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UNIVERSIDAD DEL VALLE- SEDE TULU

MATERIA: HISTORIA DEL ARTE


DOCUMENTOS: ARTE PREHISTRICO
DOCENTE: MARA DEL PILAR GALINDO REINALES

CONTEXTO:
Imaginemos al hombre de hace miles de aos, cuando apenas comienza
a ubicarse en el trabajo y conocimiento que le hace evolucionar. Se hace
pensador (homo-sapiens) desarrolla intelecto y en su vivencia reconoce
la naturaleza como medio de sustento, tornndose recolector; andaba
en hordas, para defenderse de los grandes animales, (era nmade). Al
defenderse encontrar en la piedra un arma; un utensilio, al chocar una
roca con otra descubre que puede pulir (Homo-habilis), es decir, hombre
que hace cosas, de esta manera comienza a diferenciarse de los
animales pero al no contar todava con una forma de comunicarse entre
s organizada, su lenguaje sern gritos, aullidos, sonidos guturales.
Encuentra en las cuevas refugio y all empieza a desarrollar un lenguaje
de seales y luego articular vocales, imgenes acsticas, esto es
comunicacin, pues el lenguaje es imagen y ser el Arte el que suple y
ampla esta posibilidad.
Pero estas primeras fases tcnicas son de una lentitud sorprendente,
(Paleoltico) primero: por la extrema dificultad de transmitir de
generacin en generacin de unos hombres a otros, estos conocimientos
as fueran rudimentarios y segundo: por la densidad de la poblacin que
era nfima, a la par que su longevidad muy limitada, se estima que
duraban de 30 a 40 aos. Ahora bien, las glaciaciones harn que el
hombre tenga que reinventarse centenares de millones de veces (un
paso exigir de veinte a treinta mil aos). Al comenzar a SER el hombre,
hace una eleccin propiamente humana, lo cual supone una inteligencia
y ello lo conduce a una esttica y a un intento artstico. A estas alturas
nacer el cazador; su alimentacin con base en la carne, hace que posea
o cuente con una vasta variedad de lanzas con puntas de slex, puntas
foliceas o de hueso y arpones, adems busca refugio en cuevas. Se
inicia as le representacin y el hombre se manifiesta artista, a travs de
tres manifestaciones: el arte rupestre, el mobiliario y el megaltico. En

el primero (rupestre), establece cuevas-refugio y cuevas-rituales. Estos


primeros artistas adornaban sus cuevas con una amplia variedad de
figuras que primordialmente fueron animales y segn la zona donde
estaban ubicados era plasmada la especie que los rodeaba. En el arte
mobiliario (tambin llamado miniatura o porttil) crearon objetos
decorativos, tallando huesos y cuernos de animales, adems de la
piedra, aludiendo a lo antropomrfico y zoomorfo para su realizacin.
La nueva edad de piedra o periodo Neoltico no se caracteriza,
artsticamente, por la pintura o la escultura, manifestaciones que
perdieron su fineza naturalista o su expresividad dinmica; y s se
realizan obras en las que usan piedras colosales al que se le llam arte
megaltico, que es la manifestacin religiosa del hombre primitivo. Su
nombre proviene del griego (mega-grande) y (litos-piedra) de ah que
sean construcciones realizadas con piedras de enormes proporciones.

ARTE RUPESTRE
La estabilidad climtica fue uno de los factores que permiti que muchas
de las tribus abandonaran sus formas errantes y comenzaran a
construir, ms o menos, aldeas y asentamientos permanentes
(Neoltico). Aqu se puede empezar a hablar de arte rupestre,
definindolo como todas las producciones pictricas, escultricas y
arquitectnicas, etc. Llevadas a cabo en fechas anteriores a las primeras
civilizaciones, que abarca los cinco continentes en fechas bien dispares,
siendo las ms antiguas y numerosas las de origen europeo. Los cinco
milenios principales de 15 mil al 10 mil A de C, engloban todos los
lugares del arte rupestre. Su gran rea geogrfica se extiende
ampliamente, desde las lejanas riberas del Baikal y los Acantilados de
Ankara, pasando por las grutas meridionales de los Urales, hasta las
inmensas planicies de Eurasia; desde Ucrania a Moravia, hasta los
montes Cantbricos, para extinguirse en la regin andaluza, en las
grutas de La Pileta. El reducido terreno franco-hispnico ofrece las obras
ms extraordinarias, con la ms alta densidad de cuevas decoradas
encontradas; el tema ms habitual han sido pinturas de animales que
representaban esquemticamente. Se cree que la finalidad de estas,
formaban parte de un ritual mgico para propiciar la caza. Los primeros
dibujos se hacan con una gama limitada de colores terrosos, obtenidos

de minerales, mezclados con grasa o sangre. Pintaron de la siguiente


manera, dibujaban primero y luego rellenaban el dibujo, con la mano,
con un hisopo o en forma de aspersin para lograr el difuminado; en
ocasiones usaron el grabado. La figura humana la representaron muy
esquemtica. Adems se encontraron signos abstractos sin llegar a
tener alguna interpretacin.
Las principales cuevas son:

ALTAMIRA
Espaa. Descubierta en 1.879 por Marcelino Sanz de Sautuola,
estudioso cntabro aficionado a la arqueologa y descubridor de otras
cuevas, visita la cueva de Altamira con su hija Mara de 10 aos.
Mientras el padre excava el suelo en busca de evidencias arqueolgicas,
la nia exclama: Mira pap, bueyes!. Marcelino le responde: no son
bueyes, son bisontes!. Inmediatamente los relaciona con la prehistoria
y el hombre del cuaternario. El animal principalmente representado el
bisonte, aparece de pie, echado, con la cabeza vuelta, mugiendo, etc.
Concentrados casi todos en el espectacular techo de 18 mts por 9 mts
pintados con gran realismo detallando hocicos, ojos, cuernos, pelajes,
pezuas, etctera. En un alarde de perfeccionismo el pintor aprovecha
las salientes naturales de las rocas para pintar encima los bisontes y
obtener un realismo en 3D. Adems representaron caballos, jabales,
cabras y una monumental cierva de 2.25 metros demostrando una
perfeccin tcnica y realismo asombroso.

LASCAUX
Descubierta en 1940, casualmente, por cuatro jvenes que se
encontraban en un bosque de Dordoa en Francia, su perro se escap y
se escondi detrs de una roca al irlo a buscar uno de ellos not la
existencia de la caverna entr y al descender vio las grandiosas
figuras de hbiles difuminados; principalmente toros y caballos, siendo
los toros de gran tamao, hay figuras hasta de tres metros de longitud,
los silueteados sobre el blanco de la roca, en la sala de los toros, son
autenticas obras maestras. Llamada La capilla Sixtina del arte

rupestre. Los colores utilizados son el negro, castao, ocre, amarillo,


rojo y carmes. En Lascaux se nota muy claramente la tcnica del
souffl, en la que aplicaban el color a travs de un tubo (hueso o rama)
por el que soplaban a modo de cerbatana y de esa manera daban
esfumados a los animales all pintados, mostrando una gran variedad
tcnica, construyendo autnticas escenas a manera de composicin.
Los animales aparecen siempre de perfil.

ROUFFIGNAC
(1956) Mamuts pintados o grabados, con sus trompas, colmillos, pelajes,
pezuas, en los que se imponen los detalles, dibujos expresivos en los
que sobretodo, vemos precisin y exactitud y en sus lneas llenas de
vida: actitudes.

NIAUX
Ubicada en los pirineos franceses, esta cueva es una de las ms
grandes, tiene ms de dos kilmetros de longitud, con muchas
subdivisiones en la que sobresale Salon Noir (Sala negra), por su forma
en semicrculo, en la que representaron caballos, bisontes y cabras
monteses, con gran calidad anatmica, sta sala fue descubierta en
1906, y es en la nica que se encontraron pisadas humanas de adultos y
nios.
Las pinturas de las cavernas nos hacen suponer al hombre primitivo un
tipo refinado y sensible a pesar de un entorno absolutamente difcil;
demostrando superioridad y dominio de la naturaleza y al mismo
tiempo nos expresa su responsabilidad y aprecio por el mundo que
habit, el cual reverencia y perpeta por medio del arte.

ARTE MOBILIARIO
El arte prehistrico, pictrico, nace y se desarrolla con la caza y
desaparece cuando esta deja de ser el recurso principal. Se produce un
viraje econmico con el que surge una economa basada en el mundo
vegetal ms que en la caza, se pone en marcha una poltica de
produccin y el hombre se convierte en pastor y campesino,

apareciendo nuevas artes expresadas en nuevos soportes: la cermica


se convierte en el smbolo de la nueva economa agrcola, incita a la
decoracin sin inspiracin animal, el ceramista buscar sus motivos en
el mundo de lo abstracto (puntos, planos y lneas).

ESTATUILLAS FEMENINAS
Mientras los dibujos, grabados o pinturas, modelados o esculturas de
animales poseen una gran calidad esttica, las representaciones
humanas son completamente opuestas: rasgos no definidos; las Venus
representan la humanidad, sus formas exageradamente abultadas, sin
definicin del rostro, brazos y piernas quizs quieran mostrar la
maternidad, ya que estas figurillas no son bellezas, sino madres; y estn
consideradas como representaciones de un arte domstico. Se han
encontrado en chozas estatuillas femeninas clavadas en el piso, a
modo de guardianas del hogar. Se han encontrado desde el extremo
occidental hasta la ms lejana Asia.

ARTE MEGALTICO
Llega un gran descubrimiento al sustituirse la piedra especialmente el
slex, por el basalto, que se deja pulir hasta quedar liso y permite que
tenga una superficie muy filosa. Al aparecer los metales (el cobre
primero y luego el hierro) se genera una revolucin social y se
manifiesta a travs de la jerarquizacin. La clase dirigente acoge los
nuevos materiales y se reflejan en las construcciones megalticas.
Poderosas edificaciones a base de bloques de piedra hincados
verticalmente en el suelo, reunidos, apilados, para construir enigmticos
alineamientos, templos, innumerables sepulturas, que son dlmenes
galeras cubiertas, hipogeos, testimonio de una nueva forma de arte: La
Arquitectura. El hombre ha cambiado y el culto funerario es la
caracterstica de su civilizacin y seguramente el origen de las
principales formas de sta manifestacin. Los elementos constructivos

son el menhir (piedra levantada) consiste en una pea alta y delgada


en forma cilndrica, clavada profundamente en el suelo que sirve de
punto de referencia para observar los astros. El dolmen es un
monumento formado por menhires sobre los que descansan lozas de
piedra atravesadas verticalmente, usadas como cmaras funerarias.
Cromlech, grandes construcciones distribuidas en crculos a modo de
centros rituales. Son las ms espectaculares.

TEMPLO SOLAR DE STONEHENGE


(Salisbury, Inglaterra) consagrado al culto solar, hacia 1800 A de C. Finales del
Neoltico. (Proyecto de una jerarqua sacerdotal y poltica) compuesto por un
crculo de piedras, de cien metros de dimetro, 30 montantes verticales de
4.20mts de altura unidos por cuatro dinteles, que originalmente formaban una
corona, hacia el centro una consecucin de piedras en forma de herradura,
est orientada de manera que su eje coincide exactamente con el punto en
que sale el sol el da ms largo del ao (solsticio de verano). Fue construido a
base de dos clases de piedra. Los bloques enormes de granito fueron trados
desde Marlborough Downs, a 30 kilmetros al norte de Stonehenge y fueron
cuidadosamente desbastados con grandes martillos. Las otras piedras son
pequeas, de color azul, y fueron transportadas desde el pas de Gales, a ms
de 160 kilmetros de distancia. El occidente entero participa de estas
manifestaciones arquitectnicas en Francia, Baleares, Cerdea y Escocia.

BIBLIOGRAFIA
Historia del arte Universal, Ediciones Salvat. Tomo 1. 1985
El Gran Arte de la Pintura, Salvat editores, tomo1. 1987
Arte: la gua visual definitiva. Prehistoria-300 D.C Dorling Kindersley 2010
Historia del arte, Pijoan. Salvat Editores. Tomo 1
www.museodealtamira.mcu.es/index.html
http://www.lascaux.culture.fr./index.php?lng=es#

www.cantabriajoven.com/cuevas/altamira.html
http://elprofelopez.wordpress.com.2009/05/07/la-cueva-de-lascaux-francia
https://sites.google.com/site/geoprehistoria/arte-megalitico.

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