Elaborado por: Ulloa Palacios Csar Humberto Segundo
Introduccin Android es un sistema operativo basado en el ncleo Linux. Fue diseado
principalmente para dispositivos mviles con pantalla tctil, como telfonos
inteligentes, tabletas o telfonos; y tambin para relojes inteligentes, televisores y automviles.
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Gua Para Iniciar un proyecto en Android
Iniciamos el Programa Android Studio:
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Se muestra la siguiente ventana, esperamos que cargue el
programa
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Una vez iniciado el programa se muestra la siguiente pantalla
1: En este primer punto editamos lo siguiente: nombre del
proyecto (es recomendable iniciar con una letra en mayscula ejem: ContriMovil.UI; nombre del paquete (este ser el identificador de nuestra aplicacin).
2: En el segundo punto tenemos la opcin de cambiar la ruta en
donde se alojara nuestra aplicacin.
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Una vez creado el proyecto se mostrara la siguiente
pantalla
1: En esta seccin correspondientes al siguiente estructura.
se carga proyecto,
todos los mdulos
android define la
Carpeta manifest: Contiene un archivo XML principal
que contiene todas las clases utilizadas en la aplicacin mvil sin este archivo es imposible que nuestra aplicacin se ejecute. Carpeta java: Contiene todas las clases java que permiten crear las funcionalidades necesarias para nuestro proyecto. Carpeta res: Contiene carpetas en las que encontramos archivos XML categorizados categorizados de acuerdo a su funcionalidad , ejem : la carpeta drawable contiene las imgenes y estilos de nuestro proyecto ,etc.
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