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Wazari - Meio ponto. Dois wazari valem um ippon e termina o combate logo
aps o segundo wazari. Um wazari um ippon que no foi realizado com
perfeio. Tambm ganha wazari se conseguir imobilizar o oponente por 15 a
19 segundos;
josiel
Branco, rano de ponta vermelha, Vermelha, Vermelha com ponta azul claro, Azul Claro,
Azul Claro com ponta Azul escura, Azul Escuro (aqui o praticante de muay thay j
considerado instrutor, podendo at ajudar os alunos iniciantes), Azul Escura de Ponta
Preta (instrutor Mast
ALUNO
CORDA CRUA
Segunda transformao
1a - 6a sequencias, tocar Banguela
CORDA AMARELA E LARANJA
Terceira transformao
1a - 8a sequencias, tocar Angola, So Bento Grande de Bimba
MONITOR
tendo como obrigao, ajudar de todas as formas possveis, o seu grupo e a sua academia
nunca deixar de comparecer aos treinos, determinados pelo Mestre, do contrario, o monitor
perder o direito de ministrar aulas e, ate mesmo poder perder a sua graduao
CORDA LARANJA O SOL
Sexta transformao.
Despertar da concinia no jogo, com cordas mas altas e tambm com
iniciantes
GRADUADO
Desta graduao a cima ja permitido ao aluno fazer o jogo de IUNA, sendo que desta fase em
diante, o aluno so poder se graduar se ja tiver completado no mnimo 18 anos de idade, sendo que
tambm dever estar ministrando aula.
CORDA AZUL O MAR
Setima transformao.
INSTRUTOR
Oitava transformao.
PROFESSOR
Nona transformao.
MESTRANDO
CORDA MARROM A TERRA
Decima transformao.
a terra e o rub juntos, simbiliam a firmeza e a fora do guerreiro, que
esta se preparando para ser um Mestre de capoeira. Mestrando o
ajudante e substituto do Mestre
MESTRE
CORDA VERMELHA O RUB
GRADUAO INFANTIL
ALUNO
CORDA CRUA
MONITOR
CORDA LARANJA O SOL
Cada gub (geup) corresponde a uma faixa colorida que so divididas em 10 (dez) ou 9
(nove) gubs em ordem decrescente, quanto menor o gub, maior ser o seu
desenvolvimento da humildade. Cada faixa colorida tem sua simbolizao e significado.
Cada dan' corresponde a graduao de faixa preta que so divididas em 10 (dez) dans em
ordem crescente, onde o dcimo Dan vitalcio e s uma pessoa pode possuir. Quanto
maior o dan maior ser seu desenvolvimento dos conhecimentos e aprimoramentos da
arte. A cor preta simboliza dignidade, dedicao, postura e liderana.
Ti, a faixa que o praticante de taekwondo amarra na cintura, por sobre o dobok, a
vestimenta caracterstica dessa arte marcial.
Podendo variar as cores de acordo com federaes.
No estilo WTF, as cores das faixas so as seguintes:
Branca
Amarela
Verde
Azul
Vermelha
Preta (1 - 9 Dan; O 10 Dan vitalcio, apenas uma pessoa no mundo todo pode
ter.)
Obs.: DAN = GRAU - Contagem referida aos faixas pretas, os faixas coloridas recebem o
nome de Gub.
Equipe de Taekwondo das Foras Armadas dos Estados Unidos durante um combate.
Pela WTF, ocorrem em trs rounds de dois minutos para os faixas pretas e dois rounds de
um minuto e meio para os coloridas. Pontuao: Chute no Torax = 1 ponto. Chute no Torax
giratrio ou saltando = 2 pontos. Chute na cabea = 3 pontos (permitido apenas na
categoria faixas-preta juvenil e adulto). Chute na cabea giratrio = 4 pontos, caso o
adversrio v a knockdown, se abrira uma contagem at 10, e acrescentar um ponto. Em
caso de empate ao fim do tempo normal havera um round extra para desempate onde o
vencedor sair atravs do Golden Point, quem fizer o primeiro ponto vence a luta. A luta
tambm poder acabar caso um dos competidores atinja uma diferena de 12 pontos a
partir do 2 round, ou por excesso de faltas (4 no total).
Diferente da WTF, na ITF o chute e soco na cabea permitido. A luta ocorre em dois
rounds e em caso de empate h um terceiro round. Caso haja um novo empate, haver
um quarto round, o vencedor aquele que marcar o primeiro ponto.