .

TOl O

1 8.

030,

Cl C

Al caballo le ser preciso permanecer, a todo lo largo


de la partida, en este alejado destierro.
Adqui'fida esta posicin, ya es suficiente recompensa
por el pen entregado.
1 9.
20.

A3T,
A4R,

TRl R
A3C

21.
22.

A x A,
P50 !,

PT x A

Interesante sacrificio del segundo pen, que da a


Alekhine una fortsima presin de piezas en el centro.
Aceptando el sacrificio, las negras se disponen a un
larga defensa del fortsimo ataque de todas las piezas
blancas ; por eso les corresponda abstenerse de la toma
de otro pen y esforzarse rpidamente para dar el con
traataque en el flanco de rey, por el procedimiento
22 . ..., A2R, con el consiguiente: P4AR y A3A.

Herencia ajedrecstica de Alekhine

22.

23.

r x P,

26.

A2C!,

PSR
TxT

24.
25.

31
D x T,
Tl AD,

AxP
AxP

El comienzo de las maniobras contundentes, durante


las cuales se aprovecha la actividad de todas las figuras
blancas con el mximo de energa. Ahora amenaza
27. C5C, a lo que ya es imposible la respuesta 27 . . . . ,
A7D, en vista de 28. D4D.
26.
27.

.. .,
D4TR,

Tl R
P3AR

28.

C4D !,

Ocupando el importante punto 6R. Consolidado en


6R, el caballo contribuir al ataque sobre el rey de
las negras, cuya proteccin de peones le hace correr
el- riesgo de ser capturado como pieza de sacrificio.
Ahora, a las blancas les es necesario solamente pre
venir la posibilidad de dar por el caballo 6R la torre
negra.
28.

...,

R2A

Precisamente preparndose a contestar a"l 29. C6R,


sacrificando la calidad y a liquidar las ms peligrosas
amenazas. Alekhine encuentra una fina maniobra que
nuevamente refuerza las amenazas de la invasin en 6R.

A.

32
29.

Kotov

T4A !,

Amenazando de nuevo marchar con el caballo a 6R,


ya que ahora a 30 . . . . , TxC; 31. PxT+, D X P corres
ponde 32. T4R, D4A; 33. A X P!, ganando.
T4R

29.

30.

C6R,

T4T

Como se dice ms arriba, no se puede atacar en 6R,


y tambin est mal la toma en 5D, en vista de 37 . . . . ,
TxP; 38. exPC ! , con una ganancia sin complicaciones.
31 .

04R,

02R

Si las negras tomaran ahora en 5D, entonces corres


pondera 32. C8D + , con la ganancia de una torre. Las
negras tratan de poner rpidamente en juego su des
orientado caballo lC, pero no logran hacerlo.
32.

030,

A3C

Resulta claro que es imposible-la jugada 32 . . . . , C2D,


en vista de 33. T4R, C4R; 34. D X PT, A3C; 35. D8A,
con peligrosas amenazas.
33.
34.

T4R,
P4C,

020
Tl T

35.

T4AR!,

La presin de las piezas blancas en el centro se


refuerza con cada jugada, y el rey de las negras se
ve obligado a acercarse al centro del tablero y aguanta,
una y otra vez, el desagradable ataque.
35.

. . .,

Tl R

No hay ninguna posibilidad de prevenir en seguida


1
unas cuantas amenazas: 36. A X P, 36. CxPC y 36. P5C.
(Ver diagrama siguiente.)
36.

A x P !,

PxA

Conduce hacia el mate, pero tampoco 36. . . . , TxC;


37. P X T + , D X P; 38. A4D + , RlC; 39. A X A, P x A;
40.T4D, no ofreca esperanzas para una larga resis
tencia.

Herencia ajedrecstica de Alekhine

37.

TxP + !,

No era mejor 37 .
mate.

38.

33

RxT
. . .

, R2R; 38. DXPC, con el inevitable

D3AD + ,

Las negras s e rinden, e n vista del mate en dos


jugadas.
Con el activo ataque de las piezas blancas en el centro
del tablero, se decidi la solucin de la siguiente par
tida de Alekhine.

N.o 8.

GAMBITO D E DAMA
Thomas

- Alekhine
Hastings, 1936-37.

1.
2.
3.

P4D,
P4AD,
C3AD,

C3AR
P3R
P4D

4.
5.
6.

C3A,
PxP,
A4A,

CD2D
PxP

Esta jugada no es menos fuerte en esta posicin,


que la conexin del caballo por el camino 6. A5C.
Ante esto, a las negras no les resulta tan fcil llevar
un juego simplificado de cambio de figuras ligeras.
3

34

A. Kotov

6.
7.

. . .,
PJR,

PJA
A2R

8.

AJO,

C1A

Actualmente, en este caso se juega con ms frecuencia


8 . . . . , C4T con el fin de que despus de 9. A3C cambiar el
alfil 6C y luego no apresurarse con el enroque, sino
esconder al rey en la misma direccin a la que se dirija
el rey de las blancas.
9.
1 0.

C5R,
AJC,

Conduce a
ms natural
D5T + , a lo
y las negras
1 2.
13.

PJTR,
D5T,

CJC
e xe

1 1.

P x C,

C5C ?

una difcil posicin para las negras. Era


11. . . . , C2D sin temer 12. P6R, P x P ; 13.
que puede seguir un sencillo 13. . . . , R1A!
permanecen muy bien.
CJT
AJR

14.

0-0,

020

A simple vista parece que la situacin de las negras


no es mala, sin embargo, la siguiente enrgica juga_:.:a
del campen del mundo demuestra la desafortunada
distribucin de las piezas negras. El problema de las
blancas es abrir las lneas centrales, despus de lo cual
aparecer en seguida, clara y destacada, la desesperada
disposicin de la dama negra, y la alejada permanencia
del caballo negro 3T.

35

Herencia ajedrecstica de Alekhine

1 5.

P4R,

Destruyendo el punto negro de apoyo 4D, porque las


negras estn obligadas a tomar en 5R. Si 15 . . . . , P5D,
entonces despus 16. C2R y la siguiente P4A, las
negras no pueden resistir el empuje de los peones ene
migos. Permitir el cambio en 4D tampoco les conviene.

:
1 7.

AxP,
TRl R,

PxP
A4AR
03R

1 8.
1 9.
20.

A4A,
02R,
exA,

A3e
AXA
O-O

Las negras han concluido su desarrollo con dificul


tades ; sin embargo, en este tiempo Alekhine se ha
apoderado completamente de la lnea abierta en el
centro y del importante punto de apoyo 6D. A cada
jugada, la iniciativa de las blancas se hace ms
peligrosa.
21.

TOl O,

P3e O

Es difcil enfrentar la accin de la torre blanca a


la torre negra en 8D, ya que despus de 21 . . .. , TD1D ;
22. D3R, el doble golpe en 7TD y en 6TR es molesto.
En caso de 21. . . . , TR1D; 22. C6D, Axc ; 23. TxA ! ,
T X T ; 24. P X T , D X D , el final de partida est clara
mente perdido para las negras, ya que el pen 6D no se
puede detener.
La mala posicin del caballo negro se ve en muchas
posibles variantes. Por ej emplo, despus de 21 . . . . , TR1D;
22. C6D, las negras no pueden defender el pen 2CD
por el procedimiento 22. . . . , T2D, ya que a esto corres
ponde: 23. A X C, D X A; 24. C5A ! , D3R; 25. T X T,
DxT ; 26. D4C y las blancas ganan. Asimismo, est mal
continuar 22 . . . . , P3CD en vista de 23. D3A ! , P4AD ;
24. A X C.

22.

e60,

P4AO

23.

ese,

Mientras el caballo blanco se pasea por la retaguardia


del enemigo, su colega negro sufre inactivo en el lejano
destierro de la orilla del tablero.
23.

... ,

TRl A

No era conveniente todo el tiempo tomar el- pen 2TD,


ya que entonces la debilitacin del :flanco de rey des-

36

A. Kotov

pus de A X C, P X A surge en seguida, sobre todo, en


vista de la irrupcin de la torre blanca en la sptima
horizontal.
24.

A x C,

25.

T7D,

D xA

Y ahora la torre, introducida en el campo enemigo,


le obliga a someterse con inevitables sacrificios mate
riales.

:
27.

c6o,
T x A,

P3T
A xC
OSA

28.

T x P,
P6R,

PSA

Un pen de ms y la disposicin ms activa de las


piezas, hacen que el problema de las blancas no sea
complicado, tanto ms cuanto que su ltima j ugada
arrastra todava tras s la apertura de la posicin del
rey de las negras o el cambio de damas, conven; mte
para las blancas. Todava corresponda:
29
30.

. .. ,

D4R,

Tl R
DxD

31 .
32.

T x D,
T x PA,

PxP
TRl C

Era preciso confromarse con el cambio de torres, ya


que amenazaba 33. T4-6A 33. T4TD con la ganancia
de un pen.

37

Herencia ajedrecstica de Alekhine

33.
34.
35.
36.
37.
38. .

TA4CD,
T x T,
P4TD,
T5C,
P3CD,
R1 A,

TxT
R2A
P4TD
R3A
P3C
P3T

39.
40.
41 .
42.
43.

T2T
P4T
T1 T
T2T
T1 T

R2R,
P4T,
P3C,
P4A,
R3D,

Las negras estn perdidas y se ven obligadas a esperar


con resignacin el acercamiento del desastre.
44.
45.
46.

R4A,
T5A,
P4CD,

T1 A +
TlTD
PxP

47.
48.

R x P,
T5C,

T1 C +

Las negras se han rendido.


En la partida examinada, la presin de las figuras
blancas en el centro se convirti en ataque directo al
rey enemigo. Estos casos pueden verse con frecuencia
en el proceso del ataque en el centro: el centro no est
lejos de los flancos, por eso la accin en el centro de
las figuras activas atacantes, a menudo se extiende hasta
el :flanco y, en este caso, a la posicin del rey. As, en
la siguiente partida, vamos a examinar un caso anlogo
al recientemente examinado.

N.o 9.

DEFENSA ORTODOXA

Alekhine

Selesnev

Pistyan, 1922.
1.
2.
3.
4.

P4D,
C3AR,
P4AD,
C3A,

P4D
C3AR
P3R
A2R

S.
6.
7.
8.

A5C,
P3R,
T1 A,
A3D,

CD2D
0-0
P3A

"Considero esta vieja jugada tan buena como la


nueva 8. D2A, porque la dama de las blancas, en este
ltimo caso, pierde un tiempo para pasar a 2R, su
casilla natural en el Gambito de Dama". Alekhine.
8.
9.

.. .,
A x P,

PxP
C4D

1 0.

A4A,

38

A. Kotov

Jugada arriesgada, con lo cual en la presente partida,


las negras consiguen sin dificultad una posicin activa.

:
1 2.

Pxc,
A3C,

CxA
C3C
C40

1 3.
1 4.

020,
CSR,

030

En caso de 14. P3C, las negras hubieran continuado


14 . . . . , cxc; 15. Pxc, P4AD ! , con un excelente juego.

Pxc,

CxC
P4AO

1 6.

'

P4C O !

Asegurando el desarrollo del alfil e n 2C y recibiendo


una posicin de perspectiva en el centro y en ambos
:flancos. Alekhine procura tomar urgentes medidas para
no dar posibilidades al enemigo .de apoderarse de la
iniciativa.
17.

A2A,

"Fuerte jugada con doble amenaza 18. A4R (en unin


de C6A) y 18. D3D, (en uin de D X PC), lo que
entorpece a las negras el desarrollo del alfil 2C".-Ale
khine. Esta afirmacin est basada en el error, porque
contestando ahora 17. . .. , A2C las negras reciban una
excelente posicin, ya que no da nada 18. D3D, P3C y
no se puede tomar el pen 4C a causa de la contesta
cin 19 . . . . , A3T.
17.

. . .,

A3T

Jugada no comn que brinda en el futuro a Alekhine


la posibilidad de desenvolver un fortsimo ataque sobre
el centro.
1 8.

TRl R,

TOl O

19.

TOl O,

P x P?

Otra equivocacin ms, que resulta una reL:d:ctacin


de efecto. Jugando 19. . . . , P3C, las negras hubieran con
servado una buena posicin.
20.

P x P,

P3C

39

Herencia ajedrecstica de Alekhine

21.

A3C !,

"Amenazando 22. C X PA y, al mismo tiempo, entor


peciendo la maniobra 21. . . . , A2C-4D, a causa de la
siguiente variante: 21. . . . , A2C ; 22. D3D, P3TD ( 22.
. .. , P5C); 23. C X PC!!, PT X C ; 24. TxP!. P x T ; 25.
DxPC + , RlT ; 26. A2A, y mate en unas cuantas juga
das".-Alekhine.

21 .

.. . ,

Defendiendo
sacrificios.

22.

D2R !,

AlA
e l punto
P3TD

3R

en
23.

caso

de

cualesquiera

PSD !,

Rotura tpica en el centro para tales posiciones. A


las negras no les conviene tomar este pen, ya que
despus de 23. . . ., P X P ; 24. A X P, en relacin con
25. exPA, su situacin se hace crtica.
23.
24.

... ,
C6A,

D3C
TDl R

25.
26.

C xA + ,
P SA !,

TxC

De nuevo una elegante continuacin de ataque. A las


negras no les conviene tomar el sacrificio de este pen,
como lo demuestra la siguiente variante, ofrecida por
Alekhine. 26. . . . , PCxP; 27. P6DI, T2C; 28. D5R, P3T;
29. D6A, R2T; 30. A X P 27 . . . . , T2D ; 28. D2D, TRlD ;

40

A. Kotov

29. D5C + , RlA; 30. D6T+ , RlR (30. . . . , RlC ; 31. T3D);
31. TxP + , con mate en dos j ugadas.
26.

.. . ,

T2C

Tal voluntaria cesin del pen central, naturalmente,


no puede salvar la posicin de las negras.
27.
28.

PA x PR,
P x P,

PxP
T2R

29.

T7D !,

x '*
a , i
if1 --!-

.,-

!r.ln!n

- " "
....

Elegante conclusin de ataque. Si 29 . . . . , A X T, entonces


30. P X T + , RlT ; 31. PSD(D)!
29.
30.
31 .

...,
D3A,
D7A + ,

TAl R
D4A
Rl T

32.
33.

D6A + ,
P4TR,

Rl C
Rinden

Las negras estn indefensas contra P5T y tambin


contra el camino de la torre de las blancas lR en 3AR.
El intento de lanzarse al contraataque no trae nada,
ya que despus de 33 . ... , TlA; 34. D X TR, D X P + ;
35. R2T, D5A+; 36. RlT, el rey blanco se oculta de
la persecucin. Anlogamente a la partida recin exa
minada, en el siguiente ejemplo, Alekhine logr, asi
mismo, una fortsima presin en el centro con las piezas,
y a continuacin con el mismo movimiento de peones,
descubrir el centro. Esto trajo como consecuencia, que
las piezas blancas recibieran libertad de movimientos y
terminaran la batalla con un ataque directo al rey
enemigo.

41

Herencia ajedrecistica de Alekhine

N .o 10.

DEFENSA T ARRASCH
Mujjang

Alekhine

Pars, 1923.
1.
2.
3.
4.

P40,
P4AO,
ClAR,
PA x P,

P40
PlR
P4AO
PR x P

5.
6.
7.

No es la mejor jugada. La
fuerte 7. ... , A2R; 8. C3A, 0-0.
8.

ClA,

A2R

PlCR,
A2C,
G--0,
teora

9.

P x P,

ClAO
ClA
Al R
considera

muy

AxP

En la indicada variante con 7. ... , A2R, en posiCIOnes


anlogas, se juega 9 . . . . , P5D, con el sacrificio de un
pen por una mejo:r distribucin de las piezas. Ante la
situacin del alfil en 3R, este sacrificio no es tan
efectivo.
1 0.

C4TO,

Maniobra tpica parn. tales posiciones, aue permite a


las blancas arrebatar las casillas negras en el centro y,
reforzndose en ellas, conservar una situacin sefiorial.
1 0.

. ..,

A2R

11.

A3R,

G--0

Tampoco es mejor 11 . ... , P3TD; 12. C4D, CXC; 13.


D2D; 14. C3A, TD1D; 15. D3C, con destacada
sobrepujanza de las blancas.
AXC,

1 2.

CSA,

CSR !

Lo mejor, ya que, al menos, estabilizar algo el centro


de las negras.
1 3.

C x A,

No se puede tomar en 7C, ya que 13.


una pieza.

1 5.

c4o,
A x C O,

P xC
C xC
C30

1 6.
1 7.

03C,
TOl O,

D2A gana

AlA

A. Kotov

42

Es ms fuerte 17. P3R, porque ahora la posicin se


simplifica demasiado.
1 7.
1 8.

. . .,
T x A,

AxA
D3A

1 9.

P3R !,

Las blancas estn mejor situadas. Sus piezas estn


ms activas, amenazan continuamente por el procedi
miento P4R con destruir la base de los peones enemigos
en el centro y dar plena libertad de movimientos al
alfil 2C. Con todo, las negras podan haberse defendido
provechosamente si hubieran vigilado cuidadosamente las
amenazas del enemigo y no le hubieran permitido rea
lizar combinaciones de ataque sobre los peones del
fianco de dama y sobre los peones centrales 4D y 3R.
Ahora, Alekhine prepara la jugada 20. T4AR, la cual no
tenia a continuacin el necesario rendimiento, a causa
de la respuesta 19 . . . . , D4R del enemigo.
1 9.

. . .,

TOl A

20.

T4AR,

D2R

Ahora 20. . . . , D4R hubiera sido peligrosa, en vista de


la invasin de la dama de las blancas por el procedi
miento 21. D4T, P3TD ; 22. D7D.
21 .

T x T+,

RxT

Lo mejor. En el caso de 21. . . . , D X T corresponde 22.


P4R! y despus de 21. . . . , T X T, poda corresponder
22. TlA, y si 22 . . . . , T1A; 23. T X T + , C X T ; 24. P4R
activando a su alfil. Ciertamente, en este caso, despus
de 24. . . . , P x P ; 25. A X P, C3D de la actividad a la
ganancia hay todava mucho espacio.
22.

Tl D,

Rl C

Una equivocacin seria, que permite a las blancas


realizar con provecho la mucho tiempo esperada P4R.
Despus de la correcta respuesta 22 . . . . , P3TD, la pequea
supremaca de las blancas no sera fcil de realizar.
(Ver diagrama siguiente.)
23.

D3T!,

T7A

24.

P4R !,

El ataque de las blancas se mezcla provechosamente


con la defensa, ya que despus de 24 . . . . , D1A; 25. D x P
y el punto 2A est defendido por la dama.

43

Herencia ajedrecstica ele Alekhine

24.

. . .,

Ol A

25.

O x P,

C4C

No eran mucho mejores las restantes defensas, por


ejemplo ; 25 . . . . , C x P ; 26. A X C, P X A ; 27. D6C 6 25
. . . , P X P ; 26. D6C, T3A; 27. D4C.
26.

06C,

PSO

27.

Tl AR,

04AO

No era una solucin para las negras 27. . . . , DlR;


28.P4TD, C2A ; 29. D X PD, con dos filas de peones en
campo enemigo.
28.

O xP+,

Rl A

29.

PSR !,

El alfil 2C, inmvil mucho tiempo en su encerrona,


sale en libertad y empieza a vengarse por su reclusin.
29.
30.

. . .,
0 6CO,

Ol A
T x PC

31 .

ASO,

La rpida j ugada 31. P4TD, se rechazaba con la


31. . . . , D2A ; ahora, pues, amenaza 32. P4TD. Las negras
no tienen defensa, la partida, para ellas, es desespe
rada.
Todava corresponde.

44

A. Kotov

31 .
32.
33.

. ,

020
T4C
02R

A4A,

OSA + ,

34.
3S.
36.

01 R
R2R
R1A

OSA + ,
OSAR + ,
06R + ,

El retroceso a lD, despus de dos j aques, perda la


torre.
37.
38.

OBC + ,
O x PC + ,

R2R
R1 0

39.
40.

O x PC,
T1 A,

OxP

Las negras se rinden.

El aprovechamiento de las fuerzas


de los peones pasados
Si en el ataque al rey un solo pen pasado juega
un papel relativamente poco importante, cumpliendo a
veces la tarea de espoln en el ataque al centro y al
flanco de dama, el significado del pen pasado es, con
frecuencia muy importante. En el centro del tablero
introduce habitualmente el desconcierto en las filas de
las piezas del adversario ; en el flanco de dama, con la
amenaza de pasar adelante, inmoviliza las piezas del
enemigo y permite, aprovechando la superioridad de las
fuerzas libres, organizar un decisivo ataque en otra parte
del tablero. Esta doble fuerza del pen pasado, precisa
mente en el acto de ataque y desvo, permite al maestro,
que tiene la iniciativa en muchos casos, con la ayuda del
pen pasado, lograr un decisivo contrapeso.
Vamos a examinar unos cuantos ejemplos de la prc
tica de Alekhine, en los cuales su ataque al centro y al
flanco de dama se converta en muy efectivo, gracias
a la presencia del pen pasado, cuya marcha estaba
apoyada por las piezas.

N .o 1 1 .

DEFENSA ESLAVA
Tarrasch

Alekhine

Hastings, 1922.
1.
2.
3.
4.
S.
6.

P40,
P4AO,
CJAR,
CJA,
P3R,
P4TO,

P40
P3AO
CJAR
PxP
P4C O
P5C

7.
8.
9.
1 0.
11.

C2T,
A x P,
0---0,
02R,
T1 0,

P3R
A2R
O-O
A2C
C 020

45

Herencia ajedrecfstica de Alekhine

Actualmente, con esta jugada se espera, conservando


la posibilidad en caso necesario, sacar el caballo a 4A.
Se considera ahora una continuacin muy fuerte 11 . . . . ,
P4TD.
1 2.

P4R,

P4TD

Ahora hubiera sido mejor abstenerse de esta jurRa


y realizar el movimiento del pen 3A. Esto poda hace:rse
rpidamente, o despus de la preliminar 12. . . . , D2A.
13.

A DSC,

T1 R

Defendiendo el alfil 2R y recibiendo la posibilidad de


sacar la dama, no temiendo la amenaza P5R.
1 4.

C1A,

Es tpico para tales posiciones el traslado del caballo


a la fuerte posicin 3C, desde donde presiona el Cfntrn
y los puntos 5T y 5A.
1 4.
1 5.

. ..,
C3C,

D3C
P3T

1 6.

A3R,

A3T

Maniobra de molde y poco pensada, que acarre


grandes complicaciones para las negras. Era hora de
que las negras pensaran en la imprescindible necesidad
de liberarse en el centro y, en todo caso, determinar
una estructura de peones. Desde este punto de vista,
mereca atencin 16. . . . , C5C ; 17. A4A, P4AD ! , despus
de lo cual no ofrece a las blancas significativas ventajas
ni 18. P5D, PR X P ; 19. P X P, A3D, ni 18. A5CD, A3T.
1 7.

CR2D !,

Jugada natural, el caballo se traslada a 4AD, desde


donde desarrollar una fortsima presin.
1 7.
1 8.

...,
C x A,

A xA
D2A

1 9.

D3A,

P4A

A las negras les resulta ya muy difcil encontrar un


plan decente de defensa. Estn muy apretadas en la
distancia, en su campo hay muchas debilidades, las prin
cipales de ellas P4T y P4A, que el enemigo est dispuesto

46

A. Kotov

a atacar por todos los medios posibles. El intento de


cambiar el pen 5D no se logra, porque las blancas lan
zan al centro un fuerte pen pasado que el enemigo se
ve imposibilitado de bloquear.
20.

A4A !,

Unicamente as. Despus de la rpida 20. P5D, P X P ;


21. P x P, A3D e l pen 5 D hubiera sido menos peligroso.

Ps'o,

D2C
PxP

22.

P x P,

La situacin de negras es crtica. A todas las dems


posibilidades de posicin, a las blancas, se les aade
todava otra, el fuerte pen pasado en el centro. Este
les permite ampliar las posibilidades del ataque, porque
apoyndose en su influencia, las piezas blancas adquieren
todava mayor actividad. La desgracia de las negras est
en que no se les ocurri a tiempo bloquear a este pen
pasado. No en vano deca siempre Nimzowitsch que
Tarrasch no aprecia suficientemente el significado del
bloqueo.

22. . . . ,

D3T

47

Herencia ajedrecstica de Alekhine

Practicando algunas minucias tcnicas que no merece


la pena descrar. Ahora no se puede capturar con nin
guno de los caballos el pen 4T, ya que entonces las
negras atacan al otro caballo con el pen o con el
alfil desde lD. Sin embargo, la jugada de la torre con
firma la desesperada posicin de las negras.
23.

TOl A !,

Despus de esto, no hay defensa. En caso de 23 . . . . ,


AlD se puede jugar tanto 24. C6D, como 24. A3R, C5R;
25. P6D, con amenaza 26. A X PT, P x A; 27. D4C + .
23 .
24.

. . .,
C3 x PT,

Al A
C5R

25.

C6A !,

Lo ms sencillo. A 25. . .. , D x P corresponde la indicada


ms arriba 26. A X PT, P X A ; 27. D4C + .
25.

...,

P4C

Desesperacin, porque la posicin ya no tiene remedio.


26.
27.

A5R,
C6A x C,

CxA
P3A

28.

D x C,

PxC

48

A. Kotov

29.

P60 !,

Este pen, que jug un importante papel en la con


secucin de la decisiva supremaca, aporta ahora un
golpe final.
29.
30.

. . .,
050 + ,

A2C
R1 T

31.

O x PA,

Las negras se rinden.


No menos importante es el papel que desempefi en
la siguiente partida el pen pasado de las blancas,
ahora ya en la linea "AD".

N .o 12.

DEFENSA I N DIA DE REY

Alekhine

Thomas

Karlsbad, 1923.
1.
2.
3.

P40,
P4AO,
C3AR,

C3AR
P3 0
P3CR

4.
5.
6.

P3CR,
A2C,
0-0,

A2C
0-0
C3A

Los conocedores de la Defensa Inda, actualmente


hacen tambin esta jugada, sin embargo, no la unen
con la idea del movimiento . . . , P4R, sino con la jugada
. . . , P4AD. Si las negras han deciddo, a pesar de todo,
jugar en el futuro P4R, entonces hay que llevar al
caballo no a 3AD, sino a 2D.
7.

P50,

C1 C

Era mejor ir a 4T, para despus 8. D4T, continuar


8 . . . . , P4A; 9. A2D, P3C.
8.

C3A,

P4R

Movimiento prematuro, que do a las blancas la posi


bilidad de crear una fortsima presin en el centro y
en el flanco de dama. Mejor es jugar 8.
CD2D y
despus 9 . . . . , P4TD y 10 . . . . , C4A.
9.

P x P a.p. !,

PxP

1 0. . A5C,

C3A

Herencia ajedrecstica de Alekhine

49

Las negras no pueden impedir el cambio de los alfiles


del campo negro, ya que 10. . . ., P3TR, hubiera debili
tado el flanco de rey.
11.

020,

D1 R

1 2.

TD1 D,

Previniendo la salida del alfil de dama de las negras,


porque a 12.
A2D corresponde 13. P5A.
T1 e
D2A

1 4.
1 S.

A X A,
eseR !,

D xA

Despus de una cuidadosa y precavida preparacwn,


Alekhine se lanza al ataque del centro enemigo. Cierta
mente, en este momento nada urgente, de importancia,
amenaza a las negras, pero tienen que terminar el
desarrollo de las piezas y esto permite a Alekhine
buscar objetivos concretos de ataque.

1 S.

. . .,

P4R

. La jugada 15 . . . . , P3TR, debilitaba el flanco de rey, y


el desarrollo del alfil en 2D permita a las blancas efec
tuar la incursin de la caballera en el otro flanco:
16. C5C, TD1A; 17. C4D, con perceptible contrapeso.
1 6.

eso,

eso

1 7.

P3R,

e3A

A. Kotov

50

Y, en caso de retirada a 3R, el avance del pen AR


era fuerte. Por ejemplo, 17 . . . . , C3R; 18. P4A ! , C X CR ;
1 9 . P X C, C X C ; 20. A X C + , R1T ; 2 1 . T x T + , D x T ;
22. T1AR, y las blancas ganan.
1 8.

P4A!,

ASC

1 9.

TDl R,

TDl R

En el resultado de la operacin de posicin, comen


zada por la jugada 15. C5CR, las blancas han conseguido
el dominio del importante punto 5D y han distribuido
sus piezas y peones en el centro, con lo que controlan
o dominan todos los puntos importantes. Esta situacin
permite a Alekhine empezar el asalto con los peones
en el :flanco de dama, cohibiendo, ms todava, a las
piezas negras.
20.

P4CD !,

Incluyendo en el ataque el pen del :flanco de dama.


La amenaza P5C no puede ser rechazada, tal es la forma
con que las blancas echan al caballo de la casilla buena
3A y abren camino al alfil 2C hacia la debilitacin
en 7CD.
20.

. . .,

P3TR

Las negras no han resistido y no quieren sufrir ms

Herencia ajedrecstica de Alekhine

51

al caballo 5C, colocado en las mismas puertas de su


campo.
21 .

22.

CxC+,
C4R,

TxC
TRl A

23.
24.

PSC,
PSAO !,

Cl O

Ms fuerte que la rpida toma del pen 24. D5T, a


lo que las negras responden 24. . . . , P X P; 25. PC x P,
A4A; 26. C2A, A3R, con contrapartida.
PO x P
Al A

26.

P4TO,

P3A?

Las blancas tienen una posicwn significativamente


mejor, pero hasta la victoria falta mucho todava. Refor
zando metdicamente su posicin con las jugadas 26. . . . ,
R2T; 27. . . . , T2R y 28. . . . , T AlR, las negras podan contar
con la realizacin de la contrapartida por la lnea "R"
o, en ltimo caso, provocar la simplificada defensa del
cambio de torres. El descuidado movimiento del pen per
mite a las blancas aprovechar el punto dbil 6D para la
invasin y, al mismo tiempo, les ofrece la posibilidad de
crear el peligroso pen pasado.
27.

060 !,

P3C

Amenazaba 28. D8C.


28.

C4R,

PR x P

Era obligado, ya que a la natural 28. . . . , PA X P


correspondera 29. PA X P, con l a enorme amenaza 30.
C6A + .
29.

PCO x P,

Lejos y bien calculado ! Las blancas crean un fuerte


pen pasado y, basndose en su enorme fuerza, cons
truyen los planes para un asalto definitivo.
29.

. .,

T3R

30.

050,

R2T

Es preciso evitar la ligazn, ya que amenaza 31. A3T.

52

A.

31.

C6D!,

"Jugada ganancial, cuyas variantes


en 12-13 futuras jugadas".-Alekhine.

31.

Kotov

... ,

hubimos

de

ver

A3T!

Fortsima defensa. En caso de 31. . . . , D2AD, la


jugada 32. T1D! conservaba un pen de ms y daba una
ganancia sin complicaciones.

32.

TxP,

TxT

33.

PCxT,

D2R

Thomas no encuentra mejor defensa. Despus de la


correcta 33 . . .., D6A el camino hacia la victoria hubiera
sido muy tortuoso. Alekhine dice que haba examinado
las siguientes posibles variantes: 33. . .. , D6A!; 34. T1D!,
TXP (Si 34. . .. , DxP+,entonces 35. R1T, y las blancas
ganan) ; 35. D2D!, DxD ( 35. . . . , D4A; 36. D2AR); 361
TXD, T6AD; 37. C4R!, TBA+; 38. R2A, CxP; 39. T7D+,
R1C!; 40. C6A+, R1A; 41. A5D, C2R; 42. TBD+, R2C;
43. C8R+, R2T; 44. T7D, T7A+; 45. R3A, T7R; 46. A4R
y ganan.

34.
35.

TlD,
C4R!,

TxP
C3R

36.

DSR!,

53

Herencia ajedrecstica de Alekhine

Las negras no tienen defensa contra la amenaza 37.


T7D y 37. C6A+.

36.
37.
38.

... ,
TxT,
C6A+ ,

T6D
AxT
Rl T

39.
40.

C5D+ ,
DxC,

D2CR

Las negras se rinden.


La solucin de la partida siguiente fue decidida
un pen pasado en el flanco de dama, secundado
dos alfiles de Alekhine.

N.o 13.

GAMBITO DE DAMA ACEPTADO

Tinner

Alekhine

Podebrad, 1936.

l.
2.

P4D,
P4AD,

P4D
PxP

3.
4.

C3AR,
P3R,

P3TD
A5C

Esta variante es un invento de Alekhine.

5.
6.

AxP,
P3TR,

por
por

P3R
A4T

7.

D3C,

T2T

54

A.

Kotov

Aqu la torre, naturalmente, permanece pasiva. Sin


embargo, las negras en el futuro la hacen activa, ade
lantando los peones del flanco de dama.

8.
9.

P4TD,
A2D,

CJAD
CJA

10.

AJA,

Maniobra lenta y sin finalidad. Corresponda o deci


dirse a la debilitacin del flanco de rey despus de
10. 0-0, AXC; 11. PXA, o retroceder 10. A2R.

W:

CD2D,

C4D
CxA

12.

PxC,

Las blancas se conforman con cambiar su segundo


alfil, ya que, despus de 12. DxC, A5CD, retrocederan
ms todava en el desarrollo.

12. ...,
1J. D2T,

C4T
CxA

14.

DxC,

AJO

En nuestra publicacin, en tiempos, figuraba la afir


macin de que los fundadores de la escuela ajedrecista
rusa M. I. Chigorin y A. A. Alekhin, no reconocan la
supremaca de la pareja de alfiles, que incluso preferan
tener dos caballos en la lucha contra los alfiles. Ya de
camos tambin que tal afirmacin no estaba funda
mentada. Tanto Chigorin como Alekhine, ajedrecistas
de gran clase, comprendan la fuerza de los dos al.files,
en la mayora de los casos apareciendo como ms
fuertes que dos caballos. Sin embargo, afirmaban y
demostraban en la prctica que la fuerza de los alfiles
depende de la posicin, que en la situacin concreta
actual puede suceder as, que los caballos aparecen como
piezas ms peligrosas, convincentemente por encima de
un par de alfiles amenazadores en otra situacin. En
esta partida, Alekhine aprovecha muy artsticamente la

fuerza de sus dos alfiles.

15.
16.

T1CD,
O-O,

O-O
AJC

17.
18.

T2C,
DJC,

PJAD

Ms fuerte 18. T1T, entorpeciendo por ahora el mo


vimiento del PCD.

55

Herencia ajedrecstica de Alekhine

=:

20.

P4A,
TlT,

P4C
T2C
T1C

21.
22.

T1-2T,
010,

A2A

Es una equivocacin deshacer las apretadas filas en


el flanco de dama y facilitar el futuro movimiento de
un pen pasado. Era mejor 22. PTxP, PTxP; 23. D3A,
con tal de que si se presenta el momento saltar con el
caballo 2D a travs de 3C a 5A.

22.

.. . ,

A6D!

23.

PAxP,

De todos modos no corresponda someterse con tanta


sumisin a la voluntad del enemigo. 23. DlAD mantena
an la tirantez.

PAxP
A3CR

25.
26.

02R,
C20-3A,

030
PSC!

El pen pasado de las negras se lanza hacia adelante.


Con la amenaza del futuro movimiento, inmoviliza las
piezas del enemigo y permite a las negras reforzar ms
la efectividad del movimiento de sus piezas.

27.
28.

C30,
CSAO,

ASR
A4D

29.

C3C,

56

A.

Kotov

No se puede retroceder con la torre a lT, ya que


entonces 29.
AXC y 30. ... , D7T+, se gana la torre.

29.
30.
31.

Tl T,
T1AO,

TR1A
P4TD
A3C

32.
33.

TxT
020!

TC2A,
OxT,

Una fina maniobra. Las negras obligan al enemigo a


desblocar el pen 5C, despus de 34. C5A, AXC; 35.
PXA, P6C o ceder la lnea abierta "AD".

34.

P4R,

AxC

Uno de los viejos maestros, seal de forma muy


aguda que lo "principal" de la supremaca de los
dos alfiles, consiste en que uno de ellos siempre puede
ser cambiado. (Es preciso comprenderlo as: que ante
el cambio se conquista la supremaca, desde otro punto
dE vista).

35.
36.

OxA,
T4A,

T1AO
TxT

37. OxT,
38.- P50,

No se puede contener al mismo


el pen 4D y la lnea abierta.

38.

...,

OxPT

39.

tiempo

P3T

el pen

4T,

OSA + ,

Completamente mal: 39. PxP, DBD+; 40. R2T, D3D+.

39.
40.

. ,

o7c,

R2T
A10

41.
42.

OxPA,
R2T,

OST +
D3A

(Ver diagrama siguiente.)


Los unidos peones pasados
fcilmente la victoria.

43.
44.

070,
P4T,

P6C
P7C

de

45.

las

negras,

ose,

les

traen

PxP

Las blancas se rinden.


En las dos siguientes partidas, la vida de los peones
pasados era corta, sin embargo, durante el tiempo que

57

Herencia ajedrecstica de Alekhine

existieron, Alekhine logr aprovechar s u papel


ataque y conseguir un decisivo contrapeso.

N.o 14.

en

el

DEFENSA INDIA DE DAMA


Keres

Alekhine

Munich, 1942.

l.
2.
3.
4.

C3AR,
P4AD,
P4D,
P3CR,

Modesta

7.
El

. . .

C3AR
P3CD
A2C
P3R

5.
6.
7.

A2C,
0--0,
P3C,

continuacin, despus de

la

A2R
O-O

cual

la

jugada

, P4A daba a las negras una completa igualdad.

gran maestro
complicada.

7.
8.
9.

... ,
CSR,
A2C,

Keres

P4D
P3A
CD2D

escoge

una

10.
11.
12.

continuacin

C2D,
TlA,
P3R,

ms

TlA
P4A

.Allte tan modesta realizacin, a las blancas les resulta


difcil contar con la supremaca en el centro, antes era
preciso ocuparse del enrgico paso P4R. Nada amenaza

58

A. Kotov

ahora a las negras, slo tienen que estudiar ordenada


mente las posibles variantes, unidas al cambio de peones
en el centro.

12.

. . .,

T2A

Maniobra tpica para tales posiciones, que presiona la


linea "AD" y la diagonal TR-TD .

13.

D2R,

D1T

14.

PxPD,

CxP

Las dos ltimas jugadas de las negras no merecen


aprobacin. Si no queran estar con el pen en 4D,
entonces les corresponda retroceder con la dama no
a lT, sino antes a lC (para defender la torre 2A)
y solamente despus de TlA-lAD jugar DlT. La pr
dida de un tiempo no haca un gran papel. En seguida
las negras se vieron obligadas a atacar con el pen
en 4D, ya que despus de la toma por el caballo, la
iniciativa de las blancas en el :flanco de dama se hace
desagradable.

15.

P4R,

16.

P4CD!,

C4-3A

Aprovechndose de la indefensa torre 2A, Alekhine


realiza un peligroso movimiento de lejano avance con
el pen 5C.

59

Herencia ajedrecstica de Alekhine

16.
17.

.,

TRlAD
PxP

PDxP,

18.

PSC,

P3TD

Es un camino arriesgado. Las negras, esperando apro


vechar la debilidad del pen, estn conformes con
hacerlo pasado, pero cuentan con una concreta Vriante.
Ciertamente que ya no existe un camino satisfactorio
para ellas, porque amenazaba el rpido y desagradable
movimiento del pen 2TD.

19.

P4TD,

PxP

20.

PxP,

D7T?

Es un error que conduce a la prdida de la calidad,


sin embargo, ya sin eso la posicin de las negras,
uniendo a sus desgracias la cesin de la lnea "TD",
permaneca difcil.
21.

C5R-4A!,

Amenazando tomar la dama y obligndola a retroceder


rpidamente.

21.

...,

DlT

22.

AxC!,

La persecucin del derrotado enemigo de Alekhine se


lleva con una energa y continuacin habituales en l.
Atacar en 6A solamente se puede con el pen, en evita
cin del decisivo golpe del caballo 4A en 6C o 60.

22.

.. . ,

PxA

23.

P6C,

(Ver diagrama siguiente.)


Ahora, sacrificndose, el pen 6C ofrece a su campo
la posibilidad de lograr la supremaca material.

25.
26.

'

;sR,
CxT,
AxA,

T3A
TxP
CxC
DxA

27.
28.
29.
30.

PxP,
C4R,
D4C + ,
D4A,

AxP
A2R
RlT

La calidad de ms es una ventaja para el ataque a


la debilitada posicin del rey de las negras y ofrece a
Alekhine la posibilidad de terminar la partida en el
transcurso de las prximas jugadas.
30.

...,

AlA

31.

CxP,

D2A

60

A. Kotov

Claro est que no conviene tomar el caballo 5A a


causa de la toma de la torre en 5A y el siguiente jaque
en 4D 6 5R.

32.

CxP,

DxD

33.

CxD,

Las negras se rinden.

N.o 15.

DEFENSA INDIA DE DAMA


Colle

Alekhine

Scarborough, 1926.

l.
2.
3.
4.

CJAR,
P4A,
PJCR,
A2C,

CJAR
PJR
P3CD
A2C

5.
6.
7.
8.

P4D,
CD2D,
PJTD,
0-0,

Ms sencillo 8. . .., P4A con cambios en


completa igualdad de fuerzas.

9.

P4CD,

A5C +
0-0
A2R
P4D
el centro y

P4TD

Aqu .. . , P4A hubiera sido mucho ms fuerte. Negn


dose a cambiar los peones blancos del flanco de dama,

61

Herencia ajedrecstica de Alekhine

en el futuro Colle aguanta de ellos muchas cosas des


agradables.

10.

PSC,

P4AD

Esta jugada aqu est fuera de lugar. Una continua


cin correcta era 10 . . . . , P3AD!; 11. C5R, D2A con los
subsiguientes cambios de peones y liberacin.

11.
12.

A2C,
CSR,

CD2D
TlA

13.
14.

P3R,
PAxP,

T2A
AxP

Como en la partida precedente, el enemigo de Alekhine


permite a las piezas blancas que irrumpan en su campo.
Indudablemente ms posibilidades de defensa dejaba 1 4.

.. ., PRXP.

15.

C6A!,

AxC

16.

PxA,

C1C

El pen 5C ha irrumpido en el campo del enemigo y,


sacrificndose, ayuda a sus piezas a llevar a cabo un
ataque decisivo.

17.
18.

PxP,
ASR,

AxP
A3D

Forzoso, ya que a 19 .

. . .

19.

AxC,

PxA

, DXA? corresponde 19. C4R.

62

A. Kotov

20.

D4C + ,

Para alejar al rey de las negras del centro, l a medida


-como se ver despus- no es mala.

20.

. . .

R1T

21.

D4TD!,

D2R

El pen 6A ha limitado en tal extremo el movimiento


de las piezas negras, que ni una de stas puede salir
del estrecho crculo orgnico de las tres ltimas hori
zontales.

22.
23.
24.

la

C4A,
DSC,
CxPC,

A4A
TR1A
AxC

25.
26.
27.

DxA,
AxC,
DxP,

CxP
TxA

Este es el resultado de la operacin comenzando por


jugada 15. C6A! Las blancas reciben un pen de

ms y pese a algunas dificultades tcnicas, llegan a la


victoria. Detalles sobre parecidos finales, los conocer
el lector en el captulo relativo a las piezas pesadas del
final de partida.

29.
30.
31.

o4c,
P4TD,
TR1D,
DSC,

T4A
D2A
T1T
TSA
T1CD

32.
33.
34.
35.
36.

D7D!,
TxD,
PST,
P6T,
T7-1D,

DxD
R2C
T1-5C
TSTD

63

Herencia ajedrecstica de Alekhine

Las

negras se rinden.

Desde el punto de vista de los temas examinados por


nosotros, ofrece un gran inters la prxima partida, en
la que Alekhine combin el ataque en el centro basado
en la fuerza del pen pasado y los golpes tcticos en el
flanco de rey.

N.o 16.

APERTURA RETI

Sajtar

Alekhine

Praga, 1943.

1.
2.
3.

C3AR,
P4A,
P3CD,

C3AR
P3R
P4A

4.
5.
6.

A2C,
P3R,
P4D,

C3A
P4D

Variante conocida que no aporta ninguna ventaja para


las blancas. Su ltima jugada es casi obligada, ya que
de otra forma las negras llevaran el pen a 5D y se
hubieran apoderado de la iniciativa en el centro.

6.

PxPD

7.

CxP,

A la toma con pen hubiera correspondido


agradable jaque con el alfil en 5C.

7.

...,

un

des

A5C +

Y ahora esta jugada resulta peligrosa. Las blancas


tienen que conformarse con el cambio del importante
alfil 2C, ya que a 8. C3 A es desagradable 8. . . . , C5R.

8.
9.
10.

A3A,
CxA,
cxc,

AxA +
P4R
PxC

11.
12.
13.

PxP,
A5C + ,
AXA + ,

PxP
A2D
DxA

"En la situacin resultante de la presente partida, las


posibilidades de las blancas estn en el contrapeso de
sus peones en el flanco de dama que, en el final de
partida pueden resultar peligrosas para las negras. Las
posibilidades de las negras consisten en pasar en el
momento oportuno su pen central "D" que puede re
sultar una seria presin en la posicin del enemigo en

64

A.

Kotov

medio del juego. Consecuentemente, mientras tanto, las


blancas deben procurar la simplificacin del juego y la
tctica de las negras debe consistir en desviar los futuros
cambios" .-Alekhine.

14.
15.
16.

0-0,
030,
TR1D,

O-O
TRl D
TOl A

17.
18.
19.

TOl A,
P3TR,
C2R,

T3A
P3TR
T3D!

Las maniobras de ambos enemigos en las ltimas


jugadas eran naturales y no precisaban explicaciones. Con
su ltima jugada, en correspondencia con el plan gene
ral de juego, Alekhine declina el cambio de torres y se
prepara a mover el pen central.

20.

T2A,

C5R

21.

P3A,

Es preciso tomar ya medidas urgentes. La situacin de


las negras en el centro es hasta tal punto fuerte que
sin ningn riesgo pueden permitirse salidas en el flanco
de rey. Amenazaba 21. . .., T3CR con ataque en el punto
7C y 6TR.

21.

. . .

C4C

22.

R2T,

Nuevamente defendindose de la amenaza 22.


CxPT+; 23. PxC, DxP; 24. R2A, P5R con un ataque
decisivo.

65

Herencia ajedrecstica de Alekhine

D2R

22.

23.

ClC,

Defendiendo el punto 3A y preparndose a 23 . . .., P5R


para contestar 24. D4D. Al mismo tiempo, las blancas
para
caso
de futuros acontecimientos
refuerzan
el
punto 3T.

PSD

23.

Confiando en caso de 24. P4R recibir un pen pasado


defendiendo en el centro, Sajtar se mantiene a la defen
siva de la mejor manera. No realiza una estructura de
la mejor manera. No realiza una estructura de peones
en el centro y espera el momento conveniente de romper
filas en la formacin. Con la siguiente bonita maniobra
el campen del mundo consigue resolver el problema de
la posicin claramente en favor suyo.

24.

TlR,

Pareca que todo estaba en orden, ya que a 24. ... ,


P5R corresponde 25. PXP, D4R+; 26. RlT, CXPR; 27.
C3A, D3A; 28. RlC!. y las blancas se defenderan con
xito. Pero la siguiente jugada de Alekhine cambia inme
diatamente todo el aspecto de la lucha.

24.
5

. .. ,

TJCR!

66

A. Kotov

Jugada difcilmente encontrada, cuya finalidad obli


gar a la toma en 4D. Alekhine ofrece la siguiente
posible continuacin: 25. RlT, P5R; 26. PAXP, CxPR;
27. C3A, T3AD! y si 28. CxP?, entonces 28.
TXT; 29. DXT, TXC; 30. PxT, C6C+; 31. R2T, DxT
y ganan. Sin embargo, esta variante es una equivoca
cin. Las blancas pueden jugar 28. PxP con un pen
de ms. Correcto 27. ... , PxP; 28. DxP. T3R!

25.

PxP,

030!

26.

RlT,

Naturalmente, no 26. TXP?, DXT.

26.
21.

. '

c2R,

PxP
C3R

23.

TRlAD,

Preparndose para cambiar una torre y con esto faci


litar el problema de la defensa. Ahora el intento de las
negras consistir en adelantar el pen 5D en tanto que
el enemigo va a procurar bloquear este pen.

28.
29.
30.

TOA,
.

'

TxT + ,

D4R
TxT
R2T

31.
32.

TlA,
020,

C4A
T3D

Antes de adelantar el pen pasado, Alekhine lo de


fiende confiadamente. Sera prematura la rpida 32. . .. ,
P6D en vista de 33. C4A. T3D; 34. P4CD.

33.
34.

P4CD,
030 + ,

C3R
P3C

35.

P4TD,

R2C

Defendiendo con antelacin el pen 2A, la medida es


completamente imprescindible en el mundo de los futu
ros acontecimientos.

36.

P5T,

P3T

37.

TlO,

Cambiando sus piezas pesadas para el empuje decisivo.


El intento de las blancas de trasladar ahora el caballo
a 4R despus de 38. C3A sufrira el fracaso a causa de
38. ... , PxC; 39. DXT, DXD; 40. TxD. P7A y la aparicin
de una nueva dama de las negras es inevitable.

38.

D4R,

030!

39.

P4A,

67

Herencia ajedrecstica de Alekhine

Es imposible prevenir en seguida dos amenazas 39.


... , P6D y 39. ..., T4R ya que 39. elA, T4R; 40. Dle
sera demasiado pasivo .

39.
40.

... ,
C3A,

41.
42.

P6D
TSD

DSR + ,
PxD,

DxD
CSA

Dejando escapar la oportunidad de decidir la partida


en su favor, por el procedimiento 42. ..., TxP; 43.
TxP, T6e y seguidamente T6T, TXPTD. Alekhine dice
que escogi precisamente este punto para la victoria por
su elegancia.

43.

PSC!,

La nica esperanza . de las blancas es el contrajuego


en el flanco de dama. Pero tambin eso est previsto
por el campen del mundo!

44.

C7R!

43.

ClC,

Resultaba un bonito final despus de 44. PXP, eXe;


45. P7T, exT!; 46. P8T(D), P7D, y las negras vencen.

44.

Hubiera

45.

PxP

...,
sido

ms

flojo

46.

...,

P6T,
esA

TSTD
en

vista

de

47.

68

A.

Kotov

C3A! Ahora resulta un final de partida con un pen


de ms para las negras y, por otro lado, el pen 5R
del enemigo es dbil. Alekhine juega con exactitud el
final de la partida.

46.
47.
48.
49.

TxP,
T2D,
Rl C,
T3D,

TxP
C6C +
P5C
C7R +

50.
51.
52.
53.

R2A,
T4D,
R3A,
TxP,

CSA
T7T +
CxPC
C8R + !

Gana otro pen ms, lo cual obliga al enemigo a


reducir su resistencia. Si ahora 54. R4C, entonces 54.
... , T7C+; 55. R4A, C6D+; 56. R3A, T7A+; 57. R3R,
CxT; 58. RXT, C6D+; 59. . .., CXP.

54.

R4R,

T7R +

55.

R5D,

TxP +

Las blancas se rinden.


Aunque en la siguiente partida Alekhine no consigui
la victoria, de todos modos en el transcurso de la larga
lucha su pen pasado central produca al enemigo muchas
preocupaciones y nerviosismos.

69

Herencia ajedrecstica de Alekhine

N.o 17.

DEFENSA ESLAVA
Bogoljubov

Alekhine

25 partida del match, 1929.

l.
2.
3.
4.

P4D,
P4AD,
C3AR,
P3R,

C3AR
P3A
P4D
P3R

S.
6.
7.
8.

A3D,
CD2D,
0--0,
P3CD,

Uno de los ms tensos sistemas de


Las blancas desarrollan sus alfiles de
dirijan al flanco de rey del enemigo y
cruel lucha por apoderarse del campo

8.
9.

. . .,
A2C,

P3CD
A2C

10.
11.

CD2D
A2R
0-0

la defensa eslava.
tal forma que se
luego realizan una
central.

D2R,
TRlD,

P4A
PxPD

Creando en campo enemigo los llamados peones ''col


gantes" 4A y 4D. Esta estrategia se convierte en un
arma de dos filos: tiene la posibilidad de presionar con
las piezas sobre estos debilitados peones. Y las negras
al mismo tiempo corren el gran riesgo en vista de su
posibilidad de movimiento hacia adelante, lo que con el
apoyo de los alfiles y las torres distribuidas en el centro,
puede conducir a un fortsimo ataque.

12.
13.

PRxP,
PxP,

PxP
TlR

14.

CSR,

La esperanza de las negras de lograr una autntica


supremac1a por la abierta lnea "D", no se realiza en
el futuro. Por eso ofreca mayores perspectivas 14. TD1A
con la consiguiente 15. A1C.

Pxc,

CxC
C2D

16.
17.

C4R,
C6D,

D2A

Jugada de doble filo y muy arriesgada. Las blancas


reciben un pen pasado muy adelantado, sin embargo
las negras consiguen localizarlo. En lugar de la siguiente
jugada, no daba nada 17. C6A+, exe!; 18. Pxc, AxP;
19. AXA, PxA; 20. D5T, D3A! y la contrapartida de las
negras puede convertirse en peligrosa, por ejemplo: 21.
DXPT+, R1A; 22. P3A, R2R; 23. A6C, T1AR con ame-

A.

70

Kotov

naza 24. . . ., D4A+ y 25. . . ., D4CR. Sin embargo, la ms


tranquila 17. C3C, dejaba a las blancas buenas posibi
lidades.

17.

AxC

13.

PxA,

D3A

Las piezas blancas estn agresivamente distribuidas,


pero tambin las negras se encuentran con un buen
contraataque, compensando plenamente el significado del
pen 6D. Comienza una complicada lucha en la que al
pen 6D le corresponde un importante papel: cohibe las
piezas del enemigo, las asla, les impide actuar conjun
tamente. Es curioso observar cmo en esta nada fcil
posicin suya, el campen del mundo aprovecha las
partes positivas de la situacin del pen 6D.

19.
20.

D4C,
D3C,

P4R
TD1D

21.
22.

A2R,
AJAR,

T3R

Eliminando la amenaza del punto 2C consigue la posi


bilidad de reforzarse con la torre en la casilla 5D. As
y todo, no obstante el esfuerzo heroico de Alekhine, su
posicin sigue debilitndose de un modo sospechoso.

22.
23.

. ..,
AxA,

OlA
DxA

24.

TSD,

71

Herencia ajedrecstica de Alekhine

Tapando la lnea de accin de la dama negra en el


punto 2C.
1 24

'25.

... ,
D3TR,

T3C
D3A

26.

TlAD,

TlR?

Un error de clculo. Las negras no se dan cuenta de


que pueden tomar sin peligro el pen 6D ya que despus
de 26. . .. , TxPD; 27. TAlD y tienen la jugada 27. ...,
ClA! y a 28. D3D, T3C!; 29. AXP (29. DxT?, TXT!)
29.: . . . , TlAD y las negras, libres del peligroso pen 6D,
se encuentran mejor. Ahora, cuando en el tablero se
co serva el pen 6D, Alekhine desarrolla un juego inge
ni so en el centro cuya principal misin es el desvo del
pen 6D, al que intilmente las negras evitaron trabajos.

27.

TAlD,

P3TR

28.

P3C,

Parece que el pen 6D est indefenso, sin


la prxima jugada de Alekhine demuestra
trario.

29.

Tl-3R
embargo
lo con

D4T!,

Ingeniosa defensa. A 29. . .., TXPD corresponde 30.


DSD+, R2T; 31. TXT, TXT; 32. TXT, DxT; 33. AxP,
DxA; 34. DXC y si las negras toman el pen 2TD,

72

A.

Kotov

34... . , D8T+; 35. R2C, DXP entonces las blancas darn


un jaque continuo en las casillas 5A y 8A.

29.

... ,

R2T

30.

D4R,

Y ahora a 30. ..., TXPD corresponde 31. AXP, TD3R;


32. P4A, CXA; 33. P5AR, C6A+; 34. DXC con un juego
equilibrado.

30.

DST

... ,

31.

TSD-20,

C4A

Mal 31. . .. , DXPT; 32. D6A, C4A; 33 D7A con la


amenaza del futuro avance del pen. La jugada con el
caballo, suprimiendo el bloqueo del pen 6D, da a Ale
khine la posibilidad de cambiar el pen AR por el de
4A. Este cambio empeora la posicin del rey de las negras
y ofrece a las blancas grandes posibilidades.

32.

OSA,

Con tres amenazas: tomar el pen


pen en 7D, y tomar el pen 4R.

32.

.. .,

C2D

2A,

avanzar

su

33. _DxPA,

Las tablas en esta partida daba a Alekhine la ga


nancia del match. Como no era para menos, realiz
una serie de interesantes complicaciones siguiendo su
regla de subordinacin del resultado deportivo a un
principio creador.

33.
34.

. ..,
DST,

TC3A
DxPA

35.

TlAD,

La eliminacin del pen 4A abri para


blancas el camino a la sptima horizontal.

35.

DxP

... ,

36.

las

torres

DlD!,

(Ver diagrama siguiente.)


Jugada tpica de
produce en seguida
y 38. TlT.

36.

Alekhine. El inesperado
tres amenazas: 37. T7A,

retroceso
37. AxP

D4T

Mal 36. ... , D3T; 37. T7A, T2A; 38. D2A+ y 39. D6A.

73

Herencia ajedrecstica de Alekhine

37.

T l T,

04A

38.

TxP,

T2A

No pasa 38 . ..., TXPD; 39. DlC+ y 40. A3T, ganando


la calidad.

39.

04C?,

Llevando perfectamente la ltima parte de la batalla,


Alekhine en la falta de tiempo, ante el control, comete
una tosca equivocacin. Continuando 39. D3C, TR3A; 40.
D3D+ las blancas conservan todas las posibilidades de
triunfo como en el caso 40. . . ., RlC; 41. A3T, D3A; 42.
T2A y despus de 40. ... , P3C; 41. A3T, D3A; 42. T2A,
D6AR; 43. DXD, TxD; 44. TA7A.

39.

. . .,

T3C

40.

010,

PSR!

Las negras registraron una notable actividad despus


de perder el enemigo dos tiempos. Amenaza P6R descu
briendo la posicin del rey blanco.

41.

03C,

T6A!

42.

050,

Se hace preciso cambiar las damas, ya que de otro


modo, despus de 42. DlD, P6R; 43. A4D, TXPA; 44.
AXD, TxT; 45. DlR, CXA se pierde el pen 6D lo
que rpidamente lleva la partida a tablas.

74

A.

42.
43.

...,
TxD,

DxD
T6D

44.

Kotov

A4D,

Sin darse cuenta de la muy astuta trampa del ene


migo. Corresponda conformarse con el resultado de ta
blas, jugando 44. T5AR, TXPD; 45. T7A, C3A; 46. AXC,
TDXA; 47. TXT, TXT; 48. T7R.

44.

C3A!

Muy elegante. A la "elegante" 45. P7D corresponde


45. . .., CXT; 46. PBD(D) , TBD+; 47. R2C, C5A mate.
Ahora ya Alekhine tiene que luchar por conseguir
tablas.

45.

AxC,

TxT

46.

A7R,

TDxP

Si 46. ..., P6R; 47. PXP, T7D entonces 48.


TxP; 49. T4T! y el pen 6D es muy peligroso.

RlA!,

Por eso Bogoljubov prefiere quedarse con un pen de


ms, evitando con esto cualquier riesgo.

47.

AxT,

TxA

48.

T7R,

TSD

La supremaca de las negras no es suficiente para la


victoria, ya que la torre blanca est activa y su rey se
acerca al punto 3R.

75

Herencia ajedrecstica de Alekhine

49.
50.
51.
52.

R l A,
T6R,
R2R,
T6AD,

53.
54.
55.

T5C
Rl C
R2A
P4T

P4T,
RJR,
T6CD,

R2R
P4CD
R2A

Se conforman con tablas. Las negras no pueden ir


peligrosamente con el rey al flanco de dama, ya que
entonces perecen los peones 2C y 4T. Y no tienen otro
camino para reforzar la posicin.
En el contenido del prrafo estudiaremos la siguiente
partida del campen del mundo, en la que su pen pasado
en el centro jugaba un importantsimo papel en el des
arrollado ataque de las piezas blancas.

N.o 18.

CONTRAGAMBITO BLUMENFELD

Alekhine

Consultores

Santiago, 1927.

1.
2.

P4D,
CJAR,

3.

ClAR
P4A

Ofrece mayores esperanzas 3.

4.

P5D,

P4CD

P4A,

PlR

PxP.

5.

A5C!,

Contestacin muy fuerte que deja a las blancas una


notable supremaca de posicin. La toma del sacrificio
del pen es muy peligrosa para las blancas.

7.
8.

Px Po,
AxC,
D2A,

9.
10.
11.

PRxP
PJTR
DxA
PJD

PJT
P5C
P4C

P4R,
P4TD!,
CD2D,

Con la esperanza de recibir el control sobre el punto

4R en calidad de compensacin por la desarrollada pre


sin de
dama.

12.

las

AJO,

blancas

en

C2D

el

centro

en

el

flanco

de

76

A.

Si 12. . .., P5C entonces 13. P5R!, PXP;


15. CA2D con la subsiguiente 16. C4A.

13.

0-0,

14.

Kotov

C4R

A2R

Y a 13 . . .., A2CR correspondera la misma ruptura en


el centro.

14.

PSR!,

Sacrificando el pen las blancas consiguen una fort


sima presin en el centro y en el flanco de dama, cuyo
significado se refuerza con la situacin de que el rey
negro "no tiene donde reclinar su cabeza", ya que
ambos flancos de las negras estn bastantes deterio
rados.

14 .

..,

PxP

No se aliviaba en mucho el problema de la defensa


despus de 14. . . . , cxP; 15. cxc, Pxc; 16. C4R,
D3CD; 17. P5T, D2C; 18. TR1D con peligrossima presin
sobre las lineas centrales.

15.

C4R!,

Acercndose a la realizacin de su gran contrapeso


de posicin, cuyo significado aumenta visiblemente por
la presencia en las blancas del pen pasado 5D. Basn-

77

Herencia ajedrecstica de Alekhine

dose en la fuerza de este espoln central, Alekhine des


arrolla una incontenible iniciativa y sin esfuerzo man
tiene la superioridad sobre las descabaladas y desunidas
fuerzas de las negras.

15.
16.

.. . ,
PST,

03CO
02A

17.

TRlO,

AJO

Es imprescindible, esencialmente, entorpecer la amenaza


del futuro paso del pen a 6D; no obstante, pronto se
ver que el bloqueo del pen no es suficiente y las
blancas, con gran efecto, la hacen avanzar ms lejos.
18.
19.

CA20,
C4A,

A2C
AlAR

20.

A2R,

Pasando el alfil a la diagonal 3T-8A, quieren seo


rear totalmente sobre la casilla 5A y atar definitiva
mente las piezas del enemigo. Para debilitar de alguna
forma la presin de las piezas blancas las negras deci
den restituir el pen sacrificado.

20.

... ,

P4A

Despus de 20. . . . , O-O-O; 21. A4C, RlC las blancas


tenan muchs continuaciones buenas. As, la sencilla
22. A5A colocaba al enemigo en una posicin de casi
completo "zugzwang":

21. C3C,
22.-0xP,

0-0-0
RlC

23.
24.

P60,
A3A,

OlA

Las blancas tienen una posicin absolutamente para


ganar aunque realizan su supremaca no del mejor modo.
Era ms fuerte 24. C5T no dejando salir el alfil lA en
conformidad con la torre lT.
(Ver diagrama siguiente.)

24.
25.

... ,
AxA,

A2C
OxA

26.
27.

06C,
TOlA,

TRlC
PSR!

Sacrificio completamente correcto, que libera a las


piezas negras. Alekhine tiene que esforzarse ahora un
poco por aquella torpeza que cometi en la jugada 24.

28.
29.

OxPR,
CxO,

OxO
ASO

30.

RlA,

78

A.

Kotov

Tambin ahora el fuerte y bien defendido pen pasado


de las blancas en 6D deja a Alekhine suficiente contra
peso para la victoria. Ciertamente para realizar la supre
maca es necesario todava jugar
con exactitud y
orden.

30.
31.
32.

.,
TlR,
T2R,

TClR
T3R
TlAR

33.
34.

TA2A,
P3A,

TSA
PSC

79

Herencia ajedrecstica de Alekhine

Parece que la iniciativa de las negras ha tomado


aspectos peligrosos, sin embargo, la siguiente enrgica
maniobra de Alekhine demuestra de nuevo la enorme
supremaca de las blancas, basada en el fuerte pen
pasado 6D (y para mayor abundancia pen de ms!).

35.
36.

CR2D!,
T7R!,

T3C
RlA

37.
38.

P3CR!,
P4A,

TlA

Un pen de ms, caballos activos, mejor posicin de


peones,
estas
supremacas
son
suficientes
para
la
victoria.

38.
39.
40.
41.
42.

T2R,
.

C3C,
TA2D,
C6C!,

RlD
P4T
PST
A3A
PxP

43.
44.
45.
46.

PxP,
CxA,
TxP,
T4A,

A.SD
PxC
C3A

Las negras se rinden.

El aprovechamiento de las lneas abiertas


La importancia del dominio de la lnea abierta no
necesita confirmacin. Los predecesores y los contempo
rneos de Alekhine comprendan muy bien esto. En las
partidas de Chigorin, Steinitz, Lasker, Capablanca y
otros se tienen muchos ejemplos del artstico aprovecha
miento de la lnea abierta.
Cuando se tiene en el tablero una lnea abierta y
la domina plenamente cualquiera de los contrincantes,
la supremaca de ste no ofrece la menor duda. Las
piezas pesadas del atacante tienen la posibilidad de ope
rar por esta lnea fundamental estratgica, pueden irrum
pir a travs de ella en la disposicin del enemigo y
realizar all la destruccin.
En la prctica de Alekhine aparecen muchos ejem
plos, cuando al dominar la lnea abierta pudo percibir
un contrapeso decisivo en tal o cual parte de la lucha.
As, hemos visto en el captulo del ataque al rey ene
migo cmo el dominio de la lnea abierta facilitaba el
desarrollo del ataque decisivo al flanco de dama. Ahora
vamos a examinar partidas en las cuales desempeaba
un papel importante la circunstancia de que Alekhine

A. Kotov

80

logr indistintamente seorear en una de las lneas


abiertas del centro o en el ftanco de dama.
Cuando el campen del mundo se reafirmaba slida
mente en una importante lnea abierta, su juego futuro
transcurra en las distintas partidas por diferentes
caminos.
Veremos que algunas veces consegua la victoria gra
cias a la decisiva unin de las piezas del enemigo a
tiempo de ganar el pen que se encontraba en esta
vertical. En una serie de casos de presin de sus
piezas se cambiaba al rey enemigo y terminaba con
un ataque de mate. No pocas veces servan otras finali
dades como objetivo del ataque, pero siempre el camino
de la victoria se encontraba a travs del indivisible
dominio de la lnea abierta y de tomarla con sus piezas
pesadas. Al examinar las partidas trataremos de descu
brir los mtodos de lucha y las sucesivas etapas de
posesin y refuerzo de las piezas activas del lado de las
lneas abiertas.
En la brillante partida que asombr al mundo en su
tiempo contra Nimzowitsch, el campen del mundo
aprovech artsticamente las inexactitudes en el juego de
su peligroso enemigo, se apropi. de la lnea abierta en
el ftanco de dama, uni las piezas del enemigo y las
coloc en un completo "zugzwang". Esto sucedi tan
rpidamente que en la jugada 30 Nimzowitsch tuvo que
reconocerse vencido.
He aqu cmo se desarrolla esta partida.

N.o 19.

DEFENSA FRANCESA

Alekhine

Nimzowitsch

San Remo, 1930.

l.
2.
3.

P4R,
P4D,
C3AD,

Ofrece a

P3R
P4D
ASC

las negras, sin

4.
S.

PSR,
A2D,

dificultad,

igualar

P4AD

el

juego.

La invasin del caballo blanco en 6D se previene fcil

mente por las negras. A un juego ms complicado con


duce 5. P3TD 5. D4C.

ese,

C2R
AxA+

7.
8.

DxA,
P3AD,

0-0
P3CD

81

Herencia ajedrecstica de Alekhine

Una seria equivocacin. Las negras estaban obligadas


a no dejar llegar el caballo blanco a 60, lo que se con
segua con la jugada 8 . . .., C4A. Despus de esto las
negras tienen todos los derechos del juego, en tanto que
ahora Alekhine consigue hacerse con una seria posicin
de contrapartida.

9.

P4AR,

A3T

Esperando despus de P4TD, llevar a cabo la maniobra


... , CD3A-4T. Sin embargo, Nimzowitsch no consigue rea
lizarlo por el fino y estratgico ataque de las blancas
en la jugada 12.

10.
11.

C3A,
P4TD,

020
COJA

12.

P4CD,

Excelente estrategia, que conduce al bloqueo del flanco


de dama. Interesante la resea de Alekhine a esta
jugada, caracterizada no slamente desde su punto de
vista de las ideas estratgicas de esta partida, sino como
muestra de rigor en la apreciacin de sus propias
partidas.
"Resulta bastante extrao -escribe Alekhine- que
esta jugada ms o menos dictada por las circunstancias
(a las cuales las blancas entorpecen con la maniobra
C3AD-4T y al mismo tiempo forzando la aclaracin de
la posicin en el centro) apareca como una sensacin
original. Tarrasch, por ejemplo, lo llamaba en sus anota'

A. Kotov

82

ciones a esta partida "altamente original". Personal


mente me parece extraordinaria no la jugada en s, sino
que un ajedrecista de la clase de los grandes maestros
del juego ni siquiera examinara la seria posibilidad de
tal contestacin, cuando pensaba en el plan que comen
zaba con la jugada 8. . .. , P3CD".

12.
13.

. . .,
PxP,

PxPC
A2C

14.

C6D,

P4AR?

Nimzowitsch recela del ataque en el :flanco de rey y


por eso previene el desarrollo en esta parte del tablero.
Entre tanto, le corresponda preocuparse en conseguir
ms libertad de movimiento para sus dos piezas. Esto,
en cierta medida, se lograba por el procedimiento 14.
. . ., P4TD 15. P5C, C5C 15. A5C, PXP y en ambos casos
las negras encuentran puntos de apoyo para el caballo
en el :flanco de dama. Ahora, sus piezas aparecern rpi
damente relegadas a una posicin pasiva en las dos
ltimas horizontales.

15.

P5T!,

Aprovechndose de que el enemigo no puede atacar


este pen a causa de 15 . ... , PxP; 16. P5C!, Alekhine
inmoviliza plenamente las piezas del enemigo.

15.

...,

C1A

Esperando conseguir, por lo menos, un resultado estra


tgico positivo, suprimir el caballo 6D. Sin embargo,
este consuelo se retrasa y rpidamente se cambia por
mayores amarguras.

16.
17.

CxA,
P6T,

DxC
D2AR

18.

A5C,

(Ver diagrama siguiente.)

El comienzo del ataque decisivo por la nica lnea


abierta "AD". Las negras no pueden oponer nada al
plan premeditado de la esforzada presin de las piezas
blancas.
18.

... ,

C1A-2R

Herencia ajedrecstica de Alekhine

83

El retroceso del caballo 3A no era una salvacin en


vista de la irrupcin de las piezas blancas pesadas en
los puntos 6A 7A.
19.

0-0,

P3T

Tarde o temprano hay que prevenir el salto del


caballo blanco a 5C. Si las blancas en seguida hubieran
tomado medidas para resistir hasta el fin en la lnea
"AD", de todas formas hubieran perdido all la batalla,
en vista de la poca distancia para las maniobras de
sus piezas.

20.

TR1AD,

TR1A

21.

T2A,

D1R

Movindose voluntariamente hacia la mortal unin


en la que las negras perecern pronto; por otro lado,
ya no haba defensa. En aso de 21. ..., ClD corres
pondera 22. TDlAD, TXT; 23. TXT, TlA; 24. TXT,
ex T; 25. D3A y las negras se ven obligadas a dejar
pasar a la dama blanca a 7A, que era igualmente
funesto.

22.
23.

TD1AD,
D3R,

TD1C
T2A

24.

T3A!,

Es de Justicia. decir que las blancas podan haber


organizado sus piezas una jugada antes. Adems, no

A. Kotov

84

tienen por qu darse prisa, el enemigo de todas for


mas no puede eludir la completa ligazn de sus
piezas.

24.

... ,

020

Desesperante intento de reforzar su situacin, lla


mando al rey en su ayuda. Pero ni esta medida extrema
sirve de ayuda.

25.
26.

Tl-2A,
OlA,

RlA
TOlA

24.

A4T!,

Conduce a una ganancia material. Cabe defenderse de


P5C nicamente cediendo el pen.

27.
28.

...,
AxP,

P4CO
RlR

29.

A4T,

RlO

El movimiento del pen "CD" no da nada ahora, pero


Alekhine, con una sencilla maniobra, confirma la abso
lutamente desesperada situacin del enemigo.

30.

P4T!,

Las negras no pueden mover ni una pieza para no


perder inmediatamente el caballo 3A despus de la
jugada P5C, de las blancas. Las blancas esperan tran
quilamente mientras terminan las jugadas de los peones

85

Herencia ajedrecstica de Alekhine

del enemigo, que a causa del "zugzwang" se ver obli


gado a ir a futuras prdidas materiales. Sin esperar
este desagradable momento, Nimzowtsch se rinde en
seguida. Posicin clave, que se muestra en el diagrama
y ensefia el triunfo completo de la estrategia de las
blancas, la lgica conclusin de su ataque al flanco de
dama con aprovechamiento de la nica lnea abierta.
De un modo preciso y convincente, Alekhine realizaba
su supremaca en la siguiente partida. Consigui refor
zarse en bloque sobre la nica lnea abierta en el centro
del tablero, lo que le vali la victoria.

N.o 20.

DEFENSA FRANCESA

Winter

Alekhine

Nottingham, 1936.

1.
2.
3.

P4D,
P4R,
PxP,

P3R
P4D
PxP

4.
5.
6.

A3D,
C2R,
P3AD,

C3AD
A3D
DST!

Las piezas negras ya estn ms activamente destri


buidas, como consecuencia de la apertura de las blancas,
floja y sin iniciativa. Con la salida de la dama, las negras
entorpecen al enemigo el cambio del activo alfil 3D
por el procedimiento 7. A4AR.
7.

C2D,

ASCR!

Sacrificando el pen despus de 8. D3C, 0--0--0; 9.


DXPD, C3A, con tal de recibir a cambio de esto el dar
un fuerte ataque, que ser muy difcil de rechazar a
causa del atraso y desarrollo de las piezas blancas.

8.

D2A,

Winter acta sensatamente,


ofrecido presente.

8.
9.

. . .,
C1A,

0-0-0
P3CR

rechazando

10.

A3R,

admitir

CR2R

el

86

A . Kotov

Preparndose a cambiar la nica figura activamente


dispuesta de las blancas, el alfil 3D.

11.
12.

'
C1A-3C,

A4AR
AxA

13.

OxA,

P3TR

Asegurndose de antemano de la amenaza 14. D2D.

14.

P4AR?,

Una seria equivocacin de posicin. Winter, sin nece


sidad, debilita la casilla 3R en la nica vertical abierta,
y se priva de las posibilidades de organizar la resis
tencia en la lucha por el dominio de esta vertical.

14.

. . .,

OSC!

El comienzo de la lucha por la casilla 4AR, punto


clave en las futuras maniobras de las negras por el
dominio de la lnea abierta.
15.

P3TR,

020

16.

TR1A,

Esperando todava realizar 17. P5A y a continuacin


despejar un poco la distancia para la maniobra de sus
piezas. Alekhine demuestra claramente lo infundado de
estas esperanzas.

87

Herencia ajedrecstica de Alekhine

16.

...,

P4TR!

Ahora a 17. P5A corresponde 17. . .., P5T; 18. P6A,


C1C; 19. C1T, T1R, despus de lo cual perece el pen
blanco 6A.

17.
18.

C1C,
C3C-2R,

P5T
C4A

19.

C3A,

P3A

Alekhine con un juego consecuente rechaza las piezas


del enemigo a una posicin pasiva y, al mismo tiempo,
despoja a las blancas de la posibilidad de reforzarse con
el caballo en la casilla 5R. Ahora comienza una conclu
yente tanda de maniobras de presin de todas las piezas
pesadas en la lnea abierta.

20.
21.

C2T,
A2D,

TD1R
T3R

22.

C4C,

TlT-lR

Las blancas maniobraron sin xito (en parte, no


merece alabanzas su maniobra con el caballo desde 3A
a 4C) y no les dio tiempo de oponer nada al enemigo
en la lnea "R.,. Adems, ante otras jugadas, se con
servaba tambin el contrapeso de las negras.

23.

TD1R,

TlR-2R

La maniobra de Alekhine en la partida precedente,


en aquella y en sta la dama se convierte en la unin
de ambas torres. Tales realizaciones dan a las negras
una fuerza mxima de lucha y permite en futuras juga
das realizar una decisiva incursin en las distribuciones
del enemigo.

24.

R1D,

Defendiendo
el caballo 2R
que aliviaran
en las puertas

25.

.. .,

D1R

25.

D3A,

el pen 4A y esperando al retroceder con


realizar cambios con las piezas pesadas
la situacin. Pero las negras ya estn
de la fortaleza del enemigo!.

C4T!

Sin hacer caso de que el pen 4D est bajo amenaza.


Adems, esta expresin no es correcta, ya que Alekhine
estaba todo el tiempo pendiente de esto y como si cal
culara que la jugada 26. DX P, no es posible a causa de

88

A. Kotov

26. . . . , TXC; 27. TXT, TXT; 28. DxC, C6C; 29. T3A,
D5R! y el ataque de las negras es irrechazable.

26.

P3CD,

26.

...,

CSA!

Sencillo, pero elegante sacrificio! En caso de 27.


Pxc, las negras dan mate al rey enemigo por el pro
cedimiento 27. . .. , D5T+; 28. RlA, A6T+; 29. RlC,
T3C+ ;30. RlT, D7A con el inevitable mate en dos juga
das. El rechazar el sacrificio tampoco salva a las negras,
porque ahora la invasin de las piezas negras se hace
decisiva.

27.
28.

AlA,
AxC,

CD6R+
CXA+

29.
30.

CxC,
D2A,

TxC
D4C

Todas las respuestas de las blancas eran forzadas. La


amenaza del mate en dos jugadas (31. ... , D6D+ y
32. ..., A6T) obligan a Winter a entregar el pen.

31.
32.

ClA,
TxT,

TxPA
AxT

33.

DlR,

R2D

No se puede tomar la torre en vista de 34. ..., D x T+


y 35. ..., DXPA. La situacin de las blancas es deses
perada.

Herencia ajedrecstica de Alekhine

34.
35.

PSA,
D2A,

T6R
P4C

36.
37.

89

TlR,
TxT,

TSR

Se apresura el fracaso. Pero en la futura maniobra


pasiva, por lo visto, las blancas no tuvieron paciencia.

37.

. .

.,

PxT

Amenaza la elegante 39.

39.

R2A,

38.

R2D,

A3D

P6R+!

ASA

Las blancas se rinden.


La partida examinada aparece como tpico ejemplo
de la lucha por el dominio de la nica lnea abierta
en el tablero y de las siguientes buenas medidas de su
aprovechamiento. Hemos visto cmo Alekhine, con ma
niobras preliminares, asegur su indivisible seoro en la
lnea abierta y a continuacin la dominaba enteramente
levantando a travs de ella sus piezas pesadas. En este
tiempo, el enemigo, no teniendo posibilidades de cambiar
las piezas pesadas, procuraba entorpecer a Alekhine el
aprovechamiento de la ganada lnea abierta, reforzado
en las casillas donde podran irrumpir las piezas pesa
das de las negras. Entonces Alekhine _procedi a realizar
la siguiente parte de su plan de ataque. Maniobrando
con las piezas ligeras se asegur el dominio sobre el
punto de ataque por la lnea abierta , en el presente
caso la casilla 6R. Encadenadas por la defensa, las
piezas blancas no podan oponer nada en esta operacin
del enemigo, ya que sus propias fuerzas estaban divi
didas en dos campos separados por las mortales piezas
pesadas de las negras organizadas en la nica lnea
abierta .
. Duefio de los campos de invasin, Alekhine procedi
a la realizacin de la parte esencial de su plan de ataque.
Al irrumpir, las piezas negras empezaron a perseguir al
rey enemigo en su propia huida hasta el momento en
que las blancas se vieron obligadas a ceder el pen, que
no las libraba enteramente del fuerte ataque de las
piezas del enemigo. Unas cuantas jugadas ms y Winter
se vio obligado a capitular.
Vemos de esta forma que
el plan de la lucha por el dominio y el aprovechamiento
de la nica linea abierta se compone de tres etapas:

A. Kotov

90

l. La conquista de la lnea abierta. 2. La lucha por la


conquista de los puntos de invasin por esta lnea abierta.

3. La persecucin del enemigo que retrocede y la reali

zacin de alcanzar la supremaca.


La partida examinada resulta tpica para semejantes
casos de juego por la nica lnea abierta. Ahora exami
naremos otros ejemplos, cuando la presin de las piezas
por la linea abierta daba posibilidades a Alekhine de
transformar su ataque al rey enemigo o en otra parte
de la lucha ajedrecstica.

N.o 21.

DEFENSA PHILIDOR

Evenson

Alekhine
Kiev, 1916.

1.

2.
3.

P4R,
C3AR,
P4D,

P4R
PJD
CJAR

4.
S.

CJA,
A4AD,

CD2D
A2R

Jugadas tericas conocidas en la defensa Philidor. La


prctica ha demostrado que el sacrificio del alfil en 7 A
en la posicin dada no aporta nada a las blanca::;.

6.

7.

G--0,

PxP,

Libra a las negras de cualesquiera dificultades de aper


tura. Ms fuerte 7. D2R, P3A y la situacin de las
negras queda para mucho tiempo incmoda. Ahora Ale
khine consigue rpidamente apoderarse del punto 5D
lo cual, anlogamente a muchas posiciones de la defensa
Nimzoindia, da en seguida a las negras un excelente
juego.

9.

ASCR,
P4TD,

PxP
PJA
D2A

10.
11.

D2R,
C1R,

C4A

"Las blancas, sin ser imprescindible, pasan a la


defensa. Por el procedimiento 11. TlD con el consi
guiente conjunto de las torres por la vertical "D", pro
bablemente hubieran igualado el juego. En general,
llevar al caballo a la primera horizontal donde perturba

Herencia ajedrecstica de Alekhine

91

la correlacin de las torres, puede permitirse nicamente


en casos excepcionales".-AZekhine.

11.
12.

.. . ,
A3R,

CJR
C50!

13.

010,

Si 13. AXC, PXA; 14. C1C, entonces 14. ..., A3D; 15.
P3CR, A6TR; 16. C2C, TD1R y las negras tienen una
importante supremaca de posicin.

13.
14.

.. . ,
C30,

TlO
A3R

15.

AxA,

CxA

El desarrollo de piezas de ambas partes est termi


nado. Como resultado de la apertura, las negras han
recibido una destacada supremaca: seorean en la nica
linea abierta, sus piezas estn distribuidas ms activa
mente, las negras controlan plenamente el importante
punto central 50, mientras las piezas blancas no tienen

posiciones de apoyo en el centro del tablero. La siguiente


parte de la partida, la pasa Alekhine de acuerdo con
los sencillos y claros problemas, que surgen de las fun
damentales exigencias de la posicin, se reafirma con sus
piezas en la nica lnea abierta "D" y con cada jugada
refuerza la precisin por la lnea abierta. Las blancas no
tienen nada que oponer a un plan tan bueno y estra-

A. Kotov

92

tgico, y se rodean con maniobras pasivas de defensa.


16.

DIR,

T2D!

Es el comienzo del absoluto dominio de la lnea "D".


Las blancas no pueden realizar ahora la actividad en
el centro por el camino 17. P4A ya que a esto corres
ponde 17. . . ., C5C y les resulta imposible jugar 18. P5A
a causa de 18. . . ., TXC; 19. PXT, CXA! 20. DxC, A4A.

17.
18.

P3A,
A2A,

TD1D
C4T

19.
20.

C2R,
P3CD,

P4AD

No daba nada el intento de conquistar el punto 5D


porque despus de 20. C3A, P5A; 21. C5D, D3D; 22. ClA
corresponda 22. . .. , CT5A y el caballo blanco hua de la
importante casilla central o era cambiado.

20.

... ,

CTSA

Maniobra tpica, anloga a la jugada del caballo


negro en 5AD en la partida anterior. Alekhine, despus
de conquistar enteramente la linea abierta en el centro,
empieza la futura limpieza de la lnea de piezas blancas,
que estorban para llegar a los puntos de invasin.

93

Herencia ajedrecstica de Alekhine

21.

CRxC,

ex e

22.

CxC,

PxC

Posicin ejemplar. Las negras han recibido la casilla


de invasin 7D y amenazan ahora por el procedimiento
23. ..., P5A; 24. P4CD, P6A, reforzar su mando en este
importante punto de apoyo. El cambio en 5AR era pro
vechoso a las negras tambin porque como resultado
haban sido suprimidos los caballos blancos que eran
bastante activos. A las blancas les quedaba nicamente
el pasivo alfil en 2A, el cual no puede oponer nada a la
actividad de su colega negro.
Ahora las blancas previenen el paso P5A, pero ante
esto debilitan otro punto en la linea 3D.

23.
24.

PlA,
T2T,

04R
T60

25.
26.

T2A,
OlA,

PlCO
DlR!

Dominando por completo la nica linea abierta, Ale


khine comienza a llevar un plan estratgico, tpico en
semejantes posiciones. Amenaza altlernativamente el
:flanco de dama y el de rey, obligando a las piezas del
enemigo a rechazarlo. Cortado en dos el campo por la
poderosa actividad de las torres negras en la linea "D",
las piezas blancas no pueden restringir la necesaria
defensa y finalmente tienen que conformarse con las
prdidas.

27.

OlC,

AlA!

Activando su ltima pieza que todava no ha entrado


en accin.

28.

P4CO,

P5A

Naturalmente, las negras no tienen necesidad de abrir


a las piezas del enemigo la linea "AD".

29.

OlA,

P4CR

Reforzando el punto 5AR y preparando el ataque final


en el flanco de rey.

30.

PlT,

A4R

31.

OlT,

Inofensivo Intento de abrir la linea "TD " para


piezas, a la que Alekhine sencillamente no hace
caso.

sus

ni

A. Kotov

94

31 .

.. . ,

P4TR!

Victoria completa de las negras Su primitivo domi


nio en la lnea abierta se ha extendido a continuacin
sobre ambos flancos, y la victoria de los peones frente
a la posicin del rey enemigo amenaza con decidir la
partida en algunas jugadas.

32.
33.

P5T,
PTDxP,

P5C!
PTxP

34.

A4T,

"Si 34. PT X P, P x P ; 35. P X P, D x PC ; 36. A x P,


entonces 36 . . . ., T7D ; 37. T X T, T x T ; 38. A2A, P6A, las
negras ganan".-AZekhine.

34.

. ..,

P3A

35.

AlR,

De otro modo, con la jugada 35. . . . , P6C las negras


hubieran excluido este all del juego.

35.

. . .,

P6C

Jugada caracterstica. Las negras renuncian a cual


quier tentativa de ganar el pen tomado en 6T, para
no abrir la lnea a las torres enemigas. La consigna
del juego de las negras es : " Nada de aperturas en
la posicin! Ninguna contrapartida!". Tal estrategia

95

Herencia ajedrecstica de Alekhine

es muy expresiva para la posicin donde slo hay una


linea abierta, y los estudiosos del ajedrez tienen que
dedicar a esto gran atencin.

36.

D6T,

La lucha se desarrolla ahora en torno a la diagonal


1CR-7T. Las negras quieren jugar P4C y seguidamente
por el camino D3C-6R irrumpir en el campo del ene
migo. El intento de las blancas de entorpecer esta deci
siva maniobra es fcilmente neutralizada por las activas
piezas negras.
36.

. . .,

D3A!

Amenazando 37. ..., TlT y obligando a alejarse a la


dama blanca.

37.
38.

D3T,
D2C,

P4C
D3C+

39.
40.

RlT,
TlA,

TSD
D6R!

Ahora el plan de la victoria es fcil : Se precisa


cambiar la torre y colocar en la primera horizontal la
segunda torre. Despus de lo cual las negras se vern
obligadas a abandonar rpidamente la partida, ya que
no estn en condiciones de defender la posicin en vista
de la extremadamente mala situacin de su rey y, asi
mismo, por la completa inutilidad de todas sus piezas.

41.
42.

TlT,
DxT,

TxT
D7R

43.

TlC,

TSD!

<Ver diagrama siguiente.)


La posicin de las blancas es lamentable. Habiendo
perdido a su tiempo la posibilidad de neutralizar la
accin de las torres de las negras en la lnea ""D",
sufren ahora las efectos del destructor asalto de las
piezas pesadas del enemigo, con un efecto decisivo de
irrumpir en su campo.

44.
45.
46.

DBT+ ,
D7T+ ,
D7R,

R2C
R3C
DxA

Las blancas se rinden.

47.
48.

DBR+ ,
DBC+ ,

R4C
RST

96

A. Kotov

De un modo anlogo a los ejemplos arriba sefialados


transcurre la lucha en la siguiente partida, donde las
negras, habindose apoderado de la nica lnea abierta,
llevan la lucha de modo sistemtico por la conquista de
las casillas de invasin. Seguidamente se reafirman con
solidez en la abierta vertical, y deciden el resultado de
la lucha con un enrgico ataque al flanco de rey.

N.o 22.

DEFENSA PHILIDOR

BlumenjeUl

Alel,hine

Mosc, 1908.

1.
2.

P4R,
C3AR,

P4R
P3D

3.

P4D,

C2D

Aqu era correcto 3. . .. , C3AR.

4.

P3CD,

Naturalmente con tales jugadas no se puede desmentir


la apertura de las negras. Una continuacin correcta
era 4 . A4AD que conservaba la iniciativa para las
blancas, ahora ya las negras terminan sin dificultad su
desarrollo.

97

Herencia ajedrecfstica de Alekhine

4.
s.

2c,

P3AD
D2A

6.
7.

CD2D,
A2R,

C2R

La jugada 7. C4A no aporta nada. Blumenfeld pasa


por completo a una actividad pasiva. Como es sabido,
esta tctica trae pocas veces xitos.

C3CR
A2R

9.

P4TD,

Nuevamente una jugada desafortunada, las negras no


se disponan a jugar P4C, as que no haca ninguna falta
entorpecer esto, tanto ms cuanto que el caballo blanco
de todos modos no se mantiene mucho tiempo en 4A.

9.

...,

10.

C4A,

TlD

E n seguida con dos objetivos : Desalojar a l caballo


la casilla para la maniobra CR1A-3R y tambin para
estar preparados en caso de apertura de la lnea 'D"
despus del cambio en 4R.

11.

OlA,

Conformndose intilmente con el cambio del alfil 2R,


el cual poda prepararse tanto para la defensa como
para el ataque. Tena que haber jugado 11 . TlR, y pre
parar el retroceso de este alfil a lA.

U:

13.

iiR,
TxC,

CSA
CxA+
P3A

14.
15.
16.

C4T,
C3R,
PxP?,

Cl A
C3R

Decisin errnea que trae dificultades a la posicin de


las blancas. Cualquier contestacin, que conservara la
tensin en el centro o incluso el taponamiento del cen
tro por el camino 16. P5D, hubiera sido mucho mejor que
la realizada por Blumenfeld, porque ahora las negras se
apoderan de la abierta lnea del centro, cuando las
blancas no pueden oponer nada.

16.
7

... ,

PDxP

17.

CTSA,

98

A. Kotov

17.

. . .,

ASC!

Ataque tpico cuya :finalidad es debilitar el punto 3D


y hacer sitio donde se colocaran las torres negras. Las
blancas no pueden soportar al alfil en 5C.

18.

P3AD,

Era forzoso, ya que de la amenaza 18. . . . , C5A defenda


nicamente 18. P3C, C4C 18. P3AR, lo cual estaba
ligado a una seria debilitacin de la posicin de enroque.
Alekhine trae la siguiente variante: 18. P3C, C4C 18.
P3AR, C5A; 19. T2A, A x C; 20. P X A ( 20. C X A, A4A;
21. C3R, D3C; 22. P5T ! , A X C; 23. P X D, A X D , con un
pen de ms para las negras ) ; 20 . . .. , A4A y las negras
amenazan con la desagradable jugada 21. . . ., D3C.

18.
19.

. ..,
T2D,

CSA
AxC

20.
21.

CxA,
P4CD,

A4A

Las blancas aprovechando la ocasin , arrojan este alfil


de la importantsima diagonal 1CR-7TD.

21.

...,

AlA

22.

TxT,

Y en caso de 22. D2A, T x T; 23. D X T, T1D y 24. . . . ,

Herencia ajedrecstica de Alekhine

99

D2D, las negras hubieran sefioreado enteramente en la


lnea "D".

22.
23.

.. . ,
020,

TxT
D2D

24.

TlAR,

La jugada, probablemente explicable por el deseo de


conseguir libertad para la dama, encadenada ahora con
la defensa de la primera horizontal en vista de la ame
naza de mate despus de

24.

...,

D6D!

De nuevo una tpica invasin por la lnea abierta.


A las blancas les viene mal el cambio de damas, porque
entonces surgir la falta de defensa para la segunda
horizontal.

25.

03C + ,

RlT

26.

CJC,

P4TR

Alekhine considera que sera ms exacto 26.


C7R+; 27. CXC, DXC; 28. AlA, D X PR; 29. D7A,
P4AD; 30. PXP, AXP; 31. D7A, A3C, con una fcil
ganancia .

27.

AlA,

Blumerueld no se aprovecha del error de las negras.


Jugando 27. P4T! entorpeca la llegada de la ganancia
a las negras, ya que era peligroso contestar 27.
P4CR a causa de la abierta posicin del rey de las
negras. Alekhine considera que a 27. P4T!, C7R+; 28.
CXC, D x C; 29. AlA, DXPR; 30. D7A, P4AD!; 31.
D x PT+, RlC,
conservando
todava
una
posicin
ganadora.

27.
28.

. . .,
AxC,

PST!
PxA

29.

CSA,

(Ver diagrama siguiente.)

29.

.. . ,

P6T!

Golpe enrgico, que destruye la posicin de enroque


de las blancas y se constituye en una lgica conclusin
del plan estratgico de las negras para el dominio de la
lnea abierta y el traslado del ataque al fianco de rey.
Hubiera sido ms dbil 29. . . ., DXPR; 30. CXPT.

100

30.

A. Kotov

D6R,

PxP

31.

RxP,

"Si 31. TlR, entonces 31. . . ., DXPA ; 32. TlC, D7A;


33. TlR, TBD (lo ms sencillo de todo) ; 34. T x T,
DXT+ ; 35. RXP, D5C+ ; 36. Rl A, AXP ; 37. DBA+,
R2T; 38. DXPC, P4T ; 39. DXPA, P6A! y las negras
ganan".-Alekhine.

31.

. . .,

P6A +

32.

R1C,

DxT +

Las blancas se rinden .


Naturalmente, no es imprescindible que el objeto final
del ataque sea el rey enemigo. Suele ocurrir que despus
de irrumpir las piezas atacantes se limitan a objetivos
ms modestos.
En la siguiente partida corta, la solucin de la lucha
se decid tambin despus de que las piezas de Alekhine
con decisivo efecto se apoderan de la nica vertical
abierta en el tablero. El dominio del centro permiti a
Alekhine llevar el ataque de los peones del flanco logran
do rpidamente prdidas materiales para el enemigo.

101

Herencia ajedrecstica de Alekhine

N.o 23.

DEFENSA BOGOUUBOV
Bogoljubov

Alekhine

Budapest , 1921.

1.
2.

P4D,
P4AD,

C3AR
P3R

3.
4.

C3AR,
A2D,

ASC +
AXA +

"Este cambio facilita el desarrollo de las blancas. El


alfil-rey en el gambito de dama es una pieza demasiado
valiosa para cambiarla desde el principio , y encima con
prdida de un tiempo".-Alekhine.

5.
6.
7.

DxA,
C3A,
P3R,

O-O
P4D
CD2D

8.
9.

A3D,
0-0,

P3A

Es un descuido ya que permite a las negras realizar


una importante maniobra libertadora. Era ms exacto
9. T1D ! , previniendo las futuras operaciones de las
negars en el centro.
9.

.. . ,

PxP

10.

AxP,

P4R!

Defensa tctica. En caso de 11 . P X P corresponde 11 .


. .. , C x P ! , con una completa igualdad en el juego.

11.

A3C!,

Unicamente asi! Ahora las negras no pueden jugar


11 . . . . , P5R, parque entonces, despus de 12. C5CR y 13.
A2A, perecer este pen. Aqu las blancas tenan una
interesante ocasin de tomar en 7AR.
Alekhine escribe que despus de 11 . A x P + , T x A;
12. P X P, C5C; 13. P6R, T X C; 14. P X C, A x P ; 1 5 .
P X T , C x PT ! (pero n o 15. . . . , D5T ?; 1 6 . D6D); 16.
R X C , las negras alcanzaban tablas con un continuo
jaque.

11.

. . .,

D2R

A un juego recto y ejemplar 11 . . . . , P x P; 12.


D x P, D3C, al tiempo que las blancas reciben la supre
maca en el centro.

12.

P4R!,

PxP

13.

CxP,

C4A

102

A. Kotov

Tambin es un error ahora y en la siguiente jugada,


tomar el pen 4R ya que, despus de la jugada de la
dama en 3R, las blancas ganan una pieza.

14.

A2A,

TlO

15.

TOlO,

Momento culminante de la primera


por la lnea ahora amenaza 16. C x P.

17.

PJA,
02A,

ASC
CJR
exe

18.
19.

atapa, la lucha

TxC,
TRlO,

AJR

Aprovechando que el enemigo tenia que perder un


tiempo en sacar el alfil-dama, las blancas salieron ven
cedoras de la lucha, por la vertical del centro. Las
negras no pueden ahora reconquistar la lnea o debi
litar la presin de las piezas blancas, ya que precisan
todava preocuparse de la defensa del pen 2TD. He
aqu lo que escribe Alekhine sobre esta etapa del juego:
"Las negras se vieron obligadas a ceder la nica lnea
abierta, para desarrollar su alfil de dama. Adems de
esto, los peones centrales, gracias a su movilidad, podrn
ahora atacar ventajosamente las piezas ligeras del ene
migo.

103

Herencia ajedrectstica de Alekhine

Teniendo, pues, las negras una conocida superioridad


de peones en el flanco de dama, no juega aqu ningn
papel ya que el movimiento de peones implica la apari
cin de nuevas debilidades que el enemigo aprovecha
para su ventaja. De hecho la partida ya est decidida."
Llamamos la atencin del lector sobre cmo en lo
expresado por Alekhine se combinan armnicamente
las leyes generales de la posicin y de los principios y
tambin lo concreto de los razonamientos. As, en esta
partida a la jugada 4, la sostiene la importante ley
general de posicin e inmediatamente insiste al acerca
miento concreto hacia la valoracin del factor posi
cional.

19.

.. .,

Preparando el
ftanco de rey.

T4'020,

P3CO
movimiento

P4A
TxT

20.
de

22.

P3TR!,
masas

OxT,

de

peones

del

PSA?

Descabellada y absurda jugada, que no tiene ninguna


supremaca y nicamente un conjunto de defectos. las
negras ceden la casilla 5D, debilitan el pen AD y,
sobre todo, no toman ninguna medida contra el movi
miento amenazador de los peones blancos. Era preciso
llevarse urgentemente sus piezas ligeras del camino de
los peones enemigos, jugando 22. . . . , ClR con la subsi
guiente 23. . .. , P3A. Entonces las negras hubieran podido
presentar resistencia, mientras que ahora perecen rpi
damente.

23.

P4A,

P3C

De todos modos hubiera sido mejor 23. ... , D4A + ,


aunque entonces por e l procedimiento 24. D4D 1 las
blancas cambiaban las damas, conservando un gran
contrapeso.

24. 040,

TlAO

104

A. Kotov

Las negras maniobran de tal forma como si no les


amenazara nada. Y, sin embargo, la "muerte" ya est
a las espaldas. Aunque sus posibilidades ya no tienen
importancia, as y todo, continuando 24. . . . , ClR todava
podan oponer resistencia.

25.

P4CR!,

Obliga a las negras a ir a un sacrificio desesperado.


De la amenaza 26. P5A 6 26. P5R, con la consiguiente
P5A ya no hay defensa.

:
27.

PxA,
R2C!,

AxP
CxPC
P4TR

2s. eso,
29. TlTR,
30. AlD,

DST
DlD

Las negras se rinden.


En el siguiente ejemplo, Alekhine obtuvo una con
vincente victoria, gracias a maniobras precisas por la
nica vertical abierta en el flanco de dama. Sus piezas
aprovecharon con xito el punto de apoyo en esta vertical
por cuyo resultado el enemigo se vio obligado a permitir
la realizacin del pen pasado, decidiendo el resultado
de la lucha.

105

Herencia ajedrecistica de Alekhine

N.o 24.

APERTURA ESPAI\IOLA
Aficionados

Alekhine
Jugada

1.
2.
3.

P4R,
C3AR,
ASC,

Antigua
Alekhine.

6.
7.
8.

en Amrica

...,
A3C,
eso,

4.
5.
6.

P4R
C3AD
P3TD

continuacin,

P4CD
P3D

del Sur,

no

pocas

1939.

C3A
A2R

A4T,
,
C3A,
veces

empleada

9. P3A,
10. CxA+,
1. A2A,

por

C4TD
DxC
P4A

El cambio del caballo de dama por el alfil 2R no


aporta a las blancas ventajas especiales. La continuacin
hay que considerarla ejemplarmente igualada. Sin em
bargo, el campen del mundo consigue pronto secar ven
taja a sus enemigos.

12.

P3D,

C3A

13.

P3TR,

C1D

Concentrando el anhelo en 3R y 5AR contra lo que es


dificil oponerse.

14.

P4TD,

PSC

Y esto era mejor no hacerlo, toda vez que las negras


tenan una buena oposicin 14. . . . , TlC. Por la abierta
linea "AD", Alekhine desarrolla pronto una fortsima
presin adelantando, en la toma de la vertical, a sus
lentos competidores.

15. . PxP,
16. P4D,
17. T1R,

PxP
P4TD
A2C

18.
19.
20.

C4T,
A6T,
C3A,

P3C
TlR
C4T

Las negras no se dan cuenta dnde les amenaza el


peligro. En vez de maniobrar en el flanco de rey, les
corresponda ocuparse, en su tiempo, de la conquista de
la vertical abierta AD".

21.

A3C,

RlT

22.

TlAD!,

A. Kotov

106

Desde este momento, las blancas seorean totalmente


en la nica vertical abierta. Esto les trae en seguida
resultados autnticos. No les da tiempo de anteponer
algo al enemigo en la lnea "AD", ya que a 22 . . . . , TlAD,
corresponde 23. T x T, A x T ; 24. D2A y 25. TlAD.

22
23.

. . .,
A3R,

P3A
C3R

24.

AxC!,

Cuenta concreta de los factores de posicin. Gracias


al dominio de la linea abierta, Alekhine cambia su fuerte
alfil blanco.

24.

25.

. .,

PSO,

OxA
020

26.

C20!,

Todas las fuerzas al ataque del flanco de dama, todos


los guerreros a mantener el fuego de artillera, pero "la
principal arteria" es "AD"!

26.
27.

...,
C4A,

A3T
AxC

28.
29.

TxA,
02A,

TRlA
P4A

Esperando distraer las fuerzas del enemigo con ope


raciones frente al punto central SR. El mtodo dtrecto
29 . . .. , T X T; 30. D X T, TlAD ; 31. D6T 6 31. D5C, no era
una ayuda.

107

Herencia ajedrectstica de Alekhine

30.
31.

T6A,
P3A,

C3A
PxP

32.

PxP,

TxT

De otro modo, despus de 33. TlAD, ser imposible


contener el empuje de las piezas pesadas de las blancas.
Sin embargo, ahora aparece en el tablero un pen pasado,
que pronto decide el resultado de la contienda en el
flanco de dama.

33.

PxT!,

Las negras no podrn contener este pen, ya que en


su ayuda se dirigen todas las piezas blancas.

33.

...,

D2AD

34.

D4A!,

Ahora las negras tienen que ocuparse todava de la


defensa del :flanco de rey, donde se ha colocado la dama
blanca, combinando provechosamente los movnientos en
el flanco de dama con la amenaza de parecer en el
otro extremo del tablero.

34.
35.

... ,
TlAD,

R2C
TlAD

36.

RlT,

Para guardarse en caso de jaque por la diagonal.

108

A. Kotov

36.
'
37. D6T,

ClC
TlC

38.

D7T!,

Era lo ms sencillo. En el final de partida, el pen


6AD va a encadenar a todas las piezas del enemigo,
y no estarn en condiciones de defender sus peones
4T y 5C.

:
40.

jixo,

A6C,
41. T4A,
42. AxP,

DxD
TlAD
C3A
R2A
P6C

43.
44.
45.
46.

P7A,
T4C,
RlC,

R3R
R2D
R3A

R2A,

Las negras se rinden.


Los trofeos del ataque en la
constituan nicamente un pen

siguiente partida, los


de ms, pero result

totalmente suficiente para que Alekhine pudiera


en el final de partida la victoria.

lograr

N.o 25
APERTURA COLLE
Kostich

Alekhine
Bled, 1931.

1. P4D,
2. C3AR,

P4D
C3AR

3. P3R,

A4A

El ms fcil y cmodo sistema de desarrollo.

4. A3D,

P3R

A nuestro juicio es ms sencillo realizar el cambio


en 3D, no crendose la preocupacin de la defensa de
la debilidad de los peones doblados.

5.

AxA,

PxA

6.

030,

OlA

Defendiendo en seguida los peones 4A y 2CD.

7.

0-0,

A3D

8.

P3CD,

Para tomar despus de 9. P4A, P x P con el pen.

109

Herencia ajedredstica de Alekhine

::
10.
11.

P4A,
CJA,
PxP,

0-0
PJA
PJCD
CxP

12.
13.
14.

CxC,
A2C,
TR1AD,

PxC
PJC
DJT!

Ofreciendo el cambio de dama y ganando un tiempo


para el desarrollo.

15.

DJA,

Las blancas prefieren conservar la dama, porque en


el final de partida sera muy difcil de realizar su pequefia
supremaca.

15.

...,

T1D

Para jugar 16 . . . . , C2D, que no pasa en seguida en


vista de 16. D6A, con ganancia de una pieza.

16.

C5R,

Las blancas estn algo mejor. Dominan la linea abierta


"AD", pero despus de la inevitable 16. . . . , C2D y 17.
. . . , TD1A su hegemona en esta vertical ser impugnada
por las torres negras. Se ha creado una de esas posi
ciones en las cuales, desde el punto de vista esttico
del momento actual, las blancas tienen la supremaca;
sin embargo, si se estudia la situacin desde el punto de

110

A. Kotov

vista dinmico, desde el punto de vista del futuro,


entonces puede convencerse de la inevitable igualdad en
el j uego. En el futuro, las negras en un importante mo
mento disminuyen el significado de la supremaca de
las blancas y si no fuera por una falta cometida hubieran
tenido todo el fundamento para contar con una com
pleta igualdad.

16.

. . .

C2D

17.

P4CD,

Preparando la retirada de la dama, y teniendo


cuenta si se presenta el caso juegar P5CD.

17.

. . .,

en

C3A?

El gran maestro Kostich no discerni la finura de


la posicin. Era necesario ceder en seguida el punto
de apoyo en la lnea "AD" por el camino 17 . . . . , P4CD!
y seguidamente llevando el caballo a travs de 3C a
5A neutralizar totalmente la actividad de las blancas.
Despus del equivocado cambio del caballo la crsis en
la partida surge muy rpida.

18.

D3C!,

P4CD

De otra forma, j ugando 19.


guirn una slida base en 6A.

19.

T6A,

D2C

P5C, las blancas conse

20.

TDlAD,

P4TD!

Aprovechndose de la equivocacin del enemigo, las


blancas se han instalado slidamente en la lnea "AD".
Ante la difcil situacin, el gran maestro yugoeslavo
no pierde la cabeza, y se defiende ingeniosamente.

21.

A3T,

TOlA?

No obstante, en seguida despus de una buena jugada


las negras hacen otra mala. Jugando 21. . . . , P5T ; 22.
D2A, D1C; 23. P4A, C2D con la amenaza de caer final
mente en 3C y 5A, las negras en vista del "mal" alfil
de las blancas 3T podan contar con la salvacin. Ahora,
su posicin se derrumba a toda marcha.

22.

PxP,

PSC

23.

P6T!,

111

Herencia ajedrecstica de Alekhine


Evidentemente esta jugada fue observada
negras. Sigue una serie de enrgicos golpes
khine.

23.
24.

...,
D2A!,

DlT
TxT

25.

CxT,

por las
de Ale

T2D

Naturalmente que no pasa ni 25 . . . . , TlAD; 26. C7R+,


ni 25 . . . . , P X A; 26, C X T, D X C ; 27. D8A.

26.

AxP,

DxP

27.

CSC!,

...

...

Golpe elegante con resultado de cambio masivo y final


de partida.

27.
28.

... ,
DBA+,

AXC
DxD

29.
30.

TxD+,
ABA+,

R2C
RlT

Unico punto para evitar el mate 31. A6T.

31.

TxA,

. .

El activo alfil y el pen de ms ofrecen a las blancas


toda la base para la victoria. Alekhine lleva el final de
partida con energa y exactitud.

A. Kotov

112

31.
32.
33.

. ,
6D+,
ASR,

P4T
R2T
C1C

34.

P4TR,

36.

TSC,

P3A
T2T
CJT

35. A4A,

Facilitando el problema del enemigo. Era absoluta


mente necesario eliminar el pen 2T porque ahora, ines
peradamente adquiere una gran movilidad.

37.

P4T!,

Aprovechndose de que no se puede tomar en 4T en


vista de 38. T7C+.

:
39.

40.
41.

Ps',
ASC,
P6T,
T6C,

C2A
C1D
T20
C3A
CxA

42.
43.
44.
45.

TxC,
T7C,
P7T,
P4A,

R3T
T30
T3T

Ya estn realizadas todas las operaciones preparato


rias. Ahora solamente hace falta pasar con el rey de
lC a BCD, a lo que las negras no pueden oponer ninguna
resistencia.

45
46.

. . .,
R1A,

T7T
P4C

47.

PJC,

Las negras se rinden.


Un ejemplo ms de aprovechamiento de la vertical
abierta en la lucha nos ofrece la siguiente partida,
jugada por el campen del mundo en los ltimos aos
de su vida.

N.o 26.

APERTURA CATALANA
Alekhine

Junge
Munich, 1942.

1.
2.
3.
4.
5.

P40,
P4AO,
P3CR,
A2C,
04T+,

C3AR
P3R
P40
PxP
A20

6.
7.
8.
9.
10.

DxP,
C3AR,
C3A,
030,
0-0,

A3A
C020
C3C
ASC

O-O

Conocida posicin terica, de una de las importantes


variantes de la Apertura Catalana.

113

Herenc.a ajedrecstica de Alekhine

11.

A5C,

Conformndose en cambiar el alfil por el caballo 3A


con el fin de recibir la posibilidad de ocupar el centro
con los peones.

11.
12.

. . .,
AxC,

P3TR
OxA

13.
14.

P4R,
TOlO,

TRlO
AlR!

Principio de la lucha por y en contra del movimiento


P4AD del destrozado centro de las blancas y ofreciendo
a los alfiles negros la posibilidad de hacerse activos.
Naturalmente que las negras entorpecen como pueden
la realizacin de este ataque de peones.

15.
16.

P3TO,
03R,

AlA
TOlA

17.

A3T,

Proyectando a 17. . . ., P4A contestar 18. P5D.

:
19.

TRlR,
P5R,

TlC
C5T
02R

20.
21.

cxc,
TOlA,

AxC
P3CO

El maestro Junge hasta ahora paraba con exactitud


todos los intentos de Alekhine de realizar la jugada
P4AD, pero siempre con la ayuda de este refuerzo de
peones del punto 4AD el campen del mundo consigue
hacer lo que deseaba : la cada y destruccin del centro
de peones del enemigo. Alekhine renuncia incluso al pro
vechoso salto del alfil 5T a travs de 3A a la fortisima
casilla 4D. Alekhine, en sus reseas sobre esta partida,
pone un signo de exclamacin a su ltima jugada. Es
difcil estar de acuerdo con esta apreciacin, ya que
jugando ahora 22. P4CD, P4TD ;23. PxP, P x P ; 24. T3A,
las blancas reciban un juego absolutamente satisfactorio.
Por eso, a nuestro juicio, el cambio del alfil 5T a 4D
era mucho ms fuerte.
22.
23.
24.
8

25.

AlA,
P3C,
PxP,
A4A,

P4AO
AlA
PxP
02C

26.
27.
28.

T3A,
TRlAO,
ClR,

T20
TlC-10

A. Kotov

114

28.

.. . ,

TSD

Las negras se han apoderado rpidamente de la ver


tical "D", adems de eso, mandan n la importantsima
diagonal TD-TR. Estas dos supremacas ante la pre
sencia, adems, de dos activos alfiles, es plenamente sufi
ciente para una prolongada iniciativa.

29.

P3A,

A2R

30.

T3D,

El joven maestro alemn defiende obstinadamente


cada elemento de la posicin. Ahora trata de debilitar
la accin de las piezas enemigas por la lnea abierta y
lograr cambios. Esta firme resistencia hace que Alekhine
decline su recto y bien pensado plan de posicin.

30.

. .. ,

D3C

Demasiado pasivo y, sobre todo, falto de originalidad.


Corresponda en conformidad con el plan general estra
tgico asegurarse el control sobre el punto 5R y asimismo
la diagonal TD-TR, jugando preliminarmente 30 . . . . ,
A4CR; 31. P4A, A2R. Entonces la amenaza estratgica
por el camino A5R de echar la torre 3D desde el punto
de "freno" en la lnea abierta, y, asimismo, la amenaza
tctica A8T en caso de retirarse el caballo lR asegura-

1 15

Herencia ajedrecstica de Alekhine

ban a Alekhine una prolongada supremaca. Ahora las


blancas consiguen neutralizar la presin del enemigo.

31.
32.

T1A-10,
C2A,

041
A4CR

33.

02R,

Se poda jugar 33. P4A, TxT; 34. TxT, y las posi


bilidades de las negras para el triunfo son poco signi
ficativas.

33.

... ,

TxT

34.

TxT,

ASA

Alekhine trata en el final de partida de llevar. la


amenaza a los peones del flanco de dama de las blancas,
pero este intento puede acarrear disgustos.

35.

010,

TxT

36.

OxT,

A7C!

No se puede tomar en seguida el pen 3T a causa del


jaque continuo despus de 37. C X A, D X C;
R2T; 39. A3D + , P3C; 40. A X P + !

37 .

P4A,

38. DBD + ,

AxPT?

Negligencia, que poda haber tenido penosas conse


cuencias. Como bien indic el maestro V. Panov, en esta
posicin por el camino 38. P5AI. Juge reciba un fuerte

116

A. Kotov

ataque al mismo tiempo que la dama y el alfil negros


se enredaron en sospechosas adquisiciones en el flanco
de dama. Alekhine se vio precisado previamente a cam
biar las damas y buscar posibilidades para la victoria
en el final de partida con dos alfiles.

38.

CxA?,

Equivocaciones mutuas,
la falta de tiempo.

38.

por

lo

visto,

por

OBR+!

... ,

Alekhine

explicables,

toma

el

caballo

3T

que

haba

empeorado

previamente la posicin de la dama de las blancas.

39.
40.

OlA,
02A,

06R+
OSA+

41.
42.

OlA,
P5A,

OxC

Y aqu este movimiento del pen trae al enemigo mu


chos disgustos.

42.

. ..,

A40

Es el nico camino. De otro modo las piezas blancas


se hacen demasiado amenazadoras.
43.
44.

AxA,
P6R,

PxA
OxP

45.

OlR?,

Equivocacin que facilita la victoria. La correcta 45.


D2R!, obligaba a Alekhine a esforzarse no poco para
realizar su contrapeso material. Despus de 45. . .., RlA;
46. D6T!, las negras tendran que proseguir la lucha por
el siguiente camino, indicado por Alekhine : 46. D6R+ ;
47. R2C, PxP; 48. P X P, R2R; 49. D6A, R3A; 50.
D X PD, D7R+; 51. RlC, D X P ; 52. D X P, D3C y las
negras ganan. Claro que las blancas no estn obligadas
a meterse en el cambio de damas, podan escoger otras
jugadas con la dama, inquietando a las negras con la
amenaza del continuo jaque y atacando sus peones.

45.

.. .,

RlA

46.

PxP,

OlC!

'ferencia ajedrecstica de Alekhine

117

Elegante! Alekhine abandona el pen 7A y conserva


por ello dos peones pasados en el centro, que le aseguran
nna victoria sin complicaciones. Las blancas no pueden
aprovechar de ninguna manera el pen 7AR y se ven
obligados a cederlo en lo sucesivo.

47.

R2C,

49.

D4A,

48. D6R,

P5D
DlD
D3D

50.
51.

D4T,
RlC,

D4D+
DxP7A

Con dos peones centrales de ms la victoria de Ale


khine ya no est lejos. Todava continu:

52.
53.
54.
55.

D6A,
DST+,
DxP+,
P3T,

DxP
R2A
R3C
ose+

56.
57.
58.

R2C,
R3A,
DlT,

D7A+
P6D
P7D

Las blancas se rinden.


A veces sucede que en la lnea abierta se tiene un
pen del enemigo. En tales casos se dice que la lnea
est semi-abierta Si este pen no est suficientemente
defendido, se convierte en el objeto del ataque. Dupli
cndose y a veces triplicndose con las piezas pesadas por
la lnea semi-abierta, el atacante lleva el planeado ataque

A. Kotov

118

hacia la debilidad del campo enemigo, hasta el momento


en que le trae ventajas materiales o de otra clase.
Como ejemplo clsico de esta estrategia aparece la
siguiente partida de Alekhine.

N.o 27.
Tarrasch

1.
2.

P4R,
C3AR,

APERTURA ESPAr'IOLA
Alekhine
Karlsbad, 1923.

P4R
C3AO

3.

A5C,

P3CR

"Defensa escogida de Pillsbery, con la que debut


ventajosamente en Hastings (ao 1895) . No obstante, la
teora la considera, no sin fundamento, insuflciente".
Alekhine.

4.

P40!,

CxP

"Si 4 . . . . , P X P, entonces 5. A5C, P3AR ; 6. A4AR, y


las blancas recuperan en seguida el pen con posicin
fuertemente atacante".-Alekhine.

5.
6.

CxC,
OxP,

PxC
03A

7.

030,

Ofrece a las negras la posibilidad de igualar el juego


sin dificultades. Ms fuerte 7. P5R.

ClA,

10.
11.

...,
A3C,

A2C
P3A

9.
10.

A4AO,
A3R,

C2R

Otra inexactitud. Una jugada correcta era 10. O-O.

P4CO!
P4TO

12.

P4TO,

Tarrasch jug la primera parte de la partida con muy


poca seguridad. La jugada hecha por l conduce a un
completo bloqueo del flanco de dama y la aparicin de
debilidades desesperadas en el campo de las blancas.
Mejor era 12. P3TD.

12.

. . .,

P5C

13.

C10,

119

Herencia ajedrecstica de Alekhine

Ahora surge la equivocacin de la jugada 10 de las


blancas; para defender el pen 2CD tienen necesidad
de retroceder
silla 1D.

13.

. . .,

con

el

caballo

0--0

14.

la

desafortunada

0--0,

ca

P4D!

Forzadamente, lleva a la apertura de la lnea "AD".


En vista de la amenaza 15. . . . , A3TD las blancas se
ven obligadas a cambiar en 5D.

15.
16.

PxP,
A4AD,

18.

...,

A3TD
AxA

17.
18.

DxA,
030,

PxP

PSD!

Cumpliendo en seguida unas cuantas misiones de com


bate de importancia estratgica, y precisamente retro
cediendo el alfil a una posicin pasiva, arrebatando la
casilla 6R y el caballo 1D y forzando la debilidad del
pen 2AD en la lnea semi-abierta.

19.
20.

A2D,
TlR,

TOlA
T2A

21.

P3CD,

Con la esperanza de saltar con el caballo a


de 2C a 4A, sin embargo, no llega a realizarse.

travs

A. Kotov

120

23.

TRlA
D4A!

t1Ao,

T4R,

Se hace preciso, ya que cambiar significa la confor


midad con la inevitable prdida del pen 2AD.

23.

Este caballo
cmodo, 6A.

24.

25.

C4D

...,

C2C,
AxC,

se

prepara

C6A
TxA

Ataque decisivo, las blancas


con la prdida del pen 2AD.

27.

estacionamiento

26.

D2R,

tienen

muy

A3T!

que

conformarse

P4C,

Temerario contraataque
simplificaciones.

27.
28.

un

...,
TSR+,

OlA
TxT

que

conduce

29. -DxT+,
30. TlAR,

interesantes

R2C
TxPA

Las maniobras de las negras condujeron a la ganancia


del pen 2AD. No obstante, la realizacin de esta supre
maca material est todava ligada a dificultades ya que
el alfil negro tiene limitados los movimientos por los
propios peones y las blancas, basndose en esto, cuentan
con hacer el contrajuego.
(Ver diagrama siguiente.)

31.

C3D,

D6A

"Esta j ugada (sin duda la ms difcil de la partida)


est fundada en las siguientes consideraciones:
Las
blancas amenazan reforzar su posicin por el procedi
miento 32. D4R, y 33. P4A, despus de lo cual a las
negras, por inconveniente situacin de su alfil, les sera
muy difcil conseguir la victoria. Por otro lado, el final que
resulta despus de 31. . . . , D3R; 32. DXD, P x D; 33. TlD!
estara lejos de ser desesperante para las blancas, por
ejemplo: 33 . . . . , R3A; 34. P4A, P4C; 35. P4T!; por consi
guiente, las negras tienen que oponer resistencia a la
maniobra 32. D4R, y 33. P4A".-Alekhine.

121

Herencia ajedrecstica ele Alekhine

32.

C5R,

Aparentemente, el comienzo de un contrajuego muy


fuerte. Sera desesperante 32. D5R + , RlC; 33. D x P,
T7D.

32.

.. .,

D4D

33.

C7D,

Amenaza mate en una jugada. Las amenazas de las


blancas parecen desagradables, sin embargo Alekhine ha
calculado exactamente las variantes y demuestra convin
centemente la supremaca de su situacin.

33.

. . .,

D3D

34.

TlD,

A6R

Golpe estudiado hace tiempo, que obliga en seguida


a las blancas a conformarse con el cambio de damas y
pasar al final de partida.

35.

TlAR,

A4C

36.

D5R+,

Amenazaba 36. . . ., A2R con la consiguiente 37 . . . . ,


P6D. El cambio de damas, es relativamente la mejor
posibilidad de defensa.

36.
37.

.. .,
CxD,

DxD
ASA

38.
39.

C4A,
TlD,

P6D
T6A!

A. Kotov

122

Alekhine realiza con exactitud su contrapeso. No se


afianza al pen de ms, ante todo se preocupa de la
actividad de sus piezas.
_
Ms dbil era 39. . . . , P7D ; 40. RlA y el pen 7D tiene
que perecer.

40.

CxP,

Lo principal
del reyl

41.
42.

P4T,
R2C,

R3A!
del

final

R4R
RSD

de

partida

43.

la

centralizacin

A2A

R3A,

Ahora, cuando el rey de las negras se encuentra en


el centro, ya se puede ocupar del pen 3CD. La partida
de las blancas es desesperada. Todava continu:

44.
45.
46.
47.

48.

C4A,
C3R,
TlCD,
ClD,
C3R,

TxP
T6A
A4T
T6T
TxP

No cay en la trampa:
55. T X A + , y 56. C4A+.

54.

TSC+,

A3C

49.
so.
51.
52.
53.

PSC,
TlCR,
T4C+,
T4AD+,
TSA,

53. . .. , P7C ;

T6T
P6C
R4A
R4C
TST

54. TSC+, A3C;

123

Herencia ajedrecstica de Alekhine

Las blancas se rinden.


Un cuadro anlogo le observamos en la siguiente par
Uda. Aqu tambin Alekhine se apoder de la linea
semi-abierta, y ejerci una fuerte presin sobre el
dbil pen del enemigo, que se encontraba en esta
linea. Al fin y al cabo, el que se defenda se vi
obligado a permitir la decisiva rotura de las piezas
atacantes.

N.o 28.
Kebitz y Pinkus

1.
2.

ClAR,
P4A,

APERTURA RETI
Alekhine

Nueva York, 1929.

C3AR
P3CO

3.
4.

P3CR,
A2C,

A2C
P4R

Aprovechando la ocasin, las negras llevan un impor


tante ataque de peones al centro. El mtodo de juego
de apertura de las blancas no se justificaba clara
mente.

5.

C3A,

ASC

6.

0--0,

Alekhine considera ya esta jugada como inexacta. A


su jui9io, haba de haber prevenido la duplicidad de
peones con la jugada 6. D3C.

6.

. ..,

AxCO

7.

PCxA,

P30

"Por cuanto el esquema de los peones negros est


distribuido en casillas negras, no tienen necesidad de
conservar su alfil de rey".-Alekhine.

8.
9.

P40,
C4T,

PSR
0--0

10.

P3A,

Las blancas estn obligadas a conseguir la liberacin


de sus piezas, pero se les presenta un pen retrasado
en la linea "R".

10.
11.

...,
AxP,

PxP
CSR

12.
13.

030,
P50?,

T1R

Indiscutiblemente, es una tosca equivocacin. Gracias


a su actividad temporal, las blancas crean en su posi-

124

A. Kotov

cin una abierta debilidad, el pen 2R. Corresponda


jugar 13. C5A, con objeto de procurar pasar el caballo
a 5D y expulsar al caballo negro de 5R.

15.
16.

o4o,
AST,
A4A,

C4A
C020
C4R
020

17.
18.
19.

C3A,
C20,
AxC,

C3C
06T

Curiosa trampa 19. A6T, P x A; 20. A4C, que se evitaba


fcilmente con la jugada 19 . . . . , T4R.

19.

.. . ,

PTxA

20.

P4R,

P3AR

La posiCIOn se determina por completo. En tanto


que las piezas blancas no tienen objetivos para su acti
vidad, el problema de cada pieza negra es totalmente
concreto, claro y determinado. Las negras se preparan
para un inmediato futuro a duplicar sus torres por la
lnea "R", seguidamente pasar el alfil a travs de lA
a la diagonal 1AD-6TR. Despus de esto estarn com
pletamente movilizadas para una actividad decisiva.

21.
22.

TOlR,
A3R,

P4CR
T2R

23.
24.

RlT,
AlC,

TOlR
AlA

125

Herencia ajedrecfstica de Alekhine

Naturalmente, Alekhine no se precipita a tomar el


pen 4R por el camino 24. . . . , CxP ; 25. cxc, TxC ;
26. T X T, TxT; 27. D X T, DxT ; 28. DBR + , con un jaque
continuo.

25.

ASC

T3A,

26.

TA3R,

D4T

Alekhine poda concentrar ahora el golpe de sus cinco


piezas sobre el pen 4R y tomarlo sin provecho. Pero
tal logro no satisface al campen del mundo: elige
otro camino largo pero que, en cambio, aporta una
supremaca decisiva.

27.

28.

R2C,
R1T,

A6T+
ose

29.
30.

A2A,
A1C,

P4T
PST

Queda totalmente claro el deseo de desviar la posi


bilidad del cambio de caballo 4A despus de C3C.

31.
32.

A2A,
A1C,

T4R
T1R-2R

33.

R2A

A2A,

Aprovechndose de que las blancas no tienen jugadas,


salvo el obligado movimiento del alfil. Alekhine pasa
su rey al :flanco de dama, para que en el momento de la
rotura en el centro no se encuentre bajo amenaza de
las piezas enemigas.

34.
35.
36.

R1R
R1D
R1A

A1C,
A2A,
A1C,

37.
38.

A2A,
A1C,

R2C
R3T

Aqu el rey puede descansar despus de una fatigosa


marcha y ayudar tranquilamente desde lejos la decisiva
toma en el centro.

39.

A2A,

D4T

El ltimo cambio de lugar de las piezas antes de la


seal para el ataque.

40.

A1C,

Pesada ocupacin
de un sitio a otro.

40.

41.

. . .,
R2C,

la

de

ASC
D6T+

cambiar

42.
43.

doce

R1T,

A2A,

veces

al

alfil

P3C

126

43.

A. Kotov

... ,

P4A!

Preparada durante mucho


decisiva ruptura inmediata.

44.

PxP,

PxP

tiempo,

45.

pero

en

cambio

TxT,

Las blancas no pueden esperar ms. 45. AlC decide


45. . . . , C5R; 46. c x c, T X C, con inevitable j aque en 6A.
45.

... ,

PxT

46.

D3R,

Y ahora no se puede atacar en 5R en vista de 46.


T X P, T X T ; 47. D X T, A6A + ! ; 48. CxA, D8A+ ; 49.
ClC, C6D.

46.

... ,

P5R

47.

P6D,

Preparando la ltima trampa.

47.

... ,

PxP

48. AlC,

P5A!

(Ver diagrama siguiente. )


N o cay e n l a red. En caso d e 4 8. . . . , A6A + ? ; 49.
C X A, P X C ; 50. D X P, TxT, las negras reciban el
mate en 8TD. Ahora las blancas se han rendido, ya
que despus de 49. P X P, decide en seguida el jaque
con el al:fi.l en 6A.

127

Herencia ajedrecstica de Alekhine

Hemos examinado ej emplos de lucha por la lnea


abierta en el centro y en el flanco de dama, y hemos
esclarecido los mtodos con cuya ayuda la parte activa
aprovecha la conquista de la lnea abierta. En todas las
partidas examinadas, Alekhine jugaba en la parte activa,
se apoderaba de la lena y desarrollaba en ella las ope
raciones. En el siguiente ejemplo, el campen ruso apa
rece a la defensiva, demuestra los mtodos de defensa
contra las torres enemigas por la nica vertical abierta,
busca caminos para debilitar la presin de las piezas
enemigas. Como resultado del avivamiento de la lucha,
la partida concluye de modo inesperado y curioso.

N.o 29.

DEFENSA ORTODOXA
Capablanca

Alkhine
1 2 partida del match, 1927.

1.
2.
3.
4.
5.
6.

P4D,
P4AD,
C3AD,
A5C,
P3R,
C3A,

C3AR
P3R
P4D
CD2D
A2R

7.

8.

9.
10.
11.

T1A,
D2A,
P3TD,
A4T,
T1D,

P3A
P3TD
P3T
T1R

128

A. Kotov

Es una conocida variante terica, en la que las negras


ven obligadas con la toma en 5A, y las blancas se
contienen de sacar el alfil-rey. La jugada hecha por
Alekhine es innecesaria ya que las torres en la lnea
"D" no tienen nada que hacer. Corresponda conformarse
se

y jugar 11. A3D.

11 .

. ..,

P4CD

12.

PxPD,

No pasaba 12. P5A a causa de 12 . . . . , P4R; 13. P X P,


C5C ; 14. A3C, A X P, con buen juego para las negras.

12.
13.

.. .,
A3D,

PAXP
A2C

14.
15.

0--(),
DlC,

No daba nada 15 . . . . , A x P ; 16. P X A, T X C ;


abriendo el pen con una buena posicin.

16.

C2R,

TOlA
D4T
17. P4T,

C3C?

Es equivocacin, porque ante la jugada 17. A X C!,


las blancas podan colocar al enemigo en una situacin
difcil. En caso de 17. . . . , A X A; 18. P4CD!, D5T (18 .
. . . , D X PT ; 19. A7T + , R1T ; 20. T3D, D5T ; 21. C3A) ;
19. T2D, C5A; 20. T2T, A2R; 21. D1T, C3C ; 22. T1C,
con la consiguiente 23. C3A, las blancas tienen que
ganar. Era mejor tomar con el pen 17 . . . . , P x A, pero
entonces 18. C4A con amenaza 19. C x PR, daba a las
blancas un peligroso ataque sobre la debilitada posicin
del rey enemigo (variante de Alekhine) .

17.

CSR?,

CSA

18.

AxCR,

No da nada el cambio, porque el pensado cambio del


caballo a 5AD nicamente empeora la posicin de las
blancas. Corresponda retroceder con el caballo a 3A.

18.
19.

. .. ,
A7T+,

AxA
RlA

20.
21.

C7D+,
CSA,

R2R
D3C?

Retraimiento. El sacrificio de la calidad 21. . . . , T x e! ;


22. P X T, C X P ( 22. P4CD, C X PT ; 23. D3C, D5T;
24. D X D, P x D ; 25. P x P a. p., P3C) , daba a las negras
un contrapeso efectivo.

22.

CxA,

DxC

23.

A3D,

129

Herencia ajedrecstica de Alekhine

23

. . .

T2A?

Habiendo recibido una supremaca importante en la


nica lnea abierta, Capablanca empieza a jugar de un
modo vulgar y ofrece la posibilidad al enemigo, en el
transcurso de futuras jugadas, de neutralizar esta supre
maca. La ventaja de las negras consiste principalmente
en la disposicin del caballo en 5A, por eso hubiera sido
necesario por todos los medios, contener esta saliente
posicin. Esto se consegua por el procedimiento 23. . . .,
RlA y 24. . . ., A2R o por el camino 23. ... , D3C y 24 .
. . . , D4T. En ambos casos, el ataque al pen 3T no ofre
ca a lBB blancas la posibilidad de jugar P3CD.

24.

02T!,

Despus de esto, las negras ya no pueden hacer nada


para prevesnir P3CD.

24.

... ,

25. P3CO,

TRlAO
C30

26.

020,

A las piezas blancas les resulta ahora mucho ms


fcil respirar. Empiezan incluso a demostrar inclinaciones
atacantes con desagradable amenaza para las negras 27.
D4C 27. D5T.
9

A. Kotov

130

26.

..

D3C

27. TlA,

Como resultados de una buena defe


' nsa, las blancas
consiguen el cambio de las torres y debilitan la pre
sin de las piezas negras por la lnea abierta.

R2D
TxT

29. AlC!,

De nuevo, una brillante solucin del problema estra


tgico. Alekhine gan el match a Capablanca, porque
en cada jugada se acercaba concreta y hondamente a
la resolucin de los problemas de posicin, contando no
solamente con los elementos ajedrecsticos, sino tambin
con los psicolgicos. As Capablanca se prepara ahora
a los cambios despus de 29. TlAD, que por la posicin
del rey le brindaba mejor final de partida. En vez del
pedido y poco provechoso movimiento de simplificacin,
Alekhine lleva a cabo un profundo plan, est dispuesto
a cerrar para siempre la lnea "AD", llevando su caballo
a travs de 3D a 5A.

c4A,

A2R
RlA

31. D2R,

131

Herencia ajedrecstica de Alekhine

Se prepara para el caso de saltar al fianco de rey y


ocuparse de los mal defendidos peones 2A y 2C.

31.
32.

. ..,
C3D,

P3C
C5R

33.

P4CD,

Inesperadamente, el caballo aparece en 5AD acortando


todos los intentos del enemigo de aprovechar la impor
tante vertical
"AD" para
activas realizaciones.
No
deseando conformarse con lo inevitable, Capablanca
intenta conservar la saliente posicin de sus piezas en
el campo enemigo, y no se da cuenta de que quedan
aisladas del resto del ejrcito.

33.

. . .,

T6A

34.

D2C,

D2A?

Es un error de clculo en las variantes. Estaba a


tiempo para volver con la torre a casa y reconocer
que en la lucha por la lnea abierta la defensa del
enemigo
triunfaba
sobrE.
el
plan
agresivo
de
las
negras.

35.

C5A!,

La torre queda separada del resto de las fuerzas


de las negras, obligadas a mirar su
perecimiento sin

poder darle ayuda.

132

A. Kotov

PDxP,

AxC
D4R

37.

P4A!,

Capablanca no contaba, en sus clculos, con esta


jugada. La dama de las negras en la diagonal 1TR-8TD,
no tienen ni una casilla de defensa.

37.
38.

. . .,
AxC,

D2C
PxA

39.

R2A,

Ms sencillo era otro camino 39. T2A, y 40. T2AD.

39.
40.

... ,
P3C,

D3A
P4C

41.

T1A,

Las negras se rinden.


Despus de 41. . . . , P x P ; 42. T X T, P X PC + ; 43. R1C!,
no resulta un j aque continuo : 43 . . . . , P x P + ; 44. R X P,
D5T + ; 45. R2C, D5C + ; 46. RlA!, y el rey de las blancas
se oculta en el :flanco de dama.
Vamos a analizar dos ej emplos ms del primer match
de Alekhine con Euwe en 1927, en los que la lucha se
desarrolla en las lneas abiertas deL :flanco de dama y en
el centro.

N.o 30.

APERTURA ESPAOLA
Euwe

Alekhine
Primera partida del match 1927.

1.
2.
3.
4.
S.

P4R,
C3AR,
ASC,
A4T,

O-O

P4R
C3AD
P3TD
C3A
A2R

6.
7.
8.
9.

D2R,
A3C,
P4TD,
PxP,

P4CD
P3D
TD1C
PxP

Se ha abierto la primera lena en el tablero.

10.
11.

P3A,
110,

ASC

O-O

12.

P4D,

Todo esto ya ha surgido con frecuencia y est bien


estudiado desde el punto de vista terico.

12.

. . .,

Tll?

133

Herencia ajedrecstica de Alekhine

La eleccin de Euwe es dudosa, porque se poda haber


tomado tranquilamente el pen.

13.

TxT,

DxT

14.

P5D?,

Corresponda jugar 14. D X P, C2T (14. . .. , T1C ; 15.


D4T!) ; 15. D5T, D X P ; 16. D X C, D X CD (16 . . . . , AxCR? ;
17. C2D) ; 17. P X P y el contrapeso de las blancas es
indiscutible.

:
16.

A2A,
C3T!,

C4TD
P3A!
T1C

17. P4C,
18. CxC,
19. P3T!,

C5A
PxC

Ambos enemigos llevan bien el complicado juego de


maniobras. Tomar el pen 5A a las blancas no les con
vena a causa de 19. . .. , P x P ; 20. P x P, T1AD.

19.

.. .,

A2D

20.

A5C,

A la toma del pen 5A correspondera ahora 20. . . . ,


P X P ; 21. P X P, A4C ; 22. D3C, D3T, con desagradables
amenazas A5A y A2R.

20.
21.
22.
23.

...,
PxP,
T1T,
AxC,

D3T
DxP
P3T
AxA

1
1
1
1

24. C20,
25. C1A,
26. 010,

A3R
TlT
TxT?

Resulta una equivocacin imperdonable. Las reglas


ms elementales del ajedrez exigen no entregar la linea
abierta al enemigo. Continuando en vez de esto 26. . . . ,
P4D ; 27. P X P, A x P ; 28. C3R, A3R y las negras con
servaban; por lo menos, un juego igualado.

21. DxT,

A4C

Jugado otra vez con pasividad. De nuevo ofreca ms


posibilidades P4D.

8. D7T,
Las blancas, gracias a los abandonos del enemigo han
recibido un notable contrapeso.

A. Kotov

134

Sefiorean en la nica linea abierta y tienen un fuerte


pen pasado 4C. Estos dos factores son suficientes para
alcanzar la victoria.

28.

...,

P3C

Mejor era 28 . . . . , A2D,


las piezas blancas.

29.
30.

DSC+,
PSC!,

R2C
020

entorpeciendo

31.
32.

el

P6C,
D7T?,

refuerzo

de

AlD

Se logra la victoria conseguida despus de 32. A4T!.


D X A ; 33. D X A, D3A ; 34. C3R, y 35. D7A.'

32.
33.

...,
P7C,

D4C!
A2A

34.

C3R,

D7C!

Oportuno contraataque. Euwe se fija solamente en la


falta de disposicin de las figuras blancas ligeras y salva
la partida con el sacrificio de la pieza.

35.
36.

DST,
OSAD,

A2D
AxD

37.

PxA (D),

A3C!

En eso consiste el sentido de la defensaf Por la pieza,


las negras reciben fuertes peones pasados.

135

Herencia ajedrecf.stica de Alekhine

38.
39.
40.

oseo,
elA,
RxA,

OSA+
AxP+
OxA+

41.
42.

Rle,
OxP,

OxPA
050+

Aceptan tablas. Dos peones ante el rey negro en 4R,


eliminan en las blancas toda esperanza de victoria.

N.o 31.

DEFENSA FRANCESA

Euwe

Alekhine
Cuarta partida del mismo match.

1.
2.
3.
4.
S.
6.

P4R,
P40,
e3AO,
ASeR,
exP,
exe+,

P3R
P4D
e3AR
PxP
A2R
Axe

7.
8.
9.
10.
11.

AxA,
e3A,
A30,
0--0,
exP,

OxA

O-O

P4A
PxP
TlO!

Buena jugada, que da a las negras un juego superior.


Las blancas no pueden reforzar su caballo en 4D, en
vista de la amenaza P4R-5R. Esto era preciso hacerlo
antes, por el1 camino P3AD .
.

12.
13.
14.

ese,
OlA,
A4R,

e3A
e4R
A20

lS.
16.

e3A,
AxA,

A3A
exA

La situacin se ha hecho visiblemente ms sencilla.


Ocupando en un inmediato futuro las dos lineas abiertas
en el centro "D" y "AD", Alekhine tendr un juego
mucho mejor.

17.
18.

03R,
04R,

eso
T20

19.
20.

TOlO,
T30,

TOlO

A. Kotov

136

20.

... ,

D2R!

Cambiando la dama a 4A y 5C, desde donde va a


atacar los peones blancos del flanco de dama. La presin
de las piezas negras crece a cada jugada.

21.
22.

T1A-1D,
D3R,

D4A
P4R

23.

0201,

La tctica de Euwe est alerta! Agrupndose con las


piezas pesadas en la lnea "D" amenaza C2R, que supri
me la presin de las piezas enemigas en la. lnea abierta.
Con una escogida defensa, las blancas consiguen liquidar
la posicin de supremaca del enemigo.

23.
24.

...,
P3CD,

ose
P4A

25.

26.

P3A,
R1T,

D4A
T1AD

Ahora las negras tienen que emprender ya algo para


rechazar la amenaza C2R. Alekhine decide el problema
por un camino tctico.

27.

C2R,

DxPA

28.

T1AD!,

137

Herencia ajedrecfstica de Alekhine

Qu hacer? Cmo salvar la dama? Alekhine lo tiene


todo ya examinado y con la prxima, imprescindible
j ugada, lleva la lucha al cauce de las tablas.

28.
29.

...,
TxO,

T20-2AO!
TxT

30.

TxC!,

Unicamente as. De otro modo, las activas torres


negras, en la segunda horizontal, pueden procurar a las
blancas muchas cosas desagradables.

30.
31.-

... ,
OxP,

PxT
TxC

32.
33.

P4TR,
R2T,

T8A+
T8A-7A

Suprimiendo a las blancas toda clase de posibilidades.


Los desorganizados peones blancos no pueden ir lejos
de la destructora persecucin de las torres negras.

34.
35.
36.
37.

050+,
OxP+,
05C+,
050+,

Tablas.

R1A
R2R
R2A
R3A

38.
39.
40.
41.

R3C,
R4A,
OxP,
08T,

TxP+
TxP
T7C-7AO

CAPITULO

11

El ataque en ambos flancos


Hemos examinado primero partidas en que la solu
cin de la batalla sefialaba el ataque al flanco de rey,
e inmediatamente nos hemos detenido en aquellos casos
donde decide el ataque al flanco de dama o en el
centro. Cada aspecto de tal ataque tiene sus particu
laridades especficas, el juego de los enemigos -de
cualquiera de ellos- depende de determinadas condi
ciones y leyes.
En la prctica ajedrecstica se dan casos en que el
enemigo se hace con la iniciativa y no solamente en
una mitad del tablero. A veces, la influencia de sus
piezas activas se extiende al mismo tiempo al centro
y a ambos flancos; ante estos casos, el ataque del
jugador puede desenvolverse prcticamente en todos los
terrenos del frente ajedrecstico, en los extremos y
centro del tablero. Esto ocurre cuando la parte activa
goza de gran supremaca de posicin y no permite al
que se defiende organizar la iniciativa en ninguna parte
del campo de batalla.
Examinaremos algunas partidas de Alekhine en las
que su ataque se desarrolla en ambos flancos. Vamos a
distinguir dos puntos de vista de tales ataques:
l.

Partidas con enormes distancias de perfeccin.

2. Partidas en las que decide el ataque la combinacin


de piezas en ambos flancos.
Esta divisin es, en cierto modo, condicional, ya que
ante la enorme distancia de perfeccin tambin se
puede realizar combinaciones de ataque y, al contrario,
el ataque con la combinacin de las piezas inevitable
mente presupone la presencia de un gran contrapeso ;
sin embargo, desde el punto de vista metdico, tal divisin
es cmoda y tiene base.

140

A. Kotov

El contrapeso espacial
A veces se logra conquistar con las piezas pesadas
y con los alejados peones pasados gran parte del tablero
y hacer retroceder las piezas del enemigo a las ltimas
horizontales. En este caso, el atacante tiene un enorme
contrapeso espacial, que le ofrece las bases para buscar
un camino decisivo hacia la destruccin del contenido
ej rcito enemigo. Cmo realizar esta evidente supre
maca? La respuesta no es complicada: el futuro j uego
para la realizacin del contrapeso espacial puede, por
ej emplo, consistir en un sucesivo "ahogamiento" de las
piezas del enemigo, en la futura contencin de sus movi
mientos, hasta el momento en que las ltimas fuerzas
oprimidas del enemigo no sean obligadas a tener pr
didas materiales. Otro procedimiento de realizar esta
supremaca, puede consistir en encontrar el camino de
incursin al campo enemigo, la mayor parte de las
veces por la linea abierta. Las piezas atacantes irrum
pen en la formacin del enemigo por las despejadas
verticales.
Naturalmente, la eleccin de tal o cual mtodo de
juego depende de las particularidades de posicin. As,
en determinada posicin, con un esquema rgido de
peones, no se puede llevar un futuro movimiento de
piezas y peones, aqu en el j uego tiene carcter lento
y consiste en encontrar la posibilidad de irrumpir. Al
contrario, en la fila de la posicin no es preciso buscar
la rotura, aqu decide un sencillo avance de piezas y
peones. Un papel importante en el ataque de este y
otro tipo, juega la presencia en la posicin del que se
defiende de la existencia de debilidades. Cuan.do tales
debilidades existen, el ataque marcha con ventaja ; de
lo contrario, incluso ante la presencia de un contrapeso
espacial, a veces resulta difcil romper la defensa del
enemigo.
En la prctica de Alekhine pueden encontrarse unos
y otros casos realizadores de la enorme supremaca.
Casi siempre estos dos sistemas de j uego se combinan
enlazndose uno con otro. En primer lugar, examinare
mos su partida con Chajes, en la que el gran contrapeso
en la distancia lo realiz Alekhine abriendo la linea del
flanco de rey para entrar al campo enemigo.

141

Herencia ajedrecstica de Alekhine

N.o 32.

DEFENSA ORTODOXA

Alekhine

Chajes
Karlsbad, 1923.

1.
2.
3.
4.
5.

P4D,
P4AD,
C3AR,
C3A,
ASC,

C3AR
P3R
P4D
CD2D
A2R

6.
7.
8.
9.
10.

P3R,
T1A,
D2A,
P3TD,
P3T,

0--0
P3A
P3TD
T1R

Se suceda la conocida para nosotros lucha por el


tiempo, en la famosa clsica variante de Gambito de
Dama.

10.

...,

P4C

Uno de los sistemas de mayor consistencia de des


arrollo de las negras en el Gambito de Dama. Si ahora
las blancas hacen el cambio en 5D, entonces las negras
desarrollarn el alfil en 2C, tomando con la torre la
linea " AD " y comenzarn un activo juego por el pro
cedimiento C3C-5A y, asimismo, C5R. Este sistema de
desarrollo apareci en la partida nmero 29. donde Ale
khine cambiaba en 5D. En este caso, prefiere cerrar el
flanco de dama para trasladar la fuerza de la lucha al
centro y al flanco de rey.

11.

PSA,

C4T

Resulta claro que las negras han llevado el P4C


bastante mal. Si todava no estuviera hecha la j ugada
P3TR, entonces ahora tendran la posibilidad con el
contragolpe en el centro 11 . ..., P4R! ; 12. P x P, C5C ;
de recibir perspectivas en el centro, pero ya se ven obli
gadas a conformarse con una gran prdida en la
distancia.

12.

A4AR!,

Naturalmente, las blancas no quieren facilitar al ene


migo la posibilidad de realizar, despus del cambio de
alfiles, el liberador juego P4R.

Pxc,

CxA
P4TD

14.

A3D,

P3C!

142

A. Kotov

15.

P4TR!,

Si las blancas se hubieran entretenido un poco ms


con esta jugada, entonces el enemigo podra jugar 15 .
. . . , R2C y 16 . ... , P4TR y levantar tal fortaleza con los
peones en el flanco de rey, que hubiera resultado extre
madamente dcil destruirlo. Por eso, Alekhine se ase
gura la posibilidad en un momento dado, de abrir la
lnea "TR", aprovechndose de que la jugada P4TR no
es posible ahora ,a causa del sacrificio del alfil en 6C.

Psr,

AJA
C1A

17.
18.

PJCR,
C1D!,

T2T

Tales posiciones cerradas carcterizan el extremada


mente lento movimiento de la parte activa (del que se
defiende no hay ni que hablar, deber permanecer
quieto y esperar a ver qu emprende el enemigo). Y he
aqu que ahora Alekhine emprende el traslado del
caballo 3AD a 4CR, desde donde puede llegar a 5R y
tambin dar un desagradable j aque en 6AR 6 6TR.
Chajes entorpece este traslado.

18.

...,

A2C

19.

CJR,

P4A

Herencia ajedrecstica de Alekhine

143

La posicin se hace todava ms cerrada, ahora las


blancas tienen una sola esperanza: abrir la lnea "TR",
a cuya preparacin se acerca Alekhine.

20.

D2R,

P5T?

Una equivocacin de posicin, que de un modo notable


facilita a las blancas el logro de sus fines.
Estas posiciones cerradas se caracterizan porque los
atacantes, para conseguir la victoria, tienen que tener
forzosamente la posibilidad de realizar en seguida una
activa accin en ambos flancos.

El caso es que si el atacante consigue abrir la lnea


solamente en un flanco, sin un completo logro de obje
tivos de ataque, en el otro extremo del tablero no ten
dr todava asegurada la victoria. El contrario sabr
prevenir el ataque de piezas pesadas de la parte activa,
defendiendo con suficiencia el campo de batalla.
Es otra cosa cuando, j unto con la apertura de la
lnea en un flanco, se logra realizar tambin un j uego
activo en el otro extremo del tablero. Entonces el ata
cante puede, por turno, desencadenar desagradables
ataques ya en uno u otro flanco. Para ello dispone de
gran distancia, que le permite maniobrar bien y cambiar
fcilmente sus piezas de un extremo a otro del tablero.
Nada parecido puede realizar el que se defiende, tiene

A. Kotov

144

poca distancia para las maniobras, las piezas estn cohi


bidas, por eso no resulta tan fcil llevarlas de un flanco
a otro. Si ante una lena abierta en el tablero el que
se defiende puede con relativa facilidad controlar el
punto de la batalla, entonces se crean nuevas amenazas,
la defensa en ambos extremos del tablero se hace muy
dificil. Combinando por turno las amenazas en un flanco
u otro, el atacante, por ltimo, vence la resistencia del
enemigo e irrumpe en su campo con las piezas. Esto lleva
consigo el principio del fin.
Si Chajes no hubiera hecho la jugada P5T, Alekhine
hubiera tenido que luchar todava no poco para lograr
este movimiento, y realizarlo no era sencillo. Puede
decirse sin miedo que, si las negras hubieran contenido
este arriesgado movimiento, la victoria de Alekhine, en
esta partida, hubiera sido extremadamente complicada y
hubiera dependido de sus operaciones auxiliares en el
flanco de rey, ms amplias que una apertura en la
linea "TR". Por lo visto, particularmente, hubiera tenido
que abrir la linea "CR". Ahora, cuando para las piezas
blancas ha surgido un nuevo y buen camino para la
lucha a travs de la casilla 4CD, el camino hacia la vic
toria de las blancas, aunque largor ya tiene clara visin
de un carcter determinado.

21.

C2A,

Aprovechando inmediatamente la casilla 4CD, por


ahora solamente para el cambio del caballo a 5R.

RA,

T2T-2R
AJA

23.

CSR,

Desvindose del plan previsto. La respuesta correcta de


las negras ahora es 23 . . . . , D2A!, Alekhine tendra que
volver ahora atrs con el caballo y de nuevo realizar
la maniobra del caballo 2A en 5R, ya que las blancas
no tienen derecho a permitir el cierre de la linea "R"
despus

23.

de

..

. . . , A X C.

AxC

y ahora las blancas pueden tomar en 5R con la dama.


Cambio equivocado que debilita seriamente las casillas

145

Herencia ajedrecstica de Alekhine

en el campo de las negras y facilitar a Alekhine el


logro de la victoria.

24.

D x A,

D2A

25.

D6A!,

Primer resultado de una equivocacin, la dama de las


blancas se pasea tranquilamente por el campo del ene
migo.

25.

T2A

. ..,

26. D4T,

D2R

Las negars se defienden mal, pero incluso ante esta


mala forma de jugar del enemigo Alekhine tarda en
lograr la victoria, y con grandes dificultades. Esto es lo
que significa una posicin cerrada y la aparicin de una
lnea de combate ! De haber jugado las negras 26. . . . ,
T2C se hubieran asegurado la posibilidad de tomar con
el pen en 3C, despus de lo cual el camino hacia la
victoria de las blancas no hubiera sido tan fcil.

27.
Como

P x P!,
ahora

CxP
no

se

puede

negras se ven obligadas a


casillas en el :flanco de rey.
10

atacar
ceder

al

con

el

pen,

enemigo

las

muchas

A. Kotov

146

28.
29.
lO.

05T,
A2R,
OlA,

OlA
T2CR
Cl A

ll.
l2.
ll.

OlR,
C4C,
AST!,

Tl-2R
A20

"Esta jugada conduce a una pintoresca posicin en


que la dama, las dos torres y el alfil de las negras no
tienen jugadas.
"Sin embargo, el problema no est todava resuelto,
ya que no solamente no estn las dos torres blancas
en la vertical "TR", sino que ni siquiera al agregarse
a ellas la dama logra nada.
"Bastante complicado el plan, que se preparan a
seguir las blancas (naturalmente con cambios condi
cionados por el enemigo), puede ser simplificado as:
"l.a parte. Llevar el rey al centro, donde, despus
del cambio de torres y de la dama en la vertical "TR",
va a amenazar con una rpida accin al campo ene
migo a travs de la casilla 5TD. Naturalmente, esto
exigir el inevitable cambio del rey negro, tanto ms
cuanto que ser necesario para la defensa de los puntos
3R y 3AD.
"2.a parte. Obligar a las piezas del enemigo, una tras
otra, a abandonar el flanco de rey realizando tcticas

147

Herencia ajedrecstica de Alekhine

amenazas ya al rey, ya a los peones del enemigo (juga


das 39 y 41).
"La amenaza de las blancas de ocupar con el caballo
el punto 5R, permite preparar al caballo negro hacia la
casilla 2D, lo que dificultar todava ms el juego con
dicionado de las piezas negras, sin eso ya difcil, en la
limitacin de sus posiciones de distancia.
"3.u. parte. Finalmente, en un buen momento -preci
samente cuando las piezas del enemigo estn al mximo
alejadas del flanco de rey-, llevar las torres por la
vertical "TR", para que tras el forzado cambio de
damas y alfiles puedan pasar al fondo de la posicin del
enemigo.
"Como se ver, las blancas, para realizar este plan
estratgico, necesitaron no menos de 28 jugadas ! ".
AZekhine.

33.

. . .,

C3C

34.

C30,

Pero no en seguida 34. R2R ,en vista de 34. . . . , P4R!

34.
35.

. . .,
R2R,

AlR
RlA

36.

R20,

T2CO

Dejando pasar al rey al flanco de dama.

37.
38.

A3A,
TRlR,

R2R
ClA

39.

C4C,

No cae el enemigo en 40. A X P ?

39.
40.

. . .,
R30,

RlO
T2CR-2R

41.

020 !,

Primera demostracin en el flanco de dama, amenaza


42. C6T, y 43. D5T.

41.

. . .,

T2T

42.

TRlT,

T2R-2AO

Preparndose de la siguiente manera a distribuir las


obligaciones entre sus piezas : el caballo va a defender
la casilla 4R, y el alfil al pen 2T. El papel de defensor
del pen 3A corresponde a la torre o al rey.

A. Kotov

148
43.

T2T,

A3C

44.

D3R,

RlA

Llevando a l rey a 2 C para librar a l a torre d e la


defensa del pen 3A. No obstante, en el flanco de rey
ya empieza a crearse la crisis.

45.
46.

TDl TR,
R2D,

48.

AST!,

R2C
T2R

47.

C3D,

C2D

Observen la posicin del diagrama. Las negras, inquie


tas por la amenaza del enemigo en el flanco de dama,
se vieron obligadas a lanzar all unas cuantas pieazs.
Alekhine lleva el ataque en el otro extremo del tablero.
Cohibidas en su movimiento, las negras no tienen tiempo
de llegar all con la velocidad que lo hacen las piezas
libres blancas. El resultado en el momento del recuento,
en el flanco de rey, el contrapeso est a favor de las
blancas, y de un modo decisivo irrumpen en el campo
del enemigo.

48.

Tl T

... ,

En caso de 49 .
perecido antes.

. . , D X A,

49.

AxA,

PxA

el pen negro 2T hubiera

149

Herencia ajedrecstica de Alekhine

50.
Se

Tl T-l R

T7T,
hace preciso

51 .

retroceder

el A

e5R !,

un puesto

ms,

el punto

4R. No se poda tomar en 4R, ya que, en este caso,


despus de
pen 3C.

52.

52.

PA X C!,

D1A;

53.

D5C

se

pierde

el

TST !,

"Ahora la posicin exige el cambio de damas y no de


torres".-Alekhine.

54.

CJA,
ese,

T2e
TRl eD
T2R

55.
56.
57.

D5R !,
PA x D,
TSe,

DxD
Rl T
P5e

Al percatarse que despus de la inevitable duplicidad


de las torres por la octava horizontal las cosas marchan
mal, las negras deciden lanzarse al contraataque en
el otro flanco. No obstante, esto conduce a un inespe
rado final de mate.

58.
59.

Tl T-ST,
P x P,

T2R-1 R
R2T

60.
61 .

R3A,
e7A !,

R3T

Organizando una red de mate. Esto gana ms rpida


mente que 61. C x P.

61 .

Tl T

62.

e6D,

TRl e

(Ver diagrama siguiente.)

63.

Tl T !,

e20

64.

TRl TD !,

Las negras se rinden.

De esta misma forma, por sucesivos ataques en los


flancos, ante el amplio contrapeso, resolvi Alekhine la
siguiente histrica partida con Capablanca en el torneo
AVRO de 1938.

150

A. Kotov

N.o 33.

DEFENSA FRANCESA

Alekhine

Capablanca
AVRO, torneo 1938.

l.
2.
La
es la
pen
a la

P4R,
P4D,

P3R
P4D

3.

C3AR

C2D,

continuacin ms empleada en la presente posicin


jugada 3 . . . . , P4A, que conduce al aislamiento del
4D. Por lo visto, Capablanca no quera colocarse
defensiva en la partida con Alekhine ya desde el

principio, y decidi recibir un juego ms complicado sin


debilidades claramente expresadas.

4.
5.

PSR,
A3D,

Mejor distancia
otro a 3AR.

7.
8.

. . . ,
C3A,

CR2D
P4AD
entre

D3C
PxP

los

6.
7.

P3AD,
C2R,

caballos,

9.
1 0.

uno

P x P,
RlA,

C3AD

va

2R

A5C+

151

Herencia ajedrecstica de Alekhine

Todo esto era conocido hace mucho en teora. En


lugar de la prdida del enroque, las blancas podan
continuar provechosamente 10. A2D, con mejor posicin.
Sin embargo, se ve que Alekhine tiende hacia una
lucha aguda.

10.

. . .

A2R

Capablanca apareci claramente inmovilizado ante la


presente variante. La teora recomiendo jugar aqu 10.
. . . , P3A o incluso 9 . . . . , P3A, sin jaque en 5C con una
lucha complicada.

11.

PJTD,

ClA

Contina la misma poltica de no querer dejar llegar


las debilidades a la distribucin de sus pieazs. Aqu
haba que j ugar 11. . . . , P4A, 11. . . . , P3A.

12.

P4CD,

A2D

13.

AJR,

ClD?

Con la ingenua esperanza de que el enemigo dejara


llegar la simplificacin de la posicin, con el cambio
de alfiles blancos. No es de extraar que, perdiendo
tantos importantes tiempos, y organizndose nicamente
con pasivos movimientos de las piezas ya desarrolladas,
Capablanca se encuentre pronto en una situacin deses
perada.

14.

CJA,

P4TD

La primera j ugada activa, pero que ya trae poca ayu


da. Las negras han desarrollado tan mal sus piezas
que ya les resulta difcil reorganizarlas. As a 14. . . . ,
C3C, correspondera la enrgica 15. P4TR y, seguida
mente, 16. P5T, provocando la defensa en el flanco de
rey.

15.

C4TD,

D2T

Otra vez un retroceso desafortunado. Dejaba ms


posibilidades para la defensa 15 . . . . , A x C ; 16. D X A + ,
C3AD ; 17. R2R, TlA, con l a consiguiente 18. . . . , C2D
y 19 . . . . , 0--0.

16.

PSC,

PJCD

152

A. Kotov

De otro modo, con la jugada 17. P6C, las blancas


hubieran encerrado en seguida la dama y las torres
del enemigo.

1 7.

P3C,

"Compartiendo" con las piezas del enemigo, el flanco


de dama y casi completamente suprimindoles la posi
bilidad de cambiar de sitio, Alekhine comienza las ope
raciones en el flanco de rey. Ante todo mejora la situa
cin de su propio rey y organiza la unin con las torres,
para caso de lucha por la vertical "AD".

17.

. .. ,

P4A

Capablanca ha esperado mucho para esta jugada,


ahora la realiza en el momento en que el asunto est
extremadamente mal, por eso, prcticamente, ese movi
miento ya no puede ayudar. Pero las otras continuacio
nes no eran mejores.

1 8.

R2C,

C2A

1 9.

020 !,

Alekhine previene un pequeo intento de actividad del


enemigo. Ahora entorpece radicalmente . . . , P4C con la
consiguiente ... , C3C.

153

Herencia ajedrectstica de Alekhine

1 9.

.. .,

P3T

20.

P4T,

C2T

En caso de 20. . . . , P3C, las negras ya no podran


realizar esta jugada con el caballo, que les permite,
por fin, enrocar. Ahora, en las blancas aparece la posi
bilidad de hacerse con el control sobre la importante
casilla 6CR. As sucede siempre: una posicin mala es
como desnudar un santo para vestir a otro.

21 .

PST!,

Dejando llegar los caballos negros a 4C y 5R, pero


recibiendo, en cambio, la posibilidad de reafirmar su
caballo en 6C y, asimismo, de peresentarse el caso, apro
vechar la libre diagonal 1CD-7TR.

21 .

. . .

CA4C

Resulta precipitado. Corresponda primero enrocar,


para en caso de 22. C4T, cambiar en seguida este caballo,
no dejndolo llegar a 6C. Entonces todava se poda
luchar por el punto 6C, mientras que ahora las blancas
se han hecho duefias absolutas.

22.

C4T,

CSR

23.

D2C,

R2A

Resulta claro que ahora no se puede tomar el caballo


4TR, porque en este caso 24. P x A arrebata al caballo
negro 5R todas las casillas de retroceso y se le gana
con la jugada P3A. Pero en vez de la jugada hecha era
mejor enrocar, ya que en 2A el rey negro se siente mucho
peor que en el rincn del tablero.

24.

P3A,
(Ver diagrama siguiente.)

Ha comenzado un decisivo ataque en el flanco de


rey. El caballo es alejado de 5R y, al mismo tiempo, se
abre la diagonal 1CD-7TR.

24.
25.

...,
P4C !,

C5R-4C
PxP

26.

A6C + !,

Todas las contestaciones de las negras eran obligadas.


Con un importante jaque sucesivo, Alekhine despoja al

A. Kotov

154

enemigo de la posibilidad de sacar la torre 1TR y lo


castiga por el hecho de que no ha enrocado a tiempo.

26

. . .

Rl C

Desagradable, pero obligado retroceso. Naturalmente


que la situacin del rey en lA ofreca muchos motivos
combinados y en este caso 26 . . . . , RlA; 27. TRlAR! con
duca a una fcil victoria. Por ejemplo : 27. . . . , P x P + ;
28. C X P, RlC ; 29. C X C, C x C ; 30. AxC, AxA; 31.
C X PI, D X C ; 32. D2AR. En caso de 27 . . . . , P6C ; 28.
P4A, C5R; 29. P5A, A X C, 30. P X P + , el triunfo de las
blancas tampoco admite dudas.

27.

P4A,

C6A?

Equivocacin inadvertida, elegantemente rechazada por


Alekhine. Llegado a 6A, el caballo perdi la posibilidad
del retroceso y se ve obligado a sucumbir rpidamente.
Sin embargo, es dudoso que despus de 27 . . . . , C2A ;
28. A3D, las negras pudieran contar con salvar su difi
cil posicin.

28.

A x C + !,

Ganando un tiempo para llevarse el caballo de 4TR.


Si ahora 28 . . . . , R X A, entonces 28. DlC + , RlC ; 29. C6C.

Herencia ajedrecstica de Alekhine

28.
29.

. . .,
C6C,

TxA
A1 D

30.

155

TD1 AD,

Sin darse prisa con la realizacin de la maniobra deci


siva, Alekhine se asegura primero el control sobre la
abierta lnea.

30.

. . .,

A1 R

31 .

R3C !,

El rey blanco ha decidido entendrselas l mismo con


el agresivo caballo, introducido sin ceremonias en sus
dominios. El enemigo est sin fuerzas para emprender
algo y est obligado a contemplar nicamente su jinete,
valiente pero sin juicio.

31 .

. . .,

D2AR

32.

R x P,

CST

No era mejor 32. . . . , C4C ; 33. P X C, D4A+ ; 34. R3C,


con amenaza 35. TlAR.

33.
34.

C x C,
R3C,

D x PT +
D2A

35.

C3AR,

P4T

Al hacer esta jugada, Capablanca ha dejado pasar el


tiempo. De todas formas, su situacin era ya comple
tamente desesperada.
Lo mismo que en las dos partidas precedentes, en

A. Kotov

156

el siguiente encuentro de Alekhine con el maestro Kmoch,


el ataque del campen ruso se desarrolla en ambos
flancos, lo que en gran parte facilita el enorme contra
peso del atacante en la distancia.

N.o 34.

DEFENSA HOLANDESA
Alekhine

Kmoch

Semmering, 1926.
1.

P40,

P4AR

2. 030,

Estupenda y poco frecuente jugada yendo a abrir con


los mejores principios el desarrollo de apertura. La dama
en 3D , no tiene nada que hacer. Las negras estn sola
mente obligadas a prevenir el rpido P4R.

A4A,

P40
P3R

4. C3AR,

Alekhine considera ms consecuente 4. D3CR, C3TD ;


5. P3R, P3A, y si 6. A X C, entonces 6 . . . . , D4T + .

P3il,

C3AR
A30

6.

A2R,

Despreciado el normal desarrollo de las piezas, las


blancas inician antes de tiempo las operaciones en el
centro. Ms natural era el desarrollo por el camino 6.
P4A, y 7. C3A.

6.

.. . ,

0-0

7.

CSR,

P4A!

Las negras hacen jugadas fuertes y sencillas. El pen


samiento de las siguientes maniobras de Alekhine es
echar al caballo de 5R y, de este modo, arrebatar a las
blancas las piezas activamente distribuidas en el centro.

8.
9.

P3AO,
C20,

C3A
02A

1 0.

C20-3A,

C20!

Sencillo y lgico. Ahora se cambia no solamente el


caballo 5R, sino tambin el alfil. En total, las blancas
pierden dos piezas avanzadas en el lmite de su cons-

Herencia ajedrecstica de Alekhine

157

truccin de peones, y, en seguida, quedan en una posi


cin muy pasiva.

11. CxC20,
12. AxA,

13.

. . .

AxC
OxA

13. '

P5AO!

Comienzan las operaciones activas en el flanco de


dama. Las negras juegan en la presin del enemigo, lo
que es mucho ms fuerte que las operaciones como 13 .
. . . , P4R.

14. 020,

P4CO

15. ClR,

P4C!

No solamente la jugada de ataque, sino tambin la


previsin del posible ataque del caballo en 5R, despus
de 16. P4AR.

16. P4A,

P5CR

17. P3CO,

Si las blancas hubieran permitido las jugadas P4TD


y P5CD, pronto no tendran la posibilidad de respirar.
Pero tambin ahora, en vista de la enorme distancia de
la supremaca de las negras, la lucha por la lnea "CD",
que se est abriendo, termina en su favor.

A. Kotov

158

,
17.
18. c2A,

TR1CO
P4TO

19. PxP,

Cambio prematuro, que simplifica el problema de las


negras. Es sabido que se debe abrir la lnea nicamente
cuando se han realizado antes maniobras que preparan
la posibilidad de realizarlo provechosamente. A la luz
de esto, a las blancas les hubiera sido mejor duplicar
antes las torres en 2CD y lCD.

19. .
20. TR1C,
. .,

PCxP
C2T

21. OlR,
22. AlO,

AST

No daba continuo jaque 22. D4T, A X C ; 23. D5C + ,


R2A; 24. D5T + , RlA; 25. D6T + , RlR y e l rey s e marcha
de la persecucin.

22

. . .

02R

Marca el camino del caballo a travs de 4C(1A)-3D


a 5R.

23. 020,
24. T2C,
25. T1T-1C,

C4C
T2C
T1T-1C

26;- A2R,
27. P3C,

P4T

Ofrece una absoluta respuesta al ataque en el fianco


de rey y permite a Alekhine hacerse con el resultado
de la partida, por el ataque directo al rey. En caso de
juego pasivo por parte de las blancas, Alekhine se dis
pone a trasladar a su rey a lAD y, seguidamente, jugar
A X C y D6T.

27. ...,

PST!

28. P4R

(Ver diagrama siguiente.)


El intento de liberarse encuentra una resistencia abso
luta. Ante otras jugadas de las blancas hubiera decidido
la suerte de la lnea abierta "TR" y la lucha de las
piezas pesadas negras por la lnea "TR", apoyada por
el caballo desde 5R.

28. ...

C30!

Este saltito del caballo


peones a las blancas.

negro

les

va

costar

dos

159

Herencia ajedrecfstica de Alekhine

29. TxT,
30. TxT,

TxT
DxT

31. OlA,

"O 31. PXPD, D7C; 32. A1D, C5R; :,l3. D2R, PXP;
34. C3R, DSA, y las negras ganan".-Alekhine.

31. . ,
32. C3R,
. .

CxP
PxP

33. PxP,
34. R2A,

CxPC
C5R+

Las. blancas se rinden.


La notable distancia de contrapeso recibida por Ale
khine ya en la apertura de la partida siguiente, hace
posible la realizacin del ataque en el flanco de dama,
con enrgicas medidas al otro lado del tablero.

N.o 35.

DEFENSA UFIMSEV
Mikenas

Alekhine

Folkestone, 1933.

1. P4R,
2. P4D,
3. C3AD,

P3CR
A2C
P3D

4. C3A,
5. A4AD,

C2D
P3R

160

A. Kotov

Posible apertura que se encuentra a veces en los


torneos de partidas. No contando con las prdidas de
tiempos, las negras se reservan la posibilidad de pasar
en el futuro tanto a la realizacin desde P4R como al
esquema desde P4D.

6.

C2R

0-0,

7.

P4TO!,

"Jugada muy importante en posiciones de esta clase,


merecedora de atencin por parte del estudioso. Su fina
lidad consiste en entorpecer el "fianchetto" del alfll
dama (P3CD, P5T, en beneficio de las blancas) e incitar
a las negras con la jugada P4TD a la debilitada casilla
4CD".-Alekhine.

7.
8.
9.

. . .,
AlR,
020,

0-0

PlTR
R2T

10. P3T,
11. A4A,

P3AO
P40

Por fin, las negras determinan su estructura de peones


en el centro.

12. AJO,

P3T?

Deja llegar al alfil blanco a 6D, lo que conduce a


cohibir la posicin de las negras. Haca falta prevenir
atentamente tales posibilidades y jugando 12 . . . . , C3AR
quedarse con la posicin cohibida, pero, as y todo, con
una completa preparacin para pasar en el futuro a
la libertad de irrumpir con los peones. Ahora, la dis
tancia para las maniobras de las negras se convierte
en mnima.

13. A60,

P4AR

14. PSR,

T1CR

(Ver diagrama siguiente.)

15. P4T,
Tiene en cuenta la jugada atacante, sin embargo, en
el pensamiento de Alekhine est nicamente el deseo
de prevenir el desarrollo de la iniciativa del enemigo en
el flanco de rey. El verdadero ataque est dispuesto a
llevarlo en el otro extremo del tablero. Aqu las blancas
tienen una curiosa jugada 15. D5C que, no obstante, no
da nada en vista de la respuesta 15 . . . . , AlA.

15.

... ,

P3C!

Herencia ajedrecstica de Alekhine

161

Procurando desenredar algo sus piezas por el procedi


miento 16 . . . . , C1A, lo que no poda hacerse en seguida,
en vista del efectivo rebatimiento 16. D5C ! .

16. C2R,

C1A

17. P5TD,

Debilita definitivamente los campos del enemigo.

17.

. . .,

P4CD

18. P3CR!,

Est jugando con doble intencin :


l.-Prevenir por el procedimiento del traslado de las
torres a 1 TR cualquier posible iniciativa de las negras
en el :flanco de rey. 2.-Distribuir las piezas en posicin
de combate para caso de que surjan medidas de contra
ataque de las negras.

R2'c,

T1T
R1C

20. T1T,
21. C4A,

R2A

Por ahora es nicamente una demostracin, pero es


preciso decirlo claro, una demostracin bastante amena
zadora. Concluyendo unas medidas profilcticas en el
:flanco de rey, Alekhine se lanza a un decisivo ataque
al :flanco de dama.
11

A. Kotov

162

21.

TlCR

22. P3C!,

Muy simptica jugada. Las negras comprenden que


el inevitable P4A abrir la lnea en el flanco de dama
y entonces no podrn defender su rey, que ocupa ya
demasiado la posicin abierta. Esto se complicar toda
va ya que la extrema limitacin en la distancia no
dar a las negras la posibilidad de maniobrar con
prontitud y preparar sus piezas para la defensa de la
brecha abierta en sus construcciones defensivas.

22. ... ,
23. P4A,

C2T
A2D

24. TDlAD,
25. A2R!,

AlAR

El alfil cede su camino al caballo 4A en su c.rayec.toria


hacia el posible punto 5AD. Al mismo tiempo, las blancas
entorpecen la jugada 25. .
. . , P4C a lo que corresponde
26. PTR X P, C X P ; 27. C X C + , PxC (27 . .
. . , TxC ; 28.
C3T, y 29. A5T + ) ; 28. A5T + , R2C ; 29. C X PR + , A X C ;
30. D x C + , con mate en unas cuantas jugadas. (Variante
de Alekhine).

25. ... ,
26. PxPD,

ClA
PAxP

27. AxA,
28. T5A,

CxA

Solemnidad en las ideas estratgicas de las blancas.


Sus torres seorean sin entorpecimiento en la lnea

Herencia ajedrecstica de Alekhine

163

abierta, al tiempo que las negras no pueden


nada a la distanciada presin de las blancas.

28. ... ,

C2TD

29.

C3D,

oponer

R2C

Las negras tienen que cuidar, asimismo, del flanco de


rey cunto bueno ! , las blancas pueden organizar tam
bin una irrupcin.

30. TRlAD,
31. TxT,

TlA
AxT

32. D3A,

"Todos los cuadros negros de la posicin de las negras


estn abiertos para las piezas del enemigo. No es de
extraar que las negras se decidan a un arriesgado
intento de contraataque en el flanco de rey".-Alekhine.

32. ...,
33. OSA,

R2T
T2C

34. D6C,
35. CSA,

D2R

Las prdidas materiales son inevitables para las negras.


A Alekhine le queda rechazar nicamente la lastimosa
salida del enemigo en el flanco de rey.

35.
,
36. ii x P,

P4C
PxP

37. ClR!,

Sin olvidar la imprescindible escrupulosa defensa. En


caso de 37 . . . . , P5CR el caballo, a travs de 3D, llega
a 4AR, y a 37 . . . . , P5A corresponde 38. A4C.

37. . ..,
38. CR3D,

C3C
PSA

39. TlTR+,
40. A4C,

RlC

Liquida totalmente los intentos de ataque del enemigo.


Mikenas, comprende lo desesperado de su situacin y va
a un sacrificio temerario.

40. ... ,
41. PxP,
42. PxC,

PxP
CST+
PxP

43. C2A,
44. CxPR,
45. 060,

T2A
R2T

Las negras se rinden.

El ataque, desarrollado igualmente en todo el tablero,


trajo a Alekhine la victoria en la siguiente partida.

A. Kotov

164

N.o 36.

DEFENSA INDIA DE DAMA

Roselli

Alekhine

Praga, 1931.

1 . P40,
2. C3AR,
3. P3CR,

C3AR
P3CO
A2C

4. A2C,
5. PxP,

P4A

Un cambio que justifica solamente al pen negro 3C


para completar el ataque en el centro. Ms lgico,
5. 0-0, conformndose con la simplificacin de la posi
cin despus de 5 . . . . , P X P ; 6. C X P, A X A ; 7. RxA.

7.

P4Ao,

P3C,

PxP
P3C
A2C

8.
9.
1 0.

A2C,

0-0,

C3A,

O-O

P30
C3A

El desarrollo de las piezas de ambos bandos est ter


minado ; el juego, ejemplarmente igualado. Las futuras
operaciones se desarrollan en torno _a los campos cen
trales.

020,
TR1O,
13. C4TR,
11.
1 2.

C5CO
TlC
AxA

1 4.
1 5.
1 6.

RxA,
P3A,
P4R,

020
TRlO

Permite a Alekhine recibir el contrapeso en el centro


y determinar con esto ambas supremacas de sus posi
ciones. Era ms prudente maniobrar no determinando,
por ahora, la configuracin de los peones en el centro.
Desde este' punto de vista surga la jugada 16. RlT, con
tal de trasladar al caballo 4T a travs de 2C a 4A
y 5D.

1 6.

. . .

P4R!

En un cercano futuro, el caballo de las blancas ocu


par la casilla 5D y su oponente negro se reafirmar en
5D. Pareca que no cambiaba nada si, en uno y otro lado
surga el caballo central. Sin embargo, no era as; en
esta doble operacin las negras ganan notablemente.
Mientras las negras pueden trasladar sin oposicin el
caballo 4D, a las blancas no les resulta tan sencillo
hacerlo con el caballo 4D porque, a resultas de este
cambio, surge un fuerte pen pasado 5D. Se comprende

Herencia ajedrecstica de Alekhine

165

por qu Roselli, en el futuro, no se atreve a cambiar el


caballo de las negras.

1 7.

AlA,

Decisin justificada, el alfil en la diagonal TD-TR no


tiene ya nada que hacer.

1 7.

18. D2AR,

19.

. . .,

. . .,

C3A
eso

19.

A3R,

TlAR!

Comienza el plan del amplio ataque. Slidamente rea


firmado en el centro y teniendo en la semi-abierta lnea
la torre lC dispuesta, en caso necesario, a realizar un
vivo juego en el flanco de dama, y tambin rechazar
cualquier intento de actividad de las blancas, Alekhine
se decide al asalto de peones en el flanco de rey. En
unas jugadas su ataque se desenvuelve por todo el
frente.

20. 020,

ClR

21 .

A6T,

Operacin carente de finalidad, ya que el alfil 2C


no les hace falta . a las negras. Corresponda, de todos
modos, pensar en la posibilidad de realizar la irrupcin
P3TD y P4CD.

A. Kotov

166

21.
,
22. llAR,
23. AxA,

C2A
P3A
DxA

24. R1T,
25. C2C,
26. P4CR ,

P4A
P5A

Tomar en 4A dos veces no se puede lgicamente en


vista de D3T y la ganancia de una pieza.

26. ... ,

P4C

27. R1C,

Roselli reconoce su impotencia y espera acometer al


enemigo. A las blancas les conviene jugar 27. P4TR,
claro est, porque cuando el caballo 5D cohiba la
maniobra de sus piezas, las negras podrn aprove
char ms rpidamente la lnea abierta en el flanco
de rey.

27. ... ,
28. P3TR,

P4TR
D3T

29. C1R,
30. T2A,

R2A
PxP

Por fin aparece en el tablero la lnea abierta y las


negras, seoreando en esta importante arteria, irrumpen
con sus piezas en el campo del enemigo.

31. PTxP,
32. T2T,
33. T1D,

35. ... ,

T1TR
D2C
TxT

T5T

34. OxT,
35. D2C,

T1TR

Herencia ajedrecstica de Alekhine

167

Domina el final. De la amenaza D3T, con el consi


guiente T6T y T6C, no hay defensa. En su desespera
cin, las blancas deciden sacrificar la calidad.

36. TxC,
No
C3D.

PRxT

37. C2R,

permitiendo bloquear la posicin con

38. CxPD,

DST+

39. CRlA,

P6D!
la

jugada

C3R

Con la llegada al centro del terror de este caballo,


la resistencia de las blancas disminuye notablemente.

40. D2C,

DxD

41. CxD,

T6T

Las blancas se rinden, en vista de la inevitable prdida


del pen 3A.

El ataque de las piezas en ambos flancos


Hemos examinado ejemplos donde el ataque a los dos
flancos transcurri ante una enorme distancia de supre
maca. No obstante, esto no es una condicin obligatoria
en el ataque de dos flancos ; se dan casos, con frecuencia,
en que el atacante lleva la batalla en condiciones en
que el enemigo tiene todava bastante distancia de liber
tad. Aprovechando la supremaca en el desarrollo o en
mejores disposiciones de las piezas (porque para atacar
siempre hay que tener algn contrapeso), la parte ata
cante sistemticamente ataca con sus piezas las debi
lidades del enemigo, ya en uno u otro extremo del tablero.
Combinando los golpes en ambos flancos, los atacantes
consiguen por fin su objetivo, creando tales amenazas
que el contrario no est en condiciones de rechazar, y
que traen el contrapeso suficiente para las blancas. Tal
combinacin de juego en ambos flancos exige una gran
penetrabilidad en las menudencias de la posicin, sabien
do maniobrar y encontrar ocultas posibilidades de ataque.
Precisamente en tales partidas apareca con todo su
brillo la amplitud de los pensamientos estratgicos de
Alekhine, la profundidad de sus pensamientos, lo escogido
de su idea combinada.

A. Kotov

168

En calidad de primer ejemplo de tal juego, vamos a


examinar el siguiente encuentro de Alekhine con el
maestro Freyman.

N.o 37.

APERTURA ESPAI\IOLA

Alekhine

Freyman

Colonia, 1911.

1. P4R,
2. C3AR,
3. ASC,

P4R
C3AD
C3A

4. 0-0
S. C3A,,
6. P4D,

P3D
A2D
PxP

Correcto 6.
A2R y solamente en caso de 7. T1R,
tomar el pen 40. Esta pequea inexactitud permite a
Alekhine recibir una notable supremaca.

7. CxP,

A2R

8. CxC,

AxC

o 8. . . . , P x c ; 9 . A4T !

9. D2R,
10. ASC,
Si ahora 11.

11. . .. ,
12. A4AR,

0-0
T1R

11. TR1R,

C x P, entonces 12. A X AD.

P3TR
C2D

13. AXA,
14. D4A!,

PxA

<Ver diagrama siguiente.)


Comienza el enrgico asalto en el centro del tablero.
Con la primera jugada, las blancas garantizan a su
caballo la casilla 5D.

14.

. ..

A4C

Defensa tctica. No se puede jugar 15. A X A, D x A ;


16. D X PAD a causa de 16 . . . . , C4R y despus de 17 . . . .,
C6A + .

15. A3C,

P4AD?

Las negras se conforman intilmente con debilitar el


punto 40. Jugando 15 . . . . , A7D; 16. T2R, A X C ; 17

169

Herencia ajedrecstica de Alekhine

D X A, T1C; 18. P3C, T3C, Freyman poda haber recibido


una posicin completamente defendible.

1 6.

TOlO,

Dos torres blancas en el centro crean una situacin


tirante. Ya amenaza al rpido P5R..

1 6.
1 1.
1 8.

. '

pjc,

02R,

A3A
C4R
P3C

1 9.

eso,

20. 06T!,

A2C

Despus de asegurar a sus piezas la posicin central,


Alekhine emprende las operaciones hacia los :flancos. Las
blancas amenazan con ganar el pen por el procedi
miento 21. A x C, y 22. D7C. Esta amenaza trae como
consecuencia que las negras tienen que conformarse con
la debilitacin de su frente de peones en el centro del
tablero.

DST,

OlA
P3AO

22. C3R,
23. A4T!,

TlO

Una fina maniobra 1 Ya que la torre no puede retro


ceder a 2D en vista de 24. P4AR, con esta jugada surge
una mayor debilidad de los peones del :flanco de rey.

170

A. Kotov

Destrozando de esta forma todo el frente de peones


del enemigo, Alekhine empieza pronto a "recoger el
fruto".

23.

. . .,

P4C?

Si las negras se vean obligadas a mover sus peones


en el flanco de rey, entonces corresponda preferir 23 .
.. . , P3AR, no permitiendo la realizacin del hendido
"agujero" en 4AR.

24.

A3C,

D3R

25.

C5A,

Habiendo jugado un papel importante en el ataque


en el centro y en el flanco de dama del enemigo, este
caballo tuvo tiempo de llegar al flanco de rey donde
tena que llevar un golpe definitivo.

25.

. . .,

AlA

26.

D3A,

Y otras piezas blancas se dan prisa por integrarse al


ataque del flanco de rey enemigo. Amenaza 27. P4A
con el descubrimiento de la lnea del flanco de rey,
porque entonces 27 . . . . , C3C no es provechoso, en vista
de 28. P x P, P x P ; 29. A x PD ! , y ganan. Por eso el
maestro Freyman va a la futura debilitacin del flanco
de rey.

26.

. . .,

P3A

27.

P4A,

C3C

Si 27 . . . . , C2A, entonces decide el ataque de la dama


a travs de 3AR a 5TR.

28.
29.

CxPT+ !,
P5A,

AxC
D2R

30. PxC,
31. D4A+ ,

AlA
R2C

O 31. . . ., RlT; 32. TlAR ! , con el siguiente traslado de


la dama a travs de 2R a 5T.

32.

AxP,

Las negras se rinden.


Como tema de estudio de las maniobras en ambos
flancos, aparece la partida 34 del match Alekhine-

Herencia ajedrecstica de Alekhine

171

Capablanca, habiendo ganado la cual, el campen ruso


conquista el derecho de llevar el ttulo del ms fuerte
ajedrecista del mundo.

N.o 38.

DEFENSA ORTODOXA

Alekhine

Capablanca

Ultima partida del match 1927.

1. P4D,
2. P4AD,
3. C3AD,

P4D
P3R
C3AR

4. ASC,
5. P3R,
6. P3TD,

CD2D
P3A

Esta tranquila jugada fue encontrada en tiempo del


match y reconocida como el mejor mtodo para prevenir
la defensa de dos filos de Cambridge. Las negras, de
todos modos, no estn obligadas a continuar 6 . . . . , D4T,
se tienen bastantes esperanzas de camino hacia la igual
dad del juego.

6.
7.
8.

...,
C3A,
A3D,

A2R

0-0

PxP

9. AxP,
AxA,

10.

C4D
DxA

Las negras dejan escapar en vano la posibilidad del


cambio de caballos por el procedimiento 10. . . . , C x C.

A. Kotov

172

Esto estara en el estilo de todo sistema de descargar


de Capablanca. Las blancas aprovechan ahora la ven
taja de la jugada 6. P3TD y retroceden con el caballo
a 4R al tiempo en que el enemigo no tiene un juego
simplificado con la jugada 11 . . . . , D5C + .
11.

C4R,

C4D-3A

1 2.

C3C,

P4A

Contiene el desarrollo del alfil 1AD. Deja ms posi


bilidades 12. . . ., P3CD.

1 3.

0-0,

14. A2T,

C3C
PxP

1 5.

CxP,

P3C

Disponindose a jugar . . . , P4R y, por eso, arrebata al


caballo blanco la casilla 5AR.

1 6.

TlA,

Ocupa lalnea "AD " que aparece como la primera


seal del ataque gradual al flanco de dama. Las negras
toman en seguida medidas urgentes para debilitar la
influencia de la torre AD en la jugada de la futura
lucha.

A2D
TOlA

1 8.
1 9.

P4R,
C3A,

P4R
R2C

Herencia ajedrecstica de Alekhine

173

En el futuro pernte a las blancas combinar un peli


groso ataque al nsmo tiempo en los dos flancos. Corres
pondera continuar las empezadas operaciones de sim
plificacin y, ante todo, cambiar las cuatro torres despus
de 19 . . . . , T x T ; 20. T X T, T1AD.

20.

P3T,

P3TR

De nuevo la misma calma. Capablanca no se percata


de la fina intencin del enengo.

21 .

020 !,

Elegante maniobra ! La primera y la ms comprensible


finalidad de esta jugada: salir con la dama a 5TD y
atacar en seguida los dos peones 2T y 4R. Al mismo
tiempo la modesta aproximacin de la torre a una
casilla encierra en s la inesperada combinacin de un
asalto en el otro flanco. En caso de que las negras se
defendieran en el flanco de dama, por ejemplo, 21. . . . ,
A3A, correspondera 22. C4T ! , y a las negras les resulta
difcil prevenir sin detrimento el salto del caballo a 5A.
Por ejemplo : 22 . . . . , C x P (22 . . . . , A x P ; 23. D3R ! 22.
A2D; 23. D5T); 23 . CT5A + , P X C ; 24. C X P + , R3A ;
25. D X P + , R X C ; 26. P4CR, mate.
Sin embargo, las negras tenan defensa. La jugada
21. . . . , C5T, indicada por Em. Lasker, daba a las negras
la posibilidad del contraataque en el pen 2C y retener
la supremaca material. El que Capablanca, en la partida
decisiva de su carrera ajedrecstica, no encontrara una
continuacin relativamente fcil, demuestra que el cuba
no, al final del match, estaba completamente deshecho
y aplastado moralmente por la fuerza de voluntad y
la irrebatible inventiva del enemigo.

A3R?
OxA

23.

05T,

Gana un pen. Las siguientes ingeniosas tentativas de


Capablanca de establecer un contrapeso material, encuen
tran respuestas de las blancas no menos escogidas, que
de todos modos conservan tm importante pen de ms.

174

A. Kotov

23.
24. DxPT,
25. TxT,
r

CSA
CxPC
TxT

26. OxP,
27. 04C,
28. TlTD,

CSA
TlTD
OJA!

Fina defensa. Por un lado, las negras atacan el pen


4R ; por el otro, amenazan por el procedimiento T5T y
DlT arrebatar el pen 3TD.
De todos modos, Alekhine consigue retener la supre
maca.

29. P4TO!,
La tctica al servicio de la decisin de los problemas
estratgicos. Llevando el pen a 4TD, Alekhine, al mismo
tiempo defiende el pen 4R con la ayuda de la astucia
tctica.

29. ...,

CxP

30.

CxP!,

Arrebata el pen recientemente perdido y, al mismo


tiempo, esquiva una astuta trampa. A la parecida for
tsima 30. cxc, DxC ; 3 1 . TlAD, hubiera correspondido
3 1 . . . . , TlAD ; 32. C X P ? , C6R ! ; 33. D X D, T X T + ; 34.
R2T, C8A + ; 35. RlC, C6C + y 36 . . . . , C X D, variante
de Alekhine.

30.

.. . ,

OJO!

Herencia ajedrecstica de Alekhine

175

Capablanca juega esta parte muy obstinadamente. De


todas las posibles simplificaciones de la posicin, escoge
aquella que dejara en el tablero slo las piezas pesadas.
Y ante stas, como se sabe, lo ms difcil es conseguir
un pen de ms.

DxC
C3D
D3A

31. DxC,
32. T1R,
33. D1AD!,

34. C4R,
35. TxC,

exe

La situacin se ha simplificado en extremo. Como


resultado del ataque combinado en ambos flancos, las
blancas han quedado con un pen de ms. Naturalmente,
no era tan fcil conseguirlo, pero Alekhine ha resuelto
brillantemente el problema. La ltima parte de esta inte
resante partida fue as: 35 . . . . , T1CD ; 36. T2R, T1TD;
37. T2T, T4T; 38. D7A ! , D3T ; 39. D3A + , R2T; 40. T2D ! ,
D3C ; 41. T7D, D8C + ; 42. R2T, D1C + ; 43. P3C, T4AR ;
44. D4D, D1R ; 45. T5D ! , T6A ; 46. P4T, D1TR; 47. D6C ! ,
D8T; 48. R2C, T3A ; 49. D4D ! , D X D ; 50. T X D, R2C ! ;
51. P5TD, T3T; 52. T5D, T3AR; 53. T4D, T3T; 54. T4T,
R3A ; 55. R3A, R4R; 56. R3R, P4T ; 57. R3D, R4D; 58. R3A,
R4A; 59. T2T, R4C; 60. R3C, R4A; 61. R3A, R4C; 62.
R4D ! , T3D + ; 63. R5R, T3R + ; 64. R4A, R3T; 65. R5C,
T4R + ; 66. R6T, T4AR ; 67. P4A, T4AD ; 68. T3T, T2A ;
69. R7C, T2D; 70. P5A, P X P ; 71. R6T, P5A ; 72. P x P,
T4D ; 73. R7C, T4AR ; 74. T4T, R4C; 75. T4R ! , R3T; 76.
R6T, T X PT ; 77. T5R, T8T; 78. R X P, T8CR; 79. T5CR,
T8TR; 80. T5AR, R3C ; 81. T x P, R3A ; 82. T7R. Rinden.
En los siguientes dos ejemplos, Alekhine ha unido el
ataque de piezas en un flanco con operaciones por la
lnea abierta, que se encontraba en el otro extremo del
tablero.

N.o 39..

DEFENSA ORTODOXA

Alekhine

Bogoljubov

Bad Naugheim, 1937.

1. P4D,
2. P4AD,
3. C3AD,
4. A5C,

P4D
P3R
C3AR
A2R

5. C3A,
6. A4T,
7. P3R,

P3TR

O-O

P3CD

"Este sistema de apertura era empleado con frecuencia


y provecho por Tartakover. Ante ste las blancas cam
bian algunos procedimientos de la lucha, pero ninguno
resulta convincente para rechazar.

A. Kotov

176

En la presente partida decid permitir a las negras


que realizaran su plan de desarrollo, ms exactamente,
la primera parte de este plan, consistente en las jugadas
A2CD, CD2D, P4A y, seguidamnte, procurar obtener
ventaja solamente de un detalle de la posicin, de que
la dama de las negras no dispone de la diagonal 1D-4T
y, por eso, no le sera fcil encontrar una casilla pro
picia. El desenvolvimiento de la partida demostrar
hasta qu punto la realizacin de esta idea result ven
tajosa. Por s misma, la partida carece de finuras tcnicas
y de momentos emocionantes, sin embargo, no es en
absoluto aburrida, y traer provecho a los estudiosos de
la teora".-Alekhine.

8.

T1A,

Actualmente, se hace el cambio con ms frecuencia


en 5D.

8.
9.

... ,

A2R,
10. AxP,

A2C
PxP
P4A

11. 0-0,
12. D2R,
13. CxC,

CD2D
CSR

Haba aqu, a disposicin de las blancas, una curiosa


posibilidad de jugar 13. A3CR, con tal de que a 13 . ... ,
ex A tomar este caballo con el pen 2A. Por este cam
bio se abrira la lnea "AR " para el ataque al rey de las
negras, y su propio rey se escondera confiado despus
de P3TR en la "covacha", tapada por todas partes,
2TR.

Herencia ajedrecfstica de Alekhine


13. 1

177

AXA

O 13 . . . . , A X C ; 14. A3CR.

14. C3A!1
15. TR1D1

AlAR
D2R

16. A6T1

He aqu el motivo del retroceso del caballo blanco


con la jugada 14 : se cambiaran los alfiles blancos y
aparecer una peligrosa presin sobre el debilitado campo
de las casillas blancas del flanco de dama.

16.
."
17. AxA1
1

TD1C
TxA

18. C4R!1

Prescindiendo del aislamiento del peon 4D, Alekhine se


aduea de la nica lnea abierta, lo que otorga a las
blancas una prolongada iniciativa.

18. 1

PxP

19. PxPI

T1D

Permite a Alekhine debilitar la posicin de peones del


enemigo en el flanco de rey. Esta debilitacin poda
haberse prevenido retrocediendo con el rey a 1 T o con
el caballo a 1CD y nicamente despus de empezar la
reagrupacin de sus piezas. La falta de cuidado de Bogol
jubov pone en manos de las blancas varias ventajas,
porque les permite, adems de la operacin por la
lnea "AD", comenzar el ataque en la abierta posicin
del rey de las negras.

20. D6T!1
21. CxA+I

C1C
PxC

22. D2R1

(Ver diagrama siguiente.)


"Las blancas tienen ahora dos importantes suprema
cas: la vertical abierta "AD" y el debilitado flanco de
rey de las negras. Con un juego correcto, esto tiene que
resultar suficiente para la victoria".-AZekhine.

22. 1
23. TlD

T2C-2D
T4D

24. T3D-3A1

Excelente posicin para la torre ! Desde aqu, est


preparada para irrumpir en campo enemigo y, al mismo
12

A. Kotov

178

tiempo, puede apoyar las medidas de ataque de su ejr


cito en el flanco de rey.

24. ... ,

R2T

25.- P3TR,

P4TO

Es necesario recordar una vieja y buena ley : "No


movis los peones en lugar donde estis dbiles". Natu
ralmente, haba que contenerse de este movimiento que
slo debilitaba el pen 3C.

26. P3T,
27. T7A,

TlC
C20

28. TlA-6A,
29. 02A+ ,

OlA
P4A

Otra brecha abierta en la posicin del enemigo ! Las


blancas reciben ahora la posibilidad de barloventear con
sus piezas por el debilitado campo central de las negras
y del :flanco de rey.

30. TSA,
31. TxT,
Es el comienzo
debilidades de las
pasa la dama a
rey y, al mismo
del tablero.

32. ... ,

02R
RxT

32. OlA,

del aprovechamiento metdico de las


negras en el campo enemigo. Alekhine
4AR, desde donde ataca el flanco de
tiempo, no desatiende la otra mitad

R2C

33. 04AR ,

010

Herencia ajedrecstica de Alekhine

179

Ya amenazaba 34. D3C + y 35. TBA.

34. P4TD!,
Previniendo la salida de la torre a 4CD y, al mismo
tiempo, cediendo el turno a la jugada del enemigo.

34.

... ,

P4C

Crece el asombro. La mejor defensa consista en la


espera de los acontecimientos, ya que la mnima activi
dad en una posicin tan mala, da a las blancas sola
mente objetivos para el ataque. En caso, por ejemplo,
de 34. . . . , R2T, Alekhine tendra que volver de nuevo
con la dama a travs de lAD a 4AD, para desde aqu
apoyar la accin de su torre por la toma de la octava
horizontal. Despus de esto, las blancas podan conti
nuar otra vez el ataque combinado a las debilidades de
las negras en los flancos de rey y de dama.

35. D3C+ ,

Rl A

36. T6D!,

Ganan un pen. La contestacin de las negras es


nica, ya que, naturalmente, no pueden permitir la com-

A. Kotov

180

pleta destruccin de su configuracin de peones despus


de 37. T X T, P x P.

36.
37.
38.
39.
40.

. ,

P x P,

TxT,
P6C!,
D7A,

DlT
D2C
DxT
D3A
DxD

41.
42.
43.
44.
45.

PxD,
C5R,
C4A,
CxP,
R2T,

C3C
R2R
ClA
R2D
RxP

Todo esto era forzado. Al llegar el final, la partida


se gana sin dificultad por las blancas, porque el pen
de ms 2CD, distrae la atencin de las piezas negras y,
mientras, el rey de las blancas y el caballo organizan el
ataque a los peones del flanco de rey.

46. R3C,
47. R4T,
48. R5T,

R3D
R4D
RxP

49. RxP,
50. R5C,
51. P4T,

P4R
P5A
P3A+

Con la esperanza de pasar cor- el pen 4.P.... No obs


tante, las blancas, sin grandes esfuer7:os, liquidan este
pen.

52. RxP3A,

P5R

53. C3C+,

R4D

Ante otros retrocesos del rey, las blancas dan .1aque,


toman el pen 5R y llevan su pen 4T a dama.

181

Herencia ajedrecstica de Alekhine

54. P5T,
55. PxP,

P6R
PxP

56. ClA,

Las negras se rinden.


En la siguiente bien conocida partula. Alekhine llev
el ataque en un frente amplio, combinando tl'!s amena
zas al flanco de rey con o;l asalto de la torre por las
verticales abiertas.

N.o 40.

DEFENSA ESLAVA

Alekhine

Euwe

Amsterdam, 1938.
1.
2.

P4D,
P4AD,

P4D
P3AD

3. C3AR,
4. PxP,

C3A

Generalmente este cambio suprime la agudeza de la


lucha en la primera parte de la partida. Sin embargo,
en manos de Alekhine esta tranquila posicin se con
vierte pronto en crueles reyertas.

4. ... ,
5. C3A,

PxP
C3A

6. A4A,

A4A

De menos cuidado 6 . . .., P3R, con la consiguiente 7 .


.. . , A3D. La posicin del alfil 4A permite a Alekhine
llevar, ya en la apertura, un enrgico ataque al flanco
de rey.

7.

P3R,

P3TD

Intil prdida de tiempo. En lugar de esto mereca


la atencin 7.
D3C.

8.

C5R!,

TlA

9. P4CR!,

Realmente, valiente ataque que ha aparecido ya ms


de una vez en semejantes posiciones antes de esta par
tida. Al retroceso del alfil a 3C corresponde 10. P4TR,
creando una seria debilidad en el flanco de rey, 10.
.. . , P3T; 11. C X A. Euwe prefiere retroceder con el alfil
a 2D, contando con que la toma en 4R sera la peor
jugada, por ejemplo : 9 . .. . , C x C ; 10. P X A, C5A ; 11. D3C
y las blancas estn mucho mejor.

A. Kotov

182

9.

10. J.\2c,

A2D
P3R

11. 0-0,

Las blancas han obtenido un notable contrapeso en


la distancia. Algunas debilidades en el frente de peo
nes del flanco de rey, no desempean un papel de
masiado importante, ya que el alfil blanco, colocado en
3C, cimenta fuertemente el frente para el refuerzo del
rey.

11.

P3T

12. A3C,

P4TR?

No deseando permanecer con la posicin cohibida,


Euwe sacrifica un pen, esperando recuperarlo pronto
y con ventaj a. Sin embargo, esto no sucede. Al contrario,
aprovechndose de la temporal supremaca material,
Alekhine refuerza la presin de las piezas en todos los
sectores del frente y volviendo a tiempo el pen de ms,
abre la posicin para el asalto decisivo.

13. CxA!,

CxC

O 13 . . . . , DXC 14. P5C, . . . , obliga al enemigo a retro


ceder con el caballo a 1CR o a ceder el pen despus
de 14 . . . . , P5T; 15. PXC, PXA; 16. PAXP.

14. PxP,
15. AJA,

C3A
A5C

16. T1A,

R1A

Otra consecuencia de un sacrificio mal hecho, al rey


de las negras no se le puede encontrar albergue des
pus del enroque corto, ya que entonces el pen 5T se
convierte en un activo factor atacante en el ataque al
flanco de rey.

17.
13.
19.

P3TD,
TxA,
D3C,

AxC
C2R
TxT

20. PxT,
21. D6C!,

020

Han comenzado las operaciones concretas para apro


vechar la debilidad del enemigo en el flanco de rey.
Amenaza 22. T1C con ganancia del pen 2CD y, segui
damente, tambin P3T. Las negras no tienen tiempo de
recuperar el pen 4T y se ven obligadas a taponar rpi
damente la breclha en su posicin del flanco de dama.

Herencia ajedrecstica de Alekhine

21. . ,
22. D4A+,
. .

ClA
RlC

23. TlC,

183

P4CD

A primera vista parece que las negras se defienden


afortunadamente. No obstante, las siguientes energiCas
irrupciones estn destinadas a colocar en seguida a las
negras en una situacin sin esperanzas. Ante todo, se
hace el ataque en el flanco de rey, teniendo por objeto
descubrir al rey de los enemigos.

24. P6T!,
Destinado a sucumbir, el pen se comporta heroica
mente. Las negras no pueden tomar con la torre en 3T,
ya que entonces 25. P4TD ! les obligar a responder
25 . . . . , C2TD, lo cual, despus de 26. D6C, lleva a la
perdicin de los peones del flanco de dama.

24. . .. ,

PxP

Ahora las piezas negras sufren el enlace del que


Euwe no puede librarse hasta el final de la partida.

25. ASR,
26. P4TD!,

R2C
PxP

27. P4A!,

A. Kotov

184

Abriendo completamente el centro, Alekhine lanza all


sus alfiles y su torre. Libres las piezas blancas, se las
entienden rpidamente con las piezas ligadas del ene
migo, cohibidas en la accin.

27. ...,

C2R

No se puede tomar en 5A a causa de la prdida de


la torre : 28. A X C + , R x A ; 29. D5R + .

28. PxP,

C2RxP

No se puede tomar con el pen en 4D en vista de


29. T6C.

29. R1T,
Amenazando ganar en seguida la partida, tomando en
5D y dos jaques en lCR, o a elegir, dando dos jaques
30. TlC + .

29. ... ,
39. T1C+ ,

T1AD
R2T

31. D3T,

Este modesto retroceso confirma la desesperada posi


cin de las negras. No pueden rechazar de ningn modo
todas las amenazas: a 31. . . . , T6A, decide 32. D8A ; de
otro lado, amenaza lo mismo que 32. P4R y, as, 32.
D3D + , RlT ; 33. P4R, T6A ; 34. P x C ! , T x D ; 35. A X C + ,
R2T ; 36. A4R, mate.

31. ...,

T1CR
(Ver diagrama siguiente.)

32. P4R,
Ganando una pieza. El futuro problema de las blancas
consiste solamente en alejar su rey de los jaques de la
dama del enemigo.

iixr,

34. PxC,
35. R2C,
36. R1A,

TxT+
D4C
DBC+
D3CR+
DBCD+

37.
38.
39.
40.
41.

R2C,
A3C,
AxC,
DxP,
P4T,

D3C+
CxP
PxA
P4TR

185

Herencia ajedrecstica de Alekhine

Las negras se rinden.


Alekhine combin a su modo
:flancos en la siguiente partida.

N.o 41.

el

ataque

los

dos

DEFENSA CARO-KANN
Tartakower

Alekhine

Bled, 1931.
1.

P4R,

P3AD

2. P4D,

C3A

Esta extravagante jugada lleva el juego a una de las


variantes del principio l. P4D, P3D. Las negras se con
denan voluntariamente a la cohibicin de su posicin.

3. A3D,

P3D

4. C3AR,

P4R

El juego se encamina ahora hacia una de las variantes


posibles de la Defensa Philidor. No pueden, naturalmente,
atacar dos veces en 5R las blancas, a causa del jaque
de dama en 4T.
S.

C3A,

D2A

6.

P3TR,

186

A. Kotov

En tales posiCiones corresponde ponerse en guardia


contra el cambio del caballo 3AR despus de A5CR (de
las negras) .

6.

. . .,

Y esta
negras.

7.
8.

PJTR
jugada

AJR,
P4TO,

es

completamente

A2R
C020

9.

intil

020,

para

las

PJTO

Completamente intil debilitacin del flanco de dama.


Es mejor continuar el juego corriente en tales posicio
nes 0-0, TlD y C1A-3C. Es dudoso que ante esto hiciera
falta prevenirse contra el asalto de peones, ya que en
este caso, la situacin del rey blanco se haCa tambin
desesperante.

10. P5T,
11. CxP,

PxP
C4A

12. 0--0,
13. PxC,

CxA

O-O

14. C4T,
El comienzo de las acciones de ataque en el :flanco
de dama.

14. . . .,

P4A

187

Herencia ajedrecstica de Alekhine

Echando antes al caballo de las blancas de 4D para


que no pudiera despus del cambio del alfil 1AD diri
girse a 4A amenazando A X P3T. No obstante, el movi
miento del pen 3A debilita todava ms la posicin de
las negras en el flanco de dama.

15. TOlA,
Naturalmente, no 15. C6C ? , PxC ;

15. . ,
16. c2R,

DlD
A2D

16. C X T, PxA.

17. C6C,
18. C3C,

TlC

Conseguido el dominio en el flanco de dama, Alekhine


prepara las operaciones de asalto tambin frente al rey
enemigo.

18. ...,

R2T

"No 18 . . . . , T1R, a fin de conservar esta casilla para


el caballo, quien va a defender desde all el punto 3D.
Las negras luchan con increible tenacidad con las difi
cultades que las rodean".-Alekhine.

19. P4D,
Las operaciones en los flancos se juntan al mismo
tiempo con el ataque al centro.

19. . . . ,
20. AxP,

PxP
A3A

21. TRlR,
22. A3A,

P3C

La rotura en el centro ha trado como consecuencia


que las blancas seorean ahora en la importante dia
gonal 1TD-8TR. La debilitada posicin de las negras
en el centro y en el flanco de rey se hace cada vez
ms difcil de defender.

2. ...,
23. TDlD,

ClR
A3A

24. A4C,

TlC

En la difcil posicin, el gran maestro Tartakower


encuentra la posibilidad de una increible y obstinada
defensa.

25. C4A,
26. TlT,

ASTO
A4CD

27. C6C,

A3A

188

A. Kotov

28. TJT!,
Despus del corto "baile" de las piezas, provocado,
sin duda, con el deso de experimentar los distintos
caminos del ataque, Alekhine encuentra un buen sis
tema para llevar la torre por la tercera horizontal
al centro y al flanco de rey. Ahora el ataque de las
blancas, por todo el frente, se desarrolla con notable
energa.

TJAR,

Jo. eso,
31. DxA,

D2A
TlD
AxC
T2D

32. AJA,
33. TxA,
34. TJA,

AxA
DlD
D2R?

Tarrasch dijo bien en cierta ocasin: "En las posi


ciones difciles vienen en ayuda del atacante las faltas
del enemigo". Esta inexactitud en la defensa permite
a Alekhine reforzar todava ms la presin sobre la
posicin de las negras. Corresponda defender el pen
2A por el procedimiento 34. . . . , TlA.

35. PSR!,
E irrumpe en el centro. No es satisfactorio ahora 35 .
. . . , C2C ; 36. C4R 6 35 . . . . , TlA ; 36. P6R! Mejor posibi
lidad encierra la cesin del pen 35 . ..
. , P x P ; 36. T x PR,
T x D ; 37. T X D, T x PT ; 38. TRxP + , T2C ; 39. TxPC,

189

Hetencia ajedrecstica de Alekhine

lo cual conduca al final de partida, en el que la supre


maca material de las blncas no sera fcil de lograr.

iixPC,

C2A
PxP

37. D6A,
38. T3C!,

P4A

Esta torre en la presente partida realiza grandes cosas.


Ocupando una importante posicin en 6CD va a atacar
el pen 3T y, al mismo tiempo, amenazar el centro y
el flanco de rey del enemigo.

:
40.

r6c,

D5A,

TRlD
T3D
T3R

41 .
42.

DxD+ ,
TlAD,

TxD

El cambio de damas no aliviar la difcil situacin de


las negras. Les es imposible defender la sexta horizontal,
duplicndose en la cual las blancas ofrecen peligrosas
amenazas a los peones del rey enemigo.

::

RiT,

TR2D
P5R

44.

C2R,

Aprovechando rpidamente la jugada del enemigo para


acercar otra pieza ms con el fin de atacar el pen 3C.

190

A. Kotov

C4D

44.

Se hace necesario ceder el pen 3T porque no existe


una defensa satisfactoria contra 45. T A6A. Por ejem
plo: 44 . . . . , TlR ; 45. TA6A, T2CR; 46. C4A, T2C-1C ;
47. C5T!

45.

P6R

T X PT,

Depositando las esperanzas en el contraataque al rey


blanco.

46. PxP,
47. T6R,
48. TA6A,

CxP
C4D
C2R

49. T6T,
50. C4A,

TlCD

Es imposible defender el pen del flanco de rey, ya


que a 50. . . . , TlCR corresponde 51. P4CD, ganando fcil
mente.

e: x P,

52. TxC,

TxP
CxC
P5A

53. TxP+ ,
54. TD6C+ ,
55. RlC,
_

RlC
T2CR

Alekhine realiza ordenadamente su contrapeso. Pre


viniendo la jugada P6A se queda con dos filas de
peones, lo que garantiza una ganancia sin complica
ciones.
Todava responda :

P6r,

57. TxT+ ,

T7T
TxT
R2A

58. T4C,
59. T4A+ ,

P6A

Naturalmente, no 59. P x P ? , T X PT.

59. ...,
60. TxP,

R3C
TxPT

61. R2T,

Las negras se rinden.


Una complicada lucha, cuyos acontecimientos ms de
una vez saltaron de los flancos al centro del tablero, se
desarroll en la siguiente partida.

191

Herencia ajedrecstica de Alekhine

N.o 42.

DEFENSA ESLAVA
Alekhine

Bogoljubov

25 partida del match 1934.

1. P4D,
2. P4AD,

P4D
P3AD

3. C3AR,
4. P3R,

PxP
ASC

Particular sistema de desarrollo que recuerda algunas


variantes del Gambito de Dama aceptado.

5.

AxP,

P3R

6.

C3A,

Tampoco trae nada 6. D3C, D3C ; 7. C5R, A4AR;


C3A, C3AR ; 9. P3A, CD2D ! , indicado por Alekhine.

. .. ,
7. P3TR,

6.

CD2D
A4T

8.

8.

P3T,

Con jugadas tan lentas no se puede lograr ni siquiera


una dudosa continuacin, el sistema de desarrollo esco
gido por Alkhine tiene una indudable posicin argu
mentada. A las negras les hubiera sido mejor enrocar
y, sin perder en vano el tiempo, concluir ms de prisa
el desarrollo de sus piezas.

8. . . . ,
9. P4R,

C3A
A2R

10. O-O
11. A4A,
,

O-O
P4T

Concluida satisfactoriamente la distribucin de sus


piezas, Alekhine se pone en seguida a realizar el ataque
de los peones en el flanco de dama, que le da seguida
mente el contrapeso en el flanco y en el centro del
tablero.

12. A2TD,
13. P4CR,

D3C
A3C

14. D2R,
15. D3R,

D3T!

Despus del cambio de dama, las debilidades de las


blancas en flanco de rey, ofrecan a las negras mejores
posibilidades en el final de partida.

CSR,

17. AxC,

P4C
ex e
PSC

18. AxC,
19. C2R,

AxA

A. Kotov

192

Ahora, las negras se apoderan de la iniciativa. Ms


esperanzas dejaba 19. C4T, P X P ; 20. P x P, P4R; 21.
P x P, A X P5R; 22. TDlD, con la amenaza P4A-5A.

1 9. . ,
20. P x P,

PxP
P4A

21. TOlA,
22. CxP,

PxP
AxC

Concreto y exacto recuento de los factores de posi


cin: Alekhine no corre tras la supremaca de los dos
alfiles y cambia uno de ellos por un caballo, que ocupaba
una fuerte posicin en el centro. Despus de este cambio,
las torres negras desarrollan activas operaciones, toman
do las lneas centrales y metindose en el campo del
enemigo.

23. DxA,

TRlD

24. D4A!,

D2C

"Interesante variante 24 . . . . , D x D; 25. T x D, T6D ;


26. P4A, T X PTD ; 27. T2AR, T X P; 28. P5A, T6C + ;
29. R2T, T X P ; 30. P X A, T X PC, hubiera dado a las
negras cuatro peones por pieza, pero sin posibilidades
reales de ganar".-Alekhine.

25. P3A,

P4T

Abriendo el "ventanuco" para el rey, y preparando la


liberacin del alfil 3C.

193

Herencia ajedrecstica de Alekhine

26. D2R,

TSD

27. D3R,

T2D

No deseando permitir el original cambio de la dama


despus de 27 . . . . , TD1D ; 28. A5D, D7C ; 29. T1C, D7D .

28. PxP,
Equivocado, sin duda, porque debilita la posicin del
:flanco de rey. Corresponda detenerse en 28 . TR1D,
TD1D ; 29. T X T, T X T ; 30. A4A, conservando la posi
bilidad de defensa de la situacin. Ahora las blancas
empezarn a experimentar dificultades en todos los sec
tores del frente.

rs'A,

AxPT
A3C

30. TRlA,
31. A4A,

TDlD

Por lo visto el pen 4T no se puede tomar en vista


de 31 . . . . , D7C con ataque al alfil y la amenaza 32. . . . ,
T8D + . En este caso a 32. A4A, corresponde 33 . . . . , T7D ! ,
con un efecto decisivo.

:
33.

'j,JA,

TxT,

TBD+
TxT
PST

34. T4A,
35. T4C,

TSD
D2A

Se demuestra que el intento de las blancas de apo


derarse del pen 5T ha trado nicamente como conse
cuencia, que han perdido el control sobre la primera
horizontal. El pen 5T no se puede tomar ahora a causa
de 36 . . . . , D6C + , como tampoco se poda hacer en la
jugada precedente, a causa de 34. . . . , T X A + y 35 . . . . ,
D4C + .

36. P4A,
Crece el miedo de las blancas, porque se debilita
notablemente el frente de peones de rey de las
blancas. Se poda resistir ms tiempo despus de 36.
R2C.
1J

194

A. Kotov

DlD!

36.

Reforzndose la lnea "D" y de uevo previniendo la


toma del pen 5T, a lo que ahora corresponde 37.
T X A+ y 38. . .. , DSD + y preparaban tambin el
siguiente fuerte ataque.

37.

D2A,

P4A!

Aprovechando la equivocacin de las blancas en la


jugada 36. Alekhine descubre la diagonal 1TD-8TR y,
al mismo tiempo, prepara el traslado del alfil a esta
diagonal. Como resultado de esta enrgica maniobra las
negras reciben un fortsimo ataque en el flanco de rey.
As, el ataque de las negras, empezando en el flanco de
dama, pas rpidamente al centro del tablero y con
cluy por un efectivo ataque en el flanco de rey.

38.
39.

PSR,
T6C,

AlR!
OlA

40. T6D,
41. 040,

TSA

Conformndose con lo inevitable. La situacin de las


blancas mejoraba un pocc con 41. R2T a lo que corres
pondera 41. . . . , T7A ; 42. T2D, T x T ; 43. D X T, D4A ! ,
con ganancia del pen 3TD.

Herencia ajedrecstica de Alekhine

41. ...,

R2T

195

42. R2A,

Naturalmente, no 42. TSD, D3T.

42. ...,

07A+

43.

020,

O 43. A2R, A4C; 44. D2D, A X A ! ; 45. D X A, D4A + .

43. ... ,

04A+

44. 03R,

Un error, pero tampoco salvaba 44. D4D, D X PT.

44. ...,

TxA+

Las blancas se rinden.


Anlogamente al ejemplo precedente en la siguiente
partida, las operaciones de las blancas se sucedan en
el centro y luego en los ft.ancos de dama y de rey.

N.o 43.

DEFENSA INDIA ANTIGUA

Alekhine

Golmayo

Madrid, 1922.

l. P40,
2. P4AO,
3. C3AR,

C3AR
P30
C020

4. C3A,
P3CR,

5.

P4R
A2R

Pesado sistema de desarrollo para las negras, que se


encuentra, sin embargo, actualmente cuando los maes
tros quieren evitar las trabajadas variantes de la defensa
Nimzoindia con el desarrollo del alfil en 2CR.

6. A2C,
7.
8. P3C,

TlR
P3A

9. 02A,
10. P4R,

Al A
PxP

Este cambio es muy dbil. Era ms lgico haber vuelto


a las realizaciones de la defensa Nimzoindia, trasladando
el alfil a 2CR, despus de 10 . . . . , P3CR. La prdida de
unos cuantos tiempos no podr ser rpidamente aprove
chada, ya que la lucha tiene un carcter cerrado.

196

A. Kotov

11. CxP,
12. A2C,
13. P3TR,

D2A
P4TD
C4A

14. TD1R,
15. P4A,
16. CSA!,

A2D
C3R

Acercndose a acciones decisivas en el tlanco de rey.


La supremaca de las blancas en la distancia le da
toda la razn para realizar el ms enrgico asalto a la
posicin del rey enemigo.

16. .

. .,

C4A

17. C3R,

Aunque era preciso jugar 17. P4CR, preparando un


ataque amenazador, Alekhine rectifica a tiempo.

1 7.

. . .,

T2R!

La lentitud de las blancas permite al enemigo realizar


un contraataque por la lnea abierta.

18. P4CR,

TD1R

1 9. CSA,

Con la prdida de dos tiempos, volviendo a la reali


zacin de un juego correcto.

19.

. . .

AxC

20. PCxA,

P4CD!

Viendo que las blancas amenazan con rodearse de


todas sus piezas en su tlanco de rey, las negras pasan
muy bien al contraataque en el otro extremo del tablero.
Entonces Alekhine, reteniendo temporalmente la irrup
cin con las piezas en el tlanco de rey, dirige su aten
cin al flanco de dama. Alli se realiza una curiosa
simplificacin.

21. P x P,

PxP
<Ver diagrama siguiente.)

22.

PSR!,

Un ataque en el centro, que sirve de seal para


el comienzo de las operaciones frente a las debilidades
del enemigo en el tlanco de dama. Los cambios de
peones repetidos en 5R supondrn la captura ulterior
del pen 4CD.

Herencia ajedrecstica de Alekhine

22. ... ,

C4A-2D!

197

23. D2A,

La respuesta del enemigo es obligada en vista de dos


amenazas : tomar el caballo 3A o el pen 4C.

23. ...,
24. CxP,

PxP

DlC

25.

C7T!,

Consistente jugada de la maniobra, empezada con


la jugada 22. P5R! Las negras tienen una penosa elec
cin : ceder la calidad o ceder la dama. Prefieren lo
ltimo, ya que de esta forma obtienen la posibilidad de
realizar unas cuantas amenazas tcticas.

PxP
TxT

27. CxD,
28. CxC!

T8R-7R

Para despus de 28. . . . , T x D ; 29. C x C + , P x C ; 30.


T X T, A4A; 31. RlA, A X T ; 32. R X A, recibir un final
de partida ganancioso. Es equvoco tomar en la jugada
30. en 2A con el rey a continuacin de 30. . . . , A4A+ ;
31. R3A, T6R + ; 32. R X P, T7R.

28. ... ,

CxC

29. DxP,

TxAD

A. Kotov

198

30. A6A!,
Permite lograr un triunfo forzado.

30. ... ,

A4A+

Este jaque es imprescindible, porque en caso de 30.


. . . , T2R; 31. D4D 30.
TlD ; 31. TlD , la victoria es
completamente fcil.

31. RlT,

T2R

32. P6A!,

Unicamente as. Sera equivocado jugar 32. A X C,


T x A ; 33. D5R, TD7D y no se puede tomar el alfil en
vista del mate en dos jugadas.

32
.,
33. AxC,
.

. .

PxP
TxA

34. D4C+ ,

Las negras se rinden.


En la siguiente partida, muy complicada y enredada,
la lucha se desarroll al principio en el flanco de dama.
Seguidamente pas al flanco de rey, donde las piezas
de Alekhine organizaron una cruel lucha con las piezas
defensivas del enemigo. El final de la partida consisti
en la persecucin del rey blanco, al que las piezas de
Alekhine dieron un golpe decisivo, alcanzndolo en el
otro extremo del tablero.

199

Herencia ajedrecstica de Alekhine

N.o 44.

DEF-ENSA I NDIA DE DAMA

S elesnev

Alekhine

Triberg, 1921.

l.
2.

P4D,
C3AR,

C3AR
P3CD

3.
4.

P3CR,
A2C,

A2C
P3D

Desafortunado sistema de desarrollo, que proporcion


notables debilidades en las casillas blancas del flanco de
dama. A las negras les aporta grandes complicaciones,
ms que la corriente 4. . . . , P3R.

S. 0-0,
6. . A4A,

CD2D
P3TR

7.

C3A,

Infraccin de las buenas normas, que aparece en casi


todas las variantes de apertura cerrada: el pen 2AD
es inconveniente dejarlo en su sitio, en todo caso, no
corresponde colocar el caballo en 3AD antes de llevar
el pen a 4AD. Las negras, despus de esta jugada,
realizan una curiosa diversidad en el flanco de dama .

P4A

7.

8.

PSD,

P4CD !

Una sola jugada desafortunada les ha sido suficiente


a las blancas para que recibieran ya peor juego. Ahora
las operaciones de las negras en el flanco de dama, trans
curren sin dificultades.

9.
1 0.

Cl R,
P4TD,

P3T
PSCD

11.
1 2.

C4R,
A x C,

CxC
P3C

La posicin resultante recuerda la variante de la


Defensa India Antigua . . . . P4AD, que aparece frecuente
mente en las partidas de los torneos en los ltimos
aos. La posicin es claramente favorable a las ne
gras, que tienen la presin por la diagonal 1 TR-BTD
y una notable distancia de supremaca en el flanco de
dama.

1 3.

P4A,

P x P a.p.

De lo contrario, las blancas hubieran cerrado el flanco


de dama y todos los esfuerzos de las negras resutaran
intiles.

200

A. Kotov

14. PxP,
15. T1C,
Preparando
calidad.

A2C
T1CD
el

ltimo

18. C3A,
19. A2D,

D2A
A3T

20. . ..,

TSC!

16. P4A,
17. D2A,
interesante

PAxA

de

la

20. A3D,

"Totalmente correcto. Apareciendo en


resultado del sacrificio un fuerte pen
por el alfil 2C y la posibilidad del
4AD, todo esto compensa plenamente
calidad".-Alekhine.

21. AxT,

sacrificio

0--0

P4TD

22.

las negras como


pasado, apoyado
ataque al pen
la cesin de la

C2D,

C4A

Salindose del buen camino. Despus de 22. . . . , TlAD


y, seguidamente, 23. . . . , C3C 6 23.
C4R, las
negras ganaran antes el pen 4AD y con el amenaza
dor pen 5C estaran para ganar. Ahora es comple
tamente distinto.

23. C3C!,
Muy ingenioso ! Si 23 . . . . , C X P, entonces 24. TlT,
A X T ; 25. T x A, C4A; 26. C X P, y las blancas ante

201

Herencia ajedrecstica de Alekhine

la igualdad material, tienen una notable posicin de


supremaca (el pen 5C est dbil, el caballo blanco
se refuerza en 6A) .

23.

.. .,

e20

Se hace precisa la retirada "sin haber comido sufi


ciente". Aprovechndose de la prdida de tiempo con
sentida por el enemigo, las blancas, sacrificando el pen,
se deshacen de la amenaza y refuerzan su situacin
en el centro.

24.
25.
26.
27.

PSA !,
P x A !,
TRl R,
T3R,

AxA
PxP
e4R
TlA

28.
29.
30.

Tl AO,
P40,
T4R,

020
ese

Las blancas siguen estando mejor y no les hace


falta devolver su contrapeso material, tanto ms que a
30. P x P, C X T ; 31. P X C, hubiera correspondido 3 1 . . . . ,
D x PT ! , despus de lo cual, los peones negros 4T y 5C,
seran muy peligrosos.

30.

. .

.,

PSA

Se entabla una cruel lucha en torno a los peones


pasados 5C y 5A. Rpidamente se ve que Alekhine parece
haber contado con todos los resultados de movimiento
de peones, y vio la posibilidad de cambiar la esfera
de la accin de sus piezas sobre otro flanco.

31 .

eSA,

04A

32.

02R !,

(Ver diagrama siguiente.)

32.

. . .,

P6e ! !

"Antes de decidirse a realizar esta jugada, las negras


tuvieron la necesidad, adems de la continuacin en el
texto, de examinar las siguientes variantes :
I. 33. T4A, D4T ; 34. T X C, P7C ; 35. TlC ( 35.
D X PC, D X T, como en la partida) ; 35 . . . . , A X P, y los
peones negros deciden la partida.
II. 33. D X C, P7C ; 34. TlC, D X D ; 35. T X D, P6A ;
36. C3D, T5A ; 37. C X P, T5C ! ; 38. T4R, RlA, con ven
taja para las negras, ya que si 39. TlAD, entonces 39.

202

A. Kotov

. . . , P4A ! ; 40. C3D, P X T ; 41. C X T, P x C ; 42. P5T,


A X P ; 43. P6T, R2A! y las negras ganan".-Alekhine.

33.
34.

T x C,
O x PC,

P7C
OxT

35.

T X P,

Devuelta la calidad y liberadas de todas las amenazas


de los peones pasados del enemigo, las blancas, al pare
cer, se han librado de todos los peligros y, teniendo un
pen de ms y una activa disposicin de las piezas,
estn bien. Sin embargo, por lo visto, la jugada pensada
de antemano por Alekhine coloca ante las blancas nue
vos problemas difcilmente solucionables.

35.

. . .,

P4T !

"Todo lo ms", amenazando adelantar el pen a 6TR


y dar una amenaza de mate en 7C.

36.

02A,

Es difcil decir si esto resulta mejor que 36. P4T,


P4C ; 37. P X P, P5T ; 38. R2C, TlD, y el rey de las
blancas se encuentra absolutamente sin esperanzas.

36.

. . .,

P5T

37.

030,

Tl O !

203

Herencia ajedrecstica de Alekhine

Con la amenaza de tomar el pen 50 obligando a


las blancas a adelantar sus peones del :flanco de rey.

38.
39.

P3A,
04R,

04T
PxP

40.
41 .

P x P,
R2C,

04C !
070 +

Mal 41. . . . , T x P ; 42. P4A, D4T ; 43 . D3A, con el cambio


de damas, despus de lo cual las posibilidades de ganan
cia de las negras son insignificantes.

42.

R3T,

A3A !

Se espesan las nubes ! Amenaza 43 . . . . , R2C, con un


ataque de mate.

43.
44.

T2A,
R2C,

03T +
R2C

45.

P4C,

Para no ceder este pen, despus del inevitable jaque


en 7T ( 2T) .

45.

. . .,

Tl TR

46.

R2A !,

Preparndose con el rey a otro :flanco, con la espe


ranza de reforzarse ante los perseguidores. Sin embargo,
all tambin al rey sin hogar le espera una emboscada.

46.

. . .,

Tl C O !

204

A. Kotov

Habiendo trabajado bastante en principio en el flanco


de dama, esta torre pas seguidamente a la lnea "TR ..,
donde garantiz la dama la irrupcin en el campo
enemigo.Ahora se dirige de nuevo al flanco de dama
para tomar parte en la exterminacin de la base de
defensa de las piezas blancas del pen 4D.

47.
48.

R2R,
T20,

T5C
07T +

49.

R3R,

Y a 49. R3D, las negras de todos modos juegan 49 .


. . . , DBC.
49.

OSC +

. . .,

50.

R2R,

AxP

La situacin de las blancas es desesperada. Sus piezas


ya no tienen ms puntos de apoyo, y lo ms importante
es que su rey est bajo las amenazas de todas las
piezas negras.

51 .

C30,

Ganaba
D7C + .

52.

ms

C l A !,

TSC
rpidamente

51.

A6A;

52.

C X T,

A6A

Se poda volver a la posicin estudiada en la jugada


precedente, pero Alekhine escoge otro camino hacia la
victoria.

53.
54.

O x T,
R30,

07C +
O xT+

55.
56.

R4A,
R3C,

050 +

(Ver diagrama siguiente. )

56.

. . .,

AST!

Conduce a la prdida de los peones blancos, ya que


no se puede continuar 57. R2T? a causa de 57. . . . ,
D X P, mate.

57.

R3T,

"Las blancas no pueden defender sus peones. Por


ejemplo : 57. C3D, D x P + ; 58. R3T, A3A ; 59. DlD.
P4C ; 60. D2R. D5A ; 61. DlD, D6A + ; 62. R2T. P3R I y
las negras ganan".-Alekhine.

205

Herencia ajedrecstica de Alekhine

fa:

RlT,

04A +
A3A

59.

P5C,

Las blancas han pensado retener algunos peones,


nicamente para conseguir un pen pasado en la lnea
"TD". Pero tampoco este triste intento las salva.

59.
60.

.. .,
C3C,

OxP+
OxP

61 .
62.

O l R,
020,

07C +
OxP

La situacin de las negras es hasta tal punto buena


que pueden permitirse declinar el cambio de dama.
Corresponde todavia:

63.
64.
65.
66.
67.
68.

O x P,
Ol R,
O x O,
P5T,
C x A,
C4A,

P4C
06AO
AxO
AxP .
P5C
P6C

Las blancas se rinden.

EIJ.

70.
71 .
72.
73.
74.

C20,
R2C,
C3A,
Cl C,
R2A,
C3T + ,

R3C
R4A
R5A
R6R
R7A
RSA

I N D I C E
Prlogo
Cap. l.

. . .

. . .

. . .

. . .

. . .

. . .

. . .

. . .

. . .

. . .

. . .

. . .

. . .

El ata q u e e n e l centro y e n e l fla nco


de d a m a . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
El ata q u e de las piezas . . . . . . . . . . . . . . .
N.o l . Ga m b i to d e Dama . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
N.o 2. Defensa Eslava . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
...
N.o 3. Variante d e Mera n . . . . . . . . . . . .
N .o 4. Apertura Reti . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
N . o 5. Defensa H o l a n d esa . . .
N .o 6. Defensn Esl ava . . . . . .
N .o 7. Apertura Espa o l a . . .
N.o 8. G a m b i to de Dama .. .
N.o 9. Gambito de Dama . . . . . .
N.o 1 0. Defensa Tarrasch . . . . . . . . . . . . . . . . . .

N .o
N.o
N .o
N.o
N.o
N.o
N.o
N.o

11.
1 2.
13.
14.
15.
16.
17.
1 8.

N.o
N .o
N.o
N.o
N.o
N.o
N.o
N .o
N .o
N.o
N.o
N.o
N.o
Ca p.

1 9.
20.
21 .
22.
23.
24.
25.
26.
27.
28.
29.
30.
31 .
11.

N.o
N.o
N.o
N.o
N .o

32.
33.
34.
35.
36.

N.o
N.o
N.o
N.o
N.o
N.o
N.o
N.o

37.
38.
39.
40.
41 .
42.
43.
44.

El a provec h a m i ento de l a s fuerzas d e


l o s peones pasados . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Defensa Esl ava . . . . . . . . . . . . . . . . . .

Defensa I n d i a Anti g u a . . . . . .
Ga m b i to de Dama aceptado
Defensa I nd i a de Dama . . .
Defensa I n d i a de Dama . . .
Apertura Re ti . .. . . . . . . . . . . . .
Defensa Es lava . . . . . . . . . . . .
Contra g a m b i to B l u m enfeld

El
a provech a m i e nto
a b i ertas . . . . . . . . . . . .
Defensa
Defensa
Defensa
Defensa
Defensa
Apertura
Apertura
Apertura
Apertura
Apertura
G a m b ito
Apertu ra
Defensa

... ... ...


... ... ...
... ... ...
... ... ...

...

...

de

...
.

..

...
.

..

las

Francesa . . . . . . . . . . . . . . .
Francesa . . . . . . . . . . . . . . .
Phi 1 idor . . . . . . . . . . . .
Phil idor . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Bog o l j u bov . . . . . . . . . . . . . . .
Espa o l a . . . . . . . . .
de l o s Peones de D a m a
Cata l a n a . . . . . . . . . . . . . . .
Espa o l a . . . . . . . . . . .. . . .
Re ti . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
de Dama . . . . . . . . . . . . . . .
Espa o l a . . . . . . . . . . . . . . .
Fra ncesa . . . . . . . . . . . . . . .

...
...

l neas
...
.

..

...
...
...
...
...
...
...
...

...

...
.

..

E l ata q u e en a m bos fl a ncos . . . . . . . . . . . .


El contra peso espac i a l . . . . . . . . . . . . . . . . . .
G a m b ito de Dama .. . . . . . . . . . . . . . . . .
Defensa
Defensa
Defensa
Defensa

Francesa . . . . . . . . . . . . . . . . . .
H o l a n desa . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Ufi msev . . . .. . . . . . . . . . . . . . . . .
I n d i a de Dama . . . . . . . . . . . .

El ata q u e de l a s piezas en a m bos


fl a ncos . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Apertu ra
G a m b ito
G a m b i to
Defensa
Defensa
Defensa
Defensa
Defensa

Espa o l a .. .
de D a m a .. .
de D a m a .. .
Esl ava . . . . . .
Caro-Ka n n . . .
Es lava . . . . . . . . . . . . . . .
I n d i a Antigua . . . . . . . . . . . . . . .
I nd i a de Dama . . . . . . . . . . . .

5
7
9
10
16
19
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25
27
30
37
37
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44
48
53
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85
90
96
101
105
108
112
1 18
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127
132
135
1 39
1 40
1 41
1 50
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1 59
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1 67
168
1 71
175
1 81
1 85
191
193
199

RYJ el i n morta l

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