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HARDWARE DE UN EQUIPO DE COMPUTO

INTRODUCCIN

Un sistema de cmputo es bsicamente un conjunto de dispositivos que tienen la funcin


de procesar y almacenar informacin. Primeramente, la informacin tiene que entrar al
sistema de cmputo y, una vez procesada, puede salir para que el usuario vea los
resultados.
Todo sistema de cmputo est integrado por elementos fsicos o dispositivos, llamados
hardware. Pero, para que el sistema de cmputo trabaje, tiene que llevar a cabo funciones
u operaciones que son controladas por instrucciones, es decir, programas que indican a
los dispositivos qu hacer con la informacin. A los programas se les conoce como
software.

CONTENIDO
HARWARE
Comprende todos los dispositivos o elementos fsicos (que se pueden tocar) con los
cuales es construida una computadora. Incluye tambin los elementos mecnicos,
electrnicos y elctricos. Los teclados, monitores, impresoras, microprocesadores,
unidades de disco, ratn, escner y dems perifricos, son hardware.
Se clasifica generalmente en bsico y complementario, entendiendo por bsico todo
aquel dispositivo necesario para iniciar la computadora por ejemplo el monitor, teclado,
ratn. Y el complementario como su nombre lo dice, sirve para realizar funciones
especficas o ms all de las bsicas.

ESQU EMA BASICO DE UN ORDENADOR

PERIFRICOS DE ENTRADA
Son los que permiten que el usuario aporte informacin exterior. Entre ellos podemos
encontrar: teclado, ratn, escner, micrfono, y ms.

Teclado
Un teclado es un perifrico que consiste en un sistema de teclas, como las de una
mquina de escribir, que permite introducir datos a un ordenador o dispositivo digital.
Cuando se presiona un carcter, enva una entrada cifrada al ordenador, que entonces
muestra el carcter en la pantalla. El trmino teclado numrico se refiere al conjunto de
teclas con nmeros que hay en el lado derecho de algunos teclados (no a los nmeros en
la fila superior, sobre las letras). Los teclados numricos tambin se refieren a los
nmeros (y a las letras correspondientes) en los telfonos mviles.

Ratn
El ratn o Mouse es un dispositivo que controla el movimiento del cursor o indicador en la
pantalla de visualizacin. Un ratn es un objeto pequeo que puedes mover a lo largo de
una superficie dura, plana. Su nombre viene de su forma, que recuerda a un ratn, el
cable que conecta con el ordenador sera la cola del ratn. Cuando mueves el ratn, el
indicador en la pantalla de visualizacin se mueve en la misma direccin. Los ratones
tienen por lo menos un botn y normalmente tres, que tienen diversas funciones
dependiendo del programa que est en funcionamiento en el ordenador (y, por tanto, en la
pantalla). Algunos ratones ms nuevos tambin incluyen una rueda para subir y bajar a
travs de documentos largos.

Escner
Dispositivo perifrico que permite capturar imgenes impresas en papel, fotografa,
diapositivas o transparencias y almacenarlas en formato digital. Consiste en esencia de
un has luminoso que barre toda la superficie del documento y obtiene sus patrones de
luminosidad, es decir, los puntos de claridad y oscuridad, o, los colores de un modo
semejante a una fotocopiadora.

Micrfono
Es un dispositivo de entrada de audio. Se pueden conectar a la computadora para grabar
sonido o para comunicarse por internet con otras personas. Muchos equipos vienen con
micrfonos incorporados dentro de la pantalla o monitor, especialmente los computadores.

PERIFRICOS DE SALIDA
Son los que muestran al usuario el resultado de las operaciones realizadas por la
computadora. En este grupo podemos encontrar: monitor, impresora, altavoces, entre
otros.

Monitor
Es un perifrico de salida y en su superficie luminiscente es en la que se reproducen las
imgenes. El monitor es el que mantiene informado al usuario de lo que est haciendo el
computador en cada momento. Las caractersticas de un monitor dependen de la calidad
de la imagen y esta del nmero de pxeles que dispone y del nmero de colores que
pueda mostrar.

Altavoces
Son los dispositivos que le dan salida de audio al computador, gracias a ellos podemos
escuchar el sonido de la msica o video que ests reproduciendo. Dependiendo del
modelo los puedes conectar al puerto USB o al de audio. Algunos computadores traen los
altavoces incorporados dentro del monitor.

Impresora
Se utiliza para imprimir todo el archivo creados en el
computador. Hay muchos tipos de impresoras y de todos los precios.

PERIFRICOS DE ENTRADA-SALIDA
Son los dispositivos que pueden aportar simultneamente informacin exterior a la
computadora y al usuario. Aqu se encuentran: mdems, unidades de almacenamiento
(discos duros, disquetes, memorias USB, entre otros).

El disquete
El disquete s un soporte de almacenamiento de datos de tipo magntico, formado por una
fina lmina circular (disco) de material magnetizable y flexible (de ah su denominacin),
encerrada en una cubierta de plstico, cuadrada o rectangular.

Memorias USB
La memoria USB (Universal Serial Bus) es un tipo de dispositivo de almacenamiento de
datos que utiliza memoria flash para guardar datos e informacin.

Disco Duro (HDD)


Es un dispositivo de almacenamiento no voltil, es decir, la informacin guardada en l no
se borra, queda de forma permanente. En el disco duro tenemos guardados nuestros
documentos, msica, pelculas, sistema operativo, software entre otros. Tal y como sale
de fbrica, el disco duro no puede ser utilizado por un sistema operativo. Antes tenemos
que definir en l un formato de bajo nivel, una o ms particiones y luego hemos de darles
un formato que pueda ser entendido por nuestro sistema. Cada disco duro tiene diferente
capacidad como lo pueden ser de 80, 160, 250, 500 GB respectivamente, hasta otros de
mayor capacidad como 1 TB, por ejemplo.

PERIFRICOS SECUNDARIOS

Gabinete
Errneamente le llamamos CPU, en realidad el gabinete es el cajn donde tenemos los
diferentes componentes de una computadora, como por ejemplo la tarjeta madre,
unidades de CD/DVD, tarjetas de video, audio, red etc. Podemos encontrar diferentes
tipos de gabinetes, comnmente estn conformados de plstico o acero y en diferentes
formas y gustos.

CPU (Unidad Central de Proceso)


Es uno de los componentes principales de una computadora, el CPU es un
microprocesador fabricado en un chip y este contiene millones de componentes lgicos.
Es un conjunto de circuitos electrnicos digitales encargados de recibir la informacin de

los dispositivos de entrada/salida, procesarla y enviarla de nuevo a los dispositivos de


entrada/salida, constituyndose en la parte ms importante del computador.

Tarjeta Madre
Es la tarjeta de circuitos impresos de una
computadora que sirve como medio de conexin
entre el microprocesador, los circuitos electrnicos de soporte, las ranuras para conectar
parte o toda la RAM del sistema, la ROM y las ranuras especiales (slots) que permiten la
conexin de tarjetas adaptadoras adicionales. Estas tarjetas de expansin suelen realizar
funciones de control de perifricos tales como
monitores, impresoras, unidades de disco, etc.

Memoria RAM (Random Access Memory)


La memoria RAM es un dispositivo donde se almacenan temporalmente tanto los datos
como los programas que la CPU est procesando o va a procesar en un determinado
momento. Por su funcin, es una amiga inseparable del microprocesador, con el cual se
comunica a travs de los buses de datos. Cuando tenemos un programa abierto en

Windows este est almacenado temporalmente en la memoria RAM por as decirlo, como
no es una memoria donde se guardan datos permanentemente, al apagar el computador
se borra la informacin almacenada en ella, es por eso que cuando estas usando tu PC y
se apaga sin razn aparente, al volverla a prender ya no aparecen los programas que
tenas abiertos porque estaban cargados en la memoria RAM.

Memoria

ROM

(Read Only Memory)


Es memoria no voltil de solo lectura. Igualmente, tambin
hay dos caractersticas a destacar en esta definicin.
La memoria ROM es memoria no voltil: Los programas
almacenados en ROM no se pierden al apagar el ordenador, sino que se mantienen
impresos en los chips ROM durante toda su existencia adems la memoria ROM es,
como su nombre indica, memoria de solo lectura; es decir los programas almacenados en
los chips ROM son inmodificables. El usuario puede leer (y ejecutar) los programas de la
memoria ROM, pero nunca puede escribir en la memoria ROM otros programas de los ya
existentes. La memoria ROM es ideal para almacenar
las rutinas bsicas a nivel de hardware, por ejemplo,
el

programa

de

inicializacin

de

arranque

el

ordenador y realiza el chequeo de la memoria y los


dispositivos.

Unidad ptica
Es la unidad encargada de leer un disco ptico, es decir de lectura mediante un rayo
lser, no recargable utilizado para el almacenamiento de informacin en sistemas
informticos. Dependiendo del tipo de lector, este puede soportar no solo la lectura de
Cd`s si no tambin en formato DVD con lo cual ya tendramos la opcin de ver pelculas,
por ejemplo.

Tarjeta de Sonido
La funcin bsica de la tarjeta de sonido es dar salida al audio a travs de una aplicacin
llamada driver o controlador. Sin esta aplicacin, ser imposible que el sistema operativo
pueda interactuar adecuadamente con el hardware instalado. La tarjeta de sonido se
instala en la tarjeta madre en las ranuras de expansin.

Tarjeta de Video

La tarjeta de video se encarga de obtener los datos desde el microprocesador, los


interpreta y los transforma en informacin que sea capaz de procesar un monitor, es decir,
se encarga de mandarnos la imagen de salida de todo lo que se est procesando.
Tambin se instala en una ranura de expansin en la tarjeta madre y se le puede llegar a
conocer como adaptador de pantalla o acelerador de grficos.

Tarjeta de Red
La tarjeta de red tiene como objetivo principal que la computadora donde est presente
pueda conectarse a una red y as compartir sus recursos (informacin) como por ejemplo
conectarse a internet o a una impresora. Actualmente encontramos tarjetas de red que
utilizan conectores RJ45 y cable Ethernet, pero tambin encontramos tarjetas de red
inalmbricas (sin necesidad de cables). Actualmente este tipo de tarjetas llegan a alcanza
una velocidad de 1000 Mbps / 10000 Mbps.

Fuente de Alimentacin

La fuente de poder (Power Supply en ingls) es como su nombre indica, la encargada de


suministrar energa elctrica a los distintos elementos que componen nuestro equipo.

SOFTWARE

Se forma por el conjunto de instrucciones o programas. Los programas son una secuencia
de rdenes que se le dan a la computadora para que haga algo. Todos los juegos de
video, sistemas operativos y programas de aplicacin como procesadores de palabras o
programas para interpretacin de software.

TIPOS DE SOFTWARE

Sistemas Operativos
Un sistema operativo es el software que controla el uso de los recursos y el hardware de
la computadora. El sistema operativo es indispensable en todo sistema de cmputo, ya
que regula como se usa la memoria, como se guarda la informacin en los discos, como
se transfiere la informacin, etctera. Controla las actividades en el interior de la

computadora y proporciona servicios al usuario para que ste pueda iniciar programas,
manejar datos o preservar la seguridad.
El sistema operativo

Controla las entradas y salidas de informacin.


Asigna el uso de los recursos de hardware.
Administra el espacio de almacenamiento (unidades de discos).
Detecta fallas o errores.
Controla el uso de memoria y procesos de informacin.
Mantiene la seguridad del sistema.

Este esquema muestra la relacin entre el hardware, el sistema operativo y el software de


aplicacin:
Algunos sistemas operativos son: D.O.S., Windows, MacOS, UNIX, LINUX, VMS y MVS.

Software de Aplicacin

El Software de aplicacin nos ayuda a realizar alguna tarea especfica, como crear un
documento, manipular una imagen, crear msica, jugar. Al software de aplicacin tambin
se le llama: paquetes, paquetera o simplemente, aplicaciones.
Cada software de aplicacin fue creado con una funcin especfica y, de acuerdo a la
funcin para la que fue hecho, se puede clasificar en muchas ramas, por ejemplo:

Software de Entretenimiento.
Software de Procesamiento de Textos.
Software de Diseo Grfico.
Software de Clculo y Anlisis.
Software de Informacin.
Software de Comunicacin o Conectividad.
Software de Contabilidad y Financiero.

Software de Desarrollo

En esta categora estn los lenguajes de programacin y los ambientes de desarrollo


(Developer, Suites), que permiten crear programas para realizar cualquier tipo de tarea.
La funcin de este tipo de software es permitir, a su vez, la creacin de software o
programas.
El programador es la persona que utiliza software de desarrollo para crear programas que
satisfagan necesidades especficas. Cuando una persona o empresa no encuentra en el
mercado programas que satisfagan sus necesidades, encarga a un programador el
desarrollo de software personalizado a sus propios intereses.

CONCLUSIN

En la actualidad vemos como la informtica crece cada da mas y se apodera de las


actividades que hacemos a diario, la computadora se ha convertido en un instrumento
indispensable para las actividades del ser humano. Es por ello que resulta fundamental
conocer a fondo la computadora y sus diversos componentes. Entre sus componentes
encontramos el hardware y el software.
El hardware es la parte fsica del computador lo que podemos ver y tocar, ejemplos de
ellos son el monitor, CPU, teclado, ratn, cornetas entre otros.
Una de las formas de clasificar el Hardware es en dos categoras: por un lado, el "bsico",
que abarca el conjunto de componentes indispensables necesarios para otorgar la
funcionalidad mnima a una computadora (por ejemplo, CPU, memoria RAM, memoria
ROM, tarjeta de red, entre otros). Por otro lado, el Hardware "complementario", que, como
su nombre lo indica, es el utilizado para realizar funciones especficas (ms all de las

bsicas), no estrictamente necesarias para el funcionamiento de la computadora (por


ejemplo, la cmara, el escner, el micrfono, entre otras cosas).

REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS

https://computacioncpc.files.wordpress.com/2011/06/teorc3ada-hardware-y-software.pdf
https://www.uclm.es/area/egi/OFITEC/Descarga/COMPUTADOR.PDF
https://www.uaeh.edu.mx/docencia/P_Presentaciones/prepa3/hardware.pdf
http://informaticaxp.net/partes-de-la-computadora
www.paginaspersonales.unam.mx/files/490/SOFTWARE_Y_HARDWARE.pdf

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