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SLABO DE LA ASIGNATURA
1.
DATOS INFORMATIVOS
Nombre de la asignatura:
Perodo acadmico:
49
Cdigo de la Asignatura:
E-CT-ICO-001
Modalidad:
Presencial
Nivel:
Campos de
Formacin:
Fundamentos Tericos
Unidad Bsica
Unidad Profesional
Praxis Profesional
Organizacin Aprendizajes:
Presencial
N horas Componente de
Docencia
(CD)
Unidad de Titulacin
Comunicacin y Lenguajes
1-1,5
1-2
2.
160
ESTRUCTURA DE LA ASIGNATURA
RESULTADOS DE APRENDIZAJE
(CPAE)
64
64
UNIDADES TEMTICAS
(CONTENIDOS)
CONTENIDOS
PROCEDIMENTALES
(HABILIDADES)
CONTENIDOS
ACTITUDINALES
(ACTITUDES
VALORES)
32
N
HORAS
POR
UNIDAD
N HORAS POR
COMPONENTE
CD
CPAE
CTA
80
32
32
16
20
Disea soluciones a
1. Sistemas de
problemas de lgica
numeracin.
empleando lgebra de Boole 2. Teora de
y teora de proposiciones.
conjuntos.
3. Teora de
proposiciones.
4. lgebra de Boole.
Identifica la relacin entre UNIDAD 2.algoritmos, programas y
Computadoras,
software.
algoritmos y
lenguajes de
programacin.
1. Origen y evolucin
de la computacin
Pgina 2 de 14
2. Los algoritmos y
sus aplicaciones
3. Fundamentos de
los lenguajes de
programacin
Analiza la utilidad del
software en la solucin de
problemas reales.
30
3. Solucin de
problemas en
Ingeniera
4. Solucin de
problemas en
diferentes reas.
Pgina 3 de 14
12
12
UNIDAD 4.Tendencias
tecnolgicas.
1. Sistemas
inteligentes,
caractersticas y
funcionalidad
2. Ingeniera del
Software
30
3. Redes y
Comunicaciones
4. Ciencias de la
Computacin
Pgina 4 de 14
12
12
PLANIFICACIN DE ACTIVIDADES
Organizacin del Aprendizaje
Resultados de
aprendizaje por
unidad
Docencia
Aprendizaje
Asistido
Clase magistral
de Sistemas de
numeracin
Aprendizaje
Colaborativo
Prcticas de
Aplicacin y
Experimentacin
Consulta de
revisin de
los sistemas
de
numeracin
Tutoras en la
resolucin de
ejercicios de
sistemas de
numeracin.
Distingue los
diferentes
sistemas de
numeracin.
Representacin de
nmeros en el
computador
Clase magistral
de
Teora de
conjuntos
Recursos
Proyector.
Texto gua
UNIDAD 1.-gica
Matemtica
Disea
soluciones a
problemas de
lgica
empleando
lgebra de Boole
y teora de
proposiciones.
Trabajo
Autnomo
Consulta de
revisin de
Teora de
conjuntos
Tutoras en la
resolucin de
(En funcin de
los indicadores
de logro)
Puntaje
Tiempo
Aula
Polivalente
AVAC
Entorno
Virtual
Gua de
prctica
Rbrica de
evaluacin
Aula
Polivalente
Identifica y
resuelve ejercicios
de los sistemas de
numeracin.
10
Gua de
prctica
Rbrica de
evaluacin
Laboratorio
que permita
reconocer la
representaci
n de los
nmeros en
el
computador
Identifica el set de
nmeros en un
computador
hipottico
(Especificar
nmero de bit)
10
Proyector.
Texto gua
Escenarios
Criterios de
evaluacin
AVAC
Gua de
prctica
Pgina 5 de 14
Aula
Polivalente
Entorno
Virtual
Identifica y
resuelve ejercicios
10
Docencia
Aprendizaje
Asistido
Aprendizaje
Colaborativo
Prcticas de
Aplicacin y
Experimentacin
Trabajo
Autnomo
ejercicios de
Teora de
conjuntos.
Aplicacin de la teora
de conjuntos en la
computacin
Clase magistral
de
Teora de
proposiciones.
Escenarios
(En funcin de
los indicadores
de logro)
Rbrica de
evaluacin
de Teora de
conjuntos.
Taller
Profundizar y
aclarar trminos
de la teora de
conjuntos
Puntaje
Tutoras en la
resolucin de
ejercicios de
Teora de
proposiciones
AVAC
Entorno
Virtual
Gua de
prctica
Rbrica de
evaluacin
Identifica y
resuelve ejercicios
de Teora de
proposiciones
10
Proyector.
Texto gua
Consulta de
revisin de
Algebra de
Boole
Tutoras en la
resolucin de
ejercicios de
lgebra de Boole
AVAC
Gua de
prctica
Rbrica de
evaluacin
Pgina 6 de 14
Tiempo
Proyector.
Texto gua
Consulta de
revisin de
Teora de
proposiciones
Clase magistral
de
lgebra de
Boole.
Recursos
Criterios de
evaluacin
Entorno
Virtual
Identifica y
resuelve ejercicios
de lgebra de
Boole
10
Docencia
Aprendizaje
Asistido
Total
Aprendizaje
Asistido:
Clase magistral
de Origen y
evolucin de la
computacin
18
Aprendizaje
Colaborativo
Total Aprendizaje
Colaborativo:
14
Prcticas de
Aplicacin y
Experimentacin
Armar y simular el
funcionamiento de un
circuito lgicos
combinatorios bsico
16
Total Prcticas de
Aplicacin y
Experimentacin:
32
Trabajo
Autnomo
Total
Aprendizaje
Autnomo:
(En funcin de
los indicadores
de logro)
Identifica el
funcionamiento
de los circuitos
lgicos
combinatorios
bsicos.
Evaluacin
Unidad:
Puntaje
AVAC
10 PTS
80
Entorno
Virtual
Gua de
prctica
Rbrica de
evaluacin
ITE essentials
cisco v4.0
Proyector.
Texto gua
2
Consulta de
revisin de
Los
AVAC
Pgina 7 de 14
Tiempo
10
Proyector.
Texto gua
Simulacin para
conocer y armar un
computador.
Escenarios
16
UNIDAD 2.Computadoras,
algoritmos y
lenguajes de
programacin.
Recursos
Gua de
prctica
Rbrica de
evaluacin
Laboratorio
computaciona
l
Simulador
Consulta de
revisin de
Origen y
evolucin de
la
computacin
Clase magistral
Los algoritmos y
sus aplicaciones
Criterios de
evaluacin
Conoce e
Identifica las
partes internas de
un computador.
10
Entorno
Virtual
Docencia
Aprendizaje
Asistido
Aprendizaje
Colaborativo
Prcticas de
Aplicacin y
Experimentacin
Trabajo
Autnomo
Recursos
Escenarios
Criterios de
evaluacin
(En funcin de
los indicadores
de logro)
Puntaje
Tiempo
algoritmos y
sus
aplicaciones
Tutoras en la
resolucin de
algoritmos bsicos
Gua de
prctica
Rbrica de
evaluacin
www.yopued
oprogramar.c
om
scratch.mit.e
du
Simulacin de un
algoritmo bsico
Clase magistral
Fundamentos
de los lenguajes
de
programacin
scratch.mit.e
du
Laboratorio
Computacion
al
Rubrica
10
10
Proyector.
Texto gua
Consulta de
revisin de
Fundamentos
de los
lenguajes de
programacin
Tutoras en la
resolucin de
algoritmos bsicos
AVAC
Gua de
prctica
Rbrica de
evaluacin
scratch
Pgina 8 de 14
Entorno
Virtual
Docencia
Aprendizaje
Asistido
Total
Aprendizaje
Asistido:
Clase magistral
Etapas en la
resolucin de
un problema
Aprendizaje
Colaborativo
Total Aprendizaje
Colaborativo:
Trabajo
Autnomo
Total Prcticas de
Aplicacin y
Experimentacin:
Total
Aprendizaje
Autnomo:
Recursos
Escenarios
(En funcin de
los indicadores
de logro)
Evaluacin
Unidad:
Puntaje
10 PTS
Proyector.
Texto gua
Introduccin
tecnolgica al
desarrollo de
aplicaciones
Aplicaciones
Conectadas
Desarrollo
Aplicaciones
conectadas
4
Consulta de
revisin de
Etapas en la
resolucin de
un problema
Clase magistral
La importancia
de las mquinas
de Turing en las
Ciencias de la
Computacin
UNIDAD 3.Solucin de
problemas a
travs de
programas.
Analiza la
utilidad del
software en la
solucin de
problemas
reales.
Prcticas de
Aplicacin y
Experimentacin
Criterios de
evaluacin
Consulta de
revisin de las
mquinas de
Turing
Tutoras en la
resolucin de
20
Microsoft
Virtual
Academy
Video
Test
10
Microsoft
Virtual
Academy
Laboratorio
computaciona
l
Rbrica
10
AVAC
Entorno
Virtual
Rbrica
10
Proyector.
Texto gua
Tiempo
AVAC
Gua de
prctica
Pgina 9 de 14
Entorno
Virtual
10
Docencia
Aprendizaje
Asistido
Aprendizaje
Colaborativo
Prcticas de
Aplicacin y
Experimentacin
Trabajo
Autnomo
mquinas de
Turing
Resolucin de
Ejercicios mquinas de
Turing
Clase magistral
Solucin de
problemas en
Ingeniera
Microsoft
Virtual
Academy
Video
Diapositivas
Microsoft
Virtual
Academy
Video
Diapositivas
(En funcin de
los indicadores
de logro)
Puntaje
Tiempo
Laboratorio
Computacion
al
Rubrica
10
Laboratorio
Computacion
al
Test
10
Laboratorio
Computacion
al
Test
10
Proyector.
Texto gua
Escenarios
Proyector.
Texto gua
Resolucin de un caso
de uso: solucionar un
problema tecnolgico
Total
Aprendizaje
Asistido:
Rbrica de
evaluacin
JFlap
Software de
simulacin
Como encarar un
problema
tecnolgico
Clase magistral
Solucin de
problemas en
diferentes
reas.
Recursos
Criterios de
evaluacin
Total Aprendizaje
Colaborativo:
Total Prcticas de
Aplicacin y
Experimentacin:
12
Ensayo sobre
solucin de
problemas en
diferentes
reas
Total
Aprendizaje
Autnomo:
Biblioteca
virtual
Pgina 10 de 14
Aula Virtual
Evaluacin
Unidad:
10 PTS
30
UNIDAD 4
Docencia
Aprendizaje
Asistido
Clase magistral
Sistemas
inteligentes,
caractersticas y
funcionalidad
Aprendizaje
Colaborativo
Prcticas de
Aplicacin y
Experimentacin
Trabajo
Autnomo
Recursos
Escenarios
(En funcin de
los indicadores
de logro)
Puntaje
Tiempo
Proyector.
Texto gua
Un servidor web,
porque y para
qu.
Una web ms
Inteligente
Microsoft
Virtual
Academy
Video
Diapositivas
Microsoft
Virtual
Academy
Video
Diapositivas
Ensayo argumentativo:
Utilizacin del servidor
web
Consulta de
revisin de
Sistemas
inteligentes,
caracterstica
sy
funcionalidad
Clase magistral
Ingeniera del
Software
Criterios de
evaluacin
Test
10
Laboratorio
Computacion
al
Test
10
Entorno
Virtual
Rubrica
10
Proyector.
Texto gua
Ensayo argumentativo:
Utilizacin del servidor
web
Consulta de
revisin de
AVAC
Laboratorio
Computacion
al
Microsoft
Virtual
Academy
Video
Diapositivas
Laboratorio
Computacion
al
AVAC
Entorno
Virtual
Pgina 11 de 14
Test
10
Docencia
Aprendizaje
Asistido
Aprendizaje
Colaborativo
Prcticas de
Aplicacin y
Experimentacin
Trabajo
Autnomo
Recursos
Escenarios
Criterios de
evaluacin
(En funcin de
los indicadores
de logro)
Puntaje
Tiempo
Ingeniera del
Software
La persistencia de
datos
Clase magistral
Redes y
Comunicaciones
Microsoft
Virtual
Academy
Video
Diapositivas
Proyector.
Texto gua
2
Consulta de
revisin de
Redes y
Comunicacion
es
Ensayo argumentativo:
Redes y
comunicaciones
Aplicaciones
conectadas y
desconectadas
Clase magistral
Ciencias de la
Computacin
Microsoft
Virtual
Academy
Video
Diapositivas
Microsoft
Virtual
Academy
Video
Diapositivas
Proyector.
Texto gua
2
Consulta de
revisin de
Ciencias de la
Computacin
AVAC
AVAC
Pgina 12 de 14
Laboratorio
Computacion
al
Test
10
Entorno
Virtual
Rubrica
Laboratorio
Computacion
al
Test
10
Laboratorio
Computacion
al
Test
10
Entorno
Virtual
TOTAL HORAS
Docencia
Aprendizaje
Asistido
Aprendizaje
Colaborativo
Prcticas de
Aplicacin y
Experimentacin
Total
Aprendizaje
Asistido:
Total Aprendizaje
Colaborativo:
Total Prcticas de
Aplicacin y
Experimentacin:
12
Aprendizaje
Asistido
64
Aprendizaje
Colaborativo
36
Prcticas de
Aplicacin y
Experimentacin
Trabajo
Autnomo
Ensayo sobre:
Ciencias de la
Computacin
Total
Aprendizaje
Autnomo:
Trabajo
Autnomo
Recursos
Biblioteca
virtual
26
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Escenarios
Criterios de
evaluacin
(En funcin de
los indicadores
de logro)
Puntaje
Aula Virtual
Tiempo
Evaluacin
Unidad:
10 PTS
30
3.
BIBLIOGRAFA
TEXTOS
BSICOS
1
2
3
Docente: Washington
Padilla / Alberto
Duchi
Jefe de rea:
Directora de la Carrera:
Ing. Patsy Prieto MSc.
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