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REPBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA

MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA DEFENSA


UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL POLITCNICA DE LA FUERZA ARMADA
NCLEO SUCRE- SEDE CUMAN

INGENIERIA NAVAL
ASIGNATURA: INFORMATICA
UNIDAD II. APLICACIONES
Contenido:
1. APLICACIN ................................................................................................................................................................... 2
2. CARACTERSTICAS DE LAS APLICACIONES............................................................................................................ 3
3. CICLO DE VIDA DE UNA APLICACIN INFORMTICA.......................................................................................... 3
- Diseo. ................................................................................................................................................................................ 3
- Codificacin ........................................................................................................................................................................ 3
- Pruebas ............................................................................................................................................................................... 3
- Mantenimiento. ................................................................................................................................................................... 3
4. TIPOS DE APLICACIONES INFORMTICOS .............................................................................................................. 3
Software empresarial/industrial ............................................................................................................................................. 4
Software de uso general .......................................................................................................................................................... 4
Aplicacin local ...................................................................................................................................................................... 4
Aplicacin en red .................................................................................................................................................................... 4
5. OFIMATICA (HERRAMIENTAS PRODUCTIVAS)....................................................................................................... 4
6. HERRAMIENTAS OFIMATICAS .................................................................................................................................... 5
Manejador o administrador de bases de datos ....................................................................................................................... 5
Hojas de clculo. .................................................................................................................................................................... 5
Procesadores de textos............................................................................................................................................................ 5
Presentadores de ideas. .......................................................................................................................................................... 5
Grficos................................................................................................................................................................................... 5

1. APLICACIN
Una aplicacin (tambin llamada app), es simplemente un programa informtico creado para llevar a cabo o
facilitar una tarea en un dispositivo informtico. Cabe destacar que aunque todas las aplicaciones son
programas, no todos los programas son aplicaciones. Existen multitud de software en el mercado, pero solo se
denomina as a aquel que ha sido creado con un fin determinado, para realizar tareas concretas. No se
considerara una aplicacin, por ejemplo, un sistema operativo, ni una suite, pues su propsito es general.
Las aplicaciones nacen de alguna necesidad concreta de los usuarios, y se usan para facilitar o permitir la
ejecucin de ciertas tareas en las que un analista o un programador ha detectado una cierta necesidad. Pero las
aplicaciones pueden responder a necesidades ldicas, adems de laborales. Se suele decir que para cada
problema hay una solucin, y en informtica para cada problema hay una aplicacin.
En trminos generales, una aplicacin es un programa informtico que permite a un usuario utilizar una computadora con
un fin especfico. Las aplicaciones son parte del software de una computadora, y suelen ejecutarse sobre el sistema
operativo.

El siguiente grfico es un diagrama que muestra la ubicacin y relacin que tienen las aplicaciones frente al
usuario final, y con otros programas informticos existentes:

-Software de sistema: Permite que el hardware funcione. El software de sistema le genera al usuario utilidades de apoyo
que permiten su mantenimiento. Incluye: Sistemas operativos, controladores de dispositivos, herramientas de diagnstico,
utilidades.
-Software de aplicacin: Aquel que permite a los usuarios realizar una tarea especfica.

2. CARACTERSTICAS DE LAS APLICACIONES


-

En general, una aplicacin es un programa compilado (aunque a veces interpretado), escrito en cualquier lenguaje
de programacin.

Las aplicaciones pueden tener distintas licencias de distribucin como ser freeware, shareware, trialware, etc.

Las aplicaciones tienen algn tipo de interfaz, que puede ser una interfaz de texto o una interfaz grfica
(o ambas).

3. CICLO DE VIDA DE UNA APLICACIN INFORMTICA


El ciclo de vida define los pasos que sigue el proceso de creacin de una aplicacin desde que se propone hasta que
finaliza su construccin. Los pasos son:

- Anlisis. En esta fase se determinan los requisitos que tiene que cumplir la aplicacin. Se anota todo aquello
que afecta al futuro funcionamiento de la aplicacin. Este paso lo realiza un analista.
- Diseo. Se especifican los esquemas de diseo de la aplicacin. Estos esquemas forman los planos del
programador, los realiza el analista y representan todos los aspectos que requiere la creacin de la aplicacin.
- Codificacin. En esta fase se pasa el diseo a cdigo escrito en algn lenguaje de programacin. Esta es la
primera labor que realiza el programador.
- Pruebas. Se trata de comprobar que el funcionamiento de la aplicacin es la adecuada.
- Mantenimiento. Tiene lugar una vez que la aplicacin ha sido ya distribuida, en esta fase se asegura que el
sistema siga funcionando aunque cambien los requisitos o el sistema para el que fue diseado el software. Antes
esos cambios se hacen los arreglos pertinentes, por lo que habr que retroceder a fases anteriores del ciclo de
vida.

Figura 1. CICLO DE VIDA DE UNA APLICACIN

4. TIPOS DE APLICACIONES INFORMTICOS

Naturalmente, el campo de las aplicaciones es tan extenso, y las funciones tan dispares, que se han creado
numerosas clasificaciones, segn varios criterios. As por ejemplo, dependiendo del uso que se le vaya a dar,
podemos tener aplicaciones profesionales o personales. Tambin podemos hablar de aplicaciones para
Windows, Linux, android, Apple, pc, mvil, segn el sistema operativo o la plataforma que vayamos a usar.
Segn su finalidad, pueden ser de entretenimiento, de negocios, empresariales, de sonido, graficas, de edicin,
web, didcticas, e incluso segn la rama de las ciencias en el que se usen podemos decir que hay aplicaciones de
ingeniera, de telecomunicaciones, matemticas, entre otras.
De forma general, clasificaremos las aplicaciones de la siguiente manera:
Software empresarial/industrial
Software diseado para utilizarlo en un sector industrial, un mercado especifico.
Software de uso general
Software diseado para ser utilizado por un amplio rango de organizaciones y usuarios domsticos con diversos
propsitos.
Aplicacin local
Programa almacenado en el disco duro de una computadora, dicha aplicacin solo se ejecuta en esa
computadora.
Aplicacin en red
Est diseada para ejecutarse a travs de una red. Tiene dos componentes. Uno que se ejecuta de manera local y
otro de manera remota.
5. OFIMATICA (HERRAMIENTAS PRODUCTIVAS)
La palabra ofimtica viene de la unin de las palabras oficina + informtica. La herramienta ofimtica se apoya
en la integracin de los siguientes elementos: comunicaciones, ordenador personal/Workstation e interfaz
hombre/mquina.
Integracin en la oficina
Los tres ejes de la integracin de la tecnologa en la oficina (ofimtica) son:
Comunicabilidad (Comunicaciones).
Computabilidad (ordenador personal/Workstation y las herramientas de software) y
Convivencialidad (interfaz hombre/mquina).

La oficina del futuro puede estar formada por un conjunto de herramientas informticas conectadas, interna y
externamente, por redes de comunicacin de diferente naturaleza.

En la actualidad, debido a los inmensos volmenes de informacin que deben procesar muchas organizaciones,
y contando con los adelantos tecnolgicos de la poca, se debe hacer uso intensivo de equipos de cmputo
adecuados para hallar solucin a los diversos problemas que involucra el manejo de la informacin. Para ello se
ha de emplear una serie de herramientas ofimticas que permitan a los usuarios acceder a la informacin de
forma eficiente, garantizando as la marcha normal de las actividades y el cumplimiento de las tareas.

6. HERRAMIENTAS OFIMATICAS
Usualmente estas herramientas ofimtica incluyen:
Manejador o administrador de bases de datos
Hojas de clculo.
Procesadores de textos.
Presentadores de ideas.
Grficos.

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