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COMPETENCIA
Acta y piensa
matemticamente
en situaciones de
cantidad.
CAPACIDAD
Matematiza situaciones
Comunica y representa ideas
matemticas
INDICADOR
Nmero y medida
Agrupa objetos con un solo criterio
realizada.
expresa la accin
OBJETOS
CON
UN
SOLO
Nmero y medida
Propone acciones para contar hasta 5, con parar u
Nmero
Explica con su propio lenguaje el criterio que us
para ordenar y agrupar objetos.
DICE CON SU PROPIO LENGUAJE EL CRITERIO QUE USO
PARA ORDENAR.
Acta y piensa
matemticamente
en
situaciones de
regularidad,
equivalencia y
cambio.
Matematiza situaciones
Patrones de repeticin
Reconoce los datos o elementos (hasta 2) que se repiten
en una situacin de regularidad4 y los expresa en un patrn
de repeticin.
Propone hasta dos elementos que se repiten para
completar o ampliar patrones de repeticin.
IDENTIFICA LOS PATRONES DE REPETICION DE UNA
SECUENCIA SIMPLE.
MICANOR SOLSOL REALIZA SECUENCIAS CON ELEMENTOS
QUE EL ELIGE.
Patrones de repeticin
Expresa con su propio lenguaje cuales son los
matemticas
Acta y piensa
matemticamente
en
situaciones de
forma,
movimiento y
localizacin.
Patrones de repeticin
Emplea estrategias propias basadas en el ensayo y error
para continuar o crear patrones de repeticin hasta 2
elementos, con su
cuerpo con material concreto, dibujos.
MICANOR SOLSOL REPRESENTA GRAFICAMENTE
SECUENCIA DE HASTA 2 ELEMENTOS.
Matematiza situaciones
Patrones de repeticin
Explica con su propio lenguaje las razones al continuar
un patrn de repeticin.
MICANOR SOLSOL DICE CON SU PROPIO LENGUAJE COMO
REALIZO LA SECUENCIA.
Formas tridimensionales
Relaciona caractersticas perceptuales de los objetos de
su entorno relacionndolas, con una forma tridimensional
Formas bidimensionales
Relaciona caractersticas perceptuales de los objetos de
su entorno, relacionndolas con una forma bidimensional
MICANOR SOLSOL REALACIONA LAS CARACTERISTICAS DE
LOS OBJETOS CON LAS FORMAS GEOMETRICAS.
Acta y piensa
matemticamente
en
situaciones de
gestin de
datos e
incertidumbre.
Ubicacin y desplazamiento
Usa estrategias de ensayo y error entre pares para
resolver problemas de desplazamientos y ubicacin.
MICANOR SOLSOL USA ESTRATEGIAS PARA RESOLVER
PROBLEMAS DE DESPLAZAMIENTO Y UBICACIN.
Ubicacin y desplazamiento
Explica con su propio lenguaje el desplazamiento que
realiza para ir de un lugar a otro.
Matematiza situaciones
Tablas y grficos
Elige situaciones de su inters, de su aula para recoger
datos cualitativos.
Expresa con sus propias palabras lo que comprende
sobre la informacin contenida en listas.
MICANOR SOLSOL DICE CON SUS PROPIAS PALABRAS LO
QUE COMPRENDE SOBRE LA INFORMACION EN LAS LISTAS
ENCONTRADAS.
Problemas con datos cualitativos