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2016

Antologa: Estrategias didcticas

Azucena Carrillo Peralta


Laura Elena Garca Rivera
Laura del Carmen Morales
Lpez
Juana Mara Ovando Masa
Abel Efran Pimentel
Morales
24/09/2016

ndice

PRLOGO

LAS ESTRATEGIAS DIDCTICAS ...............................................................................................5


LAS ESTRATEGIAS DIDCTICAS EN LA EDUCACIN DE ESTE SIGLO ......................................5
APRENDIZAJE COLABORATIVO ........................................................................................7
APRENDIZAJE BASADO EN PROBLEMAS ..........................................................................7
APRENDIZAJE ORIENTADO A PROYECTOS .......................................................................8
MTODO DE CASOS .........................................................................................................8
APRENDIZAJE BASADO EN INVESTIGACIN ......................................................................9
APRENDIZAJE SERVICIO ..................................................................................................9
QU ES APRENDER A APRENDER? ..................................................................................10
DEFINICIONES DE L AS ESTRATEGIAS DIDCTICAS ............................................................12
CLASIFICACIN DE L AS ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE ..............................................15
FACTORES INTERNOS Y EXTERNOS QUE INFLUYEN EN EL XITO DE LAS ESTRATEGIAS
DIDCTICAS .......................................................................................................................16
A QU SE DENOMINA ESTRUCTURA COGNOSCITIVA?....................................................16
3.

ESTRATEGIAS DIDCTICAS ............................................................................................19


ESTRATEGIAS PARA INDAGAR SOBRE LOS CONOCIMIENTOS PREVIOS ................................19
DISCUSIONES GUIADAS ...........................................................................................19
"LLUVIA DE IDEAS". .......................................................................................................20
DIAGRAMA DE PREGUNTAS -GUAS M S COMUNES .22
DIAGRAMA RADIAL ........................................................................................................27
DIAGRAMA DE EFECTO Y CAUSA DIAGRAMA DE FLUJO ...................................................30
CUADRO SINPTICO ......................................................................................................32
CUADRO COMPARATIVO ................................................................................................35
MAPA SEMNTICO .................................................................................................37
MAPA COGNITIVO TIPO SOL ................................................................................38
MAPA COGNITIVO DE TELARAA .......................................................................39
MAPA DE ASPECTOS COMUNES ........................................................................40
MAPA DE CICLOS ...................................................................................................41
METODOLOGAS ACTIVAS PARA CONTRIBUIR AL DESARROLLO DE COMPETENCIAS ............42
ESTRATEGIA 1: TPICO GENERATIVO .................................................................43
ESTRATEGIA 2: SIMULACIN ..................................................................................44
ESTRATEGIA 3: ESTUDIO DE CASO .......................................................................45
ESTRATEGIA 4: APRENDIZAJES BASADOS EN PROBLEMAS ...........................46
ESTRATEGIA 5: APRENDIZAJE EN SITU ...............................................................48
1

ESTRATEGIA 6: APRENDIZAJE BASADO EN TIC. ................................................49


ANEXOS: LECTURAS COMPLEMENTARIAS ..............................................................................51
QU ES LA DIDCTICA ? ..................................................................................................55
LOS CUATRO PILARES DE LA EDUCACIN ..........................................................................59
BIBLIOGRAFA.......................................................................................................................63
ACERCA DE LOS AUTORES ....................................................................................................64

PRLOGO
En el marco de las sesiones de anlisis de la maestra en
ciencias de la educacin de la Universidad Latinoamericana de
Mxico, surge la Antologa de estrategias didcticas como una
propuesta de maestrantes comprometidos con la educacin para
brindar novedosas herramientas a docentes novicios y docentes
ya experimentados, las cules pueden ser utilizados dentro del
aula

de

clase

como

un

medio

para

alcanzar

aprendizajes

significativos.
La verdadera calidad de la educacin depende, en gran
medida y entre otras, de la formacin docente y de cmo dirige
y orienta el proceso de enseanza - aprendizaje. Es por eso
que nosotros como docentes tenemos una gran responsabilidad
para

con

alumnos.

la

sociedad

El

docente,

principalmente

debe

pues

para

tener

la

con

nuestros

capacidad

para

inspirar al alumno y hacer que ste construya su aprendizaje a


travs de un pensamiento crtico que le permita modificar su
conducta y as mismo construir un mundo mejor. El docente debe
reflejar a travs de sus estrategias didcticas, la ciencia y
el arte, desde el punto de vista de la didctica.
Hemos visto, cmo a travs de la historia de la educacin
de nuestros pases, los diferentes gobiernos e instituciones y
organizaciones han invertido en educacin, para lo cual han
ideado

diversos

contemplan

proyectos,

dentro

construccin
materiales

de

el

sus

(tmese

el

principales

mejoramiento

didcticos,

curriculares

propuestas
de
de

que

estrategias,

edificios,

capacitacin
ejemplo

programas

docente
Mxico),

dotacin
y

la
de

reformas

entre

otras

acciones, que si bien es cierto, que han aportado ciertos


elementos

sobre

todo

intenciones

al

mejoramiento

de

la

educacin, no han eliminado los problemas y la crisis de la


escuela que sigue siendo notoria. Es necesario destacar que el
origen de la crisis educativa se remonta mucho tiempo atrs,
por

esta

propuestas

razn,
de

el

anlisis

solucin

no

de

son
3

esta
una

problemtica

caracterstica

las

de

los

ltimos

aos,

sino

que

cuentan

con

una

larga

tradicin

histrica.
Desde las pocas de Comenio y de otros grandes educadores
de la antigedad como Scrates, Platn, Aristteles, Rousseau,
Pestalozzi
Decroly,

de

Dewey,

algunos

Vygotsky,

ms

recientes

Piaget,

como

Freinet,

Montessori,

entre

otros,

se

vislumbraban las soluciones desde el punto de vista pedaggico


y didctico al problema de la mala calidad de la educacin.
Dentro de los factores que evidencian la deficiente calidad
educativa en la escuela, se destaca la constante aplicacin de
mtodos tradicionales y una didctica que no est acorde con
los

avances

de

la

tecnologa

de

las

necesidades

que

en

materia de formacin se requieren en la actualidad.


Es

por

eso

que,

esta

antologa

se

propone

como

una

contribucin de docentes comprometidos al mejoramiento de la


calidad de la educacin. Nosotros, como docentes, jugamos un
papel

muy

importante

en

el

mejoramiento

cualitativo

cuantitativo de la educacin, en la medida que contribuya a


romper

los

paradigmas

que

han

entorpecido,

enraizado

estancado los procesos didcticos del desarrollo educativo.

Hugo Santos Santiago.

LAS ESTRATEGIAS DIDCTICAS


LAS ESTRATEGIAS DIDCTICAS EN LA EDUCACIN DE ESTE SIGLO
Los diferentes cambios que se han producido en la
ltima dcada, tipificados por los avances y adelantos
tecnolgicos

como

por

ejemplo

el

uso

de

internet,

caracterizando as, a la sociedad del conocimiento y la


informacin, hacen que se readecuen en todos los mbitos
nuevas y diferentes metodologas, estrategias de trabajo
y relacionamiento social.
En

el

plano

educativo,

que

no

escapa

esta

realidad, tambin se han comenzado a poner en prctica


diferentes experiencias de trabajo que promueven la labor
en equipo y de manera conjunta.
Esta

metodologa

llamada

trabajo

colaborativo

cooperativo, ha despertado el inters de muchos tericos


y pedagogos en Latinoamrica y el mundo, que a partir de
mltiples

trabajos,

con

diferentes

enfoques

perspectivas, de los que cito algunos ejemplos en este


artculo, intentan resaltar los beneficios de esta nueva
forma de ensear y de aprender, buscando ponerse en tono
con la realidad en la que vivimos, con la consecucin de
las demandas laborales de los docentes, las necesidades
de nuestros estudiantes, como de los objetivos planteados
en las planificaciones ulicas.
Segn

Calzadilla

(2002:3),

El

aprendizaje

colaborativo se sustenta en teoras cognoscitivas. Para


Piaget hay cuatro factores que inciden e intervienen en
la

modificacin

maduracin,
transmisin
travs

de

la

de

estructuras

experiencia,

social.

Todos

ambientes

ellos

el
se

cognoscitivas:

la

equilibrio

la

pueden

colaborativos.

El

propiciar

aprendizaje

colaborativo, sigue Calzadilla (2002:3) es otro de los


postulados constructivistas que parte de concebir a la
5

educacin como proceso de socio construccin que permite


conocer

las

diferentes

perspectivas

para

abordar

un

determinado problema, desarrollar tolerancia en torno a


la diversidad y pericia para reelaborar una alternativa
conjunta.
De este modo, con la incorporacin de las nuevas
tecnologas
aula

de

la

todas

informacin

las

comunicacin

herramientas

digitales

(TIC)
que

al

ellas

conllevan, el trabajo colaborativo o cooperativo se puede


maximizar.

Pico

L.

Rodrguez

C.

(2012:

23),

hacen

hincapi en la forma de escribir de nuestros jvenes y de


las

potencialidades

aplicables

del

uso

de

complementariamente

las

redes

pudindolas

sociales
aprovechar

para el trabajo ulico Las nuevas formas de escribir que


habilitan

los

servicios

web

de

escritura

colaborativa

amplan los horizontes del quehacer del escritor y, al


mismo tiempo, modifican el tiempo y el espacio en donde
estas prcticas de escritura se ponen en juego. Muchos
jvenes,
mltiples

hoy

en

espacios

da,
de

escriben
la

Web

casi

2.0:

diariamente

Facebook,

en

Twitter,

blogs, foros, etctera.


Creemos

que

reconocer

estas

prcticas,

desde

la

escuela, se vuelve una oportunidad para disear acciones


que ayuden a enriquecerlas, desafiarlas y orientarlas en
nuevas direcciones, poniendo en el centro de la escena
una

versin

escolar

de

dichas

prcticas

que

guarde

relacin con la versin social. Como vemos, son muchos


los beneficios, son innumerables las aplicaciones que se
pueden hacer con la puesta en prctica de esta nueva
forma de ensear y aprender,

pero como todo lo bueno

cuesta, tenemos que tener en cuenta cules son algunos de


los impedimentos que en la mayora de las universidades,
institutos de formacin y escuelas se dan para que se
pueda trabajar de esta manera.
En el plano institucional de cada centro educativo,
a su vez, se debe buscar el espacio para que toda la
6

comunidad

naturalice

aprender.

Slo

esta

con

nueva

estrategias

forma

de

nuevas,

ensear

elaboradas

en

equipo y aggiornadas a la poca en la que vivimos, se


podr

hacer

recursos

un

uso

real,

tecnolgicos

que

sustentable
nos

til

acompaan

como

de

los

soportes

didcticos en el proceso de enseanza aprendizaje, y as,


conseguir que el objeto en cuestin de ensear y aprender
tenga

el

resultado

esperado

en

nuestros

profesores

jvenes.

APRENDIZAJE COLABORATIVO
En su sentido bsico, aprendizaje colaborativo (AC)
se refiere a la actividad de pequeos grupos desarrollada
en el saln de clase. Aunque el AC es ms que el simple
trabajo en equipo por parte de los estudiantes, la idea
que lo sustenta es sencilla: los alumnos forman "pequeos
equipos"

despus

profesor.

de

Dentro

haber

de

recibido

cada

instrucciones

equipo

los

del

estudiantes

intercambian informacin y trabajan en una tarea hasta


que

todos

sus

miembros

la

han

entendido

terminado,

aprendiendo a travs de la colaboracin. El aprendizaje


colaborativo

no

es

slo

un

conjunto

de

pasos

para

trabajar de manera ordenada en un grupo, mucho ms que


eso es una filosofa de vida, en la que los participantes
tienen claro que el todo del grupo es ms que la suma de
sus partes.

APRENDIZAJE B ASADO EN PROBLEMAS


Es una estrategia de enseanza-aprendizaje en la que
un grupo pequeo de alumnos se rene, con la facilitacin
de

un

tutor,

analizar

resolver

una

situacin

problemtica relacionada con su entorno fsico y social.


Sin embargo, el objetivo no se centra en resolver el
problema sino en que ste sea utilizado como base para
7

identificar los temas de aprendizaje para su estudio de


manera
sirve

independiente
como

detonador

objetivos

de

involucra

tres

grupal.

para

decir,

que

los

La

esencia

aprendizaje.
grandes

Es

pasos:

el

alumnos

cubran

de

confrontar

problema

la
el

los

tcnica
problema;

realizar estudio independiente, y regresar al problema


(Wilkerson & Feletti, 1989).

APRENDIZAJE ORIENTADO A PROYECTOS


El aprendizaje orientado a proyectos busca enfrentar
a los alumnos a situaciones que los lleven a rescatar,
comprender

aplicar

aquello

que

aprenden

como

una

herramienta para resolver problemas o proponer mejoras en


las comunidades en donde se desenvuelven. Esta estrategia
de enseanza constituye un modelo de instruccin en el
que

los

estudiantes

planean,

implementan

evalan

proyectos que tienen aplicacin en el mundo real ms all


del aula de clase (Blank, 1997; Dickinson, et al, 1998;
Harwell).

M TODO DE CASOS
El mtodo de casos es un modo de enseanza en el que
los

alumnos

construyen

su

aprendizaje

partir

del

anlisis y discusin de experiencias y situaciones de la


vida real. En general, esta forma de trabajo busca dar a
los

estudiantes

conocimientos

la

tericos

oportunidad
del

de

curso

con

relacionar
ambientes

los
de

aplicacin prctica. Para ello, se les involucra en un


proceso de anlisis de situaciones problemticas, a las
cuales se denominan casos. Ante la situacin planteada,
el

estudiante

debe

formular

una

propuesta

de

solucin

fundamentada en principios tericos de la disciplina o en


principios prcticos derivados del contexto descrito en
el caso.
8

APRENDIZAJE B ASADO EN INVESTIGACIN


El

Aprendizaje

Basado

en

Investigacin

(ABI)

consiste en la aplicacin de estrategias de enseanza y


aprendizaje

que

tienen

como

propsito

conectar

la

investigacin con la enseanza, las cuales permiten la


incorporacin

parcial

investigacin

basada

total

en

del

mtodos

estudiante

en

cientficos,

bajo

una
la

supervisin del profesor.


La enseanza basada en investigacin hace referencia
al diseo del programa acadmico donde los estudiantes
requieren

hacer

entre

contenido

el

conexiones
y

intelectuales

habilidades

prcticas

declarados

en

el

programa, y los enfoques de investigacin y fronteras de


las disciplinas que lo componen.

APRENDIZAJE SERVICIO
El

aprendizaje-servicio

complejos:

accin

enlaza

comunitaria,

el

dos

conceptos

"servicio"

los

esfuerzos por aprender de la accin, conectando lo que de


ella se aprende con el conocimiento ya establecido, el
"aprendizaje". Los primeros practicantes del aprendizajeservicio se apoyaron pedaggicamente en el campo de la
educacin

experiencial.

Para

asegurar

que

el

servicio

promoviera un aprendizaje significativo, ellos buscaron


conectar

la

experiencia

de

los

estudiantes

con

la

reflexin y el anlisis provisto en el currculum. Ellos


sealaron

la

importancia

del

contacto

con

problemas

sociales complejos y contemporneos, y los esfuerzos para


resolverlos como un elemento importante de una educacin
integral.
Los objetivos que define el Aprendizaje Servicio
son bsicamente tres: Mejorar la calidad del aprendizaje
establecido

en

los

objetivos

curriculares

del

curso,

manteniendo niveles de exigencia acadmica. Los objetivos


9

de servicio, que se traducen en un servicio o producto de


calidad,

que

aporte

solucin

alguna

problemtica

social real. La formacin de valores de los estudiantes


presentes en las actividades del curso, tales como la
participacin,

la

responsabilidad

social,

el

emprendimiento, el respeto, solidaridad.

QU ES APRENDER A APRENDER?
"Para aprender algo debes haber sido expuesto a ello
muchas

veces,

quizs

desde

diferentes

perspectivas

tambin debes haberle prestado el tipo de atencin que


hace

posible

que

aprendas...Las

personas

buscarn

recordarn en gran cantidad y profundidad las cosas que


les

toquen

emocionalmente

que

les

gusten

los

emocionen". Idries Shah. (1978-94).


"Aprender a aprender" se define como la capacidad
para proseguir y persistir en el aprendizaje, organizar
el

propio

aprendizaje,

lo

que

conlleva

realizar

un

control eficaz del tiempo y la informacin, individual y


grupalmente. Esta competencia incluye la conciencia de
las

necesidades

procesos

identificaci n

de

habilidad

superar

para

aprender con

las

ito.

nuevos conocimientos

del

propio

oportunidades
los

aprendizaje,
disponibles,

obstculos

con

nclu e obtener, procesar


habilidades as

la

el

la

fin

de

asimilar

como la bsqueda

utilizacin de una gua.


Aprender a aprender significa que los estudiantes se
comprometan a construir su conocimiento a partir de sus
aprendizajes y experiencias vitales anteriores con el fin
reutilizar y aplicar el conocimiento y las habilidades en
una variedad de contextos: en casa, en el trabajo, en la
educacin

la

instruccin.

En

persona son cruciales la motivaci n

la

competencia

de

la

la confianza.

Podramos considerar que esta competencia est en la


base

de

todas

las

dems,
10

es

decir

que

debe

ser

considerada desde las otras competencias y es tarea del


docente

tenerla

presente

la

hora

de

organizar

el

proceso de aprendizaje (Martin E.) "Aprender a aprender"


ha de hacerse desde el comienzo de la escolaridad pues es
incluso

antes

cuando

relaciones

que

pone

marcha

en

el

nio

establece

con

esa

en

sus

adultos

capacidad

juegos,
e

iguales

de

en

las

cuando

conciencia

autorregulacin de su aprendizaje. En esta competencia


debemos tener en cuenta no solo aspectos cognitivos sino
tambin aspectos afectivos y emocionales ya que no solo
hay que poner el nfasis en lo que se debe aprender sino
tambin

en

ayudarle

el

sujeto

tomar

que

aprende

conciencia

de

en

cmo

qu

contexto;

aprende,

qu

relaciones establece con lo ya aprendido, su capacidad,


esfuerzo y decisin para seguir adelante, cmo acepta sus
limitaciones. Se aprende a aprender en la propia prctica
educativa, en el da a da del aula desde la disposicin
con que se llega al colegio, la capacidad del docente
para

estar

atento

los

pensamientos,

opiniones

intereses del educando. Debemos, por otra parte ensear


al alumnado a que sea consciente de su propios proceso de
aprendizaje,

alcanzar,

forma

su

analizar
de

los

afrontar

objetivos
las

tareas

que

quiere

escolares,

saber en qu momento del proceso est y la calidad de las


metas conseguidas.
"Es necesario ponerse de acuerdo en qu significa
"aprender".
Si "aprender" es un acto inteligente, "aprender a
aprender" se ejercita a travs del descubrimiento y meta
reflexin sobre los propios mecanismos de funcionamiento
mental. La inteligencia es una capacidad humana general a
travs del cual los individuos organizan su propio medio.
El contacto con el mundo es a travs de las actividades
sensoriales

fsicas:

stas
11

son

las

fuentes

de

inteligencia.

La

informaciones

retroactivas

de

generales

accin;

por

de

inteligencia
es,

creativa
sus

obtiene

propios

tanto,

las

mecanismos

constructiva

creativa. Su desarrollo y sus progresos consisten en la


creacin progresiva de nuevos mecanismos de pensamiento.
Por tanto se "aprende a aprender" de la propia prctica y
su comparacin con la de los dems.
Es creativa en cuanto que no es una copia de algo
fsicamente presente: las operaciones, las clases, las
relaciones,

la

probabilidad,

las

funciones

no

hacen

referencia al mundo fsico. Son conceptos construidos de


manera creativa por la inteligencia humana y no pueden
ser

transmitidos

por

medio

del

lenguaje

de

otros

signos. Se construyen slo con la accin coordinando y


reflexionando sobre la propia accin.

DEFINICIONES DE LAS ESTRATEGIAS DIDCTICAS


Una

estrategia

es,

en

un

sentido

estricto,

un

procedimiento organizado, formalizado y orientado a la


obtencin

de

aplicacin

una

en

meta

la

claramente

prctica

establecida.

diaria

requiere

Su
del

perfeccionamiento de procedimientos y de tcnicas cuya


eleccin

detallada

diseo

son

responsabilidad

del

docente.
La

estrategia

planificacin

es,

aplicable

por
a

lo
un

tanto,
conjunto

un

sistema

de

articulado

de

acciones para llegar a una meta. De manera que no se


puede hablar de que se usan estrategias cuando no hay una
meta hacia donde se orienten las acciones. La estrategia
debe estar fundamentada en un mtodo pero a diferencia de
ste, la estrategia es flexible y puede tomar forma con
base

en

las

metas

donde

se

quiere

llegar.

En

su

aplicacin, la estrategia puede hacer uso de una serie de

12

tcnicas

para

conseguir

los

objetivos

que

persigue.

Tcnica de enseanza.
Finalmente,

con

relacin

al

concepto

de

tcnica,

sta es considerada como un procedimiento didctico que


se presta a ayudar a realizar una parte del aprendizaje
que

se

persigue

con

la

estrategia.

Mientras

que

la

estrategia abarca aspectos ms generales del curso o de


un proceso de formacin completo, la tcnica se enfoca a
la orientacin del aprendizaje en reas delimitadas del
curso. Dicho de otra manera, la tcnica didctica es el
recurso particular de que se vale el docente para llevar
a efecto los propsitos planeados desde la estrategia.
Es una estrategia de enseanza-aprendizaje en
la que un grupo pequeo de alumnos se

rene,

con la facilitacin de un tutor, a analizar y resolver una


situacin problemtica relacionada con su entorno fsico y
social. Sin embargo, el objetivo no se centra en resolver
el problema sino en que ste sea utilizado como base para
identificar los temas de aprendizaje para su estudio de
manera independiente o grupal. Es decir, el problema sirve
como detonador para que los alumnos cubran los objetivos
de aprendizaje. La esencia de la tcnica involucra tres
grandes pasos: confrontar el problema; realizar estudio
independiente,

regresar

al

problema

(Wilkerson

&

Feletti, 1989).

Las

estrategias

de

aprendizaje

son

procedimientos

(conjuntos de pasos, operaciones, o habilidades) que un


13

estudiante

emplea

intencional

como

en

forma

consciente,

instrumentos

flexibles

controlada
para

aprender

significativamente y solucionar problemas.


Sin embargo, en la actualidad parece que los planes
de

estudio

de

precisamente

todos
alumnos

los

niveles

altamente

educativos

promueven

dependientes

de

la

situacin instruccional, con muchos o pocos conocimientos


conceptuales

sobre

distintos

temas

disciplinares,

pero

con pocas herramientas o instrumentos cognitivos que les


sirvan para enfrentar por s mismos nuevas situaciones e
aprendizaje pertenecientes a distintos dominios, y les
sean tiles ante las ms diversas.

La
ocurre

ejecucin
asociada

de

las

otros

estrategias

tipos

de

de

aprendizaje

recursos

procesos

cognitivos de que dispone cualquier estudiante. Diversos


autores concuerdan con la necesidad de distinguir entre
varios

tipos

conocimiento

que

poseemos

utilizamos

durante el aprendizaje:
1. Proceso cognitivos bsicos: son todas aquellas
operaciones y proceso involucrados en el procesamiento de
la informacin, como atencin, percepcin, codificacin,
almacenaje, memoria y recuperacin etc.
2.

Conocimientos

conceptuales

especficos:

se

refieren al bagaje de hechos, conceptos, principios que


poseemos sobre diversos temas de conocimiento, el cual
14

est

organizado

constituido
saber

por

este

en

forma

esquemas.

tipo

de

de

un

Brown

retculo
(1975)

conocimiento.

jerrquico

ha

Por

denominado

lo

comn

se

tipo

de

denomina conocimientos previos.


3.

Conocimientos

estratgicos:

este

conocimiento tiene que ver directamente con la que hemos


llamado

aqu

estrategias

de

aprendizaje.

Brown

lo

describe de manera acertada con el nombre de saber cmo


conocer.
4.

Conocimiento

metacognitivo:

se

refiere

al

conocimiento que poseemos sobre qu y cmo lo sabemos,


as

como

al

procesos

conocimiento
operaciones

que

tenemos

cognitivas

sobre

cuando

nuestros

aprendemos,

recordamos o solucionamos problemas. Brown lo describe


con la expresin conocimiento sobre el conocimiento.

CLASIFICACIN DE L AS ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE


Pueden clasificarse en funcin de qu tan generales
o especficas son, del dominio del conocimiento al que se
aplican,

del

tipo

de

aprendizaje

que

favorecen

(asociacin o estructuracin), de su finalidad, del tipo


de tcnicas particulares que renen, etc.
Estrategias de recirculacin de la informacin. Se
consideran

como

las

ms

primitivas

empleadas

por

cualquier estudiante. Supone un procesamiento de carcter


superficial
aprendizaje

son

literal

utilizadas
o

al

para

pie

de

conseguir

un

letra

la

la

de

informacin. La estrategia bsica es el repaso, el cual


consiste

en

informacin

repetir
que

se

una
ha

de

otra

vez

aprender

en

(recircular)
la

memoria

la
de

trabajo hasta lograr una asociacin para luego integrar


en la memoria a largo plazo.
Las estrategias de repaso simple son tiles cuando
los materiales que se han de aprender no posee o tienen
escasa

significatividad

lgica,
15

cuando

tienen

poca

significatividad psicolgica para el estudiante. De hecho


puede decirse que son las estrategias bsicas para el
logro de aprendizajes repetitivos o memorsticos.
Las estrategias de elaboracin suponen bsicamente
integrar

aprenderse

relacionar
con

los

la

nueva

informacin

conocimiento

previos

que

ha

de

pertinentes.

Puede ser de dos tipos: simple y compleja; la distincin


entre ambas radica.

FACTORES INTERNOS Y EXTERNOS QUE INFLUYEN EN EL XITO DE


LAS ESTRATEGIAS DIDCTICAS

A QU SE DENOMINA ESTRUCTURA COGNOSCITIVA?


La estructura cognitiva est definida como el conjunto de
conceptos e ideas que un individuo posee sobre un determinado
campo de conocimientos, as como la forma en la que los tiene
organizados.
De

acuerdo

con

Ausubel

(1983),

las

estructuras

cognoscitivas constituyen los conocimientos que en un momento


dado,

un

individuo

posee

acerca

de

su

ambiente.

Tales

estructuras son complejas e incluyen categoras, principios y


generalizaciones; por tanto, aprender consiste en modificar
estructuras

cognoscitivas

agregar

significados

las

ya

conocer

estructura

existentes.
2.

Qu

importancia

tiene

el

la

cognoscitiva del alumno?


En

el

proceso

de

orientacin

del

aprendizaje

para

la

adquisicin de nuevos conocimientos, es de vital importancia


conocer la estructura cognitiva del alumno; no slo se trata
de saber la cantidad de informacin que posee, sino adems
cuales

son

los

conceptos

proposiciones

que

maneja

actualmente, as como de su grado de estabilidad, es decir que


el alumno tenga un buen manejo de los conocimientos adquiridos
anteriormente.

16

La

experiencia

humana

no

slo

implica

al

pensamiento,

sino tambin a la afectividad y nicamente al considerarlas en


conjunto

se

capacita

al

individuo

para

enriquecer

el

significado de su experiencia.
Los

resultados

de

las

investigaciones

muestran

que

el

profesor puede suscitar, enganchar, sostener o mantener esta


motivacin

por

aprender.

Adoptando

eficaces,

los

profesores

pueden

prcticas
ejercer

de

una

enseanza
influencia

determinante sobre la mejora de la calidad del aprendizaje


(Roy, 1991).
La motivacin es el impulso que inicia, gua y mantiene
el comportamiento, hasta alcanzar la meta u objetivo deseado.
La motivacin para aprender constituye un ejemplo que ilustra
la importancia de la intervencin del profesor en clase. La
motivacin para aprender es considerada como un factor capital
de la actuacin escolar.
El profesor debe plantearse esta pregunta cmo puedo
yo interesar a ste grupo?, y no qu voy a ensear esta
maana?

Todos

aprendizaje

los

nico.

mtodos
Hay

valen

tantos

modelos

no

hay

como

modelo

de

aprendizajes

(Lecomte, 1985).
Algunas estrategias podran ser:

No disminuir la motivacin de los alumnos, para

ello:
-

Tener buena competencia profesional,

una buena formacin.


-

Estar motivado para ensear y tener

inters en la tarea de ensear


alumnos,

Tener percepciones ajustadas de los


con

estereotipos

mentalidad
inamovibles.

abierta,

sin

asignarles

Evitar

las

profecas

autocumplidas.
-

Utilizar los adecuados sistemas de

castigos y recompensas.

Mejorar la labor docente en general: actividades

de enseanza, de aprendizaje y de evaluacin.


17


sobre

Aumentar la motivacin de los alumnos incidiendo


su

autopercepcin

sobre

los

dems

elementos

determinantes de la motivacin. Algunas sugerencias para


ello son:
-

Potenciar los rasgos y valores de

cada cual.
-

Hacer a los alumnos protagonistas de

su aprendizaje.
-

Uso de juegos didcticos.

Ejercicios activos.

Dar

oportunidad

para

mostrar

producciones propias y opiniones.


-

Clima de aula positivo.

Mostrar

los

objetivos

como

alcanzables.
-

Mostrar un inters personalizado por

los alumnos.
-

Ensear

estrategias,

no

slo

conceptos.
instrumental

Importancia
(se

trata

de

de

cuando

la

se

motivacin

realiza

una

conducta determinada para obtener algo externo).


-

Ejercicios voluntarios.

Corregir

errores

de

carcter

general.
-

Conocer los valores y habilidades de

cada alumno.
relajacin

Proporcionar feedback positivo:


del

juicio

crtico

empleo

de

la

alabanza.
-

Estimular

la

creatividad:

planteamientos divergentes, actividades perfectivas


y tcnicas creativas.

18

3. ESTRATEGIAS DIDCTICAS
ESTRATEGIAS PARA INDAGAR SOBRE LOS CONOCIMIENTOS
PREVIOS
Son aquellas estrategias que buscan atraer la atencin de
los alumnos, activar los conocimientos previos o incluso crear
una apropiada situacin motivacional de inicio.
Los tipos de actividad focal introductoria ms efectivos
que pueden utilizarse son aquellos que:
Presentan situaciones sorprendentes
Incongruentes
O

discrepantes

con

los

conocimientos

previos

de

los

alumnos.

DISCUSIONES GUIADAS
ACTIVIDAD GENERADORA DE INFORMACIN PREVIA.
Es

una

reflexionar

estrategia
y

compartir

que

permite

los

los

alumnos

conocimientos

previos

activar,
sobre

un

tema determinado.
"ESTRATEGIAS
PREVIOS,

PARA

PARA

ACTIVAR

GENERAR

USAR

EXPECTATIVAS

LOS

CONOCIMIENTOS

APROPIADAS

EN

LOS

ALUMNOS".
La actividad focal introductoria.
Las discusiones guiadas.
La actividad generadora de informacin previa.
Las funciones centrales de esta estrategia son:
Plantear

situaciones

que

activan

los

conocimientos

previos de los alumnos.


Servir

como

focos

de

atencin

como

referentes

para

discusiones posteriores en la secuencia didctica.


Influir de manera poderosa en la atencin y motivacin de
los alumnos.

19

Puntos centrales que deben considerarse en la planeacin


y aplicacin de una discusin:
Tener claros los objetivos de la discusin y hacia donde
se le quiere conducir.
Introducir

la

temtica

central

del

nuevo

contenido

de

aprendizaje y solicitar a los alumnos que expongan lo que


saben de esta.
Elaborar preguntas abiertas.
El docente aparte de conducir, tambin deber participar
en la discusin y modelar la forma de hacer preguntas y dar
respuestas.

"LLUVIA DE IDEAS ".


Introducir la temtica central de inters.
Solicitar a los alumnos que anoten ideas que conozcan
sobre dicha temtica.
Pedir a los alumnos, que presenten sus listas de ideas o
conceptos relacionados ante el grupo.
Discutir la informacin recabada.
Recuperar las ideas y origine una discusin breve.
Actividades:
OBJETIVOS O INTENCIONES COMO ESTRATEGIAS DE ENSEANZA.
Los objetivos o intenciones son enunciados que describen
con

claridad

las

actividades

de

aprendizaje

los

efectos

esperados, que se pretenden conseguir en el aprendizaje de los


alumnos. Deben planificarse, Concretarse

y aclararse con un

mnimo rigor.
"ESTRATEGIAS
PREVIOS,

PARA

PARA

ACTIVAR

GENERAR

USAR

EXPECTATIVAS

LOS

CONOCIMIENTOS

APROPIADAS

EN

LOS

ALUMNOS".
Asheley Marianne Castillo.
Usarlos

como

elementos

orientadores

aprendizaje.

20

del

proceso

de

Generar expectativas apropiadas en los alumnos y hacer lo


que se va a aprender y evaluar adquiera sentido.
Permitir a los alumnos que fomenten un criterio sobre lo
que se esperara de ellos.
Mejora considerablemente el aprendizaje intencional.
Funciones:
Recomendaciones:
Cercirese de que son formulados con claridad, sealando
la actividad, los contenidos y los criterios de evaluacin.
FORMATO ESTRATEGIA DIDCTICA
NOMBRE DE LA ESTRATEGIA:

LLUVIA DE IDEA

GRADO AL QUE SE APLICA:

SEGUNDO GRADO DE

NMERO DE ALUMNOS:
TEMA:

TELESECUNDARIA

37 ALUMNOS.

CUENTOS CENTROAMERICANOS

OBJETIVO DE LA ESTRATEGIA:

QUE

LOS ALUMNOS FORMULEN

INTERPRETACIONES, BASADAS EN EL CONTENIDO DEL CUENTO, MOTIVAR


A PARTICIPAR FOMENTANDO

EL HBITO LECTURA Y ESCRITURA.

MOMENTO DE LA CLASE EN QUE SE EMPLEAR: EN LA MATERIA DE


ESPAOL
DESARROLLO DE LA ESTRATEGIA: PROMOVER QUE LO ALUMNOS DEN SU
OPININ, ANOTE IDEAS Y SUGERENCIAS Y PLANTEEN DUDAS.
TIEMPO: 25 MINUTOS.
MATERIAL: CUENTO, LIBRETA, LPIZ, BORRADOR,
OBSERVACIONES:

21

RECOMENDACIONES:
a) Se parte de una pregunta central acerca de un tema, una
situacin o un problema.
b) La participacin de los estudiantes puede ser oral o
escrita (se debe delimitar el nmero de
intervenciones).
c) Se exponen ideas, pero no se ahonda en justificaciones ni
en su fundamento.
d) Todas las ideas expresadas son vlidas.
e) El tiempo para llevar a cabo esta estrategia es breve: no
ms de 15 minutos.
f) Debe existir un moderador, quien debe anotar en el pizarrn
las ideas expuestas y promover
un ambiente de respeto, creatividad y relajacin.
g) Las ideas se analizan, valoran y organizan de acuerdo con
la pregunta central.
h) Se puede realizar conjuntamente con otros organizadores
grficos.
i) Despus de haber indagado en las ideas previas de los
participantes, es conveniente realizar
una sntesis escrita de lo planteado.
La tcnica clsica de la lluvia de ideas (brainstorming en
ingls) permite:
ndagar conocimientos previos.
Favorecer la recuperaci n de informaci n.
Favorecer la creaci n de nuevo conocimiento.
Aclarar concepciones errneas.
Resolver problemas.
Desarrollar la creatividad.
Obtener conclusiones grupales.
Propiciar una alta participaci n de los alumnos.

DIAGRAMA DE PREGUNTAS -GUAS M S COMUNES


Qu son?
Las preguntas literales (Garca, 2001) hacen referencia a
ideas, datos y conceptos que aparecen
Directamente expresados en un libro, un captulo, un artculo
o algn otro documento.
Las preguntas implican respuestas que incluyen todas las ideas
importantes expresadas en
el texto.
.Cmo se plantean?
a) Se identifican las ideas y los detalles importantes
expresados en el texto.
b) Se plantean las preguntas que generalmente empiezan con los
22

pronombres interrogativos:
Qu, cmo, cundo, dnde.
c) Pueden iniciarse con las acciones a realizar: explica,
muestra, define, etctera.
d) Es posible que las formulen los profesores, o bien, se
solicita a los estudiantes que las planteen.
Para qu se utilizan?
Las preguntas literales permiten:
dentificar las ideas principales de un te to.
dentificar detalles.
Cuestionar conceptos.
LA LLEGADA DE LOS OTIS AL CASTILLO DE CANTERVILLE
COMO EL CASTILLO DE CANTERVILLE DISTA SIETE MILLAS DE ASCOT,
LA ESTACIN MS PRXIMA, EL SEOR OTIS HABA TELEGRAFIADO
PIDIENDO UN COCHE PARA LA LLEGADA, AL CUAL SUBIERON TODOS Y
PART ERON EN MED O DE LA MAYOR ALEGRA
SIN EMBARGO, AL ENTRAR EN LA AVENIDA DE CANTERVILLE, DENSOS
NUBARRONES CUBRIERON REPENTINAMENTE EL CIELO, UNA EXTRAA
QUIETUD INVADI LA ATMSFERA, UNA BANDADA DE CORNEJAS CRUZ
RAUDA SOBRE SUS CABEZAS Y, ANTES DE QUE LLEGARAN AL CASTILLO,
HABAN CADO GRUESAS GOTAS DE LLUVIAS.
DE PIE, SOBRE LOS PELDAOS, LOS ESPERABA UNA ANCIANA
PULCRAMENTE VESTIDA DE SEDA NEGRA, CON COFA Y DELANTAL
BLANCOS. ERA LA SEORA UMNEY, EL AL MA DE LLAVES... HIZO A
TODOS UNA PROFUNDA REVERENCIA Y, CON CEREMONIAS DE UNA POCA
LEJANA, DIJO:
LOS SEORES SEAN BIENVENIDOS AL CASTILLO DE CANTERVILLE.
ESTE COMPORTAMIENTO DE LA NATURALEZA, LES RECUERDA ALGN
RELATO DE TERROR O ALGUNA PELCULA?
EN QU OTRO MOMENTO DE LA NOVELA LO SINIESTROS DEL
AMBIENTE ANUNCIA LA PRESENCIA DEL FANTASMA?
POR QU CREEN USTEDES QUE LA SEORA UMNEY RECIBE A LOS
OT S CON CEREMON AS DE UNA POCA LEJANA?
LA OTIS AL FIN ESTN INSTALADOS EN SU CASTILLO. DESCRIBEN
SUS HABITACIONES. EN QU MOMENTO SUCEDEN LOS HECHOS NARRADOS,
ES DECIR, CUNDO LLEGAN LOS OTIS A INGLATERRA?
Qu son?
Las preguntas exploratorias son cuestionamientos que se
refieren a los significados, las implicaciones
y los propios intereses despertados.

23

Cmo se realizan?
a) Se elige un tema, un experimento o una situacin.
b) El profesor formula preguntas exploratorias, o tambin es
posible solicitar a los estudiantes
que las formulen.
Pueden iniciarse as:
Qu significa...?
Cmo se relaciona con...?
Qu sucede si yo cambio...?
Que ms se requiere aprender sobre...?
Qu argumentos te convencen ms acerca de...?
c) Las preguntas se contestan con referencia a datos, ideas y
detalles expresados en una lectura;
Sin embargo, la esencia de esta estrategia es que las
respuestas no aparecen directamente
en el texto, por lo que es necesaria una elaboracin personal
del estudiante.
d) La utilizacin de un esquema es opcional.
Para qu se utilizan?
Las preguntas exploratorias
Permiten:

ndagar conocimientos previos.

Descubrir los propios pensamientos o inquietudes.


Desarrollar el anlisis, adems del razonamiento cr tico
creativo.
TRANSMITIENDO EN VIVO
LA RADIO Y LA TELEVISIN SON LOS MEDIOS DE COMUNICACIN MASIVA
DE MAYOR ALCANCE. A TRAVS DE ELLOS SE LLEGA A CASI TODOS LOS
RINCONES DEL MUNDO Y MUCHA GENTE TIENE ACCESO A LA INFORMACIN
Y A LAS PROPUESTAS DE

ENTRETENIMIENTO QUE OFRECEN ESTOS

MEDIOS.
ALGUNO DE USTEDES ESCUCHA RADIO?
EN SUS FAMILIA ESCUCHA RADIO?
TODOS VEN LA TELEVISIN?
QU PROGRAMAS DE RADIO Y TELEVISIN PREFIEREN USTEDES?
Y SUS PADRES O ABUELOS?
24

EN QU MOMENTO DEL DA SE ESCUCHA RADIO EN SU CASA?

QU SIGNIFICA SQA?

Es el nombre de una estrategia (Ogle, 1986) que permite


motivar al estudio; primero, indagando
en los conocimientos previos que posee el estudiante, para
despus, cuestionarse acerca
de lo que desea aprender y, finalmente, para verificar lo que
ha aprendido.
Cmo se realiza?
a) Se presenta un tema, un texto o una situacin y
posteriormente se solicita a los estudiantes
Que determinen lo que saben acerca del tema.
b) Los alumnos tendrn que responder con base en las
siguientes afirmaciones:
Lo que s: Son los organizadores previos; es la informacin
que el alumno conoce.
Lo que quiero saber: Son las dudas o incgnitas que se tienen
sobre el tema.
Lo que aprend: Permite verificar el aprendizaje significativo
alcanzado.
c) El ltimo aspecto (lo que aprend) se debe responder al
finalizar el proceso de enseanza y
Aprendizaje, en la etapa de evaluacin.
d) Se pueden organizar las respuestas en un organizador
grfico; sin embargo, tradicionalmente
se utiliza una tabla de tres columnas.
Para qu se utiliza?
La estrategia sqa permite:

ndagar conocimientos previos.

Que los alumnos identifiquen las relaciones entre los


conocimientos que ya poseen y los que Van a adquirir.
25

Plantear preguntas a partir de un te to, un tema o una


situacin presentados por el profesor.
La generaci n de motivos que dirijan la acci n de aprender.
TEORIA CONTRUTIVISTA SOCIAL VIGOSTKY
LO QU SE LO QU QUIERO SABER LO QU APREND
LA CONSTRUCCIN DE SIGNIFICADOS, LOS INSTRUMENTOS PARA EL
DESARROLLO COGNITIVO Y LA ZONA DE DESARROLLO PRXIMO.
ES CIERTO QU LOS ESTUDIANTES PUEDEN APRENDER POR SI
SOLO?
EL ESTUDIANTE APRENDE MS EFICAZMENTE CUANDO LO HACE EN FORMA
COOPERATIVA?
CADA ESTUDIANTE ES CAPAZ DE APRENDER UNA SERIE DE ASPECTOS QUE
TIENEN QUE VER CON SU NIVEL DE DESARROLLO, PERO EXISTEN OTROS
FUERA DE SU ALCANCE QUE PUEDEN SER ASIMILADOS CON AYUDA DE UN
ADULTO O DE IGUALES MS AVENTAJADOS.
VYGOTSKY PROPONE TAMBIN LA IDEA DE LA DOBLE FORMACIN, AL
DEFENDER DE TODA FUNCIN COGNITIVA APARECE PRIMERO EN EL PLANO
INTERPERSONAL Y POSTERIORMENTE SE RECONSTRUYE EN EL PLANO
INTERPERSONAL, ES DECIR SE APRENDE INTERACCIN CON LOS DEMS Y
SE PRODUCE EL DESARROLLO CUANDO INTERNAMENTE SE CONTROLA EL
PROCESO.

26

DIAGRAMA R ADIAL

27

28

29

DIAGRAMA DE EFECTO Y CAUSA

30

DIAGRAMA DE FLUJO

31

32

33

CUADRO SINPTICO

34

CUADRO COMPARATIVO

35

MATRIZ DE INDUCCIN

36

MAPA SEMNTICO
El Mapa Semntico expresa en forma grfica la estructura
categrica
relacin

de

de

una

informacin

ideas,

conceptos

o
o

contenido
palabras

travs

de

fundamentales

la
que

integran un concepto mayor y que lo definen y explican; adems


permite el incremento del procesamiento cognitivo, asimismo,
ayuda

los

alumnos

comprender

estructura

de

un

conocimiento en funcin de sus componentes y las relaciones


existentes entre ellos.

37

MAPA COGNITIVO TIPO SOL


El mapa cognitivo tipo sol hace posible la representacin
de una serie de ideas, conceptos y temas con un significado y
sus relaciones, enmarcando stos en un esquema o diagrama; es
semejante a la figura
organizar

un

aprendizaje
diferenciar,
agrupar

sobre

del sol que sirve para


tema.

Nos

actividades

comparar,
organizar

auxilian

una

gran

38

especficas

clasificar,

introducir
enfocar

u
el

permite

categorizar,

secuenciar,

serie

de

conocimientos.

MAPA COGNITIVO DE TELARAA


Esquema en forma de tela de araa donde se clasifica la
informacin de temas o subtemas.1. El nombre del tema se anota
en el centro. 2. Alrededor del centro los subtemas sobre las
lneas que salen de l. 3. En torno a las lneas se anotan las
caractersticas sobre lneas curvas o punteadas, que semejan
telaraas.

ASPECTOS EN
QUE ESTA
ORGANIZADO
EL CAMPO
FORMATIVO:
EXPRESION Y
APRECIACION

39

MAPA DE ASPECTOS COMUNES


Diagrama similar al conjunto AB, donde se desea encontrar
los aspectos o elementos comunes entre 2 temas o conjuntos. 1.
En

el

conjunto

se

anota

el

primer

tema

sus

caractersticas. 2. En el conjunto B se hace lo mismo. 3. En


la interseccin se colocan los elementos comunes o semejantes
que existen entre ambos. 4. Los elementos que quedan fuera son
las diferencias.

40

MAPA DE CICLOS
Diagrama

donde

se

anota

la

informacin

en

orden

cronolgico o por secuencias a travs de crculos y flechas


que llevan seriacin continua o peridica. 1. En el crculo
superior se anota el inicio del ciclo. 2. En los subsiguientes
se registran las etapas que completan el ciclo.

41

MAPA DE SECUENCIAS
ESQUEMA

O DIAGRAMA QUE SIMULA UNA CADENA CONTINA DE TEMAS CON SECUENCIAS

CRONOLGICA.

1. E N

EL PRIMER CRCULO SE ANOTA EL TTULO DEL TEMA.

2. EN

LOS SIGUIENTES CRCULOS SE COLOCAN LOS PASOS O ETAPAS QUE SE REQUIEREN PARA
LLEGAR A UNA SOLUCIN.

42

METODOLOGAS ACTIVAS PARA CONTRIBUIR AL DESARROLLO DE


COMPETENCIAS
ESTRATEGIA 1: TPICO GENERATIVO
Asignatura: HISTORIA I
Docentes: AZUCENA CARRILLO PERALTA
Fecha: 25 de AGOSTO DEL 2016
Grupo: 2. A

TPICO

COMPETENCIA

GENERATIVO

INTERDISCIPLINA
RIEDAD
RELACIN CON
OTRAS REAS DE
CONOCIMIENTO

PREGUNTA
GUA

DE

Conoce
LA

SECUENCIA.
Cules
las

fueron

principales

causas

de

expansin

del

expansin

de

Geografa.

Europa

partir
la

de

los

de

mbitos
anlisis:

poltico,
econmico,
cultural

la expansin de

social.

Ubica

Europa?

hechos,

procesos

periodos,

como
sucesin.

as
su

Adems

identifica
cambios

permanencia

43

as

de
grado,

historia

diferenciacin

mbitos

tercer

de

de

los

Espaol

proceso

de

proceso

del

de

Cmo estn
cuatro

causas

la

Europa?
organizados

las

de

Mxico.

como

causas

consecuencias

ESTRATEGIAS DIDCTICAS:
-

Ubicar en un planisferio los principales viajes de

exploracin las regiones que entraron en contacto con la


expansin de Europa.
-

Sealar algunos cambios a partir del intercambio

de especies animales y vegetales.


-

Leer

breves

narraciones

sobre

la

conquista

de

Europa y hacer comentarios sobre las mismas

ESTRATEGIA 2: SIMULACIN
Asignatura: FORMACION CIVICA Y ETICA
Docentes: AZUCENA CARRILLO PERALTA
Fecha: 25 de AGOSTO DEL 2016
Grupo: 2. A
TEMA: LA CONVIVENCIA Y LAS NUEVAS TECNOLOGAS
Eres amigo de norma, entonces a ella y a otros compaeros
les cae mal Sofa. Dicen que no participa en las clases y que
siempre

presume

billetes.
celular

Hace
que

incluidos t

que
unos

tiene

tiene

mucho

dinero.

das

Jorge

lleg

cmara

de

video.

la

Jorge

La

apodan

escuela
y

los

doa

con

un

amigos

se estn organizando para jugarle una broma a

Sofa: planean que se tropiece con alguien en el patio de la


escuela,

mientras

alguien

graba

su

cada,

este

video

lo

piensan usar para burlarse de ella.


Tu como eres amiga de Norma y a ti tambin te cae mal
Sof a qu

har as? Por qu ?

44

ESTRATEGIA 3: ESTUDIO DE CASO


Asignatura: CIENCIAS II
Docentes: AZUCENA CARRILLO PERALTA
Fecha: 25 de AGOSTO DEL 2016
Grupo: 2. A
TEMA: LA RESPIRACIN
OXGENO PARA OBTENER ENERGA?
Los seres vivos requieren energa para realizar todas sus
funciones.

Tus

clulas

usan

el

oxgeno

para

descomponer

azcares y obtener energa; en este proceso se originan, como


productos de desecho, dixido de carbono y agua.
A

esta

forma

de

obtener

energa

se

le

conoce

como

respiracin aerobia. La mayor parte de la energa que usas en


tu cuerpo se obtiene de esa manera. El oxgeno que se obtiene
del

aire

entra

los

pulmones

de

ah

pasa

al

sistema

circulatorio, que lo lleva a todas las clulas de tu cuerpo.


Algo parecido ocurre con los azcares que ingieres, ya que
desde el sistema digestivo los nutrientes de los alimentos
pasan al sistema circulatorio, para llegar a las clulas de tu
cuerpo. Tu alimentacin debe ser rica en carbohidratos cuando
tienes una actividad fsica intensa. Cuando ests estudiando o
haciendo la tarea, la demanda de energa es menor, es decir,
necesitas
respiracin

consumir
celular

menos
aumenta

carbohidratos.
cuando

la

El

ritmo

actividad

de

la

fsica

se

incrementa, por lo tanto, no es lo mismo caminar que correr.


Al estar en reposo o comiendo, el ritmo de la respiracin es
lenta, porque las clulas requieren menor cantidad de oxgeno.

45

DESPUS DE ANALIZAR LA INFORMACIN CONTESTA:


a) Qu funcin tiene el oxgeno en la produccin de
energa?
b) Qu pasara con la produccin de energa sin una
alimentacin adecuada?
c) A mayor cantidad de ejercicio realizado:
I. Cunto oxgeno se requiere?
II. Cmo debe ser el consumo de carbohidratos?
ESTRATEGIA 4: APRENDIZAJES BASADOS EN PROBLEMAS
Asignatura: CIENCIAS II
Docentes: AZUCENA CARRILLO PERALTA
Fecha: 25 de AGOSTO DEL 2016
TEMA. CMO PODEMOS CUIDAR NUESTRO PAS?
Cerca
alrededores

de

tu

hay

comunidad
algunas

hay

un

montaas

pequeo
y

lago

cerros.

En

en

sus

ellos

hay

bosques de pinos y matorrales, donde habitan animales diversos


como venados cola blanca, guajolotes silvestres y conejos. En
el lago hay carpas y patos. Tu familia tiene un terreno en la
regin y quiere realizar actividades productivas en l. Qu
actividades podran desarrollar en su terreno para aprovechar
los recursos, sin daar los ecosistemas?
1.

Elabora

en

tu

cuaderno

una

lista

de

los

recursos

naturales que utilizas en tu vida cotidiana y escribe para qu


los empleamos.
2.

Describe

cinco

actividades

desarrollarse en los terrenos de tu


3.

productivas

que

pueden

regin.

Identifica los recursos que se aprovechan en cada

actividad.
4.

Propongan actividades para el cuidado del medio ambiente

5. Describe cada actividad que propones realizar en tu regin


para aprovechar

los recursos sin alterar el ecosistema.

6. Argumenta tu seleccin.
46

Realicen lo que se pide:


1. Comenten las actividades propuestas por cada uno de
ustedes.
2.
permitan

Identifiquen
aprovechar

aquellas
los

actividades

recursos

naturales

propuestas
sin

que

daar

el

alterar

el

ecosistema.
3.

Identifiquen

aquellas

ecosistema.

47

que

pueden

ESTRATEGIA 5: APRENDIZAJE EN SITU


Asignatura: MATEMTICAS
Docentes: AZUCENA CARRILLO PERALTA
Fecha: 25 de AGOSTO DEL 2016
Grupo: 2. A
TEMA: ECUACIONES DE PRIMER GRADO

ACTIVIDADES DEL DOCENTE

ACTIVIDADES

DEL

ESTUDIANTE
-

Da lectura al

tema a estudiar
consisten

cules son los datos conocidos


Explica en qu y

las

identifican

ecuaciones

cul

es

la

que

de resuelve el problema.

primer grado

operacin

Escucha lee y

Resuelve aprende

operaciones y da ejemplos
-

Aplica problemas

para su resolucin
-

ecuacin

Sugiere

que que

Interpretar la
como

sintetiza

una

expresin

las

relaciones

trabajen todas las actividades entre los datos y la cantidad


organizados en parejas.
-

Evala

desconocida del problema.


lo

aprendido

Se organiza para

trabajar en parejas.
estructura

analiza
del

problema

la

(los

datos y la forma en que estn


relacionados) para
Identificar
cmo

est

igualdad.

48

conformada

una

Resuelve

problemas

ESTRATEGIA 6: APRENDIZAJE BASADO EN TIC.


Asignatura: ESPAOL
Docentes: AZUCENA CARRILLO PERALTA
Fecha: 25 de AGOSTO DEL 2016
Grupo: 2. A
TEMA: CAMBIA EL ROSTRO, LAS DOS CARAS DE LA MONEDA
La actividad
lo

aprendido

consecuencias

de esta secuencia es investigar y exponer

sobre
y

el

formas

tema
de

del

alcoholismo:

prevencin.

Para

sus

ello,

causas,
buscars,

seleccionaras y registrars informacin de distintos textos en


notas y resmenes, para integrar en una monografa. Al final,
expondrs los puntos ms relevantes de tu investigacin ante
el grupo.

ACTIVIDADES
Lectura
Temas

de

RECURSOS TECNOLGICOS
resolucin

reflexin:

uso

de

Video sobre alcoholismo

de juvenil.

ttulos y subttulos.
Lectura

buscan

comentario de internet

canciones

en

Canciones:

Tu

art culo informativo Y t a recuerdo y yo y Bar Tacuba.


tomas?

Pienso,

luego...

existo!

Investigar

temas

que

tengan relacin. En internet

.
Bsqueda de informaci n
sobre el tema elegido.

Escritura

de

borrador

de monograf a. Procesador de

Elaboracin de resmenes textos: dar formato de ttulos


49

y un esquema.

subttulos

en

una

monografa.

Escritura

de monografa

de

borrador

Captura de los productos


de la secuencia

50

ANEXOS: LECTURAS COMPLEMENTARIAS


a.

Qu es la pedagoga?

Haremos una reflexin acerca de la pedagoga, que permite a


los

docentes

prcticas

hacer

una

pedaggicas.

preguntando

como

lectura

Como

ejercemos

interpretacin

docentes
nuestra

siempre
labor

de

nos

sus

estamos

pedaggica

pero

sabemos realmente qu es la pedagoga; creo que este es uno de


los

mayores

interrogantes

que

tienen

la

mayora

de

los

educadores; en la actualidad; nos enfocaremos entonces que la


pedagog a es el conjunto de los saberes que estn orientados
hacia la educacin, entendida como un fenmeno que pertenece
intrnsecamente a la especie humana y que se desarrolla de
manera social. La pedagoga, por lo tanto, es una
aplicada

con

caractersticas

psicosociales

que

ciencia

tiene

la

nio,

la

educaci n como principal inter s de estudio.


La

pedagoga

nia/estudiantes
participacin
familia
general,
masivos

en

del

otras

as
de

se

como

ocupa

de

todos

sus

centro

docente

instituciones
grupos,

comunicacin.

la

formacin
aspectos,
como

la

incluyendo

factor

culturales

colectivos,
Siendo

del

esencial,

la

sociales

en

individuos

Pedagoga

la

una

medios
ciencia

dedicada al estudio de la educacin, su importancia radica en


los aportes que puede realizar

a la mejora en ese mbito;

indicando la manera ms eficaz, de qu ensear, cmo ensear y


cundo hacerlo.
Es importante destacar que la pedagoga se nutre de los
aportes

de

diversas

ciencias

disciplinas,

como

la

antropologa, la psicologa, la filosofa, la medicina y la


51

sociologa. De todas formas, cabe destacar que hay autores que


sostienen que la pedagoga no es una ciencia, sino que es un
arte o un tipo de conocimiento.
Muchos

han

sido

los

pedagogos

que

lo

largo

de

la

historia han planteado sus teoras acerca de la educacin, no


obstante, entre todos ellos destacan figuras como la de Paulo
Freire. Este fue un educador de origen brasileo que se ha
convertido en un referente dentro de esta citada ciencia. En
concreto,

estableci

una

serie

de

veinte

mximas

fundamentales en el mbito de la Pedagoga bajo su punto de


vista.

Nos

estamos

refiriendo,

por

ejemplo,

que

ensear

exige siempre saber escuchar, que todos siempre aprendemos, o


que estudiar no es un proceso mediante el cual se consumen
ideas sino que estudiar es crear precisamente esas citadas
ideas.
Por lo cual nos llev a conocer diversos autores, como
estos conceptualizan a la pedagoga en la educacin, como sus
aportaciones nos llevan a mejorar nuestra prctica docente.
En

La

Pedagog a

de

la

Autonom a

del

autor

Paulo

Freire, el autor nos invita a reflexionar crticamente


torno a su pensamiento

y al quehacer pedaggico del cual

tambin somos parte. A partir de tres


hace

que surgen

docencia

sin

autor nos

planteamientos que l

de su refle i n

discencia

conocimiento ,

en

tales como; No ha

Ensear

no

es

transferir

Ensear es una especificidad humana el

ayuda e incentiva

a reflexionar y cuestionarnos

nuestro propio quehacer como docentes; por lo cual considero


que

nuestra

labor

como

el

espacio

que

creamos

en

nuestro

quehacer como docente es fundamental, es el ambiente al igual


que

su

hogar

educando

donde

provee

desarrollar

experiencias

sus

que

capacidades,

ayudaran

al

habilidades

destrezas, que lo formaran como persona y ser nico.


Segn

el

autor:

saber

ensear

no

es

transferir

conocimientos si no crear las posibilidades para su propia


producci n

construcci n

su

pensamiento

es

la

bsqueda

permanente y constante de coherencia con el pensamiento, nos


52

lleva a una modificacin, a construir una sociedad de iguales


y democrtica. Dentro de mi prctica pedagoga considero el
ambiente.
ambiente

Construccin
abierto

herramientas

para

colectiva

democrtico

formar

de
en

sujetos

la

conocimientos,
cual

crticos

en

desarrolla

un
las

pensantes.

Es

decir su eje fundamental es la transformacin profunda y la


inclusin social. La Inclusin social es la toma de conciencia
de la realidad que lo rodea. los seres humanos leemos la
realidad desde que nacemos Si leemos la realidad por el mero
hecho de vivir entonces para qu es necesaria la educacin
escolar. La vida es una lectura, si
se

logra

en

el

nio

una

la docente parte de ella,

reconstruccin

de

su

vida

se

convierten en seres crticos.


Segn Elosa Vasco, la pedagoga es el saber propio del
docente que est relacionado con preguntas como: Qu ensea?
A quines ensea? Para qu ensea? y cmo se ensea? El
saber docente tiene que ver con la enseanza y esta con la
interaccin

entre

sujetos

que

tienen

el

propsito

de

desarrollar la construccin del conocimiento.


Segn Antanas Mockus (1989) la pedagoga es una actividad
comunicativa reglada por unos principios de racionalidad donde
el propsito es obtener un consenso y el fundamento es la
intervencin de juegos lingsticos de diferente procedencia.
Carlos Eduardo Vasco define la pedagoga como el saber terico
practico

generado

por

los

pedagogos

en

el

proceso

de

hermen utica

La

convertirla en praxis pedaggica.


Rafael

Fl rez

(1998)

desde

su

visi n

pedagoga es una disciplina social con tres rangos esenciales:


Un

objeto

de

carcter

antropolgico,

una

direccionalidad

teolgica y una orientacin metodolgica en la orientacin de


los procesos educativos. Y desde la teor a cr tica de Girou
plantea la pedagog a como una praxis poltica, tica, as
como una construccin condicionada social e histricamente, no
se debe limitar su campo de accin a las aulas sino que debe
estar

comprometido

en

la

produccin

significado.
53

construccin

de

La

pedagoga

es

pues

el

fundamento

de

la

prctica

pedaggica, en ella se expresa un saber sobre la enseanza y


en ese sentido no todo maestro es pedagogo sino aquel que da
razones de su oficio, que construye su identidad articulando
su quehacer a la pedagoga, que conoce su historia y por tanto
se apropia de conceptos, mtodos, nociones, modelos, pero que
tambin aplica y experimenta para aportar a la pedagoga que
es su saber propio. De all que no basta saber las disciplinas
sino que es preciso preguntarse por su aptitud para propsitos
de formaci n
ensea

de instrucci n. El docente debe saber lo que

tambi n c mo ensearlo.

No obstante, junto a dicha figura habra que destacar la


de

otros

teoras

muchos
y

compaeros

visiones

acerca

que
de

como
esta

han

ciencia

expuesto
basada

sus

en

la

educacin. Este sera el caso de Robert Gagn, Jrgen Habermas


o Ivn Petrovich Pavlov.
La pedagoga puede ser categorizada de acuerdo a diversos
criterios. Suele hablarse de la pedagoga general (vinculada a
aquello ms amplio dentro del mbito de la educacin) o de
pedagogas especficas (desarrolladas en distintas estructuras
de

conocimiento

segn

los

acontecimientos

percibidos

lo

largo de la historia).
Por lo tanto; la Pedagoga
como

objeto

de

estudio

la

es la disciplina que tiene

educacin

con

la

intencin

de

organizarla para cumplir con determinados fines, establecidos


a

partir

del

extensin,
Orienta
pilares

la

las

de

de

ciudadano

Pedagoga

acciones

como:

aportaciones
procesos

tipo

es

el

educativas

que

se

mtodo
y

de

quiere
para

mtodos,

posturas

pensamiento,

enseanza-aprendizaje.

De

la

formacin,

principios,
de

formar.

enseanza.
basada

prcticas,
un

presentes
modo

Por
en

tcnicas,
en

genrico,

los
el

objetivo de la Pedagoga es planificar, analizar, desarrollar


y

evaluar

procesos

de

enseanza

aprendizaje.

Pretende

mejorar la realidad educativa en diferentes mbitos: familiar,


escolar, social y laboral.

54

La

pedagoga

es

el

desarrollo

del

pensamiento,

las

habilidades y los valores de los alumnos en funcin del tipo


de pensamiento que poseen en funcin de su edad. Se incluye el
aprendizaje

del

tambin

inteligencia

la

conocimiento

cientfico

emocional.

La

intelectual,

pedagoga

se

puede

dividir en tres fases: afectiva, cognitiva y expresiva. Como


docente debo estar bien preparado en relacin a sumir roles,
para asumir la tarea de educar a las nuevas generaciones, y
ello

implica

no

slo

la

responsabilidad

de

transmitir

conocimientos bsicos para el preescolar o en diversos niveles


educativos,
nios

sino

tambin

alumnos

su

el

compromiso

autonoma,

de

afianzar

independencia,

en

los

valores

actitudes necesarios para que puedan vivir y desarrollar sus


potencialidades plenamente, mejorar su calidad de vida, tomar
decisiones fundamentales y continuar aprendiendo.

QU ES LA DIDCTICA?
CONCEPTO: Es la rama dentro de la Pedagoga que se
especializa

en

destinados

pedaggicas.
formas

las

plasmar

Se

ocupa

efectivas

profesores

tcnicas

pueden

conocimientos.

las

mtodos

pautas

especialmente
satisfactorias

transmitir

Dentro

de

la

de
el

de

enseanza

las

teoras

estudio

en
los

educacin,

las

de

que

alumnos
la

las
los
los

didctica

resulta ser una herramienta esencial porque justamente


aporta herramientas a los educadores para que enfrentes
el

proceso

de

enseanza

con

una

mayor

seguridad

garanta que saldr bien y que se podrn cumplir los


propsitos planteados.
La Didctica en un aula es un mtodo el
cual

nos

lleva

un

mejor

aprendizaje

de

nuestros

alumnos, busca un sujeto con formacin integral, capaz de


responder a las demandas sociales de nuestra actualidad.
Este proceso de aprendizaje
serie

de

factores

est influenciado por una

culturales,
55

polticos

econmicos

sociales

que

hacen

que

este

sea

mucho

mejor

para

la

educacin en general, se investigue una nueva alternativa


donde los alumnos busquen estrategias de aprendizaje y se
logra

que

sean

responsable,

sujetos

solidarios

investigadores,

crticos,

humanos

toma

en

su

de

decisiones da a da, buscando una mejor educacin en


cuanto equidad y calidad dentro de las aulas de clase.
La formacin de un docente y de cmo se
dirige

orienta

el

proceso

de

enseanza-aprendizaje

incide en la calidad de educacin. Como podemos darnos


cuenta,

hoy

en

da

el

deterioro

de

la

educacin

en

relacin a la capacidad para incentivar un trabajo de


calidad,

que

responsabilidad
jugamos un

sea
es

creativo,
evidente.

productivo

Nosotros

como

con

docentes

papel importantsimo en el mejoramiento de

dicha educacin, que solo podr cambiar si rompemos con


los paradigmas que han bloqueado por siempre los procesos
didcticos del desarrollo educativo.
La

Didctica

estudia

es

la

interviene

aprendizaje

con

el

ciencia

en

el

fin

de

de

proceso

la

educacin

de

conseguir

que

enseanzala

formacin

intelectual del educando.


Juan

Ams

Comenio

(1592-1670),

con

su

libro

Didctica Magna, quien convirti la palabra didctica en


un trmino ms conocido. Este libro coloca al estudiante
como el centro del fenmeno educativo al cual todo tena
que concurrir: docentes, textos, aulas y mtodos etc. A
l se atribuye la creacin de la escuela popular a la que
todos sin distincin tienen acceso. En esta escuela se
implanta

el

m todo

aprender

haciendo

donde

es

el

estudiante el que crea su propio conocimiento, con la


experiencia antes que con la memoria de las palabras.
Comenio concibe la didctica como la t cnica de la
enseanza,

fue

un

gran

cr tico

enseanza de retenci n memor stica


asimilaci n

consciente

como
56

la

de

los

modelos

de

mecnica teoriza la
condicin

fundamental

para el aprendizaje, el profesor debe garantizar que el


estudiante no solo recuerde lo que l explica, sino que
reflexione

sobre

lo

que

debe

hacer,

por

esta

razn

existen para el docente dos elementos fundamentales a la


hora

de

ejercer

su

labor

son:

la

organizacin

que

significa que debe tener un mtodo y un instrumento para


llevar a cabo el proceso de enseanza y la conduccin,
que es guiar al estudiante para que el mismo asimile el
conocimiento,

esto

garantizar

que

dicho

proceso

se

establezca de forma coherente. El proceso de aprendizaje


del

estudiante

se

establece

en

tres

etapas:

la

comprensin, la asimilacin y la aplicacin estas etapas


van

relacionadas

con

el

concepto

del

principio

de

conformidad con la naturaleza, que se entiende como el


orden consciente de las cosas, como el ejemplo de un
huevo

que

forma

primero

sus

rganos

internos

as

sucesivamente etc..., empieza su ordenamiento de adentro


hacia fuera. El concepto de didctica, lo han definido
diferentes autores, desprendido conceptos como:
La didctica un conjunto de t cnicas a trav s de
las cuales se realiza la enseanza; para ello rene con
sentido prctico todas las conclusiones que llegan a la
ciencia de la educaci n.

La

Didctica

es

el

campo

del

conocimiento

de

investigaciones, de propuestas tericas y prcticas que


se centran sobre todo en los procesos de enseanza y
aprendizaje.

La

Didctica

es

una

disciplina

refle ivo-

aplicativa que se ocupa de los procesos de formacin y


desarrollo

personal

en

contextos

intencionalmente

organizados.
La Didctica es la parte de la pedagog a que
estudia los procederes para conducir al educando a la
progresiva
hbitos as

adquisicin

de

conocimientos,

como la organizaci n del contenido.

57

tcnicas,

La

didctica

es

parte

de

la

pedagoga

que

se

interesa por el saber, se dedicada a la formacin dentro


de un contexto determinado por medio de la adquisicin de
conocimientos tericos y prcticos, contribuye al proceso
de

enseanza

aprendizaje,

instrumentos

travs

tericos-prcticos,

investigacin,

formacin

del

que

desarrollo

sirvan

desarrollo

para

de
la

integral

del

estudiante.
La Didctica es considerada como una transicin en
el espacio institucional y las situaciones formales de
enseanza y plantea el concepto de didctica dentro de un
proceso donde alguien aprende y alguien ensea, abierto a
una

gama

de

posibilidades

autoaprendizaje,

enseanza

como:
a

aprendizaje

distancia,

adulto,

aprendizaje

en

grupo, en contextos menos formales, etc. El objetivo es


profundizar,

partir

de

los

planteamientos

de

este

autor, en el concepto y la funcin de la didctica en el


proceso de enseanza y aprendizaje.
CONCLUSIN
Para concluir la Didctica es la ciencia
que estudia el proceso educativo, es decir, el proceso
ms

sistmico,

sobre

organizado

fundamentos

especializado,

tericos

adems

de

ser,

eficiente
por

que

personal

parte

se

ejecuta

profesional

importante

de

ese

proceso de construccin y acumulacin de saber, durante


el cual los actores no son siempre totalmente conscientes
de por qu y de cmo lo hacen, del proceso mismo por el
que conocen e intentan descifrar la realidad.
En este sentido se puede afirmar que la
transmisin convencional de conocimientos, basada en una
lgica formal explicativa, impide que en la enseanza se
postule

desarrolle

una

epistemologa

que

permita

la

aprehensin de la realidad, la cual implica, en su caso,


una

reestructuracin-construccin

del

objeto

de

conocimiento a travs de una lgica de descubrimiento,


58

que

articule

fenmenos

campos

que

se

disciplinarios

expresan

en

analice

diferentes

los

niveles

dimensiones de dicha realidad.

LOS CUATRO PILARES DE LA EDUCACIN


Etimolgicamente,

pilar

proviene

de

la

palabra

latina

Pila. Se ha adoptado desde el siglo XVII, con el significado


de apoyo vertical en edificios cuyo sinnimo ms comn es
columna
La educacin o utopa necesaria
Se

basa

respetar

en

los

la

esperanza

derechos

de

humanos,

un

mundo

practicar

mejor,
el

capaz

de

entendimiento

mutuo y hacer el progreso del conocimiento un instrumento de


promocin del gnero, no de discriminacin
Origen:
La

UNESCO,

seleccionados
reflexionar

al

por

sobre

solicitar

diversos
el

futuro

un

grupo

gobiernos
de

la

de

pensadores

nacionales,

educacin

sobre

para
la

educacin del futuro, encarg la coordinacin del trabajo a un


ex ministro francs de economa y finanzas (1982-1984) Jacques
Delors presidente de la comisin de la comunidad europea de
1985 a 1992.
Delors, asume la educacin como un instrumento necesario
para el progreso de la humanidad, sealando a los nios y
adolescentes como prioridad, revalorizando los aspectos ticos
y culturales, sealando la idea de educacin permanente para
dirigirse a una sociedad cognoscitiva.
Para que la educacin se adapte a este mundo en constante
cambio, con las exigencias que eso lleva consigo, tiene que
tener

como

estructura

los

que
59

se

llamaran

pilares

del

conocimiento, los cuales, uno sin el otro, no constituyen una


base slida para la educacin.
Uno

de

estos

pilares

aprendizaje,

es

aprender

conocer, el cual se plantea como el camino de la vida del ser


humano, el cual es la enseanza para conocer la vida en s, el
mundo y todo lo que lo constituye, para saber dnde es que
estamos,

vivimos,

para

hacerlo

lo

ms

confortablemente

posible, dignamente. Para descubrir y explotar los potenciales


de cada uno, ya sea profesional y/o individual, como tambin
social.
Otro de los pilares, que si no, no se vive le primeros,
no se puede vivir el segundo, es decir, que si no se aprende a
conocer,

imposible

consecuencia

directa

ser
del

aprender

conocimiento

hacer,
y

que

es

pensamiento,

de

la
la

meta de cada uno: la formacin profesional.


Sin

embargo,

no

es

tan

solo

eso,

la

formacin

profesional, si no tambin ms concreta y generalmente, la


capacidad de poder resolver un sinfn de problemas, de hacer
frente a una amplia gama de situaciones y no trabajar solo uno
en algo, sino el trabajo en equipo, ya que el ser humano es un
ser social.
Aprender a vivir juntos, a vivir con los dems es el
siguiente aprendizaje, que es una de las principales bases de
la educacin de hoy y el futuro. Se trata de saber convivir en
todo mbito con personas de otras razas, etnias, el otro pero
para hacer esto posible sin tener un ambiente de conflicto y
diferencias, lo primordial es la equidad e igualdad en cuanto
a

cantidad

de

personas

de

un

grupo

social

proyecciones

comunes. Para esto, es necesario conocer al otro. Y esto se


logra solo conocindose uno antes, teniendo claro quin es uno
en la vida, cuan en su misin, su meta, su fin, y recin ay
puede comprender con la mente abierta quien es realmente el
que est a su lado. De esta manera, se avanzara en lo que es
prepararse en tratar conflictos respetando el pensamiento de
mi par.

60

El ltimo pilar, el que sin los otros tres no es nada, es


aprender a ser, que constituye el desarrollo global del ser
humano. Incluye el des
arrollo fsico, espiritual, profesional y sensitivo de la
persona, que si se saben trabajar, se llega a lo que una
pretende, una educacin verdadera, crearse un juicio crtico
personal, una persona individual, que puede valer por s misma
no dejando de lado a la sociedad, ya que ella se constituye de
seres humanos.
Para llegar a una educacin verdadera, que haga a una
persona llegar a su meta, su fin en la vida, es la unin de
una infinidad de cosas, educacin es el concepto global de lo
que es una persona, o de lo que quiere llegar a ser, solo que
depende de cada uno lograrlo. Y debe basarse en estos pilares,
ya que esta no solo consiste en aprender conocimientos, sino
tambin
pudiendo

implica

un

aprovechar

desarrollo
mejor

las

personal

del

posibilidades

alumno,

que

ofrece

as
la

vida, adquirir unos conocimientos para desarrollarse no solo


en el campo profesional, sino en los diferentes mbitos de la
vida,

tambin

individuos

implica

con

los

una

que

comprensin

convivimos,

hacia

desarrollo

el

resto

de

de

nuestra

propia autonoma opinin.


Cuatro pilares de la educacin
Objetivo
Vivir

alcanzar

con

dignidad,

desarrollar

sus

capacidades,

comunicarse con los dems, vivir mejor, vivir en equidad.


Aprender

a conocer

Aprender

Puede
aporta

conocer,

considerarse
el

impulso

que
y

comprender,

la
las

enseanza
bases

descubrir
bsica
que

tiene

analizar.
xito

permitirn

si

seguir

aprendiendo durante toda la vida.


Aprender a convivir
Fomentar las relaciones entre distinta cultura, etnias,
grupos sociales, religiones, etc. en un contexto de igualdad,
con objetivos y proyectos comunes. La educacin debe seguir
dos orientaciones: el descubrimiento del otro (conocerse a uno
61

mismo, y observar y aceptar las diferencias entre los dems) y


participar en proyectos comunes.
Aprender

a ser

La educacin debe contribuir al desarrollo global de cada


persona:
esttico,

cuerpo,

mente,

inteligencia,

responsabilidad

sensibilidad,

espiritualidad.

sentido

Sealar

la

importancia de fomentar la imaginacin y creatividad tanto en


el nio como en el adulto. El objetivo de la escuela ser dar
todas las oportunidades de descubrir y experimentar.
Aprender a hacer
Poner en prctica los conocimientos tericos.

En los

pases en desarrollo an tiene una economa de subsistencia.


Los conocimientos tcnicos son los tradicionales. Se basan en
adquirir a la vez una calificacin social y una formacin
profesional.

La

gran

pregunta

esta

diferencia,

participar en la creacin del futuro de estos pases.

62

es

cmo

BIBLIOGRAFA

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de
Aula
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Based
Learning
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problemas; tecnolgico de monterrey.

63

ACERCA DE LOS AUTORES

Azucena Carrillo Peralta


Nace el 19 de octubre de 1974 en Comalcalco Tabasco.
Sus estudios bsicos los curso en su lugar de origen
Lic. En educacin media con la especialidad en ciencias
sociales. Por la normal superior. 1998.
Curs el diplomado motivaci n
liderazgo en el ao
1999.
El 14 junio de 1999, obtiene su plaza como docente de
educacin telesecundaria.
Durante su prctica docente ha atendido los tres grados de
educacin secundaria.
Imparti los cursos de TGA (talleres generales de
actualizacin) en agosto de 2010.
En el ao 2012 la comisionan como directora encargada de
la escuela telesecundaria 802 Sebastin lerdo de tejada,
ubicada en la comunidad de matamoros 1. Seccin, municipio de
ixtacomitan, Chiapas.
Ha participado en todos los cursos de formacin continua.
Ha sido gestora de las necesidades de la escuela donde
labora, obteniendo buenos resultados.
Actualmente estudia la maestra en educacin en la
universidad latinoamericana de Mxico.

64

Abel Efran Pimentel Morales

Nace el 14 de junio de 1975 en Tuxtla Gutirrez, Chiapas.


Siendo el tercer hijo.
Estudio la Escuela Primaria en la Emilio Rabasa
Estebanell de Ocozocoautla de Espinosa, Chiapas.
Estudio la Escuela Secundaria en Dr. Belisario Dom nguez
Palencia de Ocozocoautla de Espinosa, Chiapas.
Estudi el Bachillerato en el Instituto de Estudios
Superiores de Chiapas, con Terminacin como Tcnico en
Finanzas y Crdito Bancario. En Tuxtla
Gutirrez,
Chiapas.
Estudio en la Escuela Normal Superior de Chiapas en
Tuxtla Gutirrez, del ao 1996-2000.
En el 2002 trabaja en la Escuela Preparatoria 1 de
Ocozocoautla
de
Espinosa,
Chiapas,
como
Gestor
Administrativo y es encargado de los 2 centro de cmputos
de la Escuela y mantenimiento de las mismas.
En el 2009 obtiene la plaza como Docente de educacin
Telesecundaria. Durante este caminar como docente de
Telesecundaria, he atendido los 3 grados y ha fungido
como director encargado y con la responsabilidad de la
gestora de las necesidades de las Instituciones.
o Actualmente cursa la Maestra en Educacin en la
Universidad Latinoamericana de Mxico.

65

Laura Elena Garca Rivera

Nace el 29 de Febrero de 1976 en Tuxtla Gutirrez


Chiapas. Hija nica del matrimonio Garca Rivera.
Termin
su primaria en la escuela Emilio Rabasa
Estebanell de Ocozocoautla de Espinosa, Chiapas.
Estudi
la secundaria en la escuela Dr. Belisario
Dom nguez Palencia de Ocozocoautla de Espinosa, Chiapas.
Estudi el bachillerato en la escuela preparatoria de
Ocozocoautla
de Ocozocoautla de Espinosa, Chiapas.
Estudi la licenciatura en educacin preescolar en la
escuela normal de educadoras Bertha Von Glumer Y Le va,
en la ciudad de Tuxtla Gutirrez, Chiapas.
Actualmente es maestrante de ciencias de la Educaci n
en
la
universidad
latinoamericana
de
M ico,
en
Ocozocoautla de Espinosa.
Actualizndose da con da en estudios y programas de su
nivel as como llevando cursos y diplomados programados
por la secretara de educacin y servicio profesional
docente, antes de la nueva reforma educativa.
Ha asistido a encuentros pedaggicos en Quetzaltenango,
Guatemala (2005), supervisiones y Jefaturas de sector
donde ha laborado,
Iniciando su labor docente de base en el 2002 en frontera
Comalapa, a lo largo de estos lados ha trabajado en los
municipios
de
Margarita,
Independencia,
Jiquipiles
Chiapas y actualmente Ocozocoautla de espinosa, Chiapas.
Ha trabajado en 6 jardines diferentes, siendo Docente y
Docente encargada de la direccin.
Actualmente es docente del Jard n de Nios Francisco
ndalecio Madero en Ocozocoautla de Espinosa Chiapas
.

66

Laura Del Carmen Morales Lpez

Nace el 18 de abril de 1985,


en Ocozocoautla de
espinosa, Chiapas. 31 aos de edad, este lugar se
caracteriza por un hermoso lugar
llamado cariosamente
coita. El clima es clido, sus principales productos
agrcolas son el caf, pltano, pia, uno de sus
atractivos naturales es la cascada el aguacero, que se
forma con numerosos chorros de agua que provienen de las
partes ms altas de la regin.
El knder lo estudia
en el J.N. de nios Francisco I.
Madero, la Primaria en la Esc. Lic. Benito Jurez Garca.
Secundaria en la Esc. Dr. Belisario Domnguez Palencia,
Ocozocoautla de Espinosa Chiapas.
La
preparatoria
en
la
Preparatoria
Ocozocoautla.
Ocozocoautla de Espinosa Chiapas.
Realiza su servicio en el CONAFE, un ao como Instructora
Comunitaria.
Estudi en la Universidad Valle de Mxico,
la carrera
Ciencias de la Educacin con terminal en Ciencias
Sociales ah pude concluir mi Licenciatura.
Trabaj en el INE.
Actualmente es Docente de Telesecundaria en
Palenque
Chiapas.

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