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c.
Respostas:
a.
O caso das expedies no pode ser tomado como um projeto
conquistado em isolamento.
b.
Deve-se empregar algum mtodo com o uso de agendas dirias,
as ditas pessoais.
c.
d.
Nas expedies de Klink, no h somente emprego de mtodo
cientfico.
e.
O uso da tecnologia, a exemplo das agendas eletrnicas, tem
substitudo as tradicionais de papel.
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Pergunta 2
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a.
Respostas:
a.
b.
A pesquisa a nica forma de obteno de conhecimento.
c.
A criao e a criatividade em cincia sugerem inveno e
descoberta como algo subjetivo, mas a pesquisa no as torna
algo objetivo.
d.
Um projeto de pesquisa oferece condies de sistematizao
para a descoberta.
e.
Em se tratando de mtodo, a criatividade somente pode ser
terica.
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Pergunta 3
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a.
Respostas:
a.
b.
apenas o caso das agendas no apresenta qualquer tipo de
aprendizado e tcnica.
c.
questes de artes e ludologia no oferecem condies para
aprendizado do mtodo.
d.
h emprego de mtodos idnticos nos casos apresentados.
e.
o planejamento na histria dos porquinhos apresenta soluo
definitiva.
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Pergunta 4
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c.
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a.
O estudo de mtodo requer que sempre se estude
formalidades.
b.
No se deve levar em considerao o cotidiano para se
entender metodologia.
c.
d.
Do ponto de vista desta disciplina, a histria dos porquinhos
no passa de uma histria.
e.
O jogo de xadrez serve somente para ensino das reas
quantitativas.
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