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Movimiento

El movimiento es un fenmeno fsico que se define como todo cambio de posicin que experimentan los cuerpos de
un sistema, o conjunto, en el espacio con respecto a ellos mismos o con arreglo a otro cuerpo que sirve de referencia.
Todo cuerpo en movimiento describe una trayectoria. La parte de la fsica que se encarga del estudio de las causas
del movimiento es la dinmica.

Trayectoria
En cinemtica, la trayectoria es el conjunto de todas las posiciones por las que pasa un cuerpo en movimiento. Segn
la clsica la trayectoria de un cuerpo puntual siempre ser una lnea continua. Sin embargo, la fsica moderna ha
encontrado situaciones donde esto no ocurre as. Por ejemplo, la trayectoria de un electrn dentro de un tomo es
probabilstica, y corresponde a un volumen.

Distancia
La distancia es una magnitud escalar que mide la relacin de lejana entre dos puntos o cuerpos. En el espacio
elucdelo la distancia entre dos puntos coincide con la longitud del camino ms corto entre dos puntos, sin embargo,
eso no nos sirve como definicin formal de distancia, ya que para la definicin de longitud es necesaria la de la
distancia. Por eso en este artculo se acude a una definicin formal de distancia. Adems, en espacios de geometras
ms complejas el concepto de distancia y el de longitud de una curva no tienen por qu coincidir.

Vector de posicin
Cuando el punto de referencia es el origen del sistema de coordenadas que se utiliza, el vector desplazamiento se
denomina por lo general vector posicin, que indica la posicin por medio de la lnea recta dirigida desde la posicin
previa a la posicin actual, en comparacin con la magnitud escalar "distancia" que indica solo la longitud. Este uso
del vector desplazamiento permite describir en forma completa el movimiento y el camino de una partcula.
Desplazamiento
Magnitud vectorial que mide el cambio de posicin de un cuerpo durante su movimiento. Es la longitud de la
trayectoria comprendida entre la posicin inicial y la posicin final de un punto material.
Rapidez
Es la relacin entre la distancia recorrida y el tiempo que tom recorrerla.
Donde d es la distancia recorrida.

Rapidez Media
Es una magnitud escalar que corresponde a la razn entre la distancia que recorre un mvil y el intervalo de tiempo
que emplea en recorrerla.
Velocidad
La trayectoria es el conjunto de todas las posiciones por las que pasa un cuerpo en movimiento. La variacin de
posicin de un objeto en funcin del tiempo, o distancia recorrida por un objeto en la unidad de tiempo. Se suele

representar por la letra. La velocidad puede distinguirse segn el lapso considerado, por lo cual se hace referencia a
la velocidad instantnea, la velocidad media, etctera.[ Las unidades que comnmente se utilizan en fsica son m / s
(metro sobre segundo) o Km. / h (kilmetro sobre hora).

Velocidad media
La velocidad media o velocidad promedio informa sobre la velocidad en un intervalo dado. Es una magnitud
vectorial que corresponde a la razn entre el desplazamiento de un mvil y el intervalo de tiempo que emplea en
realizarlo.
Se calcula dividiendo el desplazamiento (x) por el tiempo transcurrido (t):
Velocidad instantnea
Permite conocer la velocidad de un mvil que se desplaza sobre una trayectoria, cuando el lapso de tiempo es
infinitamente pequeo, siendo entonces el espacio recorrido tambin muy pequeo, representando un punto de la
trayectoria. Es el valor que posee el vector velocidad de un mvil en un determinado instante de tiempo.
Movimiento rectilneo uniforme (MRU)
Un movimiento es rectilneo cuando describe una trayectoria recta y uniforme cuando su velocidad es constante en
el tiempo, es decir, su aceleracin es nula. Esto implica que la velocidad media entre dos instantes cualesquiera
siempre tendr el mismo valor. Adems la velocidad instantnea y media de este movimiento coincidirn.
Aceleracin: magnitud vectorial que nos indica el ritmo o tasa con que aumenta o disminuye la velocidad de un
mvil en funcin del tiempo.
Movimiento rectilneo con aceleracin constante
El Movimiento rectilneo uniformemente acelerado (MRUA), tambin conocido como Movimiento rectilneo
uniformemente variado (MRUV) y Movimiento Unidimensional con Aceleracin Constante, es aqul en el que
un mvil se desplaza sobre una trayectoria recta y est sometido a una aceleracin constante. Esto implica que para
cualquier intervalo de tiempo, la aceleracin del mvil tendr siempre el mismo valor.
Cada libre
Se le llama cada libre al movimiento que se debe nicamente a la influencia de la gravedad. Todos los cuerpos con
este tipo de movimiento tienen una aceleracin dirigida hacia abajo cuyo valor depende del lugar en el que se
encuentren. En la Tierra este valor es de aproximadamente 9,8 m/s, es decir que los cuerpos dejados en cada libre
aumentan su velocidad (hacia abajo) en 9,8 m/s cada segundo. En la cada libre no se tiene en cuenta la resistencia
del aire.
Tiro vertical
Es un movimiento sujeto a la aceleracin gravitacional, solo que ahora es la aceleracin la que se opone al
movimiento inicial del objeto. El tiro vertical comprende subida y bajada de los cuerpos u objetos.
CARACTERISTICAS: * Nunca la velocidad inicial es cero. * Cuando el objeto alcance su altura mxima su
velocidad en este punto es cero, mientras el objeto est de subida el signo de la velocidad es positivo y la velocidad
es cero en su altura mxima, cuando comienza el descenso el signo de la velocidad es negativo. * La velocidad de
subida es igual a la de bajada, pero el signo de la velocidad al descender es negativo.
Tiro horizontal
Es el resultado de la composicin de dos movimientos:1. En direccin horizontal, se trata de un movimiento
uniforme con velocidad inicial Vo.2. En direccin vertical, el cuerpo es acelerado por la gravedad y no tiene

velocidad inicial.
El tiro parablico
Es aquel que es realizado por un objeto cuya trayectoria describe una parbola, es decir en dos dimisiones o sobre un
plano. Se corresponde con la trayectoria ideal de un proyectil que se mueve en un medio que no ofrece resistencia al
avance y que est sujeto a un campo uniforme. Existen dos tipos de tiros parablicos el horizontal que se caracteriza
por la trayectoria que sigue un objeto al ser lanzado horizontalmente al vaco. Y el oblicuo el cual se caracteriza por
la trayectoria que sigue el objeto cuando es lanzado con una velocidad inicial que forma un Angulo con el eje
vertical.
Movimiento Circular Uniforme (MCU)
se describe cuando un objeto o cuerpo fsico describe un movimiento circular alrededor de un punto fijo central
llamado eje de rotacin, siguiendo la trayectoria de una circunferencia, de tal manera que en tiempos iguales recorra
espacios iguales.

Velocidad Tangencial
Cuando un objeto se encuentra girando, cada una de las partculas del mismo se mueve a lo largo de la circunferencia
descrita por l con una velocidad inicial cuya magnitud ser mayor, a medida que aumenta el radio de la
circunferencia. Esta velocidad lineal tambin recibe el nombre de tangencial, porque la direccin de la velocidad
siempre es tangente a la circunferencia recorrida por una partcula y representa la magnitud de la velocidad que
llevara este si saliera disparada tangencialmente.
La aceleracin centrpeta
Es la aceleracin con la razn de cambio de direccin de la velocidad de una partcula en movimiento, es decir, con
la fuerza centrpeta. Los cuerpos que se mueven en lnea recta con rapidez constante tambin lo hacen a velocidad
constante.

La velocidad angular
En fsica, especficamente en mecnica, (tambin conocida como frecuencia angular o pulsacin) es una medida de
la velocidad de rotacin. Se mide en radianes por segundo (o simplemente s-1 porque los radianes son
dimensionales).

Movimiento circular uniforme acelerado


Los desplazamientos en lnea recta en los que la velocidad aumenta de forma constante se llaman movimientos
uniformemente acelerados (cuando la velocidad disminuye de manera constante, se denominan uniformemente
decelerados). Si un disco gira con movimiento circular uniformemente acelerado la velocidad angular media entre
los dos instantes coincide con la velocidad angular instantnea en el tiempo medio de esos instantes.
Relacin entre cantidades angulares y lineales: Algunas relaciones entre cantidades angulares y cantidades lineales se
definen en las siguientes explicaciones de ecuaciones: La aceleracin tangencial de un punto sobre un objeto
giratorio es igual a la distancia de ese punto desde el eje de rotacin multiplicada por la aceleracin angular. Otra
ecuacin dice que la velocidad tangencial de un punto de un objeto en rotacin es igual al producto de la distancia de
ese punto respecto al eje de rotacin por la aceleracin angular.
Relacin entre aceleracin angular y tangencial/ velocidad angular y lineal:

En los movimientos circulares, en lugar de espacio, velocidad y aceleracin, se suele relacionar con el ngulo girado,
la velocidad angular y la aceleracin angular. La velocidad angular es el ngulo girado en la unidad de tiempo. La
aceleracin angular es la variacin de velocidad angular en la unidad de tiempo. La velocidad tangencial es la
velocidad que tiene un mvil que describe una trayectoria circular en un punto de esa trayectoria es igual al radio por
la velocidad angular: V=wry la aceleracin tangencial es la aceleracin que lleva ese mvil en un punto de la
trayectoria y es igual al radio por la aceleracin angular: A= @rEl ngulo se suele medir en radianes. La velocidad
angular en radianes /sg.y la aceleracin angular en radianes / sg.
Por eso cuando la w o la @ se multiplica por el r nos dan las unidades de la velocidad y aceleracin (tangencial).
m/sg o m/sg.

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