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Ana Mara Albertn, es profesora Asociada de la Universidad Pblica de Navarra y profesional de la enseanza en
activo. Ha ejercido como maestra rural,
asesora y responsable de formacin, en
Educacin Infantil y en Coeducacin,
orientadora escolar en diferentes CC.AA.
En su vida profesional universitaria participa en investigaciones sobre temticas
relacionadas con la educacin y la psicologa, gnero y multiculturalidad, y cuenta con diferentes publicaciones en estos
mbitos.
Benjamn Zufiaurre, es profesor de la
Universidad Pblica de Navarra, y con
anterioridad profesor de idioma moderno en diferentes centros educativos y en
diferentes CC.AA. Es autor de varias decenas de publicaciones nacionales e internacionales, y coordinador en la UPNA
del grupo de investigacin: educacin,
desarrollo profesional y desarrollo social, al que figuran adscritos proyectos
de investigacin sobre teora y prctica
curricular, evaluacin, escuela inclusiva,
gnero, multiculturalidad.
C m o e d u c a r e n valores
c v i c o s a l o s p eques?
educacin tica para la etapa
de infantil y primer ciclo de primaria
O C T A E D R O
Coleccin Recursos, n. 61
Ttulo: Cmo educar en valores cvicos a los peques?
Autores: Chema Snchez Alcn y Lola Navarro Navarro
Primera edicin en papel: febrero de 2007
ISBN: 978-84-9921-075-9
Depsito legal: B. 23.099-2010
Diseo y produccin:Servicios Grficos Octaedro
DIGITALIZACIN: EDITORIAL OCTAEDRO
Para Hctor.
Querido hijo, que estos valores que hemos trabajado
y te entregamos como un pequeo tesoro, te sirvan
siempre de gua en la escuela y en la vida.
Tus padres
ndice
1. A manera de prlogo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
1.1. Introduccin. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
1.2. Justificacin filosfico-pedaggica. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
2. Cmo utilizar este material. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
2.1. Breve introduccin. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
2.2. Estructura y orden. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
2.3. La importancia del dilogo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
2.4. Cmo crear un clima propicio para pensar?. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
2.5. La colocacin fsica en el aula: el crculo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
2.6. Las reglas del juego. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
2.7. La conduccin de las sesiones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
3. Unidades didcticas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29
3.1. Unidad didctica: el valor de pensar en grupo.
(Construyendo el taller del ciudadano pensador en el aula) . . . . . . . .
3.2. Unidad didctica: descubriendo el valor del bien comn.
(Construyendo el taller de la escalera). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
3.3. Unidad didctica: el valor de la felicidad.
(Construyendo el taller del pozo). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
3.4. Unidad didctica: el valor de la interculturalidad,
la comunicacin y el respeto hacia otras culturas.
(Construyendo el taller del puente). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
3.5. Unidad didctica: el valor de ponerse en el lugar del otro.
(Construyendo el taller del sube y baja en el aula) . . . . . . . . . . . . . . . .
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4. Programaciones didcticas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67
Unidad didctica 1: programacin de la unidad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67
Unidad didctica 2: programacin de la unidad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69
Unidad didctica 3: programacin de la unidad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71
Unidad didctica 4: programacin de la unidad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72
Unidad didctica 5: programacin de la unidad. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73
Unidad didctica 6: programacin de la unidad. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75
Unidad didctica 7: programacin de la unidad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76
Apndice. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
1. La fiesta de los peques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
2. La fiesta de los mitos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80
Bibliografa comentada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89
1. A manera de prlogo
1.1. Introduccin
Estimado maestr@:
Te escribo estas letras para presentarte, en primer lugar, mis respetos por tu formidable labor educativa y, en segundo lugar, quiero que conozcas estos materiales pensados, nunca mejor dicho, para
pensar: para darte que pensar a ti acerca de tu tarea educativa y para
darle que pensar a tus peques. Pensar no slo, esto es muy importante, para ser ms inteligente sino para ser un mejor ciudadano y
despertar desde bien pequeito la capacidad crtica y, sobre todo, la
capacidad tica.
Por tanto, esta palabra, pensar, la leers mucho a lo largo de este
trabajo y los autores deseamos que la entiendas de la manera antes
referida, a saber, pensar es siempre pensar con los otros, pensar en
comunidad.
Mucho se ha escrito en la pedagoga moderna acerca del pensamiento infantil pero ha sido slo hace no tantos aos cuando se ha
considerado que el nio, ya desde bien pequeito, va definiendo sus
pensamientos, sus sentimientos, sus actitudes. Un nio, por muy
pequeo que sea, no es slo una ausencia de hombre, de mujer o de
persona, un nio no es un ser irracional. Un nio, desde el momento en el que nace, empieza a aprender, a mirar el mundo, a recibir
sensaciones, a procesar la informacin que recibe... Empieza, en de-
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A manera de prlogo
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A manera de prlogo
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A manera de prlogo
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1.2.2. Otra de las bases pedaggicas del trabajo es la educacin en valores cvicos, en este caso aplicada a la Educacin Infantil.
A lo largo de los ltimos aos, los programas de Educacin en valores
se han ido desarrollando en todas las etapas del sistema educativo.
Profesores y pedagogos convencidos de que estos temas no se pueden
dejar en el aire, han planteado interesantes propuestas. Algunas de
ellas nos han servido a nosotros de inspiracin y otras no nos han
servido ya que sus destinatarios eran nios mayores o adolescentes.
Dado que nuestro propsito era trabajar en la etapa de Educacin Infantil y primer ciclo de Primaria y teniendo en cuenta la falta de materiales para este tramo de edad, hemos adaptado o inventado algunas
soluciones que consideramos innovadoras.
Nuestro intento, no s si se ha conseguido o no, ha sido elaborar
una especie de tica para peques teniendo como punto de referencia
algunas de las teoras ticas ms importantes de todos los tiempos.
Los grandes pensadores como Kant, Aristteles o Kohlberg nos han
echado una mano al igual que los pensadores actuales de la tica
como Adela Cortina o Fernando Savater. Un ejemplo: la tica de las
virtudes de Aristteles, que consideramos muy importante, la hemos
concretado en el Taller de la Lmpara maravillosa tratando de hacerle ver ya al nio pequeo que lo bueno es siempre un equilibrio entre
un exceso y un defecto; todo ello, claro est, adaptado a su edad y a
su compresin utilizando los cuentos clsicos pero trabajando esos
cuentos de una manera filosfica y tica. Otro ejemplo: Adela Cortina
nos propone en sus obras una tica mnima que es universal y afecta a todos, una tica donde aparecen una serie de valores mnimos o
bsicos; nosotros creemos que esos valores deben ser enseados al
nio ya desde bien pequeito y nuestro enfoque trata de desarrollarlos; esos valores son cinco: la libertad, la igualdad, la solidaridad, el
respeto y el dilogo. Otro ejemplo: el filsofo Kant nos habla a lo largo de su obra de la importancia de la conciencia y el deber frente
al premio y el castigo. Cmo trabajar estos temas con nios de tan
corta edad? El sistema que hemos utilizado ha sido el de los talleres
ticos o de valores cvicos donde hemos intentado trabajar un valor
o una idea concretndola en un objeto cotidiano que el nio maneja.
Por ejemplo una escalera. Para qu nos sirve la escalera? Para tratar
el mtodo de educacin en valores de Kohlberg, un psiclogo moral
que trabaj toda su vida con adolescentes y que nosotros adaptamos
a la primera infancia. Qu nos viene a decir en esencia el autor?
Kohlberg habla de tres estadios morales que van de una tica ms
A manera de prlogo
heternoma a una tica ms autnoma. En el primer estadio buscamos nuestro inters egosta, en el segundo la repercusin social y en
el tercero actuamos de la mejor manera, haciendo las cosas porque
estn bien en s mismas. Hasta aqu la teora muy resumida y simplificada. A partir de ahora me planteo: qu quiero ensearle a un
nio ya desde pequeito, a actuar buscando su beneficio privado o
buscando el bien comn? Como quiero lo segundo y adems supongo
que lo segundo es mejor que lo primero, hemos desarrollado dinmicas de grupo sencillas y adecuadas a su edad sin olvidar nuestro
objetivo. Y estas dinmicas las hemos concretado en un taller donde
la protagonista es una escalera que ejemplifica esos niveles, desde el
escaln ms bajo al ms alto. Los pedagogos y psiclogos clsicos nos
dirn: la metodologa Kohlberg de educacin moral slo es apropiada
a partir de los siete u ocho aos; y nosotros, desde nuestra heterodoxia, les responderemos: la educacin en valores no es propia de
ninguna edad sino de toda la vida. La psicologa cognitiva clsica,
a nuestro juicio, clasific demasiado lo que era propio o no de cada
etapa, utilizando siempre como criterio el desarrollo cognitivo del
individuo y no el afectivo. Es precisamente la educacin emocional
otro de nuestros pilares pedaggicos.
1.2.3. La educacin emocional o alfabetizacin emocional ha sido
otro de nuestros puntos de partida y de llegada. Consideramos que el
trabajo con las emociones del nio es necesario ya desde la primera etapa educativa. En nuestro caso, hemos enfocado esas emociones
desde el punto de vista moral, es decir, hemos procurado trabajar
emociones morales tales como la empata o la compasin.
La educacin emocional es un movimiento pedaggico que se ha
desarrollado en los aos 90 en todo el mundo. En los ltimos aos se
han creado en Espaa varios currcula que afectan a todas las etapas (vase bibliografa). Desde que en el ao 1995, Goleman escribiese el clsico de la divulgacin Inteligencia emocional, los manuales
de alfabetizacin emocional no han parado de editarse. Y es que
frente a la tan cacareada alfabetizacin tecnolgica que ya se impone en nuestras escuelas desde bien temprana edad, otros educadores
claman, a veces en el desierto, para que paralelo a este aprendizaje
tcnico haya otro ms necesario y ms humano como es el aprendizaje de los afectos y de los valores. La escuela no puede mirar para
otro lado y ver bien que un nio pequeo sepa mucho de consumo
y de ordenadores mientras sus valores slo se dejen en manos de
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4 Tercer paso: se establecer un debate o dilogo en torno a la palabra o idea clave de la unidad en cuestin. A partir de aqu se le
facilitar al maestro/a una serie de preguntas mediante la tcnica
de clarificacin de valores que ayudar y potenciar el dilogo entre todos.
4 Durante los pasos siguientes de la unidad, se pretende que los nios y las nias vayan materializando el valor. Con la ayuda de las
actividades posteriores, la idea de ese valor pasa a ser algo concreto, visual, para que puedan entenderlo mejor. Pasamos pues a
concretarlo en un dibujo como respuesta a una actitud.
4 Por ltimo, y lo ms importante, construiremos el taller de la unidad; esta fase ltima es la esencial, el nio/a construye con sus propias manos y en compaa de sus compaeros la imagen que simboliza el valor que estamos tratando a lo largo de toda la unidad.
Ser esta parte donde la nia y el nio, a travs del juego, de la dramatizacin, y otras tcnicas que facilito en las actividades, ayudan
a la realizacin y buena marcha del taller. Aqu es donde se cierra
el proceso de desarrollo lejano mostrado en los primeros pasos de la
unidad para, poco a poco, llegar al desarrollo prximo del nio/a, es
decir, cmo de una manera progresiva y gradual mediante el diseo
de todas las partes que conforman la unidad, enseamos a nuestras
nias y a nuestros nios ideas, valores, actitudes, y conceptos difciles para sus edades, pero que a travs de esta simple estructura jerarquizada, llegan a convertirse en imgenes, en algo plstico, visual y
entendible para el nio y la nia.
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3. Unidades didcticas
1. Qu se pretende
En el cuento de la tortuga trabajaremos el valor de pensar. Qu
significa pensar? Tras la lectura el maestro/a realizar una serie de
ejercicios que le ayudarn a concretar de forma clara este valor. Al finalizar todos los ejercicios, los alumnos/as, con la ayuda del profesor,
construirn un taller, el taller de El Pensador de Rodin. Concretando
el valor de pensar en esta figura, pretendemos que el nio/a en cualquier situacin reflexione, se pare y piense antes de actuar, slo as
podr solucionar con mayor efectividad cualquier problema que se le
presente.
2. Cuento: La tortuga
Haba una vez una tortuga que haba perdido la memoria y no se
acordaba del camino de regreso a su casa! Estaba perdida en el bosque y lloraba. Llor tanto que el bosque empez a llenarse de lgrimas.
Esto ocasion problemas a los enanos del bosque, ya que entraba
agua (lgrimas) en sus casas.
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Decididos a buscar el origen de tal desastre, salieron de sus casas para saber cul era el problema.
Pronto encontraron a la tortuga llorando desesperadamente y le
preguntaron:
Tortuga, por qu lloras tanto?
He perdido la memoria y no s la forma de regresar a casa.
Los enanos tuvieron una fabulosa idea. Le colocaron unas hierbas mgicas dentro del caparazn y le dijeron:
Cada vez que quieras saber lo que debes hacer, metes la cabeza
dentro del caparazn, hueles las hierbas mgicas y empiezas a pensar. Vers qu bien funciona!
La tortuga as lo hizo: meti la cabeza dentro del caparazn, oli
las hierbas mgicas y pens: Cul es la forma de regresar a casa?.
A continuacin adopt la postura del pensador y dijo:
Ah!, ya me acuerdo, he de subir este monte y bajar por la orilla
del torrente.
La tortuga sali del caparazn, dio las gracias a los enanos y se
dirigi hacia su casa.
A partir de aqu, la tortuga siempre supo lo que deba hacer:
cuando no se acordaba de algo, meta la cabeza en el caparazn,
pensaba y decida.
Adaptacin del cuento popular La tortuga por Lola Navarro
3. Actividades previas
A. Lectura del cuento y preguntas de los nios
La maestra/o les contar el cuento de la tortuga que perdi su memoria.
Tras leer el cuento los nios/as, siguiendo la metodologa Lipman,
lanzan preguntas abiertas y variadas establecindose un breve debate en la clase, donde la maestra orientar y reconducir las preguntas
de los nios.
B. Se establece un debate en torno a la pregunta: Qu es el pensamiento?
C. Las preguntas del maestro para seguir pensando el cuento
El maestro/a ahora tratar de reconducir la conversacin planteando
algunas preguntas para pensar los temas bsicos del cuento.
Unidades didcticas
4. Actividades
4.1. Ejercicio de pensar
Completar esta serie de oraciones entre todos:
4 Es bueno pensar porque...
4 Me gusta pensar porque...
4 Soy feliz pensando porque...
4 Estoy alegre pensando porque...
4 No es aburrido pensar porque...
4.2. Me dibujo a m mismo pensando
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por el maestro/a. Cada vez que el nio/a cometa algn acto irreflexivo
se intentar corregir el acto no deseado dirigindolo hacia la figura del
pensador que tenemos en una pared de la clase, comentndole simultneamente qu es lo que se debe hacer antes de actuar.
nos hacemos preguntas
4 Qu hace el pensador?
4 Es bueno pensar?
4 Nosotros pensamos antes de hacer alguna cosa?
4 Para qu tenemos que pensar?
4 Es importante pensar junto a los dems? Por qu?
5. Mi compromiso
A partir de ahora, antes de decidir, pensar.
6. Evaluacin
6.1. Con caras
a) Dibujarn una cara sonriente, una normal y una triste.
La cara sonriente significa me lo he pasado muy bien.
La cara normal significa me lo he pasado bien.
La cara triste significa no me lo he pasado bien.
b) Pedir a los nios que escojan la cara que mejor representa su autoevaluacin.
c) Pedir que expliquen el porqu de su eleccin.
6.2. El test de los valores. Qu hemos aprendido?
He aqu una sencilla manera para evaluar lo que los nios han aprendido en cada una de las unidades didcticas. Una vez finalizada la sesin se leer en voz alta para todos un breve test acerca de las cuestiones esenciales de lo trabajado y se les pedir que contesten cul de
las siguientes afirmaciones les parece la ms tica. Al nio debemos
explicarle con claridad que tica en este caso significa la mejor, la ms
correcta, la que nos hace ser mejores. Como llevamos diciendo a lo
largo de todo el trabajo, creemos que a los nios es necesario ir familiarizndolos desde pequeos con el lenguaje de los valores. Por qu
un nio de seis aos se sabe ya nombres de marcas difciles y no debe
Unidades didcticas
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1. Qu se pretende
Tras la lectura del cuento de Los tres cerditos, intentaremos que los
nios descubran cul es el bien para todos, qu es lo ms justo y por
qu, utilizando la teora de los estadios morales de Kohlberg. Las actividades junto con la culminacin del taller de la construccin de una
escalera nos ayudarn a que el nio/a asimile que el bien comn, es
decir, el bien para todos es siempre lo mejor para el grupo.
Unidades didcticas
Y as fue, al cabo del tiempo apareci por el bosque un lobo grande y feroz. Se detuvo ante la casita de paja y grit: Cerdito, cerdito,
djame pasar un ratito! El cerdito Pepi se asust muchsimo, y le
respondi: No, no. No pienso dejarte pasar!
Entonces el lobo se enfad mucho y dijo: Soplar y soplar muy
fuerte, hasta dejarte sin casa! Y el lobo sopl y sopl... hasta que la
casa vol por los aires y el pobre cerdito sali corriendo a toda velocidad hasta llegar a la casita de madera, donde se refugi.
A continuacin, el lobo se acerc a la casita hecha de madera.
Cerditos, cerditos, dejadme pasar un momentito! Los cerditos contestaron No, no, de ninguna manera, que nos quieres comer! El
lobo se enfad todava ms y dijo: Pues ahora soplar con todas
mis fuerzas!, y ya veris! As que el lobo sopl y sopl, hasta que la
casa sali volando. Los cerditos escaparon justo a tiempo, y se refugiaron en la casa de ladrillo.
Entonces el lobo fue a la casa de ladrillo. Cerditos, cerditos, dejadme pasar un momentito! Los cerditos contestaron: No, no, de
ninguna manera, que nos quieres comer! El lobo se enfad todava
ms y dijo: Pues ahora soplar, soplar y vuestra casa derribar!
Pero no sopl lo suficiente, la casa de ladrillo era demasiado fuerte y no pudo echarla abajo. Y gracias a la decisin del cerdito mayor, Pepo, quien haba construido una casa de ladrillo ms fuerte
y resistente que las dems, pensando no slo en l sino tambin en
lo mejor para los tres, pudieron salvarse de las fauces del terrible
lobo.
Adaptacin del cuento popular Los tres cerditos por Lola Navarro
3. Actividades previas
A. Lectura del cuento y preguntas de los nios
La maestra/o les contar el cuento de los tres cerditos y el lobo feroz.
Tras leer el cuento los nios, siguiendo la metodologa Lipman,
hacen preguntas abiertas y variadas establecindose un breve debate
en la clase.
B. Se establece un debate en torno a la pregunta: Cundo algo es
bueno para todos y no slo para m?
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4. Actividades
4.1. Ejercicio
4 Est bien lo qu hizo el cerdito Pepi?............. Por qu?.............
4 Cul de los tres cerditos pens en el bien para todos?.............
4 Cmo te comportaras t, como Pepi, como Pepe, o como Pepo?
............
4 De cul de los tres cerditos seras su amigo?............. Por qu?
.............
4.2. Dibujar una escalera
Cada nio/a dibujar una escalera con tres peldaos. En el primer peldao empezando por abajo dibujarn al cerdito Pepi (primer nivel,
egosta), en el segundo peldao al cerdito Pepe (segundo nivel, lo que
me conviene) y en el tercer peldao al cerdito Pepo (tercer nivel, lo
mejor para todos y no slo para m).
Unidades didcticas
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5. Mi compromiso
A partir de ahora, pensar en el bien para todos y no slo en m mismo.
6. Evaluacin
6.1. Con sol y nubes
Tres dibujos: un sol radiante, un sol medio tapado por una nube y una
nube con tormenta.
a) Tendrn que elegir el dibujo que mejor representa su evaluacin
con respecto a cmo ha ido la clase.
El sol radiante significa que el dilogo ha sido muy claro.
El sol tapado significa que el dilogo ha ido bien, pero puede mejorar.
La nube con tormenta significa que el dilogo no ha sido claro, y
puede mejorar.
b) Preguntarles el porqu de su eleccin.
Unidades didcticas
1. Qu se pretende
Tras la lectura de El pas de los pozos pretendemos transmitirle a los
alumnos que la verdadera felicidad no se obtiene acumulando riquezas
materiales, ni se sustenta de las apariencias (pozos con objetos en su superficie) sino cultivando nuestro interior a travs de la educacin, valores
familiares y nuestro compromiso con los dems; slo as, conseguiremos
tener agua-felicidad y llevar una vida plena en todos los sentidos.
Posteriormente se realizarn las actividades con la ayuda del profesor llegando a concretar el valor de la felicidad construyendo dos
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pozos: uno triste (sin agua en su interior) y otro contento (con agua
en su interior).
3. Actividades previas
A. Lectura del cuento y preguntas de los nios
La maestra/o les contar el cuento del pas de los pozos.
Tras leer el cuento los nios, siguiendo la metodologa Lipman,
hacen preguntas abiertas y variadas establecindose un breve debate
en la clase.
B. Se establece un debate en torno a la pregunta: Cul es la diferencia entre estar contento y ser feliz?
C. Las preguntas del maestro para seguir con el cuento
El maestro/a ahora tratar de reconducir la conversacin planteando
algunas preguntas para pensar los temas bsicos del cuento.
Unidades didcticas
4. Actividades
4.1. Ejercicio con agua
Todos juntos completarn las siguientes frases:
4 Es bueno tener agua porque..........
4 Soy feliz teniendo agua porque...........
4 Me gusta tener agua porque............
4 Me siento bien teniendo agua porque...........
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5. Mi compromiso
A partir de ahora, tratar de buscar la verdadera felicidad
6. Evaluacin
6.1. Con colores
La maestra puede elegir tres colores, por ejemplo, rojo, amarillo, azul.
El color rojo significa que no he estado atento. No he participado.
El color amarillo significa he estado atento. He participado.
El color azul significa he estado en silencio durante la sesin, no he
participado, pero he escuchado a mis compaeros.
6.2. Cul de las siguientes afirmaciones te parece ms TICA:
1. A) cuando me lo paso bien y me divierto soy feliz
B) s diferenciar entre la felicidad y estar contento
C) cuando me ro soy feliz
2. A) una cosa es buena si es divertida
B) no todo lo que nos divierte es bueno
C) una cosa es buena si es fcil de hacer
3. A) si me porto bien es a regaadientes
B) lo bueno nos debe producir felicidad
C) me porto bien cuando estn siempre detrs de m dicindome
lo que debo hacer
Unidades didcticas
3.4. U
nidad didctica: el valor de la interculturalidad,
la comunicacin y el respeto hacia otras culturas.
(Construyendo el taller del puente)
1. Qu se pretende
Con el cuento Los elefantes negros y blancos trabajaremos el valor
de la unin entre los seres humanos. El alumnado debe llegar a comprender que lo que une a las personas no es el aspecto externo sino
nuestra condicin de ser humano en s como valor fundamental. Todas las personas somos iguales, vengamos de donde vengamos y tengamos el color de piel que tengamos. A continuacin se trabajarn
las actividades por orden llegando a concretar el valor de la igualdad
en el taller construyendo un puente, el puente de la unin entre las
personas.
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3. Actividades previas
A. Lectura del cuento y preguntas de los nios
La maestra/o les contar hoy a los nios el cuento de los elefantes negros y blancos.
Tras leer el cuento los nios, siguiendo la metodologa Lipman,
hacen preguntas abiertas y variadas establecindose un breve debate
en la clase.
B. Se establece un debate en torno a la pregunta: Todas las personas, aunque seamos diferentes, somos iguales?
C. Las preguntas del maestro para seguir pensando el cuento
El maestro/a ahora tratar de reconducir la conversacin planteando
algunas preguntas para pensar los temas bsicos del cuento.
4 De qu color eran los elefantes?
4 Por qu los elefantes blancos no queran a los elefantes negros?
4 Si los elefantes queran a todos los animales, por qu no se queran entre s?
4 Los elefantes que queran la paz qu hacen?
4 Estos elefantes pacficos se mezclan entre s?
4 De qu color son los nietos de los elefantes pacficos?
4 Son todos iguales?
4 Tus compaeros de clase son todos iguales entre s?
4 Es importante que todos seamos iguales? Por qu?
Unidades didcticas
4. Actividades previas
4.1. La cadena de la unin
Intentar que el nio comprenda mediante esta simple actividad la importancia de aquello que une a las personas, que vengamos de donde
vengamos, lo importante no es el aspecto fsico sino nuestra condicin de seres humanos.
Nombrar aquellas cosas que nos unen a nuestros compaeros de
clase, intentando obviar el aspecto fsico. La maestra intentar conducir el juego anotando propuestas en la pizarra para, ms tarde, recapitularlas entre todos.
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Unidades didcticas
5. Mi compromiso
La comunicacin nos une y nos hace vivir en paz.
6. Evaluacin
6.1. Con gestos de manos
Las propias manos pueden servir: unas manos que aplaudan, unas
manos que se estrechan y unas manos vacas y abiertas.
Manos que aplauden significa que nos hemos ayudado y respetado.
M anos que se estrechan significa que algunos se han ayudado y
respetado, pero otros no.
M anos vacas significa que ni nos hemos ayudado ni nos hemos
respetado. Tendremos que mejorar.
Los nios eligen el dibujo o gesto que mejor representa el comportamiento del grupo durante la sesin.
Preguntarles el porqu de su eleccin.
6.2. Cul de las siguientes afirmaciones te parece ms TICA:
1. A) todos somos diferentes
B) todos somos iguales
C) los que vienen de fuera son peores que nosotros
2. A) hay que respetar slo a los padres
B) le debemos respeto a todas las personas
C) a los que son de otro color no hay que respetarlos
3. A) los que no son como yo son malos
B) las personas tienen algo que nunca pueden perder: la dignidad
C) yo no s qu es eso de la dignidad
4. A) los que no son de mi ciudad no valen nada
B) n
o hay que marginar a nadie por motivo de su color o nacionalidad
C) yo no s qu es eso de marginar, cuando lo aprenda sabr si lo
hago o no
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1. Qu se pretende
A partir de la lectura del cuento El patito cojo pretendemos transmitir
el valor de ponerse en el lugar del otro. A medida que se vayan realizando las actividades de la unidad los alumnos estarn ms predispuestos a entender los sentimientos de los dems, sus puntos de vista
y sus propias emociones interactuando con las emociones de los que
les rodean. Pretendemos educar a nios y nias sensibles con la capacidad para ponerse en el lugar de los otros. Los ejercicios planteados
de manera ordenada conducirn a los alumnos hasta la materializacin del taller de la unidad construyendo el sube y baja.
Unidades didcticas
Los huevos iban abrindose, uno tras otro. Todos menos uno que,
precisamente, siempre haba sido el huevo ms grande de todos. La
pata segua incubndole con paciencia hasta que el patito tuvo ganas de salir. Pero el patito que sali de aquel huevo era diferente de
los dems: era ms grande y no tena el plumaje dorado, y para ms
fastidio estaba cojo.
Qu le vamos a hacer! suspir la pata.
Y sin ms preocupaciones, decidi que al da siguiente los llevara a todos a baarse para que aprendieran a nadar.
Cuando se metieron en el agua todos los patitos nadaban bien
excepto el patito cojo, por culpa de su cojera. La madre pata no le
prest atencin. Pero los otros patos del estanque, al ver pasar al
patito gris, decan:
Todos son bonitos, como nosotros, pero hay uno que no vale
nada, que es diferente.
Qu pato tan espantoso!
Habis visto qu pato tan grande? Y encima est cojo. Yo no
quiero nadar en el mismo estanque que l. Que se vaya!
La madre pata lo defenda diciendo:
Aunque no sea muy bonito es muy amable y carioso.
A medida que el patito creca se haca ms grande que el resto
de sus hermanos, pero aun as, le costaba seguirles a causa de su
cojera.
El patito se entristeci tanto que decidi marcharse. Se encontr
muy solo y tuvo que huir de muchos peligros: del gato, de la gallina,
de los cazadores...
Al final, cansado de tanto huir, lleg hasta un parque muy bonito cerca de un estanque, all vio un bonito columpio y en l se acomod para poder descansar un poco. Se qued dormido y, cuando
de repente despert, vio un cisne grande y bello posado en el otro
extremo del columpio que le dijo:
De dnde vienes? Te has perdido?
S!, vengo huyendo de mis hermanos, nadie me quiere, soy
grande y no puedo nadar bien por ser cojo.
Te entiendo. Yo de pequeito, como t, tena problemas con
mi familia porque era demasiado lento y muchas veces me perda
cuando salamos a comer por los estanques.
Y qu hiciste? le pregunt el patito cojo.
Mi mam, que es muy buena, me ayud ensendome que si
quera ser ms rpido deba comer ms y sobre todo ayudar a los
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3. Actividades previas
A. Lectura del cuento y preguntas de los nios
La maestra/o les contar el cuento del patito cojo que se senta triste
y solo.
Tras leer el cuento los nios, siguiendo la metodologa Lipman,
hacen preguntas abiertas y variadas establecindose un breve debate
en la clase.
B. Se establece un debate en torno a la pregunta: Es importante saber
cmo se sienten los dems?
C. Las preguntas del maestro para seguir sintiendo el cuento
El maestro/a ahora tratar de reconducir la conversacin planteando
algunas preguntas para pensar los temas bsicos del cuento.
4 Qu le ocurre al patito cojo?
4 Haba hecho algo malo el patito cojo para que no le quisieran sus
hermanos?
4 Por qu no queran sus hermanos al patito cojo?
4 Quin se siente como l y le ayuda?
4 Es bueno ayudar a los dems cuando se sienten mal?
4 Ayudaras t al patito cojo?
Unidades didcticas
4. Actividades
4.1. Juguemos a ponernos en el lugar del otro
4 Se divide a la clase en pequeos grupos de cuatro. La maestra expone un problema como, por ejemplo:
Los nios de clase no me hacen caso.
Los nios no quieren que juegue con ellos.
No consigo que me quieran, slo me quieren si les dejo los juguetes.
4 El personaje que sufre este problema puede ser imaginario, inventado por la maestra.
4 Los nios, por turnos y preguntados por la maestra, comentarn posibles soluciones para resolver el problema de este hipottico nio/a.
4 La maestra les ayudar explicndoles cmo, posiblemente, algunos
nios de clase tienen problemas parecidos, procurando ayudarles.
4.2. Ejercicio de los sentimientos
Completar esta serie de oraciones entre todos:
4 Cuando le hacen dao a mi mam me siento...............
4 Cuando le hacen dao a mis amigos me siento..............
4 Cuando mi pap est contento me siento.............
4 Cuando mi mejor amigo est triste me siento..............
4.3. Dibujar el sube y baja de los sentimientos
Los nios dibujarn un sube y baja donde en un extremo se situarn
ellos mismos y en el otro extremo un amigo que se encuentre triste y
mal.
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5. Mi compromiso
A partir de ahora, estar atento a los sentimientos de los dems.
6. Evaluacin
6.1. Con una bombilla
Puede servir el dibujo de una bombilla si no se tiene una bombilla de
verdad.
Se muestra el dibujo y se pregunta a los nios qu han aprendido
hoy, qu idea nueva han tenido, o qu les ha gustado ms de la clase.
6.2. Cul de las siguientes afirmaciones te parece ms TICA:
1. A) yo me lo paso bien haciendo dao a los dems
B) a nadie nos gusta que nos hagan dao
C) slo se puede hacer dao a los animales, a las personas no
2. A) si te sientes mal te aguantas
B) cuando te sientes mal debes entender que los dems tambien se
sienten mal
C) si los dems estn mal all ellos
3. A) yo me ro a veces de los dems cuando lo pasan mal, es divertido
B) el dolor de los otros es muy importante, nunca motivo de risa
C) si te duele algo peor para ti, es tu problema
Unidades didcticas
3.6. U
nidad didctica: el valor de la persona en una sociedad
de consumo.
(Construyendo el taller del espejo)
1. Qu se pretende
Con el cuento La mueca que quera ser una nia queremos transmitir una serie de valores humanistas que se concretaran en el concepto
tico persona. La persona no es slo un individuo, un sujeto, un
alumno, un nmero o un consumidor sino un ser humano. Como deca Kant, la persona es un fin en s misma y es esto lo que nos hace
verdaderamente ciudadanos ntegros. Queremos transmitirle a los nios/as ese valor esencial bsico de nuestra tradicin tica y que es el
soporte de una buena educacin en valores cvicos. Con el taller del
espejo pretendemos provocar esa reflexin necesaria para descubrir
esto, siempre, claro est, situndonos en el nivel evolutivo del nio/a
que, en estas edades, empieza a descubrir la existencia de los otros.
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Unidades didcticas
3. Actividades previas
A. Lectura del cuento y preguntas de los nios
La maestra/o les contar hoy a los nios y nias un cuento pero, para
ello, debern buscar antes una mueca moderna, un tipo de mueca
muy en boga que se parece bastante a una nia o nio real, una mueca que haga cosas tales como rer o llorar.
Tras leer el cuento los nios, siguiendo la metodologa Lipman,
hacen preguntas abiertas y variadas establecindose un breve debate
en la clase.
B. Se establece un debate en torno a la pregunta: En qu consiste ser
una persona?
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4. Actividades
4.1. El juego de la persona
Ahora, cada uno de los nios tratar de definir a otro nio diciendo
algunas de las cualidades de su persona y personalidad. Debe decir su
nombre y una cualidad.
Ejemplo:
4 Laura es una persona porque ..................................................................
...........................................
A hora Laura lo dice de otro:
4 Pepe es una persona porque ....................................................................
Y as sucesivamente, de una manera encadenada.
4.2. El juego del precio y del valor
Tratar de diferenciar ya desde pequeo el sentido de precio y valor.
Nombrar cosas que tengan precio y cosas que no tengan precio.
La maestra ensear, mediante dibujos o materiales, diferentes
cosas a los nios para que respondan si se pueden comprar con dinero o no, es decir, si se les puede poner precio o no. Ejemplo:
4 Se puede comprar con dinero un juguete?..............
4 Se pueden comprar unos lpices de colores?.............
4 Se puede comprar un animalito del bosque con dinero?.............
Unidades didcticas
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5. Mi compromiso
Adaptaremos para los peques la frase genial de Saint-Exupery en El
Principito: LO ESENCIAL ES INVISIBLE A LOS OJOS
Las cosas ms importantes en la vida no se ven con los ojos.
6. Evaluacin
6.1. Con unas tijeras
Puede servir el dibujo de las tijeras.
Se muestran las tijeras y se pregunta a los nios qu cortaran de
la sesin de ese da, qu no ha ido bien, y por qu.
6.2. Cul de las siguientes afirmaciones te parece ms TICA:
1. A) las personas se pueden comprar y vender, como los juguetes
B) todas las personas tienen valor por ellas mismas
C) los malvados no son personas
2. A) se puede hacer dao a cualquiera con tal que a m me parezca bien
B) no se puede hacer dao a las personas
C) hay personas malas a las cuales hay que pegar
3. A) un mueco tiene conciencia
B) una persona tiene conciencia
C) un animal tiene conciencia
4. A) todas las cosas del mundo tienen precio
B) las cosas tienen precio, las personas tienen valor
C) una persona es una cosa que habla
5. A) slo son invisibles los fantasmas
B) lo esencial es invisible a los ojos y no se puede ver en un espejo
C) las cosas invisibles son malas
Unidades didcticas
1. Qu se pretende
Con el cuento Los tres Aladinos y la lmpara maravillosa pretendemos inculcarle al nio/a una serie de virtudes clsicas caracterizadas
todas ellas por el sentido de la medida, es decir, el famoso trmino
medio aristotlico. Educar a un nio con el sentido del equilibrio nos
parece fundamental para su buen desarrollo como persona dentro de
una sociedad de excesos. Es sta la enseanza del maestro Aristteles
que, ya en su tica a Nicmaco, pretenda ensear las virtudes cvicas necesarias para ser un buen ciudadano, para vivir en la polis, en
la ciudad. La vergenza, la generosidad, la templanza, la fortaleza, la
amabilidad, etc., son valores clsicos de nuestra mejor tradicin tica.
El procedimiento que empleamos en el taller pretende que el mismo
nio descubra estas virtudes con la ayuda del genio de la lmpara maravillosa.
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jero. Pronto los hizo bajar a los tres para que subieran el tesoro que
all se esconda.
Los nios se entretuvieron llenndose los bolsillos de joyas y
monedas.
Impaciente y muy enfadado, el viejo mago les increp parar que
subieran:
No queris subir? Si no subs inmediatamente ahora mismo y
me dais el tesoro, os quedaris ah abajo para siempre!
De inmediato, hizo que se cerrara el agujero de la tierra y se march furioso.
Los tres Aladinos estaban condenados a morir all solos. De
pronto, uno de los tres roz una pequea lmpara de oro que se
encontraba tirada en el suelo; la cogi mostrndosela a sus amigos
y limpindole el polvo y PAF! surgi un gran genio de dentro de la
lmpara que les dijo:
Ordenadme lo que queris, mis amos. Soy el genio de la lmpara y tambin vuestro esclavo!
Los nios le respondieron:
Nos puedes sacar de aqu y llevarnos a nuestras casas?
Y de repente ya estaban en sus casas con sus mams. Esa noche
no hablaron con nadie, estaban muy cansados y durmieron plcidamente hasta el da siguiente.
Ya por la maana, los tres amigos, otra vez juntos, volvieron a frotar la lmpara y sali de nuevo el genio envuelto en una humareda.
Soy el genio de la lmpara y vuestro esclavo, pedidme lo que
queris!
Los tres nios se miraron y pidieron mucha comida y golosinas,
helados...
Uno de los tres, el ms derrochador, enseguida se qued sin nada,
dio a todo el mundo sin ton ni son y prcticamente l casi ni comi.
En cambio otro de los Aladinos, el ms tacao de los tres, no quiso compartir ni dar nada a nadie, y casi se muere del atracn.
Mientras que el tercer Aladino, el ms generoso, reparti un poco
entre sus vecinos, otro poco entre su familia y el resto se lo comi
l. As le lleg para todos.
Pas el tiempo y los tres amigos decidieron utilizar de nuevo la
lmpara maravillosa.
Esta vez, pidieron muchos juguetes, juguetes muy bonitos y de
todas las clases: caballos de madera, trenes, muecos que hablaban,
pelotas, etc.
Unidades didcticas
3. Actividades previas
A. Lectura del cuento y preguntas de los nios
La maestra/o les contar hoy a los nios el cuento de Los tres Aladinos y la lmpara maravillosa.
Tras leer el cuento los nios, siguiendo la metodologa Lipman,
hacen preguntas abiertas y variadas establecindose un breve debate
en la clase.
B. Se establece un debate en torno a la pregunta: Cmo sabes cundo
alguien se est comportando bien?
C. Las preguntas del profesor para seguir pensando
El maestro/a ahora tratar de reconducir la conversacin planteando
algunas preguntas para pensar los temas bsicos del cuento.
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Unidades didcticas
En este punto del caso la maestra ayudar a los nios a saber escoger entre la postura o accin correcta, preguntndoles qu hubieran
hecho ellos.
La maestra les har una reflexin posterior donde les dejar claro
que lo deseable, lo correcto, la accin equilibrada, es la postura valiente de Luis al comunicarle lo que ocurra a su maestra.
2 caso:
Pepe vive muy feliz con sus padres y dos hermanitos en un pueblo
cercano al de su abuela. Su abuelita les visita cada domingo y pasa el
da con ellos. Los tres hermanitos quieren mucho a su abuelita. Pepe
se levanta un poco ms temprano los domingos para preparar esas tostadas que tanto le gustan a la abuela. A Pepe le gusta la compaa de
su abuela, que siempre le cuenta cosas divertidas de cuando ella era
joven.
En cambio, Mario, el mayor de los tres hermanos, intenta hacerle
la pelota cada vez que ve a su abuela, cree que as su abuela le querr
ms que a los dems.
Por ltimo Esteban, el ms pequeo de los tres, siente desconfianza hacia su abuela, en parte debido a los pequeos celos que siente
hacia la relacin que mantienen su hermano Pepe y su abuela, intenta jugar solo y no quiere saber nada cuando ellos estn cerca.
4 Cul de los tres hermanos acta correctamente cuando est con
su abuela?
4 Pepe acta con amabilidad sin esperar nada a cambio.
4 Mario acta haciendo la pelota en exceso, interesadamente, porque en el fondo quiere que su abuela le quiera ms que a los otros.
4 Y Esteban acta con hostilidad, siendo poco amable tanto con sus
hermanos como con su abuela.
La maestra ayudar a los nios a escoger la postura correcta, en
este caso la amabilidad demostrada por Pepe.
4.2. Ideas para seguir trabajando nuevos casos en clase
Para que la maestra pueda seguir trabajando casos reales que se den
en el mbito escolar le facilito las siguientes cualidades y la tabla aristotlica del trmino medio donde la virtud se situar en el medio de
dos extremos.
Cualidades: vengativo, modesto, altanero, adulador, orgulloso,
mezquino, indiferente (flemtico), irascible, apocado, simple, gracioso, amable, vergonzoso, incontinente, temerario, insensible, templa-
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Medio
Defecto
Temeridad
Valenta
Cobarda
Incontinencia
Templanza
Insensibilidad
Derroche
Generosidad
Mezquindad
Flema
Dulzura
Irascibilidad
Indiferencia
Mansedumbre
Venganza
Apocamiento
Modestia
Altanera
Simpleza
Gracia
Bufonera
Timidez
Vergenza
Desfachatez
Hostilidad
Amabilidad
Adulacin
Complacencia
Seriedad
Orgullo
Unidades didcticas
5. Mi compromiso
Lo que deseo ha de ser lo bueno.
6. Evaluacin
6.1. Evaluacin de los tres Aladinos
Dibujaremos tres Aladinos. Uno muy contento, representara el exceso, otro muy triste, sera el defecto, y el ltimo sonriendo, sera el
trmino medio.
Hacer un repaso de las actividades y pedir a los nios que muestren el Aladino que crean conveniente dependiendo de si les ha gustado o no la actividad.
6.2. Cul de las siguientes afirmaciones te parece ms TICA:
1. A) lo bueno es lo que yo quiero
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4. Programaciones didcticas
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2. Contenidos
El contenido nico de esta unidad es el tema de pensar y del pensamiento enfocado desde diferentes puntos de vista como:
4 La palabra: hablaremos de pensar.
4 El dibujo: pintaremos una actitud.
4 La escultura: construiremos una persona pensando.
3. Metodologa
El mtodo es no slo importante sino esencial. Se trata de utilizar los
cuentos clsicos, las parbolas, fbulas, historietas para darle qu pensar al nio. Esta metodologa est basada en el Proyecto de Filosofa
para Nios de Matthew Lipman y consiste en:
4 Leer el cuento.
4 Hacer preguntas sobre los cuentos. Los nios se hacen preguntas.
4 El profesor hace preguntas para estimular ms su reflexin filosfica, se establece pues el dilogo donde el maestro debe interactuar con los nios y viceversa. La clase pasa a convertirse en una
pequea Comunidad de Investigacin donde lo importante no es
llegar a verdades absolutas sino razonar constructivamente y de
una manera crtica y libre, asimilando al mismo tiempo habilidades de comunicacin, tales como aprender a hablar y a escuchar.
Los que aprenden a escuchar lo que los otros proponen y a captar
los significados que hay que encontrar en la conversacin, probablemente son los que pueden apoderarse del significado de lo que leen
en vez de no encontrarle ningn significado. (M. Lipman, La filosofa en el aula)
El dilogo organizado y disciplinado permite a los nios y a las
nias expresarse y comprender; desarrollar las propias habilidades
cuando hablan. Pero para poder hablar han de aprender a ser buenos
oyentes y estar atentos a la argumentacin del otro. El poder del razonamiento y el respeto al otro se dan la mano en este proyecto.
4 Por ltimo, el profesor plantear actividades y ejercicios relacionados con el cuento. Es a partir de aqu donde el juego toma su
mxima importancia, las actividades diseadas para aprender ju-
Programaciones didcticas
4. Temporalizacin
5-6 sesiones, dependiendo del desarrollo de la unidad.
5. Espacio
El aula. Tambin se puede utilizar el patio para determinadas sesiones
que la maestra estime.
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2. Contenidos
El contenido bsico de esta unidad es aprender a escoger la actitud
ms justa y moralmente mejor para el desarrollo del bien comn. A
travs de:
4 Contar el cuento y las actividades relacionadas con el cuento de
Los tres cerditos.
4 El dibujo: dibujaremos una escalera, la cual simbolizar los tres
estadios morales de Kohlberg.
4 La escalera: en el taller construiremos una escalera.
5. Espacio
El aula. Se puede utilizar tambin el patio para determinadas sesiones
que la maestra estime.
Programaciones didcticas
2. Contenidos
Los contenidos de esta unidad son:
4 La felicidad verdadera.
4 Distinguir entre la verdadera felicidad frente a la felicidad de las
apariencias
4 La importancia no slo de la capacidad crtica como personas que
viven en sociedad sino de la felicidad como valor personal y social.
Llegaremos a estos contenidos a travs de:
4 El cuento El pas de los pozos y las actividades relacionadas con
el cuento.
4 La palabra: AGUA simboliza la verdadera felicidad y tambin
nuestra propia conciencia.
4 El dibujo: dibujaremos un pozo triste y otro alegre. Dos actitudes
diferentes ante la vida.
4 El taller: construiremos dos pozos.
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5. Espacio
El aula. Se puede utilizar tambin el patio para determinadas sesiones
que la maestra estime.
2. Contenidos
Los contenidos bsicos de la unidad son la comunicacin incondicional de los diferentes pueblos que habitan la tierra y la posterior
unin entre la gente, vengamos de donde vengamos, resaltando el
respeto mutuo y la posible convivencia entre las diferentes culturas.
4 El cuento y los juegos relacionados con el cuento Los elefantes
negros y blancos.
4 El dibujo: dibujaremos un puente, el puente de la UNIN.
4 El taller: construiremos un puente que simbolizar la comunicacin,
Programaciones didcticas
5. Espacio
El aula. Se puede utilizar tambin el patio para determinadas sesiones
que la maestra estime.
2. Contenidos
Los contenidos bsicos en esta unidad didctica de los sentimientos
son: la compasin, palabra cuya etimologa viene del griego y que sig-
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5. Espacio
El aula. Se puede utilizar tambin el patio para determinadas sesiones
que la maestra estime.
Programaciones didcticas
2. Contenidos
El contenido bsico de esta unidad es la construccin de la persona:
cmo llegamos a ser personas, qu es aquello que nos hace ser personas y por tanto nos distingue de los animales y de los objetos. Intentaremos que los nios y las nias descubran que no todas las cosas
valen lo mismo y por lo tanto no todo se puede comparar, huiremos
del relativismo, intentando realzar sobre todo el valor de la persona.
Estos contenidos los trataremos a travs de:
4 Lectura del cuento y los juegos relacionados con el cuento La mueca que quera ser nia.
4 El dibujo: nos dibujaremos a nosotros mismos dentro de un espejo.
4 El taller: construiremos el taller del espejo. Todos participarn en
su construccin. Una vez terminado empezar el taller descrito
anteriormente.
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5. Espacio
El aula. Se puede utilizar tambin el patio para determinadas sesiones
que la maestra estime.
2. Contenidos
Los contenidos bsicos en esta unidad del valor de la persona son bsicamente dos: cmo controlar los deseos, ensearle al alumno qu
es lo deseable y qu lo no deseable. Y por otra parte, cmo adquirir
aquellas virtudes, cualidades o caractersticas equilibradas e idneas
que le llevarn a realizar comportamientos adecuados y se traducirn
en actitudes sensatas ante la vida.
Estos contenidos los trataremos a travs de:
4 Lectura del cuento y los juegos relacionados con el cuento Los
tres aladinos y la lmpara maravillosa.
4 El dibujo: dibujaremos una lmpara maravillosa.
Programaciones didcticas
5. Espacio
El aula. Se puede utilizar tambin el patio para determinadas sesiones
que la maestra estime.
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Apndice
79
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Apndice
Era tal su afn de ser rico que pidi el siguiente deseo: cada vez
que toque algo se convertir en oro. El rey, feliz, tocaba las piedras
y se hacan de oro, tocaba a las personas y se hacan de oro, tocaba
las mesas y las sillas y se hacan de oro. Imaginaos, todo se haca
de oro nada ms tocarlo, hasta los alimentos. Y qu ocurra si los
alimentos eran de oro?, pues no se podan comer ni beber, y al final,
nuestro rey Midas se muri rodeado de riquezas.
2. La enseanza
La felicidad no se encuentra en las cosas materiales. La verdadera riqueza est siempre en nuestro interior.
3. Recursos
Un personaje (Rey Midas), diferentes objetos pintados de color oro, el
mensajero de los valores.
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2. La enseanza
Si slo nos queremos a nosotros mismos, nadie nos querr a nosotros.
Debemos querer a los otros no slo por su aspecto fsico, sino por sus
cualidades interiores.
3. Recursos
2 personajes (Eco y Narciso), el ro, el mensajero.
2. La enseanza
Si no sabemos ser humildes y sencillos, en la vida nos querr nadie,
porque a los credos y vanidosos la gente los rechaza.
Apndice
3. Recursos
Un personaje, alas, laberinto, el mensajero.
2. La enseanza
La envidia no es buena porque provoca en nosotros odio y venganza.
3. Recursos
Un personaje (Aracne), mquina de coser de juguete, hilo o lana, el
mensajero.
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2. La enseanza
El amor es confianza, es seguridad. Siempre que amemos de verdad a
los otros, los problemas se solucionarn mejor.
3. Recursos
Dos personajes (Ariadna y Teseo), laberinto, Minotauro, hilo de color
oro, el mensajero.
Apndice
2. La enseanza
No siempre debemos confiar en quien nos promete muchas cosas y
nos lo pone todo muy bonito. Tenemos que saber diferenciar entre la
verdad y la mentira.
3. Recursos
Un personaje (Ulises), sirenas hechas de papel, dibujar agua simulando el mar, un pequeo barco, el mensajero.
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POEMA
UN NIO
Una vez un nio fue a la escuela.
l era muy pequeo y la escuela era muy grande.
Pero cuando el nio vio que poda ir a su clase, caminando directamente desde la puerta de la calle, se sinti feliz y la escuela no
le pareca tan grande de esa manera.
Una maana, cuando llevaba poco tiempo en la escuela, la maestra dijo:
Hoy vamos a hacer un dibujo!
Bien! pens l.
A l le gustaba dibujar.
l poda hacer todas las cosas: leones, tigres, gallinas y vacas, trenes y barcos...
Y tom su caja de lpices y comenz a dibujar.
Pero la maestra dijo:
Esperen! No es hora de comenzar!
Y l espero hasta que todos estuvieron listos.
Ahora dijo la maestra, vamos a dibujar flores!
Bueno! pens el nio.
A l le gustaba dibujar flores con lpiz rosa, naranja, azul.
Pero la maestra dijo:
Esperen, yo les mostrar cmo se hace! As! dijo la maestra.
Y era una flor roja con tallo verde.
Ahora s! dijo la maestra Ahora pueden comenzar!
El nio mir la flor de la maestra y luego mir la suya.
A l le gustaba ms su flor que la de su maestra.
Pero no se lo dijo a nadie.
Simplemente guard su papel e hizo una flor como la de la maestra.
Era roja, con el tallo verde.
Otro da
cuando el nio abri la puerta de la calle
la maestra dijo:
Hoy vamos a trabajar con plastilina!
Poema: un nio
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l tena que subir algunos escalones y seguir por un corredor largo para, finalmente, llegar a su clase.
Y justamente en el primer da
que l estaba all,
la maestra dijo:
Hoy vamos a hacer un dibujo!
Bien! pens el nio.
Y esper a la maestra para que le dijera cmo hacerlo.
Pero ella no dijo nada.
Apenas si andaba por la clase.
Cuando se acerc al nio ella dijo: T no quieres dibujar?
S! dijo el nio pero qu vamos a hacer?
Yo no lo s hasta que t no lo hagas! dijo la maestra.
Cmo lo har? pregunto el nio.
Cmo dices? De la manera que t quieras.
Y de cualquier color? pregunt l.
De cualquier color contest la maestra si todos hiciesen el
mismo dibujo
y usasen los mismos colores,
cmo podra saber yo quin hizo qu?
Cul sera de quin?
Yo no s! dijo el nio.
Y comenz a hacer una flor roja, con el tallo verde.
Por H elen Buckley
Bibliografa comentada
Para los educadores interesados en seguir investigando en estos temas, propongo una breve bibliografa comentada.
1. Sobre el tema de Filosofa para Nios te aconsejo un par de libros
tericos y otros que te sern tiles en tu etapa de Educacin Infantil.
Los libros tericos son el de M. LIPMAN, La filosofa en el aula (Editorial De la Torre) y el de G. MATHEUS, El nio y la filosofa (Edit.
FCE). Es interesante tambin la compilacin hecha por F. GARCA
MORIYN, Filosofa y Educacin (Ed. De la Torre).
Los libros prcticos que intentan aplicar la filosofa en el mbito de
la Educacin Infantil son los de Irene DE PUIG, Jugando a pensar con
cuentos (Edit. Octaedro) y Cuentos para pensar (Edit. Destino).
Otro manual que no puedes dejar de consultar es el de la autora Mara PALMERO, Pepe y Felisa (Edit. Tilde) que, aunque vaya destinado
a nios de los primeros cursos de Primaria, te puede servir como
referencia para tu trabajo.
Para mayor informacin sobre los objetivos y contenidos de la Federacin Nacional de Filosofa para Nios y Nias puedes consultar las
siguientes pginas web: www.fpncomval.org; www.filosofiaparaninos.com; www.grupiref.org.
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Bibliografa comentada
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Edit. Popular. Tiene propuestas interesantes tanto para infantil y primaria como para secundaria.
Los cuentos utilizados para este proyecto son:
La tortuga. Cuento popular.
Los tres cerditos. Adaptacin del cuento popular Los tres cerditos por
Lola Navarro Navarro.
El Pas de los pozos. Adaptacin de la parbola El pas de los pozos
por Lola Navarro Navarro.
Los elefantes negros y blancos. Cuento popular.
El patito cojo. Adaptacin del cuento clsico El patito feo por Lola
Navarro Navarro.
La mueca que quera ser nia. Autor: Jos M Snchez Alcn.
Los tres Aladinos y la lmpara maravillosa. Adaptacin del cuento popular Aladino y la lmpara maravillosa por Lola Navarro Navarro.