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Pg.
1
ANTECEDENTES.............................................................................................1
2.1
PROBLEMA PRINCIPAL...................................................................................3
2.2
PROBLEMAS ESPECFICOS...........................................................................3
OBJETIVOS......................................................................................................3
3.1
OBJETIVOS ESPECFICOS.............................................................................3
JUSTIFICACIONES..........................................................................................4
4.1
JUSTIFICACIN PRCTICA............................................................................4
4.2
JUSTIFICACIN ECONMICA........................................................................4
ALCANCES.......................................................................................................4
5.1
ALCANCE TEMTICO......................................................................................4
5.2
ALCANCE GEOGRFICO................................................................................4
FUNDAMENTACIN TERICA.......................................................................5
HIPTESIS.......................................................................................................7
7.1
OPERACIONALIZACIN DE VARIABLES.......................................................7
7.1.1
Variables Dependientes....................................................................................7
7.1.2
Variables Independientes..................................................................................7
1
7.1.3
Variables Moderantes........................................................................................8
7.1.4
Variables Interviniente.......................................................................................8
7.2
MATRIZ DE CONSISTENCIA...........................................................................8
MARCO METODOLGICO..............................................................................9
TEMARIO TENTATIVO....................................................................................11
10
CRONOGRAMA DE TRABAJO......................................................................12
11
12
FUENTES DE CONSULTA.............................................................................13
NDICE DE FIGURAS
Pg.
ILUSTRACION 1. ESTADSTICAS SOBRE LA EDUCACIN VIRTUAL... 2
ILUSTRACION 2. CREACION DE UNA ESCENA VIRTUAL.. 10
NDICE DE TABLAS
Pg.
TABLA 1. MATRIZ DE CONSISTENCIA... 8
TABLA 2. CRONOGRAMA........ 12
TABLA 3. PRESUPUESTO 13
ANTECEDENTES
imaginarla
Fuente: Dokeos
2.1
Problema principal
Problemas especficos
OBJETIVOS
Objetivos especficos
Realizar el anlisis y diseo del sistema de realidad virtual que permita apoyar
el aprendizaje de la materia de qumica en estudiantes de 4to de secundaria
JUSTIFICACIONES
Justificacin Prctica
Justificacin Econmica
ALCANCES
Alcance Temtico
Realidad virtual
Desarrollo de sistemas
Conocimiento de qumica de 4to de secundaria
5.2
Alcance Geogrfico
FUNDAMENTACIN TERICA
Realidad virtual
La realidad virtual es por lo general un mundo virtual generado por ordenador (o
sistemas informticos) en el que el usuario tiene la sensacin de estar en el interior
de este mundo, y dependiendo del nivel de inmersion este puede interactuar con este
mundo y los objetos del mismo en un grado u otro.
No obstante el termino realidad virtual tambin puede aplicarse a otros mundos
virtuales generados por otros medios, como por ejemplo a travs de la imaginacin
(El mundo, 2016).
La realidad virtual ideal sera la que desde una inmersin total nos permita una
interaccin sin lmites con el mundo virtual, adems de aportarnos como mnimo los
mismos sentidos que tenemos en el mundo real (vista, odo, tacto, gusto, olfato). Sin
embargo, la mayora de los sistemas actuales se centran en nicamente 2 sentidos
(vista y odo), debido a las dificultadas y costes de simular los otros sentidos.
En cuanto a los tipos de RV, esta puede subdividirse de modos diversos como el
TIPO DE INMERSION que sera la REALIDAD VIRTUAL INMERSIVA.
Se consigue una inmersin total mediante perifricos (cascos de realidad virtual,
gafas, HDM), hasta el punto de desaparecer el mundo real.
Otra divisin es REALIDAD VIRTUAL SEMI INMERSIVA en la cual Interactuamos
con el mundo virtual, pero sin estar sumergidos en el mismo, por ejemplo a travs de
un monitor. Este tipo de RV es muy comn en videojuegos en la actualidad ya que no
requiere ningn hardware especial.
INDIVIDUAL O COMPARTIDA que interviene el humano-mquina que nicamente
puede interaccionar una persona por mundo virtual. Ejemplo de este tipo de RV
seran los videojuegos no multijugadores, Cines 3d.
HIPTESIS
7.1
Operacionalizacin de variables
7.1.1 Variables Dependientes
Modelado de reactivos
Matriz de consistencia
Problema
Efecto
La escasa cantidad de
reactivos
Obsolescencia
Genera
Costos de reactivos
calidad de enseanza
Bajo
Escases de instrumentos
rendimiento
aprendizaje
de
de
Medio
Objetivo
Fin
Desarrollar un sistema
Para
de realidad virtual
Independientes
Hiptesis
Informacin
de
Coadyuvar a la
enseanza
Dependientes
la
Permite
materia de qumica y
El desarrollo de un
entorno de enseanza
virtual
requisitos funcionales
FUENTE: ELABORACIN PROPIA
MARCO METODOLGICO
Modelo geometrico
Sistemas CAD/CAE
Software de modelado
Aplicacin
Fuente: elaboracin propia
Pasos:
1. Modelo Geomtrico; Esto es el objeto que se quiere representar en la
pantalla del monitor que puede ser una pieza, un auto, una edificacin, incluso
puede ser una persona, ya sabiendo las dimensiones y propiedades que
contiene el objeto se pasa al siguiente paso de representacin.
10
TEMARIO TENTATIVO
TEMARIO
11
10
CRONOGRAMA DE TRABAJO
12
TABLA 2. CRONOGRAMA
13
11
PRESUPUESTO
DE
PRESENTACIN
DEL TRABAJO
GRADO
TABLA 3 PRESUPUESTO
TOTAL
Bs.
5,2
400
200
40
645,2
TOTAL
Bs.
720
200
920
TOTAL
Bs.
60
3000
55
1500
4615
6180,2
12
FUENTES DE CONSULTA
14
DE
15
16