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ORGANIZACIONES COLOMBIANAS
Mario Ernesto Martnez Avella
Universidad de La Sabana
mario.matinez@unisabana.edu.co
RESUMEN
Este artculo presenta un modelo conceptual para el aprendizaje y aplicacin de
ideas sistmicas en la administracin del cambio organizacional y resultados obtenidos en
algunas empresas. El enfoque hace uso de la Metodologa de Sistemas Suaves, la
Ciberntica Organizacional y otras ideas de sistemas, utilizndolas como base fundamental
para la generacin de propuestas y la construccin del clima para enfrentar el cambio. Se
muestran resultados y limitaciones encontrados en la aplicacin del enfoque en la compaa
cervecera Bavaria y otras compaas Colombianas.
Palabras Claves: Cambio Organizacional, Enfoque Sistmico, Metodologa de
Sistemas Suaves, Ciberntica Organizacional, Diseo de Estructuras y Procesos.
INTRODUCCIN
El propsito central de este artculo es mostrar un modelo de actividades para
facilitar el aprendizaje y aplicacin de ideas de sistemas en los procesos de cambio
organizacional. Los sistemas aqu se consideran como: distinciones que hace un
observador al atribuir significado a una serie de elementos organizados que se entrelazan en
una red de relaciones efectivas para cumplir un propsito(Martnez, 99,18). Sobre este
concepto, en lo que el observador sistmico distingue, resultan prioritarios el contexto y las
relaciones, ms que los objetos en s mismos. La adopcin de un enfoque sistmico para el
cambio en las organizaciones significa entonces mirar las situaciones problemticas como
un todo y el proceso de transformacin como un flujo continuo, observando interelaciones
y patrones de cambio de manera integral, y utilizando ideas sistemas como emergencia y
jerarqua, y comunicacin y control (Checkland, 90)
En la practica organizacional se busca combinar la forma de pensamiento y valores
tradicionales en el mundo occidental (Asertiva) con la perspectiva holstica e integrativa del
pensamiento sistmico(capra, 96). El modelo conceptual que se presenta aqu es una
adaptacin metodolgica que se basa en utilizar ideas y modelos sistmicos para aprender
a revelar diferentes puntos de vista sobre el mundo, emplendolos como recurso
epistemolgico para aprender y buscar las transformaciones (Jackson, 93). Se trabaja dentro
de un marco general de investigacin accin participativa que utiliza diferentes teoras y
herramientas para buscar los cambios en la forma de pensamiento y valores de los
participantes, y facilitar las transformaciones de la organizacin al tiempo que se aprende
del proceso y se formulan propuestas. Se hace uso del Pensamiento de Sistemas Blandos,
de las ideas sobre las Organizaciones Inteligentes, del Modelo de Sistema Viable y de la
Metodologa de Sistemas Suaves como marco general que orienta los procesos de
participacin, la reflexin, el debate y la formulacin de las recomendaciones de cambio.
LA METODOLOGA DE SISTEMAS SUAVES (SSM)
La Metodologa de Sistemas Suaves desarrollada por el profesor Peter Checkland es
un enfoque de investigacin que facilita el anlisis y la reflexin participativa sobre
1
1 . S it u a c i n
p ro b le m t ic a
n o e st ru ct u ra d a
2 . S it u a c i n
p ro b le m t ic a
e x p re s a d a
7 . A c c i n p a ra
m e jo ra r la s itu a c i n
p ro b le m a t ic a
5 . C o m p a ra c i n
de 4 con 2
6 . C a m b io s s is te m t ic a m e n t e
d e s e a b le s y c u ltu ra lm e n te
fa c t ib le s
M und o R ea l
3.
D e fin ic io n e s
ra c e s d e s is te m a s
p e rt in e n t e s
4 . M o d e lo s
c o n c e p t u a le s
d e lo s s ist e m a s
n o m b ra d o s e n
la s d e fin ic io n e s
ra c e s
P e n sa m ie n to d e sis te m a s
a c e rc a d e l m u n d o
sistemas (modelo conceptual) y la realidad iluminarn al grupo para definir los cambios que
podrn hacerse.
El propsito final de la etapa es propiciar un debate constructivo entre la gente interesada
en la situacin. La comparacin debe permitir, ante todo, un proceso reflexivo donde no se
trata de convertir la realidad en los modelos, sino explorar los supuestos bsicos que tienen
los participantes y revelar alternativas para el cambio.
Etapas seis y siete: Determinacin de Cambios Deseables y Factibles
Las comparaciones de la etapa cinco deben producir una serie de recomendaciones
para el cambio que se consideren deseables y factibles. En la etapa sexta se definen los
cambios a implementar y, por tanto, es necesario recopilar argumentos con relacin a los
aspectos relevantes que sustentan los hallazgos en el proceso de comparacin y ser
conscientes de que no todas las recomendaciones de cambios sern aceptadas. Para que el
cambio resulte efectivo sostenible en el largo plazo- debe contar con el apoyo,
entendimiento y compromiso de las personas que resultan afectadas y por ello los cambios
que al final se definan debern ser solo los que sean asimilables culturalmente. Al final
cierto grado de negociacin ser necesario (Esto significa que, a pesar del debate, lo que
puede parecer lgico para unos podr ser ilgico para otro que haya vivido una situacin
determinada y modelado su W particular). En la prctica puede manejarse esta etapa en la
fase de comparacin siempre y cuando participen los ejecutivos y los afectados claves.
En la etapa siete se define como se ejecutar la implementacin y se pone en marcha el plan
de cambio.
LA CIBERNTICA ORGANIZACIONAL Y EL MODELO DE SISTEMA VIABLE.
La ciberntica organizacional, con el modelo de sistema viable (MSV), es un
lenguaje desarrollado por Stafford Beer que permite estudiar las variables que hacen
compleja la organizacin, y las leyes necesarias para su viabilidad en ambientes complejos
y con elevada dinmica de cambio. Ofrece un marco conceptual enfocado al desarrollo de
unidades autnomas manteniendo la cohesin de la organizacin y, en consecuencia,
facilita el diseo de organizaciones o unidades estratgicas (Espejo, 96) - capaces de
aprender a adaptarse rpidamente a las condicione cambiantes del ambiente, desarrollarse y
sobrevivir. Esto se busca a travs del diseo de la estructura, los procesos y el manejo de la
informacin y las comunicaciones en la organizacin.
El Modelo de Sistema Viable - MSV: Un Modelo de la Organizacin Efectiva que
Aprende.
El modelo de sistema viable representa la estructura que debera tener cualquier
organizacin que se enfrente a la complejidad. EL objetivo de esta estructura es la
bsqueda de la viabilidad. Es decir, poder mantener una existencia independiente y la
capacidad de desarrollo, aprendizaje y adaptabilidad frente al ambiente. (Beer, 85)
El Modelo hace uso del concepto de estructura recursiva para enfrentar la complejidad
y de cinco sistemas bsicos que se consideran necesarios para la supervivencia:
implementacin, coordinacin, control y monitoreo, inteligencia y poltica. Junto con estos
se plantea la necesidad de implementar en la organizacin una serie de canales de
comunicacin que permitan interrelacionar entre s dichos sistemas, dentro y entre los
diferentes niveles recursivos.
El modelo tiene en cuenta que la complejidad en la organizacin es el resultado de los
diferentes puntos de vista de las personas, y de la interaccin entre estas, los dems
elementos de la organizacin y las diferentes demandas e interacciones del entorno que
constituyen fuentes de complejidad. (Jackson, 90)
4
EL
APRENDIZAJE
CAMBIO
EN
LAS
H a c e r e x p l c i ta
la S S M
P r a c tic a r
d i s c ip l in a s d e la
o r g a n iz a c i n
in te lig e n te
E s t u d ia r i d e a s d e la
c ib er n tica
o r g a n iz a c io n a l
C o m p r en d er id ea s
d e sistem a s
d in m ic o s
I d e n tifi c a r e n fo q u e s d e
s iste m a s p a ra la
o r g a n iz a c i n
EL
U n s is te m a p a ra
a c o r d ar el ca m b io
U n s is te m a p a ra ca m b io d e
p e n sa m ien to y v a lo r e s
E stu d ia r id ea s
b sica s d e
s iste m a s - T G S
A p r o p iar y a p licar
la s m e to d o lo g a s
P rop on er
a l te r n a tiv a s y
con cretar a cu erd o s
D is e a r s is tem a s
id e a l iz a d o s
U n s is te m a d e so p o r te
p a r a e l a p r e n d iz a je
P r a c tic a r ju e g o s
s ist m ico s
D e s c u b r ir a r q u e tip o s
s ist m ico s
E stu d ia r s o ft w a r e
d e so p o r te
D e f i n i r c r it e r i o s p a r a
v e r ific a r la e fe c tiv id a d
d e l s is te m a
A p l ic a r ta lle r e s p a r a
a n lisis y d is e o
M o n ito r ea r y c o n tr o lar el
s iste m a v isto c o m o u n to d o
Tendencia tradicional
Asertiva
Racional
Analtico
Reduccionista
Lineal
Valores
Pensamiento
(Ackoff, 92) orientada por los debates dentro de la SSM y con la imaginacin puesta en
descubrir y disear la organizacin que realmente se desea.
Expansivos
Competitivos
Cuantitativos
Dominadores
Tendencia sistmica
Integrativa
Intuitivo
Sinttico
Holstico
Circular
Conservativos
Cooperativos
Cualitativos
Asociativos
pensamiento y valores deber poderse observar. Las posibilidades del debate, a medida que
se adelante el proceso, debern hacerse ms amplias y las propuestas hacerse ms ricas,
contemplando los diferentes puntos de vista, la interrelacin de las diferentes reas y la
evaluacin de las consecuencias en tiempo y lugar.
LA EXPERIENCIA EN LAS ORGANIZACIONES
El Caso Bavaria
Bavaria es una de las diez empresas ms grandes de Colombia, constituida como
sociedad comercial para fabricar y comercializar cerveza, bebidas alimenticias, refrescos,
jugos y aguas entre otros productos.
La experiencia en esta empresa se adelant dentro de un proceso de capacitacin
consultora, dirigido a un grupo de setenta participantes que cursaron un modulo sobre
pensamiento sistmico, durante un periodo de tres meses, en la Especializacin en Gerencia
de Produccin y Operaciones que ofrece la Universidad de la Sabana. En el proceso
particip personal profesional y directivos de diferentes plantas y reas funcionales de la
organizacin. Esto permiti entrar en un proceso de debate y anlisis desde una perspectiva
interfuncional y multidisciplinaria. Como resultado final se disearon diferentes
alternativas de cambio y propuestas para la implementacin (cierto grado implementacin
comenz a ejecutarse simultneamente con el periodo de estudio). Algunos de los
resultados obtenidos son: diseo de unidades autnomas en la Divisin de Operaciones,
mecanismos de coordinacin con ingeniera en el Departamento de Mantenimiento y
rediseo de procesos para la Lnea de Envase de la Fbrica de Techo, rediseo de procesos
en la Fabrica de Tapas y Litografa, diseo de procesos para el cuidado ambiental en la
Cervecera de Boyac, mecanismos para el control de proveedores en la Planta de
Refrescos, diseo estructural y de procedimientos en el sistema de informacin para el
Saln de Envase de la Cervecera de Techo.
.
El estudio en el Saln de Envase
A lm a c n
(F . T a p a s )
C O N V E N C IO N
Y VEN TA S
M A N T E N IM IE N T O
D e p s ito
IN ST R U M .
M E C A N IC O
L O G IST IC A
E L E C T R IC O
U N ID A D A P O Y O
R .R .H .H .
R .R .I.I.
D ir e c c i n
D p to . P e r s o n a l
L IN E A 1
Je fa tu r a
Su p .
P erso na l
A d m in is tr a tiv o
D iv is io n e s
T e c n ic a s
G E ST IO N
HUMANA
M1
M2
M3
L IN E A 4
Su p .
In g .
M a n te n im ie n t o
C o n tr o l P r o c .
y p r o d u c c i n
M1
M2
M3
L IN E A 5
Su p .
M1
M2
M3
L IN E A 6
A POY O Y C ON TROL
T E C N O L O G IA
P R O D U C C IO N
Su p .
M1
M2
M3
M4
M5
M4
M5
M4
M5
M4
M5
P r o d u c to s
A D M IN IST R A T IV O
R e s id u o s
D iv . M a t.
E la b o r a c i n
M ERCA DEO
E N V A SE
D iv . P r o g .
D IR E C C IO N
IN SU M O S, M A T . P R IM A S,
R E P U E ST O S, E N V A SE S
G E R E N C IA
DA M A
A C T . P R IM A R IA
C A L ID A D
In g .
P r o v eed o res
O P E R A T IV O
U N ID A D C O N T R O L
C o n tr a tis ta s
SE R V IC IO S
A ir e
F r io
CO2
Vapor
E n e r g a
A gua
O tr o s
D ep .
D e p s ito
L IQ .
SO L .
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E
N
T
A
S
P TA R
C
O
N
S
U
M
O
A
M
B
I
E
N
T
E
Capacitar el personal
operativo, administrativo y
de mantenimiento
Definir necesidades de
personal materiales e insumos
Cumplir normas
DAMA e INVIMA
Elaborar programas de
mantenimiento
Elaborar programas de
produccin
Embotellar el
producto
Promover la
formacin de grupos
autodirigidos
Programar
actualizacin
tecnolgica
Elaborar contratos
marco para el suministro
de materiales y servicios
Cumplir la convencin
colectiva
Tomar decisiones de
control sobre las
desviaciones
ACTIVIDAD
Conocer demanda y
existencias del
producto
Elaborar programas
de produccin
EXISTE ?
MECANISMOS
PRESENTES
Parcialmente(Solo se Herramienta SAP
conocen existencias
del depsito propio)
S
PSCI en Planeacin
SAP (Planeacin y
produccin)
Elaborar programas
de mantenimiento
S (Parcialmente)
Software de
mantenimiento - AM
Promover grupos
auto-dirigidos
No
No
Muy Pocos
Elaborar contratos
marco para el
suministro de
materiales y servicios
A travs de SAP
Ejecutar actualizacin No
tecnolgica
Grupos
interdisciplinarios
CAMBIOS
Crear procedimiento
en SAP
El programa debe ser
manejado por la
divisin de
produccin
Difusin a todas las
plantas y conexin
con SAP
Implementar TPM
(mantenimiento
autnomo)
Responsabilizar de
los inventarios a los
proveedores.
Confiabilidad en los
programas de
produccin
Creacin de una
divisin de I&D
interdisciplinaria
10
REFERENCIAS:
ACKOFF, R (1992): El Arte de Resolver Problemas, Limusa, Mxico.
BEER, S (1981): Brain of the Firm, Wiley, Wiley, Great Britain.
BEER, S (1985): Diagnosing the System for Organization. Wiley, Great Britain.
CAPRA, F (1996) :The Web of Life. Harper Collins, London.
CHECKLAND, P. and J. SCHOLES (1990): Soft Systems Methodology in Action. John
Wiley and Sons, England.
CHECKLAND, P(1993): Pensamiento de Sistemas, Prctica de Sistmas. Wiley, Mexico.
ESPEJO, R., W. SCHUHMANN, M. SCHWANINGER, And U. BILELO (1996):
Organizational Transformation and Learning. Wiley,England.
JACKSON, M (1990): Organizational Design and Behaviour. University of Hull, UK..
JACKSON, M (1993): Beyond the Fads: Systems Thinking for Managers. Paper of a
discourse in the Center for Systems Studies, University of Hull, UK.
MARTNEZ, M. (1999): El Pensamiento en Sistemas. Working Paper, Universidad de la
Sabana.
SENGE, P (1993): La Quinta Disciplina. Granica, Espaa.
WILSON, B (1993): Sistemas: Conceptos, Metodologa y Aplicaciones. Wiley-Megabite,
Mexico.
Notas:
1 Aqu se describe someramente el modelo convencional de la metodologa con el objeto de presentar una idea general del enfoque. Esta
descripcin corresponde a la forma bsica de la metodologa que se conoce como el flujo de indagacin basado en la lgica y expresa la
esencia del pensamiento metodolgico de la SSM. La versin ampliada de la metodologa contempla adems un flujo de anlisis cultural que
considera el anlisis de la intervencin, el anlisis del sistema social y el anlisis del sistema poltico.
2 La letra W proviene de la palabra alemana weltanschauung que tiene un significado fundamental en la metodologa. Es la esencia del
modelo mental que alguien o algunos tienen a cerca de un sistema de actividad humana con propsito. Determina el punto de vista que hace
pertinente un proceso de transformacin. Es aquello que le da sentido a la transformacin.
3 La recursividad alude a elementos que vuelven sobre s mismos en bucles, rizos o cascadas de espirales creativas (Briggs, Hofstadter,
Morin citado en REDECOM Biblioteca Virtual). En ciberntica se refiere a una caracterstica estructural del sistemas y sus partes. Las
partes que componen el sistema son independientes y se ubican en diferentes niveles en una jerarqua de sistemas y subsistemas con
estructuras y conductas idnticas al sistema de orden superior. Es decir, que pueden existir super-sistemas, sistemas, subsistemas y cada uno
de estos componentes tienen propiedades que convierten a cada uno en totalidad con propsitos y elementos independientes, pero, en
armona sistmica para el propsito de la jerarqua superior. La recursividad entonces conlleva el paso de un nivel de sistema a otro superior.
Se aplica a sistemas dentro de sistemas mayores y se refiere a la estructura y conducta propia de cada sistema, estructura y conducta que son
semejantes a las de los sistemas mayores.
4 Una gama de juegos, simulaciones y ejercicios prcticos se introduce para que el participante experimente principios bsicos de los
diferentes enfoques. Un juego que siempre se utiliza es el juego de la cerveza desarrollado la escuela de administracin Sloan de MIT. En
ms de veinte aplicaciones de este juego se han presentado siempre los patrones ilustrados en Quinta Disciplina donde observan, entre otras
cosas, los problemas que se presentan en el sistema por falta de pensamiento circular y valores cooperativos.
5 Como herramienta de soporte para el estudio de las ideas cibernticas se utiliza el paquete VIPLAN de Syncho Ltda. y para la simulacin
se utiliza ithink de High Performance.
6 Los resultados que se presentan son producto de la reflexin y el trabajo desarrollado por Carlos Arturo Gmez, Criatian Amaya y varios
miembros del grupo de profesionales del saln de envase de Bavaria.
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