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Proyecto de Investigacin Curso Acadmico de Programacin

Orientada a Objetos

Proyecto de Investigacin Terico


Nombre del Proyecto

Presentado por:
Grupo 301403_XX

1.
2.
3.
4.
5.

Nombres
Nombres
Nombres
Nombres
Nombres

y
y
y
y
y

Apellidos
Apellidos
Apellidos
Apellidos
Apellidos

Tutor:
Cesar Orlando Jimnez Angarita

UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA


ESCUELA DE CIENCIAS BASICAS TECNOLOGIA E INGENIERIA
PROGRAMA INGENIERIA DE SISTEMAS
COLOMBIA

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Proyecto de Investigacin Curso Acadmico de Programacin


Orientada a Objetos
Tabla de Contenidos
Captulo 1 Introduccin
Captulo 2 Objetivos
2.1 Objetivos Generales
2.2 Objetivos Especficos
Captulo 3 Justificacin
3.1
Justificacin Metodolgica
3.2
Justificacin Prctica
3.3
Justificacin Innovativa
3.4
Justificacin Profesional
Captulo 4 Metodologa
4.1
Tipo de Metodologa
4.2
Metodologa de Investigacin
Captulo 5 Marco Conceptual y Terico
5.1 Introduccin a Java
5.1.1 Caractersticas
5.1.2 Procesamiento
5.1.3 Bibliotecas
5.2 Programacin Bsica
5.2.1 Aspectos generales
5.2.2 Estructuras bsicas
5.3 Programacin Avanzada
5.3.1.ARCHIVOS
5.3.2 BASES DE DATOS
5.3.3 EXCEPCIONES
5.3.4 CDIGO NATIVO
5.3.5 SINCRONIZACIN
5.3.6 SERIALIZACIN
5.3.7 FINALIZADOR
5.4 UML y Java
5.4.1 Objetos y clases
5.4.2 Ligas, asociaciones y composicin
5.4.3 Generalizacin y herencia
5.4.4 Estructuras estticas
5.4.5 Metaclases

5.5 Aplicaciones y Applets

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5.5.1 Aplicaciones
5.5.2 Applets
5.6 Interfaces Grficas del Usuario
Captulo 6 Modelo de Requisitos
6.1. Descripcin del Problema
6.2.1 Actores
6.2.2 Casos de uso
6.2.3 Documentacin
6.2. Modelo de Caso de Uso
6.2.1 Actores
6.2.2 Casos de uso
6.2.3 Documentacin
6.3. Modelo de Interfaces
6.4. Actores y Caso de Uso
6.4.1 Actores
6.4.2 Casos de uso
6.5. Modelo de Dominio del Problema
6.5.1 Identificacin de clases
6.5.2 Identificacin de asociaciones
6.5.3 Identificacin de atributos
6.5.4 Diccionario de clases
6.5.5 Identificacin de Mdulos
Captulo 7 Modelo de Anlisis
7.1. Arquitectura de Clases
7.1.1 Clases con estereotipos
7.1.2 Clases para casos de uso
7.2. Identificacin de Clases segn Estereotipos
7.2.1 Borde
7.2.2 Entidad
7.2.3 Control
7.3. Clases segn Casos de Uso
7.3.1 Validar Usuario
7.3.2 Ofrecer Servicios
7.3.3 Registrar Usuario
7.3.4 Registrar Tarjeta
7.3.5 Consultar Informacin
7.3.6 Hacer Reservacin

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Proyecto de Investigacin Curso Acadmico de Programacin


Orientada a Objetos
7.3.7 Pagar Reservacin
7.4. Diagramas de Secuencia
7.4.1 Registrar Usuario
7.4.2 Registrar Tarjeta
7.4.3 Consultar Informacin
7.4.4 Hacer Reservacin
7.4.5 Pagar Reservacin
7.5. Casos de Uso para el Sistema
7.5.1 Validar Usuario
7.5.2 Ofrecer Servicios
7.5.3 Registrar Usuario
7.5.4 Registrar Tarjeta
7.5.5 Consultar Informacin
7.5.6 Hacer Reservacin
7.5.7 Pagar Reservacin
7.6. Diccionario de Clases
7.6.1 Interface Usuario
7.6.2 Principal
7.6.3 Registro
7.6.4 Servicios
Captulo 8 Modelo de Diseo
8.1. Estrategias de Diseo
8.1.1 Arquitectura
8.1.2 Robustez
8.1.3 Reuso
8.1.4 Extensibilidad
8.2. Diseo de Objetos
8.2.1 Tarjetas de clases
8.2.2 Responsabilidades
8.2.3 Colaboraciones
8.2.4 Jerarquas
8.2.5 Contratos
8.2.6 Subsistemas
8.2.7 Protocolos
8.2.8 Atributos
8.2.9 Algoritmos
8.3. Diseo de Sistema
8.3.1 Lenguajes de programacin
8.3.2 Interfaces grficas
8.3.3 Bases de datos

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Orientada a Objetos
8.3.4 Archivos
8.4. Revisin del Diseo
8.5. Diagrama de Secuencia del Diseo
8.5.1 Registrar Usuario: Crear Registro Usuario
8.5.2 Registrar Usuario: Actualizar Registro Usuario
8.5.3 Registrar Usuario: Eliminar Registro Usuario
8.5.4 Registrar Tarjeta: Crear Registro Tarjeta
8.5.5 Registrar Tarjeta: Actualizar Registro Tarjeta
8.5.6 Registrar Tarjeta: Eliminar Registro Tarjeta

Captulo 9: Modelo de Implementacin


9.1. Programacin en Java de su proyecto de Investigacin
9.1.1 Interface Usuario
9.1.2 Principal
9.1.3 Dominio
9.1.4 Registro
9.1.5 Servicios
9.2. Diagrama de Clases de su proyecto de Investigacin
9.2.1 Interface Usuario
9.2.2 Principal
9.2.3 Dominio
9.2.4 Registro
9.2.5 Servicios
Captulo 10: Modelo de Pruebas
10.1. Definicin de Conceptos de su proyecto de Investigacin
10.2. Tipos de Pruebas de su proyecto de Investigacin
10.2.1 Tcnicas de pruebas
10.2.2 Nivel de pruebas
10.3. Proceso de Pruebas de su proyecto de Investigacin
10.3.1 Estrategia de prueba
10.3.2 Planeacin de la prueba
10.3.3 Construccin de la prueba
10.3.4 Ejecucin de la prueba
10.4. Pruebas del Sistema de su proyecto de investigacin
10.4.1 Registrar Usuario
10.4.2 Registrar tarjeta
Captulo 11 Conclusiones

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Proyecto de Investigacin Curso Acadmico de Programacin


Orientada a Objetos
Captulo 12 Recomendaciones
Captulo 13 Bibliogrficas

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Orientada a Objetos
Captulo 1 Introduccin

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Captulo 2 Objetivos
2.1 Objetivos Generales
2.2 Objetivos Especficos

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Orientada a Objetos
Captulo 3 Justificacin
3.1

Justificacin Metodolgica

3.2

Justificacin Prctica

3.3

Justificacin Innovativa

3.4

Justificacin Profesional

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Captulo 4 Metodologa
4.1

Tipo de Metodologa

4.2

Metodologa de Investigacin

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Orientada a Objetos
Captulo 5 Marco Conceptual y Terico
5.1 Introduccin a Java
5.1.1 Caractersticas
5.1.2 Procesamiento
5.1.3 Bibliotecas
5.2 Programacin Bsica
5.2.1 Aspectos generales
5.2.2 Estructuras bsicas
5.3 Programacin Avanzada
5.3.1.ARCHIVOS
5.3.2 BASES DE DATOS
5.3.3 EXCEPCIONES
5.3.4 CDIGO NATIVO
5.3.5 SINCRONIZACIN
5.3.6 SERIALIZACIN
5.3.8 FINALIZADOR
5.7 UML y Java
5.4.1 Objetos y clases
5.4.2 Ligas, asociaciones y composicin
5.4.3 Generalizacin y herencia
5.4.4 Estructuras estticas
5.4.5 Metaclases
5.8 Aplicaciones y Applets
5.5.1 Aplicaciones
5.5.2 Applets
5.9 Interfaces Grficas del Usuario
Autoevaluacin
Captulo 5 Introduccin a la Programacin Orientada a Objetos
Instrucciones

1. Apreciado estudiante, valore sincera y honestamente los indicadores de desempeo que a


continuacin se detallan, en una escala de 1 a 3.

(1: Totalmente de acuerdo, 2: de

acuerdo, 3: en desacuerdo)
2. Promedie los resultados y escriba el resultado en la casilla definitiva correspondiente (para
el saber, para el ser y para el hacer).

Pgina

11

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Orientada a Objetos
3. Sume las notas definitivas

y divdalas por 3. El resultado escrbalo en la casilla final

DEFINITIVA.
INDICADORES DE DESEMPEO
Para el ser (Actitudinal)

PERIODO:
Totalme
nte

de

De
acuerdo

En
desacuerdo

acuerdo
1. Ingreso peridicamente al Curso Acadmico
de Programacin Orientada a Objetos.
2. Descargo y participo en las actividades
programadas

en

el

Curso

Acadmico

de

Programacin Orientada a Objetos.


3. Participo activa y efectivamente en las
actividades grupales e individuales propuestas
en

el

Curso

Acadmico

de

Programacin

Orientada a Objetos.
4.
Soy responsable con mis obligaciones
Acadmicas

del

Curso

de

Programacin

Orientada a Objetos.
5. Manifiesto respeto utilizando la netiqueta
con las compaeras, los compaeros y el tutor
Virtual.
6. Demuestro

inters

motivacin

por

aprender los temas del Curso Acadmico de


Programacin Orientada a Objetos.
DEFINITIVA (para el ser)
Para el saber (Conceptual)
7. Expreso mis ideas con argumentos, fruto del
conocimiento adquirido del curso acadmico de
Programacin Orientada a Objetos.
8. Expreso mis puntos de vista con claridad del
curso acadmico de Programacin Orientada a

Pgina

12

Proyecto de Investigacin Curso Acadmico de Programacin


Orientada a Objetos
Objetos.
9. Evalo mi proceso de aprendizaje a partir de
los resultados que he obtenido con aportes
significativos y asumiendo un rol dentro del
grupo colaborativo del curso acadmico de
Programacin Orientada a Objetos.
10. Particip activamente en el entorno de
Aprendizaje

Colaborativo

entorno

de

aprendizaje prctico en todos los foros del


curso acadmico de Programacin Orientada a
Objetos.
11.
Comprendo
procedimientos

los

contenidos

propuestos

durante

y
este

Periodo Acadmico del curso acadmico de


Programacin Orientada a Objetos.
DEFINITIVA (para el saber)
Para el hacer (Procedimental)
12. Realizo los trabajos asignados en el Entorno
de

Aprendizaje

Colaborativo

Entorno

Aprendizaje Prctico del curso acadmico de


Programacin Orientada a Objetos.
13. Desarrollo actividades extracurriculares
(estudio personal, consultas e investigaciones,
entre

otros)

del

curso

acadmico

de

Programacin Orientada a Objetos.


14. Entrego aportes a tiempo con el fin de que
sean tenidos en cuenta para la entrega de la
tarea del curso acadmico de Programacin
Orientada a Objetos.
15. Hago todo lo posible por superar mis
dificultades

acadmicas

aprender

los

Pgina

13

Proyecto de Investigacin Curso Acadmico de Programacin


Orientada a Objetos
contenidos que me parecen difciles del curso
acadmico

de

Programacin

Orientada

Objetos.
DEFINITIVA (para el hacer)
DEFINITIVA TOTAL=

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Captulo 6 Modelo de Requisitos
6.1. Descripcin del Problema
6.2.1 Actores
6.2.2 Casos de uso
6.2.3 Documentacin
6.2. Modelo de Caso de Uso
6.2.1 Actores
6.2.2 Casos de uso
6.2.3 Documentacin
6.3. Modelo de Interfaces
6.4. Actores y Caso de Uso
6.4.1 Actores
6.4.2 Casos de uso
6.5. Modelo de Dominio del Problema
6.5.1 Identificacin de clases
6.5.2 Identificacin de asociaciones
6.5.3 Identificacin de atributos
6.5.4 Diccionario de clases
6.5.5 Identificacin de Mdulos

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Orientada a Objetos
Captulo 7 Modelo de Anlisis
7.1. Arquitectura de Clases
7.1.1 Clases con estereotipos
7.1.2 Clases para casos de uso
7.2. Identificacin de Clases segn Estereotipos
7.2.1 Borde
7.2.2 Entidad
7.2.3 Control
7.3. Clases segn Casos de Uso
7.3.1 Validar Usuario
7.3.2 Ofrecer Servicios
7.3.3 Registrar Usuario
7.3.4 Registrar Tarjeta
7.3.5 Consultar Informacin
7.3.6 Hacer Reservacin
7.3.7 Pagar Reservacin
7.4. Diagramas de Secuencia
7.4.1 Registrar Usuario
7.4.2 Registrar Tarjeta
7.4.3 Consultar Informacin
7.4.4 Hacer Reservacin
7.4.5 Pagar Reservacin
7.5. Casos de Uso para el Sistema
7.5.1 Validar Usuario
7.5.2 Ofrecer Servicios
7.5.3 Registrar Usuario
7.5.4 Registrar Tarjeta
7.5.5 Consultar Informacin
7.5.6 Hacer Reservacin
7.5.7 Pagar Reservacin
7.6. Diccionario de Clases
7.6.1 Interface Usuario
7.6.2 Principal
7.6.3 Registro
7.6.4 Servicios
Autoevaluacin
Captulo 6 Modelo de Requisitos Captulo 7 Modelo de Anlisis
Instrucciones

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Orientada a Objetos
1. Apreciado estudiante, valore sincera y honestamente los indicadores de desempeo que a
continuacin se detallan, en una escala de 1 a 3.

(1: Totalmente de acuerdo, 2: de

acuerdo, 3: en desacuerdo)
2. Promedie los resultados y escriba el resultado en la casilla definitiva correspondiente (para
el saber, para el ser y para el hacer).
3. Sume las notas definitivas

y divdalas por 3. El resultado escrbalo en la casilla final

DEFINITIVA.
INDICADORES DE DESEMPEO
Para el ser (Actitudinal)

PERIODO:
Totalme
nte

de

De
acuerdo

En
desacuerdo

acuerdo
1. Ingreso peridicamente al Curso Acadmico
de Programacin Orientada a Objetos.
2. Descargo y participo en las actividades
programadas

en

el

Curso

Acadmico

de

Programacin Orientada a Objetos.


3. Participo activa y efectivamente en las
actividades grupales e individuales propuestas
en

el

Curso

Acadmico

de

Programacin

Orientada a Objetos.
4.
Soy responsable con mis obligaciones
Acadmicas

del

Curso

de

Programacin

Orientada a Objetos.
5. Manifiesto respeto utilizando la netiqueta
con las compaeras, los compaeros y el tutor
Virtual.
6. Demuestro

inters

motivacin

por

aprender los temas del Curso Acadmico de


Programacin Orientada a Objetos.
DEFINITIVA (para el ser)
Para el saber (Conceptual)

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Orientada a Objetos
7. Expreso mis ideas con argumentos, fruto del
conocimiento adquirido del curso acadmico de
Programacin Orientada a Objetos.
8. Expreso mis puntos de vista con claridad del
curso acadmico de Programacin Orientada a
Objetos.
9. Evalo mi proceso de aprendizaje a partir de
los resultados que he obtenido con aportes
significativos y asumiendo un rol dentro del
grupo colaborativo del curso acadmico de
Programacin Orientada a Objetos.
10. Particip activamente en el entorno de
Aprendizaje

Colaborativo

entorno

de

aprendizaje prctico en todos los foros del


curso acadmico de Programacin Orientada a
Objetos.
11.
Comprendo
procedimientos

los

propuestos

contenidos
durante

y
este

Periodo Acadmico del curso acadmico de


Programacin Orientada a Objetos.
DEFINITIVA (para el saber)
Para el hacer (Procedimental)
12. Realizo los trabajos asignados en el Entorno
de

Aprendizaje

Colaborativo

Entorno

Aprendizaje Prctico del curso acadmico de


Programacin Orientada a Objetos.
13. Desarrollo actividades extracurriculares
(estudio personal, consultas e investigaciones,
entre

otros)

del

curso

acadmico

de

Programacin Orientada a Objetos.


14. Entrego aportes a tiempo con el fin de que

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Orientada a Objetos
sean tenidos en cuenta para la entrega de la
tarea del curso acadmico de Programacin
Orientada a Objetos.
15. Hago todo lo posible por superar mis
dificultades

acadmicas

aprender

los

contenidos que me parecen difciles del curso


acadmico

de

Programacin

Orientada

Objetos.
DEFINITIVA (para el hacer)
DEFINITIVA TOTAL=

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Orientada a Objetos
Captulo 8 Modelo de Diseo
8.1. Estrategias de Diseo
8.1.1 Arquitectura
8.1.2 Robustez
8.1.3 Reuso
8.1.4 Extensibilidad
8.2. Diseo de Objetos
8.2.1 Tarjetas de clases
8.2.2 Responsabilidades
8.2.3 Colaboraciones
8.2.4 Jerarquas
8.2.5 Contratos
8.2.6 Subsistemas
8.2.7 Protocolos
8.2.8 Atributos
8.2.9 Algoritmos
8.3. Diseo de Sistema
8.3.1 Lenguajes de programacin
8.3.2 Interfaces grficas
8.3.3 Bases de datos
8.3.4 Archivos
8.4. Revisin del Diseo
8.5. Diagrama de Secuencia del Diseo
8.5.1 Registrar Usuario: Crear Registro Usuario
8.5.2 Registrar Usuario: Actualizar Registro Usuario
8.5.3 Registrar Usuario: Eliminar Registro Usuario
8.5.4 Registrar Tarjeta: Crear Registro Tarjeta
8.5.5 Registrar Tarjeta: Actualizar Registro Tarjeta
8.5.6 Registrar Tarjeta: Eliminar Registro Tarjeta

Autoevaluacin
Captulo 8 Modelo de Diseo
Instrucciones

1. Apreciado estudiante, valore sincera y honestamente los indicadores de desempeo que a


continuacin se detallan, en una escala de 1 a 3.

(1: Totalmente de acuerdo, 2: de

acuerdo, 3: en desacuerdo)

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Orientada a Objetos
2. Promedie los resultados y escriba el resultado en la casilla definitiva correspondiente (para
el saber, para el ser y para el hacer).
3. Sume las notas definitivas

y divdalas por 3. El resultado escrbalo en la casilla final

DEFINITIVA.
INDICADORES DE DESEMPEO
Para el ser (Actitudinal)

PERIODO:
Totalme
nte

de

De
acuerdo

En
desacuerdo

acuerdo
1. Ingreso peridicamente al Curso Acadmico
de Programacin Orientada a Objetos.
2. Descargo y participo en las actividades
programadas

en

el

Curso

Acadmico

de

Programacin Orientada a Objetos.


3. Participo activa y efectivamente en las
actividades grupales e individuales propuestas
en

el

Curso

Acadmico

de

Programacin

Orientada a Objetos.
4.
Soy responsable con mis obligaciones
Acadmicas

del

Curso

de

Programacin

Orientada a Objetos.
5. Manifiesto respeto utilizando la netiqueta
con las compaeras, los compaeros y el tutor
Virtual.
6. Demuestro

inters

motivacin

por

aprender los temas del Curso Acadmico de


Programacin Orientada a Objetos.
DEFINITIVA (para el ser)
Para el saber (Conceptual)
7. Expreso mis ideas con argumentos, fruto del
conocimiento adquirido del curso acadmico de
Programacin Orientada a Objetos.

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Proyecto de Investigacin Curso Acadmico de Programacin


Orientada a Objetos
8. Expreso mis puntos de vista con claridad del
curso acadmico de Programacin Orientada a
Objetos.
9. Evalo mi proceso de aprendizaje a partir de
los resultados que he obtenido con aportes
significativos y asumiendo un rol dentro del
grupo colaborativo del curso acadmico de
Programacin Orientada a Objetos.
10. Particip activamente en el entorno de
Aprendizaje

Colaborativo

entorno

de

aprendizaje prctico en todos los foros del


curso acadmico de Programacin Orientada a
Objetos.
11.
Comprendo
procedimientos

los

propuestos

contenidos
durante

y
este

Periodo Acadmico del curso acadmico de


Programacin Orientada a Objetos.
DEFINITIVA (para el saber)
Para el hacer (Procedimental)
12. Realizo los trabajos asignados en el Entorno
de

Aprendizaje

Colaborativo

Entorno

Aprendizaje Prctico del curso acadmico de


Programacin Orientada a Objetos.
13. Desarrollo actividades extracurriculares
(estudio personal, consultas e investigaciones,
entre

otros)

del

curso

acadmico

de

Programacin Orientada a Objetos.


14. Entrego aportes a tiempo con el fin de que
sean tenidos en cuenta para la entrega de la
tarea del curso acadmico de Programacin

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15. Hago todo lo posible por superar mis
dificultades

acadmicas

aprender

los

contenidos que me parecen difciles del curso


acadmico

de

Programacin

Orientada

Objetos.
DEFINITIVA (para el hacer)
DEFINITIVA TOTAL=

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Captulo 9: Modelo de Implementacin

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9.1. Programacin en Java de su proyecto de Investigacin
9.1.1 Interface Usuario
9.1.2 Principal
9.1.3 Dominio
9.1.4 Registro
9.1.5 Servicios
9.2. Diagrama de Clases de su proyecto de Investigacin
9.2.1 Interface Usuario
9.2.2 Principal
9.2.3 Dominio
9.2.4 Registro
9.2.5 Servicios

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Captulo 10: Modelo de Pruebas

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10.1. Definicin de Conceptos de su proyecto de Investigacin
10.2. Tipos de Pruebas de su proyecto de Investigacin
10.2.1 Tcnicas de pruebas
10.2.2 Nivel de pruebas
10.3. Proceso de Pruebas de su proyecto de Investigacin
10.3.1 Estrategia de prueba
10.3.2 Planeacin de la prueba
10.3.3 Construccin de la prueba
10.3.4 Ejecucin de la prueba
10.4. Pruebas del Sistema de su proyecto de investigacin
10.4.1 Registrar Usuario
10.4.2 Registrar tarjeta

Autoevaluacin
Captulo 9 Modelo de Implementacin Captulo 10 Modelo de Pruebas
Instrucciones

1. Apreciado estudiante, valore sincera y honestamente los indicadores de desempeo que a


continuacin se detallan, en una escala de 1 a 3.

(1: Totalmente de acuerdo, 2: de

acuerdo, 3: en desacuerdo)
2. Promedie los resultados y escriba el resultado en la casilla definitiva correspondiente (para
el saber, para el ser y para el hacer).
3. Sume las notas definitivas

y divdalas por 3. El resultado escrbalo en la casilla final

DEFINITIVA.
INDICADORES DE DESEMPEO
Para el ser (Actitudinal)

PERIODO:
Totalme
nte

de

De
acuerdo

En
desacuerdo

acuerdo
1. Ingreso peridicamente al Curso Acadmico
de Programacin Orientada a Objetos.
2. Descargo y participo en las actividades
programadas

en

el

Curso

Acadmico

de

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Programacin Orientada a Objetos.
3. Participo activa y efectivamente en las
actividades grupales e individuales propuestas
en

el

Curso

Acadmico

de

Programacin

Orientada a Objetos.
4.
Soy responsable con mis obligaciones
Acadmicas

del

Curso

de

Programacin

Orientada a Objetos.
5. Manifiesto respeto utilizando la netiqueta
con las compaeras, los compaeros y el tutor
Virtual.
6. Demuestro

inters

motivacin

por

aprender los temas del Curso Acadmico de


Programacin Orientada a Objetos.
DEFINITIVA (para el ser)
Para el saber (Conceptual)
7. Expreso mis ideas con argumentos, fruto del
conocimiento adquirido del curso acadmico de
Programacin Orientada a Objetos.
8. Expreso mis puntos de vista con claridad del
curso acadmico de Programacin Orientada a
Objetos.
9. Evalo mi proceso de aprendizaje a partir de
los resultados que he obtenido con aportes
significativos y asumiendo un rol dentro del
grupo colaborativo del curso acadmico de
Programacin Orientada a Objetos.
10. Particip activamente en el entorno de
Aprendizaje

Colaborativo

entorno

de

aprendizaje prctico en todos los foros del


curso acadmico de Programacin Orientada a

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Objetos.
11.
Comprendo
procedimientos

los

contenidos

propuestos

durante

y
este

Periodo Acadmico del curso acadmico de


Programacin Orientada a Objetos.
DEFINITIVA (para el saber)
Para el hacer (Procedimental)
12. Realizo los trabajos asignados en el Entorno
de

Aprendizaje

Colaborativo

Entorno

Aprendizaje Prctico del curso acadmico de


Programacin Orientada a Objetos.
13. Desarrollo actividades extracurriculares
(estudio personal, consultas e investigaciones,
entre

otros)

del

curso

acadmico

de

Programacin Orientada a Objetos.


14. Entrego aportes a tiempo con el fin de que
sean tenidos en cuenta para la entrega de la
tarea del curso acadmico de Programacin
Orientada a Objetos.
15. Hago todo lo posible por superar mis
dificultades

acadmicas

aprender

los

contenidos que me parecen difciles del curso


acadmico

de

Programacin

Orientada

Objetos.
DEFINITIVA (para el hacer)
DEFINITIVA TOTAL=

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Captulo 11 Conclusiones

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Captulo 12 Recomendaciones

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Proyecto de Investigacin Curso Acadmico de Programacin


Orientada a Objetos
Captulo 13: Referencias Bibliogrficas
1. Weitzenfeld, Alfredo. Ingeniera de Software Orientada a Objetos con UML, Java e
internet. Mexico City: Cengage Learning, 2005. Gale Virtual Reference Library.
"Desarrollo de Software Orientado a Objetos." Ingeniera de Software Orientada a
Objetos con UML, Java e Internet. Alfredo Weitzenfeld. Mexico City: Cengage Learning,
2005. [193]. Gale Virtual Reference Library. Web. 8 July 2014.

Autoevaluacin
Proyecto final de Investigacin
Instrucciones

1. Apreciado estudiante, valore sincera y honestamente los indicadores de desempeo que a


continuacin se detallan, en una escala de 1 a 3.

(1: Totalmente de acuerdo, 2: de

acuerdo, 3: en desacuerdo)
2. Promedie los resultados y escriba el resultado en la casilla definitiva correspondiente (para
el saber, para el ser y para el hacer).
3. Sume las notas definitivas

y divdalas por 3. El resultado escrbalo en la casilla final

DEFINITIVA.
INDICADORES DE DESEMPEO
Para el ser (Actitudinal)

PERIODO:
Totalme
nte

de

De
acuerdo

En
desacuerdo

acuerdo
1. Ingreso peridicamente al Curso Acadmico
de Programacin Orientada a Objetos.
2. Descargo y participo en las actividades
programadas

en

el

Curso

Acadmico

de

Programacin Orientada a Objetos.


3. Participo activa y efectivamente en las
actividades grupales e individuales propuestas
en

el

Curso

Acadmico

de

Programacin

Orientada a Objetos.

Pgina

32

Proyecto de Investigacin Curso Acadmico de Programacin


Orientada a Objetos
4.

Soy responsable con mis obligaciones

Acadmicas

del

Curso

de

Programacin

Orientada a Objetos.
5. Manifiesto respeto utilizando la netiqueta
con las compaeras, los compaeros y el tutor
Virtual.
6. Demuestro

inters

motivacin

por

aprender los temas del Curso Acadmico de


Programacin Orientada a Objetos.
DEFINITIVA (para el ser)
Para el saber (Conceptual)
7. Expreso mis ideas con argumentos, fruto del
conocimiento adquirido del curso acadmico de
Programacin Orientada a Objetos.
8. Expreso mis puntos de vista con claridad del
curso acadmico de Programacin Orientada a
Objetos.
9. Evalo mi proceso de aprendizaje a partir de
los resultados que he obtenido con aportes
significativos y asumiendo un rol dentro del
grupo colaborativo del curso acadmico de
Programacin Orientada a Objetos.
10. Particip activamente en el entorno de
Aprendizaje

Colaborativo

entorno

de

aprendizaje prctico en todos los foros del


curso acadmico de Programacin Orientada a
Objetos.
11.
Comprendo
procedimientos

los

propuestos

contenidos
durante

y
este

Periodo Acadmico del curso acadmico de


Programacin Orientada a Objetos.

Pgina

33

Proyecto de Investigacin Curso Acadmico de Programacin


Orientada a Objetos
DEFINITIVA (para el saber)
Para el hacer (Procedimental)
12. Realizo los trabajos asignados en el Entorno
de

Aprendizaje

Colaborativo

Entorno

Aprendizaje Prctico del curso acadmico de


Programacin Orientada a Objetos.
13. Desarrollo actividades extracurriculares
(estudio personal, consultas e investigaciones,
entre

otros)

del

curso

acadmico

de

Programacin Orientada a Objetos.


14. Entrego aportes a tiempo con el fin de que
sean tenidos en cuenta para la entrega de la
tarea del curso acadmico de Programacin
Orientada a Objetos.
15. Hago todo lo posible por superar mis
dificultades

acadmicas

aprender

los

contenidos que me parecen difciles del curso


acadmico

de

Programacin

Orientada

Objetos.
DEFINITIVA (para el hacer)
DEFINITIVA TOTAL=

Pgina

34

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