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Fundamentos de Programacin.

Hacer un programa que contenga:

Un
Un
Un
Un

arreglo
arreglo
arreglo
arreglo

para
para
para
para

datos
datos
datos
datos

3er parcial.

Prctica #1.

int, para cuatro elementos.


float, para cinco elementos.
double, para siete elementos.
char, para ocho elementos.

Los arreglos debern ser inicializados e imprimir en pantalla los contenidos de cada arreglo, en
seguida se debe de desplegar un men de la siguiente forma:
Men de opciones.
Opcin
I

Arreglo a modificar e imprimir.

entero.

float.

char.

double.

En el cual se debe de seleccionar una opcin modificar el arreglo correspondiente e imprimir en


pantalla los nuevos valores ingresados.
Pantalla de salida.

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