You are on page 1of 59

Mdulo 11.

Representaciones simblicas y algoritmos


Unidad I. NMEROS REALES

Contenido
Presentacin
PROPSITO FORMATIVO
UNIDADES DE APRENDIZAJE
Unidad I. Nmeros reales
Propsito:
Indicadores de desempeo:
1. Subconjuntos de los nmeros reales
1.1 Enteros
1.2 Racionales
1.3 Reales
2. Divisibilidad
2.1 Mximo Comn Divisor
2.2 Mnimo comn mltiplo
3. Operaciones bsicas con nmeros enteros, racionales, reales
3.1 Suma
3.2 Resta
3.3 Multiplicacin
3.4 Divisin
3.5 Resolucin de problemas
4. Propiedades de los exponentes
4.1 Producto de potencias
4.2 Divisin de potencias
4.3 Exponentes cero y fraccionario
4.4 Notacin exponencial
5. Propiedades de la igualdad
5.1 Propiedad idntica o reflexiva
5.2 Propiedad simtrica o recproca
5.3 Propiedad transitiva
5.4 Propiedad uniforme
5.5 Propiedad cancelativa

2/59

Mdulo 11. Representaciones simblicas y algoritmos


Unidad I. NMEROS REALES

6. Razones y proporciones
6.1 Razones y proporciones
6.2 Proporcionalidad directa
6.3 Proporcionalidad inversa
Cierre
Fuentes

Presentacin
PROPSITO FORMATIVO
Plantear problemas contextualizados, aplicables al entorno del estudiante
y proponer soluciones a travs del uso de modelos matemticos lineales y
cuadrticos, cuya solucin est en el conjunto de los nmeros reales.
UNIDADES DE APRENDIZAJE
Unidad I. Nmeros reales
Semana 1

Propsito:
Utilizar los nmeros reales en la resolucin de problemas relacionados con
diversas reas del conocimiento y con su entorno.
Indicadores de desempeo:

Resuelve de manera creativa situaciones problemticas, mediante las


operaciones bsicas con los nmeros naturales, enteros, racionales y reales.
Resuelve de manera autnoma problemas que impliquen la aplicacin de las
propiedades de los exponentes y de la igualdad.
Resuelve problemas diversos aplicando razones y proporciones.

3/59

Mdulo 11. Representaciones simblicas y algoritmos


Unidad I. NMEROS REALES

1. Subconjuntos de los nmeros reales

Las matemticas estn presentes en nuestra vida y el concepto ms utilizado es


el de nmero, del cual muy probablemente uno de sus primeros usos fue para el
conteo de objetos.
Piensa en todas las situaciones en las que hayas utilizado nmeros, son bastantes
cierto?

1.1 Enteros
Los nmeros naturales son aquellos que nos permiten representar la
cantidad de elementos que tiene un conjunto.
Para consultar ms sobre ellos puedes revisar la siguiente liga:
https://www.youtube.com/watch?v=uqCO15pKGKo

Antes de iniciar las actividades conviene que recuerdes lo siguiente:


De la definicin anterior, los nmeros naturales son:

N= {0,1,2,3,4,5,, +}

4/59

Mdulo 11. Representaciones simblicas y algoritmos


Unidad I. NMEROS REALES

Definicin
Los nmeros enteros se definen como el conjunto formado por los
nmeros naturales positivos, los nmeros naturales negativos y el cero. Y se
denotan con el smbolo (del alemn Zahl; nmero).

= {-,, -3, -2, -1, 0, 1, 2, 3,, +}


Son aquellos nmeros que no tiene parte decimal.

Representacin en la recta numrica


Los nmeros enteros se representan grficamente en la recta numrica, eligiendo
un origen al que se le asigna el cero, hacia la derecha del cero se colocan los
enteros positivos y a la izquierda los enteros negativos.

ORIGEN
NEGATIVOS

POSITIVOS

Los Enteros en tu entorno


Los nmeros enteros los utilizamos para referenciar posiciones por ejemplo en el
futbol americano cuando se retrocede o se avanza yardas, al hablar de la altitud de
las ciudades de la Repblica Mexicana; estn tantos metros sobre el nivel del mar
o bajo el nivel del mar, para hablar de temperaturas en grados Celsius (-3, 0, 24),
etc.

5/59

Mdulo 11. Representaciones simblicas y algoritmos


Unidad I. NMEROS REALES

Para practicar: Lnea de tiempo


Construye la lnea de tiempo de los aos de tu vida marcando los
acontecimientos ms relevantes, para realizar la lnea del tiempo
utiliza los nmeros enteros el origen (cero) ser tu nacimiento y ubica
tambin el nacimiento de tu madre, de tus hermanos en caso de
tenerlos.

Ligas de inters
http://objetos.unam.mx/matematicas/leccionesMatematicas/01/1_006/
index.html
https://www.youtube.com/watch?v=RtHXC_PLTZo

1.2 Racionales

Definicin
Los nmeros racionales son aquellos que pueden representarse como
una razn (cociente) de nmeros enteros, donde el denominador debe ser
diferente de cero. Se representan con el smbolo .

Los nmeros racionales tambin suelen conocerse como las fracciones. Los
nmeros enteros pueden expresarse como fracciones por lo que los nmeros
enteros son parte del conjunto de los nmeros racionales. Los decimales finitos o
los decimales peridicos, los cuales pueden ser representados por la notacin de
fraccin, tambin son parte de los nmeros racionales. Por ejemplo:

= ,, 3,

18
7
1
5
4
2, 1.8, 1, , 0.5 0, 0.4, 1, , 1.8,, +
7
5
3
6
3

6/59

Mdulo 11. Representaciones simblicas y algoritmos


Unidad I. NMEROS REALES

Las fracciones (nmeros racionales) pueden clasificarse como:


Fracciones propias
Fracciones en las que el numerador es menor que el denominador.
Ejemplos:

1
,
2

3
,
11

1
,
3

7
15

Fracciones impropias
Fracciones en las que el numerador es mayor o igual que el denominador
Ejemplos:

25
,
12

14
,
5

19
,
3

30
,
7

5
5

Fracciones mixtas
Fracciones que se escriben usando una parte entera y una parte fraccionaria.
Ejemplos:

1
4 ,
2

8
13 ,

4
1 ,
9

11
12

Fracciones equivalentes
Fracciones que tienen el mismo valor pero se representan con distintos nmeros.
Ejemplos:

2 4 8 14
= = =
3 6 12 21

7/59

Mdulo 11. Representaciones simblicas y algoritmos


Unidad I. NMEROS REALES

Nmeros decimales peridicos


Son aquellos en los que la parte decimal se repite.
Ejemplos:

1.21212121... = 1. 21 =

40
33

7.3827382738... = 7. 3827 =

13
4.333333... = 4. 3 =
3

73820
9999

0.8766666666... = 0. 876 =

263
300

La lnea arriba de los decimales (llamada testa) indica que eso decimales se
repiten una y otra y otra vez; infinitas veces. Se usa la testa para escribir el nmero
de forma abreviada, corta.

Nmeros decimales finitos


Son aquellos que tienen una parte decimal finita, es decir que termina.
Ejemplos:

0.5 =

1
2

4.25 =

17
4

1.147 =

1147
1000

5.08 =

127
25

Representacin en la recta numrica


Para representar nmeros racionales en la recta numrica se deben dividir las
unidades de la recta en tantas partes como indique el denominador del nmero a
localizar, localicemos algunos racionales en la recta:
Ejemplo:
Localizar en la recta el nmero
Paso 1. Representar la recta numrica y ubicar los nmeros enteros
Paso 2. Dividir en partes iguales las unidades segn lo indica el denominador de la
fraccin a localizar, en este caso en 5 partes iguales
Paso 3. Localizar la posicin segn lo indique el numerador de la fraccin, en este
caso 4

8/59

Mdulo 11. Representaciones simblicas y algoritmos


Unidad I. NMEROS REALES

El nmero en la recta numrica se muestra en la siguiente imagen:

Localizar en la recta el nmero

7
3
y
4
4

Ahora dividimos los enteros en 4 partes y localizamos la posicin -3 y 7 que


corresponde a los numeradores de las fracciones

Ejemplo:
5 1 3 7
Localizar en la recta los nmeros , , y

2 2

Para proceder debemos dividir los enteros de la recta en 2 partes y localizar las
posiciones de los numeradores, como se muestra en la siguiente imagen.

9/59

Mdulo 11. Representaciones simblicas y algoritmos


Unidad I. NMEROS REALES

Los racionales en tu entorno


Los nmeros racionales estn presentes en las compras y mediciones entre
muchas otras aplicaciones por ejemplo 12 kg de nueces, 1.71m de estatura, 64.3 kg
de peso, etc.

Para practicar: Los racionales en tu entorno


Recordemos qu parte de la fraccin corresponde al numerador y
cual al denominador, para ello escribe la fraccin que representa la
parte sombreada en cada figura.

Los nmeros racionales se representan con el smbolo


de Quotient (cociente).

que es la inicial

Ligas de inters
http://objetos.unam.mx/matematicas/leccionesMatematicas/01/1_016/
index.html
https://www.youtube.com/watch?v=NLJ9zlO4M4E

10/59

Mdulo 11. Representaciones simblicas y algoritmos


Unidad I. NMEROS REALES

1.3 Reales
Los nmeros reales se conforman por la unin de los nmeros racionales e
irracionales. Los nmeros irracionales son los nmeros que no se pueden
representar mediante la razn (cociente o divisin) de dos nmeros enteros, por
ejemplo los nmeros , e, 3.
Los nmeros reales se denotan con el smbolo

Para practicar: Los reales


Resuelve el crucigrama para repasar los conceptos estudiados.
Horizontales
1. Conjunto de nmeros que se representan
como el cociente de dos enteros.
2. Fracciones cuyo numerador es menor
que el denominador
Verticales
1. Conjunto de nmeros que representan la
recta numrica.
3. Se clasifican en propias, impropias y
mixtas (plural).
4. Conjunto de nmeros que se presenta
con el smbolo (plural).

Ligas de inters
http://objetos.unam.mx/matematicas/leccionesMatematicas/01/1_030/
index.html
http://objetos.unam.mx/matematicas/leccionesMatematicas/01/1_032/
index.html
https://www.youtube.com/watch?v=lsoFP2YApvs

11/59

Mdulo 11. Representaciones simblicas y algoritmos


Unidad I. NMEROS REALES

2. Divisibilidad
Es una relacin matemtica entre cantidades, la cual establece
que una cantidad cabe un nmero exacto de veces en otra.

La divisibilidad se puede expresar con la divisin que todos conocemos.


Un nmero b es
divisor de otro nmero a

A nosotros nos tocan 5 por nio, uju!

Nos tocan 3 manzanas a cada nia.

si al dividir a entre b
el residuo o resultado es 0.

Siempre que exista


divisibilidad entre dos
nmeros, el nmero menor
(b) debe dividir al mayor (a).

Otra forma de representar


esta divisibilidad es

a =n
b

Usemos
nmeros para
que se entienda
mejor

Para comprobar esta


divisibilidad resolvemos
la expresin

a=b(n)

La expresin

a=b(n)

representa que a
es mltiplo de los
nmeros b y n

Para practicar: Misma cantidad de esferas


Considera las siguientes esferas y responde lo que se te solicita.

Escribe en el recuadro el total de grupos que se pueden formar con las esferas de
manera que cada grupo tenga la misma cantidad de ellas.

12/59

Mdulo 11. Representaciones simblicas y algoritmos


Unidad I. NMEROS REALES

En la siguiente tabla se especifican ciertas cantidades de esferas, as como la


cantidad de esferas con las que se pretende formar grupos. Completa los datos
faltantes en la tabla, es decir, indica cuntas esferas sobran por grupo y si podra o
no formar una cantidad exacta de grupos.

Considerando lo anterior responde, qu tipo de relacin se debe cumplir para que


se puedan formar una cantidad exacta de grupos de esferas?

A manera de cierre
En la tabla anterior se puede observar que al querer formar ciertos grupos de
esferas, sobran esferas y en otros casos no, es decir, no siempre se forman grupos
con la misma cantidad exacta de esferas sin que sobren algunas. Por ejemplo, al
querer formar grupos de 5 esferas teniendo 16 de ellas, cada grupo contendr tres
y sobrar una; esto es porque:
16= 5(3) + 1

13/59

Mdulo 11. Representaciones simblicas y algoritmos


Unidad I. NMEROS REALES

Esta relacin numrica significa que al dividir 16


entre cinco, se tiene que cabe tres veces en y
sobra una unidad, a este sobrante se le conoce
como residuo de la divisin.

Cuando el residuo de una divisin de una cantidad entre otra es cero, se


dir que la primera cantidad es divisible por la segunda.

Por ejemplo, con 30 esferas se pueden formar


cinco grupos exactos con seis esferas en cada
uno, pues es divisible por : 30= 6(5) + 0
Lo anterior es equivalente a decir que es un
divisor de , dicho de otra forma, seis divide a
treinta.

La divisibilidad es una relacin matemtica entre cantidades que establece


cundo una cantidad cabe un nmero exacto de veces en otra.
Matemticamente se expresa del siguiente modo: Un nmero es divisor
de otro nmero si se cumple que al dividir por el resultado da exacto.
Es decir, el residuo es cero:

a
= n , o bien , a = b(n)
b
donde n puede ser cualquier nmero natural .

a = a(n)

14/59

Mdulo 11. Representaciones simblicas y algoritmos


Unidad I. NMEROS REALES

Siempre que exista divisibilidad entre dos nmeros, el nmero menor debe dividir
al mayor.
Asimismo, la expresin a=b(n) representa que el nmero es mltiplo de
los nmeros b y n . As, 30=6(5) representa que 30 es mltiplo de 6 de 5.
Equivalentemente, 6 y 5 son divisores de 30.
Existen ciertas propiedades en los nmeros que permiten determinar cundo un
nmero es divisible por otro. A estas propiedades se les conoce como los criterios
de divisibilidad.
En las siguientes ligas puedes conocerlos:

Criterios de divisibilidad
https://www.youtube.com/watch?v=BglltQZFab0

http://www.vitutor.com/di/di/a_3.html

2.1 Mximo Comn Divisor


La divisibilidad entre nmeros es til para saber cuntas veces una cantidad cabe
de manera exacta en otra. En esta actividad se usar la divisibilidad para resolver
algunos problemas, para ello conviene recordar que:

Los divisores de un nmero son los que lo dividen de forma exacta, es decir,
el residuo de la divisin es cero.

15/59

Mdulo 11. Representaciones simblicas y algoritmos


Unidad I. NMEROS REALES

Para practicar: Moos para adornar


Una persona desea hacer moos para adornar unos regalos y
planea usar material que le ha sobrado de otra ocasin. Su intencin
es fabricar moos lo ms grande posibles de la misma medida. A
continuacin se muestran tres listones de diferentes medidas con los
que har los moos.

Cunto medirn los listones resultantes para formas los moos ms grandes
posibles?

Completa la siguiente tabla


obteniendo todos los divisores
de cada uno de los nmeros
que se indican.

Determina cul es el divisor ms grande que comparten los nmeros de la tabla


anterior:

Para resolver las situaciones anteriores, tambin puede calcularse el mximo


comn divisor (MCD) de cada conjunto de nmeros. ste se obtiene al realizar la
descomposicin factorial de dichos nmeros, la cual consiste en encontrar todos
los divisores primos de cada uno de los nmeros involucrados.
A continuacin se muestra un ejemplo para determinar la descomposicin factorial
de un nmero. Sin embargo, antes de ver la descomposicin factorial conviene que
recuerdes que:

16/59

Mdulo 11. Representaciones simblicas y algoritmos


Unidad I. NMEROS REALES

Los nmeros primos son aquellos nmeros cuyos nicos divisores son la
unidad (el nmero 1) y en s mismos. Por ejemplo: 2, 3, 5, 7, 11,
Para mayor informacin sobre los nmeros primos puedes consultar las
siguientes ligas:

La msica de los nmeros primos


Parte 1 https://www.youtube.com/watch?v=KyORBGrvlyM
Parte 2 https://www.youtube.com/watch?v=B8M_xlUPeok
Parte 3 https://www.youtube.com/watch?v=QvrYYvAuJJo

Mtodo de descomposicin factorial


Proceso
210 2
105
210
105
35
7
1

2
3
5
7

Descripcin
Dividir 210 entre el nmero primo divisor ms pequeo
posible. (2 en este caso.)
Escribir 105 debajo como resultado de la divisin.

Dividir 105 entre el nmero primo divisor ms pequeo


posible. (3 en este caso.)
Repetir el procedimiento hasta que el resultado de la
divisin sea 1.
La multiplicacin de los nmeros primos divisores da
como resultado 210.

Como se ha mencionado, la resolucin de este tipo situaciones consiste en


determinar el Mximo Comn Divisor (MCD) de cantidades o valores. De este
modo:

17/59

Mdulo 11. Representaciones simblicas y algoritmos


Unidad I. NMEROS REALES

El Mximo Comn Divisor (MCD) de uno o varios nmeros, es el divisor


ms grande que tienen en comn.

Entonces, el MCD de un conjunto de valores o


cantidades es el producto de los divisores primos
obtenidos de la descomposicin factorial de tales
valores. Por ejemplo, el MCD de 12, 24 y 30 es 6
puesto que:

conjunto de nmeros

12 24 30 2
6 12 15 2
3 61 5 2 2 x 3 = 6
3 31 5 3
1 1 5 5
1 1 1 Divisores primos

2.2 Mnimo comn mltiplo


Ahora bien,
Por ejemplo, los mltiplos de son: y los dems que resulten de multiplicar el por
los nmeros naturales, ya que:
2= 2 x 1

4= 2 x 2

6= 2 x 3

8= 2 x 4

En las siguientes actividades trabajars situaciones en las que se requiere medir.

Para practicar: La menor longitud


Lee con detenimiento la siguiente situacin y realiza lo que se pide.
Supn que tienes tres tiras con las medidas que se muestran a
continuacin.

18/59

Mdulo 11. Representaciones simblicas y algoritmos


Unidad I. NMEROS REALES

1.

Indica los valores de las longitudes que pueden medirse de forma exacta con
cada una de estas tiras.

10 cm
20 cm
50 cm

2.

De acuerdo a lo que has escrito en la tabla, indica la menor longitud comn


que puede ser medida de forma exacta con esas mimas varillas de 10, 20 y 50
cm.

3.

Si ahora contaras con cuatro tiras con las medidas: 10, 15, 30 y 40 cm de largo.
Obtn la menor longitud comn que puede medirse de forma exacta con cada
una de esas tiras.

Fjate que en las actividades anteriores has calculado los mltiplos de las
longitudes de las tiras dadas para conocer las longitudes comunes que pueden
medirse con ellas y as saber cul era la menor longitud.

19/59

Mdulo 11. Representaciones simblicas y algoritmos


Unidad I. NMEROS REALES

De este modo, el resultado de ambas actividades consisti en determinar el


Mnimo Comn Mltiplo (mcm) de cantidades o valores de medidas.
Por lo tanto,
El Mnimo Comn Mltiplo (mcm) es el menor valor de todos los mltiplos
comunes que pueden obtenerse de un conjunto de nmeros naturales o
cantidades.
Las situaciones en las que sea necesario conocer el menor de los valores en
que coinciden los mltiplos de cantidades o nmeros, pueden resolverse
mediante el clculo del mcm.

Por ejemplo, al enlistar los mltiplos para 3 y 5 se obtiene lo siguiente:

El Mnimo Comn Mltiplo (mcm) es el menor valor de todos los mltiplos comunes que pueden
obtenerse de un conjunto de nmeros naturales.
mltiplos comunes

mnimo comn mltiplo


Nmero

3
5

Mltiplos

3, 6, 9, 12, 15, 18, 21, 24, 27, 30, 33, 36, 39, 42, 45
5, 10, 15, 20, 25, 30, 35, 40, 45, 50, 55, 60, 65, 70, 75
3 y 5 comparten ms de un mltiplo, pero el menor de ellos es 15.

Observa que 3 y 5 comparten ms de un mltiplo, pero el menor de ellos es el 15.


Esto quiere decir que el mcm de 3 y 5 es 15.
Para calcular el mcm de un conjunto de nmeros, comnmente se emplea la
descomposicin factorial, as como para calcular el MCD.
La diferencia es que para el mcm
se multiplican todos los divisores
comunes y no comunes de dichos
nmeros. Por ejemplo, el mcm de
10, 20 y 50 es:

10
5
5
1
1

20
10
5
1
1

50
25
25
5
1

2
2
5
5

Divisores primos

mcm

20/59

Mdulo 11. Representaciones simblicas y algoritmos


Unidad I. NMEROS REALES

3. Operaciones bsicas con nmeros enteros, racionales,


reales
Las operaciones bsicas que revisaremos en este tema son: suma o adicin, resta
o sustraccin, multiplicacin o producto, divisin o cociente.

3.1 Suma
sta es la operacin con la que cualquier curso de Matemticas inicia, quiz
porque sea la primera que necesit el ser humano.

Trminos de la suma
Sumar es reunir dos o ms cantidades
llamadas sumandos en una sola llamada suma
o total.

125
+ 64
189

Sumando
Sumando
Suma o total

http://www.escuelaenlanube.com/recursos-para-el-aula-terminos-matematicos/
terminos-de-la-suma/

Cuando sumamos, reunimos o agregamos cantidades representadas por un


nmero Real. Cada tipo de nmero tiene un procedimiento especfico para sta
operacin, lo primero que hay que hacer es observar la clase de nmeros con los
que estamos trabajando.
En el caso de los nmeros Enteros, se deben tener en cuenta lo siguiente:

Leyes de los signos

+++=
-+- =
++- =
-++=

Los trminos se suman y se mantiene el signo +


Los trminos se suman y se mantiene el signo
Los trminos se restan y se mantiene el signo del trmino mayor
Los trminos se restan y se mantiene el signo del trmino mayor

http://es.slideshare.net/1112858/oam-2-jossy-marlen-gomez-ley-de-signos

21/59

Mdulo 11. Representaciones simblicas y algoritmos


Unidad I. NMEROS REALES

Lo anterior se deriva del hecho de que en la recta numrica se avanza a la derecha


del cero si el nmero es positivo o a la izquierda si el nmero es negativo, entonces:
si sumamos dos nmeros positivos primero avanzamos a la derecha los lugares
que indique el primer sumando y luego avanzamos tambin a la derecha los
lugares que indique el segundo sumando, como los dos movimientos fueron a la
derecha, entonces la suma tambin se encuentra a la derecha, es decir, la suma es
positiva.
De igual forma si sumamos dos nmeros negativos, primero avanzamos a la
izquierda los lugares que indica el primer sumando y luego avanzamos tambin a
la izquierda los lugares que indique el segundo sumando, la suma se encontrar
del lado izquierdo, es decir, la suma es negativa.
Si los sumandos tienen signos contrarios, primero avanzamos en direccin del
signo del primer sumando y luego en direccin contraria, por eso los trminos se
restan. El signo de la suma ser el del movimiento ms largo, que es el signo del
trmino de ms valor absoluto.

(+3) + (+1) = +4
-5

-4

-3

-2

-1

+1

+2

+3

+4

+5

(-4) + (+1) = -3
-6

-5

-4

-3

-2

-1

+1

+2

+3

+4

+5

(+5) + (-2) = +3
-6

-5

-4

-3

-2

-1

+1

+2

+3

+4

+5

(-4) + (-2) = -6
-6

-5

-4

-5

-4

-3

-2

-1

-3

-2

-1

+1

+2

+1

+3

+2

+4

+3

+4

+5

+5

http://profeedgarduarte.blogspot.mx/2013/05/suma-y-resta-de-numeros-enteros.html

22/59

Mdulo 11. Representaciones simblicas y algoritmos


Unidad I. NMEROS REALES

Para los nmeros Racionales, el punto clave es el denominador. Dependiendo


de su valor, se pueden presentar dos casos y formas diferentes de resolver esta
operacin.

Igual denominador. Como se estudi en la seccin 1.2, una fraccin implica


que un todo fue divido en tantas partes como indica el denominador y que
solo se toman tantas partes como indica el numerador. Entonces sumar dos
fracciones que tienen el mismo denominador, significa que se estn sumando
piezas del mismo tamao, por lo tanto slo se sumarn los numeradores.

Suma y resta de fracciones de igual denominador

Para sumar o restar fracciones de igual denominador, se deben sumar o restar


los nmeros y dejar el mismo denominador.

3 + 2 == 3 + 2
7
7
7

5
7

3 - 2 == 3 - 2
7
7
7

1
7

xxxxxxxx
xx

Diferentes denominadores. En este caso estamos tomando piezas de


diferentes tamaos, por lo que tenemos que dividirlas de tal forma que tengan
el mismo tamao para poderlas sumar, entonces calculamos el mnimo
comn mltiplo (mcm) de los denominadores. Ese mcm, me indica en cuntas
partes tengo que dividir el entero y fijarme a cunto equivale la parte que
originalmente tena.

Diferentes denominadores
2 = 6 ++ 1 = 5
15
3
15
5
M.C.M (3,5)=15
2 + 1 == 6 + 5
5
3
15
15

6 + 5 = 11
15
15

http://cldv3cicloprimaria.com/2014/02/25/suma-y-resta-de-fracciones-teoria/

23/59

Mdulo 11. Representaciones simblicas y algoritmos


Unidad I. NMEROS REALES

En la seccin 1.2 vimos que existen 3 tipos de fracciones: propias, mixtas e


impropias. Muchas veces es necesario convertir una fraccin mixta a impropia o
viceversa, este procedimiento lo haremos de la siguiente manera:

http://numerracionales.wikispaces.com/N%C3%9AMEROS%20
MIXTOS?responseToken=0476a22ee11ff6e65172de08970e8db46
http://www.conevyt.org.mx/cursos/cursos/ncpv/contenido/libro/nycu1/nycu1t2.htm


Si tenemos como sumandos diferentes tipos de fracciones, es decir, propias,
impropias, mixtas y enteros (recordemos que estos tambin son parte de los
racionales), el procedimiento a seguir es: convertir las fracciones mixtas a impropias
y a los nmeros convertirlos a fraccin (ponerle un 1 como denominador) y
finalmente realizar la suma.

1
http://www.dailymotion.com/video/xq96t8_suma-y-resta-de-fracciones-con-diferentedenominador-convertir-fracciones-hd_school

24/59

Mdulo 11. Representaciones simblicas y algoritmos


Unidad I. NMEROS REALES

Para practicar: Sumas de nmeros enteros, racionales y reales


Resuelve las siguientes sumas.

Sumas

Resultados

3
5
+4 =
7
8

8
4
+5+ =
9
3
5+ 7 =

3.2 Resta

8 + 910 =

105+ 8 7 =

Si en la suma se agrega, en la resta se quita, por eso la operacin inversa de la


suma es la resta.

Trminos de la resta

Restar es quitar a una cantidad mayor llamada


minuendo, una cantidad menor llamada
sustraendo.

185
- 40
140

Minuendo
Sustraendo
Diferencia

http://www.escuelaenlanube.com/recursos-para-el-aula-terminos-matematicos/
terminos-de-la-resta/

Leyes de los signos


(+8)-(+4)=(+8)+(-4)=+4

En los nmeros enteros no existe la resta. Para


resolver debemos cambiar a la operacin inversa
que es la suma y aplicar sus leyes de los signos.

(+8)-(-4)=(+8)+(+4)=+12
(-8)-(+4)=(-8)+(-4)=-12
(-8)-(-4)=(-8)+(+4)=-4

http://elmundodelasmatematicas2.blogspot.
mx/2013/04/resolucion-de-problemas-queimpliquen.html

En el caso de las fracciones, el procedimiento es muy similar al de la suma.

25/59

Mdulo 11. Representaciones simblicas y algoritmos


Unidad I. NMEROS REALES

Igual denominador.

Igual denominador

8
5
8
5

2 = 8-2
5
5
2 = 6
5
5

8
5

2 = 1 1
5
5

http://www.e-matematicas.net/aritmetica/fracciones/
resta/ejemplos/igual-denominador

Diferentes tipos de nmeros racionales:

Diferentes tipos de nmeros racionales


Resta de nmeros mixtos

15

2
3

3 = 7 1
6
6

https://matematicasparaticharito.
wordpress.com/tag/resta-de-

Se restan los enteros y las fracciones por separado

15-8=7

2
3

3 == 4
6
6

3
6

1
6

fracciones-de-igual-denominador/

Para practicar: Restas de nmeros enteros, racionales y reales


Resuelve las siguientes restas.

Restas

Resultados

2 3
4 2 =
5 8
5 6
=
13 7

( )

6 7 =
9 3 =

( )

8 12 =

26/59

Mdulo 11. Representaciones simblicas y algoritmos


Unidad I. NMEROS REALES

3.3 Multiplicacin
Cuando se tienen sumas con todos sus sumandos iguales, se puede abreviar con
una multiplicacin.

Trminos de
la multipicacin
Multiplicar es repetir un nmero llamado
multiplicando, tantas veces como lo indique
otro nmero llamado multiplicador.

3
x8
24

Factor
Factor
Producto

http://infantil20.com/terminos-suma-resta-y-multiplicacion

En general el multiplicando y el multiplicador son llamados factores y el resultado


de la multiplicacin es llamado producto.

Propiedades de la multiplicacin
Propiedad
Conmutativa

Asociativa

Distributiva

Descripcin
El orden de los factores no altera el producto
Para resolver el producto de tres o ms factores se
elige el orden en el que se realizan las multiplicaciones. El producto no vara.
El producto de un nmero por una suma de los
productos de ese nmero por cada uno de los
sumandos y viceversa.

Ejemplo
3x5=5x3
4x(5x7)=(4x5)x7

12x(3+5)=(12x3)+(12x5)
(7x5)+(7x4)=7x(5+4)

http://blumetercero.blogspot.mx/2015/01/multiplicacion.html

Al igual que la suma, la manera en la que se multiplica depende del tipo de


nmero que se est usando.
En los nmeros Enteros, lo primero que se debe hacer es multiplicar los nmeros
sin importar el signo que tenga. Una vez hallado el producto, se le coloca el signo
que corresponda de acuerdo con la siguiente Ley de los signos:

27/59

Mdulo 11. Representaciones simblicas y algoritmos


Unidad I. NMEROS REALES

Ley de los signos


+x+=+
Signos iguales da +
-x-=+
+x-=- x + = - Signos distintos da -

3
4

11
2

3 x1
4x2

3
8

5
7

22
3

5 x2
7 x3

10
21

http://profagustinretta.blogspot.mx/2015/01/
numeros-enteros.html

Para multiplicar dos o ms fracciones,


simplemente se debe multiplicar numerador con
numerador y denominador con denominador.
http://www.unprofesor.com/matematicas/
multiplicacion-de-fracciones-374.html

Cuando se tienen nmeros enteros, fracciones


mixtas, propias e impropias, se deben convertir los
nmeros enteros en fraccin colocndole un uno
como denominador y las fracciones mixtas se
deben convertir a fracciones impropias.
http://www.e-matematicas.net/aritmetica/fracciones/
multiplicacion/ejemplos/numeros-mixtos

Para practicar: Multiplicaciones de nmeros enteros, racionales y


reales. Resuelve las siguientes multiplicaciones.

Restas

Resultados

9
2
5 =
11 7

2
3
7 8 =
5 13

28/59

Mdulo 11. Representaciones simblicas y algoritmos


Unidad I. NMEROS REALES

( ) ( )
( 5)4 8(10) + ( 9) =
2 5 + 3 7 =

3.4 Divisin

7 3 5 4
9 5 + 3 9 3 =

La divisin es la operacin inversa de la multiplicacin, por eso, ahora buscamos


cuntas veces sumamos un nmero para obtener cierto resultado.

Dividir es indagar cuntas veces un


nmero (divisor) est contenido en otro
nmero (dividendo).

Trminos de la divisin
Dividendo
Divisor
Cantidad a repartir

Resto

Partes a repartir

12 6
0 2 Cociente

Cantidad que sobra

Cantidad que toca a cada parte

http://quintonorthfieldnd.blogspot.mx/2013/06/propiedades-de-las-operaciones.html

Propiedades de la divisin
Operacin no interna

El resultado de dividir dos


nmeros naturales (su cociente)
no implica obtener otro nmero
natural. Por eso se dice que el
cociente de un nmero natural no
es una propiedad interna, el
resultado puede pertenecer a
otro conjunto numrico. Esto
ocurre cuando el segundo
trmino es mayor que el primero.
Qu pasara si dividimos 2/4 en
lugar de 4/2? 2/4=0.5

Elemento neutro

El cero y la divisin

Cero dividido entre cualquier


nmero da cero. Si no tenemos
una sola pelota que repartir,
nada nos toca. El cero no puede
dividirse!

Un elemento neutro es un
nmero que al dividir no
ocurre nada. Cuando tenemos
un nmero y lo dividimos
entre su elemento neutro,
sigue apareciendo el mismo
nmero. El 1 es el elemento
neutro de la divisin porque
cuando a un nmero
cualquiera lo dividimos entre 1
queda el mismo nmero:
1/1=1 3/1=3

http://es.slideshare.net/Ediithgb/operaciones-basicas-y-propiedades

29/59

Mdulo 11. Representaciones simblicas y algoritmos


Unidad I. NMEROS REALES

Para la divisin de nmeros enteros consideraremos las siguientes Leyes de los


signos:

Ley de los signos


+ / + =+
- / - =+

+ / - =- / + =-

Signos iguales da +

Signos iguales da -

http://virtual.uaeh.edu.mx/
repositoriooa/paginas/
objetosAprendizaje/final/division_
monomios_polinomios/ley_de_los_
signos.html

Si te fijas, estas leyes son las mismas que las de la multiplicacin por que la divisin
tambin puede definirse como la multiplicacin del dividendo por el inverso
multiplicativo del divisor.

En los nmeros enteros, se hace la divisin de las


cantidades y se aplica la ley de los signos, por ejemplo:

155=3
31(-2)=-15.5

3
5

(-39)3=-13
(-24)(-5)=4.8

1 ==3 x 82
8
5 x 15

https://www.youtube.com/
watch?v=aJSsakgz6u8

Cuando se tenga que dividir fracciones, en


realidad se debe realizar una multiplicacin
cruzada, se simplifica el resultado.
http://www.rena.edu.ve/SegundaEtapa/
matematica/multiydivide.html

3
5
4
7
8

3
5
24
37
3 7 4 8 = 7 8
24 37 = 24 x 8
7
8
7
37
24
8 = 24 x 8
x
7
37
7 x 37
3
5 = 192
4
7
8
259

Si tenemos fracciones mixtas, debemos


convertir a una fraccin impropia y luego hacer
el producto cruzado.
http://www.e-matematicas.net/aritmetica/
fracciones/division/ejemplos/numeros-mixtos

30/59

Mdulo 11. Representaciones simblicas y algoritmos


Unidad I. NMEROS REALES

Otra forma de expresar la divisin es quitando el operador ()

3
4
5
7

= 21
20

http://cursosdealgebra.net/2012/10/27/2-6-operaciones-con-fracciones-comunesparte-2/

Para practicar: Restas de nmeros enteros, racionales y reales


Resuelve las siguientes restas.

Restas

Resultados

7
2
1 =
10 3

4 2 3
7 + 3 5 8 =

{16 + (2)} 7
{27 (3)} 5 =
( 12)5 4 =

31/59

Mdulo 11. Representaciones simblicas y algoritmos


Unidad I. NMEROS REALES

3.5 Resolucin de problemas


Ahora veamos cmo resolver problemas usando las operaciones bsicas que
acabamos de estudiar.

1. Tena $90. Perd

3
5

Cunto me queda?

y prest 6 del resto.

Solucin.
1
5

de $90 es $90 5 = $18 y 3 son $18 3 = $54.

Entonces me quedan,
$90-$54=$36.

Luego,
1 de $36 es $366=$6 y 5 son $65=$30.
6
6

As que perd $54 y prest $30,


Me quedan $90 - ( $54 + $30 ) = $90 - $84 = $6.

2. Se pierden $150 en la venta de 50 botellas de aceite a $60 cada una.


Hallar el precio de compra inicial de cada botella.

Solucin.
Por la venta de las 50 botellas fueron $6050=$3,000,
como se perdieron $150 significa que la venta total debi ser de
$3,000+$150=$3,150,
esto es, se pagaron $3,150 por las 50 botellas.
Entonces, el precio inicial de cada botella entonces fue de $3,15050=$63

32/59

Mdulo 11. Representaciones simblicas y algoritmos


Unidad I. NMEROS REALES

Para practicar: Operaciones con nmeros enteros y fracciones.


Resuelve los siguientes dos problemas.

Problema que involucra operaciones con nmeros enteros Un comerciante


que ha comprado 80 sacos de frijoles a $2,400 y adems pag $10 por el
transporte de cada saco, quiere saber cunto tendr que sacar de la venta de
esa mercanca para ganar $15 por cada saco.

Problema que involucra operaciones con fracciones Un padre deja al morir


$450,000 para repartir entre sus tres hijos. El mayor debe recibir 29 de la
herencia; el segundo 15 de la parte del anterior, y el tercero lo restante. Cunto
recibir cada uno?

Ligas de inters:
http://www.ingenieriaycalculos.com/matematicas/aritmetica/fracciones
http://cursosdealgebra.net/2012/10/27/2-6-operaciones-con-fraccionescomunes-parte-2/

33/59

Mdulo 11. Representaciones simblicas y algoritmos


Unidad I. NMEROS REALES

4. Propiedades de los exponentes


Para iniciar este tema, pongmonos de
acuerdo en los nombres que utilizaremos.
El siguiente ejemplo est en notacin
exponencial y se lee tres elevado a la
quinta potencia o tres elevando a la
cinco.

5 exponente o potencia

base

Recordemos tambin que un nmero


elevado a una potencia indica cuntas veces
se multiplica a s mismo:

El resultado de elevar un nmero a


una potencia se puede llamar tambin
potencia:

Potencia

35 = (3) (3) (3) (3) (3)


5 veces = cinco factores

35 = (3) (3) (3) (3) (3) = 243

Para practicar: Operaciones con potencias


Llena la siguiente tabla con las potencias de 2.

Potencia

Notacin
exponencial

21

Factores que se
multiplican

Valor de la
potencia
4

2
(2) (2) (2)

3
4
5
6
7
8
9

256
29

10

34/59

Mdulo 11. Representaciones simblicas y algoritmos


Unidad I. NMEROS REALES

4.1 Producto de potencias


Vamos ahora a realizar operaciones con las potencias anteriores. Empezaremos
por el producto.
Para ello, de la tabla anterior, retomemos tres renglones para realizar el producto
(la multiplicacin) de las potencias de dos: (22 )(23).

Notacin
exponencial

Valor de la
potencia

22

23

25

32

4x8
=32

Observa la flecha vertical en donde estn multiplicadas las potencias de 22 y 23.


Esto es, (4)(8).
Observa ahora la columna de la notacin exponencial. Qu le ocurri a los
exponentes?

Notacin
exponencial

Valor de la
potencia

22

23

25

32

2+3
=5

As, podemos ver que la multiplicacin de las potencias (22 )(23) puede hacerse de
dos maneras:

(22)(23) =

*(4)(8) = 32
*(4)(8) = 32

35/59

Mdulo 11. Representaciones simblicas y algoritmos


Unidad I. NMEROS REALES

Para practicar: Multiplicacin de potencias


De acuerdo a la tabla que realizaste en la actividad 1, resuelve las
siguientes multiplicaciones utilizando las dos maneras.

(24) (23)=

(22) (26)=

(25) (24)=

Podemos ahora establecer


una propiedad de los
exponentes: cuando se
multiplican dos potencias
de la misma base, sus
exponentes se suman.

Cuidado!
Es importante, como en el ejemplo, que las bases de las potencias que se estn multiplicando
son iguales. Entonces, en una multiplicacin as
(25)(72), NO se puede aplicar esta propiedad.

Para practicar: Productos


Realiza los siguientes productos aplicando la propiedad de suma de
los exponentes. Completa lo necesario.

Producto a
realizar

Aplicando la propiedad: si la
base es igual, al multiplicar
los exponentes se suman

Resultado en notacin
exponencial

(75)(72)

75 + 2

77

41 + 6
98
106 + 9

(35)(32)(3)

35 + 3 + 1
44+6+7

36/59

Mdulo 11. Representaciones simblicas y algoritmos


Unidad I. NMEROS REALES

4.2 Divisin de potencias


Realizaremos la divisin

29
23

Retomemos los renglones correspondientes de la tabla de la actividad 1

Notacin
exponencial

Valor de la
potencia

29

512

23

512
8
=64

64

Si dividimos las potencias de 29 y de 23, obtenemos 512=64 .


8

A qu potencia de 2 corresponde el 64? Qu relacin hay entre los exponentes?


Podemos ver entonces que la divisin de las potencias puede realizarse de dos
maneras:

29
=
23

512
* 8
= 64
*49-3 = 26 = 64

Tenemos entonces una nueva propiedad para los exponentes: al realizar la


divisin de potencias con la misma base, los exponentes se restan. Al exponente
del numerador se le resta el exponente del denominador: en ese orden.

Para practicar: Divisiones de potencias


Realiza las siguientes divisiones de potencias aplicando la propiedad
anterior. Completa la tabla segn se requiera.

37/59

Mdulo 11. Representaciones simblicas y algoritmos


Unidad I. NMEROS REALES

Divisin a
realizar

Aplicando la propiedad:
si la base es igual, al dividir
los exponentes se restan

211
23

2113

69
62
53
52

Notacin
exponencial

Resultado

67

5
72

74
72

Cuidado!
Un error que debes evitar es pensar que al
dividir las mismas bases, stas se hacen uno
,

29 = 29 =
23 23

y luego se restan las potencias


3
6-3 = 3, quedando 1

4.3 Exponentes cero y fraccionario


Dos propiedades ms.
Realizaremos las siguientes divisiones.

Divisin propuesta

Aplicando propiedad
de los exponentes

Resultado

29
29

29-9

20

23
26

23-6

2-3

38/59

Mdulo 11. Representaciones simblicas y algoritmos


Unidad I. NMEROS REALES

Cunto vale entonces 20 y 2-3? Es decir, qu significa un nmero elevado a cero


y qu significa un nmero elevando a una potencia negativa.
Retomemos renglones de la tabla realizada en la Actividad 1 y realicemos la
divisin de las dos maneras.

Divisin propuesta

Dividiendo usando el
valor de las potencias

Resultado aplicando
la propiedad de
los exponentes

Resultado igualando
ambos mtodos

29
29

512 =1
512

29-9 = 20

1=20

23
26

8 = 1 = 1
64 8 23

23-6 = 2-3

1
-3
3=2
2

Para practicar: Valor de las potencias y propiedad de resta de los


exponentes
Realiza las siguientes divisiones utilizando las dos maneras:
dividiendo el valor de las potencias y aplicando la propiedad de resta
de los exponentes. Completa las celdas segn corresponda.

Producto a
realizar

Aplicando la propiedad: si la
base es igual, al multiplicar
los exponentes se suman

Resultado en notacin
exponencial

(75)(72)

75 + 2

77

41 + 6
98
106 + 9

(35)(32)(3)

35 + 3 + 1
44+6+7


Estas propiedades de los exponentes se pueden expresar de la siguiente manera.
Al elevar cualquier nmero a cero, se obtiene uno. Ejemplo:
Una potencia negativa equivale a una fraccin. Ejemplo:

39/59

Mdulo 11. Representaciones simblicas y algoritmos


Unidad I. NMEROS REALES

4.4 Notacin exponencial


Al pasar al lgebra es posible expresar tanto la base como el exponente con
literales. El significado de elevar a una potencia no cambia. Si las literales no tienen
valor numrico, no se podr obtener un resultado numrico y la potencia slo
quedar expresada con notacin algebraica.

Notacin
exponencial

Se lee como

Factores que
se multiplican

Para practicar: Diferentes valores numricos


De acuerdo al ejemplo anterior, vamos a darle diferentes valores
numricos a m y a x. Completa la tabla segn corresponda.

3m

Valor numrico
para la literal

Notacin exponencial

Notacin exponencial
Valor de la potencia

Si m = 5

35

243

Si m = 7
33
9

Valor numrico
para la literal

Notacin exponencial

Notacin exponencial
Valor de la potencia

Si x = 5

55

3125

Si x = 7
35
32

40/59

Mdulo 11. Representaciones simblicas y algoritmos


Unidad I. NMEROS REALES

Las propiedades para el producto y la divisin que vimos en la primera parte


siguen siendo vlidas. En un producto, si las bases son iguales, los exponentes se
suman. En una divisin, si las bases se estn dividiendo, los exponentes se restan.

Producto
a realizar

Divisin a realizar

Factores
multiplicados

Resultado

Aplicando la propiedad de
resta de los exponentes

Aplicando la
propiedad de suma
de los exponentes

Factores que
se multiplican

41/59

Mdulo 11. Representaciones simblicas y algoritmos


Unidad I. NMEROS REALES

Para practicar: Aplicando las propiedades de los exponentes


Realiza las siguientes operaciones aplicando las propiedades de los
exponentes.

Operacin
propuesta

Aplicando propiedades
de los exponentes

Resultado

z4
z2

z4-2

z2

(a)(a5)
(m8) (m3) (m2)
p3
p2
y3
y9
z
z2

(a) (a8) (m5)

x8
x8

A manera de cierre

En la siguiente liga puedes encontrar una sntesis de las propiedades de los


exponentes y ejercicios para practicar.
https://www.youtube.com/watch?v=SDxP8TZMFnw

42/59

Mdulo 11. Representaciones simblicas y algoritmos


Unidad I. NMEROS REALES

5. Propiedades de la igualdad

Demanda
Precio

Las relaciones de igualdad son muy empleadas


en matemticas pues representan relaciones de
equivalencia, con las cuales se pueden determinar
condiciones especficas para que se cumplan cada
una de las relaciones intervinientes. En muchos
casos la determinacin de dichas condiciones
permite resolver problemas de la vida real. Por
ejemplo, encontrar el punto de equilibrio entre
la demanda y oferta de un producto para poder
definir el precio ms adecuado para el mismo de
modo que el mercado permanezca equilibrado.

Oferta

Equilibrio

Es por ello que resulta importante el estudio de la igualdad y sus propiedades, las
cuales pueden ser muy intuitivas si se analizan con detenimiento.
Antes de profundizar en dichas propiedades realiza las siguientes actividades:

Para practicar: Expresiones


Construye veinte expresiones ms, de manera que siempre se
obtenga 36 empleando adiciones, sustracciones, multiplicaciones y
divisiones.

36=36
22+14=40
4 9(4)=10+10+16
6(5)+6= 48 + 12
2

43/59

Mdulo 11. Representaciones simblicas y algoritmos


Unidad I. NMEROS REALES

En trminos generales, la igualdad relaciona dos expresiones con el signo =, la


igualdad tiene algunas propiedades que son verdades evidentes, no requieren
ser demostradas, a partir de estas propiedades se pueden demostrar otras
propiedades. Las primeras cuatro propiedades que se muestran a continuacin
son propiedades evidentes de la igualdad, las cuales pueden inferirse de las
actividades anteriores:

5.1 Propiedad idntica o reflexiva


Establece que toda expresin o nmero es igual a s mismo.

x = x
2a = 2a

3b = 3b

7 + 8 = 7 + 8

5= 5

13 + 9 = 13 + 9

ab = ab

3xy + 1 = 3xy + 1

5.2 Propiedad simtrica o recproca


Establece que es posible cambiar el orden de los miembros sin que la igualdad se
altere.

Si a + b = c, entonces c = a + b

Si x = y, entonces y = x

Ejemplo:
34 + 15 = 49, entonces 49 = 34 + 15
39 + 11 = 50, entonces 50 = 39 + 11
a - b = c, entonces c = a b

5.3 Propiedad transitiva


Establece que si dos igualdades tienen un miembro en comn los otros dos
miembros son iguales.

Si x+ y = z y a + b = z, entonces x + y = a + b
Si a= b y b = c, entonces a = c

44/59

Mdulo 11. Representaciones simblicas y algoritmos


Unidad I. NMEROS REALES

Ejemplo:
14 + 8 = 22 y 11 + 11 = 22, entonces 14 + 8 = 11 + 11
4 + 6 = 10 y 5 + 5 = 10, entonces 4 + 6 = 5 + 5
m = n y n = p, entonces m = p

5.4 Propiedad uniforme


Establece que si se agrega la misma cantidad bajo la misma operacin en ambos
miembros la igualdad se conserva.

Si a = b, entonces a(x) = b(x)

Si a = b, entonces a + c = b + c

Ejemplo:
x + 3 = 7, entonces x + 3 + (-3) = 7 + (-3)
6y = 42, entonces 6y(1/6)=42(1/6)
2 + 5 = 7, entonces (2 + 5) (3) = (7) (3)
m = n, entonces m + x = n + x
3y = 12, entonces 3y/2=12/2

5.5 Propiedad cancelativa


Establece que en una igualdad se pueden suprimir o cancelar dos elementos
iguales en ambos miembros y la igualdad no se altera.

Si x(n) = x(m), entonces n = m

Si x + a = x + b, entonces a = b

Ejemplo:
x + 3 + (-3) = 7 + (-3), entonces x = 4, que satisface a x + 3 = 7
6y(1/6)=42(1/6), entonces y = 7, que satisface a 6y = 42
(2)(6) - 4 = 12 - 4, entonces (2)(6) = 12
a + b = c + b, entonces a = c
(8 4) (5) = (2) (5), entonces 8 4 = 2

45/59

Mdulo 11. Representaciones simblicas y algoritmos


Unidad I. NMEROS REALES

Para practicar: Encuentra el valor de las letras


Encuentra el valor de las letras en cada caso, aplicando alguna
de las propiedades mencionadas:

Si x =4 y z = x, entonces z =
Si p + q = q + 8, entonces p =
Si q = m, entonces m =
Si 8(a) = 8(b), entonces a =

6. Razones y proporciones
Para practicar: Fbrica de discos
Para empezar completa lo siguiente:

En una fbrica de discos compactos, se encontr que por cada 80


discos hay 5 con algn defecto, lo que obliga a desecharlo.
Para hablar de la calidad de la produccin de esta fbrica se dice que
hay 1 disco con defecto por cada_____ discos producidos. Pero adems,
que por cada caja ya empaquetada que contiene 1000 discos hay_____
discos con un defecto.

46/59

Mdulo 11. Representaciones simblicas y algoritmos


Unidad I. NMEROS REALES

Para practicar: valor faltante


Encuentra el valor faltante de cada proporcin.

3 12
=
8 x

7 x
=
56 8

x 1.5
=
7.5 45
4 x
=
5 6

a
x
=
2a 16a
4 8
=
35 x

1 2 x
= =
y 14 77

x 33 55
=
=
67 201 y
66 1 y
= =
99 x 66

X=

X=

X=

X=

X=

X=
X=
y=
X=
y=
X=
y=

47/59

Mdulo 11. Representaciones simblicas y algoritmos


Unidad I. NMEROS REALES

Para practicar: constante de proporcionalidad


Calcula la constante de proporcionalidad (k) de las proporciones
de la tabla anterior. Adems completa, escribiendo en ella, el valor
faltante que calculaste anteriormente.

3 12
=
8 x

7 x
=
56 8

x 1.5
=
7.5 45
4 x
=
5 6

a
x
=
2a 16a
4 8
=
35 x

1 2 x
= =
y 14 77

x 33 55
=
=
67 201 y
66 1 y
= =
99 x 66

k= -o

k= -o

k= -o

k= -o

k= -o

k= -

k= -

k= -

k= -

6.1 Razones y proporciones


Piensa en el procedimiento que realizaste para completar el cuadro anterior. Lo
que hiciste fue comparar dos cantidades. Esto es qu es una cantidad de otra
cantidad.

48/59

Mdulo 11. Representaciones simblicas y algoritmos


Unidad I. NMEROS REALES

Es decir, relacionaste o comparaste qu es 5 de 80, y adems qu es 1000 de


80 para saber cuntos discos con defecto hay en una caja. Esta comparacin se
expres en una divisin.
As:

Razn es la comparacin de dos cantidades, hallando cuntas veces


contiene una a la otra, mediante una divisin. Se conoce tambin como razn
geomtrica o por cociente.

Ejemplos de razones de nmeros son:

1
,
2

a
,
b

5.6
,...
7

Adems, la relacin que guardan la cantidad de discos defectuosos con


la cantidad de discos producidos es la misma. Es decir, hablar de 5 discos
defectuosos de 80 producidos representa, en trminos de la calidad de la
produccin, lo mismo que decir 1 defectuoso por cada 16 producidos. Y a esta
relacin entre razones se conoce como proporcin.

Proporcin es la igualdad de dos razones.

Y se lee:

a c
=
b d
a es a b como c es a d

6.2 Proporcionalidad directa


La proporcin se compone por trminos extremos y trminos medios. Los
extremos son el primero y ltimo trminos de la proporcin. Y los medios, el
segundo y el tercero. Esto es:

49/59

Mdulo 11. Representaciones simblicas y algoritmos


Unidad I. NMEROS REALES

a c
=
b d

a y d son los trminos extremos


b y c son los trminos medios

De esta manera, las razones

5
1
5
1
y
son iguales, as la igualdad
=
80 16
80 16

representa una proporcin. Dado que 5 es a 80 como 1 es a 16.


Efecta las divisiones:
5
=
80

1
=
16

Como te puedes dar cuenta, en ambas divisiones resulta el mismo nmero. A este
se le llama constante de proporcionalidad.

La constante de proporcionalidad es el cociente de las razones de una


proporcin.
c
a
= k y = k , k es la constante de proporcionalidad

Para saber si dos razones son proporcionales se puede comprobar de dos


maneras:
1.

En una proporcin, el producto de los extremos es igual al producto de los


medios.
producto de los medios

donde

ad = cd

producto de los extrtemos

50/59

Mdulo 11. Representaciones simblicas y algoritmos


Unidad I. NMEROS REALES

2. Y sabiendo esto, si se desconoce uno de los trminos se puede hacer lo


siguiente:

donde

ad = xc
x es el valor faltante

y as para cualquier valor de la


proporcin que se desconozca.

El procedimiento anterior es la comn y muy famosa regla de tres: El elemento


que falta en una proporcin es igual al producto de la diagonal conocida entre el
que sobra.

c
=k
d

a
=k
b

El cociente de las dos razones de una proporcin siempre son iguales. Recuerda
que a ese cociente se le llama k (la constante de proporcionalidad).
Ejemplo:
Calcula la constante de proporcionalidad (k) de las proporciones de la tabla
anterior. Adems completa escribiendo en ella el valor faltante que calculaste
anteriormente.

5 20
=
7 (_)

De la definicin de la constante de proporcionalidad: k =

5
7

Aplicando la regla de tres para calcular el elemento faltante: X =

7(20)
= 28
5

Para practicar: Proporciones


Llena la siguiente tabla con lo que se te pide.

51/59

Mdulo 11. Representaciones simblicas y algoritmos


Unidad I. NMEROS REALES

Proporciones

el producto de los
extremos es igual al
producto de los medios

el cociente de las dos


razones de una proporcin
siempre son iguales

10 20
=
3 6

6a
a
=
18b 3b
17 51
=
9 27

19 76
=
21 84


Considera como se expresan las razones y las proporciones, pues esto te ayudar
a entender cmo se relacionan las cantidades que ah se comparan. Adems:

Si dos cantidades son tales que a doble, triple, cantidad de la primera


corresponde el doble, triple, cantidad de la segunda, entonces se dice que
son directamente proporcionales.

Ejemplo:
Reparte 5499 unidades con una proporcin directa a las partes 54 y 63. Calcula la
cantidad que le corresponde a cada una de las partes.
a) Una manera es considerar que 5499 se reparten entre 117 partes en total, as se
pueden hacer las siguientes proporciones.

5499 x
((5499)(54))
= entonces x=
=2538
117 54
117
5499 x
((5499)(63))
= entonces x=
=2961
117 63
117

b) Otra manera es calculando la constante de proporcionalidad. Esto es:

5499
5499
= k entonces
= 47, k=47
117
117

52/59

Mdulo 11. Representaciones simblicas y algoritmos


Unidad I. NMEROS REALES

De ah que la constante de proporcionalidad es 47. As, lo que le corresponde a


cada parte es:

4754 = 2538
4763 = 2961

6.3 Proporcionalidad inversa


Pero la relacin entre dos cantidades no siempre ocurre de esta manera, tambin
puede ocurrir que:

Si dos cantidades son tales que a doble, triple, cantidad de la primera


corresponde el doble, triple, cantidad de la segunda, entonces se dice que
son directamente proporcionales.

Ejemplo:
En una empresa se construyen placas de cemento, y se tiene un pedido de 120
placas. Si 10 trabajadores fabricaron 12 placas cada uno, cuntas placas hubieran
fabricado cada trabajador si lo hubieran hecho entre los 16 trabajadores habituales
de la empresa?

Resolvamos el problema.

12 placas
10 trabajadores
16 trabajadores
x placas
Esto es: x=

(10)(12) 120
=
=7.5
16
16

O bien, si sabemos si se conoce la constante de proporcionalidad se realiza


lo siguiente:

xy=k entonces (10)(12)=120, k=120

53/59

Mdulo 11. Representaciones simblicas y algoritmos


Unidad I. NMEROS REALES

Entonces la constante de proporcionalidad es 120. De ah que:

xy=k
16x = 120
120
x=
= 7.5
16

Es decir, dos cantidades son directamente proporcional cuando la


constante de proporcionalidad se expresa como k =

y
, y son inversamente
x

proporcional cuando la constante de proporcionalidad se expresa como

k = xy .

Para practicar: Proporcionalidad directa


Resuelve los siguientes ejercicios de proporcionalidad directa y de
proporcionalidad inversa.

Proporcionalidad Directa
y
k=
x

Proporcionalidad Inversa

Llena la tabla con las cantidades que


faltan. Se sabe que son directamente
proporcionales y que la constante de
proporcin es 4.5.

Llena la tabla con las cantidades que


faltan. Se sabe que son inversamente
proporcionales y que la constante de
proporcin es 270.

Cantidad 1
(x)

Cantidad 2
(y)

k = xy

Cantidad 1
(x)

15

10

18

15

21

18

36

27

78

30

Cantidad 2
(y)

54/59

Mdulo 11. Representaciones simblicas y algoritmos


Unidad I. NMEROS REALES

Con base en la siguiente tabla, y


sabiendo que las cantidades en ella
son directamente proporcionales.
Calcula la constante de
proporcionalidad.

Cantidad 1

Cantidad 2

k=

Con base en la siguiente tabla, y


sabiendo que las cantidades en ella
son inversamente proporcionales.
Calcula la constante de
proporcionalidad.

Cantidad 1

Cantidad 2

18

15

6.7

198.99

45

18

585

135

k=

Para practicar: Relacin de la altura con la base


Con base en la siguiente figura construye una tabla
donde expreses la relacin de la altura con la base de
cada rectngulo.
La altura y base de cada rectngulo
son directamente proporcional o
inversamente proporcional?
Justifica tu respuesta.
Cmo son las bases de los
rectngulos con respecto a su rea?
Son directamente proporcional o
inversamente proporcional?

Para practicar: El metro de la Ciudad de Mxico


El metro de la Ciudad de Mxico es un medio de transporte indispensable en la
capital del pas. Determina la expresin que te permita relacionar el nmero diario
de personas (x) que utilizan el metro y la cantidad de dinero (y) que percibe el
sistema colectivo por da dados esos usuarios.

55/59

Mdulo 11. Representaciones simblicas y algoritmos


Unidad I. NMEROS REALES

Cul es la expresin que te permite


relacionar ambos datos?
Qu tipo de proporcin guardan estas
dos variables x, y?
Justifica tu respuesta.

Para practicar: Proporcionalidad directa o inversa


Resuelve los siguientes problemas e identifica si corresponde a
proporcionalidad directa o inversa.

Problema
Amrica ha cobrado $ 845 por repartir propaganda durante cinco das.
Cuntos das deber trabajar para cobrar $2,197?
Puedes saber cunto gana por un da? Por qu?
Respuesta

Proporcionalidad directa o inversa?

Problema
Un grupo de estudiantes har un paseo fuera de la ciudad, han contratado un
servicio de autobs. ste les cobra por viaje redondo $4,700 y tiene espacio
para 36 pasajeros. En total son 35 estudiantes, cuando se cerr el trato se
haban confirmado 29 estudiantes, pero acercndose el da del paseo varios
cancelaron su participacin. Ahora slo irn 17.
a. Cunto pagar cada uno de ellos?
b. De qu manera cambio el pago de cada pasajero desde que se hizo el trato
hasta que se realiz el viaje?
c. A qu se debe el cambio del pago de cada pasajero?
Respuesta

Proporcionalidad directa o inversa?

56/59

Mdulo 11. Representaciones simblicas y algoritmos


Unidad I. NMEROS REALES

Problema
Un orfebre dise un trofeo, para fabricarlo le piden que ste pese 8 kg y que
sea con una aleacin que contenga tres partes de oro, tres de plata y dos de
cobre. Qu cantidad se necesita de cada metal? Si realizara 9 trofeos iguales,
qu cantidades necesitar de cada metal? Tiene alguna relacin la cantidad
de metal que requiere con la cantidad de trofeos a fabricar?
Respuesta

Proporcionalidad directa o inversa?

Para practicar: Plan de servicio celular


Andrs debe comprar un plan de servicio para su celular y debe
decidir entre algunos planes. Su compaa celular le ofrece dos
planes. El plan bsico cobra $1.25 por llamada realizada. El plan
avanzado le permite realizar llamadas, fotos y video, y slo cobra
$0.70 por llamada. Pero adems este plan tiene un cargo mensual fijo de $16.
Entonces qu plan le conviene a Andrs?
Considera que cada plan depende de la cantidad de llamadas que realice.
a. De qu manera te sirve saber el costo por llamada de cada plan?

57/59

Mdulo 11. Representaciones simblicas y algoritmos


Unidad I. NMEROS REALES

b. Llena la siguiente tabla con los datos que consideres necesarios para
determinar qu plan le conviene a Andrs (Las cantidades de # de llamadas
puede ser diverso, lo nico que s debe cumplirse que el costo corresponda a
la multiplicacin del nmero de llamada con el costo de la llamada, y en caso
del Plan avanzado ms $16 pesos de cobro fijo).
Plan Bsico
# de llamadas

Plan Avanzado
Costo

# de llamadas

Costo

c. Cul es la expresin que te ayud a llenar cada una de las tablas?


d. En este ejemplo se representa una proporcionalidad directa, proporcionalidad
inversa, ambas o ninguna de las dos? Justifica tu respuesta.
A manera de cierre
Las razones y proporciones son una manera de comparar cantidades, la
relacin que guardan puede adems verse como directamente proporcional o
inversamente proporcional, esto depender de la constante de proporcin. sta
puede ser k =

y
cuando expresa una proporcionalidad directa, o bien, k = xy
x

cuando expresa una proporcionalidad inversa.

Para determinar otras cualidades de la proporcionalidad directa o inversa, grafica


cada uno de los problemas de la Actividad 4 y pon atencin a qu tipo de grfica
se refiere cada uno, cul y de qu tipo es la constante de proporcionalidad, qu
relacin tiene la constante de proporcionalidad con respecto a la forma de la
grfica.
Ligas de inters
https://www.youtube.com/watch?v=ZYecG0BUj_w

58/59

Mdulo 11. Representaciones simblicas y algoritmos


Unidad I. NMEROS REALES

Ley de los signos


+x+=+
Signos iguales da +
-x-=+
+x-=- x + = - Signos distintos da -

3
4

1
2

3 x1
4x2

3
8

5
7

2
3

5 x2
7 x3

10
21

http://profagustinretta.blogspot.mx/2015/01/
numeros-enteros.html

Para multiplicar dos o ms fracciones,


simplemente se debe multiplicar numerador con
numerador y denominador con denominador.
http://www.unprofesor.com/matematicas/
multiplicacion-de-fracciones-374.html

Cuando se tienen nmeros enteros, fracciones


mixtas, propias e impropias, se deben convertir los
nmeros enteros en fraccin colocndole un uno
como denominador y las fracciones mixtas se
deben convertir a fracciones impropias.
http://www.e-matematicas.net/aritmetica/fracciones/
multiplicacion/ejemplos/numeros-mixtos

Para practicar: Multiplicaciones de nmeros enteros, racionales y


reales. Resuelve las siguientes multiplicaciones.

Restas

Resultados

9
2
5 =
11 7

2
3
7 8 =
5 13

28/59

You might also like