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RevistadeInvestigacinvol.33no.68Caracasdic.2009
RESUMEN
El propsito fue disear y aplicar un programa educativo basado en la metodologa del
aprendizaje quntico para desarrollar competencias laborales en docentes de la Escuela
Tcnica "Rmulo Gallegos" de San Felipe, estado Yaracuy. Se desarroll en las
siguientes fasese: 1. Diagnstico y resultados; 2. Diseo y validacin, 3. Aplicacin del
programa. Para el diagnstico se aplic un Cuestionario a 18 docentes de la institucin.
Se determin su validez por juicio de expertos y Alpha de Cronbach (0.85). Los
resultados del diagnstico se analizaron mediante frecuencias porcentuales y
representados en grficos. La validacin del programa se hizo mediante juicio de
expertos. La fase de aplicacin, se desarroll en 3 talleres: 1. Sensibilizacin hacia la
metodologa del aprendizaje quntico. 2. Factores y canales qunticos. 3.
Competencias laborales. Se comprob la innovacin y relevancia del programa para el
docente.
Palabras clave: Programa educativo; metodologa del aprendizaje quntico;
competencias laborales
ABSTRACT
The intention was to design and to apply an educational program based on the
methodology of the learning cuantic to develop labor competences in teachers of the
Technical School Romulo Gallegos of San Felipe, Edo. Yaracuy. It was developed in
the following phases: 1. Diagnosis and results; 2. Design and validation, 3. Application
of the program. For the diagnosis a Questionnaire was applied to 18 teachers of the
institution. The validity was determined by expert judgment and Alpha de Cronbach
(0.85). The results of the diagnosis were analyzed by means of frequencies percentage
and represented in graphs. The validation of the program was done by means of
experts judgment. The phase of application, was developed in 3 workshops: 1.
Sensitization towards the methodology of the learning cuantic 2. Factors and channels
cuantic. 3. Labor competences. There was veried the innovation and relevancy of the
program for the teacher.
Key words: Educational program; methodology of the learning cuantic; labor
competences.
INTRODUCCIN
Propiciar ambientes creativos para situaciones concretas traen como consecuencia la
apertura de espacios individuales y colectivos, con miras a futuros mediatos de
excelencia, los cuales facilitan la cooperacin y el desarrollo social, as como la
capacidad de colocarse en el lugar del otro, aprovechando los errores generados por
conflictos sociocognitivos, y herramientas mediadoras que van a emplear el
pensamiento lgico y crtico, para que los entes del proceso educativo se capaciten y
atiendan las exigencias actuales de la vida postmoderna (Delors, 2000).
La metodologa del aprendizaje quntico asegura que los conocimientos obtenidos en
las aulas sean transferidos a contextos concretos en los que ocurren las prcticas
profesionales. Por otra parte, la educacin basada en competencias plantea que el
profesional ya ha adquirido ciertas habilidades, y ha realizado tareas o acciones
intencionales comenzando por determinar situaciones educativas. Dicho profesional
cuenta con la capacidad que posee para solucionar y enfrentar problemas de manera
creativa, en contextos multidiversos (Quintana, 2007).
Los modelos educativos de bases procedimentales para el diseo de objetivos en las
concepciones pedaggicas debern estar orientados hacia prcticas flexibles, mediante
la aplicacin de criterios y procedimientos de evaluacin, creativos e innovadores, lo
cual amerita una modificacin importante en la metodologa a emplear, ya que requiere
mayor responsabilidad, iniciativa y flexibilidad de parte de los participantes. Adems,
reconoce la formulacin de nuevos conocimientos, capacidades y destrezas, es decir, la
existencia de una nueva cultura laboral basada en la colaboracin, el trabajo en
equipo, la optimizacin de condiciones laborales, la disciplina y la resolucin de
problemas de manera creativa, as como la bsqueda de valores que permita
evidenciar la labor docente una vez ms como servicio indispensable para la
humanidad.
Segn Raccoursier, (2007), el trmino competencia es un concepto dinmico de la
capacidad humana que permite innovar, anticipar, gestionar y adaptarse a los cambios
con el propsito de alcanzar de manera reiterada equilibrios entre competencias
profesionales, ofertas y demandas educativas. El modelo por competencias requiere
centrar la formacin en el aprendizaje, ms que en la enseanza, por lo que, la
pertinencia de los programas, tendr que ser renovada en funcin de las necesidades
reales del entorno. Al mismo tiempo, se deben producir cambios fundamentales y
estructurales en la metodologa a emplear (Zabalza, 2003).
La metodologa educativa se considera como: aquella que engloba tareas de
definicin, construccin y validacin de procedimientos, la que rene y conjuga
mtodos y tcnicas que configuran una forma de trabajar en el aula para cubrir
objetivos y desarrollar contenidos (Sarkissian, 2004; p.s/n). De esta manera, el
docente puede utilizar criterios que le permita justificar y construir el mtodo
correspondiente a cada una de las situaciones didcticas que se propone.
canales del aprendizaje quntico que se denen como habilidades, y son talentos o
dones donde existen todas las combinaciones posibles.
La capacidad de activar cada una de las inteligencias es un potencial presente en todos
los individuos. Segn Kasuga, (ob.cit), existen diferentes tipos de enfoques para
desarrollar las inteligencias. Por ejemplo, enseando las inteligencias como tal, es
decir, desarrollando habilidades especficas para lograr alcanzar inteligencias mltiples,
y concientizar cada una de ellas. Es importante combinar la inferencia de
conocimientos, los mtodos prcticos y las tcnicas creativas que produzcan la
interconexin de cada uno de los conocimientos, conformando una red para avanzar
hacia el encuentro de los procesos que interacten con las capacidades individuales y
grupales (Rodrguez, ob.cit).
Las tcnicas que se utilizan en la metodologa del aprendizaje quntico toman en
cuenta bsicamente un determinado marco de referencia, como por ejemplo el empleo
del sistema multisensorial, por lo que se emitirn informaciones de forma variada y se
favorecer la recepcin de inteligencias.
Elementos importantes en este tipo de aprendizaje, como tcnicas, son las
modalidades preferenciales, que se reeren al sistema fragmentado utilizado para
consolidar contenidos referenciados sobre los cuales se puede agregar informacin de
forma progresiva. Existe tambin el sistema de referencias repetidas, o sea
repeticiones constantes, importantes para la memorizacin y para inducir la
creatividad.
Se concibe el aprendizaje quntico o experiencial como la clave en torno a la cual se
organiza el desarrollo personal, en funcin del trabajo y la educacin de las personas.
Esta disposicin triangular transmite una situacin equilibrada entre los tres vrtices
que representan y que se entrelazan precisamente por el aprendizaje de la
experiencia. El crecimiento personal deber tomar en cuenta las preferencias bsicas
de aprendizaje, denidos en los estilos de aprendizaje (De La Torre y Moraes, 2005).
Otro de los factores del entorno quntico creativo, necesario para un aprendizaje
quntico se reere a las aptitudes y actitudes, en ambas, la quntica maneja
pensamientos positivos que van a potenciar aptitudes y crear actitudes positivas, as
como hechos o accionares tambin positivos. De este modo, se les brinda a los
alumnos la posibilidad de expresarse libremente rn ambientes de aula de clase cada
vez ms agradables, relacionados con su vida personal y su aprendizaje, donde las
visualizaciones son importantes.
Un elemento importante son los sentimientos que acompaan las situaciones de
aprendizaje tanto a nivel personal como de grupo; para hacer a las personas
protagonistas de escenas qunticas, (Versy, ob.cit. p.19), es decir, de esas
situaciones emotivas plenas, como por ejemplo, el logro de un xito inesperado
impactante. Lograr este propsito es todo un reto porque las variables ocultas de los
sentimientos desarrollan unidades holsticas muy particulares, para lo cual el docente
no est preparado, porque los momentos qunticos van ms all del sentido comn.
As la accin directa de la fuerza emocional (o momento quntico) en los instantes de
visualizacin permitira ayudar al docente en las ocasiones repetitivas de aprendizaje
poco efectivo. Es conveniente aclarar que no se trata de manejar las emociones sino de
la unin e interconexin entre la ciencia de las emociones y la conciencia, es decir, la
Con relacin a los canales de la metodologa del aprendizaje quntico, un 65% de los
docentes que laboran en el rea comercial de la Escuela Tcnica Rmulo Gallegos:
Nunca toman en cuenta las modalidades preferenciales de sus alumnos para lograr que
agreguen de forma progresiva nuevas preferencias, un 39% Casi Nunca lo hace, y el
6% de los mismos lo hace Casi Siempre.
Para el tem 2, el 50% nunca dirigen su actividad educativa hacia las habilidades de
percepcin y estilos de aprendizaje, el 44% casi nunca relacionan sus actividades
atendiendo el manejo del stress y las mltiples inteligencias de sus alumnos; un 6%
algunas veces enfocan sus actividades de aprendizaje hacia actividades que mejoran la
toma efectiva de apuntes, las de memorizacin y lectura rpida.
En cuanto al tem 3, el 50% de los docentes no aplican nunca la regla 80/20 del
aprendizaje quntico, de la misma manera, un 39% no aplica la regla casi nunca;
mientras que un 6% la aplica algunas veces. El otro 5% casi siempre la desarrolla.
En cuanto a los factores del aprendizaje quntico en el tem 5, el 73% de los docentes
nunca favorecen las modalidades preferenciales de sus alumnos, ni su propio disfrute
junto con ellos reinvirtiendo el reencuadre (o las tendencias hacia la negacin), de la
programacin Neurolingstica, el 17% casi nunca lo hace y el 10% algunas veces.
Un 89% (tem 6) nunca favorece las asociaciones y la elaboracin creativa para sus
clases, el 11 % casi nunca lo hace. Un 61% (tem 7) nunca realiza actividades que
mejoran la toma efectiva de apuntes, las de memorizacin y lectura rpida; mientras
que el 39% casi nunca lo hace.
La ubicacin y cambio permanente de los recursos materiales del aula de clase para
producir una atmsfera clida a favor de sus alumnos, (tem 8), y el 66% de los
docentes nunca lo hace, el 15% algunas veces, el 7% casi siempre, y el 12% lo
realiza, siempre.
Los resultados de estos tems evidencian que los docentes en pocas ocasiones
organizan actividades para capacitarse tecnolgicamente, y atender el perfil de
excelencia. Casi no poseen habilidades para desarrollar competencias en los alumnos
que los capaciten para el momento de egresar de la institucin. Se demuestra en su
mayora que no cumplen con los requerimientos de calidad esperados por el actual
mercado de trabajo.
En el tem 9, relacionado con la planificacin de actividades en base a los
requerimientos de calidad esperados por el sector productivo, el 72% de los docentes
nunca lo realiza, lo cual pone en evidencia la falta de preparacin de los futuros
trabajadores que egresarn de la Escuela Tcnica, debido a la falta de planificacin
basada en competencias por parte de los profesores, un 22% casi nunca lo hace y el
6% casi siempre.
En cuanto al hecho de si imparte a sus alumnos la capacitacin tecnolgica necesaria
para que stos puedan desenvolverse eficazmente en el mercado laboral, un 67%
expresado en el tem 10 nunca lo hace, el 28% casi nunca y un 5% algunas veces lo
realiza.
Con relacin al item 11 sobre la aplicacin de los planes de clase, considerando
atender individuos con un alto perfil de excelencia en su rea especfica, el 50% nunca
lo realiza, un 44% casi nunca y el 6% algunas veces.
En relacin al item12, 39% de los docentes nunca desarrolla habilidades para transferir
competencias de una situacin de trabajo a otra el 50% casi nunca lo hace, 6%
algunas veces las desarrolla, y solo un 5% lo hace casi siempre.
Fase II. Diseo y validacin del programa y validacin del programa.
A partir de las conclusiones y recomendaciones que se derivan de la interpretacin de
los datos obtenidos del diagnstico, se comenz el diseo del programa educativo para
el desarrollo de competencias laborales aplicando la metodologa del aprendizaje
quntico a los docentes del rea comercial de la Escuela Tcnica "Rmulo Gallegos" del
Municipio San Felipe. Estado Yaracuy.
El Programa educativo se estructur en dos fases fundamentales: introduccin,
propsito del programa, objetivos, justificacin y contenido programtico. En la
segunda fase se expone el contenido del programa como una herramienta para
mejorar competencias laborales en los docentes. Dicho programa se organiz en tres
talleres distribuidos en objetivos, contenidos y estrategias. Los talleres fueron:
sensibilizacin, factores-canales, y competencias laborales.
Introducir el Programa es corroborar que la adquisicin de conocimientos innovadores
est ntimamente relacionada con la excelencia de la educacin y atendiendo las
exigencias del nuevo milenio. Sus propsitos son: 1. Brindar una serie de herramientas
propias de la metodologa del aprendizaje quntico a los docentes que les permita
mejorar sus competencias laborales 2. Aplicar dicho Programa para mejorar
competencias laborales en los docentes.
Los contenidos tericos seleccionados que se especifican en los talleres son los
contenidos del programa y enfocan aspectos relacionados con la liberacin individual y
colectiva del potencial quntico a travs de la interaccin interna y el autoconocimiento
individual y de grupo. Se atienden dichos contenidos en conjunto con la interaccin de
un ambiente fsico rico en materiales de trabajo a travs de un clima considerado como
ptimo.
Las etapas del procedimiento de validacin fueron las siguientes:
(a) elaboracin de una planilla contentiva de aspectos para evaluar por parte de los
expertos, con el fin de comprobar la pertinencia, flexibilidad, consistencia,
organizacin, factibilidad y actualizacin del programa en toda su estructura. Entre los
aspectos contenidos en el programa, pueden destacarse: la inclusin de fundamentos
filosfi cos, pedaggicos y neurocientficos, los canales y factores del aprendizaje
quntico, la estructura y organizacin del programa, el nivel de complejidad y la
aplicacin de los contenidos de dicho programa adaptados a los usuarios, entre otros.
(b) validacin del programa por especialista en fsica quntica, uno en estrategias de
aprendizaje y uno en metodologa de la investigacin, rea de estrategias de
aprendizaje,
(c) Desarrollo de una plenaria en mesas de trabajo con la participacin de los
especialistas, quienes presentaron informacin sobre las fortalezas, limitaciones y
oportunidades del programa referido. Posteriormente, se hicieron los ajustes
respectivos para la toma de decisiones y presentacin del diseo de la propuesta; el
juicio emitido por los expertos fue positivo.
Fase III, Aplicacin del programa.
Para introducir los talleres se consideraron algunas concepciones y visiones de la
quntica como fenmeno presente en las estrategias utilizadas para estos talleres. Ya
hemos conocido algunas de estas estrategias, pero presentarlas en el Programa en el
orden y con la intencionalidad de aprendizaje quntico las hace singulares. El caso de
los sombreros para pensar y los hbitos para ser eficientes, eficaces y competitivos
significan para el docente una oportunidad de seleccin consciente que ocurre
CONCLUSIN
Los resultados del diagnstico demuestran la necesidad del Programa para los
docentes. Los profesores del rea Comercial de la Escuela Tcnica "Rmulo Gallegos"
de San Felipe. Estado Yaracuy pueden desarrollar y actualizar sus competencias a
travs de la metodologa del aprendizaje quntico, atendiendo conocimientos
especficos del rea de su especializacin.
Preparar a los docentes a travs de este Programa permitir optimizar el proceso
enseanza-aprendizaje fortaleciendo as la vida presente y futura tanto de docentes
como alumnos debido a que la poca actual presiona al sector educativo a travs de
innovaciones constantes propias de los procesos creativos, que demandan atencin
cada vez ms individualizada y que conlleva a una reflexin personal de cambios
implcitos. Por otro lado, es fundamental la formacin de docentes en cuanto a
competencias laborales para que los alumnos puedan adaptarse con mayor rapidez a
las transformaciones tecnolgicas y a la dinmica de los mercados, de modo que
puedan ser ms competitivos, y atender los niveles de calidad exigidos por las
empresas.
Es necesario que los docentes asignen a sus alumnos actividades encaminadas a la
resolucin de problemas en situaciones de la vida real para desarrollar en ellos su
visin crtica y efectiva ante el dominio de contingencias en el rea de trabajo y en
cualquier aspecto de su vida.
Una educacin basada en la metodologa del aprendizaje quntico se considera
autogestora y proactiva, no slo por los aportes que brinda a la cuanta y rapidez de
los procesos de aprendizaje que genera, sino porque durante y despus de la vivencia
de experiencias personales, se desarrollan nuevas habilidades y estrategias de trabajo,
as como el aprendizaje de actitudes positivas e ideales, que facilitan la comunicacin y
la interrelacin con otras personas.
Los docentes podrn utilizar tcnicas que exijan la participacin activa en la toma de
decisiones, la consecuente adaptacin hacia distintas formas de organizacin del
trabajo, la reflexin y la creatividad, en procesos qunticos ya experimentados con los
talleres vivenciados en esta investigacin.
A travs esta metodologa de aprendizaje, el docente puede garantizar las modalidades
preferenciales de sus alumnos, su propio disfrute y el de ellos, empleando el
reencuadre de la programacin neurolingstica, mejorando as el clima escolar. Se
favorece tambin la disposicin de los mismos para realizar tareas, la eficiencia de
stas y su transferencia tanto a otras asignaturas como a la vida real. Podr tomar en
cuenta las habilidades de percepcin y los estilos de aprendizaje en un ambiente de
aula disfrutable, donde la atencin sea plena. Adems de incrementar, enriquecer y
actualizar las competencias individuales.
Se contina con el seguimiento a los participantes de los talleres del programa para
conocer si aplican los enfoques y conocimientos adquiridos, en su contexto. Pudiera
implementarse la metodologa del aprendizaje quntico en los mbitos donde se
desempean los docentes como la zona educativa y los institutos que dependen de
ella, el sector empresarial y la sociedad civil.
REFERENCIAS
Cmo desarrollar
habilidades
reflexivas en educacin
fsica
ISCF "Manuel Fajardo"
(Cuba)
Resumen
El desarrollo de habilidades reflexivas casi siempre se ha considerado exclusivo de asignaturas
como las matemticas, las ciencias experimentales y las humanidades, entre otras. Sin embargo,
las actividades fsicas enfocadas metodolgicamente desde una concepcin significativa y
constructiva de los aprendizajes como situaciones problemticas y mediante un "sistema de tareas
cognitivo motrices" (Lpez y Moreno, 2002) resultan ideales para favorecer la reflexin en la
accin, sobre la accin y para la accin. El autor presenta ejemplos concretos para ilustrar
estas ideas.
Palabras clave: Reflexin. Accin. Tareas cognitivo motrices. Solucin de problemas. Tareas
independientes.
1/1
Introduccin
La educacin fsica en sus enfoques pedaggicos y didcticos actuales se dirige cada
vez ms a una concepcin significativa y constructiva del aprendizaje donde el alumno
es sujeto activo, constructor de sus aprendizajes.
Desde este enfoque terico metodolgico, la educacin fsica, sin lugar a dudas,
tiene amplias posibilidades de contribuir al desarrollo de habilidades reflexivas en los
1. La reflexin
Reflexionar significa considerar detenidamente una cosa, pensar, meditar,
reflexionar sobre un hecho con atencin y cuidado. Sin embargo, debemos
preguntarnos si en la forma que desarrollamos el proceso enseanza aprendizaje con
nuestros alumnos realmente favorecemos el desarrollo de la reflexin, entendida no
solo como una simple reflexin superficial sino como "un modo de pensar que implica
profundizar, analizar, estudiar, meditar... sobre "algo" detenidamente, con atencin,
con cuidado..." (Blndez, 1996)
Establecemos un dilogo abierto con nuestros propios alumnos en las clases?
Logramos que los alumnos reflexionen individualmente y como grupo sobre sus
aprendizajes y conductas sociales? Desarrollamos los contenidos mediante situaciones
de juegos y actividades grupales que favorezcan procesos de interaccin?. De seguro
que si trabajramos con esta perspectiva encontraramos muchos temas de reflexin.
Puede que al principio nos parezca difcil, sin embargo, a partir de una actitud positiva,
en cuanto empecemos, nos daremos cuenta que hay una fuente inagotable de temas
para la reflexin. Cualquier aspecto puede ser motivo de reflexin: un comentario, un
comportamiento, una enseanza, un aprendizaje, una evaluacin, una organizacin,
una lectura, una relacin, un evento o resultado deportivo, etc.
Reflexionar, implica un proceso de meditacin profunda, internalizada de nuestro
pensamiento. Las reflexiones pueden adoptar una forma interna en nuestra mente sin
proyectarlas al exterior o socializarse a travs del lenguaje de forma oral o escrita. Las
orales o verbales son las reflexiones interiorizadas que se expresan a travs de la
palabra, por lo tanto, suelen ser las que se originan cuando la reflexin pasa a ser
colectiva. Mientras las escritas, son las reflexiones interiorizadas que se expresan a
travs de diarios, tareas independientes, etc.
La reflexin se desarrolla como un eterno encadenamiento de por qus?. Al
determinar un tema de reflexin, pongamos por ejemplo, por qu hay jvenes pasivos
en las clases de Educacin Fsica? Pueden surgir varias respuestas, una de ellas puede
ser: No les gusta la educacin fsica, y acto seguido hay que preguntarse por qu?:
es tal vez por el ambiente familiar?, es tal vez el cambio corporal de la pubertad?,
es quizs porque no les motivan ciertos contenidos?, es quizs por su nivel motriz?,
etc. Podramos tomar cualquiera de estos caminos posibles y seguir y seguir indagando
con una cadena interminable de "por qus.
Ello significa que para crear un nuevo juego es necesario realizar variaciones en uno
o varios de estos aspectos.
Bueno, voy a plantearte ahora un problema para que trates de resolverlo.
Problema
Puedes crear un nuevo juego que no requiera de ningn implemento y donde todos
los jugadores se estn moviendo?
Qu nombre le pondras? : ____________________________________
Describe las caractersticas del juego (incluye los 4 elementos bsicos ya analizados):
Nmero de jugadores _________________________________________
Espacio de juego _____________________________________________
Implementos_________________________________________________
Reglas de juego_______________________________________________
Nota: De esta manera el profesor les ira planteando en clases diferentes problemas
hasta que los alumnos estn en posibilidad de realizar la tarea final.
Tarea final:
Elabora tu propio problema
Problema planteado por el alumno:
_____________________________________________________________
_____________________________________________________________
_____________________________________________________________
Nombre del juego: ___________________________________________
Descripcin del juego (incluye los 4 elementos bsicos ya analizados):
_____________________________________________________________
_____________________________________________________________
____________________________________________________________
Conclusiones
La clase de educacin fsica bajo un enfoque integral fsico educativo (Lpez y
Moreno (2000) constituye un espacio apropiado para el desarrollo de habilidades
reflexivas en los alumnos. Desde el punto de vista pedaggico existen mltiples vas
para lograr este objetivo a travs de las clases de educacin fsica. Entre ellas hemos
Bibliografa
Petit, J. (1984): La carrera aerobia. En EPS No. 186, Ao 34, Marzo - Abril,
Pars, Francia.