Professional Documents
Culture Documents
ndice
MOBILIARIO ESCOLAR, PROPULSOR DE CREATIVIDAD. .................................. 3
Capitulo 01............................................................................................................................. 3
Planteamiento del problema. ........................................................................................................ 3
Antecedentes. .............................................................................................................................. 3
Pregunta de investigacin cientfica............................................................................................ 5
Preguntas emergentes. ................................................................................................................. 6
Objetivos. .................................................................................................................................... 6
Justificacin.................................................................................................................................... 7
Delimitacin. .................................................................................................................................. 8
Referencias........................................................................................................................... 24
Educacin emocional.
Autores chilenos, como Neva Milicic y Amanda Cspedes proponen una educacin
emocional como un factor y gestor de cambio social. Tomando en cuenta el contexto social
y familiar a nivel nacional, este tipo de educacin (Conocido como un tipo de enseanza
desde la cuna) hoy en da se ve afectada por el alto ndice de desercin parental y disfuncin
familiar.
3
Antecedentes prcticos:
Experiencias relacionadas con el mundo del voluntariado por el desarrollo e inclusin social
como tambin en el desarrollo de la educacin en sectores de situacin socioeconmica
vulnerables.
A partir del ao 2012 inici su aporte como voluntario en Reaca Ms Alto, fundacin que
propone como factor de cambio y evolucin social, el dilogo y el vnculo, instaurado el ao
2010 en la ciudad de Via del Mar, regin de Valparaso, dejando de lado los prejuicios
sociales. En el ao 2015, junto un equipo en conjunto con un estudiante de Ingeniera Civil
Industrial y una estudiante de Diseo de Productos, se dio inicio a una nueva rama de
innovacin social dedicado al emprendimiento y el desarrollo de negocios como fuentes de
ingreso familiar.
Desafio personal por un cambio social a gran escala (desde el desarrollo de las emociones y
la creatividad).
Desde el inicio de la etapa de formacin universitaria, el ao 2013, junto al profesor Doctor(c)
Rodrigo Vargas Callegari (Diseador Industrial, Dr.(c) Sociologa) , se ve envuelto en
algunas investigaciones sobre el desarrollo de la educacin en la universidad cuestionando
los sistemas actuales, y en especial, el sistema de educacin presente en las universidades en
Chile.
Antecedentes investigativos:
La sociedad se encuentra en constante cambio de los cuales conllevan un constante
cuestionamiento sobre los las formas de educar a las nuevas generaciones, tales como Cmo
de preparan para el futuro? o simplemente, que depara el futuro en la educacin?.
Algunos autores proponen algunas bases para un desarrollo de personas libres, crticas y
consientes del contexto social, la vida en comunidad y el desarrollo de habilidades cognitivas.
La investigacin se fundamenta desde la unin entre las neurociencias aplicadas (actualmente
existentes las ramas de la neuroarquitectura y el neurodiseo), la pedagoga y el diseo
(tomando en cuenta proyectos arquitectnicos ligados al espacio para el desarrollo de la
infancia).
En un primer proceso de indagacin en el mundo de la infancia, se tom en cuenta como
base, la publicacin de Walter Fornasa junto a Alfredo Hoyuelos, Raquel Polonio y Miguel
Tejada, Territorios de la infancia, libro publicado el ao 2015 con la intencin de generar
dilogo entre la arquitectura y la pedagoga, dejando en evidencia la percepcin desde la
infancia hacia el espacio donde se educa. En una segunda instancia, se tom como referentes
algunos sistemas de educacin alternativos, como el propuesto por la Doctora Mara
Montessori a finales del siglo XIX en Italia, el sistema Waldorf, propuesto por Rudolf Steiner
en el ao 1919 en Stuttgart, Alemania, y finalmente llegando a la propuesta por la comunidad
de Jesuitas en Espaa, horizonte 2020, iniciado en la transicin de los aos 2014 y 2015.
4
En un nuevo espacio fsico, con una organizacin flexible y con el apoyo de un nuevo
modelo de gestin. Para formar personas integrales, competentes, conscientes, compasivas y
comprometidas. (http://h2020.fje.edu, 2016)
Imagen referente 01- Aula MOPI (Nuevo Modelo Pedaggico en la etapa Infantil)
. Fuente: http://h2020.fje.edu, 2007
En este momento, donde se ha visto un mayor avance en el diseo en el aula, como espacios
que mejoren los procesos cognitivos, estn vinculados a este proyecto educativo.
En Chile, el diseador Rodrigo Alonso, genero una propuesta para el jardn infantil Omb,
dando pie a la utilizacin de los espacios de la infancia a travs de su mobiliario (objetos
interactivos, mesas, sillas, etc.).
Objetivos especficos:
-
Disear mobiliario que permita la adaptacin del nio al espacio (aula) existente en
los colegios.
Generar una propuesta a las herramientas objetuales utilizadas por pedagogos, para
facilitar procesos de educacin creativa.
Analizar y comparar el material existente en cuanto a diseo y arquitectura en el aula
para el desarrollo de mejores procesos cognitivos en la primera infancia.
Definir formas claves para el desarrollo de mobiliario en los Colegios.
Justificacin.
Se propone el desarrollo de mobiliario para nios (primera infancia, abarcando la etapa
preescolar [3-6 aos]) que mejore y facilite los procesos creativos, generando as, un
mobiliario capas de transformarse en una herramienta indispensable para el pedagogo
presente en el aula.
Actualmente el desarrollo social nos gua a un constante cuestionamiento del que hacer como
seres sociales que desarrollan actividades en comunidad, tanto sea el dialogo, la proyeccin,
etc. Desde este punto de vista se propuso abarcar el desarrollo desde un punto de vista, la
creatividad.
La infancia temprana es una etapa en la que los nios y nias experimentan rpidos y
profundos cambios, pues pasan de estar dotados de las capacidades elementales para la
sobrevivencia y de una amplia gama de potencialidades, a dominar complejas habilidades
fsicas, emocionales, psquicas, cognitivas y sociales. (UNICEF, 2016)
El desarrollo de la creatividad es la consecuencia de una educacin del pensamiento
divergente o lateral como una pieza clave dentro de la evolucin, la bsqueda por lo original
y la identidad como personas. La bsqueda por el diseo de un objetos que pretendan mostrar
en una primera etapa, el desarrollo del nio en su espacio junto a otros, dando libertad de
accin en cuando a la exploracin de posturas y desarrollo motriz para los procesos
cognitivos. En una segunda etapa se busca el equilibrio entre los procesos creativos y la malla
curricular actual presente en los colegios.
Propuestas educacionales actuales y que han tenido resultados favorables en la formacin de
personas, han demostrado que el espacio de la infancia, la promocin del juego en los
procesos cognitivos, la exploracin, el auto-conocimiento, etc. son parte de una formacin
de personas libres, libertad que no se expresa cuando la persona se somete al mismo sistema
sin tomar conciencia, propuestas tales como Montesori, Waldorf y horizonte 2020, que
potencian el espacio donde se desarrolla el nio.
Delimitacin.
La investigacin se llevara a cabo durante el transcurso del ao 2016, en Santiago de Chile.
Se tomara como muestra para la investigacin una generacin de primero bsico de un
colegio subvencionado en la ciudad de Santiago.
En una primera etapa, se busca demostrar la teora del autor, el suelo es el nico espacio que
puede transformar completamente la percepcin del nio.
Tabla 01- Agencia de Calidad de la Educacin. Fuente: Informe de Resultados SIMCE, 2013
10
Tabla 02- Agencia de Calidad de la Educacin. Fuente: Informe de Resultados SIMCE, 2013
-
Tabla 03- Agencia de Calidad de la Educacin. Fuente: Informe de Resultados SIMCE, 2013
A travs de este informe, logramos definir alguna serie de falencias claves para un buen
desarrollo de personas integras y capaces de generar nuevas propuestas de vida. Ahora bien,
se cree en una solucin al fomento de una buena convivencia escolar, punto clave para el
buen desarrollo de las otras dos aristas, autoestima y motivacin, y participacin y formacin
ciudadana.
La creatividad como una solucin a la educacin chilena:
La creatividad, como la define Ken Robinson, Doctor en educacin por la Universidad de
Londres , como el proceso de tener ideas originales que tengan valor, no es tan solo un
resultado gentico, si no que conlleva un proceso con base en diferentes metodologas que
logran mejorar y focalizar este gran resultado, como bien dice Robinson, la creatividad se
aprende igual que se aprende a leer.
Iniciamos en la base de la definicin del aprender como el adquirir conocimiento de algo
por medio del estudio o de la experiencia, como lo define la Real Academia Espaola. Se
tomaran en cuenta estos dos puntos, el estudio y la experiencia. Cspedes, en variadas
entrevistas afirma y valora la primera infancia como una etapa crucial, donde el nio formula
sus capacidades cognitivas e intelectuales.
En tu ltimo libro afirmas que de los 0 a los 6 aos es una edad fundacional y que lo que
sucede en esta edad es vital para lo que viene despus Por qu?
11
Porque a esa edad se establecen las primeras redes neuronales que son imborrables y que
sirven de plataforma para todos los aprendizajes que van a venir ms adelante: cognitivo o
intelectuales, como tambin emocionales. De manera que si el nio pasa de los 6 aos en
adelante con carencias en esos mbitos, posteriormente va a ser necesario desarrollarlas, pero
es mucho ms difcil, porque el nio va a estar en otras tareas. Cmo incrementamos
vocabulario si adems se le est exigiendo que aprenda a leer, a sumar o a restar? Si se
hicieron mal las cosas en la primera etapa se perdi el momento preciso en que el nio est
abierto vidamente a aprender.
Qu pronstico tiene un nio que en su infancia no recibe amor y ternura, emociones para
las que est predispuesto?
Es un pronstico negativo desde el punto de vista de su desarrollo social-emocional. Va a
crecer receloso, desconfiado, sin fe en que los dems lo pueden querer. Entonces, va a estar
constantemente pidiendo demostraciones de afecto. Son nios ariscos, hostiles o nios
demandantes en extremo.
Para m el juego es crucial junto a la risa, el buen humor y la alegra. Todo eso es un
impulso a la inteligencia. Los nios que juegan mucho son extraordinariamente
inteligentes, creativos, buscan soluciones, saben compartir y perder. Un nio que no
juega lo suficiente no sabe perder. (Cspedes, Cmo criar un nio inteligente y feliz ,
2015)
La implementacin de metodologas creativas en la educacin, busca una mirada desde su
proceso, los cuales potencias el trabajo en equipo, la tolerancia a la frustracin, el
autoconocimiento, entre otros. Para esto, se toman en cuenta los diferentes habilidades
cognitivas que posee cada nio en el aula, como propone Howard Gardner y su teora de las
inteligencias mltiples.
Gardner propone ocho tipos de inteligencias, en las cuales se definen diferentes aspectos de
desarrollo cognitivo, o ms bien, donde se ven reflejada facilidades en el desarrollo.
Inteligencia Lgico-matemtica, la que utilizamos para resolver problemas de lgica y
matemticas. Es la inteligencia que tienen los cientficos. Se corresponde con el modo de
pensamiento del hemisferio lgico y con lo que nuestra cultura ha considerado siempre como
la nica inteligencia.
Inteligencia Lingstica, la que tienen los escritores, los poetas, los buenos redactores.
Utiliza ambos hemisferios.
Inteligencia Espacial, consiste en formar un modelo mental del mundo en tres dimensiones,
es la inteligencia que tienen los marineros, los ingenieros, los cirujanos, los escultores, los
arquitectos, o los decoradores.
Inteligencia Musical es, naturalmente la de los cantantes, compositores, msicos, bailarines.
Inteligencia Corporal - kinestsica, o la capacidad de utilizar el propio cuerpo para realizar
actividades o resolver problemas. Es la inteligencia de los deportistas, los artesanos, los
cirujanos y los bailarines.
12
13
respecta (colores, texturas y volmenes) como tambin el punto de vista comunicacional (el
desarrollo como un individuo social).
Si, bien, hacia los aos 1912, la Doctora Mara Montessori, propona un modelo de educacin
basado en espacios y el fomento de la responsabilidad, una metodologa donde el nio dirige
su aprendizaje.
Se caracteriza por proveer un ambiente preparado: ordenado, esttico, simple, real, donde
cada elemento tiene su razn de ser en el desarrollo de los nios. El aula Montessori integra
edades agrupadas en perodos de 3 aos, lo que promueve naturalmente la socializacin, el
respeto y la solidaridad. (Fundacin Argentina Mara Montessori, 2016)
Por otro lado, tenemos el mtodo formulado por Emil Molt y Rudolf Steiner, fundando la
primera escuela Waldorf en Stuttgart en 1919.
No existe el incentivo de la nota. No hay notas. Se busca que los nios y jvenes desarrollen
sus ganas de aprender y el amor por el conocimiento: al no calificarlos, damos espacio para
que los nios(as) y jvenes, con ciertas dificultades en alguna materia, puedan sentirse
capaces de realizar un determinado trabajo desde sus destrezas y capacidades individuales
(Colegio
Rudolf
Steiner).
Se trabaja a travs de una evaluacin de portafolio, cuadernos de clase en donde los nios
realizan proyectos y presentaciones, a partir de los cuales los profesores realizan informes de
los aprendizajes adquiridos por los estudiantes. (Educar Chile , 2015)
Dos modelos que proponen metodologas ligadas a la exploracin de los espacios. Ahora
bien, existen actualmente nuevas propuestas que toman como referente lo mejor de cada
sistema dentro del marco de Educacin Activa, como lo es la educacin Horizonte 2020,
propuesta por la Comunidad Jesuita en Barcelona.
Estos colegios, en los que estudian ms de 13.000 alumnos ya han comenzado a implantar
este nuevo modelo de enseanza; han eliminado asignaturas, exmenes y horarios y han
transformado las clases en espacios de trabajo para la realizacin de proyectos conjuntos de
diferentes aspectos y conocimientos: goras en las que hay sofs, gradas, mucha luz, colores,
mesas dispuestas para trabajar en grupo y acceso a las nuevas tecnologas. (Fernndez, 2015)
Esta revolucin de la que estas metodologas hablan, son propuestas que nacen de la unin
de estudios que hasta ahora se haban hecho por separado. El ao 2005 se hizo la publicacin
del libro Territorios de la infancia, dialogo entre arquitectura y pedagoga, donde se hace
14
15
Imagen referente 03- Aula NEI (Nuevo Etapa Intermedia) . Fuente: http://www.claver.fje.edu/, 2016
Imagen referente 04- Aula MOPI (Nuevo Modelo Pedaggico en la etapa Infantil). Fuente:
http://www.claver.fje.edu/, 2016
los nios de preescolares se les ensea una forma geomtrica abstracta, la objetivizan en
su mayor parte, es decir, le dan una interpretacin ingenuamente objetiva: un crculo, es una
pelota.
Dado que en la edad preescolar predomina el color, es necesario al trabajar con estos nios,
aprovechar la influencia o eficacia del color. Pero al mismo tiempo, no es menos importante
orientar la atencin de los nios hacia las diferencias de las formas, que es necesaria para el
estudio de la lectura y ms adelante el dominio de los fundamentos geomtricos.
(Psicoactiva Mujer hoy, 2014)
La importancia del diseo en el aula es hoy una temtica mucho ms valorada que antes, ya
que estudios desde la neurociencia, la psicologa y la pedagoga, nos hablan de los objetos
como un recurso indispensable.
Tomaremos como referentes directos, en primer lugar, las escuela de Educacin Jesuita en
Barcelona, en un segundo lugar, el Ecole Maternelle Pajol en Paris:
17
Finalmente, tomaremos algunos casos chilenos con un sentido de argumentar el uso del
diseo de manera debida en el aula escolar (tomando en cuenta los espacios cerrados como
tambin los espacios abiertos). En primer lugar tenemos un espacio abierto, donde se plantean
los espacios de la infancia en su mxima expresin, es el caso del Parque Bicentenario de la
Infancia, Parque Bicentenario, comuna de Recoleta, como bien los explica, La propuesta usa
las dificultades del terreno para resolver un dilema clsico de los juegos infantiles: Hacerlos
seguros o hacerlos entretenidos? La ladera en pendiente nos permiti alcanzar la altura
necesaria para hacerlos divertidos, sin que ello significara una amenaza a la seguridad.
(Elemental , 2012)
18
Imagen
referente
08
Parque
Bicentenario
de
la
http://www.elementalchile.cl/projects/parque-bicentenario-de-la-infancia/ , 2012
Infancia
Fuente:
Otro caso de diseo en espacios es el de Rodrigo Alonso y el Jardn infantil OMB, donde
dise un espacio completo y nico, en el cual pudiera desarrollarse la novedosa propuesta
educativa de Omb, que promueve el aprendizaje por medio de la experiencia e incluye jardn
infantil, talleres temticos y Playground para nios, con cafetera para padres, todo en un
mismo
lugar.
La necesidad fue disear desde cero un lugar en donde convivieran nios y adultos de manera
cmoda, grata y segura. El planteamiento fue poder incorporar a los padres en los procesos
educativos y recreativos de los nios a partir de un espacio que los incluyera como usuarios,
en el cual pudieran interactuar cmodamente con sus hijos y confiar en el cuidado de los
profesionales de Omb y su proyecto educativo. (Alonso, 2013)
Finalmente a modo de conclusin, debo tomar en cuenta patrones que se repiten en cada
diseo, patrones que nacen desde la ciencia tales como los colores que se usan para generar
la mayor amplitud de espacios, colores clidos y que en su convergencia en los espacios, no
generen un exceso de informacin visual para el nio. La utilizacin de mobiliario ligado a
materiales que permitan la estimulacin del significado como lo explicaba anteriormente
Amanda Cspedes, Porque a esa edad se establecen las primeras redes neuronales que son
19
imborrables y que sirven de plataforma para todos los aprendizajes que van a venir ms
adelante (Cspedes, Cmo criar un nio inteligente y feliz , 2015, pg. 15), por lo tanto, se
tomaran en cuenta volmenes abstractos en su forma y mviles en el espacio.
20
21
Diseo:
Se utilizara un diseo longitudinal de evolucin de grupo, ya que se tomara una muestra en
un rango etario especfico, en una situacin especfica. Se busca ver el desarrollo de procesos
y metodologas en el aula, por lo que al bsqueda por examinar estos procesos en el aula, y
solo en el aula, sern fundamentales para la propuesta de diseo.
Procedimiento:
Las fases para la siguiente investigacin, se llevaran a cabo en la siguiente cronologa:
Fase 01: Definir el lugar de aplicacin de la investigacin (colegio particular subvencionado
en la regin metropolitana, en su preferencia, en la comuna de Recoleta).
Fase 02: Generar un levantamiento de la locacin (nmero de alumnos presentes en el grupo
a trabajar, numero de pedagogos, estadsticas de comportamiento y convivencia escolar de
los alumnos, generada por lo general, por los psiclogos o psicopedagogos presentes en las
instituciones)
Fase 03: Levantamiento de informacin a travs de un seguimiento por 20 das hbiles (un
mes). Se busca la obtencin de datos claves como el movimiento generado por los nios en
el aula, percepcin de ellos del aula y por ltimo, la percepcin desde los pedagogos.
Fase 04: Implementacin de prototipos para en el aula en paralelo a un monitoreo de uso,
para iniciar una evaluacin de los objetos implementados.
22
Cronograma de actividades.
Actividades
02
03
04
05
06
07
08
09
10
11
12
13
14
15
Definir locacin.
Levantamiento
de informacin
en base al lugar.
Aplicacin de
instrumentos.
Procesamiento
de resultados.
Elaboracin del
marco terico.
Primera
propuesta.
Implementacin
en aulas.
Anlisis de
resultados.
Elaboracin del
informe final.
Revisin del
informe final.
Entrega del
informe final.
23
16
Referencias.
Omb, P. &. (2013). Rodrigo Alonso. (Alonso, Ed.) Obtenido de ralonso:
http://ralonso.com/portfolio
Cspedes, A. (11 de Noviembre de 2014). 100 preguntas sobre educacin escolar . La
pedagoga de Amanda Cspedes. (K. Glvez, Entrevistador, & K. Glvez, Editor)
Santiago, Chile: El mercurio. Obtenido de Ediciones B: http://www.edicionesb.cl/
UNICEF. (2016). UNICEF. (UNICEF, Productor, & UNICEF) Obtenido de UNICEF:
http://unicef.cl
Bono, E. d. (1970). El pensamiento lateral - Manual de Creatividad . (P. SAICF, Ed.) Buenos
Aires , Argentina: Paids.
Robinson, K. (Febrero de 2006). School kills Creativity . TED Talks. (T. Talks, Entrevistador,
T. Talks, Editor, & S. Perez, Traductor) TED Talks.
Agencia de Calidad de la Educacin. (2013). Informe Nacional de Resultados SIMCE 2013.
Ministerio de Educacin, Agencia de Calidad de la Educacin.
Cspedes, A. (16 de Diciembre de 2015). Cmo criar un nio inteligente y feliz . (R. Paula,
Entrevistador) Chile: Revista Paula .
Luz de Luca, S. (s.f.). EL DOCENTE Y LAS INTELIGENCIAS MLTIPLES. Revista
Iberoamericana de Educacin, Principal OEI.
Cspedes, A. (2012). PODAS SINAPTICAS Y VENTANAS DE OPORTUNIDADES.
Atencin a la diversidad en el aula a partir de los estndares de desempeo y
contenido.
Fundacin Argentina Mara Montessori. (2016). El metodo Montessori: Fundacin
Montessori.
Obtenido
de
Fundacin
Montessori:
http://www.fundacionmontessori.org
Educar Chile . (2015). Artculo: Estudiar en un colegio Waldorf. Obtenido de Educar Chile
: http://www.educarchile.cl
Fernndez, M. (19 de Marzo de 2015). Proyecto educativo Horizonte 2020: la
transformacin de las aulas en espacios de trabajo. (M. Fernndez, Ed.) Obtenido de
UniMOOC: http://unimooc.com/
Cabanellas, I., Eslava, C., Fornasa, W., Hoyuelos, A., Polonio, R., & Tejada, M. (2005).
Territorios de la infancia, Dilogo entre arquitectura y pedagoga (Vol. 1).
Barcelona , Catalunia , Espaa : Gra.
Toranzo, V. A. (2009). Arquitectura y pedagoga, Los espacios diseados para el
movimiento (Vol. 1). (R. Cabrera, Ed.) Buenos Aires , Argentina: Nobuko.
http://h2020.fje.edu. (2016). Horizonte 2020. (J. Educaci, Ed.) Obtenido de Jesutes
Educaci: http://h2020.fje.edu
Psicoactiva Mujer hoy. (2014). El desarrollo de la percepcin del nio. Obtenido de
Psicoactiva Mujer hoy: http://ws.psicoactiva.com/
Palatre, O. (2011). Projects - cole maternelle pajol. Obtenido de Olivier Palatre Architectes:
http://www.olivierpalatre.com/
Elemental . (2012). Proyectos - Parque Bicentenario de la Infancia. Obtenido de Elemental
Chile: http://www.elementalchile.cl
Alonso, R. (2013). Proyectos - OMB. Obtenido de Rasseralonso: http://rasseralonso.cl
24