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MANTENIMIENTO PREVENTIVO PREDICTIVO

1.

Definir qu son los componentes del computador :

R/ En trminos simples y sencillos, una computadora es un sistema informtico compuesto por


varios componentes electrnicos que trabajan en conjunto para proporcionar datos de salida
procesados. Estos componentes conforman el llamado hardware, y son los encargados de procesar
todas las instrucciones que proporciona el software con el cual est cargada la computadora. En
este artculo conoceremos un poco masa fondo el hardware y las funciones que cumple cada uno de
estos componentes dentro de la PC.

2. que es el software y que es el software


R/SOFTWARE o programas es el conjunto de instrucciones electrnicas para controlar el
Hardware de la computadora. Algunos Programas existen para que la Computadora los utilice como
Apoyo para el manejo de sus propias tareas y dispositivos. Otros Programas existen para que la
Computadora le d servicio al Usuario. Por ejemplo, la creacin de documentos electrnicos que se
Imprimen

HARDWARE incluye todos los dispositivos elctricos, electrnicos y mecnicos (que se pueden ver
y tocar)
que se utiliza para procesar los cambios

3 .cuales conoces de los sistemas operativos


R/ 2.1.1. Sistema Operativo DOS
El principio de la historia de los sistemas operativos se sita en el ao 1980, en un tiempo en que
los sistemas de 8 bits dominaban el mercado. Se basaban en el procesador 8080 de Intel o el Z80
de Zilog. El PC, como imagen del ordenador personal, an era desconocido, y no era otra cosa que
una visin en las mentes de los gurs de los ordenadores. Como nico sistema operativo en este
mercado de los microordenadores exista el CP/M 80, procedente de Digital Resecar (DR DOS).
Pocos aos antes, la empresa Intel haba colocado la piedra base para el desarrollo de la primera
generacin de microordenadores de 16 bits, con el desarrollo de su microprocesador 8086. Los
primeros representantes de ste comenzaban a aparecer en el mercado. Todo el sector esperaba
febrilmente la aparicin de la versin 8086 de CP/M, que en Digital Research se estaba
desarrollando bajo el nombre de CP/M 86.
2.1.2. Sistema Operativo UNIX
Uno de los primeros sistemas multitarea, tambin llamados de tiempo compartido, fue desarrollado
en el ao de 1965 en el MIT (Instituto Tecnolgico de Massachusets y cuyo objetivo fue el ofrecer
un sistema multiusuario (acceso simultneo de gran nmero de usuarios) de gran potencia de
proceso, gran capacidad de almacenamiento y con grandes facilidades para compartir datos entre
procesos. En 1969 Este sistema operativo constituy la primera versin del UNIX, que slo
permita la explotacin en monoprogramacin. En 1971. El resultado del sistema anterior tuvo tanto
xito que la compaa puso a disposicin de Thompson y Ritchie una computadora ms potente,
que fue la PDP-11 de Digital. En ella, Thomposon desarrollo el lenguaje de programacin B
inspirndoseen el BCPL y en FORTRAN, y a continuacin Ritchie cre el lenguaje C, con el que
consigui la generacin de cdigo mquina, descripcin de tipos de datos y de estructuras de
datos. En 1973. Se rescribe en C la versin de UNIX desarrollada en ensamblador y que
prcticamente es la que se ha mantenido hasta hoy. Aparece una versin de UNIX conocida por
Programes Workbench (PWB). En 1974.
2.1.3. Sistema Operativo OS/2
En el ao 1987 las empresas Microsoft e IBM anunciaron la aparicin de un nuevo sistema
operativo para microcomputadoras adaptado al momento presente y con un futuro que permita el
desarrollo de las microcomputadoras en la dcada de los 90. En principio, el punto de partida fue la
adaptacin al nuevo microprocesador 80286 y se utilizaron muchas rutinas similares a las
existentes en versiones del DOS como la 3.3. En el momento actual sigue desarrollndose el

sistema operativo OS/2 y empieza lentamente a tener simpatizantes, aunque la gran popularidad
del DOS hace que no termine de introducirse plenamente en el mercado. El sistema operativo
OS/2 al trabajar en modo real para la ejecucin del programa DOS ya existente, deja libertad al
proceso para acceder a la memoria, utilizar dispositivos, etc. El modo protegido para los programas
de OS/2 en el que varios de ellos pueden estar coexistiendo en la memoria y compartiendo
recursos del sistema, tienen una estructura a travs de la cual el propio sistema ejerce el control de
los procesos.
2.1.4. El Sistema Operativo MVS
Sistema operativo MVS es un sucesor del MVT (Multiprograma Ming with a Variable nimbar of
Tasks), que fue un sistema orientado a procesos Bath que permita el tratamiento concurrente de
hasta 15 trabajos. Este sistema MVT, a pesar de su orientacin inicial, fue introduciendo con el
tiempo componentes de tiempo compartido (TSQ-Time Sharing Option) y gestin de la
entrada/salida de los diferentes trabajos (HASP-Houston Automatic Spooling Priority). En 1972,
IBM introdujo el OS/SVS (Single Virtual Storage) como un sistema intermedio en el tiempo para
aprovechar las ventajas de la arquitectura IBM/370 y la memoria virtual; en realidad SVS fue el
sistema operativo MVT con memoria virtual.
2.1.5. Sistema Operativo VMS
Los sistemas operativos proporcionan una funcionalidad que hace unos aos solo era posible en
grandes computadores y hoy en da se pueden encontrar en computadores de menor tamao y, lo
que es ms importante, de menor precio. El sistema operativo de esta familia de computadores es
el VAX/VMS o sistema de memoria virtual (Virtual Memory System), que es un sistema operativo
de tiempo compartido, permitiendo que pueda ser utilizado tambin como uno de tiempo real y,
adems, permitiendo la utilizacin de una amplia gama de lenguajes de alto nivel y programas de
utilidad. Aunque VMS es un sistema operativo multiusuario, no es como un sistema de tiempo
compartido tradicional.
2.1.6. Sistema Operativo AS/400
La computadora IBM Application System/400 (AS/400) tiene la tecnologa ms avanzada entre las
computadoras de tipo medio que existen actualmente. Apareci en el mercado a finales de los 80 y
representa una notable mejora en la facilidad de uso e integracin del sistema, es, por decirlo de
algn modo, el sustituto de la lnea de los sistemas 36 y 38. Se relaciona con el sistema 38 por su
funcionalidad e incorpora el interfaz de usuario del Sistema 36. El AS/400 respeta, adems, el
esquema de conectividad System Application Architecture (SA) de IBM entre grandes
computadoras, computadoras de tipo medio y computadoras personales. El sistema AS/400 tiene
una nueva organizacin en su arquitectura que ha sido diseada pensando en la conectividad. Est
organizada en unidades estructurales y carpetas.

2.1.7. Sistema Operativo MACINTOSH


El sistema de la computadora Macintosh trabaja mediante una interfaz grfica, la cual se
representa en la pantalla como un escritorio de trabajo (Desktop), donde puedes encontrar, al igual
que en una oficina, archivos de documentos, herramientas de trabajo, aplicaciones y diversas
instrucciones que te harn un manejo ms accesible y sencillo en tu computadora.

2.1.8. Sistema Operativo LINUX

Linux es una versin de Unix libremente distribuible e independiente, para plataformas con
mquinas x86, Motorola 68k, Digital Alpha, Sparc, Mips y Motorola Powell PC. En la actualidad,
este sistema operativo es utilizado por miles de usuarios para desarrollo de software, redes y para
plataformas de usuarios finales. Linux, entre los miles de sistemas operativos alternos que existen,
se ha convertido en una opcin interesante, independientemente de que estas vengan de UNIX o
de las ms conocidas donde se encuentra Windows y NT. Es una implantacin de la especificacin
POSIX con la cual cumplen todas las verdaderas versiones de ONS. Este soporta un amplio
espectro de aplicaciones o paquetes de programacin tales como X Windows, Emas, redes de
datos bajo protocolos TCP/IP (incluyendo SLIP, PPP, ISDN). Linux est disponible en Internet en
cientos de servidores ftp y en distribuidores en discos CD-ROM de revendedores que lo ofrecen
empacado con manuales e informacin que es realmente la del costo, pues el programa es
gratuito. Algunos de estos son caldera, debian, slackware, Red hat, etc.
2.1.9. Sistema Operativo Windows
Las dos primeras versiones de este "Entorno Operativo" (ntese que no era un sistema operativo
en sus principios) hacen que una tortuga cansada arrastrndose cuesta arriba se viera "muy
rpida" y no tuvieron mucho xito entre el pblico consumidor (ningn xito en realidad). Lo nico
que logr fue que Apple le iniciara un juicio a Microsoft por ser "muy parecido" a su sistema
operativo Macos. El mismo fue abandonado tiempo despus por Apple debido a que no haba
resolucin. El boom de Windows se produjo con su versin 3.0 (y ms an con la 3.1) cuando
comenz a aprovechar las capacidades de los procesadores "386" y le dio un mejor manejo a la
memoria.
Windows 95. Desde el principio, Windows 95 se publicita como un sistema operativo de 32 bits.
Pero cuando sali a la luz se pudo ver que esto no era totalmente verdad: era un sistema operativo
(ya no un entorno), porque no necesitaba de ningn otro programa para poder funcionar (aunque
se inclua el DOS 7.0 "completo" y alguien dijo que "s" lo necesitaba). Por otro lado, la promesa de
los 32 bits (programas ms rpidos y mejor aprovechamiento de la memoria) no se cumpli.
Muchas de las "partes" de este sistema operativo fueron de 16 bits como sus antecesores. Esto se
explic diciendo que era as por la cantidad de programas "heredados" de las versiones anteriores
(Windows 3.1).
Windows 98. Windows 98 no represent para los usuarios "comunes" ningn cambio significativo.
Slo un poco de "maquillaje" grfico y alguna que otra utilidad nueva o mejorada (como el
"liberador de espacio" o el viejo "detrs"). Pero si trajo algunas "cositas" nuevas "bajo el cap": el
soporte completo para los 32 bits (al fin), y la "eliminacin" del DOS como sistema independiente
(ya que no incluye una nueva versin, sino un emulador del mismo), son algunos ejemplos. La
nica gran virtud de Windows 98 es la de seguir "enganchando" a los usuarios finales y hacer que
Microsoft mantiene el liderazgo mundial en sistemas operativos.
Windows 2000 / Windows ME. Microsoft y la evolucin de sus Sistemas Operativos (La muerte
del DOS?). La empresa de Gates ha dado un nuevo paso en sus principales productos y nacieron
as Windows 2000 y Windows ME. El primero, es el sucesor de NT, por lo que est orientado a
empresas y hereda muchas de las caractersticas de este. Su gran estabilidad, su soporte para
varios procesadores, su alto nivel de seguridad, adems de sus impresionantes capacidades para
desenvolverse como server lo hacen, como dije, la mejor opcin para una empresa. Es rpido y lo
suficientemente fcil de configurar casi para cualquier persona, pero hay que tener en cuenta que
tiene poco soporte para el agregado de perifricos como tarjetas de video o de sonido. Es decir,
este no es un sistema operativo totalmente apto para la multimedia.

4. identifique que los componentes externos e interno


R/ Componentes del Computador:

Un sistema de computacin est conformado por hardware, perifricos y software.


PERIFRICOS son los dispositivos de hardware que se encuentran en la computadora con la
finalidad de aumentar las posibilidades de acceso, almacenamiento y salida del equipo de
cmputo. Incluyen los dispositivos de Entrada y los de Salida.
DISPOSITIVOS DE ENTRADA son perifricos cuya funcin es la de reunir y traducir los datos de
entrada a una forma que sea aceptable para la computadora. Los dispositivos de entrada ms
comunes son el teclado y el ratn o "mouse".
DISPOSITIVOS DE SALIDA son perifricos que representan, imprimen o transfieren los resultados
del procesamiento, extrayndolos de la Memoria Principal de la computadora. Entre los dispositivos
de salida ms utilizados se encuentran el Monitor o Pantalla y la Impresora.
DATOS se refieren a los elementos crudos (materia prima) que la computadora puede manipular,
para convertirlos en resultados o datos procesados, conocidos
como informacin (producto terminado). Los datos pueden consistir en letras, nmeros, sonidos
o imgenes. Independientemente del tipo de datos que sean, la computadora los convierte en
nmeros para procesarlos. Por lo tanto, los datos computarizados son digitales, lo que significa
que han sido reducidos a dgitos o nmeros. Los datos se guardan en medios de almacenamiento
auxiliar como parte de archivos.
ARCHIVOS DE COMPUTADORA son conjuntos de datos interrelacionados a los que se les ha
asignado un nombre. Un archivo que contiene datos que el usuario puede abrir y utilizar a menudo
se llama documento. Un documento de computadora puede incluir muchas clases de datos, tales
como: Un archivo de texto (como una carta); un grupo de nmeros (como un presupuesto); un
fragmento de video (que incluya imgenes y sonidos, como un "videoclip"). Los programas de
computadora (software) tambin se organizan en archivos, pero debido a que no se consideran
texto, no son archivos de documentos.
USUARIO es toda persona que interacta con la computadora para proporcionar datos de entrada
o para obtener resultados del sistema de cmputo, que normalmente se despliega por Pantalla o
se imprimen a travs de la Impresora.
Aritmtico-Lgica: En esta Unidad se realizan las Operaciones Aritmticas (Suma "+", Resta
"-", Multiplicacin "x", Divisin "/", Elevar a Potencia "^") y las Operaciones Lgicas tales
como igual a, no igual
Memoria Principal o RAM: (RANDOM Access Memory): Es el dispositivo de almacenamiento
principal en tiempo real donde se guardan los datos y programas mientras se estn utilizando. La
RAM consiste de chips, ya sea en la Tarjeta Madre o en un pequeo tablero de circuitos
conectados a sta. La CPU contiene las instrucciones bsicas necesarias para operar la
computadora, pero no tiene capacidad suficiente para almacenar programas enteros o conjuntos
grandes de datos de manera permanente, por tanto, se apoya en la RAM para esta importante
funcin de almacenar y recuperar datos con gran rapidez.
La Memoria RAM: es de acceso aleatorio y de naturaleza voltil ya que pierde su contenido
cuando se apaga la computadora. La CPU est conectada a dos clases de memoria: la RAM que
es voltil, y la ROM, que es no voltil (conserva los datos que contiene, aun cuando la
computadora est apagada).
Clasificacin de las computadoras y las redes de computadoras: Las computadoras de
acuerdo a su tamao y precio se clasifican en cuatro grandes categoras, a
saber: Microcomputadoras, Minicomputadoras, Mainframes y Supercomputadoras.

5. que es una unidad se sistema gabinete


R/Transcripcin de unidad del sistema o gabinete
Partes que conforman un equipo de cmputo
unidad del sistema o gabinete
La unidad del sistema o gabinete es el ncleo de un sistema informtico. Normalmente, se trata de
una caja rectangular. En el interior de esta caja se encuentran muchos componentes electrnicos
que procesan informacin. El ms importante de estos componentes es la CPU (unidad central de
procesamiento), o microprocesador, que funciona como "cerebro" de la computadora.
el teclado
altavoces o parlantes
Los parlantes son utilizados para reproducir sonidos. Los parlantes pueden estar integrados a la
unidad de sistema o conectados a esta por medio de cables. Los parlantes permiten escuchar
msica y los efectos de sonidos producidos por la computadora.
CPU (Unidad central de proceso o Microprocesador)
energa elctrica a los distintos elementos que componen nuestro equipo.
La electricidad que llega hasta nuestros hogares u oficinas es del tipo conocido como corriente
alterna y es suministrada habitualmente con una tensin (o voltaje) que suele ser de alrededor de
115 o 230 voltios. Este tipo de corriente no es en absoluto adecuada para alimentar equipos
electrnicos, y ms concretamente dispositivos informticos, en dnde es necesario trabajar con
corriente continua y voltajes mucho ms bajos. Bsicamente la fuente de poder regula el voltaje
que entra por uno menor y que puedan soportar las dems partes.
6. que son las unidades de almacenamiento y cules conoces
R/ Aqu te dejo lo que ests buscando:

Las unidades de almacenamiento de datos son dispositivos que, conectados a


la computadora, permiten el almacenamiento de archivos. En general, hacen
referencia a almacenamiento masivo, es decir, de grandes cantidades de
datos.
Las unidades de almacenamiento pueden ser externas o internas a la
computadora.
Las unidades de almacenamiento tambin pueden hacer referencia a las
unidades lgicas de almacenamiento.
Algunas unidades de almacenamiento son:
* Disco duro.
* Disquetera.
* Unidad de discos pticos (CD-ROM, DVD, HD-DVD, Blu-Ray).
* Memoria flash.
* Unidad de cinta magntica.
7. que son los perifricos definir y imgenes
R/ Se consideran perifricos a las unidades o dispositivos de hardware a travs de los cuales

la computadora se comunica con el exterior, y tambin a los sistemas que almacenan o


archivan la informacin, sirviendo de memoria auxiliar de la memoria principal.
[cita requerida]

Se considera perifrico al conjunto de dispositivos que sin pertenecer al ncleo fundamental


de la computadora, formado por la unidad central de procesamiento (CPU) y la memoria,

permitan realizar operaciones de entrada/salida (E/S) complementarias al proceso de datos


que realiza la CPU. Estas tres unidades bsicas en un computador, CPU, memoria central y el
subsistema de E/S, estn comunicadas entre s por tres buses o canales de comunicacin:

direcciones, para seleccionar la direccin del dato o del perifrico al que se quiere
acceder,

control, bsicamente para seleccionar la operacin a realizar sobre el dato


(principalmente lectura, escritura o modificacin) y

datos, por donde circulan los datos.

8. cules son los componentes interno del computador definirlos y dibujarlos


R/

EL GABINETE

El gabinete de la computadora es la caja de metal y plstico que aloja a los


componentes principales. Los gabinetes de las computadoras vienen en distintos
tamaos y formas. Un gabinete de escritorio se coloca plano sobre el escritorio
del usuario y, en la mayora de los casos, el monitor se apoya sobre l.
El gabinete en forma de torre que figura a continuacin, es alto y se instala
junto al monitor o en el piso. En la parte frontal del gabinete generalmente se
encuentra el interruptor de encendido/apagado y dos o ms unidades de
disco. (Aprender ms sobre las unidades de disquete de 3,5 pulgadas y las
unidades de CD-ROM ms adelante en este curso.)
En la parte posterior del gabinete de una computadora, hay puertos de conexin
que se utilizan para enchufar tipos especficos de dispositivos. Estos puertos
incluyen: un puerto para el cable del monitor, varios puertos para el ratn y
el teclado, un puerto para conectar el cable de la red, puertos de entrada
para micrfonos/altavoces/auxiliares y un puerto para impresora (ya sea
una interfaz SCSI o paralela). Tambin hay un lugar para enchufar el cable de
alimentacin
Componentes Internos de Una Computadora
Placa Madre

El microprocesador
El motherboard es el corazn de la computadora. El motherboard (tarjeta madre)
contiene los conectores para conectar tarjetas adicionales (tambin llamadas
tarjetas de expansin por ejemplo tarjetas de video, de red, MODEM, etc.).
Tpicamente el motherboard contiene el CPU, BIOS, Memoria, interfaces para
dispositivos de almacenamiento, puertos serial y paralelo aunque estos puertos ya
son menos comunes por ser tecnologa vieja ahora se utilizan ms los puertos USB,
ranuras de expansin, y todos los controladores requeridos para manejar los
dispositivos perifricos estndar, como el teclado, la pantalla de video y el
dispositivo de disco flexible.
Otro aspecto a considerar en el motherboard es que existen distintas tipos de
formas de la tarjeta madre (form-factor), que definen cmo se conecta el
motherboard al gabinete, los conectores para la fuente de poder y las
caractersticas elctricas. Hay bastantes formas de motherboard disponibles Babi
AT, ATX, microATX y NLX. Hoy en da se consideran el Baby AT y el ATX como
motherboards genricos.

circuito integrado que contiene todos los elementos necesarios para conformar una "unidad
central de procesamiento", tambin es conocido como CPU (por sus siglas en ingls: Central
Process Unit). En la actualidad este componente electrnico est compuesto por millones de
transistores, integrados en una misma placa de silicio.
Suelen tener forma de prisma chato, y se instalan sobre un elemento llamado zcalo (en
ingls, socket). Tambin, en modelos antiguos sola soldarse directamente a la placa madre
(motherboard). Aparecieron algunos modelos donde se adopt el formato de cartucho, sin
embargo no tuvo mucho xito. Actualmente se dispone de un zcalo especial para alojar el
microprocesador y el sistema de enfriamiento, que comnmente es un disipador de aluminio
con un ventilador adosado (conocido como micro cooler). Desde el punto de vista lgico y
funcional, el microprocesador est compuesto bsicamente por: varios registros; una Unidad
de control, una Unidad aritmtico-lgica; y dependiendo del procesador, puede contener una
unidad en coma flotante.
MEMORIA RAM

RAM es acrnimo para random access memory (memoria de acceso aleatorio), es un tipo de
memoria que puede ser accesado aleatoriamente; esto es, que cualquier byte de memoria
puede ser accesado sin tocar los bytes predecesores. RAM es el tipo de memoria mas comn
encontrado en computadoras y otros dispositivos, como impresoras.
Hay dos tipos bsicos de RAM:
RAM dinmica (DRAM)
RAM esttica (SRAM)
Los 2 tipos difieren en la tecnologa que utilizan para retener datos, el tipo mas comn es la
RAM dinmica. La RAM Dinmica necesita refrescarse miles de veces por segundo. La RAM
esttica no necesita ser refrescada, lo cual la hace mas rpida, pero tambin mas cara que la
RAM dinmica. Ambos tipos de RAM son voltiles, ya que pierden su contenido cuando la
energa es apagada
Memoria Rom

ROM son las siglas de read-only memory, que significa "memoria de slo lectura": una
memoria de semiconductor destinada a ser leda y no destructible, es decir, que no se puede
escribir sobre ella y que conserva intacta la informacin almacenada, incluso en el caso de
que se interrumpa la corriente (memoria no voltil). La ROM suele almacenar la configuracin
del sistema o el programa de arranque de la computadora. Las memorias de slo lectura o
ROM son utilizada como medio de almacenamiento de datos en las computadoras. Debido a
que no se puede escribir fcilmente, su uso principal reside en la distribucin de programas
que estn estrechamente ligados al soporte fsico de la computadora, y que seguramente no
necesitarn actualizacin. Por ejemplo, una tarjeta grfica puede realizar algunas funciones
bsicas a travs de los programas contenidos en la ROM. Una razn de que todava se utilice
la memoria ROM para almacenar datos es la velocidad ya que los discos son ms lentos. An
ms importante, no se puede leer un programa que es necesario para ejecutar un disco desde
el propio disco. Por lo tanto, la BIOS, o el sistema de arranque oportuno de la computadora
normalmente se encuentran en una memoria ROM.
La memoria RAM normalmente es ms rpida para lectura que la mayora de las memorias
ROM, por lo tanto el contenido ROM se suele traspasar normalmente a la memoria RAM
cuando se utiliza.
Memoria Cach

Una memoria cach es una memoria en la que se almacenas una serie de datos para su
rpido acceso. Bsicamente, la memoria cach de un procesador es un tipo de memoria
voltil (del tipo RAM), pero de una gran velocidad. En la actualidad esta memoria est
integrada en el procesador, y su cometido es almacenar una serie de instrucciones y datos a
los que el procesador accede continuamente, con la finalidad de que estos accesos sean
instantneos.
Hay tres tipos diferentes de memoria cach para procesadores:
Cach de 1er nivel (L1):
Esta cach est integrada en el ncleo del procesador, trabajando a la misma velocidad que
este. La cantidad de memoria cach L1 vara de un procesador a otro, estando normalmente
entra los 64KB y los 256KB. Esta memoria suele a su vez estar dividida en dos partes
dedicadas, una para instrucciones y otra para datos.
Cach de 2 nivel (L2):
Integrada tambin en el procesador, aunque no directamente en el ncleo de este, tiene las
mismas ventajas que la cach L1, aunque es algo ms lenta que esta. La cach L2 suele ser
mayor que la cach L1, pudiendo llegar a superar los 2MB.
A diferencia de la cach L1, esta no est dividida, y su utilizacin est ms encaminada a
programas que al sistema.
Cach de 3er nivel (L3):
Es un tipo de memoria cach ms lenta que la L2, muy poco utilizada en la actualidad.
En un principio esta cach estaba incorporada a la placa base, no al procesador, y su
velocidad de acceso era bastante ms lenta que una cach de nivel 2 o 1, ya que si bien sigue
siendo una memoria de una gran rapidez (muy superior a la RAM, y mucho ms en la poca
en la que se utilizaba), depende de la comunicacin entre el procesador y la placa base.
Las memorias cach son extremadamente rpidas (su velocidad es unas 5 veces superior a la
de una RAM de las ms rpidas), con la ventaja aadida de no tener latencia, por lo que su
acceso no tiene ninguna demora... pero es un tipo de memoria muy cara.
Esto, unido a su integracin en el procesador (ya sea directamente en el ncleo o no) limita
bastante el tamao, por un lado por lo que encarece al procesador y por otro por el espacio
disponible.
Ciclo de Reloj
Tambin denominado ciclos por segundo o frecuencia, este trmino hace referencia a la
velocidad del procesador incorporado en la CPU del ordenador, y se mide en megaherzios
(MHz). A mayor ndice de frecuencia, ms rpido es el procesador y, en consecuencia, el
ordenador. Hace unos aos era frecuente encontrar procesadores a 16 MHz, pero hoy en da
lo normal es que stos superen los 120 MHz.
CPU

Es la abreviacin de las siglas en ingles de las palabras Unidad Central de Procesamiento


(central processing unit). El CPU es el cerebro de la computadora. Algunas veces se le dice
simplemente el procesador o procesador central. El CPU es donde se realizan la mayora de
los clculos. En trminos de poder de computacin, el CPU es el elemento ms importante de
un sistema de computo.
En computadoras personales y pequeos servidores, el CPU esta contenido en una pastilla
llamada microprocesador.
Dos componentes tpicos del CPU son:
La unidad lgica aritmtica (ALU), la cual realiza las operaciones lgicas y matemticas.
La unidad de control, la cual extrae instrucciones de la memoria la decodifica y ejecuta,
llamando al ALU cuando es necesario.
Actualmente hay 2 productores principales de Procesadores, Intel y AMD.
Intel tiene 2 familias de procesadores, El Celeron para los equipos menos poderosos y el
Pentium 4 para los mas poderosos con el Pentium 5 en camino.
AMD tambin tiene 2 familias de productos, El Duron para los equipos econmicos y el Athlon
para los mas poderosos.
Los CPUs de Intel y AMD requieren un motherboard diseado especialmente para ellos. El
procesador determina el tipo de motherboard que necesitas para tu sistema.
En precio y reAndimiento los CPUs de Intel y AMD estn muy parejos.
El rendimiento de un CPU generalmente se mide en ciclos de reloj por segundo. Entre mas
alto los ciclos de reloj por segundo, es mas rpido el procesador, Aunque esto no siempre es
verdad. Los procesadores AMD corren a menos ciclos de reloj por segundo que los CPUs de
Intel, pero siguen teniendo un rendimiento igual por el precio.
Esto se debe a que los procesadores AMD son mas eficientes por ciclo de reloj, Los ciclos de
reloj por segundo se expresan en Giga Hertz. Un procesador que corre a 1 Giga Hertz es
considerado de baja velocidad y un procesador que corre a 3 o mas Giga Hertz se considera
de alta velocidad.
Los procesadores AMD usan un sistema de calificacin basado en el rendimiento en vez de
calificar solo la velocidad. Un procesador AMD calificado a 3200+ significa que tiene un
rendimiento al mismo nivel que un CPU Pentium de 3200 MHZ o 3.2 GHZ.
Los procesadores tambin se califican por la velocidad a la cual se conectan al motherboard.
Esto se llama velocidad FSB (Front Side Bus). Los procesadores de Intel pueden tener una
velocidad hasta 800 MHz FSB y el AMD hasta 400 MHz FSB. Por eso te debes de asegurar
que el motherboard soporte la velocidad FSB del procesador.

Tarjeta de Video

La tarjeta de video, es el componente encargado de generar la seal de video que se manda a


la pantalla de video por medio de un cable. La tarjeta de video se encuentra normalmente en
integrado al motherboard de la computadora o en una placa de expansin. La tarjeta grfica
rene toda la informacin que debe visualizarse en pantalla y acta como interfaz entre el
procesador y el monitor; la informacin es enviada a ste por la placa luego de haberla
recibido a travs del sistema de buses. Una tarjeta grfica se compone, bsicamente, de un
controlador de video, de la memoria de pantalla o RAM video, y el generador de caracteres, y
en la actualidad tambin poseen un acelerador de grficos.
El controlador de video va leyendo a intervalos la informacin almacenada en la RAM video y
la transfiere al monitor en forma de seal de video; el nmero de veces por segundo que el
contenido de la RAM video es ledo y transmitido al monitor en forma de seal de video se
conoce como frecuencia de refresco de la pantalla. Entonces, como ya dijimos antes, la
frecuencia depende en gran medida de la calidad de la placa de video.
BIOS
Bios es un acrnimo de Basic input/output system (sistema bsico de entrada / salida). El
BIOS es el software que determina que puede hacer una computadora sin acceder programas
de un disco. En las PCs, el BIOS contiene todo el cdigo requerido para controlar el teclado, el
monitor, las unidades de discos, las comunicaciones seriales, y otras tantas funciones.
El BIOS tpicamente se pone en una pastilla ROM que viene con la computadora (tambin se
le llama ROM BIOS. Esto asegura que el BIOS siempre estar disponible y no se daara por
falla en el disco. Tambin hace posible que la computadora inicie por s sola. A causa de que
la RAM es ms rpida que el ROM, muchos fabricantes de computadoras disean sistemas
en los cuales el BIOS es copiado de la ROM a la RAM cada vez que la computadora es
iniciada. Esto se conoce como shadowing.
Muchas computadoras modernas tienen Flash BIOS, que significa que el BIOS se grabo en
una pastilla de memoria flash, que puede ser actualizado si es necesario.
Unidades de Almacenamiento
Refirindonos a varias tcnicas y dispositivos para almacenar grandes cantidades de datos.
Los primeros dispositivos de almacenamiento fueron las tarjetas perforadas, que fueron

usadas desde el ao 1804 en maquinas tejedoras de ceda. Los dispositivos modernos de


almacenamiento incluyen todo tipos de unidades de disco y de unidades de cinta.
Almacenamiento masivo es distinto al de memoria, que se refiere a almacenamiento temporal,
en cambio los dispositivos de almacenamiento masivo retienen los datos aun cuando la
computadora es apagada.
Los tipos principales de dispositivos de almacenamiento masivo son:
Discos flexibles (disquetes): Relativamente lentos y pequea capacidad, pero muy
portables, baratos y universales (casi obsoletos, las computadoras nuevas ya no los utilizn)
Discos Duros:

rpidos y mucho mayor capacidad, pero ms caros, Algunos dispositivos de disco duro son
porttiles pero la mayora no.
Discos pticos: (conocidos como CDs y DVDs) al contrario de los discos flexibles y los
discos duros, los cuales usan electromagnetismo para codificar los datos, los sistemas de
discos pticos usan un lser para leer y escribir datos. Los discos pticos tienen buena
capacidad, pero no son tan rpidos como los discos duros. Y por lo general son de solo
lectura, aunque tambin hay reescribibles.
Cintas: Relativamente baratas y pueden tener una gran capacidad, pero no permiten acceso
aleatorio a los datos.
Discos de memoria Flash USB:

( Jumpdrives, Pocket Drives, Pen Drives, thumb drives) dispositivos muy pequeos, ligeros y
porttiles pueden almacenar hasta 2gb de datos estos dispositivos se han vuelto muy
populares y estn sustituyendo a los discos flexibles al tener mayor capacidad y velocidad,
estos dispositivos pueden mantener la informacin hasta por 10 aos.
Fuente de Poder

La fuente de poder es el componente que proporciona el poder elctrico a la computadora. La


mayora de las computadoras pueden conectarse a un enchufe elctrico estndar. La fuente
de poder jala la cantidad requerida de electricidad y la convierte la corriente AC a corriente
DC. Tambin regula el voltaje para eliminar picos y crestas comunes en la mayora de los
sistemas elctricos. Pero no todas las fuentes de poder, realizan el regulado de voltaje
adecuadamente, as que una computadora siempre esta susceptible a fluctuaciones de
voltaje. Las fuentes de poder se califican en trminos de los watts que generan. Entre ms
poderosa sea la computadora, mayor cantidad de watts necesitan sus componentes. A
continuacin esta un video mostrando los componentes Internos Bsicos de una computadora
Fuente: www.arreglamipc.com
Buses

En arquitectura de computadores, un bus puede conectar lgicamente varios perifricos sobre


el mismo conjunto de cables. Aplicada a la informtica, se relaciona con la idea de las
transferencias internas de datos que se dan en un sistema computacional en funcionamiento.
En el bus todos los nodos reciben los datos aunque no se dirijan a todos stos, los nodos a los
que no van dirigidos los datos simplemente los ignoran. Por tanto, un bus es un conjunto de
conductores elctricos en forma de pistas metlicas impresas sobre la tarjeta madre del
computador, por donde circulan las seales que corresponden a los datos binarios del
lenguaje mquina con que opera el Microprocesador.
Los primeros buses de computadoras eran literalmente buses elctricos paralelos con
mltiples conexiones. Hoy en da el trmino es usado para cualquier arreglo fsico que provea
la misma funcionalidad lgica que un bus elctrico paralelo. Los buses modernos pueden usar
tanto conexiones paralelas como en serie, y pueden ser cableados en topologa multidrop o en
daisy chain, o conectados por hubs switcheados, como el caso del USB.
Fuente: www.wikipedia.com.
Memorias Primarias
La memoria primaria es el ncleo del sub-sistema de memoria de un ordenador.
Consiste en un bloque de circuitos integrados capaces de retener ("memorizar") los valores
binarios introducidos, y de mantener esos datos en tanto el bloque reciba alimentacin
elctrica.
La memoria primaria se comunica con el microprocesador de la CPU mediante el bus de
direcciones. El ancho de este bus determina la capacidad que posea el microprocesador para
el direccionamiento de localidades en memoria.
Al bloque de memoria primaria, llamada sencillamente memoria RAM, por ser ste el tipo de
circuitos integrados de memoria que conforman el bloque, se le asocian tambin, el circuito
integrado CMOS, que almacena al programa BIOS del sistema, y los dispositivos perifricos
de la memoria secundaria (discos y otros perifricos), para conformar el sub-sistema de
memoria del ordenador.
Memorias Secundarias

La memoria secundaria es un conjunto de dispositivos perifricos para el almacenamiento


masivo de datos de un ordenador, con mayor capacidad que la memoria principal, pero ms
lenta que sta.
El disquete, el disco duro o disco fijo, las unidades pticas, las unidades de memoria flash y
los discos Zip, pertenecen a esta categora.
Estos dispositivos perifricos quedan vinculados a la memoria principal, o memoria interna,
conformando el sub-sistema de memoria del ordenador.
Soportes de memoria secundaria:

CD, CD-R, CD-RW

DVD, DVD-/+R, DVD-/+RW

Disquete

Disco duro

Cinta magntica

Memoria flash

9. describe el funcionamiento del procesador


R/ El procesador de una computadora o de cualquier dispositivo informtico, es una
especie de cerebro, que le permite al equipo realizar diferentes acciones.
Seguidamente, vamos a describir cul es la funcin del procesador, y por qu es
tan importante para una computadora, porttil o mvil.

10. defina y clasifica las puerto del computador para poder conectar diferentes o
diversos o positivos

R / a) Puertos fsicos de la computadora: son conectores integrados


en tarjetas de expansin en la tarjeta principal "Motherboard" de
la computadora; diseados con formas y caractersticas electrnicas
especiales, utilizados para interconectar una gran gama de dispositivos
externos con la computadora, es decir, los perifricos. Usualmente
el conector hembra (H) estar integrado en la Motherboard o la estructura del
gabinete y el conector macho (M) estar integrado en los dispositivos o cables.
Vara la velocidad de transmisin de datos y la forma fsica del puerto acorde al
estndar y al momento tecnolgico. -Extrado de InformaticaModerna.com.
Anteriormente los puertos venan integrados exclusivamente en tarjetas de
expansin denominadas tarjetas controladoras, posteriormente se integraron
en la tarjeta principal "Motherboard" y tales controladoras perdieron
competencia en el mercado, pero actualmente se siguen comercializando sobre
todo para servidores.

b) Puertos lgicos de la computadora: son puntos de acceso entre


equipos para el uso de servicios y flujo de datos entre ellos, ejemplos el puerto
21 correspondiente al servicio FTP (permite el intercambio de archivos) el
puerto 515 que est asociado con el servicio de impresin. -Extrado de
InformaticaModerna.com.

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