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DERNIRE IMPRESSION LE

1er aot 2013 17:04

Chapitre 2
Les ondes progressives priodiques

Table des matires


1 Onde priodique

2 Les ondes sinusodales

3 Les ondes acoustiques


3.1 Les sons audibles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
3.2 Analyse du son . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
3.3 Analyse spectrale dun son . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

4
4
4
5

4 Le niveau sonore
4.1 Dfinition . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
4.2 Rappel mathmatique sur la fonction logarithme dcimal . . . . . .
4.3 Application . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

6
6
6
7

PAUL MILAN

P HYSIQUE - CHIMIE . T ERMINALE S

ONDE PRIODIQUE

1 Onde priodique
Dfinition 1 : On appelle onde priodique une onde dont la perturbation est
entretenue et se rpte lidentique pendant des intervalles de temps gaux.
Une onde priodique est caractrise par une priodicit temporaire et une priodicit spaciale.
La priode, T, exprime en seconde (s), correspond la priodicit temporaire :
temps ncessaire pour que la perturbation en un point donn dcrive un mouvement complet.
La frquence f , exprime en hertz (Hz), inverse de la priode, correspond au
nombre de mouvements complets queffectue la perturbation en une seconde.
La longueur donde, , exprime en mtre (m), correspond la priodicit spatiale : distance qui spare deux points conscurifs de lespace qui se trouvent
dans le mme tat de perturbation un instant donn. On dit que ces points
sont en phase.
Exemple : Ondes sinusodales de priode T et de longueur donde
On a reprsent ci-dessous la progression dune onde progressive transversale sinusodale pendant une priode ainsi que le point M dabscisse x = 0. La longueur
donde correspond la longueur sparant deux maximum successifs.
t=

M(0)

t=0

M( T2 )

x
b

t=

x
b

M( 5T
8 )

T
8

T
2

t=
b

5T
8

x
M( T8 )

t=

M( 3T
4 )

T
4

t=
b

3T
4

x
M( T4 )

t=

M( 7T
8 )

3T
8

t=
b

x
M( 3T
8 )

7T
8

M(T)

PAUL MILAN

t=T
x
b

P HYSIQUE - CHIMIE . T ERMINALE S

2 Les ondes sinusodales


Dfinition 2 : Un onde sinusodale est une perturbation matrialise par une
fonction sinus ou cosinus de lespace et du temps.
Lorsquune source donde effectue un mouvement sinusodal, la perturbation qui
se propage dcrit aussi une onde sinusodale.
Pour une onde unidirectionnelle transversale, lexpression de la fonction sinusodale y( x, t) est de la forme :
2
( x ct) avec A : lamplitude

et
f =
c=
T
T

y( x, t) = A sin
On a alors les relations :

Exemples :
1) Lextrmit O dune corde horizontale tendue est soumise une vibration sinusodale de frquence f . La clrit v de londe est : v = 1, 2 m.s1 . Lordonne y0 du point O fait apparatre trois priodes compltes en 5,1 s. Calculer la
longueur donde de londe.

5, 1
= 1, 7 s.
Comme on a trois priodes en 5,1 s, la priode T =
3
On connat la priode et la clrit, on a donc = c T = 1, 2 1, 7 = 2, 04 m
2) La priode dune vibration sinusodale dune corde tendue horizontalement
est de 0,1 s.
la date t, llongation dun point O de la corde est nulle. Une photo est prise.
Entre le point O et un point A, situ une distance d = 3, 0 m de O, la photo
fait apparatre 10 oscillations damplitude 1 cm.
3T
a) Tracer lallure de la corde aux dates : t, t + T et t +
2
b) Dterminer la longueur donde de londe
c) En dduire la clrit de londe.

a) Lallure de la corde aux dates t et t + T sont identiques car T est la priode


de la vibration. Dune faon gnrale, il en est de mme pour les dates
t + kT avec k N. On obtient lallure suivante :
longation
en cm

2
1

distance
A en m

0.3

0.6

longation
en cm

2
1

0.9

1.2

1.5

1.8

2.1

2.4

2.7

PAUL MILAN

3.0

0.3

0.6

0.9

1.2

1.5

1.8

2.1

2.4

2.7

3.0A

3.3

distance
en m
3.3

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LES ONDES ACOUSTIQUES

3T
.
2
Les deux allures sont en opposition de phase (le maximum de lune est le
minimum de lautre).
Le deuxime graphique reprsente lallure de la corde la date t +

b) La longueur donde =

3, 0
= 0, 3 m
10

c) De la longueur donde et de la priode : c =

0, 3

=
= 3 m.s1
T
0.1

3 Les ondes acoustiques


3.1 Les sons audibles
Le recepteur humain du son se compose de trois parties : loreille externe, loreille
moyenne et loreille interne. Le son, intercept par le pavillon, est canalis par le
canal auditif jusquau tympan, qui se met vibrer. Ces trois parties constituent
loreille externe. Celle-ci aide dterminer la direction du son et fournit une cavit rsonnante qui amplifie les sons moyens de frquence entre comprises 3 000
et 4 000 Hz. Loreille est 1000 fois plus sensible 3 000 Hz qu 100 Hz. Si loreille
tait plus sensible aux basses frquences, on vivrait dans le bourdonnement permanent du bruit interne du corps.
Loreille moyenne relie le tympan la fentre ovale par lintermdiaire de 3 trois
os oscillants. Ce dispositif amplifie la force exerce sur la fentre flexible sur
loreille interne.
Loreille interne convertit le signal mcanique de pression en signal lectrique
dans les nerfs.
Loreille humaine peut entendre des sons dont la frquence est comprise entre
20 Hz et 20 000 Hz.
Un son de frquence infrieur 20 Hz est appel infra-son.
Un son de frquence suprieur 20 000 Hz est appel ultra-son.

3.2 Analyse du son


On distingue plusieurs type de son :
Le son pur qui correspond un signal sinusodal : un diapason donne le la3 qui
permet lorchestre de saccorder. Sa frquence est de 440 Hz.
Le son musical, plus complexe, produit par un instrument de musique : il est
alors la somme de plusieurs signaux sinusodaux.
Loreille peut distinguer la hauteur et le timbre dun son :
Hauteur dun son
La hauteur dun son est une perception de loreille permettant de distinguer la
frquence dun son. Pour un son pur loreille dtecte la frquence du signal sinusodal. Pour un son musical, loreille dtecte la frquence la plus basse de tous
les signaux sinusodaux : la frquence fondamental. Les autres frquences du son
sont des multiples de cette frquence fondamentale f 1 .
Timbre dun son
Une autre sensation auditive, qui nous permet de distinguer les sons est le timbre.
En coutant une flte, une trompette, un saxophone, un violon ou un diapason,
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3.3

A NALYSE SPECTRALE D UN SON

jouant la mme note (mme hauteur) avec la mme intensit sonore, on peut facilement reconnatre la couleur de chaque instrument. La qualit, qui permet de
faire cette distinction, est le timbre, qui dpend principalement de la forme de
londe, cest dire des frquences prsentes et de leurs amplitudes.

3.3 Analyse spectrale dun son


Transforme de Fourier Une bonne technique mathmatique pour analyser les
ondes a t conu en 1807 par le phyqicien franais Jean-Baptiste Fourier. Il a tabli que toute onde prsente dans la nature peut tre considre comme rsultant
de la superposition dondes sinusodales. Cela peut se raliser dans le cas du son
par loreille humaine ou une analyse de spectre.
Un signal priodique peut donc sexprimer comme somme de fonctions sinusodales dont chacune des frquences f n est un multiple dune frquence f 1 (hauteur
du son), qui pour un son musical, sappelle la frquence fondamentale ou 1re harmonique. f n est alors la n -ime harmonique
Remarque : La deuxime harmonique correspond loctave (F2 = 2F) et la
troisime la quinte (F3 = 3F)
Une transforme de Fourier permet dobtenir un spectre en frquence. Un son pur
ne fait alors apparatre quun seul pic de frquence : la frquence fondamentale
Voici deux spectre en frquence du la2 par un piano et dune voix dalto.

1.0

Spectre de frquence
du la2 dun piano

Amplitude relative

Amplitude relative

1.0

0.5

220

440

660

880

1100

Spectre de frquence
du la2 dune voix dalto
0.5

Hz

220

440

660

880

1100

Hz

On obtient les profils suivants des ondes produites par le piano et par une voix
dalto :

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LE NIVEAU SONORE

4 Le niveau sonore
4.1 Dfinition
Dfinition 3 : Une source sonore met une certaine puissance acoustique qui
sexprime en watts (W).
On appelle intensit acoustique I le quotient de la puissance acoustique P par la
surface S, perpendiculaire la direction du son, qui la reoit :
I=

P
S

en W.m2

Le seuil daudibilit de loreille humaine 1 kHz est de : 1012 W.m2


Le seuil de la douleur de loreille humaine 1 kHz est de : 25 W.m2
Remarque : Lamplitude des intensits que peut percevoir loreille humaine
varie dun facteur de 1012 ce qui fait de trs grandes variations. Pour cette raison,
on adopte une chelle logarithmique : le niveau sonore.

Dfinition 4 : On appelle niveau sonore, le nombre L, exprim en dcibel dB,


dfini par :
L = 10 log

I
I0

Avec I0 = 1012 W.m2 seuil daudibilit


Remarque : Le dcibel comme de radian nest pas une unit physique quon
peut exprimer laide des units fondamentales (mtre, kilogramme et seconde).
Il sert seulement se rappeler la signification du nombre qui le prcde et donne
ainsi une chelle de valeur.
Exemple : Par exemple lintensit dune conversation normale qui correspond
I = 105 I0 , le niveau sonore vaut : L = 10 log 105 = 10 5 = 50 dB.

4.2 Rappel mathmatique sur la fonction logarithme dcimal


Dfinition 5 : La fonction logarithme dcimale, note, log est telle que pour
n N : log 10n = n, par exemple

log 105 = 5.

Dune faon plus gnrale avec x R + et y R :


y = log x

x = 10y

Remarque : La fonction logarithme dcimal permet de donner lordre de grandeur dun nombre, car la valeur entire du logarithme permet de connatre lencadrement du nombre laide de deux puissances de 10 conscutives.
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4.3

A PPLICATION

Exemple : log x = 2, 321 alors 102 < x < 103

Proprits de la fonction logarithme dcimal


log 1 = 0

et

log 10 = 1

La fonction logarithme change un produit en somme : log( ab) = log a + log b


a
La fonction logarithme change un quotient en diffrence : log = log a log b
b
1
La fonction logarithme change linverse en oppos : log = log a
a
La fonction logarithme change une puissance en produit : log an = n log a
Exemple : Considrons 10 violons identiques, chacun de niveau 70 dB. Quel
sera le niveau sonore sils jouent ensemble
I2
= 10
I1
Soit L1 le niveau sonore dun violon, on a alors : L1 = 70 dB. En appelant L2 le
niveau sonore de 10 violons on a :


I
I
I2 I1
I2
= 10 log 2 + 10 log 1

L2 = 10 log = 10 log
I0
I1 I0
I1
I0
Soit I1 lintensit dun violon et I2 lintensit de 10 violons. On a alors :

= 10 log 10 + 70 = 10 + 70 = 80 dB
Remarque : Lorsque lon multiplie lintensit par 10, le niveau sonore augmente
de 10 dB. Une variation de lintensit de 1 1012 correspond une variation de
niveau sonore de 0 120 dB.
Pour en savoir plus sur la fonction logarithme, voir le chapitre de mathmatiques : La fonction logarithme nprien

4.3 Application
Un haut-parleur (HP) au milieu dune pice diffuse un son de 100 Hz. Comme
loreille capte moins bien les sons de basses frquences, le seuil daudibilit 100
Hz est de 38 dB.
On mesure le niveau sonore 25 cm du HP, on trouve alors 56 dB
a) Quel est le niveau sonore 50 cm.
b) Dune manire gnrale, montrer que si lon double sa distance au HP, on perd
6 dB.
c) Dterminer la distance minimum au HP o lauditeur nentend plus rien.

1) On sait que pour une source sonore de puissance P donn, lintensit sonore
ne dpend que de la la surface de rception une distance donne. Comme
le son est une onde tridimentionnelle qui se diffuse de faon identique dans
chaque direction, la surface considrer une sphre de rayon r.

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LE NIVEAU SONORE

La surface S dune sphre de rayon r


vaut : S = 4 r2
Si on calcule le rapport de deux intensits I1 et I2 pour des rayons respectifs
r1 et r2 , on a :
P
4 r12
P
I2
S
S
S
1 = 1 =
= 2 =
P
I1
S2
P
S2
4 r22
S1
 2
I2
r
= 1
I1
r2

r
b

HP

Le rapport des intensits correspond


linverse du rapport des rayons au
carr.
On pose : r1 = 0, 25 m et r2 = 0, 50 m. On a alors les niveaux sonores respecI
I2
tifs : L1 = 10 log 1 et L2 = 10 log . On a donc :
I0
I0


I1
I2
L2 L1 = 10 log log
I0
I0
la diffrence des log correspond au log du quotient donc :




I2 I1
I2 I0
= 10 log
= 10 log

I0 I0
I0 I1
 2
I2
r
r
= 10 log = 10 log 1
= 20 log 1
car log a2 = 2 log a
I1
r2
r2

= 20 log

1
0, 25
= 20 log
0, 50
2

comme log

1
= log a
a

= 20 log 2
On a alors : L2 = 20 log 2 + L1 = 6 + 56 = 50 dB
2) Si on a r2 = 2r1 , daprs les calculs effectus plus haut, on a :
L2 L1 = 20 log

r1
1
= 20 log = 20 log 2 = 6 dB
r2
2

Lorsque lon double la distance, le niveau sonore baisse de 6 dB.


3) On cherche le rayon minimum rm tel que le niveau sonore Lm = 38 dB.
Daprs les calculs prcdents :
Lm L1 = 20 log

r1
rm

On obtient alors : rm =

r1
10

L m L1
20

log

r1
L m L1
=
rm
20

L m L1
r1
= 10 20
rm

0, 25
= 1, 98 m
100,9

2 m du HP, on peut dire que lauditeur nentend plus rien


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