Professional Documents
Culture Documents
2. puerto usd.
R/El Bus Universal en Serie (BUS) (en ingls: Universal Serial Bus), ms conocido por la
sigla USB, es un busestndar industrial que define los cables, conectores y protocolos usados
en un bus para conectar, comunicar y proveer de alimentacin elctrica
entre computadoras, perifricos y dispositivos electrnicos.2
Su desarrollo parti de un grupo de empresas del sector que buscaban unificar la forma de
conectar perifricos a sus equipos, por aquella poca poco compatibles entre s, entre las que
estaban Intel, Microsoft, IBM, COMPAQ, DEC, NEC y Nortel. La primera especificacin
completa 1.0 se public en 1996, pero en 1998 con la especificacin 1.1 comenz a usarse de
forma masiva.
El USB es utilizado como estndar de conexin
de perifricos como: teclados, ratones, memorias USB, joysticks, escneres, cmaras
digitales, telfonos mviles, reproductores multimedia, impresoras, dispositivos
R/Serial ATA, S-ATA o SATA (Serial Avance Tecnologa Attachment) es una interfaz de
transferencia de datos entre la placa base y algunos dispositivos de almacenamiento, como
la unidad de disco duro, lectora y grabadora de discos pticos (unidad de disco ptico), unidad
de estado slido u otros dispositivos de altas prestaciones que estn siendo todava
desarrollados. Serial ATA sustituye a la tradicional Paralelo ATA o P-ATA.
SATA proporciona mayores velocidades, mejor aprovechamiento cuando hay varias unidades,
mayor longitud del cable de transmisin de datos y capacidad para conectar unidades al
instante, es decir, insertar el dispositivo sin tener que apagar la computadora o que sufra un
cortocircuito como con los viejos conectores moles.
Es una interfaz aceptada y estandarizada en las placas base de las computadoras
personales (PC). La Organizacin Internacional Serial ATA (SATA-IO) es el grupo
responsable de desarrollar, manejar y conducir la adopcin de especificaciones
estandarizadas de SATA. Los usuarios de la interfaz SATA se benefician de mejores
velocidades, dispositivos de almacenamientos actualizables de manera ms simple y
configuracin ms sencilla. El objetivo de SATA-IO es conducir a la industria a la adopcin de
SATA definiendo, desarrollando y exponiendo las especificaciones estndar para la interfaz
SATA.
5 .puerto paralelo.
R/Un puerto paralelo es una interfaz entre un computador y un perifrico, cuya principal
caracterstica es que los bits de datos viajan juntos, enviando un paquete de byte a la vez. Es
decir, se implementa un cable o una va fsica para cada bit de datos formando un bus.
Mediante el puerto paralelo podemos controlar tambin perifricos como focos, motores entre
otros dispositivos.
El cable paralelo es el conector fsico entre el puerto paralelo y el dispositivo perifrico. En un
puerto paralelo habr una serie de bits de control en vas aparte que irn en ambos sentidos
por caminos distintos.
En contraposicin al puerto paralelo est el puerto serie, que enva los datos bit a bit por el
mismo hilo.
6. puerto hdmi.
R/HDMI permite el uso de vdeo computarizado de alta definicin, as como audio digital
multicanal en un nico cable. Es independiente de los varios estndares DTV
como ATSC, DVB (-T,-S,-C), que no son ms que encapsulaciones de datos del
formato MPEG. Tras ser enviados a un decodificador, se obtienen los datos de vdeo sin
comprimir, pudiendo ser de alta definicin. Estos datos se codifican en formato TMDS para ser
transmitidos digitalmente por medio de HDMI. HDMI incluye tambin 8 canales de audio digital
sin compresin. A partir de la versin 1.2, HDMI puede utilizar hasta 8 canales de audio de un
bit. El audio de 309 bit es el usado en los Sper audio CD.
7. hardware.
R/La palabra hardware se refiere a las partes fsicas tangibles de un sistema informtico; sus
componentes elctricos, electrnicos, electromecnicos y mecnicos.1 Cables, gabinetes o
cajas, perifricos de todo tipo y cualquier otro elemento fsico involucrado componen el
hardware; contrariamente, el soporte lgico e intangible es el llamado software.
El trmino es propio del idioma ingls, su traduccin al espaol no tiene un significado acorde,
por tal motivo se lo ha adoptado tal cual es y suena. La Real Academia Espaola lo define
como Conjunto de los componentes que integran la parte material de una computadora. 2 El
trmino, aunque sea lo ms comn, no solamente se aplica a las computadoras, tambin
un robot, un telfono mvil, una cmara fotogrfica, un reproductor multimedia o cualquier otro
electrnico que procese datos posee hardware (y software).3 4 La historia del hardware de
computador se puede clasificar en cuatro generaciones, cada una caracterizada por un
cambio tecnolgico de importancia. Una primera delimitacin podra hacerse
entre hardware bsico, como el estrictamente necesario para el funcionamiento normal del
equipo, y el complementario, como el que realiza funciones especficas.
8. disipador de calor.
11. ranuras.
R/Una ranura de expansin (tambin llamada slot de expansin) es un elemento de la placa
base de un ordenador que permite conectar a esta una tarjeta adicional o de expansin, la cual
suele realizar funciones de control de dispositivos perifricos adicionales, tales
como monitores, impresoras o unidades de disco. En las tarjetas madre del tipo LPX las ranuras de
expansin no se encuentran sobre la placa sino en un conector especial denominado riser card.
Las ranuras estn conectadas entre s. Una computadora personal dispone generalmente de ocho
unidades, aunque puede llegar hasta doce.
TIPOS DE RANURA
XT
Es una de las ranuras ms antiguas y trabaja con una velocidad muy inferior a las ranuras
modernas (8 bits) y a una frecuencia de 4,77 megahercios, ya que garantiza que los PC estn bien
ubicados para su mejor funcionamiento; necesita ser revisados antes.
ISA
VESA
Artculo principal: Video Electronics Standards Association.
En 1992 el comit VESA de la empresa NEC crea esta ranura para dar soporte a las nuevas placas
de video. Es fcilmente identificable en la placa base debido a que consiste de un ISA con una
extensin color marrn, trabaja a 32 bits y con una frecuencia que varia desde 33 a 40 MHz. Tiene
22,3 centmetros de largo (ISA ms la extensin) 1,4 de alto, 0,9 de ancho (ISA) y 0,8 de ancho
(extensin).
PCI
Compact PCI, utiliza mdulos de tamao Enrocar conectado en una placa hija PCI.
PCI 2.2 funciona a 66 MHz (requiere 3.3 voltios en las seales) (ndice de transferencia
mximo de 503 MiB/s (533MB/s)
PCI 2.3 permite el uso de 3.3 voltios y sealizador universal, pero no soporta los 5 voltios
en las tarjetas.
PCI 3.0 es el estndar final oficial del bus, con el soporte de 5 voltios completamente
eliminado.
PCI-X 2.0 especifica un ratio de 266 MHz (ndice de transferencia mximo de 2035 MiB/s)
y tambin de 533 MHz, expande el espacio de configuracin a 4096 bytes, aade una
variante de bus de 16 bits y utiliza seales de 1.5 voltios.
Mini PCI es un nuevo formato de PCI 2.2 para utilizarlo internamente en los porttiles.
PC/104-Plus es un bus industrial que utiliza las seales PCI con diferentes conectores.
13. perifrico.
direcciones, para seleccionar la direccin del dato o del perifrico al que se quiere
acceder,
SPEAKER
Es la bocina de la PC. La funcin de la misma es emitir sonidos para avisarnos
de la existencia de un error en uno de los componentes del sistema o si la PC al
arrancar paso l exitosamente el post. Los distintos tipos de sonidos representan
fallos diferentes pero un buen solo y corto significa que todo est bien.
KEY LOCK
Las computadoras que no son tan modernas, ofrecan la posibilidad de
bloquear el teclado mediante el uso de una llave que se encontraba en el
frente del gabinete. Esta llave tena dos posiciones, una era la normal, en la
cual podamos usar el teclado, y la otra posicin era la que bloqueaba el
teclado, es decir, no podamos ingresar rdenes.
BOTON RESET
El botn reste se utiliza para reiniciar la mquina. Cumple la funcin de apagar
y volver a encender la PC, solo que la fuente no deja de trabajar.
HDD LED
Es un Led ubicado en el gabinete, indica cuando el disco rgido est leyendo o
escribiendo datos.
VENTILADOR
Es una ficha diseada para conectar un cooler o ventilador.
STAND BY
Cumple lafuncin de dejar el equipo suspendido para ahorrar energa
elctrica.Actualmente por medio de stand by cumple 2 funciones (encender la
PC y ponerlaen modo de ahorro de energa).
DISPLAY
Es un Led queindica la velocidad del procesador que se encuentra al frente del
gabinete (loencontramos en gabinetes del tipo AT)
BOTON ENCENDIDO
Es un cable que solo se usa en las PC con fuentes ATXpara encender la PC.
16. BIOS.
18. firmware.
R/El firmware es un programa informtico que establece la lgica de ms bajo nivel que
controla los circuitos electrnicos de un dispositivo de cualquier tipo. Est fuertemente
integrado con la electrnica del dispositivo, de forma que es el software que tiene directa
interaccin con el hardware, siendo as el encargado de controlarlo para ejecutar
correctamente las instrucciones externas.
En resumen, un firmware es un software que maneja fsicamente al hardware.
El programa BIOS de una computadora es un firmware cuyo propsito es activar una mquina
desde su encendido y preparar el entorno para cargar un sistema operativo en la memoria
RAM.
adecuado
Tanto las raquetas como las pelotas utilizadas debern ser de pdel.
2. PRECIO
CONCEPTO IMPORTE HORA Y MEDIA
Pista
5
El pago se realizar en efectivo al encargado de las pistas
3. RESERVA DE PISTAS
1) El horario para reservar las pistas es de lunes a viernes de 10:00h a 14:00h
2) La reserva se realizar llamando o personalmente al Tcnico de Deportes
(Casa de la Juventud, Tfno. 952735089 Y 630963714)
3) Las pistas solo se podrn reservar semanalmente. El plazo para reservar la
pista se abrir todos los lunes a partir de las 10:00h hasta agotar todas las horas
de la semana
4) Un mismo usuario no podr alquilar la pista durante mas de un turno al da ni
tampoco podr reservar mas de 3 das semanales
5) Las reservas se debern realizar como mnimo con un da de antelacin,
excepto los lunes que se podrn reservar para esa misma tarde.
6) Es imprescindible dar los nombres de los 2 o 4 jugadores al efectuar la reserva
7) No se podr efectuar reservas para otros usuarios
8) Para tener derecho a reservar las pistas al menos uno de cada pareja debe
estar empadronado en Fuente de Piedra.
9) Las pistas se podrn alquilar de lunes a Domingo, los das festivos no se
abrirn excepto los que caigan en fin de semanacon el siguiente horario:
HORARIO
Lunes, Mircoles y Viernes 16:30 a 22:30
Martes y Jueves 17:00 a 20:00 y 21 a 22:30
Sbado 10:00 a 13:00 y 16:30 a 22:30
Domingo y Festivos 10:00 a 13:00
10) Solo podrn reservar los mayores de 16 aos
11) Los nios menores de 12 aos debern utilizar las pistas acompaados de un
adulto
12) Los usuarios que reserven las pistas y no puedan hacer uso de ellas en la
hora acordada debern comunicarlo con antelacin al Tcnico de Deportes. As
mismo, los usuarios que no lo comuniquen debern pagar el doble en el prximo
alquiler. Si se repite esta conducta podrn ser sancionados con 1 mes sin poder
reservar las pistas.
4. USO Y CONSERVACION DE LAS PISTAS
1) Est totalmente prohibido comer y fumar en las pistas
2) Antes de entrar en las pistas los usuarios debern eliminar los restos de tierra o
barro que pudieran llevar sus zapatillas, al salir de la pista, procurarn no dejar
abandonados utensilios o botellas que hayan utilizado.
3) Aquellos usuarios que hagan un mal uso de las instalaciones o provoquen
daos intencionados en las mismas, sern sancionados con la imposibilidad de
hacer uso de las pistas de pdel durante un mes. La reiteracin de este tipo de
conductas por parte de los usuarios ser sancionado con la imposibilidad de hacer
uso de la instalacin durante al menos 6 meses.
5. DESARROLLO DE ACTIVIDADES (Torneos, competiciones, clases, etc.)
El Ayuntamiento de Fuente de Piedra podr desarrollar actividades de Pdel, tales
como torneos, competiciones, etc., programadas por la Concejala de Juventud y
Deportes, por lo que el sistema de reservas quedara anulado o modificado hasta
la conclusin de dichas actividades.
El Ayuntamiento de Fuente de Piedra se reserva el derecho de realizar
modificaciones en la normativa vigente para un mejor uso y disfrute de las
instalaciones
25. software.
R/Se conoce como software1 al equipo lgico o soporte lgico de un sistema informtico, que
comprende el conjunto de los componentes lgicos necesarios que hacen posible la
realizacin de tareas especficas, en contraposicin a los componentes fsicos que son
llamados hardware.
Los componentes lgicos incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones informticas, tales
como el procesador de texto, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a
la edicin de textos; el llamado software de sistema, tal como e sistema, que bsicamente
permite al resto de los programas funcionar adecuadamente, facilitando tambin la interaccin
entre los componentes fsicos y el resto de las aplicaciones, y proporcionando una interfaz con
el usuario.
El anglicismo software es el ms ampliamente difundido al referirse a este concepto,
especialmente en la jerga tcnica; en tanto que el trmino sinnimo logicial, derivado del
trmino francs logicial, es utilizado mayormente en pases y zonas de influencia francesa. Su
abreviatura es Sw.
-Para fines prcticos se podra ver propiamente como un arreglo donde se va introduciendo los datos
y de ah alimenta a los programas que corres en tumaquina.-Por ejemplo, si has trabajado con
Windows 98 era muy comn el FATAL ERROR de VOLCADO DE PILA. Y no es que la pila de tu PC se
estuviese terminando, si no que la memoria haba llegado a su lmite fsico y no poda almacenar ms.
Adems podemos agregar q la Pila es una zona de los registros de segmento de memoria que la
unidad aritmtica y lgica utiliza para almacenar temporalmente los datos que est manipulando.
Cuando la cantidad de datos a manejar es demasiado grande u otras necesidades del proceso impiden
que estos datos puedan almacenarse en los registros creados para ello se envan a la pila, donde se
almacenan hasta que la unidad de control recupera la informacin para que la procese la unidad
aritmtica y lgica.
La ventaja de manejar una pila como almacn de informacin es que la informacin que se guarda en
ella tiene que entrar y salir, obligatoriamente, por una sola direccin de memoria. Esto permite que la
unidad de control no necesite conocer ms que esa direccin para poder manejar los datos
almacenados en la pila.
El ratn o mouse (en ingls, pronunciado [ms]) es un dispositivo apuntador utilizado para
facilitar el manejo de un entorno grfico en un computadora. Generalmente est fabricado
en plstico, y se utiliza con una de las manos. Detecta su movimiento relativo en dos
dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejndose habitualmente a travs
de un puntero, cursor o flecha en el monitor. El ratn se puede conectar de forma almbrica
(puertos PS/2 y USB) o inalmbricamente (comunicacin inalmbrica o Wireless, por medio de
un adaptador USB se conecta a la computadora y esta manda la seal al ratn, tambin
pueden ser por medio de conectividad bluetooth infrarrojo).
Es un perifrico de entrada imprescindible en una computadora de escritorio para la mayora
de las personas, y pese a la aparicin de otras tecnologas con una funcin similar, como
la pantalla tctil, la prctica demuestra todava su vida til. No obstante, en el futuro podra ser
posible mover el cursor o el puntero con los ojos o basarse en el reconocimiento de voz.
32. monitor.
R/El monitor de computadora (en Hispanoamrica) o pantalla del ordenador (en Espaa)
es el principal dispositivo de salida (interfaz), que muestra datos o informacin al usuario.
Tambin puede considerarse un perifrico de Entrada/Salida si el monitor tiene pantalla
tctil o multitctil.
33. impresora.
R/Una impresora es un dispositivo perifrico del ordenador que permite producir una gama
permanente de textos o grficos de documentos almacenados en un formato electrnico,
imprimindolos en medios fsicos, normalmente en papel, utilizando cartuchos de tinta o
tecnologa lser (con tner).
Muchas de las impresoras son usadas como perifricos, y estn permanentemente unidas al
ordenador por un cable. Otras impresoras, llamadas impresoras de red, tienen una interfaz de
red interno (tpicamente Wireless o Ethernet), y que puede servir como un dispositivo para
imprimir en papel algn documento para cualquier usuario de la red.
Adems, muchas impresoras modernas permiten la conexin directa de aparatos de
multimedia electrnicos como las tarjetas CompactFlash, Secure Digital o Memory
Stick,pendrives, o aparatos de captura de imagen como cmaras digitales y escneres.
Tambin existen aparatos multifuncin que constan de impresora, escner o mquinas de fax
en un solo aparato. Una impresora combinada con un escner puede funcionar bsicamente
como una fotocopiadora.
Las impresoras suelen disearse para realizar trabajos repetitivos de poco volumen, que no
requieran virtualmente un tiempo de configuracin para conseguir una copia de un
determinado documento. Sin embargo, las impresoras son generalmente dispositivos lentos
(10 pginas por minuto es considerado rpido), y los gastos por pgina es relativamente alto.
Para trabajos de mayor volumen existen las imprentas, que son mquinas que realizan la
misma funcin que las impresoras pero estn diseadas y optimizadas para realizar trabajos
de impresin de gran volumen como sera la impresin de peridicos. Las imprentas son
capaces de imprimir cientos de pginas por minuto o ms.
34. scanner.
R/Un escner de ordenador (escner proviene del idioma ingls scanner) es
un perifrico que se utiliza para convertir, mediante el uso de la luz, imgenes impresas o
documentos a formato digital. El escner nace en 1984 cuando Microtek crea el MS-200, el
primer escner blanco y negro que tena una resolucin de 200dpi. Este escner fue
desarrollado para Apple Macintosh. Los escneres pueden tener accesorios como un
alimentador de hojas automtico o un adaptador para diapositivas y transparencias.
Al obtenerse una imagen digital se puede corregir defectos, recortar un rea especfica de la
imagen o tambin digitalizar texto mediante tcnicas de OCR. Estas funciones las puede llevar
a cabo el mismo dispositivo o aplicaciones especiales.
Hoy en da es comn incluir en el mismo aparato la impresora y el escner. Son las
llamadas impresoras multifuncin. Tambin estn surgiendo el usar como escner la cmara
de los telfonos inteligentes, con programas como CamScanner.1
R/El contador de programa (en ingls Programa Contar o PC), tambin llamado Puntero
de instrucciones (Instruccin Pointer), parte del secuenciador de instrucciones en
algunas computadoras, es un registro del procesador de un computador que indica la posicin
donde est el procesador en su secuencia de instrucciones. Dependiendo de los detalles de la
mquina particular, contiene o la direccin de la instruccin que es ejecutada, o la direccin de
la prxima instruccin a ser ejecutada. El contador de programa es incrementado
automticamente en cada ciclo de instruccin de tal manera que las instrucciones son ledas
en secuencia desde la memoria. Ciertas instrucciones, tales como las bifurcaciones y las
llamadas y retornos de subrutinas, interrumpen la secuencia al colocar un nuevo valor en el
contador de programa.
En la inmensa mayora de los procesadores, el puntero de instrucciones es incrementado
inmediatamente despus de leer (fetch) una instruccin de programa; esto significa que la
direccin a la que apunta una instruccin de bifurcacin es obtenida agregando el operando
de la instruccin de bifurcacin a la direccin de la instruccin siguiente (byteo Word,
dependiendo del tipo de la computadora) despus de la instruccin de bifurcacin. La
direccin de la siguiente instruccin a ser ejecutada siempre se encuentra en el contador de
instruccin