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DISEO DE UN PUENTE

UNIVERSIDAD NACIONAL DE ANCASH


SANTIAGO ANTUNEZ DE MAYOLO
FACULTAD DE INGENIERIA CIVIL

ANALISIS Y DISEO DE UN PUENTE DE CONCRETO


PREESFORZADO CON EL PROGRAMA CSIBRIDGE

CURSO : Puentes.
DOCENTES:
Ing. ITA ROBLES Luis.
Ing. DEPAZ HIDALGO Fernando

ALUMNO : HUARANGA VEGA H. Adler.


Huaraz - 2016

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DISEO DE UN PUENTE

ANALISIS Y DISEO DE UN PUENTE DE CONCRETO ARMADO


I.

DATOS DE LAS DIMENSIONES DEL PUENTE

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MODELAMIENTO DE UN PUENTE CON EL PROGRAMA CSiBRIDGE


1. CARGAR EL PROGRAMA CSiBRIDGE:
1.1. Abrir un Nuevo Modelo

1.2. Se mostrara la ventana del nuevo modelo: realizar los cambios de


unidades y hacer un click en Blank.

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1.3. Cuando se ha elegido el Blank aparece la ventana de trabajo para el


diseo y modelamiento del puente

2. COMANDO Layout:
2.1. Se va al comando Layout para empezar a disear los carriles del Puente.

2.2. Definimos el Layout donde se especificara la longitud del puente para as


activar el comando del carril (va), dicho carril estar compuesto por 4
partes (2 carriles curvos, y carril vertical y 1 carril horizontal).
2.2.1. Lnea de referencia del tramo 1
Para que el carril salga vertical se ira al comando Preferences para
realizar la orientacin vertical

Se especificara el ngulo para la orientacin vertical, en este caso


ser 180

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Se har click en el icono New para definir el carril

Como siguiente paso se especificara el carril de referencia y su


respectiva longitud

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DISEO DE UN PUENTE

2.2.2. Lnea de referencia del tramo 2


Se har click en el icono New para definir el carril

Como siguiente paso se especificara el carril de referencia y su


respectiva longitud

Para generar la forma de curva se har click en el icono Quick Start y se


seleccionar el icono Curve Right

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DISEO DE UN PUENTE

Hacemos un click en el icono Define Horizontal Layout Data donde se


especificara la orientacin de la curva y el radio de la curva

Luego de haber realizado todos esos procedimientos se genera la


siguiente curva

2.2.3. Lnea de referencia del tramo 3


Se har click en el icono New para definir el carril

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Como siguiente paso se especificara el carril de referencia, su


respectiva longitud, su ubicacin inicial respecto al tramo 2 y la
orientacin

2.2.4. Lnea de referencia del tramo 4


Se har click en el icono New para definir el carril

Como siguiente paso se especificara el carril de referencia, su


respectiva longitud, su ubicacin inicial respecto al tramo 3 y la
orientacin

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DISEO DE UN PUENTE

Para definir la curva hacia la izquierda se har click en el icono Quick


Start y luego seleccionar Curve Left

Se mostrara la siguiente forma de la curva

Hacemos un click en el icono Define Horizontal Layout Data donde se


especificara la orientacin de la curva y se diseara por tramos la
curvatura: se har click en la segunda lnea (curve Left to New

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Bearing at Station) y se seleccionara en la parte superior tambin la


segunda opcin (Straight at New Bearing To Station)

Se empezara a generar la curva de 5 en 5 desde la orientacin S0E,


para lo cual se insertara con el icono Insert Below, hasta llegar a S90E
(es un nuevo mtodo que sirve para generar la curva)

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Al final se generara la siguiente lnea de referencia de los tramos dando


origen al puente combinado con tramo curvo, horizontal y vertical.

2.3. Se define los carriles (vas) para ello se va al comando New

Se definir los carriles izquierdo y derecho para los 4 tramos


trazados.
2.3.1. Para el Tramo 01: Primero empezaremos a definir el Carril (va)
Izquierdo: dentro de la ventana se especificara las coordenadas y la
longitud de la va.

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Se define el carril (va) Derecho: dentro de la ventana se especificara


las coordenadas y la longitud de la va.

2.3.2. Para el Tramo 02: Primero empezaremos a definir el Carril (va)


Izquierdo: dentro de la ventana se especificara las coordenadas y la
longitud de la va.

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DISEO DE UN PUENTE

Se define el carril (va) Derecho: dentro de la ventana se especificara


las coordenadas y la longitud de la va.

2.3.3. Para el Tramo 03: Primero empezaremos a definir el Carril (va)


Izquierdo: dentro de la ventana se especificara las coordenadas y la
longitud de la va.

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Se define el carril (va) Derecho: dentro de la ventana se especificara


las coordenadas y la longitud de la va.

2.3.4. Para el Tramo 04: Primero empezaremos a definir el Carril (va)


Izquierdo: dentro de la ventana se especificara las coordenadas y la
longitud de la va.

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Se define el carril (va) Derecho: dentro de la ventana se especificara


las coordenadas y la longitud de la va.

3. COMANDO Home
Para Visualizar lo trazado se va al comando More

More/Show Lanes: Se visualizara las dos vas trazadas, para lo cual se


selecciona los dos carriles.

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Visualizacin del puente

Definimos la seccin del Pilar donde irn los cables


4. COMANDO COMPONENTS
4.1. Especificamos el Tipo de seccin a utilizar

4.2. Generamos una nueva seccion para lo cual hacemos click en New

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4.3. Seleccionamos una seccion de acero

4.4. Escogemos la seccin circular (Pipe) para el pilar para las dos secciones.

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4.5. Para generar la forma del pilar de seccin variable en funcin a su


longitud.
Hacemos click en New, especificamos otra (Other) Propiedad,
seleccionamos la Nonprismatic.

Realizamos el enlace de la seccin 1 como de la seccin 2 para generar


el pilote de seccin variable

5. COMANDO Advanced
5.1. Para dibujara se especificara el tope y la base del pilar en el plano para lo
cual nos vamos a Advanced procederemos a ubicar los puntos

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Hacemos click en el icono Draw Special Joint donde pondremos las


coordenadas donde se encuentran ubicados los puntos y la altura a
partir del origen de coordenadas (el tope del pilar se encuentra
ubicado a 85 pies)

Cada vez que se ubica los puntos se hace un click en el origen de


coordenadas para que aparezca el punto que se desea

Hacemos click en el icono Draw Special Joint donde pondremos las


coordenadas de la base del pilar (se encuentra ubicado a -32 por
debajo del origen de coordenadas)

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Se visualiza los puntos para trazar la longitud del pilote

5.2. Se realizara el trazo de la lnea entre ambos puntos para generar el pilote
o torre de soporte de los cables para lo cual hacemos click en Draw frame.

Visualizacin del Dibujo

Siguiendo los procedimientos anteriores se determina los dos puntos


para definir el segundo pilote con su respectiva coordenada
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Visualizacin de los pilotes dibujados

5.3. Vamos a dibujar los puntos donde se ubican los cables (5 pies por debajo
de la parte superior del pilote)
Hacemos clic en Draw special Joint, especificamos los valores y hacemos
click en el tope del pilar para que aparezcan los puntos

Vamos ubicar el punto o altura en el pilote donde se encuentra ubicado


el carril para lo cual realizamos los pasos anteriores

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6. COMANDO COMPONENTS
6.1. A continuacin vamos a disear la seccin de la superestructura para lo
cual nos vamos al icono Components y hacemos click en New.

Seleccionamos la forma de la superestructura que deseamos dibujar

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Para el diseo de este modelo solo se cambiara el ttulo y el ancho de la


superestructura

7. COMANDO BRIDGE
7.1. Generaremos un nuevo modelo donde vamos enlazar los 4 tramos para
general el puente que estamos diseando

7.2. Tramo 1: Empezaremos a generar el primer tramo

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DISEO DE UN PUENTE

Debemos seleccionar el comando Spens para definir el seccin del


puente que hemos configurado.

Actualizamos para visualizar el puente y nos vamos al icono Update


para generar la visualizacin

Seleccionamos el tramo diseado

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Realizamos la configuracin en el icono Display para una visualizacin


real

Visualizacin del Primer tramo

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7.3. Tramo 2: Siguiendo el proceso anterior generaremos el segundo tramo

Actualizamos para visualizar el puente y nos vamos al icono Update


para generar la visualizacin

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7.4. Tramo 3: Siguiendo el proceso anterior generaremos el segundo tramo

Actualizamos para visualizar el puente y nos vamos al icono Update


para generar la visualizacin

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7.5. Tramo 4: Siguiendo el proceso anterior generaremos el segundo tramo

Actualizamos para visualizar el puente y nos vamos al icono Update


para generar la visualizacin

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A continuacin vamos a definir en qu lugares de los tramos no necesito


estribo debido a que se colocaran columnas que soporten la
superestructura los estribos solo estarn ubicados al inicio y al final de
todo el puente
7.6. Tramo 1: En el primer tramo ubicaremos donde se encuentra ubicado el
primer apoyo para lo cual seleccionamos PUENTE TRAMO 1 y hacemos click
en Supports/Abutments.

En el final del tramo no necesito un estribo por tal motivo selecciono


End Abutment y especifico con el icono None que no quiero que exista
estribo en ese tramo
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7.7. Tramo 2: En el segundo tramo ubicaremos donde se encuentra ubicado


los apoyos para lo cual seleccionamos PUENTE TRAMO 2 y hacemos click en
Supports/Abutments.

Tanto al inicio como al final del tramo 2 no necesito apoyos por tal
motivo selecciono Start Abutment y End Abutment y especifico con el
icono None que no quiero que exista estribo en esos tramo

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7.8. Tramo 3: En el tercer tramo ubicaremos donde se encuentra ubicado los


apoyos para lo cual seleccionamos PUENTE TRAMO 3 y hacemos click en
Supports/Abutments.

Tanto al inicio como al final del tramo 2 no necesito apoyos por tal
motivo selecciono Start Abutment y End Abutment y especifico con el
icono None que no quiero que exista estribo en esos tramo

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7.9. Tramo 4: En el cuarto tramo ubicaremos donde se encuentra ubicado los


apoyos para lo cual seleccionamos PUENTE TRAMO 4 y hacemos click en
Supports/Abutments.

Al inicio del tramo no necesito apoyos por tal motivo selecciono Start
Abutment y especifico con el icono None que no quiero que exista
estribo en esos tramo

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Vamos a definir los elementos indeformables en la superestructura,


para as estirar los cables a partir de esos elementos a la parte superior
del pilote y as transmitir las cargas al pilote.
8. COMANDO COMPONENTS
8.1. Seleccionamos el Link Properties para definir el elemento indeformable
y hacemos click en New y seleccionamos todas las restricciones para que sea
indeformable.

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8.2. Vamos a generar solo el del donde se visualizaran los puntos, para ello se
configura en el Display, se especifica que no se invisible los puntos

9. COMANDO BRIDGE
9.1. Seleccionamos cada Tramo del puente y especificamos que se visualice
solo el eje del Puente

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Vamos a dibujar los puntos para definir el elemento rgido


10. COMANDO ADVANCED
10.1. Hacemos click en Draw Special Joints para ubicar los puntos, cada vez
que se quiere ubicar el punto luego de adicionar las coordenadas se hace un
click en el origen de coordenadas para que aparezca el punto.

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10.2. Para el segundo punto realizamos los mismos pasos anteriores para
definir los puntos

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10.3. Nos acercamos al rea de trabajo para lo cual hacemos un Zoom para
poder dibujar las lneas hacemos click en Draw Frame para poder dibujar y no
se preocupen por la seccin que ms adelante definir esta lnea se traza para
cortar y generar el punto de interseccin.

10.4. A continuacin vamos a cortar el cruce entre la lnea de los elementos


rgidos y el eje del carril con la finalidad de generar puntos justo en esa
interseccin para lo cual seleccionamos las partes donde se intersectan, para
lo cual nos acercamos con el Zoom

10.5. Vamos a cortar para generar los puntos


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Seleccionamos la segunda opcin que es para romper una lnea

Visualizamos que se generan puntos en la interseccin

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10.6. Procedemos a borrar las lneas y trazaremos las nuevas lneas con su
configuracin correspondiente (lin rigido) generado para los elementos
rgidos. Hacemos click en Draw Two Joint Link.

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10.7. Realizamos los pasos anteriores (desde el 10.4 10.6) para realizar el
corte y generar el punto de interseccin del segundo pilote donde existir
elementos rgidos.

Seleccionamos la segunda opcin que es para romper una lnea y


generar los puntos de interseccin

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10.8. Se dibujan los cables, nos vamos a la vista en 3 d

11. COMANDO COMPONENTS


11.1. Nos vamos a la pestaa componente para definir las propiedades de
cable y agregar un nuevo cable

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Agregamos un nuevo cable donde especificaremos la seccin del cable

Para dibujar los cables es lo mismo que dibujar las lneas, nos vamos a
propiedades avanzadas

Hacemos click en el icono de dibujo de lnea y se especifica el tipo de


cable, para luego dibujar los cables

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11.2. A continuacin vamos a definir la seccin de la columna que va soprtar


la superestructura, para ello primero definiremos las propiedades del
material de Concreto

Generaremos una nueva seccin

Especificaremos las dimensiones

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11.3. Definiremos las otras secciones variables dela columna en este caso la
base

Generaremos la otra seccin del pilar

A continuacin se definir la viga cabezal

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11.4. Definiremos la seccin no prismtica para ello se ira a generar una


nueva seccin

Seleccinanos el icono Nonprismatic para generar nuestro pilote junto


con la viga cabecera

Configuraremos la columna con la viga cabezal para ello nos vamos a


Bents en Componentes

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Modificamos la altura

12. COMANDO BRIDGE


12.1. Agregamos el Bent al objeto puente que me interesa, necesito al final
del Primer tramo, uno al final del segundo y otro al final del tercer Tramo,
para realizar esta configuracin siempre se debe seleccionar el PUENTE
TRAMO 1, PUENTE TRAMO 2 y PUENTE TRAMO 3, de forma independiente

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Hacemos click en Supports y Abutments y al final del tramo (End


Abutment) especificamos que debe de ir Ben Property

Realizamos la misma configuracin en el segundo apoyo del segundo y


tercer tramo

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13. COMANDO ADVANCED


13.1. Seleccionamos la base de los pilares para especificar el tipo de apoyo,
en este caso sera empotrado

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14. COMANDO COMPONENTS


14.1. A continuacin vamos a dibujar la fundacin de las bases de la columna
que soporta el carril, para ello la unidad del dibujo se colocara en pulgadas
para definir los pilotes. Se definir la seccin del pilote para ello nos vamos a
Components para definir una nueva seccin de acero (Steel)

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La seccin de acero definido para el pilote son los siguientes valores

15. COMANDO ADVANCED


15.1. Vamos a definir la seccin del rea del cabezal de la fundacin, para ello
nos vamos al icono Advanced en el comando Define.

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Agregamos uno nuevo

En esta Nueva seccin se definir los siguientes parmetros y valores

Para seguir desarrollando voy a colocar las unidades en Pies

Se definir un planta a la altura de la base de la columna para ello nos


vamos al comando Advanced

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Realizamos la modificacin el valor colocado dentro de la


configuracin viene a ser el punto de apoyo de la columna para
nosotros es el valor de Z=-28.906

Ponemos la vista en planta del puente (XY), luego se realizara solo la


visualizacin de los puntos de apoyo de las columnas

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Vamos a seleccionar el punto para quitar el apoyo, seleccionamos el


punto y nos vamos al comando Advanced Joints Restraints, donde
liberamos el apoyo

15.2. Vamos a definir los puntos de la seccin de la zapata, hacemos click en


Draw Special Joint

Especificamos las coordenadas de cada punto en el cuadro y a medida


que vamos especificando las coordenadas hacemos doble click en el
punto para que se visualice los puntos que se estn poniendo

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La visualizacin en 3D sin salir del icono del dibujo de puntos


(Properties Objet)

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15.3. Vamos a dibujar los puntos por debajo de cada uno de los puntos
establecidas a una altura de -2.79, hacemos click en cada punto establecido
anteriormente para ubicar los siguientes puntos

Seleccionamos los puntos de arriba para borrar

Para visualizar de esta manera se va al comando Home y en el icono de


Display (un Check) se configura y se selecciona la opcin Standar

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15.4. Vamos a dibujar el rea de la zapata, nos vamos al comando Advanced


hacemos click en el icono Draw Poly Area

Dentro del Icono configuramos la seccin (cabezal) y empezamos a


delimitar el rea con el puntero

15.5. Seleccionamos el rea para dividir reas

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Editamos para dividir el rea en 10x6

Seleccionamos los puntos de forma alternada donde irn los pilotes

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15.6. Esos puntos seleccionados lo vamos a convertir en columna libre y esas


lneas libres se les dar las propiedades de pilotes, para ello nos vamos al
siguiente icono

Se especificara los siguientes valores dentro del cuadro

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15.7. Seleccionamos los puntos para conectar la columna y la zapata debido a


que hay un espesor libre entre los pilotes y la columna

15.8. Luego de haber seleccionado nos vamos al siguiente icono para asignar

Seleccionamos Weld para luego agregar uno nuevo

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Detallamos las siguientes especificaciones en el cuadro

Ya se asign una unin entre esos puntos

Ahora vamos a colocar la Extrusin para ver como se ve para ello nos
vamos al icono de Display

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Visualizacin del diseo

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