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Bruno
Sellmer
Techimage
Apresentao
A estrada de um fotgrafo no tem preferencial. Ele pode seguir junto com a multido e
fotografar o gigantismo de uma cachoeira, como pode se emocionar e conseguir captar a
delicadeza e fugacidade de uma nica gota instvel aprisionada no momento numa folha de
musgo. So duas fotos completamente diferentes; uma apela para a fora; a outra, para a
fragilidade. Assim o mundo do fotgrafo, o tempo todo procurando contrastes que ajudem
a explicar melhor as diversas faces do mundo que o cerca.
Mas seria fcil ser fotgrafo se bastasse a ele ver o mundo com seus prprios olhos.
Infelizmente, mesmo a cmera fotogrfica mais moderna no passa de um tronco tosco e mal
esculpido se comparado viso humana. Para conseguir registrar o que v, o fotgrafo tem
que substituir seus olhos por uma cmera fotogrfica. Tem que aprender a limitar sua viso
como uma cmera limita o mundo de emoes a sua volta, tem que reaprender o nome das
cores de acordo com o filme que usa.
Se a cmera olha o mundo de forma diferente da nossa, ela tambm pode trazer para o
mundo de nossos olhos coisas que jamais seriam possveis de serem vistas. Coisas minsculas,
como o detalhe do olho de um inseto, ou coisas mais difceis e tocantes, como a forma de ver
o mundo de um amigo.
A nica forma de superar deficincias da tecnologia fotogrfica fotografar muito e
cuidadosamente. S assim podemos chegar ao limite do nosso conhecimento e levar a
linha de um horizonte limitado para um pouco mais alm.
Seria pouco, se o limite estivesse apenas no equipamento que usamos. O maior obstculo
boa foto ainda est dentro de ns mesmos. Para fotografar bem, temos que nos despir de
coisas que embaam nossa viso, como o preconceito, a arrogncia, a prepotncia, o
complexo de inferioridade, o excesso de medo e o excesso de coragem. Tanto melhor
representaremos o mundo que queremos mostrar quanto melhores seres humanos ns
formos. Este aprendizado leva mais tempo do que o aprendizado das aberturas e velocidades.
Bruno Sellmer
1.
COMPOSIO
OBJETIVOS
O objetivo deste captulo ensinar
como melhorar a composio
utilizando os princpios de composio.
Com isto se espera que o aluno
consiga fazer fotos em que o motivo
aparea de forma objetiva na foto.
Espera-se tambm que suas fotos
fiquem mais criativas e que elas
passem para o leitor a emoo do
momento fotografado
CONCEITOS
-Ferramentas de composio
-Sentido da leitura -Momento
-Diagonais -Princpios dos
Teros -Moldura -Referncia
-Vertical x Horizontal
-Primeiro plano -Cortes
-Encher o quadro -Ponto de
vista -Profundidade de Campo
Composio
Fotografar a vida traduzir a emoo de uma cena ou acontecimento numa imagem.
Escolher os momentos que traduzem esta emoo a principal tarefa do fotgrafo.
Para fazer uma boa foto preciso primeiro descobrir o que causou a emoo. Isolar este
motivo um trabalho, a princpio, difcil e que parece chato, mas importante. Ele se torna
natural medida que se percebe o benefcio que traz.
Toda atividade animal ou humana possui um instante que sintetiza todo ritual ou
acontecimento. Num casamento, por exemplo, o ato que sintetiza a cerimnia o beijo dos
noivos ou a troca das alianas. Um fotgrafo de casamento que no registra este momento
est fadado ao fracasso. No mundo animal, as fotos mais impressionantes so aquelas que
mostram o dia-a-dia do animal.
No h nada mais enfadonho do que ver um lbum de fotografia com 36 fotos de pessoas
posando. Procure fotografar as pessoas em atividade. No mirante, fotografe os amigos
olhando a paisagem. Quando estiverem atravessando o rio, resista frase "olha para c" e os
fotografe atravessando realmente o rio. Isto no significa que no possam haver fotos de
gente posando; apenas que estas fotos devem se restringir a poucas fotos dentro do conjunto.
A foto deve levar o leitor a ver e a sentir aquilo que o fotgrafo viu e sentiu.
importante lembrar que as fotos mais impressionantes so as mais limpas. Em uma foto
limpa, a idia ou emoo percebida pelo fotgrafo transmitida sem rudos que poderiam
distrair o leitor da imagem. Sujeiras como cadeiras e objetos que no colaborem para
descrever o que o fotgrafo quer mostrar devem ser eliminadas.
O ngulo, a forma como distribumos os elementos em uma foto ou o tipo de luz podem ajudar
a enfatizar a idia que temos. Compor a foto como escrever um texto, as idias devem ser
fludas. O olhar do "leitor" deve sempre passar pelo motivo principal, da mesma forma que
num texto a idia do autor deve estar sempre clara.
Princpios de composio facilitam a "montagem" da foto e garantem sucesso sem dar espao
ao acaso. Isto no significa reduzir arte em frmulas matemticas. Apenas que importante,
principalmente no comeo, organizar suas idias de forma simples e racional.
Princpios de composio
Deve-se aplicar um princpio de composio apenas quando ele for importante para a
imagem. O nmero de princpios aplicados depende da situao.
Momentos
Vivncia
Em casa, coisas simples, como lamber, a forma de bolo so lembranas poderosas da fase de
infncia destas crianas.
Emoo e Sensao
Sentido de leitura
Esta a mais polmica das ferramentas de composio. A forma que olhamos
condicionada pela forma que aprendemos a ler.
Assim, se houver uma pessoa andando na foto, a impresso pode ser diferente se ela
estiver indo para a direita ou para a esquerda.
Se a pessoa ou animal estiver olhando para a esquerda, o leitor encara o personagem
como se fosse ter um dilogo com ele.
Se, ao contrrio, estiver olhando para a direita (), o leitor se identifica com ele e procura na foto o que estava sendo observado pelo
personagem.
As fotos desta pgina causam sensaes diferentes. Na foto de cima a primeira parte a ser vista o sorriso e os olhos da criana, na
foto de baixo vemos primeiro o cabelo e depois o rosto, quase que escondido.
Diagonais
Diagonais so linhas que cortam a foto de um canto ao seu oposto. Elas podem ser
formadas por cercas, ruas, rios, caminhos, beira de mar, etc. Elas capturam o olhar do
"leitor", obrigando-o a seguir a linha formada com os olhos.
O ponto de interseco das linhas de tero conhecido como ponto de ouro, que d muito
destaque a objetos ali localizados.
Moldura
A funo das molduras nos quadros evitar que o olhar do leitor saia do quadro. Numa
fotografia, uma moldura pode ser feita de galhos, janelas, portas, arcos, etc. Qualquer
coisa que, sem chamar a ateno, forme uma moldura nas bordas da foto.
Referncia
Em fotos onde o tamanho do motivo no de conhecimento evidente, mantenha, sempre que
possvel, uma referncia ao lado. No caso de objetos pequenos, esta referncia pode ser um
anel discreto. Evite usar canetas, canivetes e rguas, exceto se estiver fazendo uma foto para
uso cientfico na qual no haja a menor preocupao com a esttica.
Na foto da esquerda que est sem referncia o leitor no sabe o tamanho real do motivo
fotografado, quando colocamos uma referncia o leitor sabe o tamanho real do motivo.
Monumentos construidos ou naturais tambm devem receber uma pessoa como escala, se no
houver outras referncias por perto. Quando estiver fotografando uma paisagem, mantenha
uma pequena rstia de cu no topo da foto. Com ela, a foto fica melhor situada.
Vertical X Horizontal
Uma foto vertical enfatiza a profundidade de uma paisagem ou objeto. Ela tambm
destaca a altura dos motivos. indicada para fotografar prdios, pessoas sozinhas, ou
quando se quer dar a idia de que algum caminho vai muito longe.
Uma foto horizontal enfatiza a vastido de um lugar. indicada para paisagens amplas, grupos de pessoas ou ainda quando se deseja
pr uma pessoa junto da paisagem.
Em um grupo de pessoas, a foto na horizontal elimina elementos distantes que poderiam aparecer no topo ou na base da imagem.
Primeiro Plano
Manter algo no primeiro plano ajuda a dar destaque ao segundo plano. O primeiro plano
valoriza e refora o segundo plano sem fazer parte dele. Nas trs fotos de exemplo, se
eliminarmos o primeiro plano, o motivo principal continua l, so que com menos fora.
Cortes
Cortar elimina coisas que podem distrair a ateno das pessoas ou daquilo que realmente
importante. importantssimo entretanto, que o corte seja claro e no parea acidental.
Jamais corte pessoas em suas articulaes. Parece que elas foram amputadas.
Encher o quadro
Sempre que possvel, encha o quadro da cmera com o motivo fotografado. Se o motivo no
visor no aparece claro, na foto ele tambm no aparecer.
Encher o quadro faz com que apenas o que importante tome conta do enquadramento.
Ponto de Vista
Objetos fotografados de cima do a impresso de serem frgeis; objetos fotografados de
baixo parecem imponentes, e se os fotografamos a meia altura, parecem ter dimenses
equilibradas, sem dar maior nfase a outros aspectos.
De baixo: o motivo parace grande e imponente.
Profundidade de campo
Profundidade de campo o nome que se d a faixa que fica em foco numa fotografia.
possvel aumentar ou diminuir a profundidade de campo aumentando ou diminuindo a faixa
ntida da fotografia.A foto com uma grande rea ntida dizemos que tem grande profundidade
de campo e vice-versa. Muitas vezes, objetos atrs de nosso motivo principal distraem a
ateno. Para que no prejudiquem a foto, possvel tira-los de foco.
Na foto da esquerda temos uma profundidade pequena. Na direita temos uma grande profundidade de campo.
2.
LUZ cor,
direo
e tipos
OBJETIVOS
Aprenderemos a fazer
fotos com as cores
corretas e explorar os
diferentes tipos e
direes da luz
CONCEITOS
-Cor da Luz
-Direo da Luz
-Dureza da Luz
A Luz Natural
Pela manh, no necessrio que o sol aparea no horizonte para enxergarmos. Na verdade,
muito antes do sol nascer j possvel ver. A luz que chega at ns refletida nas altas
camadas da atmosfera. Como a atmosfera azul, a luz que chega at ns tambm azul.
Qualquer coisa fotografada a esta hora parecer azulada Conforme o sol desponta no
horizonte, os raios de luz atingem a terra de forma rasante, atravessando grande quantidade
de atmosfera prxima superfcie. Esta atmosfera prxima a superfcie carregada de poeira,
que filtra a luz, gerando os amarelos e laranjas tpicos do pr e do nascer do sol. Quanto mais
poludo o dia, mais amarelada ser essa luz. O ngulo rasante da luz do nascer e do pr-do-sol
na alta atmosfera causa uma reflexo das luzes de alta freqncia, como o azul, que so
mandadas de volta para o espao. Este o motivo pelo qual o nascer e o pr do sol sempre
tm um pouco de amarelo, mesmo no meio do oceano onde no h poluio. Conforme o sol
sobe no horizonte, a quantidade de poeira que os raios vo atravessar diminui. Cerca de duas
horas aps o nascer do sol, a luz chega mais pura e todas as cores so bem reproduzidas.
Cerca de uma hora e meia antes do sol atingir seu pice, o balano de cores continua bom,
mas comeam a formar sombras verticais, que mascaram feies importantes.
Uma pessoa pode aparecer na fotografia com seus olhos cobertos por sombra profunda.
Pessoas de chapu tero seu rosto escondido. Esta situao vai acontecer at por volta de
duas horas aps o pice do sol, quando ele volta a baixar no horizonte. A luz continuar boa
at cerca de duas horas antes do pr do sol, quando voltar a ficar amareloalaranjada. A luz
que ilumina as sombras aquela refletida no azul do cu. Dias encobertos com grossas
camadas de nuvens ou em locais com sombra provocam fotos azuladas. O efeito
o mesmo de horrios antes do nascer do sol.
A - Antes do Sol nascer, a luz bate na alta atmosfera e reflete para baixo a cor azulada.
B - Quando o Sol nasce, a luz do Sol entra razante na atmosfera sendo filtrada pela poeira.
Note como grande sua viagem pela atmosfera. A atmosfera tem muita poeira, o que deixa
a luz amarelada.
C - A luz, a medida que o dia avana, corta a atmosfera de forma que passa a ser
pequena a sua influncia. Nesta hora a luz passa a ser branca.
D - Luz ao meio dia sofre a menor influncia das partculas presentes na atmosfera, sendo
uma luz branca. O problema so as sobras.
O horrio bom para fotografar vai depender da latitude e da poca do ano. Prximo ao
Equador, o sol no muda muito sua trajetria no cu, de modo que no h diferena entre
o bom e o mau horrio para fotografar no inverno e no vero. No inverno, em regies mais ao
sul ou norte do Equador, o sol no sobe muito no horizonte, e assim as sombras do meio dia
no existem. Nestas regies distantes do Equador, no vero, o sol leva mais tempo para se pr
e nascer, de modo que o perodo com luz amarelada tambm aumenta.
Luz Branca
Luz Amarela
Fotos realizadas ao nascer do sol, esta luz traz para as fotos a cor amarelada.
Luz Azul
Na foto acima, realizada a sombra, temos um tom azulado acrescentado aos motivos.
Luz Artificial
Dependendo da fonte artificial, a cor da luz pode variar. A seguir, apresentamos uma tabela
com a cor da luz em cada situao e o tipo de filtro de correo aconselhado para cada
situao. O amarelo das lmpadas incandescentes e dicricas normalmente agradvel para
fotografar ambientes onde seja desejvel um clima de aconchego, como uma sala de estar
numa casa de campo.
A cor amarelada gerada na foto acima se deve a iluminao por luz de tungstnio.
A luz verde das lmpadas fluorescentes j no nada agradvel e dificilmente combina com qualquer ambiente.
As lmpadas de flash produzem uma luz branca que teria aparncia bastante natural, no fosse pelas sombras marcadas que
normalmente projetam. Com a utilizao do flash, no se nota alterao de cor pela luz.
A Direo da Luz
A luz pode ter direes diferentes, isto pode influenciar a cor ou o volume apresentado pelo
motivo. So 4 as direes possveis da luz, sendo elas, direta, contra luz, lateral ou de cima.
Luz Direta
No altera as cores da imagem. Como no provoca sombras deixa a luz muito chapada e a foto
sem relevo.
Luz Lateral
Tambm no altera as cores da imagem. Prova sombras leves que ajudam a definir os
volumes. O tronco da foto abaixo tem formato cilindrico, e foi a reforado pela luz lateral.
Contra Luz
Como o motivo fica na sombra altera as cores da imagem para azul. Pode provovar fotos
sem relevo.
Luz de cima
No tem problemas com a cor, mas provocas sombras em baixo dos olhos e queixo que
escondem expresses importantes
Dureza da Luz
A luz pode ser classificada como dura ou suave. Uma luz dura aquela que tem sombras bem
marcadas. Elas acontecem porque a iluminao feita de forma direta, sem difuso. A luz
suave possui sombras suaves; a passagem da parte pouco iluminada para a parte com sol
feita de forma gradual. A luz suave acontece quando a luz quebrada antes por um difusor,
que pode ser uma nuvem, uma cortina, um papel ou mesmo um leno branco.
Luz dura
A Luz dura dificilmente boa para fotografar. Ela aumenta muito o contraste entre a parte
iluminada e a parte na sombra. Ela s boa quando se deseja realar contrastes.
Luz Suave
J a luz suave muito boa para fotografar, porque permite registrar com boa qualidade,
tanto aquilo que est na sombra, quanto aquilo que est no sol. As sombras suaves ajudam
a definir volumes e relevos.
3.
FILTROS
OBJETIVOS
Neste captulo
aprenderemos como
corrigir as
alteraes de cores
de luz com a
utilizao de filtros
CONCEITOS
-Filtros Analgicos
-Filtros Digitais
-Filtros Criativos
Filtros
O olho humano tem uma capacidade incrvel de corrigir cores. Ele consegue perceber que
branca uma parede iluminada por lmpadas amareladas. Os filmes no tm esta capacidade.
Eles registram a luz presente, e pronto. Isto pode resultar em fotos com cores estranhas. A
principal funo dos filtros corretivos alterar o balano de cores da luz de modo a tentar
corrigir estes desequilbrios. Outra famlia a dos filtros criativos, que vo reforar uma
caracterstica da luz ou causar efeitos especiais. Na maioria das cmeras, os filtros so
atarraxados na frente da objetiva. Eles devem corrigir ou alterar a luz antes que ela atinja o
filme. Objetivas que no possuem rosca no conseguem usar filtros. Em alguns modelos
grande angulares, o filtro posto na parte anterior da objetiva. Como o filtro atarraxado no
anel da frente da objetiva, necessrio que ele seja do mesmo dimetro da boca da objetiva.
Certifique-se disto na hora da compra. Para saber o tamanho do filtro basta medir, em
milmetros, o dimetro da parte da frente de sua objetiva. Muitas objetivas tm este nmero
gravado na boca. Normalmente necessrio ter um jogo de filtros para cada dimetro
diferente de lente que se tenha. Os filtros de placa, que so encaixados num suporte fixado na
frente da lente, no tm este problema. Basta um suporte para cada lente e apenas um jogo
de filtros de placas. Nos equipamentos digitais, estes filtros so embutidos na mquina e
chamados e white balance (WB).
81 A e 81 B (Warm Up - Aquecedor)
Usados para eliminar o tom azulado de fotos feitas em sombra ou paisagens
muito distantes ou com flash. Tm cor levemente mbar. 80 A e 80 B
Usados para reduzir o amarelo de lmpadas incandescentes.
FLD e FLW
Usados para eliminar o verde de lmpadas fluorescentes. necessrio determinar se a
lmpada de cor branca ou luz do dia. Neste caso, usa-se o filtro FLW ("fluorescent white
light" ou lmpada fluorescente cor branca) ou FLD (fluorescent day light ou lmpada
fluorescente cor do dia), respectivamente.
ND - Densidade Neutra
um filtro escuro que tem como nico objetivo diminuir a intensidade da luz na cena, seja
porque o filme muito sensvel para aquela condio, seja porque se deseja uma exposio
maior, por exemplo, para conseguir o efeito de vu, em cachoeiras.
Existem dois tipos de filtro FLD para analgicas, um magenta mais claro e outro magenta
mais escuro. O filtro mais claro para ser usado em locais onde haja mistura com luz
ambiente. preciso cuidado ao us-lo, pois difcil determinar quanto existe de luz ambiente
na cena e quanto existe de luz branca. O filtro mais escuro deve ser usado em ambientes
onde a luz principal seja fluorescente.
Local sombra
Deve ser usado em ambientes abertos em dias de sol quando se fotografa algo que esteja na sombra.
Dia Nublado
Para ser usado em dia nublado quando j no existem sombras visveis no cho.
Lmpada Incandescente
Usar em ambientes predominantemente iluminados por luz incandescente.
Lmpadas
fluorescentes
Aps realizada a foto, ele faz uma anlise da tendncia de cor da fotografia e aplica uma
correo automtica que pode estar correta ou no. usado exclusivamente por fotgrafos
ocasionais.
Filtros Criativos
os filtros criativos tem como objetivo alterar a imagem. Eles criam imagens diferentes
daquelas vistas ou percebidas pelos humanos. Eles no existem digitalmente, so filtros
analgicos e podem ser utilizados em cmeras digitais.
Polarizador - PL
Elimina reflexos e brilhos de superfcies no metlicas. Aumenta o contraste entre nuvens e
cu. O cu tem polarizao mxima num ngulo de 90 em relao ao sol. Uma vez instalado
na objetiva, obtm-se o efeito desejado girando o filtro at que os brilhos sejam eliminados
ou aparea o azul do cu com o tom desejado. Excesso de carga em uso de polarizador no
cu leva a fotos com aparncia artificial.
Existem dois tipos de polarizadores circulares (PL-C) e lineares (PL). Os polarizadores
circulares devem ser utilizados em cmeras modernas ou antigas. O linear deve apenas ser
utilizado em cmeras mecnicas.
Cross screen
Produz raios em focos de luz pontual como brilhos. O nmero de pontas da estrela varia
com o filtro.
Foco Suave
O filtro difusor usado para tirar levemente a definio da fotografia acrescentando
imagem um efeito de nvoa. largamente usado em foto de glamour. Vaselina aplicada ao
filtro UV ou uma meia feminina causam efeito semelhante.
Sunset
Simula as cores alaranjadas do pr-do-sol.
4.
OBJETIVAS
OBJETIVOS
Aprenderemos os
tipos de objetivas
existentes e para que
elas se destinam.
CONCEITOS
-Tipos de Objetivas
-Distncia Focal
-Fator de Corte
Objetivas
As objetivas so responsveis pelo foco, profundidade de campo e ngulo de abrangncia da
foto. As objetivas de cmeras reflex 35mm so intercambiveis. Existem dois tipos de encaixe:
rosca e baioneta. Encaixes de rosca so universais, ou seja, qualquer objetiva de rosca serve
em qualquer cmera que utilize encaixe de rosca. Por ser mais lento de encaixar, esto em
desuso; poucas marcas ainda trabalham com este tipo de encaixe. Objetivas com encaixe de
baioneta normalmente s encaixam em cmeras da mesma marca e muitas vezes tambm do
mesmo modelo. Para trocar objetivas com encaixes de rosca, basta desrosquear uma objetiva
e rosquear outra novamente. Objetivas com encaixe de baioneta devem ser tiradas apertando
o boto de trava da objetiva no corpo da cmera e girando a objetiva at que ela esteja solta.
Para colocar a objetiva de volta, procure por um ponto na objetiva e um ponto de encaixe da
objetiva no corpo da cmera. Este ponto pode ser vermelho, branco ou preto. A objetiva
encaixa perfeitamente quando os dois pontos esto alinhados. Depois de encaixar, s girar
a objetiva no sentido inverso do desencaixe at ouvir um "click". Trocar a objetiva com filme
na cmera no vela o filme!
Distncia Focal
As objetivas so classificadas conforme sua distncia focal em: olho de peixe, grande
angular, normal, meia tele, tele e super tele. As fronteiras que delimitam uma famlia da
outra no so bem definidas em termos de distncia focal. Mais do que distncia focal, estes
limites definem a aplicao de cada objetiva.
8 139.4
13 117.9
15 110.5
18 100.4
20 94.4
24 84.0
28 75.3
43.26 53.1
50 46.8
70 34.3
80 30.2
85 28.5
105 23.3
135 18.2
200 12.3
300 8.2
400 6.2
500 5.0
600 4.1
1000 2.5
2000 1.2
Olho de peixe
(distncia focal inferior a 17mm)
objetiva 14 mm
Grande Angular
(ngulo de cobertura maior do que 65 ou distncia focal menor do que aproximadamente 35mm)
objetiva 28 mm
Objetiva Normal
(ngulo de viso prximo a 46 ou distncia focal em torno de 50mm)
objetiva 55 mm
Meia Tele
(ngulo de cobertura inferior a aproximadamente 30 ou distncia focal superior de 80mm a 135mm)
objetiva 120 mm
Tele
(distncia focal acima de 180mm, ngulo de cobertura inferior a 13,5)
So objetivas mais fortes, utilizadas para aproximar motivos. O menor detalhe de um objeto,
quando visto numa objetiva 210mm, semelhante ao menor detalhe do mesmo objeto visto
a olho nu. So utilizadas sempre que no se pode acercar do motivo fotografado. Numa
cidade ao longe, podem ser utilizadas para isolar um prdio. Numa multido, isolam um
grupo de pessoas. A principal caracterstica das tele achatar os planos. Planos distantes
entre si do a impresso de se aproximar, quando vistos atravs de uma tele objetiva.
Embora ajudem, ainda no so suficientes para fotografar animais soltos ou esportes em
campos grandes. Como muito fcil tremer com este tipo de objetiva, muito importante o
uso de trip ou filmes de alta sensibilidade.
objetiva 216 mm
Super Tele
(distncia focal acima de 400mm, ngulo inferior a 6,5)
objetiva 480 mm
Macro
So objetivas fabricadas com a funo especfica de fotografar coisas bem prximas, como
flores, insetos ou o quer que seja que esteja muito prximo e se necessite fotografar com
riqueza de detalhes. Muitas so capazes de fotografar objetos em escala 1:1, ou seja, a
imagem no filme do mesmo tamanho que a imagem na realidade. Objetivas macro puras so
melhores do que as objetivas macro mistas, principalmente aquelas que prometem grande
qualidade no infinito e prximas ao mesmo tempo. Objetivas macro so projetadas para
registrar com mxima perfeio apenas objetos prximos. Objetos que estejam no infinito no
tero a mesma qualidade. Outras objetivas so projetadas para fotografar bem objetos que
estejam distantes. Com elas, motivos muito prximos no tero a mesma qualidade tica de
objetos distantes, mesmo que estejam em foco.
O filme convencional maior que o filme digital de algumas cmeras digitais. Por isso o
ngulo enxergado pela cmera digital menor do que o ngulo enxergado pela cmera
convencional.Isto se chama fator de corte. Se uma cmera tem fator de corte de 1,6, isto
significa que uma objetiva 100mm se comportar como:
5.
FOCO,DIAFRAGMA E
PROFUNDIDADE DE
CAMPO
OBJETIVOS
Aprenderemos como colocar
o foco num determinado
ponto da imagem e escolher
o tamanho da rea em
foco
CONCEITOS
-Foco e como focar
-Foco automtico
-Profundidade de Campo
-Abertura
Foco
Uma parte de uma fotografia est em foco quando ela aparece ntida. O foco de uma cmera
tem duas caractersticas principais: Quando posicionamos o foco numa parte da imagem as
outras perdem o foco; quando focamos um objeto, todos os objetos na mesma distncia
tambm estaro em foco. Repare na linha em foco que acompanha o ano ntido nas fotos
abaixo.
Quanto ao foco, as cmeras se dividem em trs famlias: "focus free" (livre de foco ou foco
fixo), foco manual e foco automtico. As cmeras de "focus free" possuem uma objetiva
grande angular que mantm em foco tudo aquilo que est alm de 3 metros da cmera. As
cmeras de foco manual possuem um anel onde se regula o foco. As cmeras de foco
automtico focam automaticamente a cena ao se pressionar o boto de disparo.
Cmeras de foco fixo so mais simples de operar e mais limitadas tambm. Este tipo de
foco normalmente s est presente em cmeras simples com visor de paralaxe.
Centro
O centro do visor dividido em duas meias luas. Quando a imagem est fora de foco, ela aparece partida no
bipartido
centro do visor. Quando se gira o anel de foco, as partes comeam a se juntar. Quando estiverem juntas, o
motivo estar em foco. Para focar, melhor utilizar objetos retilneos como, batentes, quadros, rvores ou
qualquer coisa que forme uma linha.
Disco reticulado
Um disco ou anel reticulado na parte central do visor indica se h foco ou no no motivo. Quando o motivo
est em foco, a rea reticulada apresenta uma imagem clara e bem definida. Por pouco que se saia de foco, a
imagem no centro j fica toda reticulada e indistinta.
Foco manual
Opera como o foco de uma cmera manual, o foco tem que ser ajustado manualmente na
objetiva. Os indicadores usados no modo auto focus, como o crculo de confirmao de foco e
o bip, funcionam tambm no modo manual. Assim, eles podem ser utilizados para confirmar
que o motivo est em foco.
Foco Single
O foco feito quando se aperta a meio curso o boto de disparo. Caso no se solte o boto
de disparo, o foco da cmera mantido naquela distncia e no se move, mesmo que o
motivo focado saia do lugar.
Foco Continuos (ou servo)
O foco feito quando se aperta o boto de disparo. Ao contrrio do modo single, ele
acompanha o motivo no ponto de foco mesmo que ele esteja se movendo. Alguns modelos
calculam a velocidade do objeto em questo e conseguem prever onde estar o objeto no
prximo momento. Se adiantando com o foco ele garante que o disparo ser feito com
motivo em foco.
O ponto que a cmera escolhe para focar uma cena est marcado no visor por dois colchetes
ou um quadradinho. Algumas cmeras possuem diversos quadradinhos. Isto significa que a
cmera pode operar com todos ou com apenas um destes quadradinhos para fazer o foco.
Algumas cmeras da linha Canon EOS, como a Elan IIE, possuem tambm um sensor que
percebe o ponto da cena que est sendo olhado pelo fotgrafo e foca aquele ponto.
3 Mantendo o boto de disparo pressionado, volte a enquadrar a cena como deseja, com o motivo fora
) de
centro;
Abertura do diafragma
Objetiva 50 mm
As objetivas possuem em seu interior um mecanismo chamado diafragma ou ris. Este
mecanismo controla o tamanho da abertura pela qual a luz vai passar. O dimetro da abertura
controla duas coisas: a profundidade de campo e a quantidade de luz que chega ao filme. O
diafragma controlado pelo anel de abertura na objetiva ou por um dial no corpo da mquina,
dependendo do seu modelo. A abertura possui valores fixos com nmeros como f/2, f/2.8, f/4,
f/5.6, f/8, f/11, f/16 etc. Cada ponto destes uma abertura diferente; f/2 uma abertura
grande, enquanto f/16 uma abertura pequena. A cada ponto que variamos na abertura (de
f/5.6 para f/8 ou de f/4 para f/5.6, por exemplo) estamos diminuindo pela metade ou
dobrando a quantidade de luz que chega ao filme. A variao desta quantidade de luz ir
acarretar diferena na quantidade de luz que chega ao filme. O filme tem que receber uma
quantidade exata de luz, do contrrio a fotografia pode ficar muito clara ou muito escura.
Cuidado entretanto ao usar a abertura exclusivamente para controlar a quantidade de luz que
chega ao filme. Quando se mexe na abertura, alm da quantidade de luz, se varia a
profundidade de campo.
Aspectos da abertura:
1) f a distncia focal da objetiva
2) Se a objetiva 50mm e a abertura f/4 ento:
abertura = 50/4 = 12,5mm
3) Cada vez que variamos a abertura em 1 ponto dobramos ou reduzimos a metade a quantidade de luz
Quando falamos em abrir pontos ou fechar pontos de abertura, nos referimos a entrada de
luz. Se estivermos trabalhando com uma abertura f/11 e fechamos 1 ponto, significa passar de
f/11 para f/16, j se abrirmos 2 pontos, estaremos ento passando de f/11 para f/5,6.
Pontos intermedirios
Algumas cmeras possuem aberturas intermedirias quelas apresentadas. Caso haja 1 ponto
entre cada abertura aqui mostrada, isto significa que ela possui a abertura de meio em meio
ponto.
Caso ela possua 2 pontos entre cada abertura mostrada aqui, isto significa que a abertura
possui uma abertura que varia de tero em tero de ponto.
Profundidade de Campo
Quando focamos um objeto na cena, estamos pondo o foco principal de nossa objetiva
naquele ponto. Entretanto, uma faixa da foto, tanto atrs quanto frente do modelo
fotografado tambm sair focada. A esta faixa em foco damos o nome de profundidade de
campo.
O fotgrafo ir notar, no entanto, que quando varia a abertura nada acontece no visor
dacmera. O motivo disto que a abertura mantida totalmente aberta para facilitar a
visualizao da cena fotografada. A abertura s efetivamente reduzida para aquela
escolhida pelo fotgrafo na hora do click. Aquilo que vemos no visor no
necessariamente aquilo que veremos na fotografia revelada.
O boto "focus preview", que algumas cmeras possuem, permite ver no visor o que acontece
com a profundidade de campo. Ao apert-lo, a abertura efetivamente fechada para aquela
que o fotgrafo vai utilizar. A primeira coisa que se nota quando se utiliza uma abertura
pequena que o visor escurece, mas se deixamos o nosso olho se acostumar com a pouca
luz, veremos o efeito causado pelo uso de uma abertura pequena no foco dos objetos, antes e
depois do foco principal.
As objetivas trazem na sua boca ou corpo a informao da abertura mxima que possuem.
Objetivas zoom dificilmente conseguem manter a mesma abertura ao longo de todo seu
curso. normal que a diferena entre a maior e a menor distncia focal seja 1 ponto. Isto
normalmente est indicado na objetiva. Por exemplo, um zoom 24-50mm f/3.5-5.6 indica
que em 24mm a maior abertura de f/3.5, e em 50mm a maior abertura ser de f/5.6.
Estas duas fotos foram feitas do mesmo lugar, com a mesma objetiva e a mesma abertura. Objetiva 300mm e abertura 5,6
8.
OBTURADOR
OBJETIVOS
Neste captulo veremos
como escolher a
quantidade de luz que
chega na foto e como criar
criar efeitos de vu e
congelamento.
CONCEITOS
-Velocidade
Obturador
Uma das partes mais importantes da cmera o obturador ou cortina. Sua funo
controlar o tempo que o filme ficar exposto luz. Diferente do diafragma, ele no tem
nenhum efeito no foco. O obturador possui duas cortinas. Quando apertamos o boto de
disparo, a primeira se abre e a segunda vem atrs fechando. O tempo que a segunda cortina
leva para comear a fechar depende do tempo que a regulamos para isto.
As cmeras possuem um boto onde se regula a velocidade com que isto acontece. O seletor
de velocidades possui diversos valores gravados. Estes valores esto em frao de segundo.
Assim, 125 significa na realidade 1/125 segundos. A faixa de velocidades depende do modelo
da cmera. As cmeras eletrnicas modernas permitem velocidades a partir de 30" (30
segundos inteiros) at 1/8000 (0.125 milsimos de segundo). Nas cmeras mecnicas, variar
a velocidade em um ponto significa dobrar ou reduzir metade a quantidade de luz. As
cmeras tambm possuem uma velocidade "B" ou "Bulb". Nesta velocidade, o obturador
permanece aberto enquanto se pressiona o boto de disparo. Este modo utilizado para fotos
de longa exposio.
Velocidades mais
comuns
Sempre que se dobra ou diminui metade a quantidade de luz que atinge um filme,
dizemos que variamos a luz em 1 ponto. Ser 1 ponto acima quando se dobra a
quantidade de luz (60=>30 ou f/8=>f/5.6) ou um ponto abaixo quando se reduz
metade o tempo de exposio.
Alguns modelos de cmera possuem outro ponto intermedirio entre cada ponto. Neste caso,
cada vez que se varia a velocidade, altera-se a exposio em 1/2 ponto, aumentando ou
diminuindo a exposio em 50%. Algumas cmeras possuem dois pontos intermedirios
entre cada ponto; assim, a cada passo no seletor de velocidade estamos variando a exposio
1/3 de ponto.
O obturador no altera de forma nenhuma o foco. O nico tipo de cena que pode ser alterado
aquela onde existam objetos em movimento como carros ou cachoeiras. Nestes casos
velocidades muito rpidas, como 1/500s, congelam o movimento, enquanto velocidades lentas
"borram" a cena com o seu movimento.
As fotos de cachoeira onde a gua aparece como um vu utilizam velocidades baixas,
normalmente abaixo de 1/4s. Cenas noturnas de cidade, onde os faris dos carros
aparecem riscando a foto, tambm so feitas com esta tcnica, porm o tempo de
exposio deve ser maior do que 2 segundos.
Estrelas riscando o cu noite recebem exposies que podem variar de um minuto a
uma noite inteira. O movimento aparente das estrelas no cu risca a foto enquanto o
obturador estiver aberto.
velocidade 1/100s
velocidade 1/4s
Baixas velocidades
Velocidades muito baixas podem tremer uma foto, se a mquina estiver sendo segurada na
mo. A menor velocidade que se deve usar nesta condio para evitar fotos tremidas 1/f, ou
seja igual distncia focal da objetiva que se est utilizando. Por exemplo, se voc estiver
utilizando uma objetiva 50mm, a menor velocidade que voc poder utilizar 1/50 s ou a mais
prxima. Fotos com velocidades mais baixas no devem ser feitas sem o auxlio do trip.
Algumas pessoas mais estveis at podem usar uma velocidade abaixo, 1/30 s por exemplo,
mas, na dvida melhor ter sempre um trip disposio.
Velocidade x Abertura
A velocidade e a abertura esto intimamente relacionadas para uma exposio perfeita luz.
Na imagem abaixo, podemos notar uma variao de iluminao entre as fotos. A relao
correta entre abertura e velocidade neste caso a diagonal formada da esquerda inferior
caminhando para a direita superior. evidente neste caso que se abrirmos 1 ponto da
velocidade, temos que fechar 1 ponto da abertura e assim sucessivamente.
9.
FOTMETRO
OBJETIVOS
Neste captulo
aprenderemos como
medir a luz
corretamente utilizando
o fotmetro.
Com a medio correta
da luz e uma boa
composio de imagem,
teremos fotos perfeitas
e impactantes.
CONCEITOS
-Fotmetro -Exposio
-Tipos de Fotmetros
-Tcnicas de Fotometria
-Carto Cinza
Fotmetro
Para que um filme reproduza com fidelidade as cores, importante que ele receba quantidade
correta de luz. O fotmetro a parte da cmera responsvel pela medio da quantidade de
luz que chega ao filme. Nas cmeras 35mm o fotmetro normalmente est dentro da cmera.
O modo de funcionamento do fotmetro varia de acordo com o modelo da cmera, mas
essencialmente o mesmo. A luz atravessa a objetiva e parte dela desviada para um sensor
sensvel luz. Esta clula envia um sinal eltrico para um circuito que vai comparar a
intensidade de luz com a abertura, a velocidade e o ISO do filme selecionados na cmera. De
acordo com os valores encontrados, o sensor vai dizer se haver muita ou pouca luz chegando
ao filme na hora do click. Falta de luz leva a imagens muito escuras, sub-exposio. Excesso
de luz leva a imagens muito claras, super exposio. Por isso muito importante dar a correta
exposio da luz ao filme.
Barra graduada
A barra graduada como uma rgua com o zero no meio. Um cursor ou um trao mais
escuro indica a exposio. A exposio est correta quando o cursor est no meio. Cada
trao pode indicar 1 ponto , 1/2 Ponto ou 1/3 de ponto dependendo da cmera.
Pontual (Spot)
Uma rea muito pequena no centro do visor responsvel por quase 100% do peso da leitura. Esta rea delimitada por um pequeno
crculo de aproximadamente 3 mm. Somente deve ser utilizado por pessoas com experincia. indicado para leitura em locais onde o
ponto de interesse est imerso em um fundo muito claro ou muito escuro.
Matriz (Matrix)
O visor dividido em diversos segmentos, dependendo do modelo da cmera. Cada segmento mede a luz de forma independente. Um
computador na cmera compara os valores de cada segmento com padres pr determinados (em algumas cmeras os padres
chegam a 30.000) e escolhe a melhor exposio. Projetado para funcionar em uma grande gama de situaes, ideal para pessoas
com pouca experincia e situaes onde o fotgrafo no tem tempo de julgar a condio de luz.
Se toda a cena a ser fotografada est sob luz uniforme, ou seja, totalmente no sol ou
totalmente na sombra, ento basta escolher um motivo meio tom e medir a luz nele. O
procedimento diferente, caso a cena esteja parcialmente no sol e parcialmente na sombra.
Neste caso, faa a fotometria num objeto meio tom onde est o seu motivo. Se ele estiver
no sol, escolha um objeto meio tom no sol; se ele estiver sob a sombra, escolha um objeto
meio tom na sombra. Para escolher um objeto meio tom, dentro da rea escolhida, procure
pelo objeto mais claro e pelo mais escuro. Descarte os dois. Repita este procedimento at que
voc encontre o objeto meio tom da cena. Lembre-se que ele deve ocupar toda a rea de
fotometria de sua cmera para que a luz de outras partes no dem uma leitura errada.
Fotmetro na prtica
Imagine que voc foi praia e desejava fazer duas fotos: das rochas negras de uma costeira e
da areia branca. Voc utilizar o fotmetro da sua cmera para fazer a foto. A medio de luz
na rocha negra vai indicar que h pouca luz no ambiente, sugerindo uma grande exposio de
luz. A medio na areia branca vai indicar que h muita luz no ambiente sugerindo uma
pequena exposio de luz. Nenhuma leitura correta. Se formos usar a leitura da mquina
neste caso, a pedra vai sair muito clara e a areia muito escura. Os fotmetros so projetados
para medir corretamente apenas a luz de objetos que refletem 18% de luz, o que equivale a
um cinza mdio. As pessoas, as paisagens e cidades esto prximas deste cinza 18%. Quando
fotografamos algo muito fora disto, devemos ter cuidado. Neste caso, faa a leitura e ajuste
da exposio em algum objeto que seja prximo de meio tom, retorne ao enquadramento
desejado e faa a foto ignorando a mensagem de erro da mquina. Certifique-se que o tipo de
luz dos dois lugares igual. Se um est na sombra, o outro tambm tem que estar na sombra.
Numa foto meio tom a fotometria funciona convenientemente.
Em nenhuma das fotos acima possvel medir a luz direto na cena. Na primeira foto, o cu branco predominando deixaria a foto muito
escura (o fotmetro entenderia que h muita luz e mandaria escurecer a foto). Na segunda foto, a do jacar, o fotmetro entenderia,
pelo fundo escuro, que h pouca luz na foto, que ficaria muito lavada. Em ambos os casos no possvel medir a luz direto na cena.
O carto cinza 18% um carto de papel grosso e resistente que tem, em uma de suas
faces, impresso, o tom de cinza que reflete 18% da quantidade de luz que incide sobre ele.
No basta comprar uma cartolina cinza ou imprimir um cinza 18% na impressora, o
resultado ser diferente do cinza 18% puro. Este carto serve de referncia de tom na hora
de fotografar. Quando se vai fotografar uma cena onde o importante seja a preciso, o
carto posto no lugar do motivo a ser fotografado e a luz medida nele. Regulada a
cmera para aquela condio, s tirar o carto da cena e fazer a foto. O carto deve
sempre receber o mesmo tipo de luz que chega ao motivo. Se o motivo est na sombra, o
carto deve estar na sombra; se o motivo est no sol, o carto deve estar no sol.
O carto deve cobrir, no visor da cmera, toda a rea utilizada para fotometragem. Se no
souber qual a rea de atuao do seu fotmetro, cubra todo o visor, e ele no precisa estar
em foco. Cuidado para que a cmera no faa sombra sobre o carto. Posicione o carto em
ngulo entre o motivo e a fonte de luz, mais voltado para a cmera do que para o sol. Um
tero do ngulo entre eles deve estar em direo a cmera e dois teros em direo ao sol.
Mesmo com o uso do carto, ainda necessrio fazer uma pequena compensao. Quando
o objeto fotografado for predominantemente branco, deve-se dar 1/2 ponto de exposio a
menos, ou seja mais escuro. Se o objeto for predominantemente escuro, deve-se dar 1/2
ponto de exposio a mais, ou seja, mais claro.
Tcnica da palma da mo
Na falta de objeto meio tom para medir a luz, utilize a palma da mo. Como ela mais clara
que o cinza 18%, abra 1 ponto a exposio para compensar (Se a velocidade indicada for
1/125, use 1/60) . O ideal ter a mo calibrada num carto cinza 18%, pois a variao pode
ser at 1 ponto. A mo sempre mais clara.
usar um trip,
usar um flash, ou
10.
FILMES
OBJETIVOS
Aqui aprenderemos
o que isso e como ele afeta
a qualidade de nossas fotos e
tambm o que rudo das
cmeras digitais.
Conheceremos tambm as
diferenas entre filme
negativo e cromo
Dessa forma poderemos
explorar melhor a
iluminao que temos no
local em que clicaremos.
CONCEITOS
-Tipos de filmes
-Latitude -Rudo
-ISO
Filmes
Negativo e Diapositivo
Filmes podem ser negativos e diapositivos. Negativos so aqueles que, revelados,
apresentam a imagem com as cores "invertidas". So usados principalmente pelos
amadores e fotgrafos sociais. So tolerantes a erros do fotgrafo, porm apresentam
cores pouco saturadas se comparados com os cromos. Vai desaparecer com a chegada das
digitais.
Filmes diapositivos apresentam a imagem como ela . So indicados para impressos ou
palestras. O filme diapositivo tambm conhecido por cromo ou slide. a opo dos
profissionais e amadores avanados. Tem cores mais saturadas do que os negativos,
entretanto so pouco tolerantes a erros do fotgrafo.
Digital
So usados por amadores e profissionais. So mais tolerantes a erros do
fotgrafo.Possuem mais variedade tonal do que negativos e diapositivos.
ISO
O iso a sensibilidade do filme quantidade de luz que chega at ele. Tanto nas cmeras
digitais quanto convencionais, quanto maior o ISO do filme menor a necessidade de luz para
se fazer uma foto.
Como na abertura e velocidade cada vez que se dobra o ISO diminui-se em 1pt a
quantidade de luz necessria para fazer a foto.
Rudo
So pequenos pontos multicoloridos que aparecem na imagem. A probabilidade de
aparecer rudo varia de cmera para cmera. S existe nas cmeras digitais. Em certas
condies os pixels podem assumir cores errticas, deixando a foto com cores mortas. O
rudo aparece principalmente quando se utiliza ISO alto (acima de 800) e em fotos de
longa exposio (acima de 5 segundos).
Latitude
Latitude a capacidade do filme captar informaes claras e escuras simultneamente em
uma foto. Quanto maior o iso do filme, maior a sua latitude.
Granulao
A granulao so pontos presentes na foto causados pelos gros de sais de prata presentes
nos filmes, portanto, acontece somente em filmes convencionais. Quanto maior
o iso do filme maior o granulao. Acima de iso 800 os gros que formam o filme so
muito grandes e portanto a imagem sempre parece sem definio.Este problema no
acontece com as cmeras digitais.
11.
DIGITAL
OBJETIVOS
Neste captulo veremos
as cmeras digitais e
seus elementos.
CONCEITOS
-Condies de uso
-Tipos de uso -Modos
de operao
O termo MEGA PIXEL se refere ao numero total de pixels que uma cmera consegue
capturar. O nmero de pixels que a cmera consegue armazenar dado por:
Cartes de memria
Mdias de armazenamento
Hd
DIGITAL - TIPOS
DE ARQUIVO
JPG
O formato JPG hoje o formato universal utilizado na fotografia digital, Ele usa um sistema
de compactao que reduz muito o tamanho da imagem, Na compactao h perda de
qualidade, Quanto maior a compactao, menor o tamanho e menor a qualidade da imagem,
O resultado final da compactao depende da taxa utilizada para compactar e do nmero de
detalhes que a imagem tem. Quanto mais cheia de detalhes a imagem, menor a
compactao conseguida, Se abrimos, gravamos e fechamos seqencialmente um arquivo
jpg com um editor de imagens qualquer acabamos por degradar a imagem mesmo que no
alteremos nenhum parmetro dela.
TIFF
um formato profissional de armazenamento de imagem. No h perda de qualidade na
compactao. Como a taxa de compactao baixa as imagens em tiff normalmente so
muito grandes. Quando estamos trabalhando uma imagem no computador devemos salv-la
e reabr-la em TIFF, s convertendo-a para jpg quando o trabalho estiver terminado.
RAW
RAW quer dizer bruto, rstico um espelho fiel da informao que saiu do sensor de
captura de imagem sem processamento posterior. Sempre que o homem ou a mquina
fazem algum processamento numa imagem eles perdem informaes que no podem ser
recuperadas depois. Aps o processamento a imagem provavelmente ficar mais bonita aos
nosso olhos, mas ela ter menos informao que a original. Os filtros e curvas podem ser
aplicados depois. Gera imagem com mais profundidade de cor que os arquivos TIFF e JPG.
Para trabalh-los temos que utilizar os programas que vm com as cmeras digitais.
Resoluo
Reflex
Bridge
Objetivas versteis,
Macro fantsticas,
Display tambm mostra a fotografia que vai sair de acordo com a regulagem da
cmera antes da foto ser feita,
M relao custo-benefcio, uma vez que seu custo no muito diferente das
cmeras reflex digitais bsicas.
Compactas
Para amadores
No permitem grandes regulagens,
Possuem filtros eletrnicos de luz,
Compensao de exposio para cenas onde predomina tons claros ou escuros.
Painel LCD
Visor
Modos de Operao
Sada de Vdeo
A qualidade da sada no boa, mas uma forma melhor de ver as fotos do que
no pequeno visor da cmera.
Sada USB
para o
Leitor de Carto
12.
FLASH
OBJETIVOS
Aprenderemos quando
utilizar o flash, para
que ele deve ser
utilizado e como.
Saberemos tambm
quais so os tipos
de flash existentes
CONCEITOS
-Condies de uso
-Tipos de uso -Modos
de operao
Uso do Flash
O flash tem a funo de preencher de luz uma cena a ser fotografada. O flash usado em trs
condies: locais escuros, onde a falta de luz impossibilita a fotografia; contra luz, para
equilibrar a luz do fundo e do motivo, e locais onde o sol penetra de forma irregular, dando
origem a uma iluminao com claros e escuros, lado a lado.
Locais escuros ou cenas pouco iluminadas onde a exposio levaria a velocidades muito baixas.
Cenas no contra luz onde o fundo muito mais iluminado que o primeiro plano.
Cenas divididas com sombra e luz, onde o motivo esta ao mesmo tempo com partes no sol e partes na sombra.
Potncia do Flash
O alcance do flash limitado sua potncia. Quanto mais potente um flash, maior o seu
alcance. A potncia de um flash medida por seu nmero guia. Este nmero igual abertura
necessria para fotografar um objeto a um metro de distncia com certo ISO de filme. Quanto
menor a abertura necessria, maior a potncia do flash. O ISO do filme tambm influencia no
alcance final do flash. Quanto maior o ISO do filme, maior o seu alcance. Poderiamos resumir
nmero Guia da seguinte forma:
Velocidade de Sincronismo
Quando uma foto feita, a primeira cortina do obturador se abre, deixando chegar luz ao
filme; pouco depois, uma segunda cortina vem fechando, interrompendo a entrada de luz. Em
velocidades muito altas, a primeira cortina ainda no se abriu completamente e a segunda j
vem fechando, de modo que nunca todo o filme est exposto luz a uma s vez. Uma foto
com flash feita desta forma pode apresentar uma faixa bem iluminada e uma faixa escura,
como na foto ao lado.
Existe uma velocidade, na qual todo filme fica exposto antes da segunda cortina se fechar.
Como mostrado abaixo. Esta a velocidade de sincronismo, ou seja a maior velocidade que se
pode usar para fotografar com flash.
Tipos de Flash
Flash embutido
"Auto" (Ligado): O flash est ligado no modo automtico. Ele s acionado quando
existe pouca luz para fazer a foto.
Olho Vermelho: Antes de disparar o flash para fazer a foto, emitida uma srie de
pr-disparos de flash para diminuir a pupila e assim diminuir o efeito de olho vermelho.
Outra forma dele operar: antes de disparar o flash para fazer a foto, emitida uma luz
forte, contnua, no olho do modelo, para diminuir a pupila e assim diminuir o efeito de olho
vermelho.
Slow ou estrela / B: Para ser utilizado em lugares amplos pouco iluminados. O flash
dispara, mas o obturador ainda fica aberto algum tempo. necessrio o uso de trip.
Flash Externo
So mais versteis e normalmente tem potncia superior a dos flashes embutidos. Quando for
adquirir um flash externo certifque-se que ele possui cabea move tanto para os lados quanto
para cima e para baixo.
Conexo
Os flashes externos so conectados a uma sapata que fica na parte superior da cmera. Eles
tambm podem ser conectados por um cabo de sincronismo, ou atravs de uma fotoclula,
que aciona o flash com a luz de um segundo flash.
Manual
Flash Automtico
Este tipo de flash muito preciso. Quando uma foto feita, a luz entra pela objetiva e atinge
o filme. Nem toda luz aproveitada para gravar o filme; parte desta luz refletida de volta.
O flash dedicado possui uma fotoclula que mede a quantidade de luz que retorna e, assim,
sabe quando chegou luz suficiente no filme e quando hora de cortar este disparo.
Como a quantidade de luz medida depois da luz passar pela objetiva, qualquer abertura
pode ser utilizada. O resultado que o fotgrafo passa a escolher a abertura que deseja, e,
portanto, a profundidade de campo. Como o sistema considera tambm a luz ambiente,
o fotgrafo tem com o flash TTL uma ferramenta muito precisa para uso da tcnica "fill in",
ou preenchimento.
O nico cuidado a tomar verificar se a abertura escolhida permite entrada de luz suficiente
para iluminar o objeto. Para verificar se a abertura escolhida permite fotografar seu motivo,
basta olhar na tabela manual do flash. Para utilizar um flash TTL, necessrio que a cmera
seja compatvel com ele. No se pode usar um flash TTL Canon numa cmera Nikon, e vice e
versa, entretanto, existem flashes de marcas alternativas, como Sunpack, que so fabricados
para Nikon, Canon, etc. Nestes casos, a compatibilidade total, desde que seja comprado um
Sunpack para uso na Nikon ou para uso na Canon. A nica limitao deste flash quando o
motivo fotografado for muito claro ou escuro. Em ambos os casos, a fotometria ser enganada
produzindo fotos muito escuras ou claras, respectivamente.
Flash D ou E-TTL
O flash D foi desenvolvido pela Nikon e s compatvel com as cmeras da Srie N e F
equipadas com lentes tipo D, e que estejam utilizando o flash SB 26, 27 ou 28. Neste sistema,
a lente informa cmera a distncia que est o objeto a ser fotografado e a quantidade de
luz que existe no ambiente. Um pr-disparo informa qual a refletividade do motivo. De posse
destas informaes, calculada a intensidade do disparo. Com este tipo de flash, no importa
a cor do motivo, se claro ou escuro, se ocupa toda a cena ou parte dela. O disparo
sempre preciso.
No sempre que podemos usar o flash. Para que o flash possa ser usado devemos ter
uma das seguintes condies respeitadas:
Conceitos
Degrau de Luz
Degrau de luz a diferena de iluminao existente entre dois pontos da imagem. Quando
esta diferena muito grande uma das partes acaba sendo prejudicada, ficando muito clara
ou escura. O degrau de luz aceitvel depende do ISO do filme que estamos usando ou se
estamos usando formato digital. Quanto maior o ISO do filme maior o degrau de luz possvel
de ser fotografado. Cmeras digitais aceitam melhor degraus grandes de luz. Nas 3 fotos
abaixo:
Teoria do Balde
A teoria do balde nos ajuda a entender como se faz para iluminar uma cena onde tambm
haja luz ambiente em quantidade. Na teoria do balde fazemos uma associao imaginando que
uma foto bem feita equivale a um balde cheio de gua at a boca. Se a foto est muito escura
como se faltasse gua no balde. Se a foto est muito clara como se o balde transbordasse
de gua. Quando jogamos o flash em cima como se jogassemos um pouco mais de gua no
balde. Se a fotometria est feita de modo que a luz ambiente j enche o balde, qualquer que
seja a potncia de flash que jogamos na cena, parte da foto ficar super exposta. Por isto
quando existe luz ambiente importante que a fotometria do ambiente fique levemente sub
exposta, ou o balde levemente vazio. Assim o flash complemente a luz que falta sem super
expor a foto.
Compensao de Exposio
Neste caso o sistema TTL enganado e o flash compensado para que sub exponha ou
super exponha a sua exposio. El usada principalmente em fotos onde se deseja
diminuir o impacto do flash para que ele no parea to evidente.
Neste caso o sistema de fotometria da cmera enganando compensado para que sub
exponha ou super exponha a sua exposio. El usada principalmente em fotos de
preenchimento onde a luz do flash atingir uma parte j iluminada pela luz ambiente. Nestes
casos sub-expe-se a rea j iluminada para que ela no fique super exposta. Tambm o
caso quando se deseja sub expor o fundo da fotografia.
TCNICAS de USO
Motivo dividido entre sobra e luz: Faz-se a fotometria no sol com cerca de
pt de subexposio e joga-se o flash no ambiente. Isto pode variar um pouco de
cena para cena e de flash para flash.
Flash em Interiores
O flash usado em ambientes internos d forma direta normalmente leva a luz dura e
chapada. O ideal rebater esta luz para obter suavidade e naturalidade na luz.
Direto
a tcnica mais simples e mais sujeita a erros. O flash direto fornece uma luz muito dura,
provoca sombras atrs dos motivos e tem m distribuio de luz. Sua nica vantagem a
simplicidade do uso. Para Utilizar o flash, basta encaix-lo na sapata e regular a cmera como
pede o flash.
Rebatido
uma tcnica bastante eficiente em ambientes onde o teto seja branco e no muito alto. O
flash direcionado para o teto a um ngulo prximo de 45. A luz reflete nele e se difunde
pelo ambiente, criando um efeito mais natural que o flash direto. Esta tcnica deve ser
utilizada apenas com flash TTL ou automtico, flashes manuais podem ser utilizados, mas a
margem de erro grande. So diversas as vantagens do flash rebatido: no provoca sombras
duras atrs dos modelos, elimina olhos vermelhos e provoca uma iluminao de aparncia mais
natural. Sua desvantagem que, se o motivo for claro assim como o fundo, ou o motivo
estiver fora da rea de fotometragem, o sistema no funcionar bem. So trs as formas
possveis para rebater o flash: Frontal sem rebatedor (provoca sombras fortes embaixo do
rosto) frontal com rebatedor,(ameniza as sombras mas ainda deixa os olhos escuros) e para
traz (elimina praticamente todas as sombras. O nico cuidado mais srio a tomar garantir
que o motivo esteja mais prximo que a distncia mxima alcanada pelo flash direto naquela
condio. O motivo disto que a parede no s absorve parte da luz emitida pelo flash, como
desvia parte dela para reas no cobertas pela cmera.
Sincronismo de primeira cortina: Normalmente, os flashes disparam na
primeira cortina, ou seja, assim que a primeira cortina se abre. Em fotos estticas ou com
velocidades altas isto no ocasiona nenhum problema. Entretanto, quando usamos baixa
velocidade de disparo com objetos em movimento, a impresso que fica que o objeto
est se movendo para trs.
Outras Tcnicas
Fundo: Fotos feitas com apenas um flash s vezes acarretam um fundo escuro,
dando a impresso de que a foto foi feita noite. Um segundo flash pode ser utilizado
para iluminar esta parte de trs, no alcanada pelo flash principal. Este segundo flash
normalmente acionado por uma fotoclula, e chamado de escravo. A fotoclula dispara
o segundo flash, ou escravo, quando recebe a luz do disparo de primeiro flash. O controle
da intensidade do flash deve ser feito utilizando a tabela do flash ou um flashmeter. A
potncia controlada afastando e aproximando o flash do fundo ou pelo controle de
potncia do flash. Equilibrando luz externa c/ mltiplos flashes. Neste caso, voc vai
necessitar de um flashmeter:
1)
2)
Mea a quantidade de luz disparada por eles com o flashmeter e ajuste a abertura da cmera para tal.
3)
Ajuste a velocidade de acordo com o pedido pelo fotmetro na parte externa e bem iluminada da cena e faa a foto.
4)
O nico cuidado a tomar que a velocidade escolhida deve ser igual ou inferior velocidade de sincronismo.
Luz de cabelo: O flash por trs usado para ressaltar a silhueta de algum motivo
que tenha plos na sua superfcie. Com ele, as bordas do motivo ganham um brilho que
reala o seu perfil. O controle de potncia deste tipo de foto no crtico, a no ser que o
motivo a ser iluminado seja uma nvoa de fumaa ou vapor.
Parmetros:
Imagine que queremos fotografar um evento que dure 0,5s e que desejemos ter 5
disparos do flash: Hertz = Pulsos/Tempo Hertz = 5/0,5 = Hertz = 10 pulsos/segundo
Problemas
Fotos com Profundidade: Evite fotografar, com flash, assuntos que estejam em
planos a diferentes distncias com relao cmera. impossvel iluminar tudo de maneira
uniforme. O que em geral acontece que o primeiro plano fica muito claro, o segundo
plano fica bom e o fundo fica escuro. Mudar seu ponto de vista pode ajudar a diminuir o
problema, mas utilizar o flash rebatido o resolve.
Vidro na frente: No se deve utilizar o flash quando houver vidro entre voc e o
motivo fotografado. Se no houver como eliminar o flash, utilize um cabo de extenso e
encoste o flash no vidro o mais longe da cmera possvel.
13.
MACRO
OBJETIVOS
Aprenderemos quando
utilizar o flash, para
que ele deve ser
utilizado e como.
Saberemos tambm
quais so os tipos
de flash existentes
CONCEITOS
-Condies de uso
-Tipos de uso -Modos
de operao
Ampliao ou Magnitude
Ampliao pode ser expressa de 2 formas: A:B onde A representa o tamanho do objeto
fotografado no filme e B o tamanho do objeto na realidade. Numa ampliao 1:2 o motivo
tem, no filme, a metade do tamanho real. Numa ampliao 0,5X o motivo tem, no filme, a
metade do tamanho real. Numa ampliao 4X o motivo , no filme, 4 vezes maior que na
realidade.
EQUIPAMENTOS E ACESSRIOS
Objetiva Macro: Tem a melhor qualidade e o mais prtico acessrio macro, mas no o que d maior
magnitude. Objetivas macro tipicamente permitem magnitudes na faixa de 1:1.
Lente Close Up: to prtica de usar quanto a objetiva macro, permite magnitudes maiores do que 1:1, mas
tem qualidade inferior e tende a desfocar as bordas.
Tubo ou Fole de Extenso: Tm excelente qualidade tica, permitem grandes magnitudes, mas so mais
trabalhosos de usar uma vez que a cmera normalmente perde a fotometria.
Anel de Reverso: Prtico, pequeno e fcil de usar, este acessrio permite magnitudes na faixa de 1:1.
Objetiva Reversa: Uma poderosa ferramenta macro; facilmente se consegue magnitudes de 6:1. Este acessrio
tambm fcil de usar, embora pesado.
Flash Convencioal:
Quando montado na cmera bastante
limitado, principalmente quando a
distncia de trabalho pequena.
Conectado cmera atravs de cabo de
sincronismo, torna-se uma importante
ferramenta de modelagem de luz.
Flash Circular:
Bastante prtico de usar quando a
distncia de trabalho pequena, no
muito utilizado por profissionais porque
sua luz muito chapada, no dando
profundidade a foto.
Difusor: Muito utilizado para quebrar a iluminao mais dura do flash e fornecer uma luz de aparncia mais natural.
Braos de Suporte: Segura o flash na posio correta. de muito auxlio na fotografia macro.
Trip: Importante ser robusto para suportar o peso de equipamentos pesados e para permitir foco em
situaes onde a profundidade de campo muito limitada. Se possvel, deve permitir inverso da coluna central
para chegar com a cmera prximo ao cho.
Trilho: Utilizado para fazer o ajuste fino do foco, extremamente til quando a magnitude muito grande.
CUIDADOS
Iluminao
Para fotografar macro deve se conseguir uma luz ao mesmo tempo intensa (para poder
otimizar a profundidade de campo) e suave, para dar um aspecto agradvel e natural
imagem. Sempre que puder utilize a luz ambiente, caso no seja possvel estude e aprenda
a utilizar o flash.
Qualidade tica
A qualidade tica deve ser sempre o objetivo principal da fotografia macro. Acessrios baratos
e fceis de usar como lentes close up devem ser usados caso no haja outra alternativa, ou
utilizados apenas para ampliaes pequenas.
Profundidade de Campo
o principal problema da fotografia macro. Procure sempre obter o mximo de profundidade
de campo, mesmo que isto implique em mais tempo e mais equipamento.
Movimento do Objeto
Objetos em movimento contnuo, como insetos, so um problema comum na fotografia macro.
Utilize flashes acoplados para congelar seus movimentos; neste caso uma objetiva mais longa
permitir uma distncia de trabalho maior. No caso de folhas ou flores movidas pelo vento o
sistema com jacar pode ajudar muito.
Objetiva Macro
Fotometria:
No necessrio nenhuma compensao.
Fator tpico de ampliao:
Varia entre 1:1 e 1:2.
Distncia de trabalho:
Depende da distncia focal da objetiva utilizada.
Comentrios:
Possui a melhor qualidade tica entre os acessrios macro.
Lente Close Up
Fotometria:
Nenhum cuidado especial
Distncia de trabalho:
Com lente +1 dt = 1m;
Com lente +2 dt = 1/2m;
Com lente +3 dt=1/3m.
Fator tpico de ampliao:
Depende da objetiva utilizada. Com uso de lente close up, quanto maior a objetiva
maior o fator de ampliao. Magnitude = (Distncia focal da objetiva)/(Dist. focal da
lente close up) (Dist. focal da lente close up) = 1 / (dioptria)
Fotometria:
Tubo de extenso com acoplador de abertura: No h necessidade de ajuste. Tubo e
fole de extenso sem acoplador de abertura. necessrio calcular a perda de luz e
compensar na hora de fazer a exposio.
Distncia de trabalho:
Depende do tamanho do tubo e da objetiva utilizada.
Fator tpico de ampliao:
Magnitude: (Tamanho do tubo)/(Tamanho da objetiva)
Exemplo: Tubo de 200, objetiva 50mm: Magnitude=200/50=4
Problema:
Pouca profundidade de campo e dependendo da magnitude a pouca distncia de
trabalho torna difcil focar.
Anel de Reverso: Usado para inverter a objetiva na cmera. Muito til com
objetivas 50mm e d uma excelente qualidade.
Fotometria:
necessrio calcular a compensao da fotometria. Tipicamente se usa a objetiva
colocada no infinito. Magnitude tpica com 50mm: 1:1
Distncia de trabalho:
Confortvel.
Problema:
No pode ser usado pelas objetivas Canon.
Fotometria:
No requer compensao.
Cuidados:
Objetiva Secundria deve ser colocada no infinito e com sua maior abertura. Devese
verificar se ela no est causando vinheta.
Problema:
Equipamento fica pesado e o trip tem que ser robusto para no tremer.
Magnitude:
(Objetiva principal)/(Objetiva secundria).
Exemplo: Obj. principal = 200mm; obj.
secundria 50mm. Magnitude=200/50=4X
ou 4:1
FLASHS e DIFUSORES
Flash: No precisa ser muito potente porque normalmente est muito prximo do motivo.
Posicionamento do flash: O flash deve ser colocado de modo a no provocar sombra na
objetiva ou sombra lateral.
Luz bloqueada pelo flash
Clculo da distncia do flash: Em macro fotografia o flash fica muito prximo ao motivo,
nestes casos a relao abertura/distncia no mostrada na tabela do flash. necessrio
calcul-la. Isto no difcil:
NG = abertura x distncia
Flash NG = 16
Abertura = 32
16 = 32 x distncia
distncia = 16 /32 = 0,5 m
Lembre-se: O que importa distncia motivo - flash e no cmera-flash
Efeito Noite: Quando utilizamos flash durante o dia pode acontecer o efeito noite, que
deixa o fundo completamente escuro dando a impresso de ser noite. Isto acontece por que
o fundo fica pouco iluminado e o primeiro plano muito iluminado.
Utilizando dois Flashes: Utilizar dois flashes uma forma de melhorar a luz em fotos
realizadas com objetos de frente e muito prximos cmera. Com flashes manuais
lembre-se que dois flashes dobram a potncia de iluminao. Feche a abertura 1 ponto.
Difusores: Permitem quebrar um pouco a luz dura do Sol, dando ao motivo fotografado um
aspecto mais agradvel. Pode ser feito de nylon, papel vegetal, ou tecido fino e branco.
Procure posicion-lo por cima do motivo, imitando um pouco a direo do Sol. Se ele ficar
muito longe, utilize algo para difundir a luz, pode ser at um copo de gua descartvel.