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Introduccin
En las lecciones de materiales hemos comprobado que las imgenes fotogrficas, proporcin realismo a nuestros
diseos. Tambin hemos comprobado que los materiales nos ayudan a reducir el trabajo de modelado (por ejemplo, no
ser necesario modelar una puerta o un cercado, podremos usar simples superficies rectangulares) y a mejorar la
presentacin de nuestros diseos con elementos decorativos, por ejemplo: vegetacin, personas, vehculos, etc.
Si bien AutoCAD ofrece una amplia coleccin de materiales y de imgenes, la realidad muestra que estos siempre son
insuficientes; cada vez que nos enfrentemos a trabajos concretos comprobaremos que no disponemos del suelo, la
madera o el tipo de piedra que nos gustara usar en nuestro proyecto.
Cuando AutoCAD no nos proporciona la imagen que necesitamos qu hacemos? Recurrimos a Google Imgenes, ah
estar casi todo o buscamos catlogos de las empresas. Seguramente encontraremos una imagen que nos sirva, pero
tambin es casi seguro que no la encontremos tal como lo necesitamos y sea necesario editarla, y para ello debemos
recurrir a un editor de fotografas; por ejemplo: Adobe Photoshop.
Nota: Las demostraciones sern realizadas en Adobe Photoshop CS3, pero los procedimientos son similares en
cualquiera de las versiones anteriores o posteriores.
Descargar versin de prueba de Adobe Photoshop CS5 Extended:
https://www.adobe.com/cfusion/tdrc/index.cfm?product=photoshop&loc=es_es.
Descargamos la imagen y la abrimos en Photoshop u otro editor de imgenes y realizamos el siguiente procedimiento:
1. Seleccionamos la herramienta Lazo poligonal y como si dibujramos lneas, definimos el rea del suelo que nos
interesa para nuestro material.
Para cerrar el lazo hacemos doble
clic en el 4to punto o tocamos
nuevamente el primero.
2. Pulsamos
la
teclas
Mays+Control+I (invertir el rea
seleccionada).
3. Hacemos clic en el cuadradito que
define el color del fondo de
imagen y seleccionamos un punto
en la junta de las cermicas.
5. Pulsamos nuevamente las teclas Mays+Control+I, para invertir el rea seleccionada y regresar a la que s nos
interesa.
6. Pulsamos las teclas Control+T (para transformar la imagen seleccionada).
7. Hacemos clic derecho, seleccionamos Sesgar y ajustamos los vrtices del marco, hasta lograr que la cermica
tenga forma rectangular. Podemos desplazar la imagen hasta un borde, para facilitar el trabajo. Al finalizar
pulsamos la tecla Intro.
8. Seleccionamos la herramienta Recortar o pulsamos la tecla "C". Definimos el borde de nuestras baldosas
dejando una pequea junta (la mitad que las restantes) y hacemos doble clic en el interior para recortarla. (Si
fuera necesario, despus de cortar podemos ajustar nuevamente la forma.)
9.
Si partimos de imgenes sobre un fondo de color uniforme, crear el mapa ser muy sencillo ya que el fondo lo
seleccionamos en un clic de la barita mgica; pero si el fondo no es uniforme, el recorte tendr mucho de artesanal y
seguramente habr que usar alguno de los lazos.
Las imgenes irregulares pueden dar una sensacin ms real, pero habr que editarlas, antes de usarlas en los
materiales.
En el siguiente video se muestra un procedimiento muy sencillo para editar este tipo de imgenes.