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Ensenanza
de simetras matematicas a traves del arte: Propuesta para
promover un estudio integral.
Trabajo Especial de Grado
UNIVERSIDAD CENTRAL DE VENEZUELA
Licenciatura en Educacion mencion Matematica
Daniela Palacios Salazar
Caracas, Venezuela
Mayo 2007
Introduccion
Cabe preguntarse por que es necesaria la ensenanza de la matematica desde los niveles mas bajos
de la estructura academica. Como bien es cierto, la matematica, conocida como la Reina de las
Ciencias, es una ciencia pura que busca estudiar patrones en las estructuras de entes abstractos
y las relaciones que entres ellas puedan existir, aporta metodos de orden y logica que aparte de
desarrollar y potenciar el pensamiento cientfico, incentiva y capacita un pensamiento abstracto
que permite plantear y resolver problemas cotidianos y llegar a conclusiones y convicciones apropiadas. La matematica ensena a resolver problemas de manera ingeniosa y entrena en la busqueda
de soluciones no triviales de los mismos.
Ahora, si bien la matematica ofrece la existencia de una certeza verificable ausente en otros
aspectos de la existencia humana permitiendo deducir y delimitar lo verdadero de lo falso, y posee
la capacidad de explicar como y por que funcionan ciertas cosas, es innegable la elevada importancia que su estudio este vinculado a la instruccion que la Educacion Basica ofrece, pues asegura
la formacion de mentes abiertas, espontaneas, flexibles y con grandes capacidades de escrutinio y
razonamiento logico.
La educacion busca la integracion de las personas frente a un a mbito social en constante
evolucion, frente a una cultura en la cual la se desenvuelven y sobre todo, busca formar personas
que logren tener los medios personales y materiales para continuar con el desarrollo intelectual,
moral, laboral y disciplinario que una sociedad evolucionada necesita para mantenerse estable y
consolidada.
La educacion tiene la obligacion intrnseca de permanecer en constante alerta a los cambios
profundos que la dinamica social va generando y mantenerse abierta para lograr adaptarse a las
nuevas y siempre cambiantes necesidades que la situacion global plantea y exige.
Ademas, uno de los trabajos mas importantes del docente, como agente dinamico de la educacion, consiste en encaminar su trabajo cientfico y pedagogico en la elaboracion y aplicacion
de estrategias metodologicas que permitan dirigir, y en otros casos reformular, el proceso de
ensenanza-aprendizaje segun las diferentes necesidades que la sociedad plantee.
Por todo lo anteriormente expuesto, esta investigacion propone un estudio descriptivo sobre la
ensenanza de la matematica usando como herramienta estrategica otra disciplina del pensamiento
que pareciera tener poco en comun con ella, pero que en realidad la representa y complementa,
como el arte, para echar mano de nuevas estrategias didacticas que faciliten el aprendizaje de ciertos conceptos sobre simetras, ejemplificadas a traves de representaciones artsticas.
Se busca estimular y desarrollar mentes holstica e integrales que permitan reconocer y descubrir como lo abstracto de la matematica tiene aplicaciones concretas en el mundo sensible que
nos rodea.
Es una investigacion orientada hacia los jovenes estudiantes del ciclo diversificado de la Edu2
cacion Media buscando que reconozcan por s mismos la importancia de la matematica tanto en lo
academico como en lo cotidiano, pero sobre todo lo que e sta representa en la construccion de su
propio pensamiento, en su mundo interno, y en la eleccion de su futuro como entes partcipes de
la sociedad que los rodea y los promueve a mantener y a reelaborar su propia cultura.
La lnea de investigacion que este trabajo traza depende de aquellos temas educacionales que
han tomado fuerza en los u ltimos tiempos, entre los cuales la interdisciplinariedad ha ocupado
un lugar protagonico. Se ha planteado que las diversas a reas de conocimientos deben mantener
una estrecha relacion entre s para dar coherencia al proceso educativo con objeto de lograr la
formacion completa y equilibrada del alumno (Ibanez, citado en Perez Sarduy, 2006). Por ello
pudiera asumirse a la interdisciplinariedad como un fenomeno que se concreta en las relaciones
objetivas entre las diferentes disciplinas que confluyen en el proceso formativo y como un elemento
de vital importancia en la formacion integral de la personalidad de las nuevas generaciones (Perez
Sarduy, 2006). Por ello esta investigacion emprende su labor reuniendo arte y matematica como
elemento unificador, vinculante y revelador para el desarrollo de nuevas personalidades integrales.
Las exigencias de una educacion de alta calidad deben estar determinadas por una eficiente
aplicacion del aprendizaje, en consecuencia, deben ejecutarse estrategias educativas que aporten
aprendizajes significativos a los estudiantes. Por ello, tomamos un modelo de pensamiento y aprendizaje elaborado y difundido por los van Hiele unido al concepto de aprendizaje significativo elaborado por Ausubel para asentar las bases teoricas que sustentaron la investigacion y que sirven de
base para el profesor a la hora de encontrar el punto de partida del cual debe iniciar la ensenanza.
Ofreciendo un diseno instruccional basado en sesiones de cuatro (4) clases tipo talleres extracurriculares que representen una alternativa para el docente y el estudiante que potencie el proceso ensenanza-aprendizaje, se revela el principal objetivo de esta investigacion.
Buscando alternativas recreativas para los estudiantes que aspiran aprender una materia en especial y solventar cabalmente la falta de uniformidad y congruencia que el estudio de la matematica
puede representar ofrecemos sesiones de aprendizaje estrategico que permiten aprender matematica
de una forma menos rigurosa, pero igual eficaz y eficientemente.
El Problema
Planteamiento del problema
Dado que el rendimiento por parte de los alumnos de las escuelas es ciertamente bajo, en cuanto
a la matematica como disciplina del pensamiento, alternativas para su ensenanza no son pocas,
quizas s , mal distribudas.
Peralta (2005) plantea que el principal problema que la ensenanza de la matematica enfrenta
deriva de la resistencia que los estudiantes presentan al momento de aplicar los metodos que e sta
propone pues, segun la tradicion de esta misma ensenanza, el aprendizaje de conceptos, la resolucion de problemas y la adquisicion de procedimientos, generalmente tienen lugar sin la intervencion activa de los alumnos mismos.
No se trata de obviar que la matematica es una ciencia metodologica, perfectamente estructurada y conferida de un sistema de orden y logica que permite plantear y resolver problemas, sean
cuales sean sus o rdenes, pero justamente por ello presume ser cerrada y rgida. Pareciese ser una
disciplina con un lenguaje en los que solo algunos privilegiados participan, lo que deriva en una
rigidez mental que no permite disfrutar de la importancia y de las facilidades que la matematica en
todos sus aspectos puede ofrecer, limitando el desarrollo intelectual, el conocimiento por s mismo
y la capacidad creativa que tanto aportan al desenvolvimiento de alumnos y profesores, dando
paso a una deficiente interiorizacion de los significados que la matematica como ciencia y filosofa
aporta.
Esta conducta, como consecuencia de esta limitacion , conlleva a los estudiantes a asumir que
el estudio de la matematica es aburrido, no aporta innovacion a sus necesidades y mucho menos
las suple.
Dada esta dificultad, la ensenanza de la matematica debe tomar un curso de transformacion
e integracion. Debe el educador asumir nuevas posturas, ya que la busqueda de la coordinacion
de las actividades de varios o rganos para alcanzar un funcionamiento armonioso y as componer
un todo con partes diversas es un sentimiento global que lidera las tendencias educativas contemporaneas.
Las clasificaciones racionales,..., han sido llevadas a un extremo que . . . condujo a una perdida
de la vision global del conocimiento verdaderamente creativo para sustituirla por visiones parciales
de muy corto alcance(. . . ). De todas estas clasificaciones, la mas evidente y, al mismo tiempo, la
mas artificial es la que senala fronteras entre las ciencias y las humanidades... Jimenez (1999).
La separacion que ha existido entre las ciencias y las humanidades ha violentado el intelecto
humano junto con la palabra vocacion que ha permitido el florecimiento de este tipo de individuo
que no se pregunta que necesita y, mas aun, que quiere. Este individuo aislado y perfeccionista,
exento de dudas, que no desarrolla sus habilidades innatas en pro a su salud mental y a la salud
social y cultural.
Ahora, la presencia de la matematica en el arte se manifiesta desde tiempos remotos: los griegos, artistas del Renacimiento (siglo XV), los a rabes (s. XII-XV), utilizaron la geometra en la
construccion de sus monumentos, decorados y pinturas. En el siglo XX muchos artistas han utilizado figuras geometricas y a la geometra en s en sus obras (Matematica para todos, Fundacion
Polar).
En particular, en el caso de Venezuela, la arquitecto y artista plastico Ines Silva hace uso de la
matematica para generar infinidades de estructuras basadas en el arte geometrico (www.inessilva.com).
El doctor Mauricio Orellana Chacn, matematico reconocido, lleva mas de cinco anos dictando
conferencias a nivel nacional e internacional acerca de la relacion innegable entre las matematicas
4
y el arte y la belleza que e sta genera, siendo su u ltima ponencia dentro del marco del XII Congreso
Interamericano de Educacion Matematica a realizarse en julio de 2007.
Por ello, hemos decidido emprender una investigacion pedagogica que nos permita a un nivel de
educacion intermedio (ciclo diversificado) integrar de una forma sencilla ciencias y humanidades,
matematica y arte, tomando conceptos especficos, como el de simetras, para ejemplificarlos a
traves de representaciones artsticas y lograr, por una parte, afianzar conocimientos y conceptos matematicos de una manera cotidiana y atractiva, mientras se busca vincular dos mundos tan
aparentemente desligados, dandole continuidad a nuestra lnea de investigacion basada en la interdisciplinariedad desarrollando acciones a traves de la educacion con el fin de contribuir de manera
armonica y sistematica a la formacion integral de la personalidad .
Objetivo General
Proponer cuatro (4) clases tipo talleres de aprendizaje estrategico para estudiantes del ciclo diversificado que ejemplifiquen los aspectos estetico-emocionales de la matematica, basandose en los
conceptos de los distintos tipos de simetras que se noten claramente representados en pinturas,
fotografas, grabados y mosaicos, para superar deficiencias en la comprension de alguna de estas
dos disciplinas y mostrar la estrecha relacion que entre el arte y la matematica se ha dado a traves
de la historia, como un aporte a la educacion y a la sociedad.
Objetivos especficos
1. Analizar descriptivamente las relaciones que existen entre el arte y el concepto de simetra
en Geometra.
2. Describir los factores que inciden directa e indirectamente en la comprension de la matematica
y como algunos de sus conceptos pueden ser ejemplificados artsticamente, y a su vez, como
algunas representaciones artsticas pueden ser explicadas a traves de la matematica.
3. Determinar los metodos, actividades, recomendaciones y materiales que propicien la comprension y el reconocimiento de los estudiantes en cuanto que la matematica forma parte de
su mundo interior y de su vida cotidiana, usando al arte para ello.
4. Integrar a traves de imagenes directas, de pensamientos artsticos y de sus representaciones,
conceptos de simetras, para lograr que e stos sean asimilados y se les de un lugar en el
pensamiento del estudiante que genere relacion y aplicacion (no solo tecnologica, como se
acostumbra o espera de la matematica).
Justificacion
Mas alla de querer u nicamente abordar el tema de la comprension de la matematica en la educacion media, es tratar de contribuir a mejorar la formacion integral de la poblacion estudiantil y
la formacion y actualizacion de los docentes en dicha a rea.
Aun en la actualidad, la matematica es casi u nicamente reconocida como una disciplina que
permite realizar operaciones algebraicas elementales y representar geometricamente figuras para
ser estudiadas, pero pareciera ser un reconocimiento limitado, pues no se resalta la importancia del
papel que juega esta fascinante rama del pensamiento sobre el desarrollo del estudiante como un
ente analtico y participativo .
Las escuelas no escatiman en alternativas para colaborar en la superacion intelectual y emocional de sus alumnos y es por ello que demandan nuevas estrategias didacticas que traten de superar las dificultades academicas que la matematica representa y las dificultades vocacionales que
la sociedad impone, y poder generar un a mbito educativo placentero, interrelacionado y holstico.
Por esto proponemos una herramienta que combina las necesidades y tendencias actuales con
lo constructivista de la educacion, que combina la relacion entre lo aparentemente desligado del
lenguaje de la naturaleza con representaciones creadas por el ingenio humano y buscar inculcar un
pensamiento reflexivo, de ejercicio y vision, mas que de practicas aisladas y rgidas.
Igualmente se pretende proveer a los docentes de estrategias que ayuden a los estudiantes a
desarrollar sus habilidades y destrezas, incrementando en ellos la capacidad de descubrimiento y
analisis .
De aqu se espera consolidar un aporte significativo a la educacion que contribuya y permita
solventar la problematica del aislamiento injustificado de la matematica que la labor profesional
y el ejercicio docente han propiciado y despertar el interes ante la estetica, las emociones y las
libertades que esta disciplina aporta.
Marco Teorico
Teoras de Aprendizaje
El a mbito cognitivo puede ser definido como aquel que trata de la memoria o del recuerdo de
conocimientos, del desarrollo del entendimiento y de las capacidades tecnicas individuales.
La instruccion vincula los procesos de ensenanza y de aprendizaje; de all que la planificacion
de la instruccion implique la determinacion tanto de lo que el alumno ha de aprender como de las
formas de promover ese aprendizaje.
Ahora, al estudiar la adquisicion y uso de los conceptos, Ausubel, gran expositor del aprendizaje significativo, plantea que los seres humanos interpretan las experiencias perceptuales de
acuerdo a su estructura cognitiva y que los conceptos son el fundamento para el aprendizaje y la
resolucion significativa de los problemas.
En general, los psicologos cognitivos describen al aprendizaje como un proceso generativo en
el cual el significado y la comprension deben ser construdos por los alumnos individualmente...los
resultados del aprendizaje son descritos en terminos de las modificaciones de las representaciones
internas del conocimiento...conocidas como estructuras cognitivas, los cuales se forman a traves
de...la asimilacion de nueva informacion en las estructuras de memoria ya existentes, por el acomodo de la estructura cognitiva a la nueva informacion. (Wildman (1981), citado en Dorrego,
1991).
Ausubel distingua dos tipos de aprendizajes: el aprendizaje rutinario y el aprendizaje significativo el cual es un proceso de metacognicion donde el estudiante aprende a aprender, donde
sus conocimientos previos le dan la base para integrar de manera congruente los recientemente
adquiridos y aprender de una manera mas eficaz y eficiente.
El aprendizaje significativo permite al alumno relacionar su mundo interno con el externo, lo
que conoce con lo que ha de conocer. Esta teora del aprendizaje pretende que el estudiante construya su propio aprendizaje, que lo lleve a la autonoma de su modo de pensar, que desarrolle
su inteligencia por medio de la integracion de lo que tiene y conoce con respecto a lo que quiere
aprender, usando la experiencia como herramienta dado que la misma juega un papel fundamental
en su desarrollo personal.
lo que nos permitira integrar disciplinas aisladas para, por una parte, solventar deficiencias
educativas, y por el otro desarrollar el potencial innato de cada estudiante.
Se puede observar entonces que el aprendizaje significativo exige, segun Ausubel (1992), la
existencia de conocimientos previos, una actitud de aprendizaje significativo o disposicion del
participante para relacionar sustancial y no arbitrariamente el nuevo material con su estructura
cognoscitiva, el cual, a su vez, debe ser significativo por igual, para que sea relacionable con la
estructura del participante.
Dos de las nociones mas fertiles introducidas por el psicologo experimental Piaget, son la
asimilacion, proceso por el cual el individuo toma nuevos datos y los incorpora a las estructuras
de conocimiento ya existentes (Piaget, 1978), y el acomodamiento, construccion dinamica del
conocimiento, que estan ntimamente asociadas con los conflictos cognitivos que se presentan en
los perodos de transicion entre una fase dada y la siguiente. Durante la transicion pueden entrar en
conflicto los elementos de un conocimiento nuevo con la experiencia de las ideas previas adquiridas. El acomodamiento, complementario de la asimilacion, lleva consigo una reestructuracion de
los conocimientos anteriores, mas que la sustitucion, y conduce, con frecuencia, a una autentica
reconstruccion mental.
Fase 1 . Indagacion: el maestro sostiene un dialogo con los alumnos acerca de los objetivos
de la materia que se va a estudiar.
Fase 2 . Orientacion dirigida: el profesor organiza en forma secuencial las actividades de
exploracion de los alumnos, por medio de las cuales e stos pueden familiarizarse con las
estructuras caractersticas.
Fase 3 . Explicitacion: Los estudiantes refinan el empleo de su vocabulario, construyendo
ahora sobre experiencias previas. En esta fase los alumnos empiezan a formar el sistema
de relaciones del estudio, a partir del cual podran operar con eficacia en la solucion de los
problemas.
Fase 4 . Orientacion libre: Los alumnos encuentran en esta fase tareas de multiples pasos,
as como otras que pueden llevarse a cabo por procedimientos diferentes.
Fase 5 . Integracion: Los alumnos revisan en esta fase los metodos que tienen a su disposicion a traves de una mirada de conjunto, con lo cual se busca que unifiquen los objetos
y las relaciones y que los asimilen internamente en un nuevo dominio de pensamiento.
Algunas de las fases pueden diferenciarse por el tipo de problemas que deben plantearse en
ellas. En la fase 1 se pretende que los problemas ayuden al aprendiz a descubrir el campo del
conocimiento y, aunque deben ser sencillos, no se espera que los alumnos, por s solos, esten en
capacidad de resolverlos. En la fase 2 se delimitan los principales elementos (conceptos, definiciones, propiedades) que forman el sistema de relaciones con los que los alumnos deberan razonar.
Es necesario que las fases 2, 3 y 4 se realicen en el orden establecido, para conseguir un buen
aprendizaje y un adecuado desarrollo de la capacidad de razonamiento.
Haciendo un resumen vinculante entre las teoras de aprendizaje y modelos de pensamiento
de Ausubel y van Hiele, cabe destacar la similitud y complementariedad que presentan sobre los
siguientes topicos:
Estructura cognitiva: ambas teoras la consideran como la base para la integracion de nuevos
saberes buscando alcanzar niveles superiores del pensamiento. Una verdadera reinvencion
mental.
Sistemas de relaciones: conceptos, definiciones, propiedades con los que el alumno razona,
son el fundamento de la construccion.
El docente y el material didactico: deben eliminar las fuentes de confusion y apuntar al
desarrollo.
Autonoma intelectual: resolucion de problemas de forma propia, aprendizaje personal.
Didactica: las nuevas ideas deben presentarse en forma general y luego de forma secuencial para que el estudiante asimile, reorganice y se familiarice con las nuevas estructuras a
integrar.
El conjunto de aspectos sobre teoras de ensenanza-aprendizaje que se han mencionado hasta
ahora, teora de la instruccion, constructivismo, aprendizaje significativo y el modelo de pensamiento geometrico de van Hiele, representan el soporte conceptual en el que esta investigacion
se basara.
Bajo este tipo de ensenanza-aprendizaje, lease, aprendizaje significativo y la secuencia ordenada y logica en que la instruccion debe impartirse, se pretende que el estudiante construya su
propio aprendizaje, su propia manera de remodelar su estructura cognitiva, llevandolo as hacia
una autonoma bajo un modo de pensar tal que desarrolle su inteligencia de forma integral relacionando lo que tiene y conoce con respecto a lo que quiere conocer y aprender.
Cuando hablamos de mosaicos nos referimos a un recubrimiento del plano con figuras que
no dejen huecos y que a la vez no se superpongan entre ellas. Los regulares estan formados por
polgonos regulares del mismo tamano (triangulos, cuadrilateros y hexagonos) y los semirregulares
son formados po dos o mas polgonos regulares de dimensiones adecuadas para que se acoplen.
Pero para teselar un plano con mosaicos no solo se utilizan polgonos regulares, ya que e stos son
modulos basicos que se pueden deformar y ser sometidos a un conjunto de transformaciones resultando un modelo generador con figuras alusivas.
Las teselaciones pueden a su vez ser periodicas, donde se limita la region mediante dos traslaciones independientes sin necesidad de rotaciones y reflexiones, o no periodicas (mosaicos de
Penrose), donde las figuras que rellenan el plano ya no son solo polgonos regulares sino figuras
mucho mas complejas, como por ejemplo, animales (gallinas, caballos, peces), y que aun as recubren totalmente el plano.
Tras todas estas generalidades matematicas lo que se busca es interrelacionar dichas simetras
con representaciones artsticas para realzar los numerosos disenos simetricos que rodean nuestra
vida cotidiana, como por ejemplo los trabajos graficos de M. C. Escher (Pases Bajos, 1898-1972)
y los ornamentos que decoran edificaciones de origen a rabe tales como La Alhambra de Granada,
por nombrar algunos de los mas conocidos.
Instruccional
Diseno
El diseno de instruccion es el conjunto de procedimientos sistematicos para el desarrollo de ambientes educativos. Es una metodologa de planificacion pedagogica que sirve de referencia para producir una variedad de materiales educativos atemperados a las necesidades estudiantiles, tratando
de asegurar la calidad del aprendizaje.
Siempre y cuando se cumplan con los requisitos metodologicos, cualquier persona se encuentra
en la capacidad de crear y desarrollar un material instruccional (Yukavetsky, 2003). Gran parte de
estos requisitos nos lo aclaran Duffy y Johanssen (1982) al afirmar que el diseno y el desarrollo
instruccional deben basarse en alguna teora de aprendizaje y/o conocimiento, siendo posible el
diseno efectivo solo si la persona o equipo que lo desarrolla ha efectuado una meditada toma de
conciencia de las bases teoricas subyacentes en el diseno.
Los disenadores de materiales instruccionales deben entender controlar el propio proceso de
aprendizaje propio, por lo cual, el e nfasis en la actividad instruccional debe estar en el alumno y
no en el profesor, dando as mas importancia a aprender a aprender.
Para el desarrollo del proceso instruccional es necesario crear y mantener las condiciones
mnimas necesarias para que el aprendizaje se produzca, de all que sean dos aspectos vinculantes
el de ensenar y aprender. Si bien es cierto que el aprendizaje ocurre bajo una suerte de condiciones
individuales: interes, motivacion, aptitudes, actitudes, capacidades cognitivas, tambien es cierto
11
12
Simetra bilateral
Podra decirse que de las simetras que puedan encontrarse e sta es la mas sencilla dado que consiste
en fijar un solo eje de reflexion haciendo luego corresponder cada punto de una figura con otro que
esta situado identicamente al primero respecto a esta recta.
Un ejemplo claro lo encontramos en las siguientes figura:
13
Simetras Cclicas
Las simetras cclicas son aquellas generadas a traves de figuras con un centro O, fijo que son rotadas con un a ngulo de 2/n, es decir, se toma un diseno base con un punto fijo y por medio de ese
punto que no se mueve se rota la figura con un a ngulo de 360 /n. Este numero n es determinado
por el numero de veces que la figura sera rotada y este numero representa el orden al que pertenece
la simetra.
Un ejemplo claro de un simetra con n = 4 lo encontramos en la siguiente figura ilustrada:
Este diseno, sin tomar en cuenta los colores, es generada a traves de rotar el numero 2 cuatro
veces (cada rotacion es de 360 /4 = 90 ).
La siguiente figura muestra un ejemplo de una simetra cclica de orden 6. La figura es cclica
dado que no presenta ninguna reflexion. Es facil ver que la misma debe ser rotada seis veces para
encontrarse con la figura original.
14
En esta imagen vemos representada una figura que es rotada dos, tres, cuatro y seis veces
generando ejes de simetras facilmente reconocibles.
Mostramos ahora un ejemplo muy reconocido como diseno de cotidianidad, pues es comunmente
usado para juegos de palabras, dameros, crucigramas, etc.
Otras imagenes que representan simetras cclicas son reconocidas en las llamadas mandalas,
que son imagenes con un centro y con una simetra organizada habitualmente en 4 ejes. Y su
funcion puede ir desde lo puramente decorativo a su uso en la meditacion, la oracion, o como
medio de sanacion y/o desarrollo mental o espiritual.
15
Simetras Diedrales
Este conjunto de simetras vienen determinadas por una rotacion de orden n y una reflexion, es
decir, dada una figura como en el caso anterior con un punto fijo O, la misma es rotada tantas
veces como n indique, lo que le confiere el orden, y luego se le aplica a la nueva figura generada
una reflexion.
Si una figura tiene mas de una lnea especular, podemos decir que tiene simetra diedral, como
podemos ver en las siguientes figuras:
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ya que vemos claramente como una parte de la fotografa es rotada cuatro veces y luego e sta
tiene un eje de reflexion que la duplica.
Nos encontramos con simetra diedral en el siguiente diseno muy decorativo, donde la traslacion
ademas interviene para seguir generando regularidad:
Y en el siguiente ejemplo vemos representado este tipo de simetra que decora parte de la
Alhambra en Granada:
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Los u nicos polgonos regulares que nos permiten teselar un plano son los triangulos equilateros,
los cuadrados y los hexagonos. Es curioso que ningun otro polgono regular nos permita realizar
este procedimiento, que es demostrado matematicamente y cuya de demostracion no viene al caso.
Este tipo de disposicion de figuras genera mosaicos regulares como por ejemplo:
Ahora, tambien existen los llamados mosaicos semirregulares que son aquellos que surgen de
combinar dos o mas polgonos regulares:
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los que vemos representados en la figura anterior notandose como en cada diseno se combinan triangulos, cuadrados, hexagonos, octagonos, etc., para hacer que el plano completo quede
cubierto.
La siguiente figura muestra otro diseno muy colorido de un mosaico semirregular.
Ahora, como bien hemos senalado anteriormente, estos polgonos regulares que teselan el plano
pueden ser deformados de tal manera que mantengan el principio de conservacion del espacio y
generar mosaicos un poco mas abstractos. Por ejemplo:
En esta figura vemos como un cuadrado es modificado de tal manera que la nueva figura generada permite rellenar el plano sin dejar huecos. Y si nos fijamos bien notamos que el mismo es
una idea base para generar rompecabezas.
Podemos tambien usar hexagonos y crear disenos como:
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Y cuadrados:
Ahora nos acercamos a aquellos mosaicos donde las figuras dejan de ser polgonos regulares o
polgonos deformados, como aquellos llamados mosaicos de Escher. Este nombre les es conferido
dado que fueron creados por el dibujante M.C. Escher inspirandose en los mosaicos de la Alhambra
de Granada. La idea de Escher fue partir de una pieza triangular, cuadrangular o hexagonal y transformarla por el principio de recortar un trozo y volverlo a pegar manteniendo el principio de encaje.
la proxima seccion ofrece junto con la propuesta que esta investigacion plantea para motivar al
alumnado a interrelacionar disciplinas que en general no parecieran tener algo en comun, tratando
de reivindicar la imagen de la matematica como una ciencia rgida y sin atractivo y hacer de su
aprendizaje una experiencia gratificante e innovadora.
Marco Metodologico
El marco metodologico es el conjunto de acciones destinadas a describir y analizar el fondo del
problema planteado a traves de procedimientos especficos que ayudan a determinar el como se
realizara el estudio.
El fin esencial de su exposicion es el de situar en lenguaje de investigacion los metodos e
instrumentos que se emplearon en el estudio planteado.
Tipo de investigacion
El tipo de investigacion desarrollado es denominado proyecto factible que, segun Balestrini (1997),
es aquel mediante el cual se logra concretar la elaboracion de un modelo operativo viable, o una
solucion posible a un problema de tipo practico para satisfacer las necesidades de un grupo social.
La ensenanza de la matematica, en cuanto a como ha sido impartida y a la dificultad que lo
estudiantes presentan al momento de aprenderla, ha sido el eje principal que ha permitido elaborar
el planteamiento del problema en el que esta investigacion se ha basado.
La investigacion presenta un diseno de tipo descriptivo en el cual se ejecutaron estrategias
de revision documental. Entre los elementos que la conforman e integran se encuentran la descripcion de la deficiencia por la que el sistema educativo atraviesa, los obstaculos que genera, sus
posibles causas y consecuencias, el uso de distintos medios para potenciar el proceso de ensenanzaaprendizaje y la vinculacion de conceptos matematicos especficos con representaciones artsticas
que los ejemplifiquen.
Una vez reconocidas las dificultades que la ensenanza de la matematica posee y las causas
que pueden determinarlas, se propondran clases instruccionales que faciliten la comprension de
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de la investigacion
Diseno
Esta investigacion presenta tres fases que se ejecutaron mediante un desarrollo documental. Inicialmente se realizo una revision de fuentes basada en el analisis de los programas educativos relacionados con los cursos de matematica de Educacion Media, Diversificada y Profesional, con el
fin de hacer un analisis descriptivo que permitiera determinar los objetivos relacionados con la investigacion. Por otro lado se realizo un analisis descriptivo de la relacion que existe entre simetras
matematicas y ciertas representaciones artsticas. Luego se plantearon estrategias metodologicas
basadas en teoras solidas del aprendizaje que permitieron desarrollar y lograr el objeto de esta
investigacion.
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Fases de la metodologa
Fase de revision y diagnostico: Dado que el caracter de esta investigacion es documental, no
experimental, los resultados obtenidos son tambien de caracter documental. Es una investigacion
que plantea nuevas estrategias metodologicas aplicables a cualquier grupo de estudiantes del ciclo
diversificado buscando alternativas que ayuden a mejorar la ensenanza de aquellos topicos que forman parte de la matematica.
La revision documental permitio hacer un diagnostico sobre la situacion educativa que afronta
el pas y con ello logramos proponer un plan viable para la ensenanza y el aprendizaje de la
matematica a traves del arte buscando el desarrollo de un pensamiento holstico e integral tan
en boga en materia educativa.
Fase de formulacion: Los planteamientos anteriores junto con la revision documental que se
realizo y la opinion de docentes expertos en la materia sirvieron de soporte para el diseno de las
clases instruccionales que propone esta investigacion, buscando contribuir al aprendizaje significativo de los estudiantes y estimularlos a encontrar relaciones entre disciplinas del pensamiento
aparentemente desligadas.
Fase de factibilidad: Se considera la propuesta expuesta de facil desarrollo pues es un material escrito en un lenguaje sencillo y de comprension y aplicacion inmediatas. Son sesiones tipo
talleres extracurriculares que los textos de matematicas en general no consideran como estrategias
para la ensenanza de ninguno de los topicos relacionados con la materia.
Para los docentes expertos en los topicos de esta investigacion, el diseno de estas clases cumplen
con el programa del nivel en cuestion, a saber, esta formulado de tal manera que puede aplicarse
inmediatamente, esta adaptado a la poblacion a la que se dirige, los objetivos son coherentes entre s, se precisan los niveles de logro y las estrategias estan concebidas desde un punto de vista
pedagogico, lo que permite afirmar que el material planteado es factible.
Estas clases motivacionales son de facil aplicacion, son un aporte en la lnea de investigacion
del aprendizaje significativo y de la interdisciplinariedad y su implementacion no presenta problemas. Por lo tanto, se afirma que es un proyecto viable.
Son de caracterstica integracion aquellos elementos que a traves de esta investigacion vinculan
la matematica y el arte y hacen de la misma un proyecto factible. Entre ellos encontramos los de
caracter social que permiten un desarrollo intelectual del alumno dada su condicion integral; los de
caracter educativo y practico que asumen una viabilidad pedagogica obtenida a traves de una revision de contenidos que facilitan el proceso de ensenanza-aprendizaje; los de caracter conceptual
que muestran y demuestran el vnculo que existe entre arte y matematica a lo largo de la historia;
y los de caracter metodologico que permiten describir y analizar el fondo del problema planteado
usando como herramienta la vinculacion de estas dos disciplinas para ayudar a solventarlo.
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24
Es una sesion donde se organizan las ideas buscando estimular la curiosidad de los alumnos e
irlos introduciendo al campo de interrelacion que se busca demostrar.
Todos los conceptos, definiciones, ejemplos y graficos requeridos para esta primera clase estan
ubicados en el desarrollo de esta investigacion.
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Contenido
Objetivos Especficos
Estrategia metodolgica
- recubrimientos
del plano:
mosaicos
teselaciones
Fecha
Contenido
Objetivos Especficos
dd/mm/aa
Estrategia metodolgica
- Dar ejemplos de teselaciones con tringulos, cuadrados y hexgonos y hacer que los alumnos identifquen
movimientos rgidos o simetras en ellos.
- Dar ejemplos tericos que reflejen rotaciones, traslaciones y reflexiones.
Conclusin:
- Cerrar la sesin concluyendo con una frase de Hermann Weyl que dice: " La simetria, por amplio o reducido que se pueda definir
su significado, es una idea por la que el hombre, a travs de los tiempos, ha intentado comprender y crear orden, belleza y perfeccin"
- Facilitar a los alumnos enlaces donde puedan ampliar los conocimientos y conceptos redescubiertos en esta clase, tales como:
www.bymath.com/studyguide/geo/sec/geo22.htm
www.puemac.matem.unam.mx/matechavos/sabias/html/arteymate.html
html.ricondelvago.com/transformaciones-geometricas.html
www.sgci.mec.es/usa/materiales/2004nov/3/pag_4.shtml
- El tiempo de duracin de esta sesin depender de la planificacin de cada docente, pudiendo dividir la misma en varias si as lo requiere.
(*) Los docentes que no cuentan con herramientas tecnolgicas para el desarrollo de las clases puede usar la pizarra para ubicar conceptos
dd/mm/aa
Contenido
Objetivos Especficos
- recubrimientos
del plano.
- Refinar el vocabulario de los estudiantes.
- teselaciones:
peridicas y
no peridicas.
Estrategia metodolgica
- Iniciar la clase recordando los conceptos de los diferentes movimientos rgidos en el plano y de teselaciones, cmo se cubre un
plano con polgonos regulares y abrir las respuestas a la pregunta
de la sesin anterior: puede rellenarse un plano con ms de un
polgono regular? y con cualquier otra figura no regular?
Fecha
Contenido
Objetivos Especficos
dd/mm/aa
- movimientos
rgidos del plano:
rotaciones
traslaciones
reflexiones
Estrategia metodolgica
- Formar el sistema de relaciones entre represenciones matemticas de una simetra y expresiones artsticas que las ejemplifiquen.
Conclusin: - Finalizar la clase con la frase: "Cabe definir lo bello, como el concierto de cualidades y calidades en una obra de la naturaleza o del hombre que
satisfacen o estimulan al espritu. La belleza resulta de armonas y contrastes de lneas, color, forma, tono, plabras, que sugieren o presentan
atractivos de la naturaleza, situaciones humanas, logros, anticipaciones o sueos." (Diccionario Filosfico, Julio Rey Pastor e Ismael Quiles, 1952, p. 1057)
- Facilitar a los alumnos enlaces donde puedan ampliar los conocimientos y conceptos redescubiertos en esta clase, tales como:
www.fpolar.org.ve/matematica/fasciculo4/054.html
www.mi.sanu.ac.yu/vismath/mart.htm
www.matem.unam.mx/roli/divulgacion/conferencias.html;
www.jmora7.com/miweb8/mitad/amosai.htm
www.telefonica.net/web2/m-p/index.htm
- El tiempo de duracin de esta sesin depender de la planificacin de cada docente, pudiendo dividir la misma en varias si as lo requiere.
Contenido
Objetivos Especficos
dd/mm/aa
- recubrimientos
del plano:
teselaciones y
mosaicos.
- movimientos
rgidos del plano.
Estrategia metodolgica
Fecha
Contenido
Objetivos Especficos
Estrategia metodolgica
dd/mm/aa
- simetras cclicas,
diedrales
y de recubrimiento
- Preguntar: por qu slo tringulos, cuadrados y hexgonos permiten teselar un plano? (p. 71. Geometry of Art and Life. Matila Ghyka)
(anexo hoja explicativa)
- Mostrar las diferentes maneras de teselar un plano.
- Formar el sistema de relaciones entre represenciones matemticas de una simetra y expresiones artsticas que las ejemplifiquen.
- Recordar que los alumnos llegan a hacer explcitas muchas de las relaciones entre los objetos de estudio cuando se les estimula a orientarse
por s mismos en el campo de investigacin.
Conclusin: - Dada la importancia de la evaluacin en todo proceso enseanza-aprendizaje, se deja como asignacin para la prxima sesin realizar un trabajo
individual a modo de portafolio, donde cada alumno muestre ejemplificaciones de las simetras estudiadas que debe buscar a su alrededor y
en dado caso que el alumno lo prefiera, que l mismo genere sus propios diseos donde se vean reflejadas las simetras usadas.
- Facilitar a los alumnos enlaces donde puedan ampliar los conocimientos y conceptos redescubiertos en esta clase, tales como:
www.mathforum.org/sum95/suzanne/symsusan.html
www.bbc.co.uk/schools/gcsebitesize/img/ma08003.gif
www.cienciateca.com/simhumana.html
www.mathworld.wolfram.com/Tessellation.html
www.geom.uiuc.edu/~demo5337/597a/ref-ws.html
- El tiempo de duracin de esta sesin depender de la planificacin de cada docente, pudiendo dividir la misma en varias si as lo requiere.
Contenido
dd/mm/aa
- simetras
Objetivos Especficos
Estrategia metodolgica
- Dinmica de grupo donde se muestran todos los diseos encontrados o elaborados por los mismos alumnos y enriquecer an
ms el conjunto de representaciones matemticas que encontramos en nuestro derredor.
Fecha
Contenido
Objetivos Especficos
Estrategia metodolgica
dd/mm/aa
- movimientos
rgidos del plano:
rotaciones
traslaciones
reflexiones
- Promover la comunicacin.
- Cierre de la clase con la ayuda del maestro dando una vista panormica de todos los conceptos estudiados, representados y ejemplificados teniendo cuidado de no presentar ideas nuevas o
discordantes.
Conclusin: - Recordar que el conocimiento no es esttico y que estas nociones pueden ampliarse a conceptos y representaciones artsticas
ms complejos y profundos como los fractales, por ejemplo.
- El tiempo de duracin de esta sesin depender de la planificacin de cada docente, pudiendo dividir la misma en varias si as lo requiere.
Conclusiones
Dado que esta investigacion ha sido de caracter documental, no experimental, la propuesta no es
una intervencion didactica aplicada a un grupo pre-seleccionado de estudiantes, es una exposicion,
descripcion y analisis de la interrelacion que puede darse entre ciertos conceptos matematicos y
representaciones artsticas que embellecen y decoran el entorno en el que nos encontramos, con un
enfoque totalmente educativo, constructivo y lleno de significados integradores.
Segun la investigacion realizada, los temas relacionados con la matematica son generalmente
transmitidos de una forma tradicional enunciando reglas que aparecen en una bibliografa empleada para la ensenanza de la materia, y que los contenidos que sirven de base para el aprendizaje
de e stos se encuentran divorciados de la realidad estudiantil, lo que trae como consecuencia una
comprension pobre de la materia y una desmotivacion hacia la misma.
Sucede esto en general dado que los estudiantes ni siquiera son capaces de concretar dudas
pues tienen dificultades al momento de comprender los contenidos relacionados con los temas en
cuestion, seguir instrucciones, acceder a la informacion, procesarla y tomar decisiones para su
aplicacion en situaciones dadas.
Es por ello que se decidio indagar sobre tecnicas innovadoras, sustentadas en teoras de aprendizaje solidas para hacerlas adecuadas, y tratar de aportar un grano de arena a la educacion que
impulse el desarrollo de la matematica como materia que complementa la estructura cognitiva de
los estudiantes y los motiva a comprenderla.
La seleccion de teoras del aprendizaje estuvo encausada por la busqueda de un sistema que
describiera el desarrollo cognitivo de un estudiante basico, el como se construye el pensamiento
y con que facilidad o rapidez los aprendices son capaces de avanzar en una materia determinada.
Luego, encausando aun mas la seleccion, se considero el modelo de pensamiento geometrico de
van Hiele para desarrollar la propuesta y darle un sentido holstico que relaciona disciplinas del
pensamiento aparentemente aisladas.
El conocimiento de los niveles de pensamiento ofrecidos por el modelo de pensamiento utilizado puede ser de gran utilidad desde un punto de vista didactico sobre todo si se aprende a
combinarlo con el dialogo promoviendo la reflexion del aprendiz no solo acerca de las preguntas
que se le formulan sino, tambien, acerca de sus propias respuestas.
En cuanto a la teora matematica utilizada, definiciones basicas de elementos descriptivos
para generar simetras, tales como polgonos, rotaciones, reflexiones, traslaciones, as como la
definicion de grupos y sus ejemplos, fueron los que sirvieron como estructura logica para el desarrollo de las tecnicas utilizadas.
Para la elaboracion de las clases propuestas tipo talleres que permitieran la adquisicion de
conocimientos y el desarrollo de habilidades para relacionar simetras matematicas con expresiones artsticas, se utilizo la metodologa del diseno instruccional.
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Recomendaciones
Se considera como una de las mas importantes la de continuar con esta lnea de investigacion, buscando diferentes alternativas en cuanto a los temas de matematica que puedan transmitirse usando
como herramienta otras ramas del conocimiento que ayuden a facilitar su comprension y ayuden
sobre todo al estudiante a construir su propio aprendizaje.
Por otro lado, buscar incluir esta propuesta en los cursos escolares de matematica como soporte
de los ejes transversales del currculo, o adaptar la misma para cursos con menores conocimientos
matematicos donde los alumnos puedan relacionar conceptos con representaciones artsticas.
Tomar en cuenta que un diseno instruccional justificado bajo la importancia del pensamiento
integral, holstico e interdisplinario como aporte a la construccion del pensamiento de los estudiantes reagrupando disciplinas que se ensenan y desempenan a lo largo del periodo educativo,
podra representar un avance didactico que potencie el aprendizaje.
Dada la sencillez de la propuesta, considerar esta investigacion como base fundamental para
un futuro trabajo de grado que busque la validacion de la misma de forma experimental.
Como educadores siempre mantener la motivacion para innovar en nuestros metodos de ensenanza y ubicar al aprendiz en maxima estima para ofrecerle una eficiente y estimulante forma
de aprender contenidos que aun se pueden elaborar, sin olvidar que las estrategias no deben ser
deliberadas y que deben ser definidas a traves de la integracion y complementariedad.
28
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SADOVSKY, Patricia (2005), Ensenar Matematica Hoy:
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29
=
=
3ab2 + 11;
3a2 b + 2:
Hallar el valor de a2 + b2 :
d agudo. El pie de la
ESL3. Se da un rombo ABCD con el ngulo BAD
perpendicular desde D sobre el lado AB divide a este lado en dos segmentos de
longitudes x e y: Expresar las longitudes de las diagonales del rombo en funcin
de x e y:
ESL4. Sean a y b nmeros reales positivos. Demostrar que el valor de la
expresin
q
p
ab
8
2 +
q
p
ab+16
+ ab
8
es independiente de a y b:
3m + 1 = n2 + n
1:
an =
an an+3 = ( 1)
para todo n
1:
x ; tan
; tan
+x
12
12
12
formen (en algn orden) una progresin geomtrica. (Nikolai Nikolov, Vesselin Drensky)
BUL4. Hallar todos los nmeros reales m tales que la ecuacin
x2
2mx
4 m2 + 1
x2
4x
2m m2 + 1
=0
2x + yz +
x+y+z =p
2
p
2y + zx + 2z + xy = 4
n!1
n
X
k+a
p
p
:
2
( n + kn + b) ( n2 + kn + c)
k=1
Problema 146
Solucin de Miguel Amengual Covas, Cala Figuera, Mallorca, Espaa.
a=
y
c=
b+ca c+ a b
+
2
2
(b + c a )(c + a b )
abc
(a + b c )(b + c a )(c + a b )
331
=3
Problema 147.
Sean respectivamente O y H el circuncentro y el ortocentro del tringulo ABC (no degenerado).
a) Demostrar que no existe ningn tringulo acutngulo tal que la longitud de una de sus medianas
sea igual a la distancia OH:
b) Caracterizar, si existen, los tringulos tales que la longitud de dos de sus medianas sea igual a la
distancia OH.
Solucin.
a) Razonemos sobre el vrtice A. Suponiendo que el tringulo es acutngulo, sea R el radio del
crculo circunscrito. Como H es interior al ringulo, se tiene claramente OH < OA = R .
Si A es el pie de la altura que parte de A y O es la proyeccin
A
de O sobre el lado a, en el cuadriltero AAOO los ngulos
B'