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2020)
I. Identificadores de la asignatura
Instituto:
Ingeniera y Tecnologa
Departamento:
Elctrica y Computacin
Materia:
Programa:
Modalidad:
Presencial
Crditos:
Carcter:
Obligatoria
Clave:
Tipo: Curso
Nivel:
Intermedio
Horas:
64 Totales
Teora: 100%
Prctica:
II. Ubicacin
Antecedentes: 142 crditos
Clave N/A
Consecuente: N/A
III. Antecedentes
Conocimientos:
Capacidad de disear, implementar y evaluar un sistema basado en computadora, sus
procesos, componentes o programas para satisfacer las necesidades deseadas.
Habilidades:
Capacidad de utilizar y aplicar tcnicas, conceptos y prcticas actuales en las tecnologas de
informacin
Actitudes y valores:
Capacidad para comunicarse efectivamente con una variedad de audiencias
Humano:
Social:
El conocimiento de aspectos profesionales, ticos, de seguridad jurdica, y cuestiones
sociales as como las responsabilidades
La capacidad de analizar el impacto local y mundial de la informtica en los
individuos, organizaciones y sociedad
Profesional:
Capacidad de integrar de manera efectiva soluciones basadas en las tecnologas de
informacin en ambiente de usuario
Espacio:
aula tradicional
Laboratorio:
cmputo
Poblacin:
25 - 30
Mobiliario:
Aula tradicional
Condiciones especiales:
No
aplica
1. Introduccin
a IHM (6 hrs)
2. Factores
humanos
(10 hrs)
3. Factores
tecnolgicos
(10 hrs)
4. Principios de
diseo en
sistemas
interactivos
(18 hrs)
5. Introduccin
a la
evaluacin de
sistemas
interactivos
(20 hrs)
Contenidos
a. Encuadre del curso
b. Qu es la Interaccin HumanoComputadora?
c. Metas de la IHC
d. Importancia de la IHC.
e. Componentes de la IHC
f. Disciplinas que contribuyen a la IHC
Actividades
El profesor presenta la carta
descriptiva, las polticas y la forma de
evaluar el curso
El profesor explica la importancia del
curso y como se sita en el plan de
estudios.
El profesor presenta fundamentos de
la Interaccin hombre computadora
El estudiante investiga y realiza una
lnea de tiempo, que presente la
evolucin de la disciplina
El profesor conducir a los estudiantes
para que se analicen las diferentes
poblaciones de usuarios con respecto
a sus habilidades y caractersticas
para el uso de productos tanto de
software como de hardware. Al igual
que la regla de Oro a respeta.
Explicar la importancia de las
capacidades del usuario y las
caractersticas de la usabilidad de los
productos.
Hacer una lnea de tiempo que
muestre el desarrollo de la tecnologa
enfocado a la Interaccin humano
computadora. Resaltar las diversas
formas de interactuar con un sistema y
las tendencias que se estn
presentado en la actualidad.
2. Mtodos cuantitativos
i. Protocolos
ii. Recoleccin de datos
iii. Tcnicas de anlisis
iv. Aplicacin
eleccin, decisin
g) evaluacin
h) experimentacin
i)
extrapolacin y trasferencia
j)
internalizacin
k) investigacin
l)
meta cognitivas
significacin generalizacin
s) trabajo colaborativo
a) Institucionales de acreditacin:
Acreditacin mnima de 80% de clases programadas
Entrega oportuna de trabajos
Pago de derechos
Calificacin ordinaria mnima de 7.0
Permite examen nico: no
b) Evaluacin del curso
Acreditacin de los temas mediante los siguientes porcentajes:
Evaluaciones parciales
60%
Proyecto final
20 %
Examen final
20 %
Total
100 %
X. Bibliografa
XI. Institucionalizacin