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Acerca de Programacin y Mtodos Numricos

I.

Generalidades
Cdigo:
Prerrequisito
Nmero de horas por ciclo
Horas tericas semanales
Horas prcticas semanales
Duracin del ciclo en semanas
Duracin de la hora clase
Unidades valorativas

II.

: 190146
: (5) Matemtica II
: 85
:4
:1
: 17
: 50 min.
:4

Descripcin de la Materia

La asignatura de Programacin y mtodos numricos es una asignatura terico-prctica del rea de


Ciencias bsica de ingeniera que induce a los estudiantes al uso de las herramientas informticas para
la resolucin de problemas de ingeniera. La asignatura se divide en dos etapas, la primera etapa se
inicia con la introduccin al mbito de la informtica, mediante las definiciones de software y
hardware. Luego, se introduce al estudiante en la metodologa para el desarrollo de un programa de
software para la solucin de problemas de ingeniera. En una segunda etapa del curso, el estudiante
debe emplear los conceptos de programacin para resolver problemas matemticos de ingeniera
mediante programas hechos a la medida. Para ello, se introduce al estudiante en mtodos numricos
para abordar cuatro tipos de problemas: 1) Solucin de races no lineales, 2) Ajuste de curvas, 3)
Solucin de sistemas de ecuaciones lineales y 4) Diferenciacin e Integracin. Estos conocimientos y
habilidades le permitirn al estudiante emplear al computador como herramienta de clculo para
solucin de problemas ms complejos que abordar a lo largo de su carrera y vida profesional.

III.

Objetivo General

La asignatura de Programacin y mtodos numricos tiene como objetivo general desarrollar la


capacidad del estudiantado para programar aplicaciones en un lenguaje de programacin de alto nivel,
para la solucin de problemas de clculo relacionados con las diferentes disciplinas de la ingeniera.

IV.

Contenidos

UNIDAD 1. INTRODUCCIN A LA PROGRAMACIN ESTRUCTURADA


Objetivo de la unidad: Que el estudiante adquiera la habilidad de descomponer en partes un problema
para disear un algoritmo que lo solucione y luego sea capaz de codificar el algoritmo en un lenguaje
de programacin de alto nivel.
1.1. Historia y clasificacin de los lenguajes de programacin

1.2. Caractersticas de los lenguajes de programacin


1.3. Resolucin de problemas y desarrollo de programas
1.4. Fase de anlisis del problema: requisitos y especificaciones
1.5. Diseo de algoritmos
1.6. Codificacin de algoritmos
1.7. Partes constitutivas de un programa
1.8. Instrucciones y tipos de instrucciones
1.9. Elementos bsicos de un programa
1.10.
Tipos de datos simples y compuestos
1.11.
Funciones y procedimientos
1.12.
Entrada y salida de informacin
1.13.
Manejo de archivos
1.14.
Estructuras de control de flujo: Estructuras selectivas, Estructuras repetitivas,
Subprogramas
UNIDAD 2. MTODOS NUMRICOS EN INGENIERA
Objetivo de la unidad: Que el estudiante utilice y programe los mtodos numricos para la solucin a
los problemas de clculo en las diferentes disciplinas de ingeniera.
2.1. Aproximaciones y Errores: Definiciones de error, Errores de redondeo., Errores de
truncamiento y la serie de Taylor. Propagacin del error
2.2. Races de ecuaciones: Mtodo de biseccin, mtodo de iteracin de punto fijo, mtodo de
Newton-Raphson y mtodo de la secante, Races mltiples y sistemas de ecuaciones no
lineales.
2.3. Sistemas de ecuaciones algebraicas lineales: Eliminacin de Gauss, descomposicin LU e
inversin de matrices, matrices especiales y mtodo de Gauss-Seidel.
2.4. Ajustes de curvas: Regresin por mnimos cuadrados, Interpolacin polinomial de Lagrange,
Interpolacin inversas, Interpolacin segmentaria.
2.5. Diferenciacin e Integracin Numricas: Frmulas de integracin de newton-cotes,
Integracin de ecuaciones, Diferenciacin numrica.

V.

Metodologa

Sobre las clases


Se desarrollarn mediante clases expositivas los contenidos del plan de la materia segn el cronograma
mostrado en la seccin X.
Sobre los laboratorios
Se desarrollarn 6 laboratorios a lo largo del semestre, segn la calendarizacin que se muestra en
Tabla de Laboratorios y tareas. Durante las prcticas se emplear el software SCILAB 5.5.2 para la
resolucin de problemas tpicos de ingeniera utilizando Mtodos Numricos. El porcentaje asignado
para laboratorios es del 20% sobre la nota final.

Sobre las tareas


Las tareas se desarrollarn en grupos constituidos por 4 o 6 estudiantes como mximo. Los integrantes
de los grupos podrn pertenecer a diferentes secciones de la asignatura. Los grupos desarrollarn tres
tareas sobre temas seleccionados por los profesores. Las tareas sern entregadas a travs del aula virtual
de la materia (Moodle). La nota se ganar en una defensa de un problema de la tarea elegido al azar
realizada por dos estudiantes del grupo tambin elegidos al azar. La lista de los estudiantes que
defendern la tarea se publicar el da anterior a la defensa.

VI.

Horarios de Clases

Seccin 01
Martes y jueves a las 09:30 (2 horas) Magna III
Seccin 02
Lunes y mircoles a las 13:30 (2 horas) Magna III
Seccin 03
Lunes y mircoles a las 13:30 (2 horas) Magna II

VII.

Evaluaciones

Evaluacin

Porcentaje de
la nota Final
Primer Examen Parcial
20%
Segundo Examen Parcial 20%
Examen Final
20%
Laboratorios
20%
Tarea 1
10%
Tarea 2
10%
Total
100%

VIII.

Profesores

Oscar Valencia - Seccin 01


Departamento de Electrnica e Informtica
2da Planta Jon de Cortina. Oficina 5
Carlos Anibal Jurez - Seccin 02
Departamento de Electrnica e Informtica
2da Planta Jon de Cortina. Oficina 9
Guillermo Corts - Seccin 03
Departamento de Electrnica e Informtica
2da Planta Jon de Cortina. Oficina 2

Contenido
evaluar
Semana 1-5
Semana 6-9
Semana 10-17

a Observaciones
Duracin de 3 horas 16 / Abr
Duracin de 3 horas 14 / May
Duracin de 3 horas 5 / Jul
Duracin de 2 horas por sesin

IX.

Bibliografa

1. Joyanes Aguilar, L. Fundamentos de programacin: algoritmos, estructuras de datos y objetos.


McGraw-Hill, Espaa, 2003 (6 ejemplares).
2. Chapra, Steven C. Mtodos numricos para ingenieros. McGraw-Hill, Mxico, 2011 (3
ejemplares).
3. Burden, Richard L.; Faires, J. Douglas. Anlisis Numrico. I. T. P, Mxico, 1998 (3 ejemplares).
4. Lpez Romn, Leobardo. Programacin estructurada y orientada a objetos: un enfoque
algortmico (Recurso electrnico). Alfaomega, Mxico, 2011 (Multiusuario / Disponible a
travs de E-libro)
5. Scheid, Francis; Costanzo, Rosa Elena Di. Mtodos numricos (Recurso electrnico).
McGraw-Hill Interamericana, Mxico 1991 (Multiusuario / Disponible a travs de E-libro).
6. http://ads.harvard.edu/books/1990fnmd.book/
7. http://mathfaculty.fullerton.edu/mathews/n2003/NumericalUndergradMod.html

X.

Programacin de Clases

Semana

Fechas

Tema

Observaciones

Semana 1

07-mar

--

12-mar

Semana 2

14-mar

--

19-mar

Semana 3

21-mar

--

26-mar

Conceptos
Informtica
Conceptos
Informtica
---

Semana 4

28-mar

--

02-abr

Operadores y Expresiones

Semana 5

04-abr

--

09-abr

Estructuras para toma de decisin

Semana 6

11-abr

--

16-abr

Estructuras Repetitivas

Semana 7

18-abr

--

23-abr

Funciones

Semana 8

25-abr

--

30-abr

Repaso de Programacin

Semana 9

02-may

--

07-may

Representacin Numrica, Errores,

Semana 10

09-may

--

14-may

Semana 11

16-may

--

21-may

Semana 12

23-may

--

28-may

Semana 13

30-may

--

04-jun

Series de Taylor, Error de


Truncamiento y Rapidez de
Convergencia
Races de ecuaciones de una
variable NO-Lineales
Solucin de Sistemas de Ecuaciones
Lineales
Interpolacin polinomial

Semana 14

06-jun

--

11-jun

Mtodos de Mnimos Cuadrados

Semana 15

13-jun

--

18-jun

Diferenciacin

Semana 16

20-jun

--

25-jun

Integracin

Semana 17

27-jun

--

02-jul

Repaso

Semana 18

04-jul

--

09-jul

Generales

sobre

Generales

sobre
Semana Santa

Primer Examen Parcial

Segundo examen Parcial

22 de junio da del Maestro


Perodo de Exmenes Finales del 1 al 9 de julio

XI.

Programacin de Laboratorios y Tareas

Semana

Fechas

Tema

Semana 1

07-mar

--

12-mar

Semana 2

14-mar

--

19-mar

Semana 3

21-mar

--

26-mar

Semana 4

28-mar

--

02-abr

Semana 5

04-abr

--

09-abr

Semana 6

11-abr

--

16-abr

Introduccin
a
Scilab.
Familiarizacin con el entorno y
creacin de scripts (*.sce)
Introduccin
a
Scilab.
Familiarizacin con el entorno y
creacin de scripts (*.sce)
Estructuras de decisin

Semana 7

18-abr

--

23-abr

Estructuras de decisin

Semana 8

25-abr

--

30-abr

Estructuras iterativas

Semana 9

02-may

--

07-may

Estructuras iterativas

Semana 10

09-may

--

14-may

Arreglos y Funciones

Semana 11

16-may

--

21-may

Arreglos y Funciones

Semana 12

23-may

--

28-may

Herramientas de Graficacin

Semana 13

30-may

--

04-jun

Herramientas de Graficacin

Semana 14

06-jun

--

11-jun

Interfaz de usuario (GUI)

Semana 15

13-jun

--

18-jun

Interfaz de usuario (GUI)

Semana 16

20-jun

--

25-jun

Semana 17

27-jun

--

02-jul

Semana 18

04-jul

--

09-jul

Observaciones

Semana Santa

Primer examen Parcial

Segundo Examen parcial

22 de junio da del Maestro


Perodo de Exmenes Finales del 1 al 9 de julio

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