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MANUAL DE BUCEO
MANUAL DE BUCEO
2016
CONTENIDO
UNIDAD I ............................................................................................................................................ 5
EL EQUIPO DE BUCEO .................................................................................................................. 5
MASCARA DE BUCEO ................................................................................................................ 5
SNORKEL ....................................................................................................................................... 6
CINTURON DE LASTRE ............................................................................................................. 7
REGULADOR ................................................................................................................................ 7
BOTELLA ........................................................................................................................................ 8
COMPENSADOR DE BOYANTES (BCD) o (JACKET) .......................................................... 9
ACCESORIOS DE BUCEO .......................................................................................................10
CUCHILLO....................................................................................................................................10
LINTERNA ....................................................................................................................................11
BRUJULA......................................................................................................................................11
CYALUME O LUZ QUIMICA .....................................................................................................11
PIZARRA SUBACUATICA .........................................................................................................12
BOYA INFLABLE .........................................................................................................................12
UNIDAD II .........................................................................................................................................13
MEDIDAS DE SEGURIDAD ..........................................................................................................13
CONDUCTA DE ENTRADA AL AGUA ....................................................................................15
COMO SUMERGIRSE ...............................................................................................................15
DESCENSO POR CABO ...........................................................................................................16
SALIDA DEL AGUA ....................................................................................................................16
MEDIDAS DE PREVENCION ...................................................................................................16
UNIDAD III ........................................................................................................................................17
FISICA DEL BUCEO .......................................................................................................................17
PRESION ATMOSFERICA ........................................................................................................17
PRESION HIDROSTATICA O RELARTIVA............................................................................17
UNIDADES DE MEDIDA ............................................................................................................18
LA VISIN SUBACUATICA .......................................................................................................18
LOS SONIDOS ............................................................................................................................19
PRINCIPIO DE ARQUIMIDES ..................................................................................................19
LEYES DE LOS GASES ............................................................................................................20
LEY DE BOYLE - MARIOTTE ...............................................................................................20
LEY DE CHARLES - GAY LUSSAC.....................................................................................21
LEY DE HENRY.......................................................................................................................21
PRINCIPIO DE PASCAL ........................................................................................................22
LEY DE DALTON ....................................................................................................................23
UNIDAD IV........................................................................................................................................24
FISIOLOGIA DEL BUCEO .............................................................................................................24
EL OIDO........................................................................................................................................24
ODO EXTERNO: ....................................................................................................................24
ODO MEDIO ...........................................................................................................................24
ODO INTERNO.......................................................................................................................25
LOS SENOS .............................................................................................................................25
LA FARINGE ............................................................................................................................26
LA LARINGE ............................................................................................................................27
LA TRQUEA...........................................................................................................................27
LOS BRONQUIOS ..................................................................................................................27
LOS PULMONES ....................................................................................................................27
ALVOLOS...............................................................................................................................27
SISTEMA CIRCULATORIO .......................................................................................................28
GLBULOS ROJOS ...............................................................................................................29
INTERCAMBIO DE OXGENO ..............................................................................................29
GLBULOS BLANCOS ..........................................................................................................29
PLAQUETAS: ...........................................................................................................................29
EL CORAZON ..............................................................................................................................29
VASOS SANGUINEOS ..........................................................................................................29
ARTERIAS ................................................................................................................................29
VENAS ......................................................................................................................................29
CAPILARES .............................................................................................................................30
TRABAJO DEL CORAZN Y RECORRIDO DE LA SANGRE ............................................30
ACCIDENTES DEL BUCEO DURANTE AL DESCENSO ....................................................30
BAROTRAUMA EN LOS OIDOS ..........................................................................................31
BAROTRAUMA DE ODO MEDIO........................................................................................31
RUPTURA DE TIMPANO.......................................................................................................32
BAROTRAUMA DE OIDO EXTERNO .................................................................................32
BAROTRAUMA DE SENOS PARANASALES....................................................................33
BAROTRAUMA DE LOS PULMONES ................................................................................33
BAROTRAUMA DE DIENTES...............................................................................................33
BAROTRAUMA FACIAL.........................................................................................................33
BAROTRAUMA DEL TRAJE SECO .....................................................................................34
ENFERMEDADES DEL BUCEO DURANTE EL ASCENSO (AUMENTO DE LA
PRESION INTERNA) ..................................................................................................................34
ENFERMEDADES DEL BUCEO INDISTINTAS DE LAS DIFERENCIAS ENTRE
PRESION INTERNA Y EXTERNA ...........................................................................................37
ENFERMEDAD DESCOMPRESIVA ........................................................................................37
HIPERCAPNIA .............................................................................................................................40
INTOXICACION POR MONOXIDO DE CARBONO (CO) ....................................................40
TOXICIDAD POR OXIGENO (HIPEROXIA) ...........................................................................41
NARCOSIS DE GAS ...................................................................................................................42
RESPUESTAS FISIOLOGICAS ANTE LOS CAMBIOS TERMICOS .................................43
RESPUESTA ANTE EL CALOR ...........................................................................................43
RESPUESTA ANTE EL FRIO ...............................................................................................44
AGOTAMIENTO POR CALOR Y GOLPE DE CALOR ......................................................44
HIPOTERMIA ...........................................................................................................................45
UNIDAD V .........................................................................................................................................46
PRIMEROS AUXILIOS ...................................................................................................................46
EVALUACIN SES ..................................................................................................................47
EVALUACIN PRIMARIA ABC ..............................................................................................47
EVALUACIN SECUNDARIA ...................................................................................................48
REANIMACION CARDIO PULMONAR RCP ..........................................................................50
FRACTURAS ...............................................................................................................................52
HEMORRAGIAS ..........................................................................................................................54
QUEMADURAS ...........................................................................................................................55
HERIDAS ......................................................................................................................................57
UNIDAD VI........................................................................................................................................59
METEOROLOGA Y OCEANOGRAFA DEL BUCEO ..............................................................59
OLAS Y ROMPIENTES ..............................................................................................................59
CARACTERSTICAS DE LAS OLAS .......................................................................................60
MAR DE FONDO .........................................................................................................................61
CORRIENTES MARINAS ..........................................................................................................61
CORRIENTE DE RESACA ........................................................................................................62
AFLORAMIENTO O SURGENCIA ...........................................................................................62
MAREAS .......................................................................................................................................63
COMPOSICIN DEL FONDO MARINO..................................................................................63
UNIDAD I
EL EQUIPO DE BUCEO
MASCARA DE BUCEO
La mscara de buceo es el elemento que permite ver bajo el agua evitando el
contacto directo del agua salada o clorada con los ojos. Con la mscara se
interpone una capa de aire entre los ojos y el agua, facilitando la visin. Adems
de cubrir los ojos, cubre tambin la nariz.
La mscara est compuesta de un faldn (de goma, ltex o silicona) que se adapta
al rostro, cristales planos y templados, tiras de sujecin que sujetan la mscara a
la cabeza.
Una buena mscara debe presentar las siguientes condiciones:
El visor debe incluir la nariz en su volumen interno, para permitir equilibrar
presiones en inmersin y evitar el fenmeno de ventosa.
Ser estanca, de manera que el faldn se ajuste perfecta y cmodamente al
perfil de la cara.
Para su uso en apnea debe tener el menor volumen de aire posible en el
interior.
SNORKEL
ALETAS
Las aletas son dos palas que se prolongan desde los pies. Permiten avanzar a
mayor velocidad bajo el agua y generalmente son de caucho u otros materiales
sintticos.
Existen diferentes diseos y durezas que favorecen la velocidad (para buceo libre
en apnea), o la potencia (para buceo autnomo), del pataleo bajo el agua.
En funcin del tipo de sujecin al pie las aletas se pueden categorizar como:
Abiertas o ajustables; sujetan el pie con una cinta de goma a la altura
del tendn de Aquiles y permiten un ajuste variable
Cerradas o calzantes; como un zapato de goma y sin posibilidad de ajuste
variable.
CINTURON DE LASTRE
Adems del equipo bsico o ligero, el equipo para buceo autnomo integra los
siguientes componentes
REGULADOR
Primera etapa: (que se acopla a la botella de aire comprimido) est compuesta por
una manguera de alta presin (manmetro) y tres mangueras de baja presin
(presin intermedia) una al BCD, y dos a las segundas etapas y boquillas (principal
y secundaria u octopus).
Segunda etapa: es el elemento que disminuye la presin del aire de la botella para
que el buceador pueda respirarlo. Consta de dos sistemas de regulacin de la
presin, denominados etapas.
La primera etapa recibe el aire directamente de la botella y mantiene un pequeo
volumen de aire a una presin intermedia. La segunda etapa regula el flujo del aire
desde la cmara de presin intermedia a la boquilla del buzo. El aire de la botella
pasa as de una cmara de alta presin a una de presin intermedia, y finalmente
a una de presin ambiente. A la cmara de alta se conecta el manmetro, que
indica la presin de la botella, mientras que a la cmara intermedia se conectan
la(s) segunda(s) etapa(s) (boquilla principal y octopus o boquilla de emergencia), y
la manguera de inflado del chaleco.
Dependiendo del sistema que utiliza, las boquillas o segundas etapas pueden ser:
De pistn simple, en el que un pistn permite el paso del aire. Son los ms
sencillos (y baratos), pero de caractersticas peores. A profundidades elevadas, o
con escaso aire en la botella, el aire que proporciona es menor.
BOTELLA
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ACCESORIOS DE BUCEO
Reloj profundmetro, manmetro y tablas
de buceo (o computador de buceo).
Para el buceo con equipo autnomo es
indispensable controlar el tiempo de fondo
y la profundidad. Estos dos datos tabulados
en una tabla de buceo le permiten al buzo
mantenerse en los lmites de seguridad
para evitar la acumulacin de nitrgeno en
su organismo.
Tambin existen ordenadores de buceo
que integran directamente y en tiempo real
el perfil de inmersin y alertan al buzo en
caso de acercarse a los lmites de
seguridad. El uso del ordenador nunca
debe
sustituir
al profundmetro,
al manmetro, a las tablas, ni al reloj, es
solo un complemento de seguridad.
CUCHILLO
Por norma es necesario para bucear.
Permite cortar cabos abandonados o redes
a la deriva que pudieran poner en peligro la
vida del buceador. Debe estar hecho de un
material inoxidable y el mango de
preferencia de plstico.
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LINTERNA
BRUJULA
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PIZARRA SUBACUATICA
BOYA INFLABLE
Un pequeo globo cilndrico con un
cabo, que se puede inflar con el aire
comprimido de la botella para marcar
una
posicin
en
superficie,
o
excepcionalmente sirve como ayuda
para sacar objetos pesados del agua.
No obstante, esta ltima prctica est
severamente desaconsejada, pues los
cabos no estn diseados para soportar
pesos, y la rotura de los mismos puede
ocasionar accidentes severos
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UNIDAD II
MEDIDAS DE SEGURIDAD
COMO MONTAR EL EQUIPO Y EQUIPARSE
Asegrate de que tienes todos los componentes del equipo bsico de buceo
autnomo: Regulador, chaleco (jacket o BCD), aletas, mscara, snorquel, botines,
plomos y por supuesto el neopreno.
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Coloca los ordenadores, barmetros y
otras consolas con un clip para que tu
equipo no tenga cosas colgando. As
sers ms hidrodinmico y tu buceo ser
mucho ms tranquilo y usars menos aire.
COMO SUMERGIRSE
Acostarse sobre la superficie del agua con los brazos hacia atrs y llevarlos hacia
adelante desplazado agua hacia arriba de forma de ayudar a doblar la cintura y
poder sumergirse con nadando con las aletas siempre igualando la presin de los
odos y mascara y respetando la velocidad de descenso de 24 metros / minuto.
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UNIDAD III
FISICA DEL BUCEO
Cuando nuestro cuerpo se sumerge en un lquido, experimenta sustanciales
variaciones de peso, volumen y presin. La razn fundamental de estas
variaciones es la diferencia de densidad y, en consecuencia, de peso entre el agua
y el aire.
PRESION ATMOSFERICA
Presin Atmosfrica.- El globo terrqueo est rodeado por una gran masa gaseosa
denominada atmsfera, cuyo espesor se calcula en unos 100 km. La mezcla
gaseosa que nos envuelve se conoce como aire atmosfrico, aunque solo dentro
de los primeros 10.000 metros es donde existen condiciones para la respiracin
(Troposfera).
Las diferentes capas que conforman la atmsfera se presionan entre s,
producindose una progresiva comprensin sobre la corteza terrestre, y en
especial a nivel del mar.
De acuerdo con todo esto, definimos presin atmosfrica como el resultado del
peso de la columna de aire que la atmsfera ejerce sobre la tierra y los que la
habitamos. Esta presin acta en todas direcciones y equivale a nivel del mar a 1
kg/cm2 (1 Atmsfera).
El aire es compresible y, en consecuencia, su peso especfico disminuye con la
altura. Es decir, la presin disminuye con la altura, factor muy a tener en cuenta en
la programacin de inmersiones en lagos de alta montaa.
PRESION HIDROSTATICA O RELARTIVA
Fuerza ejercida por una columna de lquido sobre una superficie, est en relacin
directa con la densidad del lquido, es decir, del peso por unidad de volumen. La
densidad del agua es 1 kg/dm3, el agua del mar es 1,026 kg/dm3 por las sales
disueltas. No obstante, despreciaremos esa diferencia de peso.
Si tomamos una columna de agua de 1 cm 2 de base y 10 metros de altura su
volumen ser:
V = S x h = 1 cm2 x 1.000 cm = 1.000 cm3 = 1 litro
Como un litro de agua pesa un kilo, tendremos que sobre la base de esa columna
est actuando una fuerza de 1 kilo. Es decir, por cada 10 m de profundidad, la
profundidad ejercida por la columna de agua aumenta una atmsfera. Por tanto
para calcular la presin relativa, tendremos que dividir por 10 la profundidad en
metros a la que se encuentra el buceador.
Presin Absoluta.- Es la suma de las presiones, atmosfrica y relativa.
Pabs = Patm + Prel
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Normalmente las inmersiones suelen ser al nivel del mar, entonces sta relacin
sera:
Pabs = 1 + Prel
UNIDADES DE MEDIDA
1 Atmosfera es igual a:
1 BAR.
1 ATA.
760 mm Hg.
1 Kg /cm2.
LA VISIN SUBACUATICA
Si al baarnos en una piscina de aguas limpias abrimos los ojos bajo el agua, no
podremos ver claramente. Se nos ofrecer una imagen borrosa. En cambio, en un
acuario podremos ver con todo detalle los peces y objetos que contiene
sumergidos.
La diferencia estriba en que en el primer caso, nuestros ojos estn en contacto
directo con el agua, y en cambio en el acuario existe un vidrio transparente que
permite que haya una capa de aire entre el agua y los ojos.
Bajo el agua, para solucionar este problema, deberemos mantener los ojos en
contacto con el aire, (que es el medio para el que la naturaleza nos ha preparado),
mediante el uso de la mscara de buceo, interponiendo as un espacio de aire
entre nuestros ojos y el agua.
De los rayos de luz que llegan a la superficie del agua, hay una parte que se refleja
en ella (tanto mayor cuanto ms lejos se halle el sol de la vertical), mientras que
otra penetra en la misma, experimentando no obstante una desviacin al pasar del
medio areo al acuoso, por ser los mismos de distinta densidad. A lo primero se le
llama reflexin, mientras que el segundo fenmeno se conoce como refraccin (lo
que provoca que si miramos desde fuera del agua un objeto introducido
parcialmente en ella, parece que est "roto").
Por esta misma razn, la luz al pasar del medio areo (interior de la mscara) al
acuoso, provoca que bajo el agua, los objetos se vean un tercera parte ms
grandes de lo que en realidad son y una cuarta parte ms cerca.
Otro fenmeno que habremos de soportar ser la menor cantidad de luz, ya que
bajo el agua parte de esta ser absorbida, desviada y reflejada, perdiendo
capacidad lumnica a medida que la profundidad aumenta.
El resultado es que cuanto ms bajemos menos luz tendremos. Tambin van a
variar los colores: La luz blanca est compuesta de diferentes colores (y que como
es sabido son rojo, anaranjado, amarillo, verde, azul, ail y violeta) y estos van
siendo absorbidos a medida que aumenta la profundidad. Los primeros colores en
desaparecer son el rojo, el anaranjado, el amarillo... y as por el orden indicado.
Tornndose el paisaje, a medida que bajamos, en una tonalidad verdosa,
tendiente al azul, hasta llegar (a partir de los 50-60 metros) a un azul monocromo,
cada vez ms oscuro. Si encendisemos una luz, restableceramos de golpe todos
los colores, de aqu la utilidad de llevar una linterna entre el equipo de buceo,
nica forma de percibir los colores a una cierta profundidad.
LOS SONIDOS
En el agua los sonidos se propagan mucho mejor y a mayor velocidad que en el
aire, a una velocidad aproximadamente cinco veces superior. Ello quiere decir que
ser ms fcil or los sonidos. No obstante, nos costar distinguir de qu direccin
procede.
PRINCIPIO DE ARQUIMIDES
Todo cuerpo sumergido en un fluido, experimenta un empuje vertical ascendente
igual al peso del volumen del fluido desplazado.
Matemticamente sera:
E = Pr Pa
Donde,
E= Empuje ascendente
Pr = Peso real
Pa = Peso aparente
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LEY DE HENRY
"La cantidad de un gas que se disuelve en un lquido, a una temperatura
constante, es proporcional a la presin parcial de ese gas."
Una forma de comprender bien esta Ley es el ejemplo de la botella de gaseosa. La
botella sin destapar tiene burbujas en su interior, parece agua pero sabemos que
lleva CO2 en su interior, sin embargo no se ve, esto es debido a que el gas por
efecto de la presin a la que ha sido sometido durante el llenado se ha diluido en
el lquido hasta alcanzar el estado de equilibrio. Al destapar la botella, la presin
disminuye por efecto de la Ley de Henry y la cantidad de gas disuelto tambin
disminuye, el gas sobrante es liberado en forma de burbujas.
Una vez el gas est disuelto en el lquido, experimentar una presin (P) hacia el
gas sin disolver, que se conoce con el nombre de tensin (T), dependiendo de los
valores de la presin y de la tensin habr lugar a tres estados de disolucin:
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Ley de Henry
PRINCIPIO DE PASCAL
"Cundo una presin acta sobre un volumen cerrado, la presin en su interior es
igualen todas partes, y acta perpendicularmente sobre las paredes de su
contenedor.
En el momento que un buceador respira aire o mezcla gaseosa bajo presin,
recibe sta misma presin, en todo el organismo y de forma instantnea.
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LEY DE DALTON
La presin total ejercida por una mezcla de gases es la suma de las presiones
parciales de los gases que componen dicha mezcla.
Nitrgeno 78,00 %
Oxgeno 21,00 %
Otros Gases 1 %
Todo lo concerniente a la mezcla de gases est regido por la Ley de Dalton:
P. Absoluta = P. Parcial (1) + P. Parcial (2) + P. Parcial (3) + P. Parcial (n)
dependiendo de la presin a que se someta un gas concreto, este afectar a
nuestro organismo de una u otra forma. La Ley de Dalton nos permite conocer,
cuando se efecta una inmersin con aire, a qu profundidad cada gas contenido
en el aire puede producir efectos nocivos para nuestro cuerpo.
Por ejemplo, la razn de que no se practique el buceo deportivo con oxgeno puro,
es que este es txico a partir de una presin aproximada de 1,7Atmsferas, es
decir, por debajo de los 7 metros de profundidad. Para calcular la presin parcial
de un gas contenido en una mezcla, dividiremos el porcentaje de ese gas por 100,
y lo multiplicaremos por su presin. Sabiendo que la composicin aproximada del
aire es 79% N2, 20'97% O2 y0'03% CO2, tendremos que si ese aire lo respiramos
en superficie, es decir, a una presin total de 1 At., las presiones a que estarn
sometidos sus componentes sern de 0'79 At. El N2, 0'2097 At. El O2 y 0'0003 At.
el CO2(Resultado de multiplicar 1 At. por el porcentaje que cada gas representa en
la mezcla).
Aunque, como ya hemos dicho, el oxgeno puro comienza a ser txico a partir
de1,7 atmsferas de presin (7 metros de profundidad), sabemos que el oxgeno
en el aire lo es a partir de 2,1 atmsferas.
LEY DE GRAHAM
La velocidad de difusin de las molculas de un gas en el seno de un lquido, es
inversamente proporcional a la raz cuadrada de sus masas moleculares o
densidades.
Gracias a esta ley sabemos que el nitrgeno se mezcla mucho ms rpido de lo
que se mezcla el oxgeno.
UNIDAD IV
FISIOLOGIA DEL BUCEO
De todas las formas de vida en la tierra, solo nosotros los humanos tenemos los
medios para salir por un tiempo de nuestro entorno. Aventurando nuestros cuerpos
a sitios para los que la naturaleza no nos equip.
En muchos casos las mquinas para explorar otros ambientes nos aslan y nos
protegen.
Pero en el buceo no es as, t realizas funciones dentro de un nuevo entorno en
los lmites fisiolgicos impuestos por el:
El equipo autnomo no respira por ti, solamente permite que tu sistema
respiratorio funcione bajo el agua
Las aletas no te impulsan solas, eres tu quien las mueve para poder desplazarte.
La fisiologa del buceo estudia la forma en que funciona tu cuerpo bajo del agua,
as como los problemas y consecuencias que puede tener tu cuerpo.
EL OIDO
El sentido del odo nos permite percibir los sonidos, su volumen, tono, timbre y la
direccin de la que provienen. El rgano receptor es la oreja.
Podemos sentir la presin hidrosttica en tan solo un metro de agua. Conforme
desciendes voluntariamente, compensas los odos para evitar sentirte incmodo.
Al mirar la anatoma del odo se explica cmo y porque debes de compensar los
odos.
Su estructura se divide en tres partes: odo externo, odo medio y odo interno.
Anatmicamente, el odo est dividido en tres partes: el odo externo, recubierto de
cilios y glndulas secretoras de cera; el odo medio, por el que pasan
mecnicamente las vibraciones; y el interno, cuyas estructuras traducen las
vibraciones a mensajes nerviosos.
ODO EXTERNO:
Est formado por el pabelln de la oreja o aurcula y el conducto auditivo externo.
El pabelln de la oreja es la parte visible, un repliegue formado casi
completamente por cartlago, cubierto por piel y adherido al crneo, con forma de
embudo, que enva las ondas sonoras hacia el conducto auditivo. Este, de unos
2,5 centmetros de longitud, tiene en su entrada pelos cortos y gruesos; en su
interior, glndulas sebceas grasa y ceruminosas cerumen, y al final, una
tensa membrana llamada tmpano, donde llegan las ondas, hacindola vibrar.
ODO MEDIO:
es una cavidad llena de aire en el hueso temporal, que est entre el tmpano y el
odo interno. Ligados al tmpano y tambin entre s, hay tres huesos diminutos:
martillo, yunque y estribo, que transfieren las vibraciones del tmpano al odo
interno.
En esta parte es importante la trompa de Eustaquio, canal de unos 4 cm. de largo
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que conecta el odo medio con lo alto de la garganta, y cuya funcin es equilibrar
la presin a ambos lados del tmpano. A cada movimiento de deglucin, se abre la
trompa y deja pasar aire al odo medio. Es por esto, que cuando sentimos los
odos tapados, al tragar se nos destapan.
ODO INTERNO:
llamado tambin laberinto, est compuesto por un complejo sistema de canales
membranosos con un revestimiento seo. En esta zona profunda del odo estn el
centro auditivo, ubicado en el caracol, y el control del equilibrio, que depende de
las estructuras situadas en el vestbulo y en los canales semicirculares.
Los cambios de presin repercuten al odo medio. Tu odo externo est abierto al
medio con lo que siempre est en equilibrio con la presin circundante.
El odo interno est totalmente lleno de fluido con lo que no est afectado por la
presin.
Pero el odo medio, est seco y lleno de aire, por lo tanto afectado por los cambios
de presin. El odo medio se conecta con la garganta a travs de la trompa de
Eustaquio que permite que el aire fluya.
Normalmente logras la compensacin a travs de la maniobra de Valsaba soplas
aire por la nariz pinzada, lo que relaja simultneamente los tejidos que rodean la
trompa de Eustaquio y obliga al aire a salir a travs de ella
Durante el ascenso, tu espacio de aire del odo medio generalmente se compensa
solo. El aire en expansin se ventila muy bien a travs de la trompa de Eustaquio,
con lo que no tienes que hacer nada para cuando asciendes.
LOS SENOS
Los senos esta abiertos y el gas fluye a travs de ellos de manera natural. La
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SISTEMA RESPIRATORIO
La respiracin es el proceso por el
cual ingresamos aire (que contiene
oxgeno) a nuestro organismo y
sacamos de l, aire rico en dixido
de carbono.
El sistema respiratorio de los seres
humanos est formado por:
Las vas respiratorias: son las fosas
nasales, la faringe, la laringe, la
trquea, los bronquios y los
bronquolos. La boca tambin es, un
rgano por donde entra y sale el aire
durante la respiracin.
Las fosas nasales son dos
cavidades situadas encima de la
boca. Se abren al exterior por los
orificios de la nariz (donde reside el
sentido del olfato) y se comunican
con la faringe por la parte
posterior. En el interior de las fosas nasales se encuentra la membrana pituitaria,
que calienta y humedece el aire que inspiramos. De este modo, se evita que el aire
reseque la garganta, o que llegue muy fro hasta los pulmones, lo que podra
producir enfermedades. No confundir esta membrana pituitaria con la glndula
pituitaria o hipfisis.
LA FARINGE se encuentra a continuacin de las fosas nasales y de la
boca. Forma parte tambin del sistema digestivo. A travs de ella pasan el
alimento que ingerimos y el aire que respiramos.
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LOS PULMONES
Una membrana llamada pleura rodea los pulmones y los protege del roce con las
costillas.
ALVOLOS
En los alvolos se realiza el intercambio gaseoso: cuando los alvolos se llenan
con el aire inhalado, el oxgeno se difunde hacia la sangre de los capilares, que es
bombeada por el corazn hasta los tejidos del cuerpo. El dixido de carbono se
difunde desde la sangre a los pulmones, desde donde es exhalado.
El transporte de oxgeno en la sangre es realizado por los glbulos rojos, quienes
son los encargados de llevarlo a cada clula, de nuestro organismo, que lo
requiera.
Al no respirar no llegara oxgeno a nuestras clulas y por lo tanto no podran
realizarse todos los procesos metablicos que nuestro organismo requiere para
subsistir, esto traera como consecuencia una muerte sbita por asfixia (si no llega
oxgeno a los pulmones) o una muerte cerebral (si no llega oxgeno al cerebro.
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SISTEMA CIRCULATORIO
El cuerpo humano es recorrido interiormente, desde la punta de los pies hasta la
cabeza, por un lquido rojizo y espeso llamado sangre. La sangre hace este
recorrido a travs de un sistema de verdaderas caeras, de distinto grosor, que
se comunican por todo el cuerpo.
La fuerza que necesita la sangre para circular se la entrega un motor que est
ubicado casi en el centro del pecho: el corazn, que es una bomba que funciona
sin parar un solo segundo.
Estos elementos, junto a otros que apoyan la labor sangunea, conforman el
Sistema o Aparato circulatorio, encargado de transportar, llevando en la sangre,
las sustancias nutritivas y el oxgeno por todo el cuerpo, para que, finalmente,
estas sustancias lleguen a las clulas. Tambin tiene la misin de transportar
ciertas sustancias de desecho desde las clulas hasta los pulmones o riones,
para luego ser eliminadas del cuerpo.
El sistema o aparato circulatorio est formado, entonces, por la sangre, el corazn
y los vasos sanguneos.
LA SANGRE
La sangre es una compleja mezcla de partculas slidas que flotan en un lquido.
Ese lquido, amarillento y transparente, se llama plasma, y las partculas slidas
que flotan en l son los llamados elementos figurados, que aparecen el dibujo a la
derecha.
Esta parte slida es roja y est formada por glbulos rojos, glbulos blancos y
plaquetas.
GLBULOS ROJOS: Son clulas que le dan el color rojo a la sangre y, a la vez,
llevan el oxgeno desde los pulmones a todas las clulas del cuerpo, y el anhdrido
carbnico desde las clulas hacia los pulmones.
INTERCAMBIO DE OXGENO: Todas las clulas y tejidos del cuerpo necesitan
recibir constantemente oxgeno para mantenerse vivos. Ese oxgeno lo extrae la
sangre desde los pulmones (donde se acumula cuando inspiramos) y los glbulos
rojos lo distribuyen por todo el cuerpo. Al mismo tiempo, dejan el oxgeno y sacan
de los tejidos el productos de desecho llamado anhdrido carbnico (o dixido de
carbono) para llevarlo a los pulmones y desde all botarlo al exterior cuando
expiramos.
GLBULOS BLANCOS: Son clulas que pueden alterar su forma para
desplazarse fuera del torrente sanguneo y capturar los microbios.
PLAQUETAS: Son partes de clulas que intervienen en la coagulacin de la
sangre.
EL CORAZON
Es un rgano o bomba muscular hueca, del tamao de un puo. Se aloja en el
centro del trax y su funcin es bombear la sangre hacia todo el cuerpo.
Interiormente, el corazn est dividido en cuatro cavidades: las superiores se
llaman aurculas, y las inferiores, ventrculos.
La aurcula y el ventrculo derechos estn separados de la aurcula y ventrculo
izquierdos por una membrana llamada tabique. Las aurculas se comunican con
sus respectivos ventrculos por medio de las vlvulas.
VASOS SANGUINEOS
Son las arterias, venas y capilares; es decir, los conductos por donde circula la
sangre.
ARTERIAS: Son vasos de paredes gruesas. Nacen de los ventrculos y llevan
sangre desde el corazn al resto del cuerpo. Del ventrculo izquierdo nace la
arteria aorta, que se ramifica en dos coronarias, y del derecho nace la pulmonar.
VENAS: Son vasos de paredes delgadas. Nacen en las aurculas y llevan sangre
del cuerpo hacia el corazn.
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CAPILARES: Son vasos muy finos y de paredes muy delgadas, que unen venas
con arterias. Su nica funcin es la de favorecer el intercambio gaseoso.
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RUPTURA DE TIMPANO
Los tapones para los odos y a veces las capuchas de los trajes generan espacios
areos en los canales auditivos.
Estos espacios areos no se pueden compensar, es la razn por la que no se
puede llevar tapones buceando
Si un buceador utiliza tapones para los odos, le va a doler el tmpano durante el
descenso porque la presin lo fuerza hacia afuera. El buceador puede tratar de
compensar, con lo que empeora el dolor ya que al aadir aire al odo medio se
incrementa la diferencia de presin
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BAROTRAUMA DE DIENTES
Presencia de aire en alguna pieza dental, producto de una tapadura mal sellada
BAROTRAUMA FACIAL
Esto ocurre ms en los descensos rpidos, cuando un buceador deja de lado el
compensar este espacio exhalando aire por la nariz.
La creciente presin hidrosttica obliga a los tejidos que rodean al ojo a hincharse
en el espacio de aire no compensado para llenar el espacio reducido.
Esta hinchazn daa los vasos capilares, magullando la piel alrededor de los ojos
y mejillas. Generalmente desaparece sin complicaciones, pero siempre es
prudente consultar al mdico.
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Tambin en un ascenso rpido puede dar lugar a que la expansin del gas en los
pulmones sea ms rpida de lo que se puede exhalar, y dar lugar a la
sobreexpansin pulmonar.
No se necesita mucho cambio de presin para que se ocasione un Barotrauma
pulmonar de ascenso. Comenzando con los pulmones llenos se puede sobre
expandir los pulmones por contener la respiracin en tan solo 1 metro de
profundidad.
Adems el riesgo de sobreexpansin pulmonar se hace mayor conforme nos
acercamos a la superficie, ya que la relacin del incremento del gas por metro
aumenta.
LA SOBREESPANSION PULMONAR SE CLASIFICA EN CUATRO LESIONES
BASICAS
1.- AEROEMBOLIA
La lesin ms grave por el exceso de presin de los pulmones se desarrolla si el
aire entra al torrente sanguneo a travs de los alveolos rotos en los vasos
capilares pulmonares, lo que provocara una Aeroembola o embolia de gas arterial
(AGE).
Para ser precisos una embolia es cualquier cuerpo extrao en el torrente
sanguneo que puede bloquear su flujo; Una embolia de gas arterial, es una
burbuja en la parte arterial del sistema circulatorio.
2.- NEUMOTORAX
Si un pulmn con exceso de presin se desgarra en superficie, el gas en
expansin se filtra entre el pulmn y el revestimiento de la pleura (pared del
pecho), lo que provoca un colapso del pulmn, parcial o total. A un pulmn que ha
sufrido un colapso se le llama neumotrax.
Por si solo el neumotrax no pone en peligro la vida de forma tan inmediata como
un "AGE", ya que la vctima todava tiene el otro pulmn en funcionamiento.
El pulmn que ha sufrido el colapso provoca un severo dolor en el pecho y puede
provocar una tos con sangre espumosa.
Aunque no es comn puede suceder sin advertencia a cualquier persona. Si a un
buceador le ocurre bajo del agua, puede agravarse durante el ascenso cuando se
expande el gas que presiona contra el pulmn que ha sufrido un colapso.
Debido a que el neumotrax tiende a recurrir, esto imposibilita el buceo.
3- ENFISEMA MEDIASTINICO
Otra posibilidad en un accidente de sobreexpansin pulmonar es que el gas se
acumule en el mediastino (centro del pecho). A esto se le llama enfisema
mediastnico.
El aire que se acumula en el mediastino ejerce presin sobre el corazn y los
principales
vasos
sanguneos,
interfiriendo
en
la
circulacin.
La vctima se puede sentir desfallecida y con falta de respiracin, sin embargo en
ciertos casos los sntomas pueden ser leves o no existir y la victima experimentar
algo ms que un dolor u opresin en el pecho.
Incluso as, requiere primeros auxilios porque podra indicar la presencia de
"AGE".
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FACTORES DE RIESGO
Las tablas de descompresin se hicieron para que el buceador pueda eliminar el
exceso de nitrgeno acumulado en sus tejidos (Ley de Henry) en el menor tiempo
posible sin peligro. Pero si alteramos la forma en que los tejidos de nuestro cuerpo
absorben y eliminan normalmente el nitrgeno, corremos una mayor probabilidad
de sufrir la ED aun habiendo seguido escrupulosamente las tablas. Estos factores
de riesgo son el fro, el alcohol, la obesidad, la edad, el cansancio, el ejercicio
fsico durante y posterior a la inmersin y el consumo excesivo de aire. Para las
personas con estos factores de riesgo lo mejor es no hacer inmersiones que
requieran paradas de descompresin e incluso, todava mejor, no acercarse a la
curva de seguridad, de lo contrario habr que establecer las correcciones
oportunas en los clculos de descompresin.
SE PUEDE PREVENIR
La mejor y nica prevencin es seguir las tablas de descompresin (que para eso
se hicieron), respetando tanto las paradas como la velocidad de ascenso
establecidas en ellas.
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HIPERCAPNIA
Es el exceso de dixido de carbono en el sistema respiratorio y circulatorio. Debido
a diversas causas (Espacios areos muertos y aguantar la respiracin.)
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defectuosa y/o est montada cerca de un motor a explosin - que podra ser el del
mismo compresor -, por lo que absorbe los gases producidos por el motor. O bien
cuando se encuentra en ambientes con aire contaminado por cualquier otro
motivo.
Sin lugar a dudas que estamos ante un accidente de buceo peligroso ya que sus
consecuencias pueden terminar con la vida del accidentado, sobre todo teniendo
en cuenta que es posible que sus manifestaciones se interpreten
inadecuadamente o pasen desapercibidas.
Los sntomas de este tipo de intoxicacin suelen ser: dolor de cabeza, nuseas,
mareo, vmitos, somnolencia, trastornos respiratorios, debilidad y sensacin de
desmayo que puede derivar en colapso y convulsiones culminando con la muerte
de la persona.
En cuanto a los signos externos, en general al principio la vctima se pone plida,
luego se produce enrojecimiento de las uas, labios y partes de la piel, en especial
en el rostro.
TRATAMIENTO
Ante la sospecha de encontrarnos con un accidente de esta naturaleza es
aconsejable trasladar al buzo en cuestin a un sitio ventilado, practicar respiracin
asistida, aplicar oxgeno, y en caso de ser necesario, realizar un masaje cardaco.
Simultneamente solicitar el auxilio correspondiente y/o tomarse las medidas
necesarias para su traslado a un centro hospitalario.
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NARCOSIS DE GAS
Lo que realmente restringe el buceo con aire comprimido es la narcosis de
nitrgeno o borrachera de las profundidades, limitando la profundidad a 30 metros.
Recordemos que en la botella o botellas que utilizamos regularmente en el buceo
recreativo, el gas contenido normalmente es aire comprimido, (salvo
especialidades de buceo profundo), el oxgeno ocupa el 21 % y el nitrgeno el 78
% de la mezcla.
El cuerpo no quema el nitrgeno como combustible. Como resultado todo el
nitrgeno respirado eventualmente se expulsa.
SINTOMAS
Disuelto en el tejido cerebral, el nitrgeno acta como un gas anestsico:
-
Sensacin de tranquilidad
Dificultad de concentracin.
Euforia, o prdida de la nocin de peligro
Finalmente Inconsciencia
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HIPOTERMIA
Si ignoras los escalofros y sigues buceando, conforme contines perdiendo calor,
la temperatura de tu cuerpo caer dando lugar a la hipotermia o reduccin de la
temperatura corporal.
Conforme la hipotermia avanza, cesan los escalofros y la vasoconstriccin. Esto
indica el inicio de la hipotermia grave significa que el cuerpo ha fracasado en la
regulacin de calor. Cuando esto ocurre el buceador se sentir repentinamente
cmodo conforme la sangre irrigue la piel. Esto es una situacin peligrosa porque
aunque el buceador ya no siente frio, el cuerpo pierde calor a un ritmo incontrolado
y la temperatura medular desciende rpidamente, ocasionando un descenso de los
procesos mentales y el buceador se siente adormecida, descoordinada y
desmemoriada.
Si la hipotermia continua sin control el buceador cae en coma y muere. La
hipotermia grave es una emergencia mdica.
Mientras se espera a los servicios de emergencia, quitarle la ropa mojada,
envolverlo en ropa de abrigo y controla la respiracin y la circulacin
proporcionndole respiracin artificial si fuera necesario.
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UNIDAD V
PRIMEROS AUXILIOS
Se entiende por Primeros Auxilios al conjunto de actuaciones y tcnicas que
permiten la atencin inmediata de un accidentado hasta que llega la asistencia
mdica profesional, a fin de que las lesiones que ha sufrido no empeoren.
Podemos decir que existen 10 Reglas Bsicas que se deben de tener en cuenta,
como la actitud a mantener ante los accidentes. Asumir estos consejos nos
permitir evitar cometer los errores ms habituales en la atencin a accidentados
y, con ello, conseguir no agravar las lesiones de los mismos.
1. CONSERVAR LA CALMA, no perder los nervios es bsico para poder actuar
de forma correcta evitando errores irremediables.
2. EVITAR AGLOMERACIONES, pueden entorpecer en todo momento la labor del
socorrista.
3. SABER IMPONERSE, es preciso hacerse cargo de la situacin y dirigir la
organizacin de los recursos y posterior evacuacin del herido.
4. NO MOVER, norma bsica y elemental, no se debe mover a nadie que haya
sufrido un accidente hasta estar seguro de que se pueden realizar movimientos sin
riesgo de empeorar las lesiones ya existentes. No obstante, existen situaciones en
las que la movilizacin debe ser inmediata, cuando las condiciones ambientales
as lo exijan o bien cuando se debe realizar una maniobra de R.C.P.
5. EXAMINAR AL HERIDO, se debe efectuar una evaluacin primaria, que
consistir en determinar aquellas situaciones en que exista la posibilidad de la
prdida de la vida de forma inmediata. Posteriormente se efectuar la evaluacin
secundaria.
6. TRANQUILIZAR AL HERIDO, los accidentados suelen estar asustados,
desconocen las lesiones que sufren y necesitan a alguien en quien confiar en esos
momentos. Es funcin del socorrista ofrecer esa confianza y mejorar el estado
anmico del lesionado.
7. MANTENER AL HERIDO CALIENTE, cuando el organismo humano recibe una
lesin, se activan los mecanismos de autodefensa implicando, en muchas
ocasiones, la prdida de calor corporal. Esta situacin se acenta cuando existe
prdida de sangre, ya que una de las funciones de sta es la de mantener la
temperatura del cuerpo.
8. AVISAR AL PERSONAL SANITARIO, consejo que se traduce en la necesidad
de pedir ayuda con rapidez, a fin de establecer un tratamiento mdico lo ms
precozmente posible.
9. TRASLADO ADECUADO, es muy importante acabar con la prctica habitual de
la evacuacin en coche particular, ya que si la lesin es vital no se puede
trasladar y se debe atender in-situ, y si la lesin no es vital, quiere decir que se
puede esperar la llegada de un vehculo debidamente acondicionado.
EVALUACIN SES
Antes de acercarte a ayudar en cualquier accidente, haz una evaluacin de
la situacin, la cual consiste en lo siguiente:
SEGURIDAD Qu peligros hay para m?
ESCENA Qu pas? Cmo pas? Qu puede pasar?
SITUACIN Cuntos heridos hay? Cuntos estn graves?
EVALUACIN PRIMARIA ABC
Su objetivo es identificar las situaciones que suponen una amenaza para la vida y
el control de los signos vitales. Para ello observaremos lo que se denomina el A
BC de la evaluacin primaria, y siempre por este orden:
A AIRWAY: Permeabilidad de la va area, necesaria para que el aire llegue a
los pulmones, observando, por lo tanto, el nivel de consciencia.
B BREATHING (RESPIRACION): Existencia de respiracin espontanea, si falta,
se debe restablecer de forma inmediata.
C CIRCULATION (CIRCULACION): Existencia de latido cardiaco, si falta el
pulso carotideo, debern de iniciarse las maniobras de RCP, y la existencia de
hemorragias severas, traumatismos severos, etc.
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EVALUACIN SECUNDARIA
Una vez que ya hemos superada la evaluacin primara, nos ocuparemos del resto
de las posibles lesiones, efectuando un reconocimiento de la vctima en el
siguiente orden:
CABEZA
CUELLO
TORAX
ABDOMEN
Heridas.
Muy duro al tacto.
Dolor.
Edemas.
EXTREMIDADES
A Ambulancia 131
B Bomberos 132
C Carabineros 133
Y Rescate Martimo 137
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1.
2.
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FRACTURAS
Una fractura consiste en la prdida de continuidad del hueso. Su origen puede ser
muy diverso, desde una fractura causada por una enfermedad en los huesos que
hace que sean dbiles y propensos a las fracturas hasta una fractura causada por
la aplicacin de una fuerza o presin sobre el hueso ms all del que ste puede
soportar.
CAUSAS
Aparte del origen de la enfermedad en los huesos, las causas que hacen que
stos se rompan son muy variadas.
ALGUNOS EJEMPLOS SON
Impacto directo
Cada desde una altura
Accidentes
Maltrato
Estrs o sobrecarga, fuerzas repetitivas (que provoca una fisura delgada en
el hueso)
TIPOS DE FRACTURAS
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Lo primero que haremos ser calmar a la vctima para que sea ms fcil
lograr los siguientes pasos:
Si la piel presenta ruptura, y por tanto nos encontramos ante una fractura
del tipo abierta, para prevenir que se infecte, se deber tratar de inmediato.
La enjuagaremos suavemente para retirar todo aquello que la pueda
contaminar tratando de no frotarla con demasiada fuerza.
HEMORRAGIAS
Una hemorragia es la salida de sangre del los vasos sanguneo de una persona
debido a la rotura de los mismo la cual puede ser debida principalmente por un
traumatismo, rotura de un vena, un corte.
Las hemorragias se pueden clasificar por:
SEGN SU NATURALEZA
SEGN SU PROCEDENCIA
Arteriales: sangre con un rojo muy vivo y brillante, con un flujo intermitente
y gran presin.
Venosas: salida continua, color rojo oscuro.
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QUEMADURAS
Es una lesin provocada en el organismo por agente externo, normalmente en
forma de calor intenso. Conviene saber que tambin puede afectar a otras zonas
no visibles del organismo. Hay que tener mximo cuidado y especial
autoproteccin con el agente causante de la misma, pues tambin puede
afectarnos a nosotros.
SEGN SU PROFUNDIDAD
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Trmicas: Son las quemaduras producidas por la accin directa del calor, el
sol, el fuego, lquidos calientes, etc.
TRATAMIENTO
Retirar anillos, pulseras, relojes, para evitar que estrangulen las zonas
correspondientes por la inflamacin.
Si la persona est ardiendo, se debe procurar evitar que corra presa del
pnico, hay que apagar las llamas con una manta o similar.
HERIDAS
Una herida se considera como la perdida de continuidad de la piel o de las
mucosas como consecuencia de un traumatismo, provocando la comunicacin del
interior del organismo con el exterior.
CLASIFICACIN DE LAS HERIDAS.
Segn el agente que produce la herida podemos clasificarlas en:
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TRATAMIENTO
1. Aplicar presin directa sobre la herida con un apsito.
2. Aplicar un apsito ms si es necesario.
3. Sostener el apsito con un vendaje compresivo.
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UNIDAD VI
METEOROLOGA Y OCEANOGRAFA DEL BUCEO
OLAS Y ROMPIENTES
Las olas son movimientos ondulatorios u orbitales, oscilaciones peridicas de la
superficie del mar, formadas por crestas y valles las cuales se desplazan
horizontalmente.
El viento forma olas al soplar sobre la superficie del mar. El tamao de las olas
est determinado por la intensidad del viento, su persistencia y tamao del rea en
donde sopla.
El oleaje va consumiendo parte de su energa al momento de trasladarse hacia la
costa, dado que en el preciso instante que la orbita descrita por el oleaje comienza
a interactuar con el fondo marino, se inicia el proceso de liberacion de energa
implicando una paulatina disminucin del radio que describe sus movimientos
ondulatorios. Al acercarse a la costa, las olas disminuyen en longitud y aumentan
en altura alcanzando una forma empinada para cuando la profunidad es
suficientemente baja como para generar la perdida de la estabilidad de la ola y
finalizar su ciclo rompiendo en la zona de rompientes.
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MAR DE FONDO
El mar de fondo es el oleaje que se propaga fuera de la zona donde se ha
generado, pudiendo llegar a lugares muy alejados.
Tambin recibe el nombre de mar tendida o mar de leva. Las olas del mar de
fondo se caracterizan por su perodo regular y sus crestas suaves.
En agua poco profunda, las olas pasan por encima, y la corriente que generan te
mueven hacia delante y hacia atrs, ponindote en riesgo de golpear con algn
obstculo presente.
CORRIENTES MARINAS
Las corrientes marinas son movimientos de agua en el ocano o mar, que
perduran durante un tiempo prolongado. A diferencia de las olas o las turbulencias,
se extienden a lo largo de una regin de gran tamao. Las corrientes son
provocadas y modifican su direccin a lo largo de los litorales por diferentes
circunstancias:
Influencias elicas.
Fuerzas de gradientes de presin.
Densidad y temperatura del agua.
Fuerza desviadora de la rotacin de la tierra.
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CORRIENTE DE RESACA
Despus de que una ola rompe, el agua fluye de regreso al mar, algunas veces se
crean canales de resaca, estos canales son muy peligrosos y son la mayor causa
de muertes en el mar. El canal de resaca es visible algunas veces en la playa en
forma de oleaje perpendicular a la playa que converge y crea una corriente que
regresa al mar, esta es la resaca. Un baista que quede atrapado en esta corriente
ser arrastrado mar adentro, si este intenta nadar contracorriente es muy posible
que sucumba ante el cansancio, desesperacin o pnico. La forma correcta de
salir de esta corriente es nadar de forma paralela a la orilla hasta encontrar una
corriente que entre o que te lleve a la playa.
AFLORAMIENTO O SURGENCIA
Es una masa de agua profunda, fra y rica en nutrientes, que toma el lugar de agua
superficial. Puede ser causado por vientos continentales que empujan la superficie
del agua alejndola de la orilla, o por el movimiento de grandes corrientes
ocenicas. Estas aguas son ricas en fauna, lo que las hace ms atractivas para el
buceo, durante la poca del ao en la que el fenmeno ocurre.
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MAREAS
La luna y el sol causan una fuerza de atraccin gravitatoria sobre las mareas,
produciendo cambios de alturas del nivel medio del mar en mares y ocanos e
incluso en lagos extensos
Conforme la Tierra gira, sube o baja la marea produciendo bajamar o pleamar
respectivamente. En un da se generan dos pleamar y dos alta mar al da.
ARENA
ROCA
FLORA MARINA
FAUNA MARINA
BARRO
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En zonas montaosas o con un relieve variado, las montaas y las brisas del valle
influyen en los vientos. Tambin influye la rotacin del planeta que hace que el aire
se mueva en un fenmeno llamado efecto de la fuerza de Coriolis.
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UNIDAD VII
TABLAS DE DESCOMPRESION
TABLA I
NORMAS PARA LA DESCOMPRESIN
I.- INSTRUCCIONES GENERALES PARA BUCEO CON AIRE
A.-NECESIDAD DE LA DESCOMPRESIN
Una cierta cantidad de nitrgeno es absorbida por el cuerpo durante cada
inmersin. Dicha cantidad depende de la profundidad de la inmersin y del tiempo
en el fondo. Si la cantidad de nitrgeno disuelto en los tejidos del cuerpo excede
de un cierto valor crtico, el ascenso debe retardarse para permitir a los tejidos del
cuerpo desprenderse del exceso de nitrgeno. El resultado de prescindir de este
retardo ser un ataque de presin. El tiempo especfico a una determinada
profundidad con el propsito de desaturarse se llama parada de descompresin.
B.-INMERSIONES SIN DESCOMPRESIN
A las inmersiones que no son suficientemente largas o profundas, como para
requerir paradas de descompresin, se les llama inmersiones sin descompresin.
Inmersiones a 10 metros o menos, no requieren paradas de descompresin. A
medida que la profundidad aumenta, el tiempo permisible en el fondo para
inmersiones sin descompresin, disminuye, como por ejemplo tenemos, 5 minutos
a 57 metros, la que es la inmersin sin descompresin ms profunda. Estas
inmersiones estn tabuladas en la tabla III y slo se requiere cumplir con el
requisito de ascender a una velocidad de 9 metros por minuto.
C.-INMERSIONES QUE REQUIEREN PARADAS DE DESCOMPRESIN
Todas las inmersiones que sobrepasen los lmites de las tablas sin
descompresin, requieren paradas de descompresin. Estas inmersiones estn
tabuladas en la Tabla de descompresin normal con aire (Tabla II). Seguir
exactamente las instrucciones de dicha tabla, excepto en caso de descompresin
en superficie.
D.-VARIACIONES EN LA VELOCIDAD DE ASCENSO
Ascender en todas las inmersiones a una velocidad de 9 metros por minuto. En
caso de no poder cumplir esta norma, aplicar el procedimiento que se seala,
segn corresponda:
1.- Si el retraso fue a una profundidad mayor de 15 metros: Agregar al tiempo en el
fondo la diferencia entre el tiempo empleado en el ascenso y el que hubiera sido
necesario para ascender a 9 metros por minuto. Descomprimir de acuerdo con el
nuevo tiempo total en el fondo.
2.- Si el retraso fue a una profundidad de 15 metros o menos: Agregar a la primera
parada, la diferencia entre el tiempo empleado en el ascenso y el que hubiera sido
necesario para ascender a 9 metros por minuto.
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TABLA II
INSTRUCCIONES PARA SU USO
Entrar en la tabla II con la profundidad exacta o inmediata superior a la mxima
profundidad alcanzada durante la inmersin. Seleccionar un tiempo en el fondo
que sea igual o inmediatamente superior al tiempo real en el fondo de la inmersin.
Mantener el pecho del buzo lo ms prximo posible de cada profundidad de
descompresin durante el nmero de minutos indicado en la tabla. La velocidad de
ascenso entre paradas no es crtica para paradas a 15 metros o menos. Contar el
tiempo desde el momento de llegar a cada parada y continuar el ascenso cuando
haya pasado el tiempo marcado. (Los tiempos de las paradas de descompresin
son en minutos).
Ejemplo 1: Una inmersin a 25 metros durante 36 minutos. El procedimiento
apropiado es el siguiente: La profundidad inmediata superior de 25 es 27 metros.
El tiempo inmediato superior de 36 es 40 minutos. Como resultado la tabulacin
corresponde a 27/40, lo que indica una paradilla a 3 metros por 7 minutos.
Ejemplo 2: Una inmersin a 33 metros durante 30 minutos. Asegurarse de que la
inmersin no excedi los 33 metros. El procedimiento apropiado ser: La
profundidad exacta de 33 metros est tabulada. El tiempo exacto de 30 minutos
est incluido en la tabulacin de los 33 metros. Descomprimir de acuerdo con la
tabulacin 33/30, a menos que la inmersin fuese especialmente fra o ardua. En
este caso, pasar a la tabulacin inmediata mayor en tiempo y profundidad, es
decir, 36/40.
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TABLA III
LMITES SIN DECOMPRESIN Y TABLA DE GRUPOS DE INMERSIN
SUCESIVA DESDE INMERSIONES SIN DESCOMPRESIN CON AIRE
INSTRUCCIONES PARA SU USO
A.- PROFUNDIDAD DE LA INMERSIN EN METROS
B.- LIMITES SIN DESCOMPRESIN
Esta columna da a diversas profundidades mayores de 9 metros, la duracin de
las inmersiones (en minutos) que permiten emerger directamente a 9 metros por
minuto sin paradas de descompresin. Inmersiones ms largas, requerirn el uso
de la tabla II de descompresin normal con aire.
C.- GRUPOS DE INMERSIN SUCESIVA
Los tiempos de exposicin (o tiempos en el fondo) estn tabulados en minutos.
Los tiempos indicados a diversas profundidades, dentro de cada columna vertical
son las mximas exposiciones durante las cuales un buzo permanecer dentro del
grupo situado a la cabeza de la columna.
Para encontrar el grupo de inmersin sucesiva, al emerger de inmersiones que
impliquen exposiciones hasta o incluyendo los lmites sin descompresin, entrar en
la tabla con la profundidad exacta o inmediata superior, a la de la inmersin
realizada y seleccionar el tiempo de exposicin exacto o inmediato superior, al
tiempo real en el fondo. El grupo de inmersin sucesiva se indica con una letra a la
cabeza de la columna vertical en donde se ha seleccionado el tiempo en el fondo.
EJEMPLO: Se ha efectuado una inmersin a 10 metros durante 45 minutos.
Entrar en la tabla a lo largo de la lnea de 10,5 metros de profundidad, ya que, sta
es la inmediata superior a 10 metros. La tabla nos dice que 45 minutos estn
comprendidos entre la letra D, que corresponde a 40 minutos y la letra E, que
corresponde a 50 minutos, luego la seleccin apropiada ser la del grupo E. Para
profundidades menores de 12 metros, se han tabulado solamente tiempos de
exposicin hasta aproximadamente las 5 horas, ya que, se considera que tiempos
mayores estn fuera de los requerimientos de esta tabla.
TABLA III
LMITES SIN DESCOMPRESIN Y TABLA DE GRUPOS DE INMERSIN
SUCESIVA DESDE INMERSIONES SIN DESCOMPRESIN CON AIRE
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TABLA IV
TABLA DE GRUPOS DE INMERSIN SUCESIVA AL FINAL DEL INTERVALO EN
SUPERFICIE
INSTRUCCIONES PARA SU USO
El intervalo de tiempo en superficie en la tabla es en horas y minutos (7:59
significa 7 horas y 59 minutos) el intervalo de tiempo en superficie debe ser al
menos de 10 minutos. Buscar la letra del grupo de inmersin sucesiva
(correspondiente a la inmersin previa) en la columna diagonal entrar en la tabla a
partir de esta letra, verticalmente hacia arriba hasta encontrar un intervalo de
tiempo en superficie que comprenda exactamente, al intervalo de tiempo real,
transcurrido en superficie entre las dos inmersiones desde este recuadro, seguir
horizontalmente hacia la derecha, hasta encontrar una letra en la columna vertical
situada en la derecha de la tabla. Dicha letra corresponde al grupo de inmersin
sucesiva al final del intervalo en superficie, por ejemplo: se efectu una inmersin
previa a 33 metros durante 30 minutos. El buzo permanece en superficie 1 hora y
30 minutos y desea encontrar el grupo de inmersin sucesiva, al final del intervalo
en superficie, mencionado de 1 hora y 30 minutos. El grupo de inmersin sucesiva
de la inmersin previa al comienzo del intervalo en superficie es J y ha sido hallado
en la columna grupos de inmersin sucesiva de la tabulacin 33/30 en la tabla II de
descompresin normal con aire. Entrar en esta tabla IV en la columna diagonal con
la letra J, ascender verticalmente hasta encontrar un recuadro con un intervalo de
tiempo que comprenda el intervalo de 1 hora y 30 minutos, que es el tiempo
pasado en superficie por el buzo. El recuadro que contiene tabulados los tiempos
1:20 y 1:47 comprende exactamente el intervalo en superficie de 1 hora y 30
minutos. Seguir desde este recuadro horizontalmente hacia la derecha y se
encontrar la letra G. Ello indica que el intervalo de tiempo en superficie de 1 hora
y 30 minutos, ha permitido al buzo perder suficiente gas inerte, como para
colocarle en el grupo G al final del intervalo en superficie, es decir, cuando el buzo
debe volver al agua para realizar la inmersin sucesiva.
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TABLA IV
TABLA DE GRUPOS DE INMERSIN SUCESIVA AL FINAL DEL INTERVALO EN
SUPERFICIE
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TABLA V
TABLA DE TIEMPOS DE NITRGENO RESIDUAL
INSTRUCCIONES PARA SU USO
Cada tiempo incluido en esta Tabla, es llamado Tiempo de Nitrgeno Residual y
es igual al que un buzo debe considerar, que ya, ha permanecido en el fondo.
Cuando comienza una inmersin sucesiva a una profundidad especfica estos
tiempos estn expresados en minutos.
Entrar en la Tabla horizontalmente, con el grupo de inmersin sucesiva al final del
intervalo en superficie calculado en la Tabla IV. El tiempo en cada columna
vertical, es el nmero de minutos necesarios para saturar a cada grupo a la
profundidad que encabeza la columna.
Por Ejemplo: El grupo de inmersin sucesiva calculado en la Tabla IV es H para
planear una inmersin a 33 metros. Determinar el Tiempo de Nitrgeno Residual
para esa profundidad y requerido por el grupo de inmersin sucesiva calculado.
Entrar en esta Tabla a lo largo de la lnea horizontal marcada H. La Tabla indica
que se debe comenzar la inmersin a 33 metros, como si ya hubiese estado en el
fondo 27 minutos.
Esta informacin puede aplicarse a la Tabla II de Descompresin Normal con Aire
en varias formas.
1. Suponiendo que un buzo va a permanecer en el fondo hasta finalizar su
trabajo, deber aadir 27 minutos a su tiempo real en el fondo y seguir la
descompresin correspondiente a 33 metros y la suma de dichos dos
nmeros.
2. Suponiendo que desee hacer una rpida inmersin de reconocimiento con
mnimo de descompresin, habr que descomprimirlo de acuerdo con la
tabulacin 33/30 para una inmersin de 3 minutos o menos (27+ 3 = 30).
Para una inmersin mayor de 3 minutos, pero menor de 13 habr que
descomprimirlo de acuerdo con la tabulacin 33/40 (27 + 13 = 40).
3. Suponiendo que no desee exceder la tabulacin 33/50 deber iniciar el
ascenso antes de 23 minutos de tiempo real en el fondo (50 - 27 = 23).
4. Suponiendo que un buceador tenga aire aproximadamente para 45 minutos
de tiempo en el fondo y las correspondientes paradas de descompresin,
deber calcular la inmersin como sigue : una inmersin de 13 minutos
requerir 23 minutos de descompresin (tabulacin 33/40), para un tiempo
total en inmersin de 36 minutos. Una inmersin de 13 a 23 minutos
requerir 34 minutos de descompresin (tabulacin 33/50).
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