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mgroesyfruaseo iprsgaemldofs en r eloj.

Nopued in-

MDULO 1856 1933 Mdulo de Mezcla

Usando el modo de mezcla

El modo de mezcla le permite arreglar su propia melodfa y almacenarla en la memo-

ria del reloj . Puede seleccionar un ritmo, tempo y fraseo para crear una melodfa de
ocho compases.

Fraseo
Ritmo

__1

Compds
1

i
Compds COMPAS Compas COMPAS Compas Compds Comps
4
2
3
5
6
7
8

NAM

~'t1

aaV V
1 "
OD

Nombre de melodia

. Puede arreglar una melodia usando solamente los rit-

.
Despudsde disponer una melodfa, puede reproducirla
modo de mezclador o usarla para un sonido de
0
alarm
" En el modo de hora normal, presione para ingresar
I el modo de mezcla.

Nume ro de melodis

Procedimiento general

S-1

A continuaci6n son Ios pesos generales pare arreglar una metodia en of modo de
mezcla. Los detalles para cada paso se proporcionan en las secciones siguientes .
1 . Seleccione un numero de melodfa (001-003). .

" A continuation se muesiran los patrones de ritmo que se encuentran asignados a


cads numero de melodia . Estos patrone5 se restauran autornMicamente siempre
quo se borra la melodia .
Wmero de melodis
Nombre de molodle
Numero de rltmo

Fraseos

asignados

. . . . . .---- . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .------------ . ._ . . . . . . ._
Selecclonando un freseo
Inserta fraseos
Aslgna un titulo

u ., 1

Q0AMI V
ME,
u,~u i

nmni~rr

La ilustraci6n anterior solamente muestra el flujo general del modo de mezcla .


Tonga en cuenta quo iambi6n tiene quo presionar las otras teclas edemas de las
teclas indicadas anteriormente.
S-5

~
t.`r u
O
O
Valor de tempo

Piano

Campanilla

Timbales

1~U V

Selecclonando un
rltmo y un tempo

RTM
01
(T)

Presione

I U
120

Presione-

S-4

Seleccionado un numero de melodfa

Existen tres dreas de memoria de melodies numeradas 001, 002 y 003. Presione (E)
para seleccioner el Area de memoria en donde desea almacenar la melodia que
arreglar6 .

002

` 003

" Seleccionanda un numero de melodia que ya tiene una melodfa asignada al mismo, e ingresando una nueva melodfa ocasiona que la meiodfa existence sea reemplazada por una nueva .
" Presionando mieniras of mimero de meiodfa que ya tiene una melodia asignada
al mismo se encuentra sobre is presentaci6n reproduce la melodia. Presione cualquier bot6n para interrumpir la reproduccibn de to melodia.
" Presionando mientras el mimero de melodia quo ya tiene una melodfa asignada
al mismo se encuentra sobre la presentaci6n visualiza una evaluaci6n de la melodia. Pare los detalles vea la parte titulada "Mezclando una melodfa" .
S-6

Numero
01
02

Selecclonando un ritmo y tempo

RTM
01

Cimbalo

110

no opera durante
unos minutos

" Sosteniendo presionado V durante unos dos segundos mientras un numero de


melodia quo ya tiene una melodfa asignada al mismo se encuentra sobre la presentaci6n, borra la metodfa y restaura el patr6n fijado por omisi6n del numero de
melodfa.

Violin
Acorde6n

" Hasta que ingresa su propio nombre de melodfa, el nombre de melodfa fijado por
omisi6n es el mismo que el rnimero de melodia.

. . . .------ . . . . . . . . . . . . .---- . . . . .-------- . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

Numero de ritmo

Trompeta
Marimba

Sostenga
presionado g

001

Presione ~

,r,iy

Cimbalo

Maracas

Mambo

1 90

S-3

Presione

P-4

P.3

00 1

5. Asigne un nombre de melodia a la melodfa completada.


ilmportantel
Si no realiza ninguna operaci6n de bot6n durante unos minutosmientras se arregla
una melodia, el reloj retorna automfiticamente desde la pantalla de ingreso a la pantalla de modo de ingreso estAndar . Si esto ocurre, vuelva a iniciar desde el peso 1
del procedimiento general.

Presione t7

Guitarra electrica ,i
Trompeta
1

New jack swing

Selecclonando un
n6mero de melodfa

4. Inserte losiraseos presionando los botones de acuerdo con et ritmo .

11101

P-1
P-2

NAM

Presione

120

003
003
03

S-2

t
2. Seleccione el ritmo y tempo que desea;usar como base para su melodfa.
3. Asigne lsfraseos a cada bot6n. -

16 beat

Nombre de ritmo
Valor de tempo

_ 002
002
02

001
001
01

03
04

Seleccione un ritmo y tempo quo desea user como una

base para su melodia.


1. Sostenga presionado @ hasta quo la pantalia de se-

05
06

leccibn de ritmo aparezca.


Sobre la presentaci6n aparecen los indicadores "REC"

Y "TEMPO " .
2. Presione e) para avanzar al n6mero de dtmo siguiente.
La tabla siguiente muestra el significado de cada numero de ritmo .

S-a

07
08

Nombre de ritmo
16 beat
New jack swing

Numero
09
10

Mambo
Rock
Bossa nova

11

Samba
Reggae

15
16

Ballad

12
13
14

Nombre de ritmo
Country
Swing
House
R&B

Soul
Oriental

Hip hop
Techno

" Presionando (5) ejecuta una muestra del ritmo visualizado actualmente. Presione
cualquier bot6n para interrumpir to ejecucl6n de un ritmo.

S-8

MDULO 1856 1933 Mdulo de Mezcla

3 . Luego de ajustar of ritmo, presione (j para hacer un ciclo a trav6s de los valores
de tempo disponibles en la secuencia mostrada a continuaci6n .
60

&eleccilonando un fraseo
Marca do iraseo

70 --*~ 80 --~ 90 -0, 100 --Op- 110 --No- 120 -r' 130
t- 190

200

-0--- 180 -*- 170

44-- 160 --- 150 F-

Marcas de
boron

140

" El ajuste de tempo irucial as of quo se recomienda para of ritmo seleccionado actualmente.

" Presionando t7 ejecuta una muestra del ritmo y tempoqua se encuentran seleccionados actualmente . Presione cualquier bot6n para interrumpir la ejecucibn de un
ritmo .

'J

o j

Mientras la pantalla de selecci6n de ritmo tempo se encuentra sobre la presentaci6n, presione Ue para visualizar la pantalla de selecci6n de iraseo.
Puede asigner uno de los 10 patrones musicales a cada
uno de los botones , , @ y 0. Una marca de bot6n
(destellando) y la marca de fraseo sobre la presentac!6n

muestra qu6 fraseo se encuentra asignado a cada bot6n.

Numero de posici6n dle bot6n

S-9

Para avignar un fraseo a un botbn


1. Utilice para seleccionar of bot6n al quo do.
P-1
sea asi parof fraseo.
2. Utilice para seleccionar un fraseo .
" Repita los pasos 1 y 2 para asignar los fraseos a los cuatro botones.
" Presionando Oejecuta una muestra del frasso actualmente seleecionado. Presione cualP.p
quiet bot6n para interrumpir la ejecuci6n de un
AE
fraseo .

La tabla siguiente muestra of significado de cada marca de fraseo .


INarca de
fraseo

Marca de
fraseo

Instrumento

Guitarra electrica

T*

Campanilla

Timbales

Cfmbalo

Trompeta

ti

Violin

Instrumento

164
.~,

Piano
Jill

~~~Maracas

S- to

Acorde6n

P-4

Marimba

P-3

" Cada fraseo esta escrito en un estilo qua as representativo del instrumento qua
marca su fraseo .
S-11

Mezc[ando una melodfa


Utilice of procedimiento siguiente para ejecular un traseo
en sincronizac!6n con el ritmoqua ha seleccionado pare
Q
arreglar la melodfa quedesea. La melodfa se para auto-

REC
f*2
_

n 17 t

m6ticamente luego de unos ocho compases .

tra sobre la presentaci6n, presione para visualizar la

CE

pantaa de espera del mado de mezcla .


" Presionando de nuevo retorna a to pantalla de ajuste
de ritmo y tempo .
" Sosteniendo presionado Q en este momento visualiza
tos numeros del tempo y ritmo actualmente selecciona-

dos .
. Presionando (D en este momento visualiza of indicador
MUTE, qua significa qua la salida as silenciada . Mien-

~
1 2V

1. Cuando la pantalla de asignaci6n de fraseo se encuen-

[Pantalla de esperal

Numero de mefodia

S-12

13

O
Valor de tempo

CompAs

2 . Presione @o . Esto ocasiona qua suene una cuenta de


cuatro tiempos y luego se inicie of mezclador.

3. Inserte los traseos presionando OO . 0O . 0O y de acuerdo con el ritrno .

. Durante of procedimiento de mezcla anterior, el lado


izquierdo de la presenlaci6n muestra al instrumento pare
of Iraseo qua se asigna a cads baton quo se presiona.

El lado derecho de la presentaci6n superior muestra las


animaciones aleatorias de m6sicos.

Una pantalla de evaluaci6n de 11 niveles aparece una vez qua finalize of ingreso del
fraseo . La tabla siguiente muestra et indicador de presentaci6n para cada gama de
punto de evatuaci6n.

tras MUTE se encuentra sobre, la presentaci6n, puede


arre lar su melodfa sin generar ningun sonido . Presione I para borrar of indicador MUTE y generar sonido .
S-13

Game de
punto

16
sas
0 a4

Indicador de presentacl6n
EI grafico
de barras
destella

~s
a' 3

~~ II`ti 0

"r r r SO

r r ~~
'

s~

"=
o o nm,

34r

S~

Evaluando una melodfa


Luego de mezclar una melodia, puede evaluarta y decidir si desea ono guardada .
Para aceptar uno melodfa y asignarla a un nombre

A .#/~
~.

me !i r~

1 If 1

$ME~

0,0 1

Well ! ` 1I

~
V V i
~--~~
0

1A, - dh
~

1 -1

S-14

1 . Mientras el mensaje OK se encuentra sobre la presentaci6n despuds de finalizar el arreglo de una melodfa
en la parte titulada "Mezclando una metodfa", presione

Q pare aceptar la melodfa y visualizar la pantalla de


asignaci6n de nombre .

" Esto visualize la pantalla de ingreso de nombre, con un


cursor de entrada de carateres destellando en la parte
m6s izquierda . Para un nombre de melodia, se pueden
ingresar hasta tres caracteres .

2. Utilice (D y @ para visualizar en avance y retroceso a travels de los caracteres en


la posici6n de cursor actual,

~7 ~

" Presione Q si desea vet de nuevo la evaluaci6n .


S-15

S-16

MDULO 1856 1933 Mdulo de Mezcla

Presione d
Presione 0 l-

0a9

01

30-

" Puede asignar un nombre a una melodic solamente inmediatamente despuds de


arreglar is melodfa . No puede cambiar el nombre de melodfa sin cambiar la melodia propiamente dicha .

(Espacio) f A hasta la Z

3. Cuando el cardcter que desea se encuentra en la posici6n del cursor, presione


para mover el cursor hacia la derecha.
" Repita los pasos 2 y 3 para ingresar los otros dos caracteres.

4. Luego de que el nombre de la melodfa se encuentra de la manera que desea,


presione B para almacenar la melodfa y su nombre de metodia en la memoda, y
retorne a la pantalla del modo de mezcta normal .

" Luego de arreglar una melodfa, puede reproduciria en el modo de mezcla o modo
de hora normal, y puede usarfa para un sonido de alarma .
. Presionando antes que OK aparezca sobre la presentaci6n cancels el procedimiento sin almacenar nada.
" Presionando mientras OK se encuentra sobre la presentaci6n almacena la melodfa con el nombre asignado actualments al numero de melodfa.
" Si no realiza ninguna operaci6n durante dos o tres minutos mientras of mensaje
OK se encuentra sobre la presentaci6n, almacena la metodia con el nombre actualmente asignado al numero de meiodfa.
S-17

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Asturias y Leon

Salamanca, Valladolid,Zamora y
Palencia, Caceres yBadajoz

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Tel111 NU

Islas Baleares

Para rechazar una melodic

1 . Mientras el mensaje OK se encuentra sobre la presentaci6n despues de finalizar


el arreglo de una melodic en la parte titulada "Mezclando una melodic", presione
(9) para rechazar la melodfa . En este momento, sobre la presentaci6n aparece el
mensaje NG .

2. Presione C. En este momento, sobre la presentaci6n aparece el mensaje RETRY


(volver a inteniar) .
3 . Luego, aparece la pantalla de selecci6n de ritmo y tempo, de modo que puede
intentar arreglar de nuevo la melodia .

Para borrar la melodic

" Sosteniendo presionado 0 durante unos dos segundos mientras un n6mero de


melodia que ya tiene una melodic asignada al mismo se encuentra sobre to presentaci6n, borra la melodfa y restaura el patr6n tijado por omisi6n del numero de
melodia.
S-18

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Guadalajara, Avila y Segovia

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